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《100以?xún)鹊臄怠返慕虒W(xué)設計

時(shí)間:2021-07-07 17:58:34 教學(xué)設計 我要投稿

《100以?xún)鹊臄怠返慕虒W(xué)設計

  案例背景:

《100以?xún)鹊臄怠返慕虒W(xué)設計

  數的認識在一年級主要是讓學(xué)生聯(lián)系自己身邊具體的有趣的事物,感受數的意義,體會(huì )數在表達和交流中的作用,初步建立數感,充分感受數學(xué)與生活的聯(lián)系。

  數的感念是整個(gè)教學(xué)大廈的基石,是重要的數學(xué)感念,教材根據兒童的已有經(jīng)驗、心里發(fā)展規律先學(xué)習20以?xún)鹊臄,再將認數的范圍由20以?xún)葦U展到100以?xún),循序漸進(jìn),學(xué)生學(xué)習起來(lái)也更容易接受,教師教起來(lái)也能得心應手。

  案例過(guò)程:

  一:創(chuàng )設情境

  師:同學(xué)們,今天老師請來(lái)了三位好朋友和我們一起上課,你們高興嗎?讓我們先去認識一下他們吧。ㄕn件出示主題圖:數鉛筆)

  這是小剛、小明和小玲?旌退麄兇蚵曊泻舭!他們三個(gè)在干什么?

  生:他們在數鉛筆。

  師:可是他們怎么數都數不清一共有多少支鉛筆,你能幫助他們嗎?

  生:愿意。ɑ卮鸬穆曇艉艽,同學(xué)們的積極性被激發(fā)出來(lái)。)

  設計意圖:

  通過(guò)主題圖里面的三個(gè)小朋友在數鉛筆引入今天的學(xué)習內容,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣和探究數學(xué)的動(dòng)力。

  二:探究新知

  (一) 活動(dòng)一

  活動(dòng)要求

  師:這節課我們就來(lái)數鉛筆,下面四個(gè)人一組(學(xué)具塑料小棒),用你們自己喜歡的方法數一數一共有多少支小棒?數正確的小組獲勝?扉_(kāi)始吧!

  學(xué)生活動(dòng)

  教師巡視,了解學(xué)生的數法,觀(guān)察學(xué)生數數是否熟練,對不對的方法及時(shí)給予指導和鼓勵。

  交流、匯報數數的方法

  師:哪個(gè)小組愿意說(shuō)說(shuō)?請每個(gè)小組的代表到黑板前邊示范邊數數。

  小組1:我們組是一個(gè)一個(gè)地數的,1,2,3,……

  小組2:我們組是兩個(gè)兩個(gè)地數的,2,4,6,……

  小組3:我們組是五個(gè)五個(gè)地數的,5,10,15,……

  ………….

  師:同學(xué)們想出來(lái)了這么多方法,真是太了不起了!現在我們一起來(lái)想想哪種方法是最簡(jiǎn)單的?能讓我們一眼就可以看出有多少根小棒的?

  生:回答

  教師總結:這次小棒的數目比較多,我們一個(gè)一個(gè)的數會(huì )比較麻煩,不如把10根小棒捆成一捆,一捆一捆地數。(課件展示動(dòng)態(tài)過(guò)程)一捆是一個(gè)十,兩捆是2個(gè)十也就是二十,……

  板書(shū):100以?xún)鹊臄?/p>

  1個(gè)十是10

  2個(gè)十是20

  3個(gè)十是30

  ………….

  師:同學(xué)們,那你們知道10個(gè)十是多少嗎?

  生:一百

  (二) 活動(dòng)二

  數手指游戲

  每個(gè)人有幾個(gè)手指?數數看?

  學(xué)生歡快的數了起來(lái)

  從第一位開(kāi)始10.20.30.40.50.60.70.80.90

  師:剛才大家數了幾個(gè)十?是多少?再加上一個(gè)十呢?

  數小棒:從25數到47

  一邊擺學(xué)具一邊數數

  教師引導學(xué)生把10根小棒捆在一起

  設計意圖:

  通過(guò)有趣的游戲使學(xué)生進(jìn)一步明白十個(gè)十個(gè)地數數比較簡(jiǎn)單,10個(gè)十就是一百,加深學(xué)生的記憶。

  三:鞏固練習

  1.數字接龍

  老師說(shuō)一個(gè)數,你們能說(shuō)出后面連續的五個(gè)數嗎?看誰(shuí)說(shuō)的又對又快!

  師:23

  生:24.25.26.27.28

  師:35

  生:……

  2.接力賽

  你們能按照老師的方法說(shuō)出后面三個(gè)數嗎?

  師: 23.25.27

  生:29.31.33

  師:35.40.45

  生:50.55.60

  師:真聰明!下面請同學(xué)們互相考考!

 。ㄍ乐g互相出題)

  3.數一數我們班的人數,交流一下誰(shuí)的方法最簡(jiǎn)單!

  選出回答最好的組,及時(shí)給予表?yè)P!

  4.圈一圈,數一數

 。ㄕn件出示33頁(yè)的插圖)

  引導學(xué)生十個(gè)十個(gè)地數,要求學(xué)生獨立完成,然后全班匯報。

  師:總數是多少?你是怎么這么快數出來(lái)的?說(shuō)給同學(xué)聽(tīng)聽(tīng)

  設計意圖:

  在緊張有趣的游戲當中,讓學(xué)生把剛學(xué)的知識融入到生活中,使學(xué)生體會(huì )到數學(xué)就在我們的身邊。

  四:課堂總結

  小朋友們,在今天的學(xué)習過(guò)程中你有什么收獲?快來(lái)和大家分享一下吧!

  設計意圖:

  通過(guò)學(xué)生自己的總結,讓其產(chǎn)生一種成就感,為以后的學(xué)習打下自信的基石。

  案例分析:

  在教學(xué)設計時(shí),從學(xué)生的生活經(jīng)驗出發(fā),利用豐富的教學(xué)

  資源,讓學(xué)生在動(dòng)手、動(dòng)腦、動(dòng)口中學(xué)習新知。在本節課的教學(xué)中,教師從學(xué)生的認知規律和知識結構特點(diǎn)設計了一系列的動(dòng)手操作和練習的活動(dòng),讓學(xué)生即在“玩中學(xué)”,又在“學(xué)中玩”。使每個(gè)學(xué)生都能在學(xué)習過(guò)程中獲得成功的體驗,體會(huì )到數學(xué)學(xué)習是一件很快樂(lè )的.事!

  總之,整節課中,教師倡導學(xué)生主動(dòng)探索,合作交流與動(dòng)手實(shí)踐的學(xué)習方式,在關(guān)注學(xué)習過(guò)程的同時(shí),幫助學(xué)生獲得成功的體驗,享受學(xué)習的樂(lè )趣,并在數學(xué)學(xué)習中獲得更大的發(fā)展。

  案例點(diǎn)評:

  設計了發(fā)展性活動(dòng),通過(guò)一系列的游戲,讓學(xué)生體會(huì )十個(gè)十個(gè)地數的簡(jiǎn)便方法,還有1-100數數的認識,整體感知數數的規律,提高了學(xué)生對數數的認識。

  學(xué)生在本節課的整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中積極、主動(dòng)、投入。在充分動(dòng)手操作、反復數數的基礎上,逐步建立起100以?xún)葦档母心,培養了數感,體現了培養學(xué)生積極探索、主動(dòng)發(fā)展、自主構建知識的學(xué)習方式,體現了學(xué)生是學(xué)習的主人,教師是數學(xué)學(xué)習的組織者、引導者和合作者。

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