服裝設計教學(xué)中學(xué)生思維能力的培養論文
一、服裝設計中學(xué)生思維能力的重要性
。ㄒ唬┧季S能力是服裝設計的基礎
設計就是將抽象思維在腦海中形象化并創(chuàng )作出來(lái),而思維能力是一切設計的基礎。對于服裝設計師來(lái)說(shuō),為了創(chuàng )作出新的設計,需要查閱很多資料,而在查閱資料的同時(shí)需要強大的思維能力配合,在圖紙上不斷勾勒出思維中顯現的服裝形象,這就是所謂的有效思考過(guò)程。
。ǘ┧季S能力是創(chuàng )新設計的關(guān)鍵所在
創(chuàng )造性是一名合格設計師的基本原則,創(chuàng )造性是創(chuàng )新思維能力的成果,這種具有開(kāi)創(chuàng )意義的思維活動(dòng)是高校教師應該著(zhù)重培養的部分。對于一名服裝設計師而言,作品必須注入自己的靈魂,有自己的設計理念,而完成這一切都需要建立在創(chuàng )造性思維的基礎上。
二、高職院校服裝設計專(zhuān)業(yè)學(xué)生創(chuàng )新能力相對不足的原因
。ㄒ唬└呗氃盒W(xué)生文化底蘊不足,缺乏創(chuàng )新意識
高職院校的學(xué)生大多文化基礎相對比較薄弱,而服裝設計專(zhuān)業(yè)是一門(mén)綜合性較強的專(zhuān)業(yè),要求學(xué)生具備豐厚的文化底蘊。一些學(xué)生因為文化積累不夠,對自己缺乏信心,在吸收專(zhuān)業(yè)知識時(shí)進(jìn)度較慢,缺少大膽創(chuàng )新的意識,設計思維能力倦怠不前。
。ǘ└呗氃盒=虒W(xué)忽視了學(xué)生與市場(chǎng)接觸的重要性
服裝設計的最終目的是將設計出的服裝推向市場(chǎng),并得到市場(chǎng)的認可。好的設計必須以市場(chǎng)發(fā)展為導向,順應潮流、引領(lǐng)潮流。一些高職院校的教師往往忽略學(xué)生與市場(chǎng)的聯(lián)系,把教學(xué)的重心放在教學(xué)內容本身上。過(guò)于重視學(xué)生的專(zhuān)業(yè)操作技能和服裝工業(yè)制版技能,減少了學(xué)生接觸市場(chǎng)的機會(huì ),使得很多學(xué)生設計出的作品得不到市場(chǎng)的認可,導致其設計與市場(chǎng)發(fā)展相脫節。
三、培養和提高高職院校服裝設計專(zhuān)業(yè)學(xué)生創(chuàng )新能力的有效措施
。ㄒ唬┘訌娢幕,提高學(xué)生的文化底蘊
服裝設計思維能力來(lái)自于對文化知識的理解和感悟,因此教師應鼓勵引導學(xué)生了解不同歷史背景下人們的著(zhù)裝變化、這些著(zhù)裝蘊含的意境,以及不同地域的人們所穿著(zhù)的服飾與當地的風(fēng)俗習慣具有怎樣的聯(lián)系等,讓學(xué)生在思考中發(fā)展設計思維能力。
。ǘ└淖兘虒W(xué)方式,培養學(xué)生學(xué)習興
教學(xué)方式是決定學(xué)生學(xué)習水平的重要指標,多以靈活輕松的教學(xué)模式進(jìn)行。比如多給學(xué)生觀(guān)看一些有指導意義的服裝表演,提升學(xué)生的藝術(shù)鑒賞能力;或者給學(xué)生提供題材和背景,讓學(xué)生自由發(fā)揮,設計出一套衣服或者一套配飾,并在課堂上讓學(xué)生展示自己的設計理念,不斷提升學(xué)生的思維能力。此外,教師可以在課堂上多給學(xué)生展示一些新材料和新技術(shù),讓學(xué)生了解不同材質(zhì)設計出的服裝帶來(lái)的.不同視覺(jué)效果,運用動(dòng)態(tài)、靜態(tài)、剪貼、圖片、攝影等多種視聽(tīng)方式感染學(xué)生,營(yíng)造出濃烈的藝術(shù)氛圍,讓學(xué)生對服裝設計充滿(mǎn)想象。
。ㄈ┙o學(xué)生灌輸市場(chǎng)為導向的設計
讓學(xué)生在完成設計時(shí),應認識到設計是為市場(chǎng)服務(wù)的,否則設計的產(chǎn)品將不會(huì )被市場(chǎng)認可。服裝設計專(zhuān)業(yè)要多組織學(xué)生和教師深入市場(chǎng),了解市場(chǎng)的需求變化,緊跟時(shí)代,并將這種實(shí)踐活動(dòng)作為服裝專(zhuān)業(yè)的必修課程。
四、值得采用的因材施教的高效教學(xué)方式
。ㄒ唬⿲(shí)行分類(lèi)分層次教學(xué)方式
在學(xué)好基礎課程的同時(shí),學(xué)生應根據自己的興趣或者擅長(cháng)的方向選擇其他對應的課程,揚長(cháng)避短,專(zhuān)攻自己擅長(cháng)的方面。這樣學(xué)生不但自己有興趣學(xué)習,而且能夠在某一項專(zhuān)業(yè)領(lǐng)域取得更好的成績(jì)。這種教學(xué)模式能張揚學(xué)生的個(gè)性,鼓勵學(xué)生探索式的學(xué)習,開(kāi)啟設計的自主思維模式。
。ǘ┎捎媒逃螒蚍绞浇虒W(xué)
寓教于樂(lè )的方式一直是教育學(xué)者比較推崇的教學(xué)方式,對服裝設計來(lái)說(shuō)同樣適用。例如手機換裝游戲“暖暖環(huán)游世界”,這款游戲讓玩家在環(huán)游世界的途中遇到很多關(guān)卡,通過(guò)闖關(guān),能夠得到更多的服裝款式以及更多的色彩和面料的選擇權利,從而搭配出更多的服裝效果。而只有搭配出符合游戲場(chǎng)景的服裝風(fēng)格才能過(guò)關(guān),在成千上萬(wàn)的服裝面前,這無(wú)疑是對學(xué)生審美和搭配能力的挑戰。一旦自主搭配的服裝闖關(guān)成功后,學(xué)生會(huì )得到前所未有的滿(mǎn)足感,從而激發(fā)他們對服裝設計的興趣。此外,游戲中還能夠自己設計制作衣服,運用游戲中獲取的材料和設計圖,制作出衣櫥里沒(méi)有的服裝,鍛煉學(xué)生的思維能力和動(dòng)手能力。游戲中提供多種服裝單品設計、整體設計方案,每種方案包含子目標和子問(wèn)題并各有側重和特色,學(xué)生可以根據自身的水平和喜好確定不同的設計風(fēng)格。注重“方案非唯一化”的游戲機制提供給學(xué)生分層學(xué)習、因材施教的可操作性,學(xué)生在體驗游戲的過(guò)程中,自然而然被里面的游戲情節吸引,從而不斷探索服裝設計和搭配的技巧,充分調動(dòng)學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性和學(xué)習動(dòng)力,從而帶動(dòng)專(zhuān)業(yè)課程知識的學(xué)習。
五、結語(yǔ)
總而言之,在高職服裝設計教學(xué)中存在一些不利于發(fā)散思維能力的因素,這會(huì )抑制學(xué)生對服裝設計的探索興趣。只有充分改變現階段的教學(xué)方式,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,調動(dòng)學(xué)生的主觀(guān)能動(dòng)性,做到因材施教、寓教于樂(lè ),才能真正讓學(xué)生領(lǐng)悟服裝設計的奧秘和樂(lè )趣。
【服裝設計教學(xué)中學(xué)生思維能力的培養論文】相關(guān)文章:
初中數學(xué)教學(xué)中學(xué)生思維能力培養論文08-31
程序設計教學(xué)中學(xué)生思維能力的培養論文09-09
歷史教學(xué)中思維能力的培養論文11-21
淺談物理教學(xué)中學(xué)生發(fā)散思維能力的培養論文12-07
小學(xué)數學(xué)教學(xué)中學(xué)生思維能力的培養策略論文10-11
培養學(xué)生思維能力的論文04-17
計算思維能力培養論文11-20