幼兒園大班教案《城堡》(通用11篇)
作為一名優(yōu)秀的教育工作者,通常會(huì )被要求編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園大班教案《城堡》,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
幼兒園大班教案《城堡》 篇1
游戲目標:
反復練習扔球的動(dòng)作,讓孩子感受破壞與重組的趣味,同時(shí)宣泄緊張與焦慮的情緒。
適合年齡:
3-6歲
準備道具:
小球、積木若干個(gè)。
游戲說(shuō)明:
1、幼兒園親子游戲中爸爸和媽媽先邀請孩子一起拿積木蓋一座城堡,等城堡蓋好之后,告訴孩子要進(jìn)行一個(gè)丟炸彈的'游戲。
2、爸爸媽媽和小朋友輪流拿球攻擊城堡,直到城堡倒塌為止。
3、大家一起再把城堡蓋起來(lái),或許也可以想想,蓋成怎樣的城堡比較不容易被打垮。
4、再輪流用球攻擊。
游戲注意事項:
1、游戲中鼓勵孩子多多練習丟。孩子的力道或許不足,可以考慮讓孩子站前面一點(diǎn),并幫助他們學(xué)習如何瞄準目標物。
2、游戲中如果用的是紙積木,可以請孩子迭得高高的再享受倒塌的樂(lè )趣,但如果是實(shí)心的積木,則高度不宜高于90公分,避免掉落時(shí)碰傷孩子。
3、游戲中在丟球前一定要告知孩子,不可以將球丟到別人身上。
幼兒園大班教案《城堡》 篇2
一、設計意圖
城堡,是每個(gè)孩子的一個(gè)夢(mèng),用積木搭建城堡,是孩子喜歡的游戲活動(dòng),也是動(dòng)畫(huà)片、故事書(shū)中經(jīng)常出現的房子,對于城堡,幼兒有一定的生活經(jīng)驗。根據本班幼兒繪畫(huà)時(shí)善于運用各種圖案和色彩,擁有豐富的色彩感受,認識并使用更多的中間色,豐富的想象這些特點(diǎn)。我利用故事情境貫穿整堂課,充分發(fā)揮幼兒的想象力,設計出擁有自己特色的'城堡。
二、活兒目標
1、通過(guò)觀(guān)察城堡圖片,感知房子有高有低,有尖有圓等不同的形狀。
2、認識幼兒園的外貌特征,鼓勵幼兒用各種幾何圖形大膽設計出未來(lái)的幼兒園,產(chǎn)生對美好未來(lái)的向往之情。
3、通過(guò)創(chuàng )造活動(dòng),體驗大膽創(chuàng )作的快樂(lè )。
三、活動(dòng)難重點(diǎn)
1、重點(diǎn):用各種幾何圖形大膽設計出未來(lái)的幼兒園。
2、難點(diǎn):設計出未來(lái)的幼兒園。
四、活動(dòng)準備
1、多媒體課件。
2、有畫(huà)建筑物的經(jīng)驗。
3、了解并掌握基本的幾何圖形。
4、繪畫(huà)用紙、油畫(huà)棒、勾線(xiàn)筆若干。
五、活動(dòng)過(guò)程
。ㄒ唬┮鹋d趣,導入課題。
1、老師和幼兒邊唱“我愛(ài)我的幼兒園”邊進(jìn)活動(dòng)室。
2、老師:最近,北極的小企鵝在參加一個(gè)熱氣球旅游活動(dòng),今天它們坐著(zhù)熱氣球來(lái)到了我們美麗的義烏,你們看它們來(lái)了……(播放)
3、老師:它們在天空中飛啊飛,突然一只小企鵝,高興地叫起來(lái)(播放):“你們看,好漂亮的一座城堡啊,我們下去看看吧!”
4、老師:你們猜企鵝們看到了?(個(gè)別幼兒回答)
5、老師:(播放)原來(lái)它們看到了美麗的福田幼兒園!
。ǘ┱J識福田幼兒園。
1、老師:看到小企鵝們,小朋友可開(kāi)心了,主動(dòng)當起了小導游,帶小企鵝們參觀(guān)了整個(gè)福田幼兒園。úシ牛
小企鵝們高興得連連拍手,真漂亮!有圓圓的柱子,還有尖尖的屋頂呢,就像一座城堡幼兒園!
2、老師:嗨,小企鵝你別急,我們還設計了兩所城堡幼兒園呢,現在就帶你們去吧!小朋友也跟著(zhù)一起去參觀(guān),好嗎?
3、老師:小朋友和小企鵝一起觀(guān)看美麗的城堡幼兒園,開(kāi)不開(kāi)心?小企鵝知道了我們福田還要造第四、第五所新的幼兒園,就想了個(gè)好辦法:它們想和小朋友一起比賽,看看誰(shuí)設計的幼兒園最漂亮!敢不敢?
。ㄈ┯^(guān)察討論三所幼兒園的外貌特征。
1、老師:小朋友先仔細回憶一下剛才參觀(guān)的三所幼兒園里,你找到了哪些形狀?(幼兒討論)
2、老師:讓我們再來(lái)參觀(guān)一下三所幼兒園,找找你認識的圖形寶寶!
3、幼兒再次討論。
。ㄋ模┬蕾p范例,講解創(chuàng )作要求。
1、老師:小企鵝們已經(jīng)設計好了未來(lái)的福田城堡幼兒園,我們來(lái)看一下。幼兒邊欣賞邊討論小企鵝請了哪些圖形寶寶來(lái)設計未來(lái)幼兒園。
2、老師:現在論到我們小朋友大顯身手了,有信心贏(yíng)嗎?
3、教師講解一下比賽規則:
A、要積極動(dòng)小腦筋,設計出和其他小朋友不一樣的城堡幼兒園。
B、邀請你認識的各種圖形寶寶一起來(lái)設計未來(lái)幼兒園。
C、設計的幼兒園顏色要鮮艷,要漂亮,外墻要粉刷得均勻。
D、設計的幼兒園要大,這樣才能住很多的小朋友。
。ㄎ澹┯變鹤鳟(huà),教師指導要點(diǎn)。
。┬蕾p作品,評出最佳設計師
1、較有特色的作品。
2、老師:小企鵝們看了小朋友設計的作品可喜歡了,它們說(shuō)每個(gè)小朋友都設計得很棒,還為你們鼓掌了呢,小朋友們也為它們鼓鼓掌吧!
3、老師:現在小企鵝們要啟程了,我們跟它們說(shuō)“再見(jiàn)”吧!
幼兒園大班教案《城堡》 篇3
活動(dòng)目標:
1.在閱讀中想象理解故事內容。
2.嘗試運用個(gè)人經(jīng)驗創(chuàng )意設計新城堡。
重點(diǎn)難點(diǎn):
運用個(gè)人經(jīng)驗創(chuàng )意設計新城堡
活動(dòng)準備:
幼兒用書(shū)《阿寶國王和他的城堡》、故事大書(shū)、蠟筆、水彩筆、圖畫(huà)紙。
活動(dòng)過(guò)程
一、展示故事大書(shū)的1~2頁(yè),講述故事的開(kāi)頭,請幼兒猜測故事的走向。
1.把這三種城堡結合在一起會(huì )怎樣?
2.阿寶國王能蓋一座全世界最棒、最特別的城堡嗎?
二、請幼兒自主閱讀幼兒用書(shū),鼓勵他們自由講述故事的發(fā)展。
1.為什么人們愁眉苦臉地走出了城堡?
2.阿寶國王后來(lái)怎么了?他為什么會(huì )生?
3.城堡里面是什么狀況?為什么小王子會(huì )摔跤?
4.后來(lái)這座城堡有什么變化?你從哪里看出來(lái)的?
三、運用故事大書(shū)完整的講述故事,再請幼兒發(fā)表對城堡的看法
1.阿寶國王的城堡為什么一開(kāi)始不受歡迎?
2.后來(lái)整修的城堡為什么大家都喜歡呢?
3.如果讓你設計一座城堡,你覺(jué)得什么最重要?
4.請幼兒將自己設計的城堡畫(huà)一畫(huà)。
活動(dòng)反思:
通過(guò)老師的.講述后,幼兒能在老師的帶領(lǐng)下,想象理解故事內容。在幼兒自由講述故事后,幼兒對故事內容有了更深的了解。同時(shí)能運用個(gè)人經(jīng)驗創(chuàng )意設計出新的城堡。此次活動(dòng)中,幼兒的興趣較濃,喜歡這個(gè)故事。教學(xué)效果較好。
幼兒園大班教案《城堡》 篇4
大班美術(shù):版畫(huà)城堡
活動(dòng)目標:
1、了解城堡的結構、感知紙版畫(huà)拓印的藝術(shù)效果。
2、通過(guò)教師的示范講解,了解紙版畫(huà)的制作方法,運用拼貼方法創(chuàng )作城堡
3、喜歡紙版畫(huà)創(chuàng )作活動(dòng)。
活動(dòng)重難點(diǎn):
1、運用已有圖形進(jìn)行創(chuàng )作拼貼。
2、學(xué)會(huì )紙畫(huà)的制作流程。
3、用水粉顏料進(jìn)行拓印時(shí)要涂薄一些。
活動(dòng)準備:
1、 卡紙
2、剪刀
3、水粉
4、膠棒
5、水粉紙8K
活動(dòng)過(guò)程:
一、故事激趣
森林深處,有一座神秘的城堡,那里生活著(zhù)一群美麗的小花仙。有一天,花仙女王想要邀請世界各地善良的小朋友來(lái)參加她的舞會(huì )。她需要很多很多張印有城堡圖片的邀請函,可是她的打印機壞了,那怎么辦呢?(幼兒回答)
老師想了個(gè)辦法,今天我們來(lái)學(xué)一種從沒(méi)有接觸過(guò)的畫(huà)法,它能夠在短時(shí)間內做出很多張一摸一樣的畫(huà)。他的名字就叫紙版畫(huà)。
二、幼兒創(chuàng )作想象城堡的結構
可是,邪惡的.精靈將花仙女王的城堡變成了碎片,首先我們要恢復花仙城堡。
1、城堡會(huì )有著(zhù)怎樣的屋頂呢?(幼兒說(shuō))
(出示教具)
2、你覺(jué)得城堡的窗戶(hù)是什么形狀的呢?上面還少了什么?(出示教具)
3、城堡的門(mén)是什么樣的呢?
三、教師示范版畫(huà)制作
將這些碎片在紙上組合粘貼,我們就可以恢復城堡。
1、出示老師制作的半成品。
印刷邀請函
2、涂水粉進(jìn)行拓印。紙版畫(huà)的魔法咒語(yǔ):薄薄的涂,來(lái)回的刮,輕輕打開(kāi)。
四、幼兒操作
注意事項:
1、作品橫豎都可以。
2、膠水不要漏在圖案外面。
3、涂色時(shí)顏色要均勻,用力稍微輕一點(diǎn)。
4、拓印的時(shí)候不能移動(dòng)紙張。
五、展示幼兒作品
提醒保持畫(huà)面整潔,結合操作要點(diǎn)進(jìn)行評價(jià)。
幼兒園大班教案《城堡》 篇5
活動(dòng)目標:
1、欣賞各種美麗的城堡造型,了解城堡的外形構造和結構特點(diǎn)。
2、大班幼兒嘗試運用圍合、粘貼的技能制作圓錐體和圓柱體,中班嘗試運用拼貼和涂刷等技能制作或裝飾舞臺道具——城堡。
3、混齡互助,體驗大小合作集體創(chuàng )作的力量,分享成功的喜悅。
活動(dòng)準備:
紙箱、顏料、水粉筆、各種彩紙、剪刀、膠帶、背景音樂(lè )等
活動(dòng)過(guò)程:
1、欣賞城堡的PPT,了解各種城堡的造型與特征。
師:白雪公主住在哪里?城堡是什么樣子的?
(播放PPT,幼兒欣賞)
師:這座城堡美嗎?你覺(jué)得哪里美?它有什么特別的.地方?
2、觀(guān)察材料與工具,討論制作城堡的內容和方法。
師:今天我們一起為白雪公主制作一個(gè)美麗的城堡吧!看看老師都為大家準備了什么材料?
(介紹材料和工具)
師:你準備做城堡的什么地方?可以用什么東西做?怎么做?
3、自主選擇制作的內容和方法,理解活動(dòng)要求,分組創(chuàng )作“公主的城堡”。
師:小朋友想得真好!老師這里有三個(gè)城堡工作小組,一組可以用顏料涂色和裝飾的方法;一組可以用搭積木的方法先搭城墻再制作門(mén)窗、堡頂和裝飾;還有一組可以用拼貼或剪貼的方法。每個(gè)小組在制作之前要先商量,誰(shuí)畫(huà)哪里?誰(shuí)貼哪里?不能和別人畫(huà)在或貼在同一個(gè)位置。
(幼兒創(chuàng )作,教師巡回指導)
4、欣賞作品,分享成功的喜悅。
師:我們的城堡真漂亮!現在請美麗的小公主來(lái)欣賞一下哥哥姐姐為她建造的城堡吧!
幼兒園大班教案《城堡》 篇6
目標:
熟練掌握8的分合法
準備:
數字卡棋盤(pán)不同顏色的棋子旋轉六面體各色旗
撲克牌
玩法:
每組5名幼兒,一幅棋盤(pán),每位幼兒一套1——7的撲克牌,每名幼兒持一粒不同顏色的棋子,將各自的棋子放在起點(diǎn),按照自己的標志次序輪流擲旋轉六面體,擲出數字幾,就向前走幾步,如果走到?jīng)]有圖案的格內,就讓下一位幼兒擲旋轉六面體;如果走到有圖案的格子內,就大聲說(shuō)出圖案的數量,并向其他幼兒提問(wèn)該數字和哪一個(gè)數字合起來(lái)是8,然后與同伴一起從自己的數字卡中拿出相應的數字卡,拿對的幼兒向前走一步,拿錯的幼兒原地不動(dòng),看誰(shuí)先走到終點(diǎn),誰(shuí)就在城堡的最底層插一面與自己棋子顏色相同的`彩旗。游戲反復進(jìn)行,誰(shuí)的彩旗第一個(gè)到達城堡的頂端,誰(shuí)就取得勝利。
規則:
1、游戲要按順序輪流擲旋轉六面體。
2、必須按照要求拿對相應的數字才能繼續往前走。
過(guò)程:
1、請幼兒到棋館下棋,引起幼兒的興趣
2、交待游戲的名稱(chēng)、玩法和規則
3、幼兒進(jìn)行游戲,教師巡回指導
4、游戲結束,教師小結。
幼兒園大班教案《城堡》 篇7
設計意圖:
幼兒生活的世界是五彩斑斕的,就象紅黃藍綠這些顏色一樣,鮮艷、美麗的顏色讓幼兒喜歡,顏色的變化更讓他們驚嘆不已。五彩繽紛的顏色能夠最直接的刺激孩子的感官,孩子的衣食住行都與顏色有著(zhù)最直接的聯(lián)系。大班幼兒對于顏色的變化已經(jīng)有了初步的認識,在平時(shí)的活動(dòng)中發(fā)現幼兒對于顏色的變化很感興趣,他們對顏色特別好奇、喜歡,為此我們設計了《美麗的城堡》這一活動(dòng),并且以開(kāi)啟城堡大門(mén)為主線(xiàn),創(chuàng )設了具有神秘色彩的童話(huà)情境,其中蘊涵了顏色中紅、黃、藍三原色兩兩相配,從而產(chǎn)生綠、橙、紫這三種顏色(三間色)的科學(xué)原理,其探索性與操作性教強,比較適合大班幼兒的操作水平,本次活動(dòng)主要讓孩子知道三原色相互搭配可以調出多種色彩,使其在寬松氛圍中感受三原色組合成新色彩的神奇,大膽嘗試玩色操作活動(dòng),激發(fā)幼兒探索、發(fā)現顏色變化的欲望,豐富有關(guān)顏色變化的經(jīng)驗,體驗變化的樂(lè )趣。
活動(dòng)目標:
1、了解紅、黃、藍是三原色,由這三種顏色兩兩調和可變化出桔、綠、紫三間色。
2、能大膽地運用三原色進(jìn)行美術(shù)活動(dòng)。
3、感受三原色組合成新色彩的神奇,產(chǎn)生對美術(shù)創(chuàng )作活動(dòng)的興趣。
4、增進(jìn)參與環(huán)境布置的興趣和能力,體驗成功的快樂(lè )。
5、培養幼兒的技巧和藝術(shù)氣質(zhì)。
活動(dòng)重點(diǎn):知道三原色相互搭配可以調出多種色彩。
活動(dòng)準備:
1、PPT課件一份
2、裝有水的瓶子,筐子
3、紅、黃、藍三種顏料、小勺子(人手三個(gè))
4、紅、黃、藍、紫、桔、綠各種形狀卡片各兩個(gè)
5、報紙、手帕紙、灰色油畫(huà)棒畫(huà)好的城堡圖(每人一份)
6、投影儀
7、海綿(每桌一塊)
活動(dòng)過(guò)程:
一、情境導入:
教師:從前有一座美麗的彩色城,里面住著(zhù)三個(gè)神奇的顏色寶寶。有一天,灰暗精靈發(fā)現了彩色城,他非常討厭帶有顏色的東西,于是他對彩色城堡施了邪惡的魔法,從此沒(méi)有人可以進(jìn)去。小朋友,你愿意幫助顏色寶寶奪回彩色城嗎?
二、具體活動(dòng)實(shí)施過(guò)程
1、出示被施了魔法的彩色城堡圖片,如果想進(jìn)城堡必須打開(kāi)城門(mén)。
想要進(jìn)入"彩色城",必須要打開(kāi)城門(mén)才行,怎么才能打開(kāi)城門(mén)呢?我們一起來(lái)聽(tīng)聽(tīng)彩色城的主人是怎么說(shuō)的:"你們終于來(lái)到彩色城,如果要打開(kāi)這扇門(mén),必須要6種顏色填滿(mǎn)鎖上的6個(gè)扇形才行"師:神奇的顏色寶寶告訴了劉老師中間這個(gè)圓里都是哪三個(gè)顏色?墒,它們想要考考你們,聽(tīng)好了?
2、以謎語(yǔ)的形式,引出紅黃藍三原色
師:"有一種顏色熱情似火,鮮艷如血,和太陽(yáng)一樣的熾熱,它是什么顏色呢?"(紅色)是不是紅色?我們來(lái)問(wèn)問(wèn)彩色城的主人(是的,它是紅色)
師:還有一種顏色和我們經(jīng)常見(jiàn)到的水果顏色一樣:"彎彎的月兒小小的船,小小的船兒2頭尖。 "這又會(huì )是什么顏色呢?(黃色)黃色對嗎?我們來(lái)問(wèn)問(wèn)彩色城的主人(是的,它是黃色)
師:"最后一種顏色讓人聯(lián)想到寬廣、澄澈的天空和透明深沉的海洋。"是什么顏色呢?(藍色)是藍色嗎?我們來(lái)問(wèn)問(wèn)彩色城的主人(是的,它是藍色,你們真厲害,三種顏色都猜對了。)
3、三個(gè)顏色寶寶在一起太開(kāi)心啦,他們想要兩個(gè)兩個(gè)手拉手做好朋友。
師:劉老師為每個(gè)小朋友都準備了一個(gè)瓶子,里面裝有水,桌子的中間有紅色、黃色和藍色三個(gè)顏色寶寶,用小勺將顏色寶寶盛入瓶里,一個(gè)瓶子里只能放入兩種顏色寶寶,每種顏色寶寶只能放兩勺,蓋好瓶蓋,搖一搖。你們準備好了嗎?我們開(kāi)始吧!
4、播放音樂(lè ),讓幼兒進(jìn)行調色,教師巡回指導。
5、小結、講解:
(1)哪一個(gè)小朋友先來(lái)說(shuō)說(shuō)哪個(gè)兩個(gè)顏色寶寶做好朋友了?
、佟∧愕钠孔永锬膬蓚(gè)顏色寶寶成為了好朋友?(紅色和藍色)
、凇‖F在是什么顏色了?(紫色)
、邸∷f(shuō)的對嗎?(問(wèn)手里拿著(zhù)紫色瓶子的小朋友)我們來(lái)問(wèn)問(wèn)彩色城,好不好?
(彩色城的主人:"紅色加藍色是紫色。")出示紅色、藍色和紫色卡片示范。
教師在黑板上依次貼出顏色卡片(要求幼兒可以完整的說(shuō)出兩兩顏色搭配后變成什么顏色)
(2)誰(shuí)愿意來(lái)介紹一下你的瓶子里是哪個(gè)顏色寶寶?
、佟∧愕钠孔永锬膬蓚(gè)顏色寶寶成為了好朋友?(紅色和黃色)
、凇‖F在是什么顏色了?(橙色)
、邸∷f(shuō)的對嗎?(問(wèn)手里拿著(zhù)橙色瓶子的小朋友)我們來(lái)問(wèn)問(wèn)彩色城,好不好?
(彩色城的主人:"紅色加黃色是橙色。")出示紅色、黃色和橙色卡片示范。
教師在黑板上依次貼出顏色卡片(要求幼兒可以完整的說(shuō)出兩兩顏色搭配后變成什么顏色)
(3)還有最后一對好朋友誰(shuí)來(lái)介紹一下?
、 你的瓶子里哪兩個(gè)顏色寶寶成為了好朋友?(藍色和黃色)
、诂F在是什么顏色了?(綠色)
、鬯f(shuō)的對嗎?(問(wèn)手里拿著(zhù)綠色瓶子的小朋友)我們來(lái)問(wèn)問(wèn)彩色城,好不好?
活動(dòng)反思:
根據小班幼兒參與美術(shù)活動(dòng)的特點(diǎn),依托整合性的藝術(shù)教育模式,嘗試在生活中選取孩子們所熟悉的多種自然材料,融多元化與趣味化于一體,以材料的創(chuàng )意、內容的創(chuàng )意、組織形式的創(chuàng )意等角度出發(fā),通過(guò)感受、體驗、游戲等多途徑,多通道參與激發(fā)幼兒參與美術(shù)活動(dòng)的熱情。
一、創(chuàng )設情境,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)熱情
以巴拉巴拉小魔仙的人物形象,變魔術(shù)城堡的游情境,使整個(gè)活動(dòng)過(guò)程,幼兒參與活動(dòng)的積極性都很高漲,對制作魔法城堡很感興趣。
二、利用自然材料,感受創(chuàng )意之美
在材料的選擇上我注重引導孩子們去關(guān)注我們幼兒平時(shí)生活中接觸到的易感知的材料——紙。利用紙的特性,進(jìn)行“站”起來(lái)的方法制作魔法城堡,很出乎小朋友的'意料之外,紙原來(lái)還可以變成城堡。孩子們在興趣的激發(fā)下,制作熱情和創(chuàng )造性倍增,孩子們用自己的創(chuàng )造性創(chuàng )作了不同高低,不同組合的魔法城堡,感受到了創(chuàng )意之美。
三、PPT圖示和兒歌相互結合,遵循“幼兒為主體,教師為主導”的教育理念,突破重難點(diǎn)
在尋找魔法秘密的活動(dòng)環(huán)節中,根據折線(xiàn)“折”,再進(jìn)行圍合,制作魔法城堡是活動(dòng)的重難點(diǎn),根據小班直覺(jué)形象思維、注意力弱的特點(diǎn),我把教師的直接示范改為在圖形中畫(huà)好圖示并在PPT中展示,以直觀(guān)鮮明的形象充分調動(dòng)幼兒的注意力。我還充分遵循“幼兒為主體,教師為主導”的教育理念的基礎上,引導幼兒在觀(guān)察圖形圖示的基礎上,請幼兒嘗試自己探索怎樣才能使紙“站”起來(lái),讓幼兒在探索、展示的機會(huì )中展現自己,通過(guò)幼兒的嘗試示范操作,我針對幼兒對“站”起來(lái)操作過(guò)程給予及時(shí)的總結性的總結,細節問(wèn)題幫助幼兒梳理、提升經(jīng)驗。通過(guò)念兒歌的形式教給幼兒對準實(shí)線(xiàn)粘貼的操作方法,使得半圓形上的折線(xiàn),連接起來(lái)的時(shí)候對準折線(xiàn)粘合,為合成圓錐形的時(shí)候保持住尖尖角成功了,突破了重難點(diǎn)。
通過(guò)這次活動(dòng)的嘗試,發(fā)現孩子們對創(chuàng )意性的美術(shù)活動(dòng)還是非常感興趣的,他們能在活動(dòng)中發(fā)揮自己的創(chuàng )造性,創(chuàng )造自己喜歡的作品。而教師在活動(dòng)中,我們更應該選擇貼近幼兒生活中的材料,通過(guò)適當的教育方法,來(lái)讓幼兒感受創(chuàng )作之美。
幼兒園大班教案《城堡》 篇8
設計意圖:
守恒觀(guān)念是幼兒邏輯思維能力發(fā)展的重要標志。因為各種最基本的推理形式都是建立在量的不變性的原理基礎的。大班的幼兒他們對各種事物充滿(mǎn)了好奇,已傾向于自主探索去尋求答案!叭莘e守恒”“動(dòng)量守恒”對于大班的幼兒來(lái)說(shuō),是一個(gè)相對較為難理解的一個(gè)內容。但卻符合大班幼兒愛(ài)探索的年齡特點(diǎn)。對此,我設計了《魔法城堡探秘》這節活動(dòng)。幼兒通過(guò)感知親身體驗,能不受形狀等因素的干擾,初步體驗動(dòng)量守恒、容積守恒。在活動(dòng)中我將知識點(diǎn)轉化為一個(gè)個(gè)具體操作的環(huán)節,讓幼兒通過(guò)活動(dòng),初步體驗感知。幼兒在操作活動(dòng)中通過(guò)自己的動(dòng)腦、動(dòng)手活動(dòng),使自身動(dòng)作與所學(xué)知識協(xié)調,從而獲得知識。
活動(dòng)目標
1.情感目標: 能保持愉悅的心情進(jìn)行探索、測量,感受游戲的樂(lè )趣。
2.能力目標:通過(guò)操作體驗動(dòng)量守恒、容積守恒的游戲,初步感知守恒的含義。
3.知識目標: 通過(guò)游戲及對比等方法,知道無(wú)論杯子形狀發(fā)生怎樣的變化總量是不變的。
活動(dòng)準備:
PPT課件、玻璃瓶、硬幣、小鋼珠、A4紙、一盒飲料、不同粗細、高低的杯子、勺子
活動(dòng)過(guò)程
一、 通過(guò)故事上半部分,引入主題
教師:今天嬌嬌老師給小朋友們帶來(lái)一個(gè)好聽(tīng)的故事,故事的名字是:魔法城堡探秘。
教師:故事里面有一個(gè)魔法城堡,你們想不想進(jìn)入魔法城堡?我們一起來(lái)挑戰吧!
二、 動(dòng)量守恒實(shí)驗
幼兒實(shí)際操作,驗證動(dòng)量守恒
三、恭喜你們完成了挑戰!
幼兒觀(guān)看短片,加深對動(dòng)量守恒的理解
三、 教師講述故事下半部分
教師:孩子們,你們覺(jué)得魔法師偏心嗎?為什么偏心?為什么不偏心呢?
教師通過(guò)提問(wèn),讓幼兒明白容量守恒的概念。
四、 實(shí)驗操作
教師出示準備好的杯子和飲料,四個(gè)孩子一組,讓幼兒把杯子裝上慢慢一勺飲料,強調只能裝滿(mǎn)滿(mǎn)一勺哦!讓幼兒充分理解容量守恒的概念。
五、 教師小結
魔法師并不偏心,果汁是一樣多的,只是杯子不一樣。無(wú)論杯子形狀發(fā)生怎樣的變化總量是不變的。
六、 送禮物:各種各樣的手環(huán)
教師:守恒魔法師送給你們各種形狀的手環(huán),挑一個(gè)你喜歡的形狀,一會(huì )兒可以和你的好朋友比一比,哪個(gè)形狀的手環(huán)長(cháng)?還是一樣長(cháng)。
故事:皮皮聽(tīng)說(shuō)魔法的城堡里有一種魔法飲料,喝了魔法飲料會(huì )有一種神奇的力量,飄飄和他的好朋友商量,他們要一起去魔法城堡去尋找魔法飲料。
在一個(gè)黑漆漆的.晚上,飄飄和他的好朋友,一起來(lái)到了魔法城堡,可是,魔法城堡的大門(mén)緊閉著(zhù),他們怎么樣也打不開(kāi)。
正在他們一籌莫展的時(shí)候,從城堡里邊傳來(lái)一個(gè)聲音,“孩子們,歡迎你們來(lái)到我的魔法城堡,你們需要完成一個(gè)挑戰才可以來(lái)到我的魔法城堡,獲得魔法飲料”。
孩子們進(jìn)到城堡里見(jiàn)到了魔法師,魔法師說(shuō)“恭喜你們完成了挑戰,現在把你們的杯子全都放在桌子上”。魔術(shù)師給每個(gè)孩子的杯子里都裝上了滿(mǎn)滿(mǎn)一勺飲料。
然后魔術(shù)師就消失了。魔術(shù)師消失以后,皮皮、卡卡、一一就不開(kāi)心了,他們看著(zhù)自己的飲料說(shuō):“魔法師真偏心,把莎莎的杯子裝的滿(mǎn)滿(mǎn)的,而我們的只有一點(diǎn)點(diǎn),魔法師真偏心”
幼兒園大班教案《城堡》 篇9
【活動(dòng)目標】
1、認識更多常見(jiàn)的標志,并能進(jìn)行分類(lèi)。
2、對標志有觀(guān)察興趣,能有遵守標志中提出的社會(huì )生活規則的意識。
3、樂(lè )意參與闖關(guān)的.游戲,體驗成功的喜悅。
【活動(dòng)準備】
PPT課件、標志圖片、情境。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、去巧虎城堡,初識馬路上的標志。
師:小朋友們,歡迎參加xx班旅行團,我是你們的導游——黎老師。今天我們的行程是巧虎城堡,現在就請你們跟著(zhù)我一起向城堡出發(fā),注意看好標志別走錯。(指示路牌、減速慢行、禁止停車(chē)、停車(chē)場(chǎng))
教師小結:剛才在來(lái)城堡的路上,多虧看見(jiàn)了什么,我們才能順利地到達城堡?原來(lái)標志的作用真大!
二、闖關(guān)救巧虎,認識常見(jiàn)的標志。
1、激發(fā)斗志,解救巧虎。
師:到城堡了,巧虎怎么沒(méi)有出來(lái)迎接我們?不好了,巧虎被魔王抓走了。
魔王:你們要闖過(guò)三關(guān),拿到三個(gè)密碼,才能救出巧虎。
2、闖關(guān),解救巧虎。
第一關(guān):認識常見(jiàn)標志(禁止吸煙、當心觸電、公共廁所、安全出口)
魔王:認出這些標志,再說(shuō)說(shuō)你在哪里看過(guò),這些標志都認出來(lái)了,就過(guò)關(guān)了。
第二關(guān):比較、觀(guān)察不同類(lèi)型的標志
魔王:每人有一張闖關(guān)卡,把上面的標志說(shuō)給同伴聽(tīng)聽(tīng)。找到這些標志相同點(diǎn)的地方,分三組通過(guò)這關(guān)。
教師小結:原來(lái)標志從它的顏色和形狀可以分為三類(lèi),警示標志、禁止標志、指示標志。
第三關(guān):擺放標志。
魔王:團結起來(lái),把標志都擺到合適的位置。
教師小結:我們太厲害了,答對了所有的標志,快去救巧虎吧。
三、分享禮物離城堡,進(jìn)一步尋找生活中的標志。
師:巧虎為了感謝你們的幫忙,要和你們分享禮物。禮物上會(huì )不會(huì )也有標志呢?
師:我們要回去了,和巧虎再見(jiàn),看看從哪出去呀?(安全出口)
幼兒園大班教案《城堡》 篇10
活動(dòng)準備
PPT課件、三角形和圓形操作材料
活動(dòng)目標
學(xué)習運用三角形和圓形,按一定規律排序。
能?chē)L試自編規律,具有初步的判斷推理能力。
愿意參與探險活動(dòng),體驗發(fā)現規律的成功感。
活動(dòng)過(guò)程
一、觀(guān)看PPT,引起幼兒的興趣
今天劉老師要帶小朋友去尋寶,你們想去嗎?那我們先來(lái)看看寶藏在哪里?
小結:想得到寶藏,就要闖過(guò)重重機關(guān),你們有信心嗎?
二、闖關(guān)
1、古門(mén)的密碼
古門(mén)需要完整的密碼才能打開(kāi),我們來(lái)看看前面的密碼是怎樣的?
后面的密碼,要請小朋友動(dòng)腦筋來(lái)解出來(lái)。
小結:原來(lái)古門(mén)的密碼是一個(gè)三角形一個(gè)圓形,兩個(gè)圖形為一組,從頭到尾反復出現的規律。
2、被沖毀的小橋
河水把小橋沖垮了一半,我們來(lái)看看小橋是怎樣的?
操作: 請小朋友接著(zhù)排下去,應該怎樣排?探索搭小橋。
小結:小橋是由一個(gè)三角形兩個(gè)圓形,三個(gè)圖形為一組,從頭到尾反復出現的規律搭的。
3、古老的石梯
操作:請小朋友幫忙把石梯搭好。
小結:原來(lái)石梯由一個(gè)圓形兩個(gè)三角形,三個(gè)圖形為一組,從頭到尾反出現的規律。
4、開(kāi)寶箱
A、終于找到寶箱了,開(kāi)寶箱也需要密碼,但已經(jīng)用過(guò)的密碼,就不能再用了,請小朋友嘗試排出不一樣的.、有規律的密碼。
B、展示操作結果。
三、經(jīng)驗提升,欣賞生活中的規律
小朋友們真棒!其實(shí),在日常生活中只要我們多注意多觀(guān)察,還有很多很多的事物都是有規律的排序的。
四、結束活動(dòng)
按男女規律排隊出活動(dòng)室。
五、活動(dòng)延伸
在日常生活中引導幼兒觀(guān)察、發(fā)現周?chē)h(huán)境中的一些規律,如排隊時(shí)、做動(dòng)作游戲時(shí)進(jìn)行。
幼兒園大班教案《城堡》 篇11
活動(dòng)目標
1、學(xué)會(huì )拼太陽(yáng),增強動(dòng)手動(dòng)腦能力。
2、體驗結構游戲的樂(lè )趣,愿意與同伴一起分享玩具。
活動(dòng)準備
1、雪花片若干筐。
2、教師范例一個(gè)。
活動(dòng)內容與指導
結構游戲:城堡
1、教師出示拼好的范例,激發(fā)幼兒興趣。
師:小朋友看,你們看,這么大的房子像什么呀?(城堡)城堡和我們看到的房子有什么不一樣的?
2、教師講解拼插過(guò)程。
3、教師提出活動(dòng)要求:
。1)不能和小伙伴搶花片,并保持地面的整潔。
。2)可以用你自己喜歡的顏色來(lái)拼。
。3)也可以和小伙伴一起完成作品。
4、幼兒拼插,教師在旁指導。
重點(diǎn)指導幼兒配色的能力及城堡的大小高度。
5、教師小結;顒(dòng)結束。
活動(dòng)反思
結構游戲是一種具有創(chuàng )造意義的游戲,也是一種造型藝術(shù)活動(dòng)。它的材料色彩鮮艷,形狀各異,游戲形式多樣,深受幼兒的喜愛(ài)。同時(shí),愉快的`結構活動(dòng)能促使幼兒身心得到全面和諧的發(fā)展。通過(guò)結構游戲,可以培養幼兒良好的行為習慣,而良好的行為習慣有時(shí)順利進(jìn)行結構游戲的保證。
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