《認識單雙數》教案
《認識單雙數》教案
活動(dòng)目標
1.通過(guò)創(chuàng )設情景,游戲化的教學(xué),幼兒理解并區分10以?xún)鹊膯坞p數。
2.培養幼兒的思考歸納及探索能力。
3. 激發(fā)幼兒對單雙數的興趣,能積極主動(dòng)參與游戲活動(dòng)。
4.引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
5. 發(fā)展目測力、判斷力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
重點(diǎn):幼兒理解并能區分10以?xún)鹊膯坞p數。
難點(diǎn):理解單雙數的含義,幼兒自己根據規律,歸納出20以?xún)鹊膯坞p數。
活動(dòng)準備
1.黑貓警長(cháng)頭飾,歌曲《黑貓警長(cháng)》。
2.紙盒做的房子,房里裝有若干“雞蛋”
3.1—10的數字卡片,幼兒人手一套1—20的數字卡片。骰子若干。
活動(dòng)過(guò)程:
一. 情景導入,引起幼兒興趣。
小老鼠偷走了雞媽媽的蛋寶寶,被黑貓警長(cháng)調查出來(lái)了。請小朋友來(lái)當黑貓警長(cháng),去小老鼠的家把蛋寶寶救出來(lái)。
二,在交流與比較中理解單雙數。
1 老師把小朋友救出的蛋寶寶一排排粘貼在黑板上,在后面貼上相應的數字卡片。
2.請小朋友給雞蛋寶寶找朋友,兩個(gè)兩個(gè)的圈起來(lái)。
3.請幼兒觀(guān)察思考,是不是每個(gè)雞蛋寶寶都有朋友呢?引導幼兒說(shuō)出:
像1.3.5.7.9這樣兩個(gè)兩個(gè)的數,總會(huì )剩下一個(gè)的是單數;2.4.6.8.10這樣都能湊成兩個(gè)兩個(gè)的叫雙數。
4.師小結:
A,10以?xún)扔形鍌(gè)單數,五個(gè)雙數。
B,單數挨著(zhù)雙數,雙數挨著(zhù)單數,它們手拉手,是好朋友。
三,在游戲中區分單雙數。
1,尋找身邊的單雙數。
2,扔骰子,幼兒說(shuō)出自己扔的是單數還是雙數。
3.集體游戲:找朋友。單數—抱抱自己,雙數—找一個(gè)朋友抱抱。
四,拓展練習。
要求幼兒能根據自己總結歸納的規律,找出老師為他們準備好的1—20的數字卡片中,哪些是單數?哪些是雙數?
五,延伸活動(dòng)。
集體游戲:鉆山洞。
教學(xué)反思
1.本次活動(dòng)以游戲開(kāi)始,在游戲中結尾,整個(gè)活動(dòng)貫穿于一系列動(dòng)靜交替的游戲中,并結合幼兒的日常生活經(jīng)驗,讓幼兒在輕松愉快的氛圍中比較好的掌握了單雙數,豐富多樣的形式使抽象的數學(xué)變得生動(dòng),形象,讓幼兒更容易接受,更喜歡學(xué)習。
2.整個(gè)活動(dòng)條例還是比較清晰。結合幼兒日常生活經(jīng)驗來(lái)學(xué)習單雙數,并運用了觀(guān)察法,操作法,游戲發(fā),歸納法,特別是操作法的運用,是突破教學(xué)重點(diǎn)的一個(gè)有效方法,幼兒可以通過(guò)自己親手操作,再加上老師的合理引導。達到了幫助幼兒整理經(jīng)驗,明確概念的目的。
3.幼兒能積極主動(dòng)的參與到游戲中,教具的運用符合幼兒的年齡特點(diǎn),幼兒基本能獨立完成,在操作中,幼兒能自己動(dòng)腦筋探索,獲得經(jīng)驗,多種智能得到了發(fā)展和提高。
4.本次教學(xué)活動(dòng)的難點(diǎn)達成很不理想,第四個(gè)大環(huán)節,只有極少數幼兒能根據歸納出的單雙數規律,準確說(shuō)出20以?xún)鹊臄底质菃螖颠是雙數。直接運用卡片來(lái)判斷很抽象,幼兒不易掌握。應該還是先要投放學(xué)具讓幼兒操作。怎樣才能讓幼兒準確的掌握任意一個(gè)數字是單數還是雙數?是我下一步應該思考和探索的問(wèn)題。
小百科:?jiǎn)螖凳菙祵W(xué)中正奇數的別稱(chēng)。在數學(xué)中與雙數(正的偶數)相對,可以表示為形如2n+1的數(n為大于等于0的整數)。
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