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幼兒園小班音樂(lè )游戲教案《拍蚊子》含反思

時(shí)間:2024-10-10 22:05:33 秀鳳 教案 我要投稿
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幼兒園小班音樂(lè )游戲教案《拍蚊子》含反思(通用6篇)

  作為一無(wú)名無(wú)私奉獻的教育工作者,就不得不需要編寫(xiě)教案,教案有利于教學(xué)水平的提高,有助于教研活動(dòng)的開(kāi)展。教案要怎么寫(xiě)呢?以下是小編整理的幼兒園小班音樂(lè )游戲教案《拍蚊子》含反思,歡迎大家分享。

幼兒園小班音樂(lè )游戲教案《拍蚊子》含反思(通用6篇)

  幼兒園小班音樂(lè )游戲教案《拍蚊子》含反思 1

  活動(dòng)目標:

  1、體驗音樂(lè )的活潑與動(dòng)感。

  2、能手眼協(xié)調地跟著(zhù)音樂(lè )做打蚊子、搔癢癢、擦藥等動(dòng)作,并嘗試創(chuàng )造性地表現這些動(dòng)作。

  3、樂(lè )意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂(lè )。

  4、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  5、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

  活動(dòng)準備:

  自制大蚊子一只

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入活動(dòng)

  1、師:夏天的時(shí)候,有一種昆蟲(chóng)“嗡嗡嗡——·叮上來(lái)的時(shí)候呢,會(huì )很癢的,你猜是什么呢?(蚊子)

  2、師:那你們看到蚊子會(huì )怎么做呀?(打死它)

  3、師:你們都會(huì )打蚊子呀!今天我帶來(lái)一首關(guān)于打蚊子的歌,我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。

  二、學(xué)習不同方位的打蚊子動(dòng)作

  1、師:這首音樂(lè )講了一個(gè)什么事情呀?(打蚊子)你們會(huì )打蚊子嗎?我們一起來(lái)玩打蚊子的游戲好嗎?

  2、出示道具蚊子,教師提起蚊子道具,不斷地變換方位,幼兒追拍蚊子。

  “嗡嗡嗡——·”誰(shuí)來(lái)啦?快來(lái)打它,啪!

  師:(蚊子口吻)哎呦喂,打死我嘍!哎呦,蚊子被我們打死了,丟掉它。

  3、教師提煉幼兒拍打蚊子的動(dòng)作,全體幼兒練習拍打蚊子的動(dòng)作。

  師:哎呀,孩子們,不好了,又來(lái)了好多蚊子,蚊子看到我們可開(kāi)心了,“噢哈哈,這么多小朋友,我又可以飽吃一頓了!我們要怎么做呢?

  師:“嗡嗡嗡——·啪。ㄋ拇危┌パ,我們打了好多蚊子,數一數,還有幾只蚊子,1234打蚊子,4321打蚊子,還有還有,這邊,再來(lái)數一下,1234打蚊子,4321打蚊子,哎呀,蚊子好狡猾啊,我打不到他,哼,生氣了,哦,你們也生氣了,告訴那些蚊子我們有多生氣,生氣了!

  哎呀呀,真是氣死人了,小小蚊子真淘氣,我們一起來(lái)打蚊子吧!

  4、幼兒在音樂(lè )伴奏下做拍打蚊子的動(dòng)作。

  三、創(chuàng )編搔癢癢動(dòng)作

  師:有很多蚊子被我們打死了,也有的蚊子藏起來(lái)了,我們輕輕地坐回去,看哪里還有蚊子?蚊子都跑到哪里藏起來(lái)了呢?

  1、師:哎呀,剛才啊我被蚊子叮了一下,好癢啊,抓一抓,這里也被叮到了,好癢,抓一抓,臭蚊子,真可惡,打死他!哎,上面,啪,下面,啪,這邊,啪,那邊,啪!

  2、師:你有沒(méi)有被蚊子叮到?我們一起抓一抓。

  3、請幼兒找到自己好朋友,做互相搔癢癢動(dòng)作。

  師:給你的好朋友抓抓背吧!找到你的好朋友,“好癢啊,抓一抓!”

  4、師:搔了癢癢還是癢啊,怎么辦呢?(擦藥)給你的.好朋友擦擦藥好不好?擦好藥,好香啊,睡覺(jué)啦!

  5、幼兒在音樂(lè )伴奏下完整進(jìn)行搔癢癢一擦藥的游戲。

  師:我們一起來(lái)?yè)习W癢,然后擦藥睡覺(jué)好嗎?

  四、完整進(jìn)行蚊子舞游戲

  師:蚊子真可惡,我們一起來(lái)打蚊子吧

  活動(dòng)反思:

  本次活動(dòng),我上的是小班音樂(lè )游戲《拍蚊子》;顒(dòng)中,主要引導孩子學(xué)會(huì )拍蚊子、撓癢癢、擦藥以及睡覺(jué)的動(dòng)作;顒(dòng)以完整欣賞音樂(lè )導入,老師在幼兒感知音樂(lè )的同時(shí),配上了動(dòng)作提示;顒(dòng)中,我還借助兒歌幫助孩子記憶動(dòng)作順序,孩子們都能跟著(zhù)音樂(lè )作出動(dòng)作。但是活動(dòng)中還是出現許多不足,以下是我作出的反思:

  1、活動(dòng)目標一中,感受音樂(lè )的節奏與動(dòng)感,比較沒(méi)有表現出來(lái);顒(dòng)的目標二:體樂(lè )意參與游戲,體驗與同伴合作游戲的快樂(lè )。其中,合作的環(huán)節對于小班的幼兒來(lái)說(shuō)還是比較困難的,應該放在中班。

  2、活動(dòng)的導入環(huán)節花費的時(shí)間較長(cháng)。當幼兒回答不出問(wèn)題時(shí),老師應給予適當的詳細的提示;顒(dòng)中老師的語(yǔ)言及問(wèn)題都比較多,讓孩子說(shuō)的機會(huì )比較少,拋出的問(wèn)題也比較范,缺乏啟發(fā)性的提問(wèn)。在今后的活動(dòng)中,老師應該注意語(yǔ)言的簡(jiǎn)化,并用幼兒能理解的語(yǔ)言提問(wèn)。

  3、活動(dòng)缺少讓孩子安靜、完整傾聽(tīng)音樂(lè )的機會(huì )。應該先讓孩子完整傾聽(tīng)、感受音樂(lè )的節奏,再以動(dòng)作提示。分段感受音樂(lè )時(shí),蚊子的不同方位和節奏要重點(diǎn)體現出來(lái),才不會(huì )導致幼兒亂拍。游戲后,缺乏有效性的評價(jià)。

  幼兒園小班音樂(lè )游戲教案《拍蚊子》含反思 2

  一、教學(xué)目標

  讓幼兒感受音樂(lè )的節奏和韻律,培養音樂(lè )感知能力。

  通過(guò)游戲的形式,鍛煉幼兒的反應能力和手眼協(xié)調能力。

  激發(fā)幼兒對音樂(lè )游戲的興趣,體驗游戲的快樂(lè )。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):幼兒能夠跟隨音樂(lè )節奏做出拍蚊子的動(dòng)作。

  難點(diǎn):準確把握音樂(lè )的節奏變化,及時(shí)做出反應。

  三、教學(xué)方法

  直觀(guān)教學(xué)法:通過(guò)播放音樂(lè )和示范動(dòng)作,讓幼兒直觀(guān)地感受音樂(lè )游戲的玩法。

  游戲教學(xué)法:以游戲的形式開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),讓幼兒在玩中學(xué)習。

  體驗教學(xué)法:讓幼兒親身體驗音樂(lè )游戲的樂(lè )趣,激發(fā)他們的學(xué)習興趣。

  四、教學(xué)準備

  音樂(lè )《拍蚊子》。

  自制蚊子圖片若干。

  五、教學(xué)過(guò)程

  導入

 。1)教師播放音樂(lè )《拍蚊子》,引導幼兒傾聽(tīng)。

 。2)提問(wèn)幼兒:“小朋友們,你們聽(tīng)到了什么聲音呀?” 引出蚊子的話(huà)題。

  感知音樂(lè )

 。1)再次播放音樂(lè ),教師帶領(lǐng)幼兒一起跟著(zhù)音樂(lè )的節奏拍手、跺腳,感受音樂(lè )的節奏和韻律。

 。2)教師提問(wèn):“音樂(lè )中有快的`地方和慢的地方,你們能聽(tīng)出來(lái)嗎?” 引導幼兒感受音樂(lè )的節奏變化。

  游戲玩法介紹

 。1)教師拿出自制蚊子圖片,向幼兒介紹游戲玩法:“當音樂(lè )響起時(shí),小朋友們跟著(zhù)音樂(lè )的節奏拍手、跺腳。當聽(tīng)到‘嗡嗡嗡’的聲音時(shí),就表示有蚊子飛來(lái)了,小朋友們要趕緊用手去拍蚊子!

 。2)教師示范游戲玩法,讓幼兒更加直觀(guān)地了解游戲的規則。

  游戲活動(dòng)

 。1)將幼兒分成若干小組,每個(gè)小組發(fā)放一些蚊子圖片。

 。2)播放音樂(lè ),幼兒開(kāi)始游戲。教師在旁邊觀(guān)察指導,提醒幼兒注意音樂(lè )的節奏變化,及時(shí)做出反應。

 。3)游戲進(jìn)行幾輪后,可以讓幼兒交換角色,繼續游戲。

  結束活動(dòng)

 。1)教師播放輕松的音樂(lè ),帶領(lǐng)幼兒一起做放松運動(dòng)。

 。2)教師對本次活動(dòng)進(jìn)行總結,表?yè)P幼兒在游戲中的表現,鼓勵幼兒繼續參與音樂(lè )游戲活動(dòng)。

 。3)整理教具,結束活動(dòng)。

  六、教學(xué)反思

  在本次音樂(lè )游戲活動(dòng)中,幼兒們表現出了濃厚的興趣和較高的參與度。通過(guò)游戲的形式,幼兒們不僅感受到了音樂(lè )的節奏和韻律,還鍛煉了反應能力和手眼協(xié)調能力。在活動(dòng)過(guò)程中,我發(fā)現部分幼兒對于音樂(lè )的節奏把握還不夠準確,需要在今后的教學(xué)中加強這方面的訓練。此外,在游戲過(guò)程中,個(gè)別幼兒過(guò)于興奮,出現了一些不遵守游戲規則的行為,這也需要我在今后的教學(xué)中更加注重引導幼兒遵守規則,培養他們的良好行為習慣?偟膩(lái)說(shuō),本次音樂(lè )游戲活動(dòng)達到了預期的教學(xué)目標,為今后的音樂(lè )教學(xué)活動(dòng)積累了寶貴的經(jīng)驗。

  幼兒園小班音樂(lè )游戲教案《拍蚊子》含反思 3

  一、教學(xué)目標

  培養幼兒的音樂(lè )節奏感,能跟隨音樂(lè )的節奏做出相應的動(dòng)作。

  通過(guò)游戲活動(dòng),提高幼兒的注意力和反應能力。

  讓幼兒在游戲中體驗音樂(lè )的樂(lè )趣,增強對音樂(lè )的喜愛(ài)。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):幼兒能夠準確地跟隨音樂(lè )節奏做出拍蚊子的動(dòng)作。

  難點(diǎn):引導幼兒在游戲中保持專(zhuān)注,及時(shí)做出反應。

  三、教學(xué)方法

  情境教學(xué)法:創(chuàng )設蚊子飛舞的情境,讓幼兒更好地融入游戲中。

  示范教學(xué)法:教師親自示范游戲動(dòng)作,幫助幼兒理解游戲玩法。

  游戲教學(xué)法:以游戲為主要教學(xué)方式,讓幼兒在玩中學(xué)習。

  四、教學(xué)準備

  音樂(lè )《拍蚊子》。

  蚊子頭飾若干。

  拍手器等樂(lè )器。

  五、教學(xué)過(guò)程

  情境導入

 。1)教師播放音樂(lè )《拍蚊子》,并戴上蚊子頭飾,模仿蚊子飛舞的樣子,引起幼兒的興趣。

 。2)教師提問(wèn):“小朋友們,你們看到了什么?聽(tīng)到了什么聲音?” 引導幼兒回答看到了蚊子,聽(tīng)到了蚊子的嗡嗡聲。

  音樂(lè )感知

 。1)教師再次播放音樂(lè ),帶領(lǐng)幼兒一起跟著(zhù)音樂(lè )的節奏拍手、跺腳,感受音樂(lè )的節奏和韻律。

 。2)教師引導幼兒注意音樂(lè )中的`蚊子嗡嗡聲,當聽(tīng)到嗡嗡聲時(shí),做出拍蚊子的動(dòng)作。

  游戲玩法介紹

 。1)教師將幼兒分成若干小組,每個(gè)小組推選一名幼兒戴上蚊子頭飾扮演蚊子。

 。2)其他幼兒手拿拍手器等樂(lè )器,當音樂(lè )響起時(shí),一起跟著(zhù)音樂(lè )的節奏演奏樂(lè )器。當聽(tīng)到蚊子嗡嗡聲時(shí),迅速用樂(lè )器去拍 “蚊子”。

 。3)被拍到的 “蚊子” 要下場(chǎng),換另一名幼兒扮演蚊子,繼續游戲。

  游戲活動(dòng)

 。1)教師播放音樂(lè ),幼兒開(kāi)始游戲。教師在旁邊觀(guān)察指導,提醒幼兒注意音樂(lè )的節奏變化,及時(shí)做出反應。

 。2)游戲進(jìn)行幾輪后,可以讓幼兒交換角色,繼續游戲。

  結束活動(dòng)

 。1)教師播放輕松的音樂(lè ),帶領(lǐng)幼兒一起做放松運動(dòng)。

 。2)教師對本次活動(dòng)進(jìn)行總結,表?yè)P幼兒在游戲中的表現,鼓勵幼兒繼續參與音樂(lè )游戲活動(dòng)。

 。3)整理教具,結束活動(dòng)。

  六、教學(xué)反思

  本次音樂(lè )游戲活動(dòng)通過(guò)創(chuàng )設情境、示范教學(xué)等方法,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中學(xué)習和體驗音樂(lè )。在活動(dòng)中,幼兒們的參與度很高,能夠積極地跟隨音樂(lè )節奏做出相應的動(dòng)作。然而,在游戲過(guò)程中,也出現了一些問(wèn)題。比如,部分幼兒在游戲中過(guò)于興奮,導致場(chǎng)面有些混亂;還有一些幼兒對于樂(lè )器的使用不夠熟練,影響了游戲的效果。在今后的教學(xué)中,我要更加注重引導幼兒遵守游戲規則,保持良好的秩序。同時(shí),要加強對幼兒樂(lè )器使用的指導,提高他們的音樂(lè )表現力?偟膩(lái)說(shuō),本次活動(dòng)讓我認識到了自己在教學(xué)中的不足之處,也為我今后的教學(xué)提供了改進(jìn)的方向。

  幼兒園小班音樂(lè )游戲教案《拍蚊子》含反思 4

  一、教學(xué)目標

  讓幼兒感受音樂(lè )的節奏和韻律,體驗音樂(lè )游戲的樂(lè )趣。

  培養幼兒的反應能力和手眼協(xié)調能力。

  通過(guò)游戲,讓幼兒認識蚊子的危害,養成良好的衛生習慣。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):幼兒能跟隨音樂(lè )節奏做出拍蚊子的動(dòng)作。

  難點(diǎn):幼兒準確把握音樂(lè )的節奏變化,及時(shí)做出反應。

  三、教學(xué)方法

  演示法:教師通過(guò)示范拍蚊子的動(dòng)作,讓幼兒直觀(guān)地了解游戲的玩法。

  游戲法:以游戲的形式開(kāi)展教學(xué)活動(dòng),讓幼兒在輕松愉快的氛圍中學(xué)習。

  討論法:引導幼兒討論蚊子的危害和如何預防蚊子叮咬,培養幼兒的思維能力和語(yǔ)言表達能力。

  四、教學(xué)準備

  音樂(lè )《拍蚊子》。

  蚊子圖片若干。

  五、教學(xué)過(guò)程

  導入

 。1)教師展示蚊子圖片,引導幼兒觀(guān)察并討論蚊子的特征和危害。

  師:小朋友們,你們看這是什么呀?蚊子有什么特點(diǎn)呢?它會(huì )給我們帶來(lái)什么危害呢?

 。2)教師總結幼兒的回答,引出音樂(lè )游戲《拍蚊子》。

  師:蚊子是一種很討厭的小昆蟲(chóng),它會(huì )叮咬我們,讓我們感到癢癢的,還可能傳播疾病。今天,我們就來(lái)玩一個(gè)音樂(lè )游戲《拍蚊子》,一起把討厭的蚊子拍走。

  學(xué)習音樂(lè )節奏

 。1)教師播放音樂(lè )《拍蚊子》,讓幼兒傾聽(tīng)并感受音樂(lè )的節奏。

  師:小朋友們,先聽(tīng)一聽(tīng)這首音樂(lè ),感受一下它的節奏。

 。2)教師用拍手的方式示范音樂(lè )的節奏,引導幼兒跟隨模仿。

  師:現在老師用拍手的'方式把音樂(lè )的節奏表現出來(lái),小朋友們跟著(zhù)老師一起做。

  游戲玩法講解

 。1)教師介紹游戲玩法:幼兒圍坐成一個(gè)圓圈,教師扮演蚊子在圓圈中間飛來(lái)飛去。當音樂(lè )響起時(shí),幼兒跟隨音樂(lè )節奏拍手。當聽(tīng)到 “嗡嗡嗡” 的聲音時(shí),教師扮演的蚊子會(huì )飛到某個(gè)幼兒身邊,該幼兒要迅速用手拍蚊子。如果拍到了蚊子,就可以得到一個(gè)小獎勵;如果沒(méi)有拍到,蚊子就會(huì )繼續飛,尋找下一個(gè)目標。

 。2)教師強調游戲規則:幼兒要認真傾聽(tīng)音樂(lè ),按照音樂(lè )節奏做出相應的動(dòng)作;拍蚊子時(shí)要輕拍,不能打到其他小朋友。

  游戲活動(dòng)

 。1)教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,先讓幼兒熟悉游戲玩法和規則。

 。2)逐漸增加游戲的難度,如加快音樂(lè )的節奏、增加蚊子的數量等。

  總結與反思

 。1)教師引導幼兒回顧游戲過(guò)程,總結游戲中的收獲和體會(huì )。

  師:小朋友們,今天我們玩了《拍蚊子》的音樂(lè )游戲,你們覺(jué)得好玩嗎?在游戲中,你們學(xué)到了什么呢?

 。2)教師對幼兒的表現進(jìn)行評價(jià),指出優(yōu)點(diǎn)和不足之處,并提出改進(jìn)的建議。

  師:小朋友們在游戲中都很積極,反應也很迅速。但是,有些小朋友在拍蚊子的時(shí)候太用力了,可能會(huì )打到其他小朋友。下次玩游戲的時(shí)候,我們要注意輕拍,既要拍到蚊子,又不能傷害到其他小朋友。

  六、教學(xué)延伸

  讓幼兒在日常生活中觀(guān)察蚊子的生活習性,了解更多關(guān)于蚊子的知識。

  鼓勵幼兒回家后和家長(cháng)一起玩《拍蚊子》的游戲,增進(jìn)親子關(guān)系。

  幼兒園小班音樂(lè )游戲教案《拍蚊子》含反思 5

  一、教學(xué)目標

  培養幼兒的音樂(lè )感知能力,能跟隨音樂(lè )的節奏做出相應的動(dòng)作。

  通過(guò)游戲活動(dòng),增強幼兒的身體協(xié)調性和靈活性。

  激發(fā)幼兒對音樂(lè )游戲的興趣,提高幼兒的參與度和積極性。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):幼兒能準確地跟隨音樂(lè )節奏進(jìn)行拍蚊子的動(dòng)作。

  難點(diǎn):幼兒在游戲過(guò)程中保持注意力集中,快速做出反應。

  三、教學(xué)方法

  情境創(chuàng )設法:創(chuàng )設蚊子出沒(méi)的情境,讓幼兒更好地融入游戲中。

  直觀(guān)演示法:教師通過(guò)示范拍蚊子的動(dòng)作,讓幼兒直觀(guān)地學(xué)習游戲玩法。

  游戲體驗法:讓幼兒在游戲中親身體驗音樂(lè )的節奏和樂(lè )趣。

  四、教學(xué)準備

  音樂(lè )《拍蚊子》。

  自制蚊子道具若干。

  五、教學(xué)過(guò)程

  情境導入

 。1)教師播放輕松愉快的音樂(lè ),帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入教室,營(yíng)造一個(gè)愉快的氛圍。

 。2)教師創(chuàng )設情境:夏天到了,蚊子越來(lái)越多了。我們一起去打蚊子吧!引出音樂(lè )游戲《拍蚊子》。

  感知音樂(lè )節奏

 。1)教師播放音樂(lè )《拍蚊子》,讓幼兒傾聽(tīng)并感受音樂(lè )的'節奏和旋律。

  師:小朋友們,聽(tīng)一聽(tīng)這首音樂(lè ),說(shuō)說(shuō)你聽(tīng)到了什么?音樂(lè )的節奏是快還是慢呢?

 。2)教師用身體動(dòng)作示范音樂(lè )的節奏,如拍手、跺腳等,引導幼兒跟隨模仿。

  師:現在老師用身體動(dòng)作來(lái)表現音樂(lè )的節奏,小朋友們跟著(zhù)老師一起做。

  游戲玩法介紹

 。1)教師拿出自制蚊子道具,向幼兒介紹游戲玩法:幼兒分成若干小組,每組幼兒手持一個(gè)蚊子道具。音樂(lè )響起時(shí),幼兒手持蚊子道具在空中飛舞,模仿蚊子飛行的樣子。當聽(tīng)到 “啪” 的一聲時(shí),幼兒要迅速將蚊子道具放下,表示被拍到了。最后,看看哪個(gè)小組被拍到的蚊子最少,哪個(gè)小組就獲勝。

 。2)教師強調游戲規則:幼兒要認真傾聽(tīng)音樂(lè ),按照音樂(lè )的節奏進(jìn)行游戲;在游戲過(guò)程中,不能互相碰撞,要注意安全。

  游戲活動(dòng)

 。1)教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,先讓幼兒熟悉游戲玩法和規則。

 。2)逐漸增加游戲的難度,如加快音樂(lè )的節奏、增加蚊子的數量等。

  總結與反思

 。1)教師引導幼兒回顧游戲過(guò)程,總結游戲中的收獲和體會(huì )。

  師:小朋友們,今天我們玩了《拍蚊子》的音樂(lè )游戲,你們覺(jué)得開(kāi)心嗎?在游戲中,你們學(xué)到了什么呢?

 。2)教師對幼兒的表現進(jìn)行評價(jià),肯定幼兒的努力和進(jìn)步,同時(shí)指出不足之處,并提出改進(jìn)的建議。

  師:小朋友們在游戲中都很認真,也很積極。但是,有些小朋友在聽(tīng)到 “啪” 的聲音時(shí),反應還不夠快。下次玩游戲的時(shí)候,我們要更加集中注意力,快速做出反應。

  六、教學(xué)延伸

  鼓勵幼兒在區域活動(dòng)中自主進(jìn)行音樂(lè )游戲,如用打擊樂(lè )器為音樂(lè )伴奏等。

  引導幼兒回家后和家長(cháng)一起分享今天的游戲,增進(jìn)親子關(guān)系。

  幼兒園小班音樂(lè )游戲教案《拍蚊子》含反思 6

  一、教學(xué)目標

  引導幼兒感受音樂(lè )的歡快節奏,培養幼兒的音樂(lè )節奏感。

  通過(guò)音樂(lè )游戲,鍛煉幼兒的觀(guān)察力和反應能力。

  激發(fā)幼兒對音樂(lè )活動(dòng)的興趣,培養幼兒的合作意識和團隊精神。

  二、教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):幼兒能跟隨音樂(lè )的節奏做出拍蚊子的動(dòng)作。

  難點(diǎn):幼兒在游戲中與同伴合作,共同完成拍蚊子的任務(wù)。

  三、教學(xué)方法

  體驗式教學(xué)法:讓幼兒在親身體驗中感受音樂(lè )游戲的樂(lè )趣。

  合作學(xué)習法:組織幼兒分組進(jìn)行游戲,培養幼兒的合作意識和團隊精神。

  啟發(fā)式教學(xué)法:通過(guò)提問(wèn)和引導,啟發(fā)幼兒思考和探索游戲的玩法。

  四、教學(xué)準備

  音樂(lè )《拍蚊子》。

  彩色氣球若干(代表蚊子)。

  五、教學(xué)過(guò)程

  導入活動(dòng)

 。1)教師播放音樂(lè )《拍蚊子》,帶領(lǐng)幼兒隨著(zhù)音樂(lè )的節奏拍手、跺腳,感受音樂(lè )的歡快氛圍。

 。2)教師提問(wèn):小朋友們,你們聽(tīng)到了什么聲音?這首音樂(lè )讓你想到了什么?引出音樂(lè )游戲《拍蚊子》。

  學(xué)習音樂(lè )節奏

 。1)教師再次播放音樂(lè ),引導幼兒仔細傾聽(tīng)音樂(lè )的節奏,并跟隨音樂(lè )的節奏用身體動(dòng)作表現出來(lái),如點(diǎn)頭、拍手、跺腳等。

 。2)教師將幼兒分成若干小組,每個(gè)小組發(fā)放一些彩色氣球。教師用手拍打氣球,發(fā)出 “啪啪” 的聲音,讓幼兒模仿拍蚊子的聲音。然后,教師帶領(lǐng)幼兒隨著(zhù)音樂(lè )的節奏一起拍打氣球,感受音樂(lè )的節奏和拍蚊子的樂(lè )趣。

  游戲玩法介紹

 。1)教師向幼兒介紹游戲玩法:幼兒分成若干小組,每個(gè)小組的幼兒手持一個(gè)彩色氣球。音樂(lè )響起時(shí),幼兒將氣球拋向空中,然后用手拍打氣球,模仿拍蚊子的動(dòng)作。當音樂(lè )停止時(shí),幼兒要迅速將氣球抓住,不能讓氣球落地。最后,看看哪個(gè)小組拍到的氣球最多,哪個(gè)小組就獲勝。

 。2)教師強調游戲規則:幼兒要認真傾聽(tīng)音樂(lè ),按照音樂(lè )的節奏進(jìn)行游戲;在游戲過(guò)程中,要注意安全,不能互相碰撞;要愛(ài)護游戲道具,不能將氣球弄破。

  游戲活動(dòng)

 。1)教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,先讓幼兒熟悉游戲玩法和規則。

 。2)逐漸增加游戲的'難度,如加快音樂(lè )的節奏、增加氣球的數量等。

  總結與反思

 。1)教師引導幼兒回顧游戲過(guò)程,總結游戲中的收獲和體會(huì )。

  師:小朋友們,今天我們玩了《拍蚊子》的音樂(lè )游戲,你們覺(jué)得好玩嗎?在游戲中,你們學(xué)到了什么呢?

 。2)教師對幼兒的表現進(jìn)行評價(jià),表?yè)P幼兒在游戲中的積極表現和合作精神,同時(shí)指出不足之處,并提出改進(jìn)的建議。

  師:小朋友們在游戲中都很努力,也很團結。但是,有些小朋友在拍氣球的時(shí)候太用力了,可能會(huì )把氣球弄破。下次玩游戲的時(shí)候,我們要注意輕拍,既要拍到氣球,又不能把氣球弄破。

  六、教學(xué)延伸

  鼓勵幼兒在日常生活中觀(guān)察蚊子的生活習性,了解更多關(guān)于蚊子的知識。

  引導幼兒用繪畫(huà)、手工等方式表現蚊子的特征和拍蚊子的場(chǎng)景,培養幼兒的創(chuàng )造力和想象力。

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