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《按數取物》教案

時(shí)間:2022-03-11 16:34:12 教案 我要投稿

《按數取物》教案(通用10篇)

  在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,可能需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,借助教案可以有效提升自己的教學(xué)能力。教案應該怎么寫(xiě)呢?下面是小編收集整理的《按數取物》教案,希望對大家有所幫助。

《按數取物》教案(通用10篇)

  《按數取物》教案 篇1

  活動(dòng)目標:

  1、喜歡參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)操作活動(dòng)的快樂(lè )。

  2、能夠按數字1-10取出相應數目的物品。

  3、理解數的實(shí)際意義,感知生活中的實(shí)物與數的關(guān)系。

  4、發(fā)展目測力、判斷力。

  5、養成敢想敢做、勤學(xué)、樂(lè )學(xué)的良好素質(zhì)。

  活動(dòng)準備:

  1、教具:1只穿紅衣服的小猴玩具,衣服上貼有8個(gè)圓點(diǎn);一只穿綠衣服的小猴玩具,衣服上貼有10個(gè)圓點(diǎn);20張桃子卡片,青蛙頭飾,數字7、9卡片各一張,每人一張白紙,一支黑色蠟筆。

  2、操作材料:每組幼兒一套1—10的數字卡片,各色插塑玩具1筐。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲“猴子吃桃”,按圓點(diǎn)數量取物。

  1、出示衣服上分別貼有8個(gè)和10個(gè)小圓點(diǎn)的小猴玩具,引導幼兒點(diǎn)數圓點(diǎn)的數量。

  2、出示20張桃子卡片,引導幼兒按小猴衣服上圓點(diǎn)的數量分桃子。

  二、游戲“青蛙媽媽找寶寶”,按數字畫(huà)物。

  1、教師戴上青蛙頭飾,扮成青蛙媽媽?zhuān)l(fā)給幼兒每人一張白紙和一支蠟筆。

  2、教師分別將數字7、9卡片粘貼在自己的衣服上,請幼兒用蠟筆在紙上畫(huà)出與青蛙身上的數字相應數量的蝌蚪。

  三、分組操作,按數取物。

  1、每組放有彩色插塑玩具和1—10的數字卡片,將數字卡片反面放在桌上。

  2、請每位幼兒任意翻開(kāi)一張數字卡片,然后按照卡片上的數字取出相應數量的插塑玩具。

  四、教師針對幼兒在操作活動(dòng)中出現的問(wèn)題,進(jìn)行評價(jià)總結。

  活動(dòng)延伸:

  在數學(xué)區,教師提供各種數量的實(shí)物卡片盒貼有數字的盒子,讓幼兒根據盒子上的數字匹配相應數量的實(shí)物卡片。

  教學(xué)反思:

  本次活動(dòng)主要是針對孩子按數量的多少進(jìn)行拿取物體,整個(gè)活動(dòng)孩子都參與其中了,并且基本都能按老師的要求完成數量對應、按數取物,所以活動(dòng)目標完成較好。

  《按數取物》教案 篇2

  活動(dòng)目標:

  1、正確感知“4”的數量和對數字“4”的認識。

  2、學(xué)習按給的6以?xún)鹊臄底,取出或找出相應數量的物體,認讀數字4。

  活動(dòng)準備:

  小熊貓圖片6只、紅泡泡圖片、綠泡泡圖片、黃泡泡圖片、

  藍泡泡圖片各若干。

  活動(dòng)重點(diǎn)(難點(diǎn)):

  能根據相應的物體,讀出相應的數字,并找出該數字。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、按數取動(dòng)物

  1、出示4只熊貓,幼兒點(diǎn)數。

  2、一只熊貓吹了4個(gè)紅泡泡,請幼兒取出4個(gè)紅泡泡,貼在這個(gè)熊

  貓的旁邊。

  3、一只熊貓吹了4個(gè)綠泡泡,請幼兒取出4個(gè)綠泡泡,貼在這個(gè)熊貓的旁邊。

  4、一只熊貓吹了4個(gè)黃泡泡,請幼兒取出4個(gè)黃泡泡,貼在這個(gè)熊貓的旁邊

  5、另一只熊貓吹了4個(gè)藍泡泡,請幼兒取出4個(gè)藍泡泡,貼在這個(gè)熊貓的旁邊。

  二、按數找物,認讀數字4

  1、4只熊貓、4個(gè)紅泡泡、4個(gè)綠泡泡、4個(gè)黃泡泡、4個(gè)藍泡泡,它們的數量都是4,可以用數字“4”來(lái)表示,“4”想小旗,要求念準“4”。

  2、這里已經(jīng)有了4只熊貓了,又來(lái)了2只,現在時(shí)幾只?(6只)

  3、給排在前面的4只熊貓貼上數字“1”、“2”、“3”、“4”,讓幼兒認讀數字。

  4、1號熊貓吹了兩個(gè)泡泡,請人來(lái)來(lái)給熊貓貼上兩個(gè)泡泡。

  5、2號、3號、4號熊貓用同樣的方法,分別給它們貼上5個(gè)、6個(gè)、3個(gè)泡泡,請幼兒操作。

  6、還用兩只沒(méi)有貼上號的熊貓分別也吹了4個(gè)和5個(gè)泡泡,請幼兒操作。

  《按數取物》教案 篇3

  活動(dòng)目標:

  認知:能用多種方法感知7以?xún)任矬w的數量。

  技能:學(xué)會(huì )按7以?xún)戎付ǖ臄担ㄖ攸c(diǎn)為5、6、7)取出相等數量的物體。

  情感:愉快地參與操作活動(dòng)。

  人格:會(huì )安靜聆聽(tīng)同伴的說(shuō)話(huà)。

  養成:能在規定的時(shí)間內完成任務(wù)。

  活動(dòng)準備:

  籃子、玩具等若干

  活動(dòng)過(guò)程

  一、練習,點(diǎn)數。

  1、師:“歡迎大家來(lái)到趣味禮品店,我是經(jīng)理,今天請小朋友來(lái)制作

  各種各樣有趣的禮品。先請你們告訴我今天班上一共來(lái)了多少位男孩,多少位女孩!保ㄕ埐糠钟變狠喠魇挚谝恢碌攸c(diǎn)數,數完以后說(shuō)出總數)

  二、玩“趣味禮品店”的,練習按數取物。

  1、帶領(lǐng)幼兒觀(guān)察并介紹各組的操作材料。

  師:“這組負責扎花,請你們看清卡片上的點(diǎn)卡,再開(kāi)始印花;這組

  負責裝小玩具;請你們看清禮物袋上的數卡,再把相同數量的小玩具放進(jìn)禮物袋里;這組負責穿珠,請你們看清穿彩色繩子上的數卡再穿上珠子!

  2、交代規則,幼兒分組操作。

  師:“請小朋友在制作禮品時(shí),盡量每組都玩到。做好的禮品放到前面的展示臺上!

  三、禮品分類(lèi)。

  出示分別標有5、6、7數字的3個(gè)籃子。教師:“我這有標有5、6、7數字的三個(gè)籃子,我想請小朋友幫個(gè)忙,幫我把展示臺上的禮品放在籃子里。請小朋友想一想:什么樣的禮品才能放在標有數字5的`籃子里?什么樣的禮品才能放在標有數字6的籃子里?什么樣的禮品才能放在標有數字7的籃子里?"(禮品上的點(diǎn)卡或數卡要和籃子里的數字一樣多)

  幼兒將禮品放在籃子里。掛好后請3位幼兒做小經(jīng)理,驗收禮品放得是否正確。

 、苡懻摚赫故九_上為什么有一些禮品沒(méi)有放在籃子里?(禮品上的點(diǎn)卡或數卡和籃子里的數字不一樣多)

  活動(dòng)反思:

  只有一兩個(gè)幼兒還是不能按7以?xún)戎付ǖ臄等〕鱿嗟葦盗康奈矬w。其他幼兒都能在規定的時(shí)間內完成任務(wù)。

  《按數取物》教案 篇4

  活動(dòng)目標

  1、能按5以?xún)戎付〝的咳〕鱿嗟鹊奈矬w。

  2、幼兒能用目測的方法觀(guān)察、比較出等量物體。

  3、能初步與同伴協(xié)商,分享材料。

  活動(dòng)準備

  1、將活動(dòng)室布置成超市。

  2、笑臉信封1—5,1—5的實(shí)物卡一套。

  3、幼兒人手一個(gè)小籃子,內有點(diǎn)子卡。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、按照點(diǎn)子卡購物

  1、幼兒每人拎一個(gè)小籃子,籃子里有點(diǎn)子卡。

  教師:“小朋友們,現在老師帶你么去超市購物好不好?你們想去嗎?

  每人可以買(mǎi)三種禮物,每種禮物買(mǎi)幾個(gè)呢?

  看看你們籃子里的點(diǎn)子卡是幾,就買(mǎi)幾個(gè)。

  2、幼兒到超市購物。

  按照點(diǎn)子卡取出相等數量的物體。

  3、教師:請你們看看信封上的笑臉娃娃有幾個(gè)?然后再給它找卡片朋友。

  只有和信封上娃娃臉數量一樣多的卡片才能放進(jìn)信封里面!

  請一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃臉數量放小卡片。

  二、幼兒操作,教師巡回指導。

  教師重點(diǎn)指導幼兒用目測的方法觀(guān)察、比較等量物體。

  三、活動(dòng)評價(jià)

  1、請幼兒說(shuō)一說(shuō)自己操作的信封上的笑臉娃娃是幾個(gè),自己找了幾張卡片,

  每張卡片上的物體有幾個(gè)。

  2、師生共同帶著(zhù)購買(mǎi)的物品和笑臉信封到大班娃娃家去做客。

  《按數取物》教案 篇5

  設計背景

  小班這個(gè)上學(xué)期的時(shí)候,孩子往往對認識數字很敏感,但對點(diǎn)數,特別是取物。沒(méi)有辦法實(shí)現取的實(shí)物與數字對應,根據這樣的情況,設計了這節課。

  活動(dòng)目標

  1、能認識1-5的數字,并且正確點(diǎn)數。

  2、能大膽取物,并能自我糾正錯誤。

  3、培養幼兒比較和判斷的能力。

  4、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  重點(diǎn):正確點(diǎn)數。

  難點(diǎn):自我糾正。

  活動(dòng)準備

  1-5數字卡片每人一套,1-5實(shí)物卡片每人一套,實(shí)物玩具若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、老師帶領(lǐng)幼兒復習1-5的數字。

  操作:每人一套數字卡片,請幼兒找出老師喊出的數字卡。反復幾次4和5多幾次?凑l(shuí)舉得快。

  2、教師帶領(lǐng)孩子進(jìn)行1-5的點(diǎn)數復習,卡片

  操作:每人一套數字實(shí)物卡片,請幼兒能把找出數字對應的實(shí)物,放在數字卡片的下面。教師巡視指導個(gè)別幼兒點(diǎn)數實(shí)物來(lái)糾正錯誤,請幼兒自行點(diǎn)數糾正。

  3、游戲:

  請幼兒在老師出示的數字后,聽(tīng)到開(kāi)始的聲音。在教室里找相應數量的實(shí)物玩具。不限樣數,只限數量。點(diǎn)數好了,請回自己的座位展示,并且和旁邊的幼兒互相驗證。反復幾次。

  活動(dòng)結束:

  復習數字手指游戲:小猴當秋千。

  活動(dòng)延伸:

  戶(hù)外活動(dòng)時(shí),請幼兒跟隨教師來(lái)做搖色子跳步數的比賽游戲,請其他不比賽的小朋友和老師一起數。

  教學(xué)反思:

  通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對數學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數學(xué)感興趣,我準備在以后的數學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè )、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

  《按數取物》教案 篇6

  活動(dòng)目標:

  1、能從許多同類(lèi)物品中取出10以?xún)鹊奈锲贰?/p>

  2、能根據物品的數量取出相應的數字來(lái)表示。

  3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。

  4、體會(huì )數學(xué)的生活化,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  洞洞板學(xué)具、教學(xué)ppt

  活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1、重點(diǎn):能按指令正確操作;

  2、難點(diǎn):能根據物品的數量選擇相應的數字來(lái)表示。

  活動(dòng)過(guò)程:

  故事:《螞蟻搬豆》

  1、觀(guān)看ppt,讓幼兒猜謎語(yǔ),和誰(shuí)做游戲?(幼兒回答和小螞蟻)。

  2、觀(guān)看ppt,讓幼兒設想小螞蟻排隊去做什么?(螞蟻去找食物,去搬豆子)。

  3、觀(guān)看ppt,螞蟻搬了幾個(gè)豆子?(幼兒回答,并說(shuō)出總數,用數字表示)。

 、僬堄變簩⑽浵伆岬6個(gè)豆用棋子插在洞洞板第1行,并用數字表示;

 、谡堄變簩⑽浵伆岬7個(gè)豆用棋子插在洞洞板第2行,并用數字表示;

 、壅堄變簩⑽浵伆岬8個(gè)豆用棋子插在洞洞板第3行,并用數字表示;

 、苷堄變簩⑽浵伆岬9個(gè)豆用棋子插在洞洞板第4行,并用數字表示;

 、菡堄變簩⑽浵伆岬10個(gè)豆用棋子插在洞洞板第5行,并用數字表示。

  4、請小朋友把小螞蟻搬回來(lái)的豆子儲存到棋子盒里。

  5、請幼兒觀(guān)看電子白板,仔細觀(guān)察畫(huà)面,每只螞蟻搬了多少顆豆子?

  請和相應的數字連在一起。

 、僬垈(gè)別幼兒上臺動(dòng)手操作;

 、谡堄變捍蜷_(kāi)自己的書(shū)翻到同上圖一樣,進(jìn)行連一連。

  活動(dòng)延伸:

  1、活動(dòng)區可提供按數取物和按物取數的練習卡讓幼兒練習鞏固概念;

  2、完成幼兒用書(shū)上學(xué)期第1冊第10頁(yè)。

  活動(dòng)反思:

  在教學(xué)這一課時(shí),為使學(xué)生更快的掌握10以?xún)鹊募訙p法,更為了讓學(xué)生能夠對10以?xún)燃訙p法更有興趣,于是,我通過(guò)網(wǎng)上搜集資料、集思廣益等多種手段,最后設計了一個(gè)與實(shí)際生活貼近的“購物商店”的活動(dòng),活動(dòng)過(guò)程中,我在課堂上布置一個(gè)生活用品、學(xué)習用品等物品的小型商店,并且每個(gè)物品都標有10元以?xún)鹊恼膬r(jià)格標簽。一名學(xué)生扮演購物者,一名學(xué)生扮演售貨員,要求正確地付錢(qián)、找錢(qián);顒(dòng)開(kāi)展中,同學(xué)們面對商店內的貨物興趣高漲,他們不斷地進(jìn)行著(zhù)交易,從買(mǎi)方和賣(mài)方兩個(gè)方面不斷的變換角色,讓自己在做與評的過(guò)程中掌握了“10以?xún)鹊募訙p法”。

  一節課的教學(xué)讓我深深明白:這樣的游戲活動(dòng)不但提高了學(xué)生的計算能力,而且讓學(xué)生深深體會(huì )到生活中處處有數學(xué)及學(xué)習生活中數學(xué)的樂(lè )趣,培養了學(xué)生應用數學(xué)的能力。今后的課堂中,我一定會(huì )抓住一年級孩子的特點(diǎn)創(chuàng )設更多的有意義的活動(dòng),讓課堂更具有魅力!

  《按數取物》教案 篇7

  設計意圖

  3歲半到4歲的幼兒已經(jīng)開(kāi)始掌握計數活動(dòng),并學(xué)會(huì )按計數活動(dòng)的要素進(jìn)行計數,形成了最初的數概念。我班幼兒現處于小班下學(xué)期,經(jīng)過(guò)一個(gè)多學(xué)期的學(xué)習和訓練,已經(jīng)能夠按順序口頭數數,能夠手口一致地點(diǎn)數4以?xún)任矬w的數量,并說(shuō)出總數。根據幼兒計數能力發(fā)展的順序:按順序口頭數數→按物點(diǎn)數→說(shuō)出總數→按數取物,特設計此次數學(xué)教育活動(dòng)。

  活動(dòng)目標

  1、喜歡參加操作活動(dòng),并能按要求完成操作活動(dòng)。

  2、能手口一致地點(diǎn)數3以?xún)任矬w的數量并說(shuō)出總數。

  3、學(xué)習按數取物,根據3以?xún)鹊闹付〝盗咳〕鱿嗟葦盗康奈矬w。

  4、培養幼兒比較和判斷的能力。

  5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  活動(dòng)準備:

  教具:帶圓點(diǎn)的蘑菇形房頂用1-3的點(diǎn)卡表示;貼有小動(dòng)物的房間,分別為五種不同的動(dòng)物;大子兩顆。

  學(xué)具:幼兒人手一份操作學(xué)具("糖"、糖紙、數字卡等)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  (一)創(chuàng )設情景--練習點(diǎn)數

  唱歌《開(kāi)車(chē)歌》到小動(dòng)物家做客。依次出現小動(dòng)物的房間:"看看我們先到誰(shuí)家啊?"(小豬)"有幾只小豬在家?"(3只)打亂順序出示,請幼兒點(diǎn)數并說(shuō)出總數。

  小結:大家都數一數,知道每個(gè)房間住著(zhù)幾只小動(dòng)物。

  (二)游戲"掛門(mén)牌"--將數字與數量對應匹配

  "小動(dòng)物的房子蓋好了,可是它們都忘記掛門(mén)牌號了,我們大家來(lái)幫它們掛一下吧!"請幼兒分別用數字卡表示門(mén)牌號。并提問(wèn):"你怎么知道這個(gè)門(mén)牌號是ХХ家的呢?"

  小結:小狗的房間里住著(zhù)一只小狗,門(mén)牌號應該是1。(類(lèi)推)

  (三)游戲"包糖果"--練習按數取物

  1.教師擲有點(diǎn)卡的子,幼兒根據點(diǎn)卡數量取出相應數量的糖紙,邊拿邊說(shuō):一個(gè)點(diǎn)我拿一張糖紙。(重復游戲)

  2.教師擲有數字的子,幼兒根據數字取出相應數量的糖紙,并邊拿邊說(shuō)。

  3.幼兒自由"包糖果",把糖果送給自己想送的小動(dòng)物。

  小結:有幾只小動(dòng)物就包幾顆糖果。

  活動(dòng)反思

  數學(xué)活動(dòng)離不開(kāi)操作。為了讓幼兒更好地掌握,在活動(dòng)中我準備了豐富的活動(dòng)材料,引導幼兒運用多種感官感知4以?xún)鹊臄盗,并且我?chuàng )設了幼兒喜歡的“解決難題”的游戲,讓幼兒聽(tīng)一聽(tīng)、說(shuō)一說(shuō)、動(dòng)手做一做,吸引幼兒,使幼兒全身心地投入到活動(dòng)中去。在活動(dòng)中,我力求成為幼兒學(xué)習活動(dòng)的支持者、合作者、引導者,形成合作式的師幼互動(dòng)。

  但是在實(shí)際操作的過(guò)程中,讓我感到遺憾的是雖然我設計了情景,但是沒(méi)有將情景很好的貫穿于整個(gè)活動(dòng),一直沒(méi)有出現“救小猴”的環(huán)節,使孩子們都沒(méi)有身臨其境的感覺(jué),影響了整個(gè)活動(dòng)的效果。今后,在環(huán)節的設計過(guò)程中,我會(huì )注意這一點(diǎn),讓我的活動(dòng)真正做到“情景化”,讓孩子們在情景中自然地習得知識。

  《按數取物》教案 篇8

  活動(dòng)目標:

  1、能按5以?xún)戎付〝的咳〕鱿嗟鹊奈矬w。

  2、幼兒能用目測的方法觀(guān)察、比較出等量物體。

  3、能初步與同伴協(xié)商,分享材料。

  活動(dòng)準備:

  1、將活動(dòng)室布置成超市。笑臉信封1-5,1-5的實(shí)物卡一套。

  2、幼兒人手一個(gè)小籃子,內有點(diǎn)子卡。

  3、按數取物的笑臉信封,實(shí)物卡。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、活動(dòng)導入。

  1、幼兒每人拎一個(gè)小籃子,籃子里有點(diǎn)子卡。

  教師:“小朋友們,一會(huì )兒我們要到大班哥哥姐姐的娃娃家去做客,我們先去超

  市買(mǎi)點(diǎn)禮物好不好?每人可以買(mǎi)三種禮物,每種禮物買(mǎi)幾個(gè)呢?看看你們籃子里

  的點(diǎn)子卡是幾,就買(mǎi)幾個(gè)!

  2、幼兒到超市購物。按照點(diǎn)子卡取出相等數量的物體。

  3、教師:“哥哥姐姐打來(lái)電話(huà),說(shuō)讓你們給他們的笑臉信封帶一點(diǎn)小卡片。我們

  先看看信封上的笑臉娃娃有幾個(gè)。然后再給它找卡片朋友。只有和信封上娃娃臉

  數量一樣多的卡片才能放進(jìn)信封里面!

  請一位小朋友示范操作按信封上面的娃娃臉數量放小卡片。

  二、幼兒操作,教師巡回指導。

  教師重點(diǎn)指導幼兒用目測的方法觀(guān)察、比較等量物體。

  三、活動(dòng)評價(jià)。

  1、請幼兒說(shuō)一說(shuō)自己操作的信封上的笑臉娃娃是幾個(gè),自己找了幾張卡片,每張卡片上的物體有幾個(gè)。

  2、師生共同帶著(zhù)購買(mǎi)的物品和笑臉信封到大班娃娃家去做客。

  《按數取物》教案 篇9

  活動(dòng)目標:

  1、會(huì )按范例和指定的數目取出相應數量的物品。

  2、感知3以?xún)葦档膶?shí)際含義,對數字符號感興趣。

  3、學(xué)習在活動(dòng)中遵守規則。

  活動(dòng)重難點(diǎn):

  難點(diǎn):感受1、2、3的含義和數字的用途。

  重點(diǎn):三以?xún)劝磾等∥?/p>

  活動(dòng)準備:

  教具準備:數字卡1、2、3胡蘿卜6根一只兔子毛絨玩具。

  學(xué)具準備:數字卡1、2、3胡蘿卜6筐。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、走線(xiàn)和線(xiàn)上游戲《一條魚(yú)水里游》

  1、走線(xiàn)前教師提出要求:走線(xiàn)時(shí)挺胸抬頭,眼睛看前方,不推不擠不講話(huà)。

  2、線(xiàn)上游戲。

  3、教師給小朋友分發(fā)學(xué)具。

  過(guò)渡語(yǔ):小朋友剛才的線(xiàn)上游戲做的多么有趣,有禮物要送給你們。請你雙手來(lái)接,有禮貌的說(shuō)“謝謝”。

  二、操作探索。

  1、教師提問(wèn)引入數字,感知1、2、3在生活中普遍應用和實(shí)際含義。

 。1)教師:游戲中一開(kāi)始水里有幾條小魚(yú)?(在黑板上呈現一條魚(yú))應該用數字幾來(lái)表示呢?請幼兒拿出學(xué)具中的數字“1”,說(shuō)出外形。

 。2)感知“1”的含義

  教師:1可以表示一條魚(yú),還可以表示什么呢?請你觀(guān)察一下我們的教室。

 。3)以同樣的方法引出數字2、3。

  教師總結:數字多么重要,可以用來(lái)表示這么多物品的數量。

  2、小白兔分蘿卜——按數取物1、2、3

 。1)教師出示小白兔引出分蘿卜

  小白兔說(shuō):乖乖一班的小朋友好厲害,想請你們幫忙分蘿卜,仔細聽(tīng):我有一個(gè)幸福的家(圖片展示),我、媽媽和爸爸。請給我小白兔分1根蘿卜,給兔媽媽分2根胡蘿卜,給兔爸爸分3根胡蘿卜、

 。2)教師出示教具,為幼兒示范小兔分蘿卜。在示范過(guò)程中提示幼兒將蘿卜擺放整齊,與數字相對應,擺放的時(shí)候要說(shuō):我給小兔子1根蘿卜,我給兔媽媽2根蘿卜,我給兔爸爸3根蘿卜。

 。3)教師發(fā)學(xué)具小蘿卜,幼兒分別取1、2、3根蘿卜放在對應的數字下。教師提出要求:取蘿卜時(shí)要謙讓?zhuān)粻帗。蘿卜分完后請耐心等待其他孩子。

 。4)教師總結評價(jià):小白兔說(shuō):我分了1根蘿卜,我很滿(mǎn)意,謝謝!兔爸爸和兔媽媽同上。一人送你們一朵小紅花,這是對你們成功的獎勵哦。

 。5)收學(xué)具、教具。

  《按數取物》教案 篇10

  活動(dòng)目標

  1、引導幼兒正確感知4以?xún)鹊臄盗,初步理?以?xún)葦档膶?shí)際意義。

  2、能進(jìn)行4以?xún)鹊陌磾等∥锘虬次锶怠?/p>

  3、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、想象力和動(dòng)手能力。

  4、樂(lè )于參加集體游戲。

  活動(dòng)準備

  1、一個(gè)數字轉盤(pán)、大鼓一個(gè)、1—4的數字卡若干。

  2、數、物拼板,印章若干,雪花片若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、導入

  教師帶幼兒邊念手指謠,邊走到相應的位置。

  二、集體活動(dòng)

  1、引起幼兒活動(dòng)興趣

  教師:可憐的小猴們在釣魚(yú)的時(shí)候都被壞鱷魚(yú)給吃光了,猴媽媽可傷心了,為了保護其他的小猴,猴媽媽他打算搬家,離開(kāi)這個(gè)壞鱷魚(yú),你們說(shuō)這個(gè)主意好不好呀?

  但是,壞鱷魚(yú)在小猴家旁邊出了許多難題,猴媽媽和猴寶寶他們搬不出去呀。

  小朋友們,小猴他們這么可憐,我們幫他們解決難題,好不好?我昨天呀,乘鱷魚(yú)不在,偷偷的到小猴家旁邊看了看,我發(fā)現了四個(gè)難題,我們就先來(lái)解決這四個(gè)難題吧。

  2、復習4以?xún)鹊臄底?/p>

  教師:我們現在就來(lái)解決第一難題——數字大轉盤(pán)。

  在這個(gè)轉盤(pán)上有數字和指針,教師來(lái)轉動(dòng)指針,當指針停止指向數字幾,就請幼兒大聲地說(shuō)出這個(gè)數字。

  3、記憶4以?xún)鹊臄底?/p>

  教師:小朋友們真棒,一下子就解決樂(lè )第一個(gè)難題,現在我們來(lái)解決第二題——"誰(shuí)不見(jiàn)了"。

  教師出示1—4的大數字卡,拿掉其中一個(gè)數字,請幼兒說(shuō)出是哪個(gè)數字不見(jiàn)了。

  4、4以?xún)鹊陌磾等∥?/p>

 。1)聽(tīng)鼓說(shuō)數

  教師:第二題我們也順利解決拉,我們每個(gè)人都表?yè)P一下自己,真棒。接下來(lái)我們做一個(gè)游戲我這有一個(gè)鼓,請小朋友們根據鼓聲來(lái)說(shuō)數字,告訴我我敲了幾下。

 。2)按數取物

  教師:現在,我們第三個(gè)難題來(lái)啦,準備好了沒(méi)有?

  4套1—4的物卡,請幼兒根據教師說(shuō)的數找出相應的物卡。

  三、分組活動(dòng)

  1、教師:小朋友們,你們太棒拉,這么快就解決了第三個(gè)難題,F在我們就要向第四題出發(fā)拉,剛才前幾題都是小朋友們在一起通過(guò)的,第四關(guān)呀壞鱷魚(yú)要把小朋友們分開(kāi)了,要分組考你們。

  2、教師一一介紹每組的活動(dòng):

  第一組:蓋印章。

  第二組:數、物拼板。

  第三組:數、物對應。

  幼兒活動(dòng)時(shí),教師巡回指導。

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