用分數表示可能性的大小教學(xué)反思
在學(xué)生學(xué)習了可能性大小的基礎上進(jìn)一步深化,這時(shí)的學(xué)習不僅僅停留在用描述性語(yǔ)言說(shuō)出事物可能性大小,而是會(huì )用分數描述可能性的大小,體現數據表示的簡(jiǎn)潔性和客觀(guān)性。
1、能在游戲活動(dòng)中引導學(xué)生探索事件發(fā)生的可能性,先從“猜左右爭奪發(fā)球權”的游戲活動(dòng)展開(kāi),既有利于激發(fā)學(xué)生參與學(xué)習活動(dòng)的興趣,又能激活學(xué)生原有的知識經(jīng)驗,讓學(xué)生在對可能性定性描述的基礎上,有意義地接受“猜對或猜錯的可能性都是1/2”。
2、教學(xué)過(guò)程中學(xué)生放在學(xué)習的主體地位。利用摸球的游戲這一情境讓學(xué)生有目的`深入研究、逐步學(xué)會(huì )用分數表示可能性大小,使枯燥的知識趣味性,抽象的知識形象化。學(xué)生始終處于主動(dòng)探究之中。培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,教師就要為其創(chuàng )設學(xué)習數學(xué)的情境,讓學(xué)生去經(jīng)歷、去研究。
3、借助摸牌游戲情境,讓學(xué)生收集數據,并借助已有的生活經(jīng)驗,自主探索事件發(fā)生的可能性是幾分之幾。并通過(guò)練習,進(jìn)一步體會(huì )數學(xué)知識間的內在聯(lián)系,應用學(xué)習過(guò)可能性的知識解釋一些相關(guān)的日常生活現象,提出并解決一些簡(jiǎn)單的實(shí)際問(wèn)題,使學(xué)生的數學(xué)應用意識有所增強。
4、通過(guò)練習,讓學(xué)生判斷簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性,使學(xué)生進(jìn)一步積累用分數表示事件發(fā)生的可能性的經(jīng)驗,加深對可能性大小的認識。通過(guò)計算可能性的大小判斷游戲規則是否公平,讓學(xué)生用所學(xué)知識解決身邊的實(shí)際問(wèn)題,有利于學(xué)生在解決問(wèn)題的過(guò)程中進(jìn)一步掌握用分數表示可能性大小的方法,發(fā)展數學(xué)應用意識。
總體來(lái)說(shuō),本節課達到了教學(xué)目標,特別是對于用分數來(lái)表示可能性的大小,這一最基本的教學(xué)內容還是較落實(shí)到位的。但課堂氣氛以及老師調動(dòng)性的語(yǔ)言可以增加一些,使師生之間能感覺(jué)到一種熱烈的交流。
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