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數字博物館陳列創(chuàng )新設計研究的論文

時(shí)間:2021-04-12 19:51:15 論文 我要投稿

數字博物館陳列創(chuàng )新設計研究的論文

  摘要:數字博物館三維展品陳設是在繼承傳統博物館陳設模式的基礎上進(jìn)行的革新,通過(guò)“數字化”的方式展現實(shí)體博物館的文物展示、收藏、信息傳播、教育、研究等功能,是運用數字技術(shù)對博物館職能的再現、延伸與擴展。因此只有充分利用和發(fā)揮數字技術(shù),做好傳統博物館向現代化的實(shí)體博物館結合數字博物館的方向轉型,將陳設模式以傳統的“實(shí)物導向”向“信息導向”發(fā)展,即將展品三維化的基礎上對展品的內涵作為展示的重點(diǎn)。從而突破傳統博物館陳設模式受時(shí)間和空間的局限。

數字博物館陳列創(chuàng  )新設計研究的論文

  關(guān)鍵字:數字博物館;實(shí)體博物館;陳列設計;三維展品

  博物館是傳播人類(lèi)優(yōu)秀文化遺產(chǎn)的重要場(chǎng)所,法國擁有1700個(gè)博物館,平均三萬(wàn)人就有一個(gè)博物館,陳列設計各具特色。我國文物資源豐富,但人均所享有的博物館資源卻十分有限而且分布不平衡,在科技信息高速發(fā)展的今天,依靠傳統的博物館顯然已不能很好的承擔教育、保存、研究以及資源共享的任務(wù),數字博物館作為傳統博物館功能的延伸,它為文物鑒賞和保護提供了跨越時(shí)空的全新方式,陳列展示是履行現代博物館中心職能———教育職能的主要手段與方法[1]。數字博物館三維展品陳設形式并非以簡(jiǎn)單的二維、三維形式呈現,而是通過(guò)“數字化”的方式展現實(shí)體博物館的文物展示、收藏、信息傳播、教育、研究等功能,是運用數字技術(shù)手段對博物館職能的再現、延伸與擴展。不同于將實(shí)體博物館文物陳列展示數字化成照片、影像連接到互聯(lián)網(wǎng)上展示,更不是將文物數據庫的所有信息進(jìn)行初級分類(lèi)的羅列[2]。相對于實(shí)體博物館陳列語(yǔ)言,它以互聯(lián)網(wǎng)作為展示平臺,將展品數字化、動(dòng)態(tài)化和互動(dòng)化,是另一種新型的向觀(guān)眾傳遞信息的傳播媒介。

  1三維展品陳設是傳統陳設的革新

  傳統博物館陳設模式是簡(jiǎn)單的實(shí)物陳列、圖文介紹,形式單一、片面。數字博物館三維展品陳設是在繼承傳統博物館陳設模式的基礎上進(jìn)行的革新,通過(guò)“數字化”的方式展現實(shí)體博物館的文物展示、收藏、信息傳播、教育、研究等功能,是運用數字技術(shù)對博物館職能的再現、延伸與擴展。因此只有充分利用和發(fā)揮數字技術(shù),將陳設模式以傳統的“實(shí)物導向”向“信息導向”發(fā)展,即將展品三維化的基礎上對展品的內涵作為展示的重點(diǎn)。從而突破傳統博物館陳設模式受時(shí)間和空間的局限

  2三維展品陳設是數字化陳設的延展

  數字博物館展品陳設形式以投影、二維動(dòng)畫(huà)、三維靜態(tài)模型展示為主要陳設形式,而數字博物館三維展品陳設是在此基礎上將三維展品動(dòng)態(tài)化、全角度的展示,是以陳設形式為依托將一個(gè)展品由形式到內容,由外觀(guān)到內涵,由個(gè)體折射時(shí)代特征、文化背景的延展。2。1360度全息成像展示360全息成像也稱(chēng)為全息三維成像、三維全息影像,由透明材料制成的四面錐體,從任何一面觀(guān)眾的視線(xiàn)都穿透它。通過(guò)透明材料表面鏡射和反射,四個(gè)視頻發(fā)射器將光信號發(fā)射到這個(gè)錐體中的特殊棱鏡上,匯集到一起后形成具有真實(shí)維度空間的立體影像,觀(guān)眾能從錐形空間里看到自由飄浮的影像。

  2。2多媒體4D影院展示

  從視覺(jué)角度講,擺脫了平面視覺(jué)束縛,采用180度的柱面環(huán)幕立體影像———它是指銀幕保持在有相同圓心的一段弧度上,而不是一個(gè)平面(平幕)上。銀幕的高寬比例為16:9,柱面環(huán)幕3D物體運動(dòng)影視范圍變廣、視野開(kāi)闊,影視空間和現實(shí)空間也更為接近,以產(chǎn)生橫越、環(huán)繞等多種運動(dòng)方式產(chǎn)生時(shí)空變換的感覺(jué)。

  2。3幻影成像展示

  幻影成像系統是由立體模型場(chǎng)景、造型燈光、光學(xué)成像、影視播放、計算機多媒體、音響及控制系統組成。將所拍攝的影像投射到布景箱中的主體模型景觀(guān)中,把“實(shí)景造型”和“幻影”的光學(xué)成像結合,演示故事的發(fā)展過(guò)程,虛實(shí)融合,給人留下生動(dòng)、直觀(guān)的印象。

  3數字博物館三維展品陳設與實(shí)體博物館陳設特點(diǎn)比較

  3。1陳設載體不同

  實(shí)體博物館展品數字化的陳列展示,需要大型展廳或陳列室,一切與展覽相關(guān)的實(shí)物要素都要通過(guò)組合構成體系化的陳列形式展現在參觀(guān)者面前,而參觀(guān)者也只能在此展覽空間接受有限的信息,展廳承載了陳列展示的全部。數字博物館的展示載體只需要一臺電腦。所有數字化信息通過(guò)數字技術(shù)綜合運用于電腦上進(jìn)行呈現。它比實(shí)體博物館更有開(kāi)放、自由的優(yōu)勢,瀏覽者通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)就可以打開(kāi)一個(gè)廣闊空間的數字化信息展廳更便捷的從中獲取信息。

  3。2陳設形式不同

  實(shí)體博物館的陳設形式是在實(shí)體空間里進(jìn)行實(shí)物展示,大都以靜態(tài)形式展示,缺少“活”的氣氛,文物被玻璃窗封閉與參觀(guān)者產(chǎn)生距離感,觀(guān)者被動(dòng)接受有限信息。削弱參觀(guān)者學(xué)習、交流的主動(dòng)性。數字博物館的數字化展廳是個(gè)虛擬的場(chǎng)所,陳設形式由數字技術(shù)通過(guò)電腦屏幕來(lái)實(shí)現靜態(tài)、動(dòng)態(tài)、二維、三維等功能展示,瀏覽者自由選擇參觀(guān)藏品種類(lèi)從而獲取藏品相關(guān)信息,增加了瀏覽者對文物參觀(guān)的主動(dòng)性。

  3。3陳設內容不同

  實(shí)體博物館展出的實(shí)物藏品信息量?jì)H限于文字、圖片、視頻影像介紹,內容過(guò)于簡(jiǎn)單,形式過(guò)于單一。數字博物館藏品資源豐富,加以多種數字技術(shù)和藝術(shù)形式結合,能夠挖掘出藏品自身及藏品間更多的內涵及其歷史脈絡(luò )?梢噪S時(shí)把新的信息、相關(guān)熱點(diǎn)等時(shí)效性強的內容添加其中,讓瀏覽者在把握前沿信息的同時(shí)感受到展品展示的不僅是過(guò)去的輝煌還有現代的精彩。

  3。4陳設媒介不同

  實(shí)體博物館通過(guò)單體實(shí)物、展柜等客觀(guān)媒介展示藏品,形式單一、展示效果不太理想。數字博物館主要運用數字化陳設展示技術(shù),包括文字、圖片、超文本鏈接相互組合的二維和三維展示技術(shù)。把文物通過(guò)三維建模還原其真實(shí)面貌進(jìn)行多角度的.觀(guān)察并利用有效地技術(shù)手段通過(guò)互動(dòng)對其功能性展示。

  3。5傳播途徑不同

  實(shí)體博物館在時(shí)間、空間及陳設形式上的局限性給觀(guān)者帶來(lái)不變。數字博物館可以使瀏覽者在無(wú)需受時(shí)間、空間限制,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)就可以到“故宮”“大英博物館”“、巴黎盧浮宮”,實(shí)現高效、便捷的信息交流和傳播,讓瀏覽者盡情享受異國的文化和數字寶藏。

  3。6信息載體不同

  傳統博物館陳設模式是簡(jiǎn)單的實(shí)物陳列、圖文介紹,形式單一、片面。瀏覽者獲取信息量有限。數字博物館三維展品陳設是以數字化形式存儲、管理相關(guān)信息,通過(guò)數字化技術(shù)對文物進(jìn)行綜合展示。信息載體由傳統博物館的實(shí)體藏品變成計算機磁性介質(zhì)上的電磁信號[3]。把“實(shí)物展示”轉換成“數字展示”,以靜態(tài)轉換為動(dòng)態(tài)的陳設形式為瀏覽者提供便捷的服務(wù)。

  4數字博物館三維展品陳設應具備的條件

  三維技術(shù)和虛擬技術(shù)在文物復原及交互方面都較為成熟,相關(guān)軟件技術(shù)的發(fā)展和應用為數字博物館三維展品新的陳設應用形式的探索提供了有力的技術(shù)保障。

  4。1思維模式

  思維模式貫穿整個(gè)展示構架,如何去表現主題和藏品信息,是所有類(lèi)型博物館必須涉及的首要問(wèn)題。主要包括邏輯思維和形象思維的運用。邏輯思維主要展示信息的科學(xué)性、合理性,使展示內容符合客觀(guān)規律。形象思維主要運用陳列語(yǔ)言對展品進(jìn)行組織、展示。綜合運用這兩種思維,才能設計出既符合客觀(guān)規律的又有展示特點(diǎn)的陳設形式。

  4。2豐富的數字化藏品信息

  以豐富的博物館館藏品、標本以及相關(guān)文化資源和信息作基礎,還可以不斷的進(jìn)行資源的擴充和信息的更新,對藏品相關(guān)文字資料、圖像資料、聲音、配樂(lè )、視頻、藏品三維模型及內在信息等內容進(jìn)行全面的數字化展示。只有這樣,數字博物館才能起到較好的文化傳播、研究、教育功能。

  4。3輔助信息組織

  輔助材料是為了幫助瀏覽者更好的了解主題、加深文物印象的一些非實(shí)物展示材料。如禹墟展廳三維展品陳設就是將復原場(chǎng)景作為祭器功能展示的“展廳”,目的就是讓瀏覽者身臨其境,通過(guò)互動(dòng)讓瀏覽者體驗虛擬文物內涵展示和動(dòng)態(tài)的情景模式帶來(lái)的妙趣。從而達到豐富展示形式,完善整體展示效果。

  4。4技術(shù)團隊

  擁有一批開(kāi)發(fā)、設計數字博物館三維展品陳設的計算機技術(shù)人員及一套多媒體數字系統軟件。這樣有利于數字博物館陳設的建設更加科學(xué)化、藝術(shù)化和人性化。

  4。5三維虛擬場(chǎng)景

  虛擬場(chǎng)景是對文物當時(shí)所處的環(huán)境進(jìn)行模擬,將場(chǎng)景作為“展廳”這種新的陳設形式應用是文物進(jìn)行全方位展示的良好載體。

  4。6立體仿真

  通過(guò)數字技術(shù)制作,將文物復原,要做到尺寸、紋理、顏色和實(shí)體文物沒(méi)有差別。將仿真的文物放置那個(gè)年代的虛擬環(huán)境中,可翻轉欣賞、觀(guān)察其細節,滿(mǎn)足用戶(hù)的好奇心,進(jìn)一步增加了鑒賞文物的樂(lè )趣。瀏覽者從一個(gè)被動(dòng)接收轉為主動(dòng)獲取,感充分體現“以人為本”的陳設理念。

  4。7集成展示

  彌補傳統陳設造成的內容分裂和時(shí)空限制。通過(guò)數字化實(shí)現文物的集成展示,可以梳理館中繁雜的藏品信息,一是建立起藏品的關(guān)系。二是數字技術(shù)可以把這些出土的器物陳設在當時(shí)的時(shí)間、地點(diǎn)背景中統一展示祭器的實(shí)用功能,使祭器之間的關(guān)系以互動(dòng)的形式變?yōu)椤艾F實(shí)”。目前全國中小型博物館面臨較普遍的問(wèn)題,文物藏品不夠豐富、陳設形式不夠新穎、文物研究不夠深入、事業(yè)經(jīng)費不夠充裕、人才結構不夠合理、觀(guān)眾參觀(guān)不夠踴躍。要擺脫困境,解決問(wèn)題,首先要樹(shù)立以人為本的思想,逐步推進(jìn)數字化建設。因為一件文物不但能體現出制造者的思想和世界觀(guān),同時(shí)也能反映出當時(shí)的民俗風(fēng)貌、工藝水平以及相應的生產(chǎn)消費能力、社會(huì )關(guān)系等具有藝術(shù)、實(shí)用價(jià)值的信息。因此,通過(guò)數字博物館三維展品陳設來(lái)展示文物本身這件信息化了的歷史見(jiàn)證物是非常有必要的。

  參考文獻:

  〔1〕徐士進(jìn)。數字博物館概論[M]。上海:上?茖W(xué)技術(shù)出版社,2007。24。

  〔3〕(美)TayVaughan。多媒體技術(shù)及應用[M]。北京:清華大學(xué)出版社,2008。26—38。

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