大班數學(xué)教案(匯總10篇)
作為一位優(yōu)秀的人民教師,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。那么教案應該怎么寫(xiě)才合適呢?以下是小編為大家整理的大班數學(xué)教案10篇,歡迎閱讀與收藏。
大班數學(xué)教案 篇1
教學(xué)目標:
1、引導幼兒感受圖形與生活的密切關(guān)系。
2、培養幼兒動(dòng)手操作能力,感受圖形組合創(chuàng )新的樂(lè )趣。
3、讓幼兒盡可能的說(shuō)出與圖形想象的物體,初步學(xué)習從一點(diǎn)向多點(diǎn)發(fā)散的思維方法,培養初步的想象力與發(fā)展思維能力。
教學(xué)準備:
收集不同形狀的物體若干、制作課件、請家長(cháng)多讓幼兒見(jiàn)識一些帶有明顯特征的物品,了解圖形特征。
教學(xué)過(guò)程:
。ㄒ唬⿲牖顒(dòng):情景游戲師:小朋友,你們聞到了什么香味?(一間食品超市、一間面包房、一家點(diǎn)心店),我們一起去看看都有什么好吃的美味食品吧!
。ǘ⿺U散思維活動(dòng)師:說(shuō)一說(shuō)你們手中拿的都是什么食品?什么形狀?(互相說(shuō)、個(gè)別說(shuō))你們看老師手中拿的面包是什么形狀的?展示幾種食品,引導幼兒說(shuō)出不同形狀的圖形特征。
。ㄈ┫胍幌霂煟涸谏钪,你還見(jiàn)過(guò)什么形狀的物品?(幼兒互相爭著(zhù)說(shuō))
。ㄋ模┓诸(lèi)整理活動(dòng)(出示多種形狀的物品)師:咱們生活中有很多形狀的物品,如果不小心把這些物品混在一起,那可怎么辦?
。ㄒ龑в變簠^分整理物品,并提示幼兒用貼標簽的形式記錄自己的勞動(dòng)成果,并驗收區分整理的物品對不對。)
。ㄎ澹┯梢稽c(diǎn)向多點(diǎn)發(fā)散思維活動(dòng)1、師:剛才我們認識了這么多不同形狀的物品,你還能說(shuō)出幾種不同形狀的物品嗎?(個(gè)別幼兒回答)2、課件展示。
師:圖形在地上打了個(gè)滾變成圓圓的皮球,還會(huì )變成什么?(課件演示圓形又變成了自行車(chē)的車(chē)輪,又變成了圓圓的小汽車(chē),依次利用課件展示長(cháng)方形的信封變成電話(huà)機,又變成了長(cháng)方形的手機,三角形的風(fēng)箏變成降落傘,又變成航模飛機。)引導幼兒想象還有什么物品是根據自身的特征變化一下就能應用于人們生活中的。
3、教師繼續提問(wèn),師:你還想在未來(lái)發(fā)明創(chuàng )造什么形狀的物品,他對人們生活有什么好處?
隨著(zhù)疑問(wèn)的設置,引導幼兒大膽想象,并用語(yǔ)言表達出來(lái),充分激發(fā)幼兒的創(chuàng )新想象力。
。┎僮骰顒(dòng)師:小朋友們,圖形娃娃很喜歡和你們一起玩,現在請你們和他們一起玩吧!鼓勵幼兒自由添畫(huà)、拼貼、剪紙、捏泥,體驗創(chuàng )作的樂(lè )趣。
。ㄆ撸┙Y束活動(dòng)展示幼兒作品,肯定幼兒的表現,在評價(jià)中提高幼兒的'想象力和創(chuàng )新能力。
。ò耍┗顒(dòng)延伸鼓勵幼兒下課后,到區角把自己想象到的在未來(lái)會(huì )發(fā)明的物體畫(huà)下來(lái)。
教學(xué)反思:
老師能緊緊圍繞教學(xué)目標展示活動(dòng),以層層遞進(jìn)的設問(wèn)形式激發(fā)了幼兒創(chuàng )新思維的興趣。在活動(dòng)中,利用動(dòng)靜結合的方式,圍繞“有趣的圖形”開(kāi)展創(chuàng )新思維活動(dòng)和動(dòng)手操作活動(dòng),亦能積極調動(dòng)幼兒的興趣,使之創(chuàng )新思維能力得到提高。老師只以一名引導者、支持者、參與活動(dòng),引導幼兒從不同的角度進(jìn)行發(fā)散思維,從中體驗到發(fā)散思維的樂(lè )趣。
大班數學(xué)教案 篇2
教學(xué)目標:
1、根據現實(shí)情境,進(jìn)一步體會(huì )減法的含義;
2、根據現實(shí)情境發(fā)現問(wèn)題、提出問(wèn)題,并嘗試解決問(wèn)題的能力;
3、能較熟練進(jìn)行“5”以?xún)鹊臏p法。
教學(xué)重點(diǎn):體會(huì )減法的.含義
教學(xué)難點(diǎn):培養有序的思維
教學(xué)準備:小雞卡片5張、
食盤(pán)卡片2 張。
小紙條板書(shū):
、旁瓉(lái)有 條魚(yú)
、瞥粤 條
、沁有幾條?
教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境,提出問(wèn)題。
我們繼續研究減法問(wèn)題。
1、讀“小貓吃魚(yú)圖”,你能提出哪些問(wèn)題。
引導:
、旁瓉(lái)有 條魚(yú)
、瞥粤 條
、沁有幾條?
2、小組合作?赡苡心男┣闆r,能用算式表示出來(lái)嗎?先想一想,再跟同學(xué)說(shuō)一說(shuō),最后把想到的聽(tīng)到的所有減法算式寫(xiě)在本子上。
3、匯報交流。
學(xué)生匯報,教師板書(shū)。
4、觀(guān)察吹泡泡圖,從這組連環(huán)畫(huà)里你發(fā)現了什么數學(xué)問(wèn)題?
三、應用實(shí)踐
1、計算:看誰(shuí)算得又對又快(直接完成在書(shū)本上)
2、算一算,指名學(xué)生說(shuō)一說(shuō),這道題你看懂了么?怎么來(lái)完成?
學(xué)生獨立完成后引導學(xué)生發(fā)現規律。
3、小雞搶食。
教師引導學(xué)生展開(kāi)想象,通過(guò)小組交流后,獨立完成題目。
4、數學(xué)故事。
(1)小組交流講述故事 ,發(fā)現問(wèn)題
(2)小組匯報,提出問(wèn)題
(3)嘗試解決問(wèn)題
大班數學(xué)教案 篇3
活動(dòng)設計背景
讓幼兒通過(guò)直接觀(guān)察、直接操作、具體表現的活動(dòng)中能動(dòng)地建構著(zhù)知識,從而使幼兒對本次的知識點(diǎn)達到長(cháng)時(shí)記憶的目的。
活動(dòng)目標
1.激發(fā)幼兒參加數學(xué)活動(dòng)的興趣。
2.使幼兒樂(lè )意了解球體和圓柱體的基本特征,感知球體,圓柱體是什么樣子的。
3.知道球體和圓柱體的基本特征。
4.引發(fā)幼兒學(xué)習圖形的興趣。
5.引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):通過(guò)本次活動(dòng)到達長(cháng)時(shí)記憶的目的。
難點(diǎn):真確分清并記住球體和圓柱體的特征。
活動(dòng)準備
1、墻面布置球體和圓柱體兩個(gè)區。
2.各種皮球,乒乓球,紙筒,易拉罐,瓶蓋等
3.報紙。
4.《幼兒用書(shū)·科學(xué)與數學(xué)》
活動(dòng)過(guò)程
1.觀(guān)察球體和圓柱體
教師出示《球體和圓柱體》
看一看,老師給小朋友帶什么來(lái)?這些是什么呢?
幼兒:這是足球,
幼兒:這是積木,
幼兒:這是皮球(乒乓球),
幼兒:這是小凳,杯子,還有飲料。
教師:孩子們你們知道,這些東西那些是球體?那些是圓柱體嗎?
2.操作球體和圓柱體,感知他們的特征,
教師:我們,玩一玩,看一看,他們有什么一樣?有什么不一樣?
教師請小朋友們拿一個(gè)球體,在拿一個(gè)圓柱體摸摸他們,然后在地上滾一滾,看看球體和圓柱體什么地方不一樣?
幼兒:我發(fā)現易拉罐倒下來(lái)的時(shí)候滾得好快好快!立起來(lái)的時(shí)候滾不動(dòng)為什么呀?
幼兒:是啊,倒下來(lái)的時(shí)候想車(chē)門(mén)兒一樣滾來(lái)滾去,立起來(lái)的時(shí)候是平平的。
教師:你們看的時(shí)候很仔細,那我們再看一看,摸一摸還有什么樣的東西跟它一樣?
幼兒:教師我的小登立起來(lái)的時(shí)候可以做,我搬不動(dòng)的時(shí)候就把放到滾著(zhù)走,
教師:那你們看一看,這個(gè)足球和那個(gè)小登有什么不一樣?
幼兒:足球到處都是圓圓的,
幼兒:看這個(gè)足球滾得多快啊
幼兒:這個(gè)積木可以滾著(zhù)走,開(kāi)可以站住,足球卻站不住。
教師:這個(gè)足球摸起來(lái)到處都是圓的'可以滾著(zhù)玩,我們把形狀像它一樣東西叫球體。
教師:這個(gè)小板凳,上面和下面都是一樣大的圓形,放到以后還可以滾著(zhù)玩,像這樣的東西叫圓柱體。
教師:請小朋友們想辦法把球體摞起來(lái),再把圓柱體摞起來(lái),看看你發(fā)現什么?
幼兒:易拉罐可以摞起來(lái),可是皮球摞不起來(lái),
教師:對,球體可以摞起來(lái)。圓柱體摞不起來(lái)。
2.制作球體和圓柱體。
教師:“請小朋友用報紙做一個(gè)球體的東西、再做一個(gè)圓柱體的東西,然后把它們站到墻上去!薄跋胍幌,球體的東西要從到哪兒?圓柱體的東西要從到哪兒?”
請幼兒打開(kāi)《幼兒用書(shū)·科學(xué)與數學(xué)》,做一做書(shū)上的
教學(xué)反思
一、在備課時(shí),我考慮了活動(dòng)內容、教學(xué)理論和幼兒的接受能力,如果這節活動(dòng)又不適合幼兒的我會(huì )隨機應變,調整活動(dòng)的內容。
二、通過(guò)這節活動(dòng)課的展示后,我進(jìn)行了以下的反思:
1.對幼兒發(fā)展的反思:這節活動(dòng)課,總的來(lái)說(shuō)還不錯,不僅調動(dòng)了每個(gè)幼兒的積極性,而且師幼配合的非常好,通過(guò)這次的活動(dòng),使幼兒在情感、態(tài)度、能力、知識的方面得到了全面、自主的發(fā)展。
2.對師幼互動(dòng)反思:本次活動(dòng),幼兒能很好的和老師配合,我也會(huì )因幼兒的需要調整活動(dòng)內容。
三、整個(gè)活動(dòng)的效果是不錯的,能始終圍繞教學(xué)目標進(jìn)行活動(dòng),就連平時(shí)不愛(ài)參加活動(dòng)的幼兒都能積極地參與到這次的活動(dòng)中來(lái)。不足之處在于活動(dòng)的時(shí)間沒(méi)掌握好,有點(diǎn)短了;其次這次活動(dòng)的的內容對幼兒來(lái)說(shuō)還不夠,還應再加點(diǎn)游戲。
通過(guò)教學(xué)反思,正確認識自己,不斷努力、學(xué)習、實(shí)踐,不斷提高自己的。
大班數學(xué)教案 篇4
一、活動(dòng)目標:
幼兒學(xué)習做10以?xún)鹊募訙p法,并嘗試用密碼表示數字。
二、活動(dòng)準備:
《多元整合幼兒園活動(dòng)課程》幼兒用書(shū)大班數學(xué)下冊人手一份,投影儀。
三、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬┙處煟何覀兠總(gè)人家里都有電話(huà)號碼,現在請你幫“達達”算一算他家的電話(huà)號碼是多少,好嗎?
。ǘ┯^(guān)看投影儀。
1、把算術(shù)題算出來(lái),就能知道“達達”家的電話(huà)號碼了;
2、觀(guān)看數字與對應的'密碼,寫(xiě)出達達外婆家的電話(huà)號碼;
3、把你自己家的電話(huà)號碼也變成密碼。
。ㄈ┯變翰僮,教師巡回指導。
教師幫助個(gè)別幼兒將數字與密碼對應起來(lái)。
。ㄋ模┗ハ鄼z測幼兒作業(yè),引導幼兒思考除了打電話(huà),還有哪些辦法與朋友聯(lián)系?
大班數學(xué)教案 篇5
活動(dòng)目標
引導幼兒親自操作,認識并熟悉6的組成及分解,掌握6的5種分法。
培養幼兒的觀(guān)察力,分析力和培養幼兒對數學(xué)的興趣。
養成敢想敢做、勤學(xué)、樂(lè )學(xué)的良好素質(zhì)。
使幼兒體會(huì )到生活中處處有數學(xué)。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
認識并熟記6的5種分法
活動(dòng)準備
1.6的組成,分解圖一幅。2.帶磁鐵雞寶寶卡片若干。3.樹(shù)的掛圖4幅,可拆卸蘋(píng)果卡片若干,籃子若干個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程
1. 老師和小朋友先復習一下之前學(xué)過(guò)的5.4.3.2數的組成及分解。
如老師問(wèn):5可以分成幾和幾。
小朋友答:5可以分成1和4。
2. 學(xué)習6的組成及分解:
出示6的組成,分解圖一幅.
老師:今天鴨媽媽很高興,因為它請了幾只雞寶寶來(lái)家里做客,小朋友們,你們看一下鴨媽媽請了幾只雞寶寶來(lái)做客呀。(老師出示6只雞寶寶的卡片并和幼兒一起數數共6只)
老師:鴨媽媽要把雞寶寶安排住進(jìn)兩個(gè)房子里,是兩個(gè)房子喔。但是它不知道要怎么樣分配這6只雞寶寶,有多少種辦法可以讓雞寶寶住進(jìn)去呢。辦法是不能重復的,看一下哪幾位小朋友能幫鴨媽媽把雞寶寶安排房子住進(jìn)去,好不好。
請小朋友到講臺前把雞寶寶的卡片粘到畫(huà)有房子的黑板上。老師記錄每一次分出來(lái)的結果。再把小朋友分出來(lái)的幾種方法總結歸納得出5種分法。
6 6 6 6 6
。 /\ /\ / \ /\
1 5 2 4 3 3 4 2 5 1
3. 引導幼兒觀(guān)察6的分解式,令幼兒發(fā)現把一個(gè)數分為兩個(gè)數,而這兩個(gè)數合起來(lái)又等于這個(gè)數。分解出來(lái)的數,左邊的數進(jìn)1,右邊的數就退1,還可以把分解出來(lái)的兩個(gè)數調換過(guò)來(lái),合起來(lái)還是得到這個(gè)數。
4. 鞏固練習游戲:摘蘋(píng)果比賽
老師:(出示蘋(píng)果樹(shù)的掛圖)小朋友你們看,樹(shù)上的蘋(píng)果熟了,想不想把它們摘下來(lái)呀。我們來(lái)進(jìn)行摘蘋(píng)果的'比賽好不好。(把小朋友分為4個(gè)組進(jìn)行)我們先講一下比賽規則:小朋友把摘下來(lái)的蘋(píng)果放在兩個(gè)籃子里,兩個(gè)籃子里的蘋(píng)果加起來(lái)要等于6,每一組派一個(gè)小朋友上去摘,其余的小朋友在下面看,看他把蘋(píng)果摘下來(lái)放得對不對,有多少種方法放這些蘋(píng)果,要兩邊加起來(lái)都是等于6喔。如果他放錯了,其他的小朋友可以上去幫他重新放,注意放的方法不能重復。我們來(lái)比一下哪一組的小朋友放的方法最多,放得最快。
教學(xué)反思
本次數學(xué)活動(dòng)主要以游戲為主體,利用幫鴨媽媽安排雞寶寶住下及摘蘋(píng)果比賽讓幼兒在游戲中認識并掌握6的組成及分解,與以往教學(xué)活動(dòng)相比較增加了趣味性,激發(fā)了幼兒的學(xué)習興趣,達到了在游戲中學(xué)習的目的。在后面的摘蘋(píng)果比賽中,充分的利用了小朋友喜歡競爭的心理,自已組里的小朋友可以討論方法對不對,增加了幼兒之間的互動(dòng)。就是在時(shí)間上掌握得不夠好,到后面小朋友為了爭第一都有點(diǎn)亂了,如果重新上一次的話(huà),覺(jué)得應該設定好一個(gè)時(shí)間,在這個(gè)時(shí)間內哪一組的小朋友得出的方法最多獲勝,可以更大的激發(fā)小朋友的興趣。
大班數學(xué)教案 篇6
活動(dòng)目標:
1、讓幼兒能不受物體排列形式的影響,目測數群。
2、讓幼兒學(xué)習按數字取實(shí)物,進(jìn)一步理解數的實(shí)際意義。
活動(dòng)重點(diǎn):
1、讓幼兒能不受物體排列形式的影響,目測數群。
活動(dòng)難點(diǎn):
2、讓幼兒學(xué)習按數字取實(shí)物,進(jìn)一步理解數的實(shí)際意義。
活動(dòng)準備:
磁性小動(dòng)物(兔子4只 鴨子5只 蝴蝶6只)
數字卡片
雪花片
活動(dòng)過(guò)程:
一、活動(dòng)開(kāi)始。
。ǔ鍪拘(dòng)物,引導幼兒目測數群然后進(jìn)行點(diǎn)數的方法數數。)
老師:小朋友們好,今天是圣誕節哦,有一些小動(dòng)物也來(lái)到我們班上跟我們一起做游戲啦,看看都來(lái)了那些小動(dòng)物,它們分別有幾個(gè)?
。ㄓ變夯卮穑
老師:哦,來(lái)了4只小兔,5只小鴨,6只蝴蝶呀,有的小朋友一看就知道有幾只什么動(dòng)物,而有的小朋友要通過(guò)數一數的方法才知道每種小動(dòng)物的數量,其實(shí)呀我們點(diǎn)數數量的時(shí)候可以先進(jìn)行目測,然后再繼續點(diǎn)數哦。
二、基本部分。
老師:今天小動(dòng)物來(lái)了,那老師也請來(lái)了數字寶寶,我們看看都有誰(shuí)呢?如果老師要請小朋友把我們的`小動(dòng)物送給數字寶寶,應該怎么放呢?大家先開(kāi)動(dòng)腦筋想一想,然后再請小朋友們來(lái)送一送,邊送的時(shí)候要邊說(shuō)你是怎么送的呢。
。ㄓ變喊磾底炙蛣(dòng)物然后老師帶著(zhù)孩子們一起檢查)
老師:好的我們來(lái)看看這些小朋友送的對不對,那如果又來(lái)了5只小狗我們應該送給數字幾?對啦,也應該送給數字5哦。
。ㄓ變哼M(jìn)行送雪花片的游戲)
老師:剛剛呀,我們給數字寶寶送了小動(dòng)物,那你們想不想自己動(dòng)手送一送禮物給數字寶寶呢?
那么我們現在來(lái)玩送雪花片的游戲吧,老師舉出數字卡片,小朋友根據老師拿的數字卡片來(lái)送雪花片,送的雪花片數量要跟老師拿出來(lái)的數字寶寶的數量一樣哦,明白嗎?我們把雪花片整齊的擺在桌面上,看看誰(shuí)擺的好擺的快!
。ㄓ變洪_(kāi)始游戲)
老師根據幼兒的操作情況,及時(shí)指出出現的問(wèn)題并糾正。
三、活動(dòng)結束。
1、評價(jià)幼兒的操作情況。
2、引導幼兒收整操作材料。
大班數學(xué)教案 篇7
一、活動(dòng)目標:
1.復習6、7的分解組合,在此基礎上進(jìn)行6、7的加法運算。
2.學(xué)習6、7的加法,幫助幼兒進(jìn)一步理解交換兩個(gè)加數的位置得數不變的規律,感知加法算式所表達的數量關(guān)系。
3.積極探索數學(xué)活動(dòng),體會(huì )數學(xué)的趣味性。
二、活動(dòng)準備:
1.教具:數字卡片1-7、"+""=";購物券2張,橡皮、鉛筆、鉛筆刀、膠棒、筆記本、文具盒各1個(gè)。(大的)
2.學(xué)具:數字卡片1-7、"+""=";購物券2張,橡皮、鉛筆、鉛筆刀、膠棒、筆記本、文具盒各1個(gè)。(小的)
三、活動(dòng)過(guò)程:
1.談話(huà)導入活動(dòng):
教師用教室里現有的物品進(jìn)行互動(dòng)。如:教師先拿出3本書(shū),問(wèn)幼兒有幾本書(shū)?又拿出4本書(shū),問(wèn)幼兒總共幾本?進(jìn)行點(diǎn)數并說(shuō)出總數。
2.教師拿出教具購物券、橡皮、鉛筆、鉛筆刀、膠棒、筆記本、文具盒,請幼兒拿出相應的學(xué)具。
3.教師讓幼兒認識購物券上的價(jià)格,先看看每個(gè)商品的價(jià)格,然后問(wèn)幼兒:"6元購物券能買(mǎi)到哪兩樣東西?"請幼兒自由發(fā)言。教師將幼兒兩兩分為一組,一人拿6元分別買(mǎi)到了什么?另一人拿著(zhù)物品,然后進(jìn)行創(chuàng )設購物。最后讓每組幼兒回答自己用6元錢(qián)分別買(mǎi)到了什么,教師。
4.同樣的.方法讓幼兒用7元錢(qián)的購物券買(mǎi)東西,游戲規則同上。
5.聽(tīng)辨反應:幼兒根據教師拍手的次數來(lái)舉出相應的數字卡片擺在黑板上,然后,幼兒擺上加號和等號,請其他幼兒說(shuō)出答案并用數字卡片擺出相應的得數。依次請幼兒輪流來(lái)游戲。
6.幼兒完成《課堂活動(dòng)冊》"神秘花園":教師引導幼兒先按照顏色、大小、形狀等特征分類(lèi),然后按照分類(lèi)列算式,并進(jìn)行加法運算。
四、活動(dòng)延伸:
在班內的區域《陽(yáng)光超市》,利用學(xué)具購物券和標價(jià)商品,教師讓幼兒想想,7元購物券可以買(mǎi)3樣或4樣商品,可以買(mǎi)哪些,有幾種方法。
大班數學(xué)教案 篇8
設計意圖:
數學(xué)是抽象性、邏輯性很強的一門(mén)學(xué)科,在組織教學(xué)時(shí)孩子們興趣不是很高,主動(dòng)學(xué)習的欲望不強!队變簣@教育指導綱要》中明確指出:"游戲是幼兒的基本活動(dòng)"。作為幼兒教師應為幼兒創(chuàng )設一個(gè)主動(dòng)探究學(xué)習的空間。根據我班幼兒對10以?xún)葦底旨訙p初步學(xué)習情況,我設計了本次以闖關(guān)游戲為主進(jìn)行數學(xué)教育的活動(dòng),從而使幼兒主動(dòng)獲得"10以?xún)葦底旨訙p"的有關(guān)經(jīng)驗。
活動(dòng)目標:
(1)進(jìn)一步理解10以?xún)葦底值募訙p法的運算
(2)能準確地進(jìn)行運算并能正確寫(xiě)出算式
(3)體驗動(dòng)腦筋思考解題的樂(lè )趣
配套課件:大班數學(xué)教案《10以?xún)葦底值募訙p法》PPT課件
活動(dòng)準備:
(1)PPT課件
(2)畫(huà)板、畫(huà)筆一人一份
活動(dòng)過(guò)程:
1.圖片導入,引起幼兒參與的積極性
(1)教師:"小朋友們,請仔細看看圖片里有什么?(出示PPT)"(請個(gè)別幼兒回答)
(2)教師:"這個(gè)城堡的名字叫快樂(lè )城堡,它里面有好多神奇的地方,小朋友們想進(jìn)去看看嗎?"(出示PPT)
(3)教師:"那就請小朋友們跟著(zhù)老師開(kāi)小汽車(chē)去看看吧!"(出示PPT)
2.教師指導幼兒進(jìn)行闖關(guān)游戲
(1)第一關(guān)--蝴蝶關(guān)。(出示PPT)
、俳處煟"它是誰(shuí)?原來(lái)是蝴蝶姐姐,她說(shuō)要考考大家,答對通過(guò)第一關(guān)才能進(jìn)快樂(lè )城堡哦!"
、诮處煟"那我們一起來(lái)看看蝴蝶姐姐的題目吧!"(出示PPT)
、劢處煟"蝴蝶姐姐的`花園里有什么?有多少只呢?不一會(huì )飛來(lái)了4只,現在又有多少只?"(請個(gè)別幼兒回答)
、芙處熜〗Y一共有7只蝴蝶用算式表示是3+4=7
(2)第二關(guān)--螞蟻關(guān)。(出示PPT)
、俳處煟"小朋友們看看這是誰(shuí)?它邀請我們去它的小草坪坐坐,我們去看看吧。"
、诮處煟"小螞蟻的小草坪上有什么啊?一共幾塊呢?可是吃了3塊,還剩幾塊呢?用算式表示是什么?"(請個(gè)別幼兒回答)
、劢處煟"小螞蟻說(shuō)要分給大家4塊,那它還剩幾塊呢,用算式又怎么表示?"(教師引導幼兒依次說(shuō)出7-4=3的算式)
、芙處熜〗Y回顧共有10塊餅干,吃了3塊還剩7塊,然后又從7塊中分走4塊還剩3塊餅干。
(3)第三關(guān)--小白兔關(guān)(出示PPT)
、俳處煟"紅眼睛長(cháng)耳朵猜猜我是誰(shuí)?我們來(lái)看看是不是它?"(出示PPT)
、诮處煟"小白兔的園里種的什么?有幾朵?可是采了3朵還有幾朵呢,用算式怎么表示?"(出示PPT,并引導幼兒說(shuō)出算式)
、劢處煟"我們班的小朋友都太聰明了,通過(guò)三關(guān)了,接下來(lái)我們來(lái)看看會(huì )去哪?"
(4)第四關(guān)--國王關(guān)(出示PPT)
、俳處煟"哇!這是哪呀?原來(lái)我們來(lái)到城堡最漂亮的地方了,這會(huì )是誰(shuí)的城堡呢?
、诮處煟"國王很高興大家都來(lái)看他的城堡,他說(shuō)成功通關(guān)會(huì )獎勵我們好多禮品哦!大家想要嗎?我們來(lái)看看國王又考我們什么?"(出示PPT)
、劢處煟"國王的城堡有6面小紅旗,可是他想要9面,誰(shuí)知道還要加幾面才是9面小紅旗呢?"(請個(gè)別幼兒回答)(出示PPT)
、芙處煟"我們來(lái)看看國王考的最難得這個(gè),看蘋(píng)果對著(zhù)的數字來(lái)寫(xiě)等式,老師請小朋友把你們打答案寫(xiě)在畫(huà)板上,我們寫(xiě)好和國王對對,看看寫(xiě)對沒(méi)有?"(教師做一個(gè)示范指導幼兒填寫(xiě))
(5)闖關(guān)結束
教師:"小朋友們都通過(guò)了全部的關(guān),國王獎勵大家很多禮物都放在了汽車(chē)上,我們去看看吧!"
活動(dòng)結束:
教師:"今天小朋友們去快樂(lè )城堡贏(yíng)得了很多獎品也學(xué)了很多數字寶寶們的加減,小朋們都要把它們記住哦!現在我們開(kāi)著(zhù)汽車(chē)去數學(xué)區角玩玩吧!"
大班數學(xué)教案 篇9
活動(dòng)目標:
1、嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)。
2、體驗跳格子游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
泡沫墊子若干擺成8*9的格子、8個(gè)禮物(每個(gè)禮物盒上貼一個(gè)數字)、數字1—8三套、障礙物若干(可以是飛碟,飛碟上有數字)、小旗。
活動(dòng)過(guò)程:
一、有趣的跳格子(價(jià)值分析:了解幼兒已有的方位經(jīng)驗。)
-----這些格子有什么不一樣,玩過(guò)跳格子嗎,怎么玩的?
小結:跳格子有很多的玩法,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的是向前跳,有的是向左跳,向左前格跳。
二、玩玩跳格子(價(jià)值分析:嘗試按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng))
● 幼兒第一次游戲
過(guò)渡:那我們來(lái)試試跳格子,這回我來(lái)我發(fā)指令,你們來(lái)跳格子。
要求:每個(gè)人站一個(gè)白格,聽(tīng)清楚指令哦,看誰(shuí)又快又準確。
● 幼兒第二次游戲
-----小紅旗表示終點(diǎn),箭頭表示起點(diǎn),從起點(diǎn)出發(fā)你有什么辦法,走什么路線(xiàn)能到達終點(diǎn),每次只能走一格?
小結:從起點(diǎn)出發(fā)先是往……跳……格,再往……跳……格,然后往……跳……格。終于到達了終點(diǎn)。
三、跳格子尋寶(價(jià)值分析:能按照方位語(yǔ)言的指令行動(dòng)并嘗試用方位語(yǔ)言描述簡(jiǎn)單的路徑)
接下來(lái)游戲更有趣嘍,這里有許多裝有禮物的的盒子,每個(gè)禮物盒上都有數字,等會(huì )我們就來(lái)玩一個(gè)“跳格子尋寶”的比賽。
游戲玩法:小朋友分成兩隊玩游戲。兩隊輪流玩,玩這個(gè)游戲的時(shí)候需要一個(gè)發(fā)指令的人也需要一個(gè)尋寶的人。發(fā)指令的孩子要告訴同伴怎么走可以找到禮物,指路前先抽一張任務(wù)卡,(任務(wù)卡上會(huì )告訴你,你們隊要到達哪里找的是幾號禮物盒,但是不能告訴你的同伴哦),另一個(gè)孩子聽(tīng)指令去尋寶。
游戲規則
——每隊游戲時(shí)需要一個(gè)孩子發(fā)指令,一個(gè)孩子尋寶;發(fā)指令的孩子先抽任務(wù)卡,不能告訴同伴,說(shuō)出來(lái)犯規,取消一次尋寶的.機會(huì )。尋寶的孩子聽(tīng)清楚指令,這次可以走2格也可以走1格。
——白隊從白格出發(fā)只能走白格,紅隊從咖啡格出發(fā)只能走咖啡的格子;
——兩隊輪流進(jìn)行,碰到椅子要繞道走,不能從椅子上走。
——哪隊得到的禮物多,哪隊就獲勝。
小結:
發(fā)指令的孩子要說(shuō)的清楚,尋寶的孩子要走的路線(xiàn)正確,才能找到寶物!
空間方位相對而言是比較抽象的一個(gè)概念,為了讓孩子能夠更加直觀(guān)的去感受,我們老師更多的是采取一種多媒體圖片的一種形式,讓孩子來(lái)積累相關(guān)的一些經(jīng)驗。但是今天的活動(dòng)當中沈英老師利用了一個(gè)孩子在平常經(jīng)常玩的熟悉的民間游戲——跳格子順利的完成了教學(xué)活動(dòng),老師們不妨圍繞以下問(wèn)題進(jìn)行討論哦:
拋問(wèn):
1、本次“跳格子”活動(dòng)可以促進(jìn)兒童哪些方面的能力發(fā)展?
2、請說(shuō)說(shuō)日常生活中,可以采用哪些方式幫助幼兒形成正確的“左、右”概念?
大班數學(xué)教案 篇10
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習6的加減,能正確進(jìn)行6以?xún)雀鲾档募訙p運算。
2、鞏固對三幅圖的理解,能根據三幅圖列出相應的算式。
3、會(huì )用語(yǔ)言正確表述三幅圖的想法。
活動(dòng)準備:
1、教師自制四幅圖,兩幅圖是加法運算,兩幅圖是減法運算。
2、數字卡片5、6,開(kāi)火車(chē)的算式卡制作成掛歷的形式。
3、幼兒用書(shū)第3頁(yè),每組準備鉛筆和橡皮。
活動(dòng)過(guò)程:
一:碰球游戲,鞏固數的分成。
1、教師出示數字6,提問(wèn):這是數字幾?我們來(lái)碰球,你的球和我的球合起來(lái)是6。教師問(wèn),幼兒答。
2、出示數字5,男生來(lái)問(wèn),女生來(lái)回答。
二:開(kāi)火車(chē)游戲,鞏固5以?xún)葦档乃闶健?/p>
教師:我們來(lái)開(kāi)火車(chē),我來(lái)問(wèn)你來(lái)答。
教師出示掛歷上的算式:“嘿嘿,我的火車(chē)幾點(diǎn)開(kāi)?”
幼兒答:“嘿嘿,你的火車(chē)x點(diǎn)開(kāi)”。依次進(jìn)行游戲。
三:創(chuàng )設游戲情境,引導幼兒看圖片進(jìn)行過(guò)關(guān)游戲。
1、教師:米奇妙妙屋的米老鼠打來(lái)電話(huà),它想請我們小朋友去妙妙屋玩,你們想去嗎?可是它要先考考我們,看看我們能不能順利過(guò)關(guān),你們愿意接受挑戰嗎?
2、教師出示第一幅圖,引導幼兒觀(guān)察。
教師:你先看看圖上發(fā)生了什么事,然后用一句話(huà)來(lái)說(shuō)一說(shuō)。
教師分別請兩名幼兒起來(lái)回答,其余幼兒聽(tīng)聽(tīng)是否正確。
鼓勵幼兒看圖列加法算式,并說(shuō)一說(shuō)每個(gè)數字和符號表示的意思。
3、教師出示第二幅圖,啟發(fā)幼兒思考:用一道加法算式表示這三幅圖發(fā)生的事情?
4、教師出示減法的圖片,引導幼兒觀(guān)察。
教師:現在,這三幅圖和前面發(fā)生的事情不一樣了,請你先和旁邊的.好朋友說(shuō)一說(shuō),一會(huì )告訴老師。(幼兒自由討論)
教師:你能用一句話(huà)說(shuō)說(shuō)圖上發(fā)生的事情嗎?幼兒說(shuō)一說(shuō)。
鼓勵幼兒看圖列減法算式,并說(shuō)一說(shuō)符號和數字的意思。
5、出示最后一幅圖,啟發(fā)幼兒思考:用一道減法算式表示這三幅圖發(fā)生的事情?
教師小結:小朋友恭喜你們順利過(guò)關(guān)了!唐老鴨他們在元宵節的時(shí)候掛了許多花燈,可是花燈上的數字被大風(fēng)吹走了,我們一起去幫助他們吧。
四:幼兒操作活動(dòng),教師交代操作要求。
1、看圖列加減法算式。請幼兒觀(guān)察圖片上實(shí)物數量的變化,并列出加減算式。
2、填空格。欣賞燈籠,根據數字排列的順序,在空格中填寫(xiě)數字。
五:活動(dòng)評價(jià)。
展示幼兒操作,針對容易錯的部分集體進(jìn)行分析,糾正。
收拾幼兒操作材料并歸放整齊。
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