- 相關(guān)推薦
幼兒園中班體育教案《老狼老狼幾點(diǎn)了》(通用10篇)
作為一名教師,就不得不需要編寫(xiě)教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據,有著(zhù)至關(guān)重要的作用。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的幼兒園中班體育教案《老狼老狼幾點(diǎn)了》,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
幼兒園中班體育教案《老狼老狼幾點(diǎn)了》 1
一、活動(dòng)目標:
1.在游戲的過(guò)程中提高幼兒的反應速度和靈敏性。
2.樂(lè )與參加游戲,體驗游戲活動(dòng)的快樂(lè )。
二、活動(dòng)準備:
呼啦圈人手一個(gè),灰太狼頭飾1個(gè),羊羊頭飾若干
三、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬嵘砘顒(dòng)。
1.幼兒進(jìn)場(chǎng)。
每個(gè)幼兒站進(jìn)一個(gè)圈,這個(gè)圈就是羊羊的家。
師生問(wèn)好:小朋友們早上好,來(lái)跟老師一起做,現在我說(shuō)一句小朋友跟我說(shuō)一句:
手舉高,手打開(kāi),手放下,手向前,手叉腰。
這是頭,點(diǎn)一點(diǎn),搖一搖,轉一個(gè)圈。
這是手,擺一擺,抓一抓,捏一捏。
手叉腰,扭一扭,跳一跳,向前跳,向后跳,向左跳,向右跳
這是什么呀?這是膝蓋,蹲一蹲,轉一轉,手舉高,摸鞋子,膝蓋挺直,不要動(dòng)哦,看看哪個(gè)小朋友堅持得最久,表?yè)P一百分。
踏踏腳,重重的踏,輕輕的踏,慢慢的踏,快快的踏。
手叉腰,老師從1數到10,數一下小朋友跳一次哦,看誰(shuí)跳得最高,預備,1,2,3………
甩甩手,踢踢腳,甩甩踢踢,踢踢甩甩,先甩后踢,先踢后甩。
。ǘ┩嬗螒颍豪侠抢侠菐c(diǎn)了。
1.講規則。
師:羊羊們,我們現在要去青青草原玩一玩,可是呢,青青草原上有灰太狼,他會(huì )吃羊的,可是今天啊,灰太狼要等12點(diǎn)才會(huì )來(lái)抓沒(méi)回家的羊,所以,我們要時(shí)刻記著(zhù)要問(wèn)問(wèn)灰太狼現在是幾點(diǎn),如果灰太狼說(shuō)12點(diǎn)了,那么羊羊們就要立刻跑回家。一會(huì )我來(lái)扮演大灰狼,你們就跟在我的身后問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”
2.老師扮演灰太狼進(jìn)行游戲。
師:那羊羊們,現在一起去青青草原玩咯。
游戲的第一遍結束后,再次提醒幼兒應該注意的`規則。
3.增加游戲的難度。
把羊羊的家減少幾個(gè),再游戲一遍。
師:呀,有幾只羊羊沒(méi)家了,灰太狼可真壞,把家都炸沒(méi)了。找不到家的羊羊怎么辦呢?(可以住在一起)對,可以?xún)芍谎蜓蜃∫粋(gè)家。想到辦法了,那我們再去青青草原玩一會(huì ),走咯!
(三)放松運動(dòng)
師:玩得有點(diǎn)累了,我們停下來(lái)休息一下,眼睛閉上,聞一聞青青草原的花香,(反復吸氣,吐氣),眼睛睜開(kāi),小手伸出來(lái)輕輕拍一拍,換只手來(lái)輕輕拍一拍,我們的腿今天功勞最大,我們也輕輕地拍一拍,換一條腿再輕輕拍一拍。羊羊們,我們回羊村咯。
幼兒園中班體育教案《老狼老狼幾點(diǎn)了》 2
一、創(chuàng )編意圖:
椅子、凳子是孩子們所熟悉的事物,每天他們都與小椅子親密接觸。在平時(shí),我發(fā)現孩子們喜歡用椅子做玩具,從椅子上跳下來(lái),跨過(guò)椅子,當馬騎,但由于考慮到教室內活動(dòng)空間狹小,不安全,不允許幼兒開(kāi)展,但孩子們玩椅子的興趣始終濃厚。我就利用安全的小圓凳子并結合中班幼兒的特點(diǎn)設計這個(gè)游戲活動(dòng)。
二、活動(dòng)名稱(chēng):
圓凳樂(lè )
三、適合班級:
中班
四、參加人數:
30人
五、適用季節:
四季
六、活動(dòng)時(shí)間:
8-10分鐘
七、活動(dòng)目標:
1、發(fā)展平衡、跳躍等能力,提高動(dòng)作的`協(xié)調性和靈敏性。
2、自主探索椅子的不同玩法,發(fā)展創(chuàng )造性思維。
3、與同伴合作克服困難,體驗體育游戲的樂(lè )趣。
八、活動(dòng)準備:
小圓凳、操場(chǎng)
九、活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬、開(kāi)始部分。
。1)用圓凳圍圈
。2)幼兒繞大圓走。(動(dòng)物模仿)
。3)幼兒繞大圓跑。(貓抓老鼠)
。ǘ、基礎部分。
。1)依次用凳子從高出往下跳
。2)依次用凳子搭成小橋來(lái)練習走平衡
。3)幼兒做滾凳子游戲
。ㄈ、放松運動(dòng)
坐在凳子上做放松運動(dòng)
十、活動(dòng)自我評價(jià):
設計上針對中班幼兒的心理特點(diǎn),設計一些貼近幼兒生活的活動(dòng)內容,吸引幼兒積極、熱情地參與到活動(dòng)中。由于凳子都是幼兒所自己熟悉,但凳子平時(shí)都是用來(lái)坐的,而沒(méi)有用來(lái)玩游戲,所以幼兒都很好奇或感興趣,所以幼兒參與積極;顒(dòng)由簡(jiǎn)單的站、蹲、跨、跳等,慢慢過(guò)度到在凳子上走、跨、跳等動(dòng)作,讓幼兒對凳子有了新的認識,再發(fā)展到凳子上的平衡以及比較難的從高處往下跳等,流程清晰簡(jiǎn)潔。
十一、活動(dòng)規則:
幼兒每人一把小圓凳,圍成圓圈一起活動(dòng)。
十二、活動(dòng)保障:
干凈平整的塑膠或草坪操場(chǎng)。
十三、活動(dòng)建議:
適合四季整個(gè)班一起活動(dòng),可以配上音樂(lè )。也可以創(chuàng )編成小凳操。
幼兒園中班體育教案《老狼老狼幾點(diǎn)了》 3
活動(dòng)目標:
練習跑和按信號做動(dòng)作,培養抑制力和機敏性。
知道生病了不怕打針吃藥,做個(gè)勇敢的孩子。
學(xué)會(huì )保持愉快的心情,培養幼兒熱愛(ài)生活,快樂(lè )生活的良好情感。
活動(dòng)準備:
老狼頭飾、場(chǎng)地游戲規則:
1.老狼回答幾點(diǎn)時(shí)不準回頭看。
2.幼兒與老狼回答時(shí),必須往前走,不能停留。
3.只有說(shuō):天黑了,幼兒才能轉身往回跑,老狼才可轉身追。
4.老狼不能追捉已過(guò)橫線(xiàn)的幼兒。
玩法:
在場(chǎng)地一端畫(huà)一條橫線(xiàn),幼兒站在線(xiàn)后邊成一橫排,請一個(gè)幼兒當老狼,在橫線(xiàn)前面。游戲開(kāi)始時(shí),幼兒與扮老狼的人一同往前走,并齊聲問(wèn):"老狼老狼幾點(diǎn)了?"然后又問(wèn):老狼老狼幾點(diǎn)了?老狼回答:兩點(diǎn)了。這樣繼續下去,直至老狼回答:天黑了時(shí),幼兒就轉身向橫線(xiàn)跑,老狼轉身就追,但不得過(guò)橫線(xiàn),在橫線(xiàn)前被捉到的為失敗者。玩過(guò)幾次,可另選出一人當老狼,游戲重新開(kāi)始。
反思和改進(jìn)
1、加大懲罰的力度
游戲中的規則是被捉住的'小羊假裝被吃掉,游戲接著(zhù)進(jìn)行。而且是被捉住的小羊被摟在懷里,假裝吃掉,反而能和老師去親近,別的孩子看上去很是羨慕,于是就有了小羊不怕大灰狼那一幕。如果加大處罰的力度,被捉住的小羊放到老狼的家里,罰他們不能做下一遍的游戲,只能做一個(gè)旁觀(guān)者,孩子們?yōu)榱死^續參與這個(gè)游戲,而會(huì )認真遵守游戲規則。
2、適時(shí)改變游戲規則
游戲的主要目的是發(fā)展孩子的反映和奔跑能力。而在游戲中孩子們不往家跑了,而是往老狼懷里鉆,孩子跑得能力得不到發(fā)展,達不到游戲的目的;顒(dòng)中我們可隨時(shí)根據孩子的表現,適時(shí)改變游戲規則。比如:在此游戲時(shí)可改為:老狼跑,小羊追,同樣也可鍛煉孩子的奔跑能力。為了增加游戲的趣味性,“老狼”可假裝害怕往家跑,“小羊”們就使勁追!袄侠恰碧踊亓思,“小羊”們勝利了。他們體驗到勝利的喜悅,同時(shí)引導幼兒明白了“人多力量大”的道理,只要團結起來(lái),軟弱的小羊就能戰勝兇惡的大灰狼。同時(shí)也達到了游戲的目的,發(fā)展了孩子的快跑能力。
3、教師平時(shí)應多親近孩子
在這個(gè)游戲中,孩子們不遵守游戲規則,故意往我懷里鉆,有一個(gè)主要原因就是想得到老師的愛(ài)撫,和老師去親近。因此,我要時(shí)時(shí)提醒自己,去親近他們,哪怕是一個(gè)微笑、一個(gè)動(dòng)作、一個(gè)眼神,就能使孩子的心理得到滿(mǎn)足。
同時(shí)教師在組織活動(dòng)時(shí),不要太呆板,要根據活動(dòng)的目的,以及孩子們的興趣靈活處理,積極引導,這樣才能更好的促進(jìn)孩子的全面發(fā)展。
幼兒園中班體育教案《老狼老狼幾點(diǎn)了》 4
活動(dòng)目標:
1、發(fā)展幼兒直線(xiàn)追跑的能力、反應能力和動(dòng)作速度。
2、培養幼兒勇于挑戰、敢于戰勝的精神。
3、幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè )。
4、幼兒能自主結隊進(jìn)行游戲,學(xué)會(huì )與他人協(xié)作,提高團結協(xié)作能力。
5、發(fā)展身體協(xié)調性。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬、熱身:
教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如:模仿操、慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開(kāi)。
。ǘ、活動(dòng)開(kāi)始:
1、教師說(shuō)游戲規則:老狼和小羊應邊問(wèn)答邊向前走,不能停留。
2、玩法:一人扮老狼,站在家前2米,其余幼兒扮小羊站在家里。游戲開(kāi)始后,小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“X點(diǎn)了!毙⊙蚝屠侠沁B續問(wèn)答。當老狼回答“天黑了”時(shí),老狼就開(kāi)始追小羊。小羊跑回家回就不可以再追。被捉的羊做狼重新游戲。
。ㄈ、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并要注意幼兒的安全。
。ㄋ模、游戲結束,教師組織幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
教學(xué)反思:
教師總結幼兒今天的.表現,表?yè)P和鼓勵幼兒在活動(dòng)中表現積極的幼兒。讓幼兒在進(jìn)游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂(lè )。同時(shí),教師要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,使其也能在活動(dòng)結束的時(shí)候獲得快樂(lè ),以培養他們對體育游戲的興趣。
幼兒園中班體育教案《老狼老狼幾點(diǎn)了》 5
目的:
1、 通過(guò)游戲較熟練地分辨單數、雙數、并知道單數、雙數的排序規律。
2、 體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
準備:
1、 小玩具若干,1-10 的點(diǎn)卡1套,1-10的數卡1套。
2、 不同顏色的墊子兩塊。
過(guò)程:
1、 第一次游戲,復習10以?xún)葐螖、雙數。
、俳裉,我們來(lái)玩“老狼老狼幾點(diǎn)鐘”的游戲。游戲規則跟以前的有點(diǎn)不同。請小朋友仔細看、仔細聽(tīng)。
、诮處煱缋侠,報1點(diǎn)鐘、3點(diǎn)鐘、5點(diǎn)鐘時(shí)回頭,報2點(diǎn)鐘、4點(diǎn)鐘、6點(diǎn)鐘時(shí)不回頭。
、厶釂(wèn):游戲規則有什么變化?老狼什么時(shí)候回頭?什么時(shí)候不回頭?
、芨鶕變夯卮,教師把數卡分放在兩塊墊子上,請幼兒找出“老狼”回頭的規律。
、萦螒1-2遍。引導幼兒遵守游戲規則,即雙數整點(diǎn)時(shí)跟著(zhù)“老狼”走,單數整點(diǎn)時(shí)不動(dòng)。
2、 第二次游戲,練習較正確、迅速地分辨10以?xún)鹊膯螖、雙數。
、俳榻B新的游戲規則:“老狼”在回答時(shí)間的同時(shí),任意抽取一張10以?xún)鹊臄底挚ㄆ,如抽出的是雙數,幼兒就找一個(gè)朋友相抱;如抽出的是單數,幼兒則單獨站立不動(dòng)。
、谟螒2-3遍,要求幼兒逐步加快速度分辨單數、雙數。
3、 第三次游戲,感知單數、雙數的排列規律。
、俳榻B新的游戲規則:教師扮老狼,幼兒分成紅、綠兩隊進(jìn)行比賽!袄侠恰痹诨卮鸬耐瑫r(shí)迅速翻出卡片,兩隊幼兒搶答是單數還是雙數,并派代表按照“老狼”的.要求來(lái)翻卡或回答問(wèn)題。師幼共同檢驗正確與否,翻對或回答正確者即可得到一個(gè)小玩具。
、诔鍪1-10的數卡,按從小到大的順序排列,在幼兒了解其排列順序后將其反扣在墊子上。游戲開(kāi)始,教師逐一提出要求:翻出所有的單數;翻出所有的雙數;翻出比×大的單(雙)數;翻出比×小的單(雙)數;有沒(méi)有比10大的雙數,有沒(méi)有比9大的單數,有沒(méi)有比1小的單數,等等。
、邸袄侠恰狈鲆粡埧ㄆ,問(wèn)幼兒:它的小鄰居是幾?大鄰居呢?它們是單數還是雙數?
、芙y計玩具數量,確定游戲勝負。
幼兒園中班體育教案《老狼老狼幾點(diǎn)了》 6
活動(dòng)目標
1、 認識時(shí)鐘,知道時(shí)鐘的基本用途。
2、 感知時(shí)間,體驗時(shí)間的長(cháng)短。
3、 發(fā)現時(shí)間的價(jià)值與自身努力的關(guān)系。
活動(dòng)準備
時(shí)鐘、寫(xiě)字本、積木、圖書(shū)、畫(huà)紙、鉛筆、水彩筆等。
活動(dòng)過(guò)程
1、 認識時(shí)間
老師出示時(shí)鐘,提問(wèn):
這是什么,它有什么用?(這是時(shí)鐘,是用來(lái)看時(shí)間的)
你會(huì )看時(shí)間嗎?現在是幾點(diǎn)?(9點(diǎn))
你怎么知道的?(長(cháng)針指向12,短針指向9,就是9點(diǎn)整)
如果長(cháng)針和短針都指向12,是幾點(diǎn)?(12點(diǎn))
小結:當長(cháng)針指向12時(shí),短針指向幾,就是幾點(diǎn)。
2、感知時(shí)間
有誰(shuí)知道一分鐘有多長(cháng)?(很短、不知道、很長(cháng))
我們一起來(lái)玩“和時(shí)間賽跑”的游戲。老師給你們一分鐘的時(shí)間,在這一分鐘里,你們可以自由選擇做什么事,時(shí)間到了就停下,我們來(lái)比一比看看誰(shuí)做的事情多。
。ㄓ變河螒,教師計時(shí)。孩子們紛紛離開(kāi)座位,有的去拿紙,有的`去拿積木,還有一個(gè)孩子呆呆地站在一邊在想要做的事。)
幼兒交流自己在一分鐘時(shí)間里做的事情:
我覺(jué)得一分鐘實(shí)在太短了,什么事都沒(méi)做時(shí)間就過(guò)去了;
我在一分鐘里畫(huà)了一個(gè)圈;
我在一分鐘里搭了一個(gè)積木┄┄
小結:小朋友都說(shuō)一分鐘太短,老師在這一分鐘里可做了許多事情:回答了天天的問(wèn)題,給如如拿了一張紙,觀(guān)察了所有小朋友的活動(dòng),看到有人在爭吵,然后找了把椅子坐下來(lái)。我們再玩一次,看看這一次我們在一分鐘里能做多少事情。
。ㄎ疫@樣做小結的目的是希望孩子們能感覺(jué)到他們做得很多事情都被忽略了,只要抓緊時(shí)間就可以做許多事。第二次游戲時(shí),好多孩子果然加快了速度,沒(méi)再出現爭執。)
幼兒再次交流自己在一分鐘時(shí)間里做的事情:
我在一分鐘里拿了一張紙,畫(huà)了一個(gè)小人;
我在一分鐘的時(shí)間里找到了自己的數學(xué)本,寫(xiě)了26個(gè)數字;我在一分鐘里拿了一堆雪花片,搭了兩架飛機;
我在一分鐘里看了5頁(yè)書(shū)......
3、總結交流
提問(wèn):今天的活動(dòng),你有什么收獲和發(fā)現?
學(xué)會(huì )了看時(shí)鐘;知道一分鐘很短,但我們加快速度也能做許多事情。
幼兒園中班體育教案《老狼老狼幾點(diǎn)了》 7
活動(dòng)目標:
1、在游戲情境中,運用不同的方式認識20以?xún)鹊膯坞p數。
2、能與同伴合作游戲,體驗成功的`快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
平板電腦人手一臺、希沃一體機一臺、希沃課件一份、1-12數字牌、隊長(cháng)標志2個(gè)
活動(dòng)過(guò)程:
一、老狼老狼幾點(diǎn)了
“老狼老狼幾點(diǎn)了?”“2點(diǎn)了,4點(diǎn)了,8點(diǎn)了,10點(diǎn)了,12點(diǎn)天黑啦,開(kāi)始抓人啦……”孩子們逃回座位。
師:剛才老狼報了哪些時(shí)間?(幼兒回答后出示數字2、4、8、10、12)
這些數字有什么共同點(diǎn)?原來(lái),這些都是雙數。
提問(wèn):那1-12中哪個(gè)雙數被漏掉了?1-12中哪些是單數呢?
二、看看誰(shuí)最快
師:老狼覺(jué)得普通的報時(shí)方法對小朋友來(lái)說(shuō)太簡(jiǎn)單了,老狼說(shuō)他要將難度升級。
老狼會(huì )用什么新方法報時(shí)呢?我們一起來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。
播放老狼錄音
師:小朋友聽(tīng)到了什么?明白游戲規則了嗎?那我們開(kāi)始吧。
播放課件:1這個(gè)提示告訴大家幾點(diǎn)了?(請一個(gè)小朋友將答案填進(jìn)去)他答對了嗎?從哪看出時(shí)間是兩點(diǎn)?原來(lái)是通過(guò)填相鄰數的方法得出的結果,那2點(diǎn)鐘是單數還是雙數?那應該做什么動(dòng)作呢?
原來(lái)新游戲是這樣玩的,大家明白了嗎?除了猜出時(shí)間,還要根據時(shí)間是單數還是雙數做出對應的動(dòng)作,老狼升級后的游戲有點(diǎn)難度,大家一定要反應快喲。
接下來(lái)請你們來(lái)試一試,在3秒鐘完成老狼指定的動(dòng)作,大家有信心挑戰嗎?那就開(kāi)始吧。
三、比比誰(shuí)厲害
師:哇,小朋友們都太厲害了,老狼趕緊灰溜溜的逃了,為了徹底打敗老狼,我們決定要主動(dòng)追擊大家同意嗎?打敗老狼我們需要選拔一些小勇士,只有通過(guò)兩關(guān)考驗你才能成為小勇士,大家有信心試一試嗎?
第一關(guān):個(gè)人挑戰賽
師:首先我們需要完成平板上第一關(guān)《找到單雙數》,然后進(jìn)入第二關(guān)《給單數排序》,第二關(guān)結束記得檢查答案,最后闖關(guān)成功你就能成為小勇士。
大家明白了嗎?那請小朋友打開(kāi)平板開(kāi)始闖關(guān)。
第二關(guān):隊長(cháng)選拔賽
師:哪些小朋友已經(jīng)通過(guò)兩關(guān)考驗啦?哇,真厲害!接下來(lái)我們要選拔兩名隊長(cháng),選誰(shuí)好呢?我們來(lái)場(chǎng)PK吧,誰(shuí)贏(yíng)誰(shuí)就當隊長(cháng),第一輪《找到單數》誰(shuí)先來(lái)挑戰?第二輪《找到雙數》。
四、活動(dòng)小結:兩名隊長(cháng)已經(jīng)產(chǎn)生,勇士們的武器也已經(jīng)準備好,大家門(mén)口集合準備出發(fā)。沒(méi)過(guò)關(guān)的小朋友也別放棄,我們可以。
幼兒園中班體育教案《老狼老狼幾點(diǎn)了》 8
活動(dòng)目標:
1、在“老狼老狼幾點(diǎn)了”的游戲情節中感知樂(lè )曲的曲式結構。
2、在游戲活動(dòng)中能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動(dòng)作。
3、在游戲中體驗與同伴間合作游戲的快樂(lè )。
4、隨歌曲旋律唱出來(lái)。
5、初步學(xué)習用對唱的方式演唱歌曲。
活動(dòng)過(guò)程:
開(kāi)始部分:師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》的游戲玩法。
基本部分:
1、初步感知音樂(lè ):
(1)以簡(jiǎn)單的故事引入
(2)出示圖譜,感知音樂(lè )
2、在游戲的情節的幫助下,理解樂(lè )曲結構:
(1)教師根據音樂(lè )幫助幼兒分析樂(lè )曲結構
(2)分析角色:狼和小羊都在圖譜的什么地方呀?圖譜中什么地方分別代表狼和小羊?教師小結,指圖和幼兒共同說(shuō)一遍,將圖譜與音樂(lè )相結合。
(3)引導幼兒給角色加上簡(jiǎn)單的'動(dòng)作:老狼和小羊可以用什么動(dòng)作表示?請幼兒隨音樂(lè )做動(dòng)作(再次欣賞)。
3、分角色感知音樂(lè )中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
(1)引導幼兒感受兩種不同的音色:
(2)聽(tīng)音樂(lè )和老師一起玩漪戲。
A:老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(第一遍)B:幼兒從椅子過(guò)度到游走做造型動(dòng)作。(第二遍)
(3)幼兒分角色進(jìn)行游戲:
請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進(jìn)行游走,當聽(tīng)到老狼的音樂(lè )時(shí),要立刻停下做造型,沒(méi)有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。
(4)幼兒兩兩結合進(jìn)行分角色游戲:
兩名幼兒結合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽(tīng)清楚音樂(lè ),并根據音樂(lè )做出相應的角色動(dòng)作。
4、擴展想象,大膽猜想。
提問(wèn):你覺(jué)得這段音樂(lè )還能玩兒什么平時(shí)我們玩過(guò)的游戲?幼兒大膽地猜想,并說(shuō)出自己的理由,如何進(jìn)行游戲等。
教學(xué)反思:
“老狼老狼幾點(diǎn)了”這個(gè)民間游戲,它情節簡(jiǎn)單、有趣,游戲中角色扮演深受孩子的喜歡,其次規則簡(jiǎn)單,游戲中的問(wèn)答對話(huà),既是規則又是師幼互動(dòng)的橋梁,老師在與幼兒對話(huà)的同時(shí),能合理、有趣地把握游戲節奏與運動(dòng)頻率。最后,它的運動(dòng)技能以跑、急停躲避為主,是孩子們特別喜歡的一種運動(dòng)方式,在奔跑中釋放自由、愉快而奔放,體現了幼兒這個(gè)年齡段的運動(dòng)特點(diǎn)——喜歡奔跑、喜歡被逗引。 對性格內向不愛(ài)活動(dòng)的幼兒,我要多鼓勵他參與到活動(dòng)當中。小班幼兒喜歡有情節、有角色扮演的民間游戲,對此我對民間游戲進(jìn)行了篩選,最終選擇了“老狼老狼幾點(diǎn)了”。
幼兒園中班體育教案《老狼老狼幾點(diǎn)了》 9
活動(dòng)目標:
1、 發(fā)展幼兒四散追跑的能力,鍛煉幼兒下肢力量,
2、 提高聽(tīng)力和數數能力、敏捷的.反應能力和動(dòng)作速度。
3、 幼兒能積極地參與活動(dòng),并獲得其中的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
老狼、小羊頭飾,寬闊平坦的場(chǎng)地。
活動(dòng)過(guò)程:
。ㄒ唬、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣
給幼兒講故事:山上有一只大灰狼,上午它在家休息,到了中午十二點(diǎn),他就會(huì )出來(lái)捉羊吃,所以小羊在山上玩耍時(shí),就會(huì )經(jīng)常問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”如果老狼說(shuō):“八點(diǎn)了!毙⊙蚓屠^續玩,如果老狼說(shuō):“十二點(diǎn)了“,小羊就會(huì )四散跑開(kāi),不讓老狼捉到自己。你們想不想玩這個(gè)游戲呀?
。ǘ、教師說(shuō)游戲規則,開(kāi)始游戲。
一人扮老狼,捂著(zhù)眼面朝著(zhù)墻,其余幼兒扮小羊站在老狼背后。游戲開(kāi)始后,小羊開(kāi)始問(wèn):“老狼老狼幾點(diǎn)了?”老狼回答:“九點(diǎn)了或七點(diǎn)了!毙⊙蚶^續問(wèn)“老狼老狼幾點(diǎn)啦?”老狼大聲說(shuō) “十二點(diǎn)啦!”這時(shí)候,小羊四散跑開(kāi),因為老狼一報十二點(diǎn)就意味著(zhù)追捕開(kāi)始了。如果有一只小羊被老狼抓住,被捉住的小羊再扮演老狼,游戲重新開(kāi)始。
。ㄈ、教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,要注意幼兒的安全,不要讓幼兒擁擠。
幼兒園中班體育教案《老狼老狼幾點(diǎn)了》 10
活動(dòng)目標:
1、在"老狼老狼幾點(diǎn)了"的游戲情節中感知樂(lè )曲的ABC結構。
2、能分辨不同的音色,并根據不同音色做出相應的動(dòng)作。
3、在音樂(lè )游戲中體驗與同伴游戲的快樂(lè )。
4、初步欣賞歌曲,感受歌曲活潑歡快的節奏既充滿(mǎn)幻想希望的情感,并嘗試用語(yǔ)言進(jìn)行表述。
5、初步感受歌曲中親切的情緒,用親切的語(yǔ)調唱歌。
活動(dòng)準備:
音樂(lè )一段、PPT課件、老狼頭飾若干
活動(dòng)過(guò)程:
一、進(jìn)場(chǎng):師生共同回憶游戲《老狼老狼幾點(diǎn)了》的游戲玩法入場(chǎng)。
二、初步感知音樂(lè ):
1、以簡(jiǎn)單的故事引入師:"剛才我們在外面玩了一個(gè)什么游戲?"你們想玩得更開(kāi)心些嗎?
"今天老師把這個(gè)游戲藏在一段好聽(tīng)的音樂(lè )中,請你從音樂(lè )中找找老狼和小羊在什么地方?藏在音樂(lè )里的這個(gè)游戲,小羊在天黑以后會(huì )發(fā)生什么事情呢?我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)吧。ǖ谝槐椋
2、出示圖譜,感知音樂(lè )師:"你們找到狼和小羊在什么地方了嗎?我看見(jiàn)有些小朋友用表情表現出來(lái)了,張老師也找出來(lái)了,而且我還把它畫(huà)了出來(lái)。"
三、理解樂(lè )曲結構
1、教師根據音樂(lè )幫助幼兒分析樂(lè )曲結構師:"請你告訴我,我畫(huà)出來(lái)的這個(gè)游戲什么顏色是老狼,什么顏色是小羊?"
2、師:"你們說(shuō)得對不對呢?我們一起看著(zhù)上面的游戲圖來(lái)聽(tīng)聽(tīng)音樂(lè )好嗎?"請大家跟著(zhù)老師手中的小紅點(diǎn)點(diǎn)來(lái)一起聽(tīng)哦。(第二遍)(邊放音樂(lè )教師邊做動(dòng)作)
3、師:"這下聽(tīng)出來(lái)老狼和小羊了嗎?"小結:原來(lái)白色的是小羊,黑色的是老狼。
四、按游戲圖譜分析角色:
1、師:"小羊的`音樂(lè )聽(tīng)起來(lái)讓你感覺(jué)怎么樣?"(歡快)老狼的音樂(lè )聽(tīng)起來(lái)讓你感覺(jué)怎樣?(兇猛、嚇人)
2、聽(tīng)音樂(lè )看著(zhù)游戲圖譜加上你的動(dòng)作一起來(lái)玩一玩。(第三遍)(師幼一起做動(dòng)作)
3、分角色感知音樂(lè )中的不同音色,分角色進(jìn)行游戲。
師:"這次我們用口型和動(dòng)作來(lái)表現音樂(lè ),不發(fā)出聲音哦。"聽(tīng)清楚什么地方師小羊,什么地方師老狼?(第四遍)(師幼無(wú)聲表演,感受兩種不同音樂(lè ))
五、聽(tīng)音樂(lè )和老師一起玩游戲。
1、老師當狼,幼兒坐在椅子上做造型進(jìn)行游戲。(前四句)出示老狼玩偶,老狼跟我們做游戲,不被老狼發(fā)現(提示小羊不亂動(dòng),不讓老狼發(fā)現)老狼轉身的時(shí)候小羊要變成木頭人哦,不被老狼發(fā)現。
2、幼兒從椅子過(guò)度到游走做造型動(dòng)作。(前四句)--肯定造型獨特的幼兒--鼓勵幼兒變成不同的造型
3、幼兒分角色進(jìn)行游戲:
第一次:教師當老狼,孩子們當小羊(面朝聽(tīng)課老師們表演)(第五遍)第二次:請部分孩子當老狼,部分孩子當小羊,小羊進(jìn)行游走,當聽(tīng)到老狼的音樂(lè )時(shí),要立刻停下做不同造型,沒(méi)有及時(shí)停下造型的將被狼抓住。(第六遍)
4、幼兒兩兩結合進(jìn)行分角色游戲:
當老狼說(shuō)暈了暈了的時(shí)候,兩兩相抱的小羊不會(huì )被老狼抓走。(第七遍)兩名幼兒結合商量好角色,進(jìn)行游戲,最后老狼被打暈在地上,幼兒互換角色進(jìn)行游戲。提醒幼兒聽(tīng)清楚音樂(lè ),并根據音樂(lè )做出相應的角色動(dòng)作。
活動(dòng)反思:
1. 在備課過(guò)程中知道小朋友對鐘表這一塊認識有點(diǎn)薄弱,但小朋友在游戲中認識鐘表的能力超出了我們的想象。
2. 活動(dòng)過(guò)程的反思,通過(guò)游戲邊玩邊學(xué)讓小朋友愉快而主動(dòng)的學(xué)習到知識是我們的目標。
【幼兒園中班體育教案《老狼老狼幾點(diǎn)了》】相關(guān)文章:
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案(通用12篇)06-20
中班體育游戲老狼老狼幾點(diǎn)了教案范文(精選12篇)10-27
大班數學(xué)活動(dòng):老狼老狼幾點(diǎn)了教案06-05