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淺談圖像處理教學(xué)中的色彩定量分析論文

時(shí)間:2021-07-05 08:43:30 論文 我要投稿

淺談圖像處理教學(xué)中的色彩定量分析論文

  摘要:數碼相片在屏幕顯示與實(shí)際輸出是不同的色彩體系。使得人們在實(shí)際操作中產(chǎn)生錯覺(jué);RGB、CMY、HSB色彩表示方法與傳統的色彩理論:Ostwald、Munsell和CIE怎樣在現代圖形圖像軟件中能有機的結合?使得數碼影像的調校更加科學(xué)、合理。

淺談圖像處理教學(xué)中的色彩定量分析論文

  關(guān)鍵詞:數碼相片;色彩體系;色彩數字化;數字窗口;處理方法

  數碼相機成像原理就是光電效應,目前市場(chǎng)上常見(jiàn)數碼相機的成像器件有CCD(電荷偶合器件)和CMOS(互補金屬氧化物半導體)兩種,CCD或CMOS負責把鏡頭照到它上影像按三基色分別轉換為電荷,再通過(guò)模/數轉換器(A/D)芯片轉換成RGB(紅、綠、藍)數字信號,然后將信號送到處理器(DSP)處理,最后存儲到存儲卡上的是一幅由RGB數字(0-255)描述的點(diǎn)陣(像素)二維圖。同理,掃描儀所得數碼影像也是雷同:所以,處理數碼相片或數碼影像實(shí)質(zhì)上就是分析和處理RGB數字信號。

  在處理數碼影像時(shí)我們大多數是以電腦的顯示屏所顯示的效果為參照:筆者認為屏顯是一種感性的帶有不確定性,屏幕所顯示色彩效果既不是數碼相片的本身效果,也不是打印或沖印出來(lái)的實(shí)際效果,F在我們來(lái)分析一下原因:

  (1)色彩體系定義不同:RGB是色光加色體系。也是電腦屏幕的顯色體系;而打印或沖印是CMY(品、青、黃)染料減色體系,RGB體系的色域是2563=16,777,216種顏色而CMY體系的色域是1013=1,010,301種顏色,所以在電腦屏幕上所能顯示的色彩從理論上講只有近1/16能顏色染料打印或沖印出來(lái)。

  (2)電腦屏幕顯色調校不同:不同顯卡和不同的品牌的顯示器再加不同的用戶(hù)偏好,可以說(shuō)相同的數碼影像在不同的電腦顯示器上顯示效果都不一樣。

  色彩表示體系有Ostwald、Munsell和CIE、日本色彩研究所等四種,皆是以三個(gè)數字(RGB、CMY、HSB、lab)來(lái)表示某一色彩。適用于染色物、涂裝物、陶瓷物等類(lèi)均一表面色的物品,不能表現透明、半透明的顏色。

  數碼影像在相機或電腦顯示屏上顯示屬于RGB方式涂裝(主動(dòng)發(fā)光),打印或沖印出來(lái)的相片屬于CMY方式的染色(被動(dòng)反光)。

  所以筆者認為在數碼相片處理中應該以顯示的色彩數字(RGB、CMY、HSB、lab)為標準,而不是我們所看到的屏顯視覺(jué)效果;現在關(guān)鍵的問(wèn)題在于:如何利用軟件所顯示的色彩數字來(lái)處理數碼相片,傳統的色彩表示法中的不同的色彩體系為我們提供了理論基礎,下面就以常用的Adobe Photosho為例來(lái)一一舉例分析說(shuō)明。

  在拍攝過(guò)程中,由于種種原因使得所拍攝的影像存在或多或少的不足,特別是在曝光上存在誤差會(huì )使得影像在明度、色彩及反差等方面都沒(méi)有正確還原景物的本來(lái)面目。

  (1)修正曝光誤差:即調整影像色階:Adobe Photoshop中的Ctrl+L

  色階是表示圖像亮度強弱的指數標準,也就是我們說(shuō)的色彩指數。圖像的色彩豐滿(mǎn)度和精細度是由色階決定的。色階指亮度,和顏色無(wú)關(guān)。但最亮的只有白色,最不亮的只有黑色。色階表現了一副圖的明暗關(guān)系。如:24位色的RBG空間數字圖像,其每個(gè)單色為8位,數字分布用28(即256)個(gè)梯階表示紅藍綠,每個(gè)顏色的取值都是0-255,理論上共有256~256x256種顏色。色階圖只是一個(gè)直方圖。用橫坐標標注質(zhì)量特性值,縱坐標標注頻數或頻率值。各組的頻數或頻率的大小用直方柱的高度表示的圖形:可將各種類(lèi)型的數據繪制成此圖表。在數字圖像中,色階圖是說(shuō)明照片中像素色調分布的圖表,是可以在后期重新構建影像的明暗關(guān)系。

  在圖像處理中,調節色階(level)實(shí)質(zhì)就是通過(guò)調節直方圖來(lái)調節不同像素值的大小來(lái)改進(jìn)圖像的明暗層次效果。色階所表示的是表示色彩分布(0-255)關(guān)系;分為:全色RGB(明度)分布(0-255),紅色R分布(0-255),綠色G分布(0-255),藍色B分布(0-255)。

  奧斯特瓦爾德從染料(顏料)反光的物理特性指出,一切色彩均為純色加黑加白混合而成。顏料染色物的純白實(shí)際上并非真正的白,真正的白是光源發(fā)出的光線(xiàn);顏料染色物的最高純白只有光源純白的89%,也就是含有11%的黑:同樣顏料染色物的最低的純黑也不是真正的黑得來(lái)什么也看不見(jiàn),而是含有3.5%的白。本人認為,奧斯特瓦爾德色立體理論在相片影像黑白明度層次表現中?梢酝ㄋ椎乩斫鉃椋寒斢跋裰械母吖獾腞GB值超過(guò)255的89%、暗調的RGB值低于255的3.5%時(shí),在RGB顯色體系狀態(tài)(屏幕)下的是有區分(層次)的;但在CMY染色體系狀態(tài)(輸出影像)下是沒(méi)有區分(層次)的。深層次的原因是由于二大體系色域的不同。

  所以,在調校色階時(shí),應將高光控制在255的89%即220~235以下,暗調控制在255的3.5%即8~11以上。這樣調校完成后的影像的輸出(打印或沖印)效果與顯示效果差距很小。(2)修正*色(色彩平衡):也就是調校:AdobePhotoshop中的Ctrl+B 色溫平衡指的是組成影像的三基色與三原色對應平衡比例關(guān)系。導致影像*色的原因很多:曝光誤差、白平衡誤差、環(huán)境色等。問(wèn)題的關(guān)鍵是你怎樣確定是否*色?偏了多少?是怎樣偏的?由于前面所講原因。單從屏幕顯示上是無(wú)法進(jìn)行定量調校的。

  按照1802年。Thomas Young提出了RGB三基色(Three Primary Colors)的概念:白=228R+228G+228B,黑=28R+28G+28B,灰=128R+128G+128B,也就是說(shuō)無(wú)論是黑、白、灰,其構成的三基色RGB都應該是等量的:如果影像中的黑白灰中的RBG不等量就是說(shuō)這幅影像存在*色。尤其是在這點(diǎn)上在屏顯視覺(jué)上是無(wú)法做到的。

  所以找到畫(huà)面中的絕對黑、白點(diǎn)來(lái)對比調校才是校色的關(guān)鍵。如頭發(fā)、明顯的白色物體等,另外在調校影像時(shí)一定要打開(kāi)Adobe Photoshop中的“信息”窗口。調校色彩平衡的方法與步驟:

  A:打開(kāi)Adobe Photoshop中的“信息”窗口。

  B:按Ctd+B,在彈出的對話(huà)框中先選“高光”。

  C:將鼠標放在影像中的“擬定的白色”處。

  D:以顯示的'RGB數值中的中間值為基礎,加或減別外兩個(gè)值:使RGB三個(gè)值一樣。按Enter鍵確定。

  E:同理再按Ctrl+B,在彈出的對話(huà)框中先選“暗調”,重復B、C、D,調“擬定的黑色”。 一般不調中間調(灰),主要是不好找(不好決定)哪個(gè)地方是純灰。

  (3)調整影像的亮度與對比度

  對比度就是指反差:影像的明暗對比及影調關(guān)系。在前面的調校中,調整色階好像也調整了亮度,但意義不同:

  色階修正的是曝光:分別調整的是:暗部/亮部/ 中間調(18%標準反光率)的亮度是否標準。

  而亮度,對比度中調整“亮度”是整體(全畫(huà)面)的亮度值B(HSB中的B),“對比度”調整的是亮部與暗部的對比關(guān)系。

  在這項調整中,同樣以?shī)W氏色彩理論為依據:最高的“白”RGB值是不大于227,最低的“黑”RGB值是不小于9。

  如果影像的反差過(guò)大或亮部與暗部比例太大;可通過(guò)適當的調整“高光與暗調”來(lái)解決(8.0版本以上)。

  (4)調整色彩的飽和度:也就是調校:Adobe Photoshop中的Ctrl+U。

  在調整色相和飽和度中,可調整整體也可單獨調整某一個(gè)單色:紅、黃、綠、青、藍、品(洋紅)。

  在這項調整中,也要打開(kāi)Photoshop中的信息窗口,把信息右方顯示方式從RGB切換成HSB。

  在前面的調校中,影像的整體H色相、B明度均已做好調校。在該項調校中主要針對三原色(RGB)和三基色(CMY)中的任意一個(gè)單獨的強調(夸張)或改相(色彩傾向);而不會(huì )影響其它5個(gè)色彩。

  在CIE顯色體系中,所有的色彩純度S都可達到100%,但是,染料的最大純度是按孟塞爾色彩體系中色樹(shù)排列的:紅HOS91%B93%、橙H33 S95%B97%、黃H57 S100%B100%、綠H120 S57%B75%、藍H2A0S63%B60%、紫H285 S74%B50%。也就是說(shuō)各種色彩能輸出的最高純度是各不相同的,也沒(méi)有一定的規律性。

  所以在調校色彩純度時(shí),要看是否超越了染料的色域,如果上世紀80年代前只能是查1974年美國版本、厚達40頁(yè)《孟塞爾顏色圖冊》,包括1450塊顏色樣品及37塊中性色樣品。好在數字化時(shí)代的今天,Adobe公司已在Photoshop的拾色器中輸入了所有的孟塞爾顏色數據,超出了《孟塞爾顏色圖冊》的顏色都有警告提示。

  當用吸管工具吸取已調好的某一色彩時(shí),點(diǎn)擊拾色器:如出現警告提示則說(shuō)明超越了輸出色域。

  從1666牛頓發(fā)現光的色散、1802年,Thomas Younz提出了RGB三基色到1905年Albea H.Munsell建立孟塞爾顏色系統(Munsell color systeml,和1914年,Wilhelm Ostwald推出了奧斯特瓦德顏色系統,1931年國際照明委員會(huì )(CIE)定義了標準顏色體系:現在大家熟悉的CIE色度圖(CIE chromaticity diagram)為大多數定量的顏色度量方法奠定了基礎。

  現代數字化色彩正是以此為基礎,但由于屏幕顯示與實(shí)際輸出是不同的色彩體系,使得人們在實(shí)際操作中產(chǎn)生錯覺(jué):怎樣把傳統的經(jīng)典色彩理論與現代的數字色彩表示方法相結合,是影像工程、圖形圖像等專(zhuān)業(yè)的色彩工作者需要進(jìn)一步探討的新領(lǐng)域。

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