動(dòng)畫(huà)角色《海賊王》造型設計研究論文
摘要:角色造型設計是動(dòng)畫(huà)片的外在視覺(jué)形式,是動(dòng)畫(huà)片最基本的構成要素,影響著(zhù)一部動(dòng)畫(huà)片的成敗。本文以動(dòng)畫(huà)片《海賊王》為例,分析了其整體設計風(fēng)格,根據片中的角色造型對其設計原則、設計手法及角色的個(gè)性化特征進(jìn)行了探討,并對片中角色造型設計如何實(shí)現劇情內涵與表現形式的統一進(jìn)行了分析。
關(guān)鍵詞:動(dòng)畫(huà)角色;造型設計;形式與內涵
一、引言
。ㄒ唬﹦(dòng)畫(huà)片《海賊王》創(chuàng )作背景概述
《海賊王》是由日本的尾田榮一郎先生創(chuàng )作的,漫畫(huà)版于1997年開(kāi)始在第34期《周刊少年Jump》上連載。動(dòng)畫(huà)片《海賊王》的劇情背景——曾經(jīng)擁有世界上一切的“海賊王”哥爾D羅杰,在臨死前留下了一句話(huà):“想要我的財寶嗎?想要的話(huà)可以給你,去找吧!我把一切都放在那里了!”于是全世界的人們開(kāi)始起航,趨之若鶩的奔向大海,世界迎來(lái)了“大海賊時(shí)代”!逗Y\王》主要是講一群人的航海冒險故事,這群人被稱(chēng)為“草帽海賊團”,橡皮人路飛是他們的船長(cháng),也就是本部動(dòng)畫(huà)片的第一男主角。
。ǘ﹦(dòng)畫(huà)片《海賊王》角色造型設計的研究意義
《海賊王》作為一部冒險類(lèi)的寫(xiě)實(shí)動(dòng)畫(huà)片,融合了大量的動(dòng)畫(huà)語(yǔ)言,包含了人物設定、場(chǎng)景設定、地理設定等。對《海賊王》角色造型設計的研究一方面可以加深對于角色造型藝術(shù)意義的整體理解;另一方面對于商業(yè)動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)角色后續產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)和制作也能獲得很好的認知。
二、動(dòng)畫(huà)片《海賊王》的整體設計風(fēng)格
。ㄒ唬┟褡逄厣c文化內涵
日本動(dòng)畫(huà)往往將一定的哲學(xué)內涵體現在動(dòng)畫(huà)片的故事中,并且注重情感的刻畫(huà),使不同的觀(guān)眾在娛樂(lè )的過(guò)程中產(chǎn)生一種的反思。主人公路飛無(wú)意中吃了“橡皮果實(shí)”,雖然從此他再也不能游泳,但路飛并沒(méi)有放棄他的海盜之路,最具感染力的就是他那笑對死亡和永不言敗的精神!在他身上體現著(zhù)日本人那種頑強拼搏、不服輸的國民性格。
。ǘ┧囆g(shù)表現與審美特征
日本動(dòng)畫(huà)片不僅是大眾的娛樂(lè )消費品,更是具有欣賞價(jià)值的藝術(shù)品!逗Y\王》中的角色造型無(wú)論是在靜態(tài)、動(dòng)態(tài)的表現上,或是其藝術(shù)風(fēng)格的表現上,都是根據其文字劇本來(lái)進(jìn)行設定的,所追求的是動(dòng)畫(huà)形式與海賊故事內涵的完美統一。
三、《海賊王》角色造型設計的原則及定位
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每一個(gè)動(dòng)畫(huà)角色有著(zhù)各不相同的外在造型,不管它的外形如何變化,都是人的某些情感和精神的折射!逗Y\王》中主角路飛的性格像孩子一樣開(kāi)朗樂(lè )觀(guān),他喜歡吃肉,夢(mèng)想者成為海賊王。這種獨特的性格在其角色造型上有著(zhù)充分地體現,每當吃飯時(shí)他總把嘴里塞得特別滿(mǎn),戰斗時(shí)也不忘與敵人嬉笑聊天,他好像永遠長(cháng)不大,但又永遠都不會(huì )丟掉自己的夢(mèng)想。
。ǘ┙巧螒B(tài)的趣味性
任何藝術(shù)形式都離不開(kāi)趣味性,趣味是一個(gè)比較完美的結合點(diǎn),能夠吸引并得到大多數觀(guān)眾的認可,并且趣味能夠使角色形象保持一種平和,也就易于被專(zhuān)業(yè)的觀(guān)眾所接受。草帽海賊團中喬巴的造型形態(tài)就十分有趣,因為誤吃了人人果實(shí)而變成了人獸型,他天真愛(ài)撒嬌,對于夸張的謊言也會(huì )立即就相信;在受到稱(chēng)贊時(shí),一點(diǎn)都無(wú)法隱藏自己的情緒,嘴上說(shuō)著(zhù)臟話(huà),手里卻呈現出奉茶的動(dòng)作。
。ㄈ┙巧Z(yǔ)言的時(shí)代性
角色造型與時(shí)代特定的文化元素相結合,就會(huì )產(chǎn)生時(shí)代氣息,就能得到大眾的價(jià)值認同并引領(lǐng)一種時(shí)代潮流!逗Y\王》的故事設定在虛擬的世界中,路飛冒險的時(shí)間約在1500年至1600年。真正世界歷史上的大航海時(shí)代以公元1486年到達好望角和1492年發(fā)現美洲為開(kāi)端,人類(lèi)首次環(huán)球航行成功是在公元1522年,所以《海賊王》中的一些角色名字來(lái)自于真實(shí)的歷史人物,這一點(diǎn)也得到了作者尾田榮一郎的證實(shí),如黑胡子、白胡子、四隊隊長(cháng)薩奇全部來(lái)自于黑胡子蒂奇。
。ㄋ模┙巧煨偷目尚行
角色設計的可行性,是指使某個(gè)角色成立并在整個(gè)動(dòng)畫(huà)風(fēng)格里和諧統一的設計因素。動(dòng)畫(huà)師要預期到角色造型在二維和三維畫(huà)面里呈現的效果,還要考慮到該角色的造型是否適合衍生產(chǎn)品開(kāi)發(fā)!逗Y\王》由于其角色眾多,并且造型合理、色彩單純、各具特點(diǎn),深受觀(guān)眾的喜愛(ài),所以其動(dòng)畫(huà)衍生產(chǎn)品種類(lèi)相當豐富,包括玩具、掛飾、文具、人物模型等。
四、《海賊王》中角色造型的設計手法
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運用夸張的手法,可以使角色表現出一些極端化的表情,增強角色的感染力。角色的`形象性格透過(guò)夸張的外形能讓觀(guān)眾過(guò)目難忘,對比的手法也更能強調形式的趣味。草帽海賊團中的廚師山治,為了避免玷污廚師神圣的雙手,他選擇用腳進(jìn)行戰斗,他在戰斗的時(shí)候雙腿被最大的夸張化了,而且他的皮鞋也是不怕斬擊和耐熱的武器。
。ǘ⿺M人手法
擬人化造型設計通常的手法是賦予動(dòng)物、植物一些人類(lèi)的行為、性格、表情等。其特征就是:具有動(dòng)物或植物的明顯的外形特征,具有人化的行為、表情等,符合人類(lèi)的正常的習慣!逗Y\王》第六集中的小狗趣趣,為保護主人生前留下的寵物食品店,英勇的與獅子利基戰斗。小狗趣趣在戰斗時(shí)的憤怒,在失去小店時(shí)的悲痛,它的表情、行為和人類(lèi)一樣,宣泄著(zhù)自己的情感,恪守著(zhù)自己的信念和忠誠。
五、《海賊王》角色造型的個(gè)性化特征
。ㄒ唬┬蜗笤O計
角色形象設計最重要的兩方面就是比例的構建和夸張元素的使用。比例構建,首先是角色與場(chǎng)景道具的比例關(guān)系,因為觀(guān)眾比較能接受的是現實(shí)生活中正常的人機比例關(guān)系,如果路飛或者其他人物使用著(zhù)比正常比例或大或小的用品,就容易使觀(guān)眾對他們的年齡和身高產(chǎn)生懷疑,造成視覺(jué)上的不協(xié)調。
。ǘ┓椪Z(yǔ)言
現實(shí)中的服飾作為一種藝術(shù)形式和文化符號,其本質(zhì)是來(lái)源于生活的,是一個(gè)國家和地區的文化和審美情趣的載體。服飾的裝飾作用很大程度上決定了角色的形象,因此在角色造型設計中,除了角色本身的生理特征,最重要的就是角色的服飾與配件。
。ㄈ﹦(dòng)作設定
動(dòng)作設計是指對角色的運動(dòng)過(guò)程中特定的一種狀態(tài)進(jìn)行設計,它包括角色的性格定位、動(dòng)作特征定位等。在動(dòng)畫(huà)片里,角色的個(gè)性化的動(dòng)作設計是塑造角色性格最重要的部分之一,角色在走路時(shí)的姿態(tài)、打斗時(shí)的套路、定格時(shí)的亮相都能反映角色性格。好的動(dòng)作設計會(huì )是動(dòng)畫(huà)片的畫(huà)面更加豐富,帶給觀(guān)眾獨特的心理體驗。
六、總結
《海賊王》中的每個(gè)動(dòng)畫(huà)角色都以其獨特的性格魅力吸引了各個(gè)年齡階段的觀(guān)眾,讓觀(guān)眾成為了他們忠誠的追隨者。草帽海賊團的成員以其鮮明的角色造型形象和故事情節設計,既達到了角色造型設計形式與角色性格的高度統一,又體現了日本民族的審美特征和民族特色。這種審美特征與民族特色相互融合,統一為劇情服務(wù)的動(dòng)畫(huà)設計理念也是我們本土動(dòng)畫(huà)應該借鑒和學(xué)習的。離開(kāi)動(dòng)畫(huà)片的整體設計風(fēng)格談角色造型是不成立的,一切表現形式都是為內涵服務(wù),而動(dòng)畫(huà)片的內涵則需要通過(guò)外在的表現形式如動(dòng)畫(huà)角色等造型展示于人前,兩者是相輔相成的。
作者:馬世梁 單位:天津理工大學(xué)
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