中班數學(xué)學(xué)習1-10的序數教案13篇
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間?靵(lái)參考教案是怎么寫(xiě)的吧!以下是小編為大家收集的中班數學(xué)學(xué)習1-10的序數教案13篇,歡迎閱讀與收藏。
中班數學(xué)學(xué)習1-10的序數教案 1
序數(4-5歲)目標:
學(xué)習1-10的序數,會(huì )從不同方向辨別數序。
體驗數學(xué)集體游戲的快樂(lè )。
初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。
過(guò)程:
(一)小朋友排隊:幼兒分組排隊,看一看誰(shuí)排在第幾位,從左面數第幾位是誰(shuí),從右面數第幾位是誰(shuí)?
(二)小動(dòng)物找家
1、擺若干個(gè)弓形門(mén)當作動(dòng)物的家,每個(gè)家門(mén)口掛一種動(dòng)物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。
2、看一看第幾號房子是誰(shuí)的家?
3、"小動(dòng)物"聽(tīng)音樂(lè )模仿各種動(dòng)物的動(dòng)作,音樂(lè )停,迅速跑回自己家,問(wèn):"你住在第幾號房子里?
(三)找座位
1、玩火車(chē):在火車(chē)票上寫(xiě)上數字,幼兒要根據數字上第幾號車(chē)箱找座位。
2、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號,幼兒購票入場(chǎng)坐相應的排與號。老師查票,幼兒說(shuō)出自己是幾排幾號。
(四)住樓房
1、老師與幼兒每人帶一張照片。
2、畫(huà)一座樓房,共四層,每層十個(gè)窗戶(hù)可以開(kāi)關(guān),將樓房畫(huà)貼在墻上。
3、幼兒自選一個(gè)窗口,將照片插在窗戶(hù)里。
4、看一看某某住在第幾層,第幾號。
5、看一看第幾層,第幾號住的`是誰(shuí)?
教學(xué)反思:
這次的數學(xué)活動(dòng)給了我很大的啟示。對孩子的教育要來(lái)源于生活,重在激發(fā)幼兒的認識興趣和探索欲望。整個(gè)活動(dòng)依據幼兒的學(xué)習規律和年齡特點(diǎn),由淺入深,層層遞進(jìn),以“開(kāi)火車(chē)”游戲情景貫穿始終。在活動(dòng)中,仔細傾聽(tīng)他們的想法,尊重孩子們的意見(jiàn),最大限度的發(fā)揮孩子們的主動(dòng)性和積極性。在對孩子講“列”“排”等比較抽象的概念時(shí),不能只停留在“有豐富的玩教具”上。更有效,更直觀(guān)的方法就是讓孩子在情境中,真正的參與到活動(dòng)中,從生活中認識“數”。數學(xué)教育生活化,游戲化是是幼兒掌握數學(xué)概念最有效的方法和途徑。
中班數學(xué)學(xué)習1-10的序數教案 2
目標:
學(xué)習1-10的序數,會(huì )從不同方向辨別數序。
過(guò)程:
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幼兒分組排隊,看一看誰(shuí)排在第幾位,從左面數第幾位是誰(shuí),從右面數第幾位是誰(shuí)?
。ǘ┬(dòng)物找家
。、擺若干個(gè)弓形門(mén)當作動(dòng)物的家,每個(gè)家門(mén)口掛一種動(dòng)物頭飾,幼兒分別戴這幾種頭飾。
。、看一看第幾號房子是誰(shuí)的家?
。、"小動(dòng)物"聽(tīng)音樂(lè )模仿各種動(dòng)物的`動(dòng)作,音樂(lè )停,迅速跑回自己家,問(wèn):"你住在第幾號房子里?
。ㄈ┱易
。、玩火車(chē):在火車(chē)票上寫(xiě)上數字,幼兒要根據數字上第幾號車(chē)箱找座位。
。、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的號,幼兒購票入場(chǎng)坐相應的排與號。老師查票,幼兒說(shuō)己是幾排幾號。
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。、老師與幼兒每人帶一張照片。
。、畫(huà)一座樓房,共四層,每層十個(gè)窗戶(hù)可以開(kāi)關(guān),將樓房畫(huà)貼在墻上。
。、幼兒自選一個(gè)窗口,將照片插在窗戶(hù)里。
。、看一看某某住在第幾層,第幾號。
。、看一看第幾層,第幾號住的是誰(shuí)?
中班數學(xué)學(xué)習1-10的序數教案 3
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習1-10的序數,會(huì )從不同方向辨別數序。
2、學(xué)會(huì )用序數詞"第幾"較準確地表示物體在序列中位置。
3、通過(guò)游戲活動(dòng),訓練幼兒良好的觀(guān)察力。
4、喜歡數學(xué)活動(dòng),樂(lè )意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。
5、有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
PPT課件、車(chē)票、火車(chē)頭飾
活動(dòng)過(guò)程:
一、小動(dòng)物排隊
師:小朋友們,森林里要開(kāi)運動(dòng)會(huì )了!瞧,小動(dòng)物們都到了,他們排著(zhù)整齊的橫隊歡迎我們去觀(guān)看比賽呢。
出示PPT1請小朋友說(shuō)說(shuō)看:
從左往右數,小猴排在第幾個(gè)?(箭頭表示從左往右的意思)
出示ppt2提問(wèn):從左往右數,小豬排在第幾個(gè)?
出示PPT3提問(wèn):從左往右數,小蝸牛排在第幾個(gè)?
出示PPT4提問(wèn):從右往左數,小老鼠排在第幾個(gè)?
出示PPT5提問(wèn):從右往左數,小狗排在第幾個(gè)?
二、小動(dòng)物看比賽
瞧!比賽開(kāi)始了,看看一共有幾條跑道?誰(shuí)是第一跑道?小羊在第幾跑道?第十
跑道是誰(shuí)?
教師:在小動(dòng)物身邊的黑色數字代表小動(dòng)物在第幾跑道,那藍色的跑道上紅色的.數字代表什么意思呢?紅色的箭頭又表示什么意思呢?
三、坐火車(chē)去旅游。
小朋友,今天你們玩的開(kāi)心嗎?現在我們乘著(zhù)火車(chē)去旅游吧,這里有2列火車(chē),你們每人拿一張票,看清楚票上的編號,找找該坐那輛車(chē),趕快行動(dòng)吧。開(kāi)著(zhù)火車(chē)出去旅游了。
中班數學(xué)學(xué)習1-10的序數教案 4
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),讓幼兒認識序數第一至第五。
2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。
3、積極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)中的樂(lè )趣。
4、提高數數的興趣和積極思維的能力。
活動(dòng)準備:
1、創(chuàng )設超市小貨架的環(huán)境。
2、動(dòng)物及其食品小圖片、房子圖、筆等。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)通過(guò)游戲“為小動(dòng)物買(mǎi)禮物”理解序數。(序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會(huì )不同)
1、自由探索:
(1)引導幼兒以“到動(dòng)物食品超市為小動(dòng)物買(mǎi)禮物”的游戲形式到“超市”購物。 (要求記住在什么顏色的貨架上買(mǎi)到貨物的)
(2)請個(gè)別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買(mǎi)到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個(gè)格格子里買(mǎi)到的東西。
2、交流討論:
(1)師:為什么買(mǎi)同樣的東西會(huì )得出不同的結論?(2)師引導幼兒發(fā)現序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會(huì )不同。(3)幼兒分組交流:講講自己是從哪個(gè)方向數第幾格中買(mǎi)的東西。(二)游戲“給小動(dòng)物送禮物”,鞏固認識序數。
1、以“將超市買(mǎi)到的東西送給小動(dòng)物”引題。
2、引導幼兒觀(guān)察小動(dòng)物的房子有幾層,每層有幾個(gè)房間。
3、師請一幼兒說(shuō)說(shuō)你買(mǎi)的東西(動(dòng)物食品)是給誰(shuí)吃的?它住在房子的哪一層,哪一個(gè)房間?并認識房間號如第一層第五間用“1-5”表示。
4、幼兒分組操作:將食品禮物送給小動(dòng)物
(1)要求將小動(dòng)物的.房間號寫(xiě)在禮物卡上,然后送到房間。
(2)引導幼兒互相檢查糾正操作結果,教師巡視指導。
教學(xué)反思:
新課程的理念是讓每個(gè)幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒(dòng)中,我緊緊把握這個(gè)理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學(xué)習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動(dòng)目標。
中班數學(xué)學(xué)習1-10的序數教案 5
活動(dòng)目標:
1、感知1-10的序數。
2、能用“第幾”準確地表示物體在序列中的位置。
3、增強團隊合作精神。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動(dòng)準備:
十張畫(huà)有不同動(dòng)物的房子圖片、小熊頭像一張,畫(huà)有十個(gè)土坑的圖片6張、樹(shù)的圖片若干、油畫(huà)棒、寫(xiě)有數字的信封、膠水
活動(dòng)過(guò)程:
一、話(huà)題引入,激發(fā)興趣
1、 今天老師請來(lái)了一個(gè)客人,你們看看是誰(shuí)?(小熊)
2、 你們看小熊的表情怎么樣的?(不開(kāi)心)
3、 小熊很不開(kāi)心,因為他有一個(gè)煩惱,他要去給小動(dòng)物們送信,可是他記不清哪個(gè)小動(dòng)物住在第幾間房子里,我們來(lái)幫幫他好不好?
二、學(xué)習1-10的序數
1、我們來(lái)看看這里一共有幾間房子?(事先在黑板上貼好十張房子的圖片)
2、從左邊往右邊數,小兔住在第幾間房子里?(小豬、小貓、老鼠等)
(在最左邊的起始端貼一個(gè)箭頭,指示幼兒是往左邊開(kāi)始數)
3、現在我們都已經(jīng)知道小動(dòng)物住在第幾間房子里了,你們能幫助小熊來(lái)送信了嗎?
4、老師這里有幾封信,上面有寫(xiě)著(zhù)數字,如果上面寫(xiě)著(zhù)2,那么這封信就是送到第二間房子里的。清楚了嗎?
5、現在我請幾個(gè)小朋友上來(lái)試一試,把這些信送給小動(dòng)物們。
6、我們來(lái)看看這些信送對了沒(méi)有?
7、有幾間房子里沒(méi)有信,我們來(lái)看看第幾間房子是沒(méi)有信的?
8、現在我們一起來(lái)幫小熊把所有的信都送到小動(dòng)物的家里。
9、我們來(lái)看看這些信送對了沒(méi)有?
10、現在的小熊很開(kāi)心,因為小朋友們幫他把所有的信都送出去了,太謝謝你們了。
三、幼兒分組操作
1、小熊還有一件事情想請小朋友們幫幫忙,他想在小動(dòng)物的房子周?chē)N一些樹(shù),你們愿不愿意再幫幫他?
2、每一小組的桌上都有一張畫(huà)有樹(shù)坑的'圖片,還有幾棵樹(shù),每棵樹(shù)的上面都寫(xiě)著(zhù)一個(gè)數字,數字是幾,就把這棵樹(shù)貼在第幾個(gè)樹(shù)坑里,我們來(lái)比一比哪個(gè)小組種得又快又好。
3、我來(lái)看一看你們種樹(shù)種得怎么樣?
4、小熊看到你們把樹(shù)種得這么漂亮,他想請你們吃點(diǎn)心,請小朋友們去洗個(gè)手,過(guò)來(lái)吃點(diǎn)心。
活動(dòng)建議:
1、幼兒集體來(lái)送信這個(gè)環(huán)節有點(diǎn)亂了,可以分組來(lái)送,按照1-6組的順序。信事先放好,不要臨時(shí)分發(fā),避免幼兒發(fā)生爭搶現象,分組送完信后,可以來(lái)比一比哪個(gè)小組送得最好,評出名次,這樣也是一個(gè)序數的練習,環(huán)節上也有自然。還可以比一比哪個(gè)動(dòng)物最后歡迎,收到的信最多。信箱可以折一個(gè)小紙盒,用塑料筐的時(shí)候不夠牢固,導致幼兒在送信的時(shí)候筐子掉下來(lái),這個(gè)環(huán)節就顯得亂了。
2、最后種樹(shù)的環(huán)節節奏拉得太長(cháng),給幼兒空閑的時(shí)間,他們就容易去做其他的事情,節奏要加快一點(diǎn),等幼兒操作得差不多的時(shí)候就把六組的作品全都貼起來(lái),一起來(lái)檢驗。
3、整個(gè)活動(dòng)下來(lái),沒(méi)有提出一個(gè)序數的概念。
活動(dòng)反思:
在幼兒集體送信的時(shí)候,我也發(fā)現這個(gè)環(huán)節顯得亂了,而且哪個(gè)塑料筐掉了很多次,在分信的時(shí)候也出現了幼兒爭搶的情況,這個(gè)是我事先考慮欠周全的。種樹(shù)這個(gè)環(huán)節其實(shí)跟送信在性質(zhì)上是一樣,當時(shí)是考慮培養幼兒一種集體合作的品質(zhì),可能把種樹(shù)這個(gè)環(huán)節改成“憑票坐車(chē)”會(huì )好一點(diǎn),這樣更貼近生活。整個(gè)活動(dòng)下來(lái),我發(fā)現每個(gè)幼兒都能送對信,種對樹(shù),這個(gè)序數的內容會(huì )不會(huì )對他們來(lái)說(shuō)太簡(jiǎn)單了點(diǎn),可能要加深一點(diǎn),序數如果從不同的方向開(kāi)始數,他的結果是不一樣的,我覺(jué)得這個(gè)內容可以加進(jìn)去,使這個(gè)活動(dòng)內容更豐富一些。我想在以后的活動(dòng)中,活動(dòng)的節奏是我應該值得重視的問(wèn)題,節奏拉得太長(cháng)容易給幼兒空閑時(shí)間,這個(gè)時(shí)候如果注意力分散了,就很難再集中起來(lái),在整個(gè)活動(dòng)中,也有重難點(diǎn),重點(diǎn)環(huán)節時(shí)間應該要充足一些,節奏放得慢一些。
中班數學(xué)學(xué)習1-10的序數教案 6
目標:
學(xué)習1-10的序數,會(huì )從不同方向辨別數序過(guò)程:
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從右面數第幾位是誰(shuí)?
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。、擺若干個(gè)弓形門(mén)當作動(dòng)物的家,每個(gè)家門(mén)口掛一種動(dòng)物頭飾,幼兒分別戴這幾
種頭飾、
。、看一看第幾號房子是誰(shuí)的家?
。、"小動(dòng)物"聽(tīng)音樂(lè )模仿各種動(dòng)物的動(dòng)作,音樂(lè )停,迅速跑回自己家,問(wèn):"
你住在第幾號房子里?
。ㄈ┱易
。、玩火車(chē):在火車(chē)票上寫(xiě)上數字,幼兒要根據數字上第幾號車(chē)箱找座位
。、小劇院:不同顏色的票代表不同的排,不同數字代表不同的'號,幼兒購票入場(chǎng)
坐相應的排與號、老師查票,幼兒說(shuō)出自己是幾排幾號
。ㄋ模┳欠
。、老師與幼兒每人帶一張照片
。、畫(huà)一座樓房,共四層,每層十個(gè)窗戶(hù)可以開(kāi)關(guān),將樓房畫(huà)貼在墻上
。、幼兒自選一個(gè)窗口,將照片插在窗戶(hù)里
。、看一看某某住在第幾層,第幾號
。、看一看第幾層,第幾號住的是誰(shuí)?
中班數學(xué)學(xué)習1-10的序數教案 7
一、 背景:
《綱要》第四部分“組織與實(shí)施”第六條中明確指出:教育方法運用要恰當、靈活、多樣;充分體現兒童是教育過(guò)程的主體的原則,注重師生互動(dòng)、生生互動(dòng)。以往,我們老師所關(guān)心的是如何把教材中的知識灌輸給兒童,而無(wú)視兒童的興趣、認識規律及發(fā)展水平,幼兒只是簡(jiǎn)單的接受知識的容器,只管跟著(zhù)老師思路走,缺乏自己的思考,其結果是限制了兒童思維的發(fā)展。而《綱要》中要求在活動(dòng)中充分體現兒童是教育過(guò)程的主體原則,就要求我們教師轉變陳舊的教育觀(guān)念,改變自己的角色和教育方法,和兒童建立良好的伙伴關(guān)系,引導幼兒自主學(xué)習。這次學(xué)習序數1-10,我首先為幼兒創(chuàng )設適宜的教育環(huán)境,通過(guò)買(mǎi)東西的游戲情景來(lái)調動(dòng)幼兒學(xué)習的主動(dòng)性、積極性。在活動(dòng)中幼兒以角色的身份參與活動(dòng),當他們從不同顏色的貨架格子里買(mǎi)到了所需的`物品后,就請幼兒根據格子的顏色特征猜一猜他們是從第幾個(gè)格格子里買(mǎi)到的物品,而從不同方向數會(huì )得出不同的結果,當大家發(fā)生爭論時(shí)我就引導幼兒思考,使幼兒在尋找原因的過(guò)程中靈活地掌握序數知識,培養幼兒思維的靈活性。
二、過(guò)程:
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1.創(chuàng )設超市小貨架的教育環(huán)境,引導幼兒以角色的身份參與購物。
師:今天,我們來(lái)玩超市游戲,你們想買(mǎi)一些什么東西?
幼:自由討論準備買(mǎi)一些什么東西。
幼兒參與活動(dòng)。
2.請個(gè)別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買(mǎi)到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個(gè)格格子里買(mǎi)到的東西。
幼1:我在紅顏色的格子里買(mǎi)的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個(gè)格子?
幼2:第二格。 幼3:第九格。
幼兒爭論。
師:?jiǎn)l(fā)提問(wèn)“為什么會(huì )有不同的答案呢?”
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1.師:為什么買(mǎi)同樣的東西會(huì )得出不同的結論?
幼1:我是從左數到右的。 幼2:我是從右數到左的。
師: 想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。
幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數。 幼2:從下往上數也可以的。
2.師:引導幼兒發(fā)現序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的結論會(huì )不同。
3.幼兒分組交流。
幼兒講講自己是在從左到右數第x格,從右到左數第x格,從上往下數第x格,從下往上數第x格中買(mǎi)的東西。
4.集體交流:個(gè)別幼兒講述自己所買(mǎi)東西的序數位置,請大家猜一猜他說(shuō)的
東西是在什么顏色的格子里買(mǎi)到的。
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1.幼兒分成兩組,根據老師要求,依次把不同的物品放回兩個(gè)貨架,比一比哪一組放得又快又對。
2.相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。
三、體會(huì ):
讓兒童學(xué)會(huì )學(xué)習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學(xué)習。所以在教學(xué)活動(dòng)中要關(guān)注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學(xué)什么”轉移到“如何學(xué)”上來(lái)。過(guò)去,在學(xué)習序數的時(shí)候,我們在教學(xué)中會(huì )告訴幼兒應該怎樣數,其結果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學(xué)習的積極性和主動(dòng)性,F在,我采取了為幼兒創(chuàng )設學(xué)習環(huán)境,引導幼兒主動(dòng)探索,并在矛盾中尋找答案的學(xué)習方法,發(fā)現幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學(xué)的內容是幼兒通過(guò)實(shí)踐、思考后自主習得的,所以幼兒 >能較快理解并掌握,與此同時(shí),也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開(kāi)發(fā)。所以,我們每一位教師在一日活動(dòng)中,一定要轉變觀(guān)念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒成為學(xué)習的主人。
中班數學(xué)學(xué)習1-10的序數教案 8
活動(dòng)目標:
1.幼兒繼續認識、熟悉、分辨數字1-10。
2.正確感知1至10之類(lèi)數字的排序。
3.發(fā)展辨別、分析、歸納智力和運用智力。
4.發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、空間想象能力。
活動(dòng)準備:
1.大數字卡片1-10
2.四張實(shí)物卡
3.幼兒數字卡片1-10若干
活動(dòng)過(guò)程:
1.通過(guò)欣賞《數字歌》復習數字1至10。
2.復習數字1-10
(1)教師出示數字卡,讓幼兒認讀
教師:我們請來(lái)了幾位數字朋友,看看都有誰(shuí)?
(2)教師出示實(shí)物卡,請幼兒找出相應數量的數字卡并粘貼
教師:有幾個(gè)蘋(píng)果?用數字幾來(lái)表示?請你把它找出來(lái)。
3.玩游戲“數字蹲蹲”
(1)介紹游戲玩法:老師選10個(gè)小朋友分別拿上1-10的`數字卡,教師手拿數字卡1,為游戲開(kāi)頭,如“數字1蹲,數字1蹲,數字1蹲完數字2蹲”“數字2蹲,數字2蹲,數字2蹲完數字3蹲”以此類(lèi)推,直至10位小朋友全蹲完。
(2)請全體幼兒分別拿上1-10的數字卡,圍成圓圈,集體玩數字蹲游戲。
4.活動(dòng)結束
教學(xué)反思
在備課時(shí)能認真了解幼兒的認知能力,在教學(xué)中幼兒能按教師的要求去找數字。幼兒能在愉快的數字中,邊學(xué)邊玩。效果很好。在今后的教學(xué)中要多讓幼兒邊玩邊學(xué)。
小百科:數字分好幾種,阿拉伯數字是最普遍的一種。阿拉伯數字并不是阿拉伯人發(fā)明的而是印度人發(fā)明的,實(shí)際應該列為印度語(yǔ)言,只是先傳播到阿拉伯,然后傳向世界的,所以稱(chēng)之為“阿拉伯數字”。
中班數學(xué)學(xué)習1-10的序數教案 9
活動(dòng)目標:
1、認識數字1~10,進(jìn)一步理解數倒著(zhù)排列的順序性。
2、嘗試按從大到小的順序,通過(guò)連線(xiàn)的方法勾畫(huà)某一物體的外形。
3、積極參與數學(xué)操作游戲,感受自己長(cháng)大的喜悅。
活動(dòng)準備:
數字卡片、設計圖
活動(dòng)過(guò)程:
一、情景圖片引入。
師:小朋友,黃老師的水果店里有很多不同形狀的水果數字寶寶,想知道有哪些水果數字寶寶嗎?
生:想。
出示菠蘿數字寶寶。
師問(wèn):這是什么水果數字寶寶?
生:它是菠蘿寶寶1。
師:這個(gè)呢?
生:這個(gè)是蘋(píng)果寶寶2,(依此方法出示水果數字寶寶3、4、5、6、7、8、9、10。告訴幼兒這些水果數字寶寶是按從小到大排列的。集體讀一次。)
我們班的小朋友真棒,看來(lái)我們班的小朋友都長(cháng)大了,長(cháng)大了,好不好?(好)
長(cháng)大了做的事情可多了,會(huì )認字,還會(huì )做個(gè)小小設計師,上節課,我們班的小朋友就設計了各種各樣的新房子,今天我也請小朋友再做小小設計師,設計新衣服好嗎?(好)。
二、認識數字1~10,進(jìn)一步理解數倒著(zhù)排列的順序性。
1、回憶《我是小小設計師》的內容導入新知識。
師:前幾天我們一起設計各種各樣的房子誰(shuí)能說(shuō)一說(shuō)你是怎么設計的?(我們是按從數字小到大的把數字旁邊點(diǎn)子連起來(lái),新房子就成功設計出來(lái)了)
2、自由設計長(cháng)袖衣服。
。1)、師:你們看這張圖上有什么?(出示一張放大的紅色大衣服設計圖,引導幼兒說(shuō)出上的點(diǎn)和數字。)
。2)、如果用線(xiàn)按從小到大的順序把數字旁邊的點(diǎn)連起來(lái)會(huì )設計出怎樣的衣服呢?(讓我們一起按從小到大的順序把數字旁邊的點(diǎn)連起來(lái)看看吧。ㄕ堄變赫故咀约涸O計的'衣服,體驗設計的快樂(lè )。)這是你們自己設計的衣服喜歡嗎?
3、出示衣服設計圖請幼兒觀(guān)察小衣服設計圖,倒數數字10~1,進(jìn)一步理解倒著(zhù)排列的順序性。
。1)、觀(guān)察衣服設計圖,倒數數字10~1。
師:看看這張圖上有什么?讓我們從10開(kāi)始按從大到小的順序找一找,讀一讀。一邊讀一邊還要用手指旁邊的小點(diǎn)子。
。2)、學(xué)習討論按倒數的順序連線(xiàn)的方法,激發(fā)幼兒設計小衣服的興趣。
師:剛才,小朋友用小手按倒數的順序點(diǎn)了圖片上的小點(diǎn)子,如果我們用按照倒數的順序把這些點(diǎn)子連起來(lái),會(huì )設計出什么樣的衣服呢?誰(shuí)愿意上來(lái)幫老師連一連(引導個(gè)別幼兒嘗試示范)他是按什么順序連點(diǎn)子的?(教師引導幼兒說(shuō)出是按從大到小的順序連點(diǎn)子的)他設計的是怎么的?
。3)、教師帶領(lǐng)幼兒用彩筆按倒數的順序把點(diǎn)子連起來(lái)。
三、實(shí)踐操作設計房屋,感知數字10-1從大到小的順序關(guān)系。
1、教師:小朋友要按順序連小點(diǎn),記得要用直線(xiàn)連喲!
教師:連好的小朋友按連的順序用手點(diǎn)一點(diǎn)小點(diǎn),還要讀一讀點(diǎn)旁邊的數字,看看你設計出的房子是什么樣子的。
2、把自己設計的房屋圖展示要黑板上。
3、同伴通過(guò)手口一致地有序點(diǎn)數,達到互檢的目的。
中班數學(xué)學(xué)習1-10的序數教案 10
活動(dòng)設計背景
美麗的果園
活動(dòng)目標
1、通過(guò)觀(guān)察、游戲、動(dòng)手操作來(lái)復習鞏固10以?xún)鹊臄底终J讀。
2、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力和靈敏的思維能力。
3、培養幼兒比較和判斷的能力。
4、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1、幼兒認識1—10的數字。
2、幼兒通過(guò)學(xué)習會(huì )實(shí)際操作與應用。
活動(dòng)準備
1、教具
、沤虒W(xué)課件(第一幅圖出現10個(gè)小數字人物化舞蹈的情形,第二副至最后一幅依次出現1—10,每幅畫(huà)出現一個(gè)數字)
、1——10的數字頭飾。
、怯脧U舊的紙盒做立體的`小火車(chē)一列(要有10個(gè)車(chē)廂,并且把10個(gè)數字依次貼在車(chē)廂上)10種不同水果的卡片各一張。
2、學(xué)具
幼兒每人一支膠棒,一套10種不同水果的卡片各一套,1—10數字卡片各一套,一列平面的地小火車(chē)(10節車(chē)廂,在每節車(chē)廂上刻一條縫,讓幼兒能把水果卡片插進(jìn)去)
活動(dòng)過(guò)程
一、看電視了
1、教師引起幼兒看電視的興趣
2、教師演示課件第一幅圖,引導幼兒說(shuō)出這是些數字娃娃,并且說(shuō)出數字的名字。
3、依次演示課件其他圖片,引導幼兒說(shuō)出圖上的數字,并且說(shuō)出與數字對應的象形,如:1像鉛筆、2像小鴨。加深幼兒對數字的認識。
二、數字娃娃來(lái)和我們做游戲了
1、引導幼兒參與和數字娃娃做游戲。
2、10個(gè)小朋友分別戴上1—10的數字頭飾,走進(jìn)活動(dòng)室,分別自我介紹自己是數字娃娃1—10。
3、全體幼兒認讀數字娃娃頭飾上的數字。
4、玩數字娃娃找朋友的游戲。
游戲過(guò)程:教師找一名幼兒找出教師所說(shuō)數字娃娃的名字,找對了,數字娃娃把頭飾送給找對自己的小朋友,并且說(shuō):“對,我的名字是x(數字),我把頭飾送給你,我們是好朋友!比缓笠黄鸹氐阶簧。游戲持續到數字娃娃全部找到好朋友為止。
三、果園里的水果成熟了,大家快來(lái)運水果吧。
師:果園里的水果都熟透了,你們看老師給你們帶來(lái)什么運水果?(火車(chē))對,是火車(chē),再看看老師帶來(lái)的火車(chē)廂上有什么?(數字)
1、請幼兒一起復習火車(chē)廂上的數字1—10。
2、出示水果卡片,請幼兒將水果卡片放入教師規定的數字車(chē)廂里,如教師說(shuō)把蘋(píng)果裝入6號車(chē)廂里,上來(lái)的幼兒便將蘋(píng)果卡片插入6號車(chē)廂內。直道將水果卡片全部放入車(chē)廂。
3、教師說(shuō)出水果名,幼兒回答在幾號車(chē)廂內。
4、教師說(shuō)出車(chē)廂號,幼兒說(shuō)出車(chē)廂里裝的是什么水果。反復練習,加深幼兒對數字的認識。
四、小朋友都來(lái)運水果了。
1、發(fā)給幼兒學(xué)具,讓幼兒按順序粘貼數字,靠近火車(chē)頭的第一節車(chē)廂上貼數字“1”,最后一節車(chē)廂上貼數字“10”,中間依次排開(kāi)。
2、要求幼兒根據教師的要求將水果卡片插入相應的車(chē)廂里。教師作巡回指導。
教學(xué)反思
在游戲中幼兒不僅復習了數字還玩的很開(kāi)心。在玩中學(xué)這讓幼兒整堂課下來(lái)都感到輕松和愉快,活動(dòng)過(guò)程中幼兒積極的配合使得教學(xué)進(jìn)行的很順利。
中班數學(xué)學(xué)習1-10的序數教案 11
活動(dòng)目標:
1.幼兒繼續認識、熟悉、分辨數字1-10。
2.正確感知1至10之類(lèi)數字的排序。
3.培養幼兒對數字的興趣。
4.引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
5.激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1.大數字卡片1-10
2.四張實(shí)物卡
3.幼兒數字卡片1-10若干
活動(dòng)過(guò)程:
1.通過(guò)欣賞《數字歌》復習數字1至10。
2.復習數字1-10
。1)教師出示數字卡,讓幼兒認讀
教師:我們請來(lái)了幾位數字朋友,看看都有誰(shuí)?
。2)教師出示實(shí)物卡,請幼兒找出相應數量的'數字卡并粘貼
教師:有幾個(gè)蘋(píng)果?用數字幾來(lái)表示?請你把它找出來(lái)。
3.玩游戲“數字蹲蹲”
。1)介紹游戲玩法:老師選10個(gè)小朋友分別拿上1-10的數字卡,教師手拿數字卡1,為游戲開(kāi)頭,如“數字1蹲,數字1蹲,數字1蹲完數字2蹲”“數字2蹲,數字2蹲,數字2蹲完數字3蹲”以此類(lèi)推,直至10位小朋友全蹲完。
。2)請全體幼兒分別拿上1-10的數字卡,圍成圓圈,集體玩數字蹲游戲。
活動(dòng)結束
中班數學(xué)學(xué)習1-10的序數教案 12
活動(dòng)目標:
能夠正確認讀數字1~10,進(jìn)一步理解數的意義。
學(xué)習利用數字進(jìn)行連線(xiàn)繪畫(huà),感受用數字畫(huà)畫(huà)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備
1.1~10的數字卡片、棋子。
2.由數字1~10組成的小魚(yú)連線(xiàn)畫(huà);只有數字和圓點(diǎn)的連線(xiàn)畫(huà),每位幼兒1張。
活動(dòng)過(guò)程
復習、認讀數字1~10。
打亂數字的順序出示數字卡,引導幼兒讀出數字,并按順序重新排好。
練習手口一致地點(diǎn)數。
將幼兒分成若干小組,引導幼兒在棋子盒里隨意抓取棋子,數一數自己抓到的棋子數目。
按照教師出示的數字卡片,點(diǎn)數出與數字卡片相同數量的棋子。
使幼兒理解通過(guò)一一點(diǎn)數就能點(diǎn)數出正確的棋子總數。
數字連線(xiàn)畫(huà)。
引導幼兒觀(guān)察、發(fā)現圖中的小魚(yú)是由哪些數字連線(xiàn)畫(huà)成的.,按照從1到10的順序,連線(xiàn)畫(huà)出小魚(yú)。
利用數字進(jìn)行繪畫(huà)活動(dòng)。鼓勵幼兒在畫(huà)面中合理地運用不同的數字,創(chuàng )造性地進(jìn)行繪畫(huà)活動(dòng)。
活動(dòng)延伸
游戲“點(diǎn)數接力賽”
將幼兒等分成四組,教師出示一張數字卡片,幼兒依次根據數字卡片的數,點(diǎn)數出正確的棋子,前一位幼兒點(diǎn)數完畢,后一位幼兒接下去點(diǎn)數,先點(diǎn)數完畢的組為勝者。
日常生活滲透引導幼兒點(diǎn)數班級里的門(mén)、花盆、桌子、椅子等物品的數量。
中班數學(xué)學(xué)習1-10的序數教案 13
有益的學(xué)習經(jīng)驗:
1、教幼兒手口一致,點(diǎn)數10以?xún)鹊臄,并?huì )說(shuō)出數。
2、培養幼兒數概念的形成。
3、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
活動(dòng)重難點(diǎn):
手口一致的.點(diǎn)數1—10
活動(dòng)準備:
一樣的水果掛圖
活動(dòng)與執導:
1、出示10個(gè)蘋(píng)果的掛圖,問(wèn):小朋友你們知道這是多少個(gè)蘋(píng)果嗎?先讓小朋友自己點(diǎn)數。
2、教幼兒點(diǎn)數1—10
要求正確點(diǎn)數,手指一個(gè)蘋(píng)果,嘴里數一個(gè)數。
手口一致的點(diǎn)數,能說(shuō)出總數。
3、反復教幼兒點(diǎn)數。
教學(xué)反思:
通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對數學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數學(xué)感興趣,我準備在以后的數學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè )、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。
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