《認識10以?xún)鹊膯坞p數》教案
作為一位杰出的教職工,通常會(huì )被要求編寫(xiě)教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據,有著(zhù)至關(guān)重要的作用。那么應當如何寫(xiě)教案呢?以下是小編為大家收集的《認識10以?xún)鹊膯坞p數》教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。
《認識10以?xún)鹊膯坞p數》教案 篇1
設計意圖
數學(xué)活動(dòng)《認識十以?xún)鹊膯坞p數》是選自大班上學(xué)期教材,單數和雙數對大班的孩子來(lái)說(shuō)是新知識。如何將枯燥無(wú)味的數學(xué)活動(dòng)融入到孩子的生活中并且激發(fā)孩子對數學(xué)活動(dòng)的興趣,是數學(xué)活動(dòng)的主要目標。因此,我將通過(guò)游戲的方式,使教師與幼兒和幼兒互相之間以及幼兒與材料之間,不斷的進(jìn)行交流,引導幼兒進(jìn)行單雙數的學(xué)習經(jīng)驗。
活動(dòng)目標
1、學(xué)會(huì )區分10以?xún)鹊膯坞p數。
2、體會(huì )數學(xué)的樂(lè )趣,并愛(ài)上數學(xué)活動(dòng)。
重點(diǎn)難點(diǎn)
重難點(diǎn):認識并區分10以?xún)鹊膯坞p數
活動(dòng)準備
1、操作材料:雪糕棍每人10支。
2、記錄卡每人一張。
3、小沙包55個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程
一、 師幼互相問(wèn)好。
二、 導入:
師:在森林王國里,老虎大王要建一座新的宮殿,于是老虎大王請來(lái)了一支建筑施工隊,老虎大王告訴建筑師說(shuō):“我的宮殿一共要10間房間,并且要一間比一間大!苯ㄖ䦷熛肓艘幌胝f(shuō):“沒(méi)問(wèn)題,老虎大王,包在我身上!庇谑,建筑師們開(kāi)始搬運建造房子最重要的材料——木材了,小朋友們,你們想當老虎大王新宮殿的建筑師嗎?我們一起去建造新宮殿吧。
三、幼兒將“木材”——雪糕棍進(jìn)行分配。
1、幼兒進(jìn)行桌面材料的操作。
師:第一個(gè)房間需要1根木材,后面的每個(gè)比之前的多一根木材。但是,每個(gè)建筑師每次最多拿兩根木材,并且,需要到木材領(lǐng)取處做好記錄,現在,請小朋友們操作你桌面上的材料,并做好記錄,將能兩根兩根拿完的做圓形標記,不能兩根兩根拿完的做三角形標記,記錄在你的記錄卡上。
2、討論交流,分享記錄表。
師:請問(wèn),有圓形標記的是哪些房間?
生:2、4、6、8、10。
師:請問(wèn),有三角形標記的是哪些房間?
生:1、3、5、7、9。
師:我們將帶有圓形標記的,能兩個(gè)兩個(gè)在一起并且沒(méi)有剩余的數稱(chēng)為雙數。將帶有三角形標記的,兩個(gè)兩個(gè)在一起有剩余的.數稱(chēng)為單數。我們一起來(lái)說(shuō)一說(shuō),雙數有哪些?單數有哪些?
生:雙數有2、4、6、8、10,單數有1、3、5、7、9。
四、教師總結:
雙數是能兩個(gè)在一起且沒(méi)有剩余的數,例如:2、4、6、8、10,單數是兩個(gè)兩個(gè)在一起且有剩余的數,例如:1、3、5、7、9。
活動(dòng)延伸:請幼兒在生活中找一找常見(jiàn)的單雙數,進(jìn)行記錄,并將記錄單帶回幼兒園進(jìn)行交流分享。教師在數學(xué)區投放相應的材料,讓幼兒自主進(jìn)行分辨。
活動(dòng)反思
本次活動(dòng)對于大班幼兒來(lái)說(shuō),認識10以?xún)鹊膯坞p數還是比較的困難。幼兒在生活中有著(zhù)感知事物成對出現的經(jīng)驗 ,所以幼兒在游戲環(huán)節中,找到成對的非常的快,興趣度也非常的高。因此,在幼兒進(jìn)行本次活動(dòng)時(shí),是讓幼兒對于生活中感受到的經(jīng)驗進(jìn)行歸納和梳理,讓幼兒通過(guò)在游戲中學(xué)會(huì )知識。
《認識10以?xún)鹊膯坞p數》教案 篇2
活動(dòng)目標:
引發(fā)幼兒學(xué)習單數雙數的興趣。
培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、空間想象能力。
活動(dòng)準備:
課件PPT,單數,雙數磁性字卡,紅包,1元硬幣一個(gè),1元紙幣一張,1到6數字磁性卡片,黑板。
活動(dòng)過(guò)程:
一,師幼問(wèn)好
二,話(huà)題引入
教師出示紅包教師:這是什么?(紅包)是的,紅包,過(guò)年的時(shí)候長(cháng)輩們都會(huì )給我們小朋友一些壓歲錢(qián),有了這些壓歲錢(qián),就可以買(mǎi)自己想要的東西了,你想要買(mǎi)什么呢?
幼兒:xxxx
教師:嗯,有想買(mǎi)xx那我們上哪兒去買(mǎi)這些東西?
幼兒:......
教師:是的,那小朋友有沒(méi)有聽(tīng)說(shuō)過(guò)兩元超市?(聽(tīng)過(guò)或沒(méi)聽(tīng)過(guò))那你們想想,什么是兩元超市?(幼兒各抒己見(jiàn))教師總結:超市里面有很多很多東西賣(mài),無(wú)論是大的還是小的,通通多少錢(qián)?(2元錢(qián)),這就是兩元超市。你們想不想和鄭老師一起去逛超市?(想)展示PPT(5元代幣劵)老師準備了一張代幣劵,幾元的?(5元的)你怎么知道?(幼兒各抒己見(jiàn))教師:像這種圓圓的,硬硬的,你知道它叫什么嗎?(硬幣)那這種軟軟的,紙的,叫什么?(紙幣)像這種圓圓的,硬硬的硬幣一共有幾個(gè)?(5個(gè))那這張代幣劵就是幾元錢(qián)的.?(5元)嗯,剛剛老師說(shuō)了要帶小朋友一起去逛兩元超市的,那小朋友先看看老師是怎么樣買(mǎi)東西的?
老師先用兩元買(mǎi)xx再用兩元買(mǎi)xx最后剩下幾元?還能買(mǎi)嗎?差幾個(gè)?
老師也給小朋友準備了幾張代幣劵(PPT課件),是一元到六元錢(qián)的,小朋友也想想,圈一圈,看看你的代幣劵能買(mǎi)到幾樣東西?可以和旁邊的小伙伴交流一下,看看你畫(huà)的和小伙伴畫(huà)的是不是一樣呢。
討論結果。收好代幣劵和筆。
1、哪幾張是兩元兩元的花剛剛好花完的?像這種兩元兩元的花,剛剛好花完的,它們都有一個(gè)共同的名稱(chēng):雙數2,哪幾張是兩元兩元的花沒(méi)花玩的?沒(méi)花完的剩幾個(gè)?像這種還剩一個(gè)的它們也有一個(gè)共同的名稱(chēng):?jiǎn)螖怠?/p>
小結:?jiǎn)螖涤心膸讉(gè)?雙數有那幾個(gè)?
三,游戲
今天我們認識了單數和雙數這兩個(gè)好朋友,我們來(lái)玩一個(gè)游戲慶祝一下吧。老師把代幣劵上的數字寶寶請來(lái)和大家一起玩游戲。游戲規則:我出單數小朋友自己抱自己,我出雙數小朋友和小伙伴們抱一起。
四,結束
我們帶上代幣劵排好隊一起去逛超市吧?(播放PPT最后一頁(yè))
教學(xué)反思
1、本次活動(dòng)以游戲開(kāi)始,在游戲中結尾,整個(gè)活動(dòng)貫穿于一系列動(dòng)靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的數學(xué)變得生動(dòng),形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習。
2、整個(gè)活動(dòng)條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經(jīng)驗來(lái)學(xué)習單雙數,并運用了觀(guān)察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學(xué)重點(diǎn)的一個(gè)有效方法,幼兒可以通過(guò)自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。
3、幼兒能積極主動(dòng)的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點(diǎn),幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動(dòng)腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。
4、本次教學(xué)活動(dòng)的難點(diǎn)達成很不理想,第四個(gè)大環(huán)節,只有極少數幼兒能根據歸納出的單雙數規律,準確說(shuō)出20以?xún)鹊臄底质菃螖颠是雙數。直接運用卡片來(lái)判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學(xué)具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個(gè)數字是單數還是雙數?是我下一步應該思考和探索的問(wèn)題。
《認識10以?xún)鹊膯坞p數》教案 篇3
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)創(chuàng )設情境、游戲化的教學(xué),讓幼兒在操作中理解并區分10以?xún)鹊膯坞p數;
2、培養幼兒從身邊事物中發(fā)現單雙數的能力;
3、激發(fā)幼兒對單雙數的興趣,能積極主動(dòng)地參與數學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
2元超市場(chǎng)景、1——10的代用券,紅色水彩筆每人一支、幼兒分組操作材料
活動(dòng)過(guò)程:
一、情景導入,引起興趣
瞧!我們已經(jīng)來(lái)到了2元超市,你們來(lái)猜一猜,它為什么叫2元超市呢?
二、在購物游戲中體驗、感知單雙數
1、教師講解游戲規則。
數一數,你有幾元錢(qián)?圈一圈,你能買(mǎi)幾樣東西?
2、幼兒進(jìn)行購物游戲,提醒幼兒做一個(gè)文明小顧客。
三、在交流與比較中理解單雙數
1、討論:你有幾元錢(qián)?買(mǎi)了幾樣東西?還有錢(qián)多嗎?
2、回收代用券:還剩一元的小朋友把代用券送到一邊,都用完的送到另一邊。
3、集體檢驗,解決問(wèn)題:“1”該送哪邊?
4、教師小結:
、傧1、3、5、7、9這樣兩個(gè)兩個(gè)地數,總會(huì )剩下一個(gè)的`數叫單數;2、4、6、8、10這樣都能湊成2個(gè)2個(gè)的數叫雙數。
、10以?xún)扔?個(gè)單數,也有5個(gè)雙數。
、蹎螖蛋ぶ(zhù)雙數,雙數挨著(zhù)單數,它們手拉手,都是好朋友。
四、在游戲與操作中區分單雙數
1、尋找身邊的單雙數
2、分組操作
準備4組操作材料,幼兒自由選擇進(jìn)行操作。
●圈一圈:兩個(gè)兩個(gè)地圈,區分單雙數。
●分一分:在許多點(diǎn)卡和圖卡中區分出單雙數。
●轉一轉:轉動(dòng)轉盤(pán),當轉盤(pán)停下時(shí)記錄下指針所指的數是單數還是雙數。
●扔一扔:扔骰子,記錄下單雙數并寫(xiě)出它的兩個(gè)相鄰數。
3、集體游戲
抱一抱:?jiǎn)螖怠约罕ё约;雙數——找個(gè)朋友抱一抱。
活動(dòng)反思:
本次活動(dòng)幼兒興趣很高,幼兒在圈一圈、分一分、轉一轉、扔一扔等活動(dòng)中認識10以?xún)鹊膯坞p數。
《認識10以?xún)鹊膯坞p數》教案 篇4
活動(dòng)目標:
1.初步理解單數與雙數的含義。
2.學(xué)習區分10以?xún)鹊膯螖岛碗p數。
活動(dòng)準備:
2元超市(各種玩具、食品等替代品)1—10的代幣券,鉛筆每人一支、幼兒分組操作材料,骰子兩人一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、情景導入,激發(fā)幼兒興趣
1.談話(huà)引入,說(shuō)說(shuō)上超市的經(jīng)歷。
2.觀(guān)看課件,說(shuō)說(shuō)上面的7代表什么意思?理解代幣券的用途。
二、在游戲中體驗、感知單雙數
1.講解游戲規則。
數一數,你有幾元錢(qián)?兩個(gè)兩個(gè)圈一圈,猜想你能買(mǎi)幾樣東西?還有沒(méi)有剩下?
2.幼兒進(jìn)行購物游戲,提醒幼兒做一個(gè)文明小顧客。
三、通過(guò)交流和比較,理解單雙數
1.提問(wèn):你有幾元錢(qián)?共買(mǎi)了幾樣東西?是不是跟你預想的一樣,還有剩下的錢(qián)嗎?
2.回收代幣券:出示紅黃兩座房子,引導幼兒將有剩余的排紅房子下面,沒(méi)剩余的排黃房子下面。
3.教師小結:
、賰蓚(gè)兩個(gè)地數,剩下一個(gè)的我們給他取個(gè)好聽(tīng)的名字叫單數,它們是1、
3、5、7、9;兩個(gè)兩個(gè)地數,都能找得朋友,并沒(méi)有剩下的我們給他叫雙數,它們是2、4、6、8、10。
、趩螖蛋ぶ(zhù)雙數,雙數挨著(zhù)單數,它們手拉手,都是好朋友。
4.出示課件,引導幼兒發(fā)現規律。(單雙數用紅黃兩種顏色出現)
5.通過(guò)將數字從小到大進(jìn)行排列,引導幼兒發(fā)現單數和雙數是交替排序的'。
四、通過(guò)進(jìn)一步操作,鞏固對單雙數的認識
1.通過(guò)發(fā)現自身器官的數量,進(jìn)一步鞏固對單雙數的認識:引導幼兒尋找
身體上某些器官的數量,并說(shuō)出它們各是單數還是雙數。
2.分組操作:
幼兒兩人一組扔骰子,將所扔的數字寫(xiě)在表格中,看看最后得數是單數還是雙數
3.老師和幼兒共同驗證。
活動(dòng)反思:
《認識10以?xún)葐坞p數》是一個(gè)數學(xué)活動(dòng),其主要目標是:初步理解單數與雙數的含義。學(xué)習區分10以?xún)鹊膯螖岛碗p數。如何將枯燥無(wú)味的數學(xué)活動(dòng)融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學(xué)活動(dòng)的興趣,是數學(xué)活動(dòng)的主要目標。教育家陳鶴琴先生曾經(jīng)說(shuō)過(guò):“游戲時(shí)幼兒的生命”,我設計的這個(gè)活動(dòng),拋開(kāi)了以往陳舊的教學(xué)模式,整個(gè)活動(dòng)以游戲貫穿,讓孩子在快樂(lè )的游戲中區分10以?xún)鹊膯螖岛碗p數;顒(dòng)中,我通過(guò)設計了“2元超市”購物的情景。讓幼兒在富有生活氣息購物活動(dòng)中感知理解單雙數的概念,在操作中區分10以?xún)鹊膯坞p數。并在此基礎上進(jìn)一步拓展,啟發(fā)幼兒尋找身上哪些器官的個(gè)數是單數還是雙數。在一系列活動(dòng)中循序漸進(jìn)、富有挑戰性的游戲中促進(jìn)了幼兒對單雙數概念更深刻的理解。孩子們在輕松愉快的氛圍中學(xué)會(huì )了10以?xún)鹊膯坞p數。
在取得成功的同時(shí)也存在一些不足,在活動(dòng)中幼兒與老師的交流多了,幼兒與幼兒之間的交流少了,不能很好的進(jìn)行交流與溝通,這一點(diǎn)在以后教學(xué)中會(huì )多加注意。
總之,整堂課下來(lái),課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問(wèn)題也很積極,幼兒都表現出濃厚的興趣,并積極投入到探索活動(dòng)中來(lái)。
《認識10以?xún)鹊膯坞p數》教案 篇5
活動(dòng)目標:
1、通過(guò)畫(huà)圈數數活動(dòng)學(xué)習區分單雙數。
2、能正確判斷、區分單雙數。
3、激發(fā)幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
活動(dòng)準備:
1、材料準備:1到10的水果卡、筆、(人手一份),1到10的數字卡和圓形小卡片10張,箱子一個(gè)(里面裝著(zhù)數量1到10的物品卡片)。
2、經(jīng)驗準備:幼兒已有初步認識單雙數的學(xué)習經(jīng)驗。
指導要點(diǎn):
1、活動(dòng)重點(diǎn):通過(guò)畫(huà)圈數數活動(dòng)學(xué)習區分單雙數。
2、活動(dòng)難點(diǎn):能正確判斷、區分單雙數。
3、指導要點(diǎn):引導幼兒通過(guò)畫(huà)圈數數活動(dòng)正確判斷并區分單雙數。
活動(dòng)過(guò)程:
1、給水果畫(huà)圈,找單雙數。
。1)圈畫(huà)1—10的水果卡。(將圖上每個(gè)盒子里的水果每?jì)蓚(gè)圈在一起,重點(diǎn)是讓幼兒會(huì )每?jì)蓚(gè)圈在一起,先數共有多少個(gè)水果并填寫(xiě)數字,再來(lái)找朋友把水果圈起來(lái)。)
師:今天小猴去果園摘了許多水果,請小朋友幫忙數一數每個(gè)盒子里水果數量,數好了就填在盒子下的小方格里,再給他們找朋友,把盒子里的'水果兩個(gè)兩個(gè)的圈起來(lái)了。
。2)觀(guān)察以畫(huà)過(guò)的卡片。
師:你們都給水果找完朋友了,是不是每種水果都找到了朋友?
教師小結:我們給水果找好朋友后,發(fā)現兩個(gè)兩個(gè)圈畫(huà)能把水果圈完的是2、4、6、8、10,我們把它們叫雙數,兩個(gè)兩個(gè)圈畫(huà)最后總剩一個(gè)的是1、3、5、7、9,我們把它們叫單數。
2、操作1—10數字卡,可以區分單雙數,發(fā)現10以?xún)茸畲蟮膯坞p數和最小的單雙數。
師:現在呢!老師把這些數字寶寶請出來(lái),請告訴老師哪些數字寶寶是雙數,那些是單數嗎?單數有幾個(gè),雙數有幾個(gè)?最大最小的單雙數是哪 個(gè)?
3、做游戲“摸寶”
。1)規則:幼兒從箱子摸出寶貝后,數數里面物品個(gè)數幾個(gè),是單數還是雙數。
。2)游戲2—3遍。
4、“抱一抱”游戲活動(dòng)。
評析:教師教態(tài)自然,很富有感染力。數學(xué)的概念也比較清晰。最后游戲結束后,可用語(yǔ)言提示自然結束,不必再坐回位置上效果會(huì )更好。
活動(dòng)反思:
整個(gè)活動(dòng)條理清楚,結合幼兒日常生活經(jīng)驗來(lái)學(xué)習單雙數。并運用觀(guān)察法、歸納法、操作法、游戲法、賞識激勵法,特別是操作法的運用,是突破重難點(diǎn)的一個(gè)不可缺少的方法。因為在操作中,能引起幼兒思維的積極探索,教師引導幼兒討論操作結果,達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗、明確概念的目的。
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