游戲教學(xué)大班教案簡(jiǎn)案
在教學(xué)工作者開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)前,總歸要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案有利于我們科學(xué)、合理地支配課堂時(shí)間。那么寫(xiě)教案需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編為大家整理的游戲教學(xué)大班教案簡(jiǎn)案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
游戲教學(xué)大班教案簡(jiǎn)案1
活動(dòng)目標
1、讓幼兒探索影子,獲取有關(guān)影子形成、變化的具體體驗。
2、發(fā)展幼兒的想象力、觀(guān)察力。
3、激發(fā)幼兒探索影子現象的興趣和好奇心。
活動(dòng)準備
1、一只燈或幻燈機等光源。(做手影游戲用)
2、材料紙“這些手影像什么”。
活動(dòng)過(guò)程
1、激發(fā)幼兒對影子的注意。
“小朋友,你見(jiàn)過(guò)影子嗎?”“什么時(shí)候會(huì )有影子?”(太陽(yáng)光,電燈光照著(zhù)我們的時(shí)候就有影子)“還有什么東西有影子?”(樹(shù)、花、房子、動(dòng)物等)“為什么會(huì )有影子呢?”(幼兒猜測并討論)用幻燈機做實(shí)驗,使幼兒知道因為物體擋住了光就有了影子。
2、引導幼兒觀(guān)察物體的影子及變化。
“請你到外面看看自己的影子是什么樣的?”“請你在找一找、看一看,還發(fā)現了哪些影子?他們是什么樣的?會(huì )不會(huì )變?怎么樣就使自己沒(méi)有影子了?”(我們把光的位置改變了,影子就會(huì )改變,躲到陰暗處,就沒(méi)有影子了。讓幼兒改變光照的位置觀(guān)察影子的變化)
3、引導幼兒閱讀材料紙,玩手影游戲。
“下面我們來(lái)玩手影游戲。老師用手做一個(gè)影子,讓你們猜這是什然后在跟老師學(xué)著(zhù)做好嗎?”師生共同做手影游戲!拔覀冏兞诉@么多手影,你們知道為什么會(huì )有這么多不同手影呢?”(手的不同姿勢形成了不同的影子)
活動(dòng)建議
啟發(fā)幼兒注意晚上在馬路上,路燈照著(zhù)自己的影子有什么變化。
活動(dòng)延伸
1、玩踩影子游戲“怎樣使別人踩不到自己的影子”。
2、早晨在一個(gè)物體的影子上做記號,觀(guān)察整個(gè)上午它會(huì )有什么變化。
游戲教學(xué)大班教案簡(jiǎn)案2
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒探索繩子的多種玩法。
2、發(fā)展幼兒發(fā)散思維的能力。
3、進(jìn)一步鍛煉幼兒身體的平衡、協(xié)調能力。
4、體驗合作創(chuàng )編游戲的樂(lè )趣。
5、體驗模仿的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
跳繩人手一根、音樂(lè )光盤(pán)、塑料玩具若干,籃子三個(gè),小旗一面,小兔一只
活動(dòng)過(guò)程:
1、活動(dòng)準備:事先讓幼兒拿好繩兩隊站好。
隨著(zhù)歡快的音樂(lè ),幼兒和教師一起做繩操。
2、教師引發(fā)幼兒玩繩的興趣:小朋友,繩除了可以做操,還可以怎么玩,請大家動(dòng)腦筋,想一想,看誰(shuí)想的玩法多。
3、幼兒自由玩繩:教師觀(guān)察并鼓勵幼兒想出和別人不一樣的玩法。并提醒幼兒注意安全,繩不要打到別的小朋友。
4、展示自己的玩法:幼兒個(gè)別展示自己玩繩的方法,教師和其他幼兒給予肯定和表?yè)P。
5、游戲:捉尾巴
教師交待玩法:幼兒兩人一組,各自在后腰帶上系上彩繩當尾巴。游戲開(kāi)始,四散跑開(kāi),每一對幼兒要想辦法捉對方的尾巴,同時(shí)你要保護自己的尾巴。抓到對方尾巴者為勝。(只能在圓圈內跑,抓到后快速回到老師處)提出要求后,與幼兒共同游戲。游戲結束后教師針對情況,及時(shí)表?yè)P鼓勵。
6、競賽游戲:幫兔媽媽運食物
師:游戲的'名字叫《幫兔媽媽運東西》,秋天到了,兔媽媽地里的蘿卜、蔬菜都熟了,我們一起幫它運回家好嗎?通往田地的路上,困難重重,你們有沒(méi)有信心克服困難完成任務(wù)?
將幼兒分成三組,教師交待玩法,提出要求,(首先要走過(guò)一座獨木橋,然后跳過(guò)房子,在小心的走過(guò)小路,最后拿起繩子,雙腳踩繩向前跳過(guò)小河,運上東西后跳繩返回,放入小籃內,拍第二個(gè)小朋友的手,游戲以此進(jìn)行,在規定的時(shí)間內運回最多的勝利)
7、教師小結:表?yè)P肯動(dòng)腦筋,想出各種玩繩的方法。
今天小朋友真棒,都動(dòng)腦想出了繩的好多玩法,希望你們以后繼續探索關(guān)于繩的其他玩法,想出后再告訴老師和小朋友。
8、結束:隨著(zhù)音樂(lè )領(lǐng)幼兒做放松運動(dòng)。
游戲教學(xué)大班教案簡(jiǎn)案3
活動(dòng)目標:
1、愿意積極想辦法,讓紙張站起來(lái)。
2、通過(guò)實(shí)踐,了解紙的承載力。
3、發(fā)展合作探究與用符號記錄實(shí)驗結果的能力。
4、培養探索自然的興趣。
活動(dòng)準備:
操作卡若干、小筐、卡紙、記號筆、若干本同樣的書(shū)、雙面膠。
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)導入:
師:今天有幾位紙家族成員要來(lái)我們班做客,我們來(lái)看看它們是誰(shuí)。它們想考考小朋友們,怎么樣讓它們站起來(lái)。
二、引導幼兒積極動(dòng)腦,想各種辦法讓紙站起來(lái)。
1、老師已經(jīng)為你們準備好了紙,請小朋友動(dòng)手試一試。
2、幼兒自由操作。
3、請小朋友介紹自己的方法。
三、幼兒猜測,實(shí)驗站起來(lái)的紙能否承載書(shū)本。
1、教師出示記錄紙。
2、猜一猜哪種折法放的書(shū)最多。
3、教師提出要求。
4、幼兒分組操作并記錄。
四、集體交流。
教學(xué)反思:
一次科學(xué)活動(dòng)的開(kāi)始,應該來(lái)自幼兒已有的經(jīng)驗,一次科學(xué)活動(dòng)的結束,并不是真正的結束,應使幼兒有進(jìn)一步的探索可能,成為獲取經(jīng)驗的開(kāi)始。幼兒是學(xué)習的主人,所以我們老師要盡其所有、創(chuàng )設各種學(xué)習環(huán)境,讓幼兒能夠用眼看、用耳聽(tīng)、用嘴說(shuō)、用腦思考,全身心地積極地投入到探究中去,給幼兒自由展現的空間。讓幼兒在游戲中、快樂(lè )中獲得知識,學(xué)得經(jīng)驗。
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