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角色游戲的教學(xué)反思(通用5篇)
作為一名優(yōu)秀的教師,我們都希望有一流的課堂教學(xué)能力,寫(xiě)教學(xué)反思能總結我們的教學(xué)經(jīng)驗,我們該怎么去寫(xiě)教學(xué)反思呢?以下是小編為大家收集的角色游戲的教學(xué)反思(通用5篇),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
角色游戲的教學(xué)反思 篇1
今天,快餐店區域活動(dòng)時(shí),我以顧客的身份來(lái)到快餐店中和其他小朋友一起選擇食物。這時(shí),快餐店的“售貨員”非常熱情,為我介紹她們這里的“食物”:有漢堡包、各種飲料、冰淇淋、三明治等等好吃的東西。幾個(gè)“顧客”都你選這個(gè)我選那個(gè),弄得售貨員不知道先聽(tīng)誰(shuí)的好。
當我問(wèn)到有沒(méi)有“點(diǎn)餐單”時(shí),售貨員們回答我:“沒(méi)有”。孩子們問(wèn)我:“什么是點(diǎn)餐單?”我還沒(méi)說(shuō)話(huà),一位小朋友說(shuō):“就是飯館點(diǎn)菜的那個(gè)。我和爺爺奶奶去飯館吃飯就有那個(gè)東西!”我說(shuō):“對呀!就像一本小書(shū)一樣的東西。上面有很多好吃的東西!薄皼](méi)有。沒(méi)有!”售貨員說(shuō)!澳俏覀冊趺袋c(diǎn)呢?”一位“售貨員”對我們說(shuō):“你們看著(zhù)這里!边呎f(shuō)邊指指架子上的東西:“想要哪個(gè)就指指唄!”
由于沒(méi)有“點(diǎn)餐單”,我們只好看著(zhù)想要的東西來(lái)點(diǎn)一點(diǎn)。很是不方便。
分析:
在平時(shí)的區域活動(dòng)中,大家的操作活動(dòng)都有些模式化了。游戲的內容、材料在段時(shí)間內很少有變化的。綱要和指南中都提到:教師要滿(mǎn)足幼兒多方面的發(fā)展需求,引導孩子們在生活和活動(dòng)中生動(dòng)、活潑、主動(dòng)的學(xué)習。在這次活動(dòng)中,孩子們盡管有興趣,但是也是沒(méi)有什么創(chuàng )新。通過(guò)這次以角色的身份深入到孩子中去,了解孩子的興趣和需求,發(fā)現問(wèn)題,幫助幼兒解決問(wèn)題,在游戲中及時(shí)發(fā)現孩子的興趣點(diǎn)和需求,思考如何挖掘其中的.教育價(jià)值。在與孩子們共同動(dòng)手創(chuàng )設游戲環(huán)境、準備材料、滿(mǎn)足需求的過(guò)程中,使孩子們的主動(dòng)性、創(chuàng )造性、自信心等積極的自我意識得到了發(fā)展,動(dòng)腦動(dòng)手解決問(wèn)題的能力、交往能力得到了提高。這種孩子的興趣、需求不斷得到滿(mǎn)足的游戲才有活力,才能促進(jìn)幼兒發(fā)展。
指導與調整:
現在,孩子們的生活經(jīng)驗非常的豐富,想法也跟著(zhù)開(kāi)闊起來(lái)了,也很有創(chuàng )意。當老師提到“食譜”時(shí),幼兒就會(huì )聯(lián)想到飯店里的“點(diǎn)菜譜”。雖然當時(shí)沒(méi)有現成的東西,幼兒也能通過(guò)自己的方式來(lái)解決好問(wèn)題——看著(zhù)食物來(lái)點(diǎn)一點(diǎn)。盡管這個(gè)解決方式很簡(jiǎn)單,但也說(shuō)明幼兒有獨立解決問(wèn)題的能力了。但是通過(guò)實(shí)際活動(dòng)來(lái)看,幼兒看著(zhù)東西來(lái)點(diǎn)餐,的確有些不符合實(shí)際生活。于是我們調整了材料的投放,增加了點(diǎn)東西的“菜單”,這樣既拓展了游戲的內容,又方便了幼兒對材料的整理。讓活動(dòng)更有秩序的開(kāi)展下去。
角色游戲的教學(xué)反思 篇2
娃娃家是學(xué)前幼兒最喜歡并善于模仿學(xué)習的角色游戲。2-3歲的孩子在游戲的表征水平大都是停留在擺弄玩具上,進(jìn)入小班后,為了豐富游戲的清景,我們增加了角色的扮演(如:爸爸、媽媽、姐姐、寶寶等),孩子們非常的感興趣。
區域活動(dòng)開(kāi)始了,瑞瑞和小李在娃娃家玩,只聽(tīng)見(jiàn)“哇”的一聲,我趕緊走過(guò)去一看原來(lái)是瑞瑞哭了,我問(wèn):“瑞瑞你怎么了?”瑞瑞:“他搶我的煤氣灶!毙±畲舐曊f(shuō):“我沒(méi)有煤氣灶怎么燒菜呀!”說(shuō)著(zhù)也快要哭出來(lái)了。我趕緊讓他們放下手中的煤氣灶,問(wèn):“你們今天在娃娃家里做什么?”“我當爸爸,我當媽媽”他們異口同聲的回答!澳悄銈兊陌职謰寢屧诩依锸遣皇且蚕衲銈儸F在一樣搶東西呀?”他們倆個(gè)直搖頭!皩ρ,爸爸媽媽是一家人,要相親相愛(ài),你們今天當的是爸爸媽媽?zhuān)砸惨嘤H相愛(ài),相互謙讓好嗎?”他們倆個(gè)聽(tīng)后使勁的點(diǎn)了點(diǎn)頭。然后小李把煤氣灶遞給了瑞瑞,說(shuō):“家里媽媽做的飯最好吃,你今天當媽媽?zhuān)銇?lái)做飯吧!
反思:我班幼兒進(jìn)入小班集體生活才一個(gè)月,大多數初次接觸角色游戲,所以很喜歡扮演其中的角色,特別喜歡當爸爸媽媽。但是一旦他們真正玩的時(shí)候有經(jīng)常會(huì )忘記自己扮演的角色,于是就出現了“爸爸”和“媽媽”爭奪東西的場(chǎng)面。
指導策略:在游戲中,教師應該經(jīng)常提醒幼兒,生活中的.爸爸和媽媽是怎樣做的?寶寶又應該怎么做?寶寶可不可以碰煤氣灶?爸爸和媽媽能不能搶東西?相信多一些這樣的引導孩子間的爭搶行為會(huì )慢慢減少。
角色游戲的教學(xué)反思 篇3
開(kāi)學(xué)了,我們班的孩子們都成了中班的“哥哥”和“姐姐”,這個(gè)稱(chēng)號使得他們感到自豪和驕傲。每一件事情,孩子們都想去嘗試著(zhù)做,積極地參與,甚至還模仿大人般照顧同伴。
有一天,角色游戲正在進(jìn)行中,一群小小班的孩子散步走進(jìn)了我們的活動(dòng)室。只見(jiàn)有幾個(gè)哭鼻子的幼兒專(zhuān)注地看“司機”為“顧客”解難,而忘記了哭泣。我想:我班的孩子既然渴望模仿大人,而小小班的孩子又被我們的游戲吸引,我何不鼓勵班上的“哥哥姐姐”去帶著(zhù)“弟弟妹妹”一起游戲呢?
游戲的過(guò)程中,我發(fā)現我班的孩子特別投入,而且,也很有“大人”的感覺(jué),有的教弟弟妹妹怎樣做病人;有的帶弟弟妹妹到娃娃家做客;有的手牽著(zhù)手從這個(gè)游戲角玩到那個(gè)游戲角。而弟弟妹妹呢,他們雖然不知道是怎么一回事,但是居然不哭也不鬧,跟隨在哥哥姐姐的身邊。
活動(dòng)結束的時(shí)候,我班的孩子還有禮貌地向弟弟妹妹說(shuō)“再見(jiàn)”,并且主動(dòng)地送他們回到老師的身邊。當我和班上的孩子交流活動(dòng)經(jīng)驗的.時(shí)候,他們都興高采烈地談起自己的感受,有的說(shuō):“弟弟本來(lái)不愿意和我玩,后來(lái)我說(shuō)了‘請’字,他就愿意玩了!庇械恼f(shuō):“我牽了兩個(gè)妹妹去看病!边有的說(shuō):“那個(gè)弟弟害怕打針,于是我叫醫生輕輕打,不能用力!蔽衣(tīng)了笑著(zhù)問(wèn):“你們喜歡和弟弟妹妹一起玩游戲嗎?”孩子們一起高興地說(shuō):“喜歡,很喜歡!”話(huà)語(yǔ)問(wèn)我感受到了孩子們的快樂(lè )。
一次無(wú)意的混齡游戲,使我感受到了班上的孩子確實(shí)在長(cháng)大,確實(shí)懂事了很多,而且,一幅幅其樂(lè )融融的游戲場(chǎng)景讓我看到:當孩子們擁有了一個(gè)比原來(lái)更為豐富的游戲場(chǎng)所時(shí),他們的自主性和主動(dòng)性會(huì )有進(jìn)一步的提升,他們的交往能力也會(huì )得到進(jìn)一步的提高。
角色游戲的教學(xué)反思 篇4
我們大班自從開(kāi)設了大潤發(fā)超市后就吸引了許多幼兒,但我發(fā)現幼兒雖然喜歡到超市里玩,卻越來(lái)越少的幼兒愿意到大潤發(fā)當“服務(wù)員”,究其原因就是因為每次游戲結束后“服務(wù)員”都要花上較長(cháng)的時(shí)間來(lái)整理材料。所以玩了一會(huì )兒,“服務(wù)員”就跑到其他的區域去游戲了,自然超市力就沒(méi)人了,有的幼兒就開(kāi)始自己隨便拿自己所要的東西。
這時(shí),教師應該發(fā)揮引領(lǐng)作用,如教師可以與幼兒一起參與到游戲中。幼兒非常喜歡和教師一起游戲,教師對游戲的態(tài)度會(huì )直接影響到幼兒的態(tài)度。如果教師能與幼兒一起參與到游戲當中,并能用熱情的態(tài)度和幼兒一起充當服務(wù)員,幼兒游戲的興趣一定會(huì )被帶動(dòng)起來(lái)。在活動(dòng)中,教師還可以與幼兒一起整理材料,如材料壞掉了還可以與“服務(wù)員”一起修補。這樣他們就不會(huì )感到無(wú)聊,也不會(huì )跑到其他區域游戲了。
當游戲結束后,教師可以將本天大潤發(fā)的情況進(jìn)行重點(diǎn)評價(jià),問(wèn)問(wèn)幼兒在大潤發(fā)里碰到了哪些開(kāi)心的事,大家是否應該感謝“服務(wù)員”。還要著(zhù)重表?yè)P在游戲中表現積極的“服務(wù)員”,使他們產(chǎn)生成就感。對于那些沒(méi)有當過(guò)“服務(wù)員”的幼兒就會(huì )產(chǎn)生好奇心,等下次活動(dòng)就會(huì )積極地參與到當“服務(wù)員”的行列中來(lái)了。當然在以后的活動(dòng)中也要積極動(dòng)員其他的幼兒一起幫忙收拾材料、整理材料。
“搶椅子”游戲教學(xué)案例反思
實(shí)錄:
在“搶椅子”游戲中,我對游戲規則稍作改動(dòng),要求搶到椅子坐下的小朋友幫助沒(méi)有搶到椅子的小朋友坐下來(lái)。在第一輪“搶椅子”游戲戲中,每一個(gè)幼兒的個(gè)性都充分的反應了出來(lái)。靦腆內向的丹妮沒(méi)有找到位置,小朋友拉她坐到自己的腿上,丹妮用求助的眼神看著(zhù)我,不肯坐上去;個(gè)子矮小、聰明活潑的范志豪沒(méi)有搶到位置,急的從椅子的這一頭跑到另一頭,跑了兩個(gè)來(lái)回,終于和另一個(gè)小朋友分享了一張椅子。出乎我意料的是,前天那位為了搶一個(gè)大皮球跟小伙伴吵起來(lái)的貝貝竟然招呼沒(méi)搶到椅子的小朋友坐在自己的腿上;兩個(gè)經(jīng)常打架的小家伙竟然抱在了一起,還一起朝我笑,好像在說(shuō):“看,我們坐下了吧,我們是好朋友!”
隨著(zhù)椅子數量的減少,我們大一班表現出了驚人的團結力量和合作能力。最后,最多竟然有四個(gè)小朋友同坐一張椅子。雖然第四個(gè)小朋友根本不是坐下,而是兩腿微屈,靠在后面的小朋友腿上!他們笑著(zhù),用期待的眼神看著(zhù)我,等待著(zhù)我認同他們的方式。
分析:
我被他們在“關(guān)鍵”時(shí)刻的合作和分享的精神打動(dòng)了,也許他們并不知道什么是“合作”、什么是“分享”,難道這不是合作與分享精神的雛形嗎?我們常!耙猿扇酥亩扔變褐埂,過(guò)分地夸大了幼兒在日常生活中的不良行為。說(shuō)實(shí)話(huà),剛接這個(gè)班的時(shí)候,這些孩子們的常規確實(shí)使我頭痛。但是,在一次次活動(dòng)中,孩子們一次次向我展示了他們的純潔、可愛(ài)、力量和不平凡!
策略:
1、平時(shí)注意多跟幼兒溝通,發(fā)現每一個(gè)幼兒身上的閃光點(diǎn)。
2、對幼兒的不良行為更有耐心,幫助并等待幼兒行為的轉變。
構圖講述活動(dòng)讓孩子畫(huà)出講述重點(diǎn)
雖然意識到構圖講述活動(dòng)孩子在講述過(guò)程中對圖的利用不是很恰當,而且一直在提醒,但是真正的操作起來(lái)孩子的表現還是不盡人意。當我發(fā)現孩子們還是在利用整幅圖的的某一小部分作為重點(diǎn)進(jìn)行講述的時(shí)候,我一下想起繪畫(huà)活動(dòng)時(shí)我們的要求——必須把重要的部分突出,于是我停止了講述,出示一副背景圖讓孩子們觀(guān)察,然后把自己想好故事發(fā)生的'地點(diǎn)在圖上畫(huà)出來(lái),當孩子們把自己想法畫(huà)出后大家的爭論就開(kāi)始了,有的說(shuō)怎么跑那里去了(跑偏了),看不到了,有的說(shuō)這么大副圖你只是利用了一點(diǎn)點(diǎn)呀,哈哈,孩子們自己發(fā)現問(wèn)題了。于是我接著(zhù)孩子們的話(huà)講出了圖的作用,提醒他們在今后的講述中,必須認真觀(guān)察圖片,找出重點(diǎn)的內容,然后以其為背景進(jìn)行講述,如果喜歡其中細小的內容可以作為講述的某一要素進(jìn)行利用,豐富講述的內容。通過(guò)對幾幅圖的觀(guān)察,孩子們基本把握了如何找出一副背景圖的重點(diǎn)部分,如何突出圖的精華部分,充分了解背景圖在講述中的作用,相信這樣在以后的講述中他們就會(huì )更好的利用背景圖,進(jìn)行精彩的講述了。
通過(guò)這個(gè)活動(dòng)是我反思到:我們教育活動(dòng)的前提是孩子們的理解,只有這樣才能夠真正的掌握,幼兒的思維是直觀(guān)的,很多東西如果單純是老師在講,他們很難理解,或許在他們的心里他們在圖中講的就是最重要的,是他們認為最完美的,而作為教師的我們要通過(guò)事實(shí)讓孩子看到自己的不足,自己知道該如何修正自己的不足,只有這樣才會(huì )給他們深刻的印象,同時(shí)也讓他們在以后的活動(dòng)中引起足夠的重視。
角色游戲的教學(xué)反思 篇5
組織小班角色游戲時(shí),我在“娃娃家”投放了各式各樣的玩具,有煤氣灶、鍋、鏟、杯子、碗、盤(pán)子、衣服、梳子、電吹風(fēng)、剪刀、衣架、洗衣機、熱水器等。游戲前,我特地向孩子們提出要求:“要愛(ài)惜玩具,不爭搶?zhuān)婧笠淹婢叻呕卦!焙⒆觽兌柬懥恋鼗卮穑骸爸懒!笨墒,游戲還沒(méi)開(kāi)始,孩子們就亂了套了,琳琳和娜娜像拉大鋸似的搶著(zhù)鍋子,娜娜說(shuō):“這是我的,我先拿到的!绷樟照f(shuō):“我是媽媽?zhuān)也拍苤箫!辫¤】拗?zhù)跑過(guò)來(lái):“老師,明明搶我的手機,不讓我當爸爸!泵髅鳡庌q著(zhù):“他是弟弟,我才是爸爸,弟弟不能全手機!辩麋骱驮(shī)詩(shī)為搶電吹風(fēng)也吵了起來(lái)……
游戲無(wú)法進(jìn)行下去了。我準備了那么多的玩具材料,目的是激發(fā)幼兒對游戲的興趣,促進(jìn)游戲的發(fā)展,但結果是幼兒對玩具產(chǎn)生了濃厚的興趣,游戲卻無(wú)法開(kāi)展下去。問(wèn)題正是出在我沒(méi)有充分考慮小班幼兒的游戲特點(diǎn)。
小班幼兒模仿和從眾心理強,看到同伴玩什么也要跟著(zhù)玩什么,所以會(huì )出現爭搶角色、爭搶玩具的現象?梢(jiàn)只投放種類(lèi)多樣,但數量只有一套的玩具是無(wú)法使游戲順利開(kāi)展的。有了前車(chē)之鑒,在接下來(lái)的游戲中,我在每個(gè)“娃娃家”投放了兩套及以上的'玩具。孩子手頭都有玩具了,爭搶現象確實(shí)少了很多?墒,新的問(wèn)題出現了。只見(jiàn)每個(gè)“娃娃家”的桌子上都堆滿(mǎn)了碗、盤(pán)子、勺子等,地上也放著(zhù)菜籃子、洗菜盆等。峰峰從菜籃里拿了一個(gè)蘿卜,望著(zhù)滿(mǎn)桌子的東西不知道往哪兒放,最后干脆掀開(kāi)鍋蓋把蘿卜放在鍋里;寧寧拿起所有瓶瓶罐罐全往鍋里扔……又亂了套了。
投放數量充足、種類(lèi)多樣的玩具減少了爭執和沖突,但新的問(wèn)題隨之而來(lái),究其原因還是我對小班幼兒缺乏全面、深入的了解。小班幼兒生活經(jīng)驗有限,游戲內容相對單純,因而玩具多了反而影響游戲的開(kāi)展,而只能停留在簡(jiǎn)單的玩具操作上。
那么,如何科學(xué)地為小班的角色游戲投放玩具材料呢?經(jīng)過(guò)幾次嘗試,我逐漸明白:同一主題的材料應多套,但種類(lèi)數量不能過(guò)多,應根據階段分層次投放玩具。游戲初期的玩具種類(lèi)一般以四五種為宜,相同材料以?xún)商诪橐。隨著(zhù)游戲開(kāi)展的需要和孩子經(jīng)驗的豐富,可逐步增加玩具的種類(lèi)和數量,以推進(jìn)游戲情節的發(fā)展,豐富游戲內容。
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