三年級信息技術(shù)教案
在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?下面是小編收集整理的三年級信息技術(shù)教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
三年級信息技術(shù)教案1
教學(xué)目標:
1、認識“我的電腦”,能區分軟盤(pán)、硬盤(pán)、光盤(pán)。認識文件夾圖標和常用文件的圖標(包括位圖文件、聲音文件和影片文件圖標)。
2、學(xué)會(huì )新建文件夾和給文件夾更名,并將圖片另存到自己的文件夾下。
1、培養文件資料要分類(lèi)整理存放的習慣。
教學(xué)重點(diǎn):
學(xué)會(huì )打開(kāi)我的電腦,認識文件和文件夾。
教學(xué)過(guò)程:
一、 談話(huà)引入
電腦中有些什么資料,怎樣使用這些資料呢?今天我們一起來(lái)學(xué)習。
二、 打開(kāi)“我的電腦”
雙擊桌面上的[我的電腦]圖標,屏幕上就會(huì )出現“我的電腦”窗口,列出電腦中的軟盤(pán)、硬盤(pán)和光盤(pán)等資源。
1、菜單欄
2、工具欄
3、軟盤(pán)、硬盤(pán)和光盤(pán)
試一試:選擇“我的電腦”中的某個(gè)盤(pán)符,單擊工具欄上的屬性按鈕,看看會(huì )出現什么。
三、瀏覽硬盤(pán)內容
在“我的電腦”中雙擊硬盤(pán)C或D,就可以看到C盤(pán)或D盤(pán)的.內容了。盤(pán)中有文件夾和文件?床坏綍r(shí),請使用上下滾動(dòng)條。
注意:不同的圖標代表不同類(lèi)型的文件。
四、建立自己的文件夾
建立一個(gè)屬于自己的文件夾,就可以把自己的畫(huà)、作文等文件都可以放到這個(gè)文件夾上。這樣,以后用起來(lái)就很方便了。
1、在“我的電腦”中,打開(kāi)C盤(pán)下的MYDOCUMENTS文件夾。
2、單擊屏幕右下角En 圖標,選擇[智能ABC輸入法]。
3、單擊菜單欄上的[文件]選項,在彈出的菜單中選擇[新建]命令。
4、單擊 “新建”菜單中的[文件夾]命令,窗口就會(huì )出現一個(gè)名為“新建文件夾”的文件夾圖標。
5、輸入方文。
6、把鼠標指針移到方文外部并單擊,名為“方文”的新文件夾就建好了。
教你一招:如果要更改已建好的文件或文件夾名稱(chēng),只要在需要更名的文件或文件夾上單擊鼠標右鍵,在彈出的快捷菜單中選擇[重命名],就可以輸入新名稱(chēng)了。
五、使用軟盤(pán)
將軟盤(pán)插入電腦的軟盤(pán)驅動(dòng)器內,雙擊“我的電腦”中的[3.5英寸軟盤(pán)],就可以看到軟盤(pán)上的內容了。
注意:軟盤(pán)使用后,要及時(shí)取出,放好。
三年級信息技術(shù)教案2
目標:
1、認識“資源管理器”,了解常用工具按鈕的作用。
2、學(xué)會(huì )復制、刪除文件和還原。
3、掌握層次目錄管理的概念。
教學(xué)重點(diǎn):
資源管理器的使用。
教學(xué)任務(wù):
復制文件到指定文件夾。
教學(xué)難點(diǎn):
樹(shù)形目錄的概念。
教學(xué)過(guò)程:
一、談話(huà)引入:
和“我的電腦”一樣,“資源管理器”也是Windows提供給我們的一個(gè)非常有用的工具。
二、啟動(dòng)“資源管理器”
單擊[開(kāi)始]按鈕,選擇[程序],再單擊[Windows“資源管理器”],就進(jìn)入“資源管理器”窗口了。
我們可以看到,“資源管理器”明顯地分為左右兩部分,左邊以層次結構的方式列出了電腦上的所有資源,右邊是當前文件夾下的文件和文件夾。單擊左邊文件夾,就可以看到這個(gè)文件夾的內容了。
三、 認識工具按鈕
我們可以看到,在資源管理器的窗口中有一排常用工具按鈕(如果沒(méi)有,可以打開(kāi)“查看”菜單,選擇[工具欄],單擊[標準摟鈕],使它前面打√)。
1、剪切:將所選擇的內容剪切到剪貼板中。
2、復制:將所選擇的內容復制到剪貼板中。
3、粘貼:將剪貼板中的內容復制到目的地。
2、刪除:刪除所選的文件或文件夾。
四、整理自己的文件
1、復制文件
、龠x中要備份的文件。
、趩螕鬧復制]按鈕。
、圻x擇復制目的地的文件夾或磁盤(pán)。
、軉螕鬧粘貼]按鈕,就將所選的文件復制過(guò)來(lái)了。
2、刪除無(wú)用的'文件
選擇要刪除的文件,單擊[刪除]按鈕,這時(shí)出現“確認文件刪除”對話(huà)框。
單擊[是],文件就被刪除了,也就是扔到了回收站。
教你一招:打開(kāi)回收站,可以看到被刪除的文件。如果是誤刪了,可以選擇這個(gè)文件,單擊[文件]菜單中的[還原],誤刪的文件就會(huì )回到原來(lái)的位置了。
三年級信息技術(shù)教案3
一、教學(xué)內容分析
本節課是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)會(huì )了“智能ABC輸入法”和在“寫(xiě)字板中輸入文字”的基礎上,繼續學(xué)習使用“智能ABC輸入法”快捷輸入詞語(yǔ)以及特殊詞語(yǔ)、保存“寫(xiě)字板”里的內容的方法。
通過(guò)本節課的學(xué)習,不僅能加強學(xué)生輸入文字操作技能的訓練,而且能培養學(xué)生的動(dòng)手能力和語(yǔ)言表達能力,實(shí)現信息技術(shù)課和其他學(xué)科課程的整合。
本節課的教學(xué)重點(diǎn)是讓學(xué)生學(xué)會(huì )用“智能ABC輸入法”輸入整個(gè)詞語(yǔ)和“保存寫(xiě)字板里內容”的方法。難點(diǎn)是特殊詞語(yǔ)的輸入方法。
二、教學(xué)目標
知識與技能:能夠熟練使用“智能ABC輸入法”在“寫(xiě)字板”中輸入文字并保存文件。
過(guò)程與方法:運用知識遷移方法和合作探究的方式來(lái)幫助解決新的知識和問(wèn)題,通過(guò)比一比、賽一賽的方式激發(fā)學(xué)習興趣。
情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐培養良好的操作習慣,通過(guò)探討學(xué)習,受到思想品德等德育教育。
三、學(xué)習者特征分析
1.初始能力和教學(xué)起點(diǎn)(知識和技能基礎):學(xué)習本冊教材的是三年級學(xué)生,他們經(jīng)過(guò)上學(xué)期的學(xué)習已掌握了一些電腦基本知識和一定的動(dòng)手操作能力,學(xué)生在學(xué)習這節課知識前已經(jīng)學(xué)會(huì )了鍵盤(pán)操作知識,能夠在“寫(xiě)字板”中輸入漢字、數字和符號。因此本節課通過(guò)小組合作、教師演示并加以指導,教學(xué)本節內容應該是水到渠成。同時(shí)對學(xué)生進(jìn)行德育教育和動(dòng)手操作能力的訓練在本節信息課的教學(xué)中也將得到進(jìn)一步提升。但由于是農村孩子,家里幾乎沒(méi)有電腦,平日實(shí)際操作訓練很少,因此學(xué)習興趣濃厚但動(dòng)手操作能力不強。
2.學(xué)生的一般特征分析:該年齡段學(xué)生對信息技術(shù)課非常感興趣,樂(lè )于探究利用計算機做自己想做的事情,且已經(jīng)初步形成了使用計算機的良好習慣。此外,小學(xué)生動(dòng)作敏捷靈巧、協(xié)調平衡、學(xué)習風(fēng)格多表現為視覺(jué)型和動(dòng)覺(jué)型,計算機等直觀(guān)設備能有效地促進(jìn)其認知的發(fā)展,本課內容的學(xué)習與他們的認知風(fēng)格相符合。
四、教學(xué)策略選擇與設計
本節課的教學(xué)從寫(xiě)自我介紹入手,通過(guò)創(chuàng )設“想與遠方同學(xué)交朋友嗎?怎樣介紹自己?”等現實(shí)問(wèn)題情境激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,通過(guò)教師演示講解操作,引導學(xué)生在“小試身手,比一比、賽一賽”游戲中和任務(wù)驅動(dòng)中解決問(wèn)題,讓學(xué)生通過(guò)練習輸入自己的愛(ài)好和特殊詞語(yǔ)“西安”等,以及鞏固練習做一份詳細的自我介紹并保存在“寫(xiě)字版”里,使學(xué)生獲得新的知識和技能。
五、教學(xué)環(huán)境及資源準備
學(xué)生在小試身手的比賽中和任務(wù)驅動(dòng)的環(huán)境中學(xué)習。教師準備多媒體課件。授課在微機室和多媒體環(huán)境中進(jìn)行。
六、教學(xué)過(guò)程
。ㄒ唬﹦(chuàng )設情境,導入新課
1.(課件出示圖象)先跟圖上小朋友打聲招呼。
根據學(xué)生回答,回顧5.12汶川大地震中抗震救災小英雄的品質(zhì),使學(xué)生受到思想品德教育。表?yè)P平日用心讀書(shū),善于讀書(shū)的學(xué)生。
2.(課件出示自我介紹)導入新課,板書(shū)課題。
3.(課件出示本節課的任務(wù))在“寫(xiě)字板”中寫(xiě)一份“自我介紹”并把它保存起來(lái)。
設計意圖及資源準備:從認識抗震救災小英雄林浩入手,展示他的`自我介紹,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣,并進(jìn)行思想品德教育。
。ǘ┙處熧|(zhì)疑,學(xué)生討論
想一想:
1.想給大家具體介紹自己什么?
2.用“智能ABC輸入法”能一次輸入多個(gè)字的拼音嗎?
學(xué)生分組討論,得出結論:可以介紹自己姓名,年齡,愛(ài)好等。(課件出示小竅門(mén))你知道嗎,為了提高速度,可以連續輸入整個(gè)詞語(yǔ)的拼音。
設計意圖及資源準備:這一環(huán)節通過(guò)討論為新授課做好準備。
。ㄈ┤蝿(wù)驅動(dòng),探究學(xué)習
學(xué)習輸入整個(gè)詞語(yǔ)的方法。
1.讓學(xué)生自己試著(zhù)輸入詞語(yǔ):游泳、下棋、看書(shū)、打乒乓球等。
2.學(xué)生發(fā)現問(wèn)題:可以找到詞語(yǔ)“游泳”但沒(méi)有整個(gè)詞語(yǔ)“下棋”,教師隨機講解示范操作步驟。
3.教師講明白原因。
4.(課件出示比一比誰(shuí)更快)小試身手。
。1)打開(kāi)“寫(xiě)字板”,在里面輸入自己的愛(ài)好。
。2)輸入詞語(yǔ):歷史、古都。
。3)輸入詞語(yǔ):蓮藕。
教師提示:如果遇到困難可以互相幫助,想想解決辦法。注意輸入姿勢端正,兩手放平,避免使用“一指禪”輸入。
學(xué)生會(huì )發(fā)現輸入詞語(yǔ)“蓮藕”時(shí)有困難,教師借機突破難點(diǎn)(課件出示特殊詞語(yǔ)的輸入方法:要使用隔音符號,如“西安”的拼音“xi’an”,“蓮藕”的拼音“l(fā)ian’ou”)。隨后教師講解示范操作方法。
設計意圖及資源準備:這一環(huán)節中,
先通過(guò)學(xué)生自主探索發(fā)現問(wèn)題,教師再示范講解,以加深學(xué)生印象,突出重點(diǎn),突破難點(diǎn)。同時(shí)通過(guò)比一比賽一賽的辦法,調動(dòng)學(xué)生參與的積極性,培養合作意識。
保存“寫(xiě)字板”里的內容
課件出示操作方法:用鼠標單擊菜單欄上的“文件”,選擇“保存”命令。在出現的對話(huà)框里選擇保存位置,輸入文件名,單擊“保存”。
1.教師示范保存方法。
2.學(xué)生自主操作。
。ㄋ模╈柟烫岣,動(dòng)手實(shí)踐
課件出示要求:在“寫(xiě)字板”中寫(xiě)一份“自我介紹”,可以包括下面幾項內容:姓名、年齡、性別、學(xué)校、班級、特長(cháng)、愛(ài)好、座右銘等。寫(xiě)完以后保存文件,和同學(xué)結成小組,大聲朗讀“自我介紹”,向小組成員介紹自己。
設計意圖及資源準備:通過(guò)寫(xiě)“自我介紹”并保存在“寫(xiě)字板”里,加強學(xué)生的動(dòng)手操作能力。同時(shí)向小組成員介紹自己,訓練學(xué)生的語(yǔ)言表達能力,享受成功的樂(lè )趣。
。ㄎ澹⿲W(xué)生交流收獲,教師評價(jià)鼓勵
根據學(xué)生交流匯報,教師總結本課所學(xué)的“自我介紹”及快捷輸入詞語(yǔ)的方法,特殊詞語(yǔ)的使用方法。各小組展示作品,讓學(xué)生自己評一評誰(shuí)輸入的又快又好。教師作適當提示,但不直接評價(jià)誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)差。鼓勵學(xué)生課后繼續進(jìn)一步練習使用“智能ABC輸入法”,以提高打字速度。
設計意圖:幫助學(xué)生進(jìn)行知識整理。
七、教學(xué)評價(jià)設計
課堂評價(jià)對學(xué)生學(xué)習來(lái)說(shuō)是至關(guān)重要的,恰當、及時(shí)的評價(jià)往往激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,樹(shù)立起學(xué)習的自信心。因此在本節教學(xué)中,主要通過(guò)練習反饋對學(xué)生進(jìn)行學(xué)習效果評價(jià),學(xué)生相互交流收獲進(jìn)行自我評價(jià),教師對于回答問(wèn)題積極主動(dòng)、操作正確熟練的學(xué)生要及時(shí)給予肯定、表?yè)P。對于后進(jìn)生采取多鼓勵,讓每個(gè)學(xué)生都參與到學(xué)習中來(lái),真正感受成功的喜悅。
三年級信息技術(shù)教案4
一、教材分析
知識點(diǎn):手指分工及下排鍵、數字鍵的正確擊鍵方法。
重點(diǎn):手指分工及正確的指法練習。
二、學(xué)生分析
年齡特點(diǎn)及個(gè)性差異:本年齡段的學(xué)生自我約束能力差、缺乏毅力,做事無(wú)序,精力容易分散,但上進(jìn)心強,教師要善于引導。
已有的知識結構:學(xué)生已初步掌握使用鍵盤(pán)的正確姿勢,知道基準鍵,掌握了基準鍵與指法的對應關(guān)系,掌握了基準鍵擊鍵方式。
三、教學(xué)目標
知識與技能目標:掌握下排鍵和數字鍵的正確指法,了解手指分工,提高動(dòng)手操作能力。
過(guò)程與方法目標:使同學(xué)們獲得正確指法,提高打字速度的成功體驗。
情感與態(tài)度目標:養成正確使用鍵盤(pán)的習慣,培養同學(xué)們利用素材資源學(xué)習新知識的能力。
四、教學(xué)案例
(一)創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣
本節課是在掌握了基準鍵擊鍵方式后,練習下排字母鍵的正確指法,可以說(shuō)是以基準鍵為基礎,進(jìn)一步擴展的練習。應注意強調練習上排鍵和下排鍵后,將手指放回基準鍵位。使學(xué)生明白練習的目的和要求。
練習指法的要求是:指法標準,擊鍵正確,不看鍵盤(pán),有一定的速度。
學(xué)生知道這一點(diǎn)后,練習才有明確的目標,在練習中就會(huì )先記憶手指分工,保證指法的要求。讓學(xué)生明確要在指法正確的基礎上,最后再逐步提高速度。不要剛開(kāi)始就盲目地追求輸入的速度,忽視了對正確指法的要求,讓學(xué)生明白要在指法正確的基礎上提高輸入速度。這樣不僅提高了學(xué)生的思想認識,促使他們積極地練習,還可以在練習的過(guò)程中,有淺入深,由易到難,讓學(xué)生逐步達到練習的目的,掌握操作的方法。
(二)自主探究、協(xié)作學(xué)習
任務(wù)1:認識下排鍵的字母——Z X C V B N M
師:想一想我們如何制服下排鍵?
左邊的5個(gè)鍵——Z X C V B
右邊的2個(gè)鍵——N M
你能不能試著(zhù)編出制服的秘籍?放手讓學(xué)生嘗試,給他們足夠的時(shí)間,來(lái)進(jìn)行知識的遷移。
手指輕輕向下點(diǎn),快速回到基準鍵,
左手手指從基準鍵上抬起,斜向左下方擊鍵,完成后迅速回到基準鍵。
右手手指從基準鍵上抬起,斜向下右方擊鍵,完成后迅速回到基準鍵。
師:接下來(lái)我們到迷宮走一走。
任務(wù)2:絕招——盲打
盲打技術(shù)可以使打字的速度變得更快。本年齡段的學(xué)生自我約束能力差,缺乏毅力,做事情無(wú)序,精力容易分散,但上進(jìn)心強,所以教師要善于引導。有的學(xué)生可能不太重視基本功的訓練,姿勢不夠標準,指法不規范,一旦離開(kāi)了老師的'監督,就會(huì )隨心所欲的操作。在教學(xué)中,應從多個(gè)角度反復強調,也可以讓相近的同學(xué)互相監督,提高指法的準確率。
打字是計算機操作的一項基本技能,但這種技能不是天生的,而是通過(guò)嚴格的訓練才能獲得的,所以要養成良好的習慣,訓練一定要嚴格。這樣技能一旦獲得,將終生受益。
學(xué)習的時(shí)候,學(xué)生注意力容易分散,精神上容易疲憊,教師要把握好,寓教于樂(lè ),激發(fā)興趣,輕松學(xué)習這一原則,有的放矢地設計教學(xué)。
(三)游戲練習,鞏固提高
學(xué)生長(cháng)時(shí)間練習就回感到枯燥,沒(méi)有興趣。教師可以為學(xué)生準備一個(gè)練指法的小游戲,讓學(xué)生輕松一下,稍稍休息一下手指。
教師在這個(gè)環(huán)節一定要對指法進(jìn)行再次強調。教師可以為學(xué)生準備一個(gè)練習題,將基準鍵、上排鍵、下排鍵的知識包含在其中?梢宰约涸O計一個(gè)訓練計劃,堅持練習鍵盤(pán)操作,一定會(huì )越來(lái)越熟練。
三年級信息技術(shù)教案5
教材分析
本課是蘇教版(20xx年秋)小學(xué)信息技術(shù)教科書(shū)(上冊)主題活動(dòng)3 收 集與表達信息的內容。本課是一個(gè)網(wǎng)絡(luò )模塊教學(xué)的一個(gè)總結,旨在讓學(xué) 生進(jìn)一步掌握利用網(wǎng)絡(luò )收集自己所需要信息的方法。
學(xué)情分析
學(xué)生已學(xué)會(huì )了管理計算機中的文件,走進(jìn)因特網(wǎng)、瀏覽網(wǎng)頁(yè)、搜索信息等知識。之前的任務(wù)基本都是由個(gè)人完成,學(xué)習過(guò)共享資源后,本節課可以進(jìn)行小組合作,進(jìn)行一個(gè)資源的收集和整理。
預設教學(xué)目標
1.能熟練應用搜索引擎查找資料。
2.能對查找到的 資料進(jìn)行分類(lèi)下載和管理。
教學(xué)重點(diǎn)
資料的搜集及分類(lèi)下載。
教學(xué)難點(diǎn)
主題性應用;學(xué)生學(xué)習方法的養成
課時(shí)安排:
2課時(shí)
第一課時(shí)
預設目標:
1.小組分工明確;
2.進(jìn)行資源的初步搜集。
重點(diǎn):
小組成員分工明確
難點(diǎn):
正確篩選和收集網(wǎng)上信息
預設教學(xué)過(guò)程:
一、導入
1、互動(dòng)游戲激情,學(xué)生自啟入境 師:同學(xué)們,中華民族有著(zhù)豐 富多彩的節日,這么多的節日大家了解多少呢,我們來(lái)個(gè)猜迷游戲好不好? 課件展示:“中國傳統節日猜猜猜”
師:是呀,這節課我們就要走近中秋、了解中秋; 我們知道有關(guān)中秋節的知識豐富、活動(dòng)多彩,除了吃月餅以外,你還想了解中秋節的哪些內容呢?
師:(把學(xué)生說(shuō)的歸類(lèi)通過(guò)課件展示出來(lái))
。ㄖ钢(zhù)課件說(shuō))是呀,有關(guān)中秋節的知識有中秋起源、中秋傳說(shuō)等等,這些內容你有什么方法快速了解到呢?
師:說(shuō)的很好,下面我們來(lái)比一比,看誰(shuí)找的又準又快。
2、比賽激需導向,學(xué)生主動(dòng)探究 (課件展示:小組比賽第一場(chǎng)—“中秋知識大搜索” 師:每個(gè)同學(xué)選擇自己最想了解的知識搜索。
3、反饋 師:同學(xué)們可真厲害,一下子找到了這么多有關(guān)中秋節的知識,誰(shuí)能介紹一下你找的是什么知識,怎么樣找到的?(教師引導出搜索中“關(guān)鍵字”輸入的重要性)
二、下載與整理知識
1、問(wèn)題引領(lǐng),導入新學(xué) 師:老師剛才和大家一起也搜索到了很多關(guān)于中秋節的知識,可這么多的知識我們不可能一一記在腦海里,為了以備后用,該怎么辦呢?(引導學(xué)生說(shuō)出要保存) 師:那保存在哪合適呢,是不是隨便亂放呀?(進(jìn)一步引導學(xué)生說(shuō)出保存的第一步先要建立文件夾)
師:是呀,要把網(wǎng)上的知識保存下來(lái),第一步先要給它安個(gè)家,安家可有講究呢。ǔ鍪菊n件)“不同的安家方法”。小王和小明給網(wǎng)上找到的中秋知識也安了家,為了更容易找到我們保存的知識,誰(shuí)安的家更合理?。
2、探究新學(xué)(給找到的知識“安個(gè)家”)
。ǔ鍪菊n件)第二場(chǎng)小組比賽—“中秋知識分類(lèi)安家” 師:給剛才找到的中秋知識分類(lèi)安個(gè)家。
3、反饋(1):誰(shuí)愿意展示一下你安的家?
4、繼續探究—分類(lèi)下載保存搜索到的知識
師:大家都給找到的知識安好了家,那怎么樣才能把網(wǎng)上找到的知識搬到自己家里呢?
。ǔ鍪菊n件)小組比賽第三場(chǎng)—“網(wǎng)上知識分類(lèi)下載”
師:把剛才搜索到的知識分類(lèi)下載保存到自己建立的文件夾中。(引導學(xué)生將資料下載到分類(lèi)好的文件夾里。)
5、反饋(2):誰(shuí)能說(shuō)說(shuō)你是怎么樣保存的?
三、拓展延伸
1、看圖猜節日
。ǔ鍪菊n件)—“看圖猜節日名稱(chēng)” 師:大家知識真豐富,輕松完了,接下來(lái)進(jìn)行我們最后的小組沖刺賽
。ǔ鍪菊n件)---小組沖刺賽 師:挑選一個(gè)你最喜歡的節日,選擇一個(gè)你最感興趣的話(huà)題,下載保存到你自己建的文件夾中。
學(xué)生搜索知識,并保存。
第二課時(shí)
預設目標:
1.完成資源的收集和整理;
2.正確的.進(jìn)行評價(jià)。
重點(diǎn):
完成資源的收集和整理。
難點(diǎn):
能對成果進(jìn)行自評和他評。
預設教學(xué)過(guò)程:
一、導入
1.初步展示
請學(xué)生展示一下已經(jīng)收集到的資源。
說(shuō)一說(shuō)有什么優(yōu)點(diǎn),以及需要改進(jìn)的地方。
2.繼續探索
請學(xué)生繼續圍繞話(huà)題下載相應的資料
二、整理信息
1.將下載下來(lái)的信息進(jìn)行細致的整理和再分類(lèi)
三、演示并評價(jià)
1.請小組推薦一名代表進(jìn)行展示
展示可圍繞以下話(huà)題展開(kāi):
小組收集的主題是什么?
收集分為幾大類(lèi),每一大類(lèi)里又分為幾小類(lèi)?
每一個(gè)類(lèi)別里分別有哪些資源?
2.評價(jià)
請學(xué)生與自己的對一個(gè)對比,進(jìn)行評價(jià)
四、總結
同學(xué)們,網(wǎng)海茫茫,網(wǎng)絡(luò )是個(gè)大寶藏,我們不僅要會(huì )搜集資料,整理資料,更要會(huì )運用資料。
教后反思:
本節課以一個(gè)個(gè)小任務(wù)圍繞一個(gè)主題來(lái)開(kāi)展教學(xué),讓一些枯燥乏味的知識變得有趣、生動(dòng),使我們的學(xué)生能在輕松的氛圍中學(xué)到更多的知識,提高他們駕馭計算機的能力,為他們今后的發(fā)展打下堅實(shí)的基礎。另外小組合作也是本課一大特點(diǎn),培養了學(xué)生相互合作交流的能力。
三年級信息技術(shù)教案6
教學(xué)目標:
1、知識目標:認識“ie瀏覽器”的圖標,學(xué)會(huì )打開(kāi)和關(guān)閉瀏覽器。
2、操作目標:掌握通過(guò)輸入地址登陸網(wǎng)站的方法,能瀏覽網(wǎng)頁(yè)。
3、情感目標:通過(guò)觀(guān)察、比較優(yōu)秀的繪畫(huà)作品,激發(fā)學(xué)生繪畫(huà)的興趣。
教學(xué)重點(diǎn):
通過(guò)輸入地址登陸網(wǎng)站,瀏覽其中的網(wǎng)頁(yè)。
教學(xué)難點(diǎn):
網(wǎng)站地址的輸入。
教學(xué)過(guò)程:
一、情景導入:
1、出示三幅有特點(diǎn),比較典型的電腦繪畫(huà)作品。
2、那么怎樣才能看到更多更好的作品呢?
二、參觀(guān)工具:
今天我們來(lái)學(xué)習參觀(guān)的'工具:“ie瀏覽器”
1、動(dòng)畫(huà):一個(gè)小卡通拖出“e”圖標
2、簡(jiǎn)單介紹地址欄和內容顯示區域
三、參觀(guān)的地址
出示:本課要用的地址
要寫(xiě)在哪里呢?
1、動(dòng)畫(huà)演示輸入地址的過(guò)程(突出:“!焙突剀(chē)鍵)
。ㄓ斜匾脑(huà),也要介紹“橡皮擦”——退格鍵)
2、出現小手的形狀:表示下面有一個(gè)鏈接,“來(lái)點(diǎn)我吧,我會(huì )帶你到另外一個(gè)地方去。
四、參觀(guān)畫(huà)廊:
分為兩步,第一步,定點(diǎn)參觀(guān),解決技術(shù)問(wèn)題;第二步,廣泛比較,找出最喜歡的作品。
1、指定1~2幅畫(huà),要求遇到問(wèn)題與同桌商量解決。
2、交流參觀(guān)結果:
、俳鉀Q“最大化”和“滾動(dòng)條”的技術(shù)問(wèn)題。
、谡f(shuō)說(shuō)圖畫(huà)本身的特色。
3、學(xué)生自己參觀(guān)。
4、反饋。
五、練習
參觀(guān):童畫(huà)中心中的繪畫(huà)作品!網(wǎng)站地址:
六、小結
今天學(xué)習了:怎樣找小朋友的畫(huà)?ie瀏覽器輸入網(wǎng)站地址,打開(kāi)網(wǎng)站參觀(guān)圖畫(huà)最大化、關(guān)閉按鈕;滾動(dòng)條。
三年級信息技術(shù)教案7
計算機的軟件一、導入
上節課我們學(xué)習了計算機的硬件,計算機僅僅有硬件還是無(wú)法工作的,它的工作需要軟件的支持,什么是計算機軟件呢?我們這一節課就來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題。
。1)軟件的的概念
支持計算機進(jìn)行工作的'各種指令,就稱(chēng)為計算機的軟件。計算機要靠軟件的支持,才能進(jìn)行正常工作。
。2)軟件的分類(lèi)
系統軟件,如Windows 20xx/98/xp
應用軟件,如 Word20xx/Powerpoint20xx/Frontpage20xx、金山打字等。
打開(kāi)“金山打字”軟件,讓學(xué)生對軟件有一個(gè)感性的認識。
。3)認識鍵盤(pán)
常用的計算機鍵盤(pán)上有101個(gè)鍵,為了方便操作,一般將這些鍵分為四個(gè)區:
文字鍵區:這是鍵盤(pán)最常用的區域,也叫主鍵盤(pán)區。由英文字母鍵、數學(xué)符號鍵和一些輸入輔助鍵組成。
、倏崭矜I
、诨剀(chē)鍵
、弁烁矜I
、苌蠙n鍵
編輯鍵區:一般用于文字的處理和編輯。其中的上下左右鍵是用來(lái)控制光標的。
功能鍵區:作用是配合各種軟件,執行特定的功能。
小鍵盤(pán)區:按鍵與文字鍵區的數學(xué)鍵是一樣的,把這些按鍵集中在一起是為了可以更快地輸入數學(xué)。
注意:在用鍵盤(pán)輸入字符時(shí),手指擊鍵時(shí)要輕快、有彈性,就像彈鋼琴一樣。
三年級信息技術(shù)教案8
教學(xué)目標:
1、了解鼠標的內部構造和基本工作原理。
2、掌握鼠標的4種操作方法。
3、培養學(xué)生觀(guān)察能力和實(shí)踐操作能力。
4、激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣。
教學(xué)重點(diǎn):掌握鼠標的4種操作方法。
教學(xué)難點(diǎn):鼠標的雙擊操作。
教學(xué)過(guò)程:
一、激趣導入,目標轉化
通過(guò)上節課的學(xué)習,我們了解了“小老鼠”的基本工作原理,利用鼠標我們可以指示桌面上的鼠標指針工作。
二、自主學(xué)習、合作研討
1、請同學(xué)們按照老師的講述一步步進(jìn)行操作。
用右手握住鼠標在桌面上移動(dòng),就會(huì )發(fā)現屏幕上有一個(gè)“箭頭”在跟著(zhù)移動(dòng),我們把這個(gè)“箭頭”稱(chēng)為鼠標指針。
鼠標指針會(huì )隨著(zhù)所指目標或計算機當前工作狀態(tài)的不同而呈現不同的形狀。將你操作過(guò)程中見(jiàn)到的形狀畫(huà)在第27頁(yè)的空白處,慢慢體會(huì )它們代表的意義。
。▽W(xué)生練習,老師巡視指導)
2、鼠標主要有4種操作方法:
移動(dòng)鼠標,將鼠標指針對準某個(gè)對象的操作叫做“指向”
對準某個(gè)對象,按一下鼠標左鍵或右鍵的操作叫做“單擊”
不移動(dòng)鼠標,連續快速按兩下鼠標左鍵的操作就是“雙擊”
先將鼠標指針指向被移動(dòng)的對象,然后按住鼠標左鍵不放,同時(shí)移動(dòng)鼠標,直到對象被移動(dòng)到指定位置,再松開(kāi)鼠標左鍵,這種操作稱(chēng)為“拖動(dòng)”。
3、握住鼠標在桌面上移動(dòng),觀(guān)察鼠標指針的位置變化。
4、將鼠標指針指向“我的電腦”圖標處雙擊,觀(guān)察屏幕的變化。再在新的畫(huà)面上,將鼠標指向右上角的`處單擊,觀(guān)察屏幕的變化。
5、將鼠標指針指向屏幕上任何一個(gè)圖標,拖動(dòng)圖標到新的位置。
三、鞏固延伸
“紙牌”游戲是Windows系統指供的一個(gè)練習鼠標操作的小程序,現在請大家自己玩玩“紙牌”游戲,練習鼠標操作。不會(huì )玩不要緊,可以看游戲的幫助說(shuō)明,通過(guò)幫助說(shuō)明你會(huì )掌握“紙牌”游戲的游戲目標、玩法和技巧。
四、教師小結,激勵評價(jià)
說(shuō)一說(shuō),通過(guò)這節課的學(xué)習,你有哪些收獲?希望同學(xué)們希望學(xué)習信息技術(shù)這門(mén)學(xué)科的熱情保持下去,你一定會(huì )學(xué)到更多的知識。
五、板書(shū)設計
精靈鼠小弟
指向
單擊
雙擊
拖動(dòng)
三年級信息技術(shù)教案9
第一課 初識神奇新朋友
一、教材分析:
三年級的學(xué)生剛接觸信息技術(shù)課,本課又是第一課,也是學(xué)生第一次進(jìn)入電腦教室,“細節決定成敗,習慣決定命運”,因此,讓他們做到遵守信息技術(shù)課的紀律,做到負責任地使用電腦,養成良好的上機習慣,在今后的信息技術(shù)課學(xué)習中可起到事半功倍的作用。
教材通過(guò)實(shí)物圖片,漫畫(huà)等學(xué)生感興趣的形式,使學(xué)生明確地知道在機房上課應該遵守的機房規則,明確信息技術(shù)課的紀律。
教材通過(guò)設計形象可愛(ài)的卡通形象咪尼,帶入學(xué)生進(jìn)入探索計算機奧秘的學(xué)習境界中,先讓學(xué)生認識計算機室,了解電腦,以及電腦在學(xué)習、生活、工作中的廣泛用途,激發(fā)學(xué)生探索的興趣。在“學(xué)一學(xué)”中,教材通過(guò)實(shí)物圖片的展示,讓學(xué)生了解電腦各部分的外形,從而對電腦的各個(gè)部分產(chǎn)生感性認識,使學(xué)生了解電腦各部分的名稱(chēng)和用途;
本課的重點(diǎn)在于介紹正確開(kāi)、關(guān)機的順序及在機房應該遵守的機房規則,了解電腦在日常生活中的廣泛用途,方便快捷的功能,認識到電腦與我們的工作、學(xué)習、生活越來(lái)越近甚至密不可分。激發(fā)學(xué)生主動(dòng)探索電腦神秘面紗的愿望,持久學(xué)習的熱情。
二、課前準備:
三、教學(xué)目標:
1、知識與技能
。1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱(chēng);
。2)了解計算機的各部分的功能;
。3)明確地知道在機房上課應該遵守的機房規則;
。4)了解電腦在學(xué)習、生活、工作中的廣泛應用。
2、過(guò)程與方法
。1)學(xué)會(huì )正確地開(kāi)機和關(guān)機的方法;
。2) 規范、負責任地使用電腦。
3、情感態(tài)度價(jià)值觀(guān)
。1)培養學(xué)生學(xué)習、使用計算機的興趣和意識;
。2)學(xué)會(huì )遵守機房規范,學(xué)會(huì )并養成正確的操作姿勢。
四、教學(xué)重難點(diǎn)分析:
1、教學(xué)重點(diǎn):
。1)初步認識計算機的基本組成,知道各部分的名稱(chēng);
。2)學(xué)會(huì )正確地開(kāi)機,關(guān)機的方法。
2、教學(xué)難點(diǎn):
。1)學(xué)會(huì )遵守機房規范,學(xué)會(huì )正確的操作姿勢。
五、教學(xué)流程:
。ㄒ唬 創(chuàng )設情景,導入課程
。ǘ 任務(wù)驅動(dòng),初識電腦
。ㄈ 尋寶探秘,啟動(dòng)電腦
。ㄋ模 自主探究,關(guān)閉電腦
。ㄎ澹 判斷討論,形成規范
。 小結暢想,保持興趣
六、教學(xué)過(guò)程
1、互動(dòng)小游戲
2、展示電腦在各行各業(yè)的用途,師生交流討論。
3、說(shuō)唱兒歌《我是電腦小高手》。
我是電腦小高手
電腦前坐小小人,鍵盤(pán)上跑小小手;
新浪搜狐走一走,天下大事腦中收;
網(wǎng)上論壇逛一逛,跟著(zhù)老師齊沖浪;
電腦電腦我愛(ài)你,我是電腦小高手。
讓我們和咪尼一起探究電腦的奧秘,揭開(kāi)電腦的神秘面紗吧。
1、參與游戲,感受電腦的方便快捷;
2、觀(guān)看,計算機在生活中的用途:寫(xiě)、畫(huà)畫(huà)、查資料、玩游戲等神奇功能。
通過(guò)此環(huán)節讓學(xué)生親身體會(huì )電腦的.方便快捷以及它的用途廣泛,與人們的學(xué)習生活密不可分。激發(fā)學(xué)生探究計算機的興趣。
一、任務(wù)驅動(dòng) 初識電腦
1、角色扮演:請學(xué)生觀(guān)看大屏幕上計算機各部分圖片,扮演角色,自我介紹。例如:我叫(顯示器 ),我形狀(是個(gè)長(cháng)方形),我的功能是(通過(guò)我可以看到多姿多彩的圖片,動(dòng)畫(huà),電影……)
老師給予充當角色扮演學(xué)生充分肯定,并及糾正不正確之處,補充不足之處;
歸納總結。
2、拓展認識:
展示不同外形的計算機,加深對計算機各個(gè)部分的認識。
3、和咪安裝電腦。(利用課本自帶光盤(pán)中的falsh動(dòng)畫(huà)及游戲,安裝電腦各部分)。請學(xué)生搶答,并利用鼠標點(diǎn)擊完成任務(wù)。
1、根據已有對電腦的認知,并結合書(shū)本,了解計算機的基本部分。
2、積極參與“角色扮演”解說(shuō)計算機的各個(gè)部分,及基本功能。
2、觀(guān)看,認識不同外形的計算機;
3、觀(guān)看情景動(dòng)畫(huà),指出計算機各部分的名稱(chēng),完成小游戲。
“成功的教學(xué)所需的不是強制,而是激發(fā)學(xué)生的興趣!贝谁h(huán)節可以給一部分對電腦有初步認知的同學(xué)充當小老師的機會(huì ),既鍛煉和學(xué)生的語(yǔ)言表達能力又滿(mǎn)足了學(xué)生的榮譽(yù)感。將枯燥單調的理論知識融于活潑的活動(dòng)中,讓學(xué)生愿意接受,容易接受。
二、尋寶探秘 啟動(dòng)電腦
1、尋寶探秘(尋找電源開(kāi)關(guān))
剛才大家認識電腦部件,安裝電腦做得非常好,老師現在讓大家輕松一下,我們來(lái)做個(gè)小游戲,名字叫“尋寶探秘”,今天我們要尋找的寶貝就在我們的機房里,而且有很多哦,寶貝長(cháng)什么樣呢?出示圖片:
2、正確開(kāi)機
在咪尼的指引下,正確開(kāi)啟計算機。
3、認識桌面
學(xué)生自主啟動(dòng)電腦后,結合課本認識電腦桌面。
4、幫助咪尼認識桌面,完全flash情景動(dòng)畫(huà)。
1、參與“尋寶探秘”游戲中,找到電源開(kāi)關(guān)標志,認識電源開(kāi)關(guān)標志的作用。
2、聆聽(tīng)咪尼介紹正確開(kāi)機的順序,正確開(kāi)啟計算機。并獨立正確開(kāi)啟電腦。
3、結合課文認識電腦桌面;
4、指出電腦左面上的名稱(chēng)。
通過(guò)這個(gè)過(guò)程,學(xué)生技能體會(huì )成功探秘的喜悅,又能將新知(電源開(kāi)關(guān)圖標和正確開(kāi)機的方法)在愉快的過(guò)程中悄悄掌握。
三、自主探究 關(guān)閉電腦
1、請你幫一幫
電腦不使用后,也要正確的關(guān)閉它,請一位會(huì )正確關(guān)機同學(xué),幫助咪尼正確關(guān)閉計算機。
教師,補充說(shuō)明正確關(guān)機的好處,并提醒關(guān)閉顯示器。
2、指導學(xué)生獨立正確關(guān)閉計算機。
1、參與“請你幫一幫”
2、學(xué)會(huì )正確關(guān)閉計算機。
3、獨立正確關(guān)閉計算機。
教育的成功,在于讓學(xué)生體驗幫助成功、嘗試成功、自主成功。因而,在此環(huán)節讓學(xué)生達到嘗試成功,自主成功,幫助成功。
四:判斷討論 形成規范
1、請你來(lái)判斷
認識了計算機,并學(xué)會(huì )正確開(kāi)啟和關(guān)閉計算機后,要想和計算機成為好朋友,讓它幫助我們在信息技術(shù)的海洋里遨游,還需要同學(xué)們尊重和愛(ài)護計算機,養成良好的上機習慣,這樣計算機才愿意和你成為好朋友。
你們看下面的小朋友做的對嗎?
。ù笃聊怀踝R圖1.6)
2、討論你認為上機時(shí),應該做到哪些。教師指導討論。
出示機房上機規則(圖片或者照片)
3、保持正確姿勢
同學(xué)們剛才說(shuō)得都非常好,老師相信大家一定可以做到,不過(guò),老師還有一點(diǎn)提醒大家,現在大家正是生長(cháng)發(fā)育的時(shí)期,要保持正確的坐姿,才能更健康地生活學(xué)習。
1、判斷錯與對,學(xué)會(huì )遵守機房規范,養成良好上機習慣。
2、討論
3、學(xué)會(huì )正確的坐姿。
“細節決定成敗,習慣決定命運”,規則是促進(jìn)習慣養成而不是約束個(gè)性發(fā)展,遵守信息技術(shù)課的紀律,做到負責任地使用電腦,養成良好的上機習慣,不僅僅是本課的教學(xué)任務(wù),而是常規的養成教育。
小結暢想
持續興趣
1、課堂小結
1、暢想未來(lái)
你希望或者認為將來(lái)計算機將運用到哪些領(lǐng)域,服務(wù)于人類(lèi)。
讓學(xué)生充分展開(kāi)想象的翅膀,持續高昂的學(xué)習興趣。
三年級信息技術(shù)教案10
一、教學(xué)目標
知識技能
1.認識神奇的“開(kāi)始”按鈕,激發(fā)學(xué)生學(xué)習計算機的興趣;
2.使學(xué)生學(xué)會(huì )從開(kāi)始菜單進(jìn)入程序的方法。
3.能發(fā)現“子菜單”,培養學(xué)生認真觀(guān)察的習慣。
過(guò)程方法
合作學(xué)習法
情感態(tài)度
通過(guò)教學(xué),培養學(xué)生的信息技術(shù)素養,提高學(xué)習信息技術(shù)學(xué)科的興趣。
二、教學(xué)要點(diǎn):
教學(xué)重點(diǎn):學(xué)會(huì )從開(kāi)始菜單進(jìn)入程序,操作時(shí)學(xué)會(huì )仔細觀(guān)察。
教學(xué)難點(diǎn):計算機術(shù)語(yǔ)。
三、教學(xué)過(guò)程:
一、導入:
同學(xué)們,祝賀你們學(xué)會(huì )了用鼠標操作桌面上的圖標對象。其實(shí)還有更多有趣的“寶貝”并沒(méi)有擺在桌面上,而是躲在“開(kāi)始”按鈕里跟你捉迷藏呢!現在就讓聰明的“小老鼠”帶我們一起探索“開(kāi)始”按鈕的秘密吧!
二、初識“開(kāi)始”菜單
用鼠標單擊“開(kāi)始”按鈕,會(huì )彈出一個(gè)叫“菜單”的長(cháng)條,上面列出電腦的許多可操作的項目,F在我們趕快來(lái)看看吧。
你找到名稱(chēng)叫“程序”的選項嗎?把鼠標指針移到“程序”菜單項,在它旁邊又會(huì )出現一個(gè)新的菜單,在這個(gè)菜單上會(huì )列出更多的項目。請說(shuō)出這些選項中的四項:
三、發(fā)現“子菜單”
在開(kāi)始菜單上你會(huì )發(fā)現,有的項目右邊標有▲,有的沒(méi)有,這是什么意思呢?下面來(lái)做個(gè)對比實(shí)驗,注意認真觀(guān)察:
1.把鼠標指針移到?jīng)]有▲的菜單項上,停留一下,觀(guān)察有沒(méi)有反應。
2.把鼠標指針移到有▲的菜單項上,停留一下,觀(guān)察有沒(méi)有反應。
四、探索“附件”中隱藏的寶貝
在程序菜單中,你發(fā)現“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現了附件的子菜單,請在說(shuō)出其中選四個(gè)你感興趣的菜單項。
在程序菜單中,你發(fā)現“附件”了嗎?這里隱藏的寶貝可多啦!把鼠標指針移到“附件”菜單項,出現了附件的子菜單,這些菜單中,你最喜歡什么?
把鼠標指針向右移,直到進(jìn)入“附件”菜單內,再移到“記事本”菜單項,單擊,你又有什么新發(fā)現呢?
這就是我們通過(guò)“開(kāi)始”菜單啟動(dòng)的第一個(gè)軟件,我們今后經(jīng)常要用到它。
想一想,做一做
用同樣的方法,啟動(dòng)附件中的“畫(huà)圖”。
軟件啟動(dòng)后往往有自己的.窗口,啟動(dòng)也就是“打開(kāi)”了軟件窗口,所以習慣上也就把啟動(dòng)軟件稱(chēng)為打開(kāi)軟件。軟件窗口打開(kāi)后可用鼠標鍵單擊窗口右上角的按鈕關(guān)閉。
1.迅速地從“開(kāi)始”菜單里找出下列程序,打開(kāi)后,再關(guān)閉。
、拧俺绦颉崩锏摹癢indows資源管理器”;
、啤案郊崩锏摹坝嬎闫鳌;
、恰案郊薄坝螒颉崩锏摹凹埮啤
、取案郊薄皧蕵(lè )”里的CD播放器;
、伞案郊薄皧蕵(lè )”里的錄音機;
、省案郊薄皧蕵(lè )”里的音量控制。
2.如果要玩“掃雷”游戲,要經(jīng)過(guò)哪些菜單項才能打開(kāi)它?請你將步驟補充完整:“開(kāi)始”→所有程序→附件→游戲→“掃雷”。
探究活動(dòng)
在你(或朋友)家的電腦上操作“開(kāi)始”菜單,觀(guān)察它與教室里的“開(kāi)始”菜單有什么相同點(diǎn)和不同點(diǎn)。
三年級信息技術(shù)教案11
教學(xué)目標:
1.認識鼠標,知道鼠標的左右兩鍵。
2.學(xué)會(huì )鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)操作;能通過(guò)“關(guān)閉”按鈕關(guān)閉一個(gè)窗口。
3.激發(fā)學(xué)生用鼠標探索計算機奧妙的興趣,使學(xué)生意識到計算機的工具性。
重點(diǎn):
鼠標的指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)
難點(diǎn):
鼠標的雙擊操作
教學(xué)過(guò)程:
復習引入:(教師手拿鼠標)問(wèn):小朋友們還記得這是什么?
“它到底有什么本領(lǐng)呢?今天老師就和同學(xué)們一起來(lái)認識這位可愛(ài)的鼠標!
〔一〕、認識鼠標
出示不同鼠標圖片,教師介紹鼠標的構造及各部分名稱(chēng)。
教師邊講解邊示意指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)等操作
學(xué)生自己認識鼠標的左鍵、右鍵、滾輪等名稱(chēng);
學(xué)生能?chē)L試指向、單擊、雙擊、拖動(dòng)等操作。
讓學(xué)生自己動(dòng)手把鼠標指向屏幕右下角時(shí)間圖標上。
請學(xué)生匯報指向時(shí)間圖標看到的.結果。
教師對上述情況小結。
〔二〕、用鼠標“排座位”(鼠標的拖放)
1、教師展示一個(gè)已排好“座位”的桌面,比如:金字塔形,提出疑問(wèn):這個(gè)形狀是怎么來(lái)的?
2、教師作簡(jiǎn)單的指向、拖動(dòng)操作示意。
3、學(xué)生自己練習鼠標拖放功能。
4、教師對學(xué)生練習過(guò)程中問(wèn)題統一反饋,強調在拖放鼠標時(shí)千萬(wàn)別松開(kāi)左鍵。
5、按自己喜歡的方式給屏幕上的圖標排排座位。
6、同學(xué)間相互欣賞,看看誰(shuí)排最好。
〔三〕、用鼠標查生日
1、教師提出疑問(wèn):老師的生日是8月27日,但那天到底是星期幾呢?怎樣才能快速地知道?
2、演示雙擊打開(kāi)“電腦鐘”。
3、介紹“電腦鐘”中列表框及一些按鈕的使用方法。
4、學(xué)生練習:
練習雙擊打開(kāi)“電腦鐘”,體會(huì )雙擊時(shí)的速度間隔。
練習對“電腦鐘”中時(shí)間、日期等的改變方法。
查一查自己今年生日是星期幾?
你還發(fā)現“電腦鐘”有什么新用途?
5、教師巡視,對出現情況及時(shí)給予指導,重點(diǎn)對雙擊速度作指導。
6、學(xué)生練習P7試一試,并把答案填寫(xiě)在書(shū)上。
7、教師檢查學(xué)生作業(yè)情況。
8、指導學(xué)生關(guān)閉電腦鐘。
。ㄋ模㏄7練習題1、2
這部分題對接受能力差的學(xué)生可能來(lái)不及做,可讓動(dòng)作快的學(xué)生相互幫助。
三年級信息技術(shù)教案12
教學(xué)目標:
1、掌握“選定”、“填充”2種工具的用法
2、能打開(kāi)在默認位置的圖畫(huà)
3、培養學(xué)生認真仔細的計算機操作習慣
教學(xué)重點(diǎn):
“選定”、“填充”2種工具的使用,打開(kāi)默認位置的圖畫(huà)
教學(xué)難點(diǎn):
選定的工具的使用
課前準備:
準備好的范例,并將一幅學(xué)生完成的典型畫(huà)例發(fā)送到學(xué)生的默認文件夾中。
教學(xué)過(guò)程
一、引入新課
1、上一節課,同學(xué)們畫(huà)的畫(huà)可真不錯,讓我們一起來(lái)欣賞一下。(教師出示圖畫(huà))
2、談話(huà):你覺(jué)得怎么才能使這些畫(huà)更美?(涂色、窗子歪了)
二、打開(kāi)圖畫(huà)
1、回憶上節課保存畫(huà)的'過(guò)程。
2、(出示畫(huà)的文件名)你能打開(kāi)上次保存的畫(huà)嗎?今天我們來(lái)美化原來(lái)畫(huà)的畫(huà),讓學(xué)生自己看書(shū)試著(zhù)打開(kāi)這幅畫(huà)。
3、學(xué)生上臺嘗試,教師補充講解。
4、你還有其它打開(kāi)方法嗎?學(xué)生上臺演示。
三、美化圖畫(huà)
。ㄒ唬┮苿(dòng)窗子
1、在填色前,我們先來(lái)將窗子移移正。
2、教師演示用“選定”工具,并組織學(xué)生進(jìn)行觀(guān)察,鼠標的指針發(fā)生了什么變化?
3、讓學(xué)生嘗試移動(dòng),你在移動(dòng)過(guò)程中碰到什么問(wèn)題?
4、教師提出透明的問(wèn)題,請學(xué)生自己來(lái)選擇工具來(lái)設定。
5、學(xué)生繼續移動(dòng)窗子。
。ǘ┨钌
1、下面我們就開(kāi)始為窗子填色,請同學(xué)們找出填色工具。
2、學(xué)生給自己的圖畫(huà)上色。
3、上色時(shí)你碰到了什么問(wèn)題?(有時(shí)上色時(shí)顏色會(huì )漏出來(lái)),我們該怎么來(lái)解決?
。ㄈ┍4鎴D畫(huà)
當我們修改完后,我們一定要將我們的成果保存起來(lái)。
學(xué)生這次修改保存作品,保存時(shí)不再彈出保存對話(huà)框,心中可能有疑惑。為排除這種疑惑,讓學(xué)生先保存再打開(kāi)看看是不是剛才修改的作品。
四、師生共同評價(jià)作品
學(xué)生相互欣賞作品,并說(shuō)一說(shuō)為什么這樣設計?老師選幾幅有代表性的作品先讓其它學(xué)生評價(jià),再讓作者自己說(shuō)說(shuō)為什么這樣設計?
四、課堂小結。
三年級信息技術(shù)教案13
教材分析
本課從學(xué)生發(fā)展觀(guān)出發(fā),采用學(xué)生為主體,教師為主導的教學(xué)模式,以建構主義現代教學(xué)思想和任務(wù)驅動(dòng)式教學(xué)方法為指導開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。針對學(xué)生信息素養參差不齊的現狀,以活動(dòng)訓練為主線(xiàn),讓學(xué)生在實(shí)踐操練中使用和感悟畫(huà)圖中噴槍工具的基本方法及畫(huà)出畫(huà)的效果。
學(xué)情分析
學(xué)生在前面的部分章節中已經(jīng)對畫(huà)圖有了基本的理解。能夠運用各種畫(huà)圖工具畫(huà)出美麗的家鄉和學(xué)校。還能運用各種涂色工具著(zhù)色。大部分學(xué)生都能靈活完成一幅圖畫(huà)了。部分操作能力稍差的學(xué)困生還有一定的難度。
教學(xué)目標
1.復習刷子和鉛筆、油漆桶工具
2.練習并掌握噴槍工具
3.掌握畫(huà)圖的基本知識:近大遠小、近清楚遠模糊以及白云淡化的效果。
教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):噴槍工具的使用
教學(xué)難點(diǎn):近大遠小的效果、白云淡化的效果
教學(xué)過(guò)程
教學(xué)過(guò)程:
一、復習舊知,引出新課
師:同學(xué)們,上節課我們進(jìn)行了哪些操作?
生:畫(huà)樹(shù)
師:你是用什么工具畫(huà)的'?
生1;我用刷子畫(huà)的
生2:我用鉛筆畫(huà)的
師:你能在很短的時(shí)間里再畫(huà)一棵樹(shù)嗎?
師:不錯,大家都畫(huà)的很好,我看到有的同學(xué)已經(jīng)開(kāi)始涂色了。你用什么工具涂色的。
生:油漆桶(用顏色填充工具)
師:我剛才發(fā)現這個(gè)同學(xué)在涂色的時(shí)候遇到了困難,你能給大家說(shuō)說(shuō)嗎?
生:我用油漆桶一涂樹(shù)冠,結果整個(gè)畫(huà)布都成了一種顏色了。
師:誰(shuí)能說(shuō)一下,這是怎么回事?
生1:用油漆桶涂色必須在封閉的圖形里進(jìn)行。
生2:他涂色的時(shí)候沒(méi)有畫(huà)成封閉的圖形。
師:那么遇到這種情況,你將如何解決?
生1:清除圖象
生2:那樣太費事,還得重新畫(huà)圖。
生3:應該是使用菜單欄的編輯項里的撤消。
師:說(shuō)得真好,那么大家想一下,撤消最多能使用幾步?
生:3步,撤消最后操作的三步。
師;大家表現非常好。
師;剛才大家已經(jīng)畫(huà)好了一棵樹(shù),如果讓你裝扮一下這張畫(huà),你將如何裝扮?
生自由發(fā)言
師:大家都說(shuō)的很好,我們就來(lái)裝飾一下這棵樹(shù)。
二、新課
。▽W(xué)生開(kāi)始裝飾,教師巡回指導。)
師:大家畫(huà)云用的是什么工具?
生1:刷子工具。
生2:鉛筆工具、畫(huà)出來(lái)之后,用油漆桶填充。
生3:用噴槍工具畫(huà)。
師:說(shuō)的很好,我們應該用噴槍工具。好,我們現在先試用一下噴槍。用噴槍畫(huà)圖,感覺(jué)噴槍畫(huà)出來(lái)的效果。
。▽W(xué)生選擇工具箱中的噴槍工具,畫(huà)圖)
師:噴槍的樣子跟顏料桶比較接近,我們要注意區分。噴槍有三個(gè)選項,從小到大的噴槍頭。那么我們該怎樣使用它呢?我們一起來(lái)試一試。
師:可以單擊(單擊三次,每一個(gè)選項一次),可以拖動(dòng)(拖動(dòng)兩次,一次是快速的,一次是慢慢的),我們來(lái)看一下兩次拖動(dòng)鼠標所出現的效果為什么不一樣呢?
總結:快會(huì )淡,慢會(huì )濃。噴槍可以單擊可以拖動(dòng),只能畫(huà)特殊效果的圖,不能填充顏色。顏料桶卻只能單擊不能拖動(dòng),只能填充顏色。
師:噴槍工具畫(huà)出來(lái)的畫(huà)給你是什么感覺(jué)?
生自主發(fā)言
師:我們知道了噴槍工具的用法及使用規律,那么噴槍工具怎樣才能完成一幅畫(huà)呢,大家繼續操作吧。
師:老師發(fā)現這位同學(xué)畫(huà)的非常好,請他為大家說(shuō)說(shuō)是怎樣畫(huà)的。
師:你給大家介紹一下吧。
生:我在天空的部分用藍色進(jìn)行填充,然后用再淡點(diǎn)的藍色畫(huà)云。
師:哦,想的很不錯,這些云“是顯非顯”,說(shuō)明是(教師用手勢做出一個(gè)很遠很遠的動(dòng)作。)的云。
師:你真聰明(教師用手撫摩孩子的頭,并樹(shù)起大拇指。)
師:我們的視力是有限的,所以,遠處的東西看上去就不太清楚,朦朦朧朧,還很
生:很小。
師:你也非常聰明。
師:那么近處的云又怎么畫(huà)呀?
生:畫(huà)的大些
生:畫(huà)成白色的
師:說(shuō)的真好。近大遠小、近清楚遠模糊,這也是畫(huà)畫(huà)的常識。大家試著(zhù)畫(huà)一下。
。▽W(xué)生畫(huà),教師巡視。)
師:我剛才還發(fā)現有一位同學(xué)也畫(huà)的很好。
師:你給大家說(shuō)一說(shuō),你是怎樣畫(huà)的。
生:有的云是先用白色涂,然后用藍色在上面裝飾一下。有的是先用藍色畫(huà),然后用白色裝飾一下。
師:你為什么這樣畫(huà)?你能用語(yǔ)言描述一下嗎?
生;我覺(jué)得這樣畫(huà)出來(lái)的云才會(huì )有隨風(fēng)而散,白云淡離的那種感覺(jué)。
師:你描述的真好,太了不起啦!
師:大家試一下吧。
。ㄕ故緦W(xué)生作品)
三、小結:
同學(xué)們,今天大家一起裝飾了樹(shù),用不同的工具畫(huà)了不同的事物,并學(xué)會(huì )了用噴槍畫(huà)不同樣子的云?粗(zhù)大家的作品,我覺(jué)得同學(xué)們對本節課的知識掌握的很好!希望大家在今后的學(xué)習中更好地發(fā)揮自己。
三年級信息技術(shù)教案14
學(xué)習目標
繼續熟練鼠標單擊、雙擊和拖動(dòng)的操作。了解該游戲的規則和相應按鍵的功能,培養學(xué)生的良好操作習慣。
重點(diǎn)
熟練使用鼠標拖動(dòng)的操作方法完成游戲中的任務(wù)
難點(diǎn)
合理設計過(guò)山車(chē)線(xiàn)路
教學(xué)準備
小學(xué)信息技術(shù)(青島地區使用)三年級上冊課本和安裝上瘋狂過(guò)山車(chē)軟件的計算機
自主學(xué)習小研究
1.啟動(dòng)《過(guò)山車(chē)達人2》游戲,進(jìn)入第一關(guān),收集鉆石,繪制軌道。
2.嘗試修改軌道,使過(guò)山車(chē)在沿路行駛時(shí)收集所有的鉆石,成功闖過(guò)第一關(guān)。
教學(xué)過(guò)程
補充完善
一、創(chuàng )設情境,導入課題。計劃用時(shí)3分鐘
教師活動(dòng):課件出示過(guò)山車(chē)圖片及視頻,交流感受。同學(xué)們你們喜歡過(guò)山車(chē)嗎?今天我們通過(guò)電腦游戲操作過(guò)山車(chē)過(guò)各種關(guān)口,完成各項任務(wù)達到勝利的彼岸。相信同學(xué)們一定能從中體驗到游戲的快樂(lè )!并且學(xué)會(huì )操作游戲的技巧。
學(xué)生活動(dòng):快速激發(fā)學(xué)生對本節課的興趣。
二、合作探究,新課教學(xué)。計劃用時(shí)20分鐘
教師活動(dòng):帶領(lǐng)學(xué)生了解游戲的開(kāi)始畫(huà)面,讓學(xué)生通過(guò)仔細觀(guān)察,快速找到開(kāi)始游戲按鈕并挑戰第一關(guān),讓學(xué)生自主探究“瘋狂過(guò)山車(chē)”游戲第一關(guān)的玩法。
提出問(wèn)題:你們知道怎樣才能過(guò)關(guān)嗎?
遇到了什么困難或問(wèn)題?
學(xué)生活動(dòng):按照老師的要求操作。先獨自研究游戲的玩法,然后幫助組內同學(xué)完成第一關(guān)。
仔細看“演示動(dòng)畫(huà)”;運用畫(huà)筆設計線(xiàn)路。
三、自評互評,作品展示。計劃用時(shí)10分鐘。
教師活動(dòng):提出問(wèn)題:“鼠標拖動(dòng)”在游戲中的.作用?
設計線(xiàn)路當中金幣數與目標的關(guān)系?接下來(lái)讓學(xué)生挑戰第二關(guān):操作游戲,體會(huì )游戲的操作技巧。
學(xué)生活動(dòng):小組探討操作游戲的方法,進(jìn)行初步的歸納和概括。
然后學(xué)生展示過(guò)關(guān)的技巧。
教師活動(dòng):大家都知道把鼠標當作筆來(lái)設計線(xiàn)路,如果想順利完成任務(wù),必須很好的來(lái)掌握鼠標拖動(dòng)這種操作方法。
學(xué)生活動(dòng):繼續闖關(guān),比一比看哪個(gè)列車(chē)長(cháng)設計的線(xiàn)路能在保證安全的前提下快速的完成通關(guān)任務(wù),比賽誰(shuí)通過(guò)的關(guān)卡最多。
四、回憶拓展,小結作業(yè)。計劃用時(shí)7分鐘
教師活動(dòng):對于本節課知識的歸納,我采用隨機提問(wèn)。讓學(xué)生總結本節課所學(xué)的知識點(diǎn)并談?wù)勛约涸俨僮鬟^(guò)程中遇到了哪些問(wèn)題以及如何解決問(wèn)題。
板書(shū)設計:
1.啟動(dòng)游戲
2.設計路線(xiàn)
教后心得:
運用鼠標拖動(dòng)的技術(shù)設計過(guò)山車(chē)行進(jìn)線(xiàn)路是本節課的關(guān)鍵,學(xué)生在游戲中能夠注意鼠標拖動(dòng)技能的使用,即起點(diǎn)處按下鼠標左鍵,拖動(dòng)到終點(diǎn)處抬起。游戲效果良好,學(xué)生認真、仔細,鉆研精神得到表現。
不足:個(gè)別學(xué)生控制鼠標能力欠缺。改進(jìn):加強鼠標控制的專(zhuān)門(mén)訓練,注意課堂的巡視,及時(shí)進(jìn)行個(gè)別輔導。
三年級信息技術(shù)教案15
教學(xué)目標:
1、知識目標——通過(guò)自主練習,指導學(xué)生綜合運用“畫(huà)圖”或“金山畫(huà)王”軟件制作賀卡,了解電腦畫(huà)的創(chuàng )作過(guò)程。
2、能力目標——通過(guò)合作探究,培養學(xué)生的自主學(xué)習能力、創(chuàng )新能力和審美意識,培養學(xué)生的語(yǔ)言表達能力,審美能力和合作意識和能力。
3、情感目標——通過(guò)交流評價(jià),讓學(xué)生增強自信心并充分發(fā)揮想象力,制作有自己特色的賀卡,并體驗成功的快樂(lè )。
教學(xué)重點(diǎn):
針對低年級學(xué)生的思維特點(diǎn),本課的教學(xué)重點(diǎn)確定為:
1、培養學(xué)生的合作探究意識。創(chuàng )作出有自己特色的賀卡
2、引導學(xué)生自評和互評,培養學(xué)生的審美能力和創(chuàng )新精神,并學(xué)會(huì )欣賞他人作品。
教學(xué)過(guò)程:
一、導入
師:新年到了,動(dòng)物園里開(kāi)起了聯(lián)歡會(huì ),小猴可高興了,因為它收到了很多精美的賀卡,今天老師把它帶來(lái)了,同學(xué)們想不想欣賞呢?
1.展示賀卡。
2.出示幻燈片:小猴子收到這么多精美的賀卡非常高興,可是它又很苦惱,它非?释约阂材茉O計出美麗的的賀卡送給其它的好伙伴,可是它不知道該怎么去設計?請小朋友幫幫它,怎么去設計,設計的時(shí)候該注意哪些方面呢?
3.制定參考,明確目標
、拍銈冃哪恐泻玫馁R卡的標準到底是什么呢?(教師正確引導)
、茙煟耗銈兡苷f(shuō)說(shuō)剛才你們的'匯報結果嗎?老師會(huì )根據你們所說(shuō)的總結出一張制作參考表送給小猴,等一下我們也根據這張表來(lái)制作我們的新年賀卡吧!
4.揭題:今天,我們一起制作賀卡賀新年(板書(shū))
二、新授
1、制作賀卡
師:現在我們已經(jīng)是萬(wàn)事俱備了,請同學(xué)根據課前準備好的資料,選取一種你最拿手的繪圖工具趕快開(kāi)始行動(dòng)吧
、沤處熝惨暡⒅笇(gè)別學(xué)生
提示:小組之間互相請教,共同進(jìn)步。
師:同學(xué)們都做得很棒!剛才,老師發(fā)現我們班有幾位同學(xué)非常能干,把“金山畫(huà)王“里選好的貼紙在”圖畫(huà)“中打開(kāi)再進(jìn)行修改,F在老師請這位小朋友上來(lái)操作給大家看看。
、、教師演示
這位同學(xué)操作的很好,現在請同學(xué)們再看老師操作一遍。教師邊講邊演示。
、俅蜷_(kāi)金山畫(huà)王
、谶x擇好貼紙
、郾4嫖募
、艽蜷_(kāi)畫(huà)圖軟件,打開(kāi)文件
教師巡視指導并及時(shí)鼓勵和贊揚。
2、評、改:互動(dòng)評價(jià),交流提高
師:老師發(fā)現有的同學(xué)制作的賀卡非常精美,誰(shuí)愿意把自己的作品展示給全班同學(xué)呢?選擇學(xué)生的作品(教師要鼓勵學(xué)生,正確引導學(xué)生進(jìn)行評價(jià))
、拍隳苷f(shuō)說(shuō)你最得意的地方在哪嗎?
、破渌瑢W(xué)評價(jià)
你覺(jué)得這位同學(xué)的賀卡最有特色的地方在哪,你想從上面學(xué)到什么,你能給他提出修改的意見(jiàn)嗎?
、墙處熂皶r(shí)評價(jià)及提出建議
師:讓老師也來(lái)評評,好,請同學(xué)修改自己的作品,比一比,誰(shuí)是今天的設計小能手。
、刃〗M之間互相交流,學(xué)生修改作品
3、再現修改后的賀卡
師:老師發(fā)現班里涌現出了很多設計小能手,下面我們就讓這些能干的設計能手拿出自己最棒的作品,比一比,誰(shuí)是今天的最佳設計小能手
、胚x出幾幅有代表性的作品,評一評(教師要多鼓勵學(xué)生的作品)
師:欣賞同學(xué)們的作品后,把留給你印象最深的記下來(lái),填好表格
、拼蛴W(xué)生作品
、腔ニ唾R卡
師:把自己設計好的賀卡送給你想送的好伙伴
師:這節課你學(xué)得高興嗎?你學(xué)會(huì )了哪些操作?你最喜歡使用什么工具?你還發(fā)現了什么?
電腦里的繪畫(huà)工具中還有無(wú)窮的奧秘,等著(zhù)同學(xué)們去發(fā)現呢!
三年級信息技術(shù)教案16
目標:
1、通過(guò)玩游戲,掌握全鍵盤(pán)的指法。
2、知道Shift 、 CapsLock 、 Ctrl 、 Alt等鍵的功能,會(huì )輸入上排字符和大小寫(xiě)切換。
教學(xué)任務(wù):
以玩游戲作驅動(dòng)進(jìn)行全鍵盤(pán)指法練習。
教學(xué)重點(diǎn):
鍵盤(pán)的.練習(提高速度和正確率)。
教學(xué)過(guò)程:
一、常用鍵的功能
1、大寫(xiě)鎖定鍵CapsLock
用CapsLock鎖定后,輸入的英文字母都成為大寫(xiě),并且CapsLock燈也會(huì )點(diǎn)亮。
2、換檔鍵Shift
在輸入上檔字符時(shí),需要它的幫忙。例如輸入?,先按住Shift不放,再擊?/鍵,最后放掉Shift。
當大小寫(xiě)鎖定狀態(tài)確定后,可用它臨時(shí)改變輸入字母的大小寫(xiě)狀態(tài)。鍵盤(pán)上左、右兩邊各有一個(gè)換檔鍵,輸入的時(shí)候可以方便地選擇使用。
3、控制鍵Ctrl和組合鍵Alt
這兩個(gè)鍵,經(jīng)常和其他鍵組合使用,來(lái)完成某些功能,如Ctrl+ S ,通?梢杂脕(lái)保存文件。
4、Windows鍵和快捷菜單鍵
任何時(shí)候按下Windows鍵,都會(huì )彈出[開(kāi)始]菜單;按下快捷菜單鍵,可以彈出快捷菜單,和按下鼠標右鍵的功能一樣。
5、數字鎖定鍵NumLock
按下NumLock鍵,NumLock燈變亮。這時(shí),小鍵盤(pán)區就可以輸入數字了。
二、指法練習游戲
通過(guò)游戲,不僅可以練習鍵盤(pán)指法,還能過(guò)把游戲癮。
練習:鍵入以下字符:
三年級信息技術(shù)教案17
教學(xué)目標:
1、寫(xiě)字板和畫(huà)圖的綜合運用。
2、畫(huà)圖和寫(xiě)字板中數據交換(將寫(xiě)字板中的文字復制到畫(huà)圖中或將畫(huà)圖中的圖復制到寫(xiě)字板中)。
教學(xué)任務(wù);
制作賀卡送同學(xué)、老師。
教學(xué)重點(diǎn):
將圖畫(huà)復制到寫(xiě)字板中。
教學(xué)過(guò)程:
一、談話(huà)引入
學(xué)校,對于我們每一位同學(xué)來(lái)說(shuō)再熟悉不過(guò)了,這里有我親愛(ài)的老師,有我喜歡的朋友,還有……今天,我要借用這小小的電腦,通過(guò)“寫(xiě)字板”和“畫(huà)圖”的結合,寫(xiě)一篇有插圖的漂亮文章,來(lái)傾訴我的內心世界。
二、畫(huà)出我心中的`學(xué)校
、龠M(jìn)入“畫(huà)圖”軟件。
、诶霉ぞ呦渲械漠(huà)圖工具畫(huà)出心目中的學(xué)校。
、塾梦淖止ぞ逜,選用適當的文字字體、大小、顏色,在相應的位置上寫(xiě)上樂(lè )學(xué)、文明、和諧、進(jìn)取。
、軉螕舨藛螜谏系腫文件],選擇[保存],輸入文件名我的學(xué)校,保存圖畫(huà)。
、輪螕鬧編輯]菜單,選擇[全選],選中整幅畫(huà)。
、迒螕鬧編輯]菜單,選擇[復制],將畫(huà)復制到“剪帖板”中。
三、在寫(xiě)字板中插入圖片
、龠M(jìn)入“寫(xiě)字板”軟件。
、谳斎胛恼骂}目我的學(xué)校,設置好字體、字號及顏色,并將題目居中。
、蹎螕鬧編輯]菜單,選擇[粘貼],剛才在畫(huà)圖中畫(huà)的圖就出現在“寫(xiě)字板”中了。
、軉螕魣D片,拖放圖片周?chē)?個(gè)黑點(diǎn),適當改變圖片的大小。
、莺驮O置文字的位置方法一樣,設置圖片的位置。
、掭斎朊鑼(xiě)學(xué)校的文章,并排版。
三年級信息技術(shù)教案18
教學(xué)目標:
知識目標:
1、 學(xué)會(huì )進(jìn)入與退出“金山畫(huà)王”軟件。
2、 了解“金山畫(huà)王”窗口的基本組成。
3、 學(xué)會(huì )如何拼圖(如何打開(kāi)、關(guān)閉圖形庫,如何選取圖形、調整大小、旋轉、固定粘貼等)。
能力目標:
通過(guò)本課學(xué)習培養同學(xué)的實(shí)際動(dòng)手操作能力和敏銳的發(fā)現力、探索力、觀(guān)察力。
情感目標:
鼓勵小組間相互協(xié)助,培養同學(xué)的互助協(xié)作精神。
教學(xué)重點(diǎn):
如何進(jìn)入與退出“金山畫(huà)王”游戲軟件。
教學(xué)難點(diǎn):
拼圖中如何選取圖形,調整其大小、旋轉、固定、粘貼等。
教學(xué)過(guò)程:
一、巧引激趣
CAI出示同學(xué)喜歡的卡通故事片頭。
師:喜歡它們嗎?想不想畫(huà)出這么美的畫(huà)?它呀,是可以用——畫(huà)出來(lái)的。
師板:金山畫(huà)王
師:請看,這就是金山畫(huà)王的圖標。
二、 新知簡(jiǎn)介
。ㄒ唬 進(jìn)入金山畫(huà)王
師:要利用“金山畫(huà)王”作圖,首先得進(jìn)入它。只要雙擊桌面上的圖標就行了。
師演示操作
師板:一、進(jìn)入:雙擊圖標
。ǘ 金山畫(huà)王窗口的`基本組成
師:誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō),你看到金山畫(huà)王窗口由哪幾局部組成?誰(shuí)能猜猜,它們是干什么用的?
同學(xué)說(shuō)師點(diǎn)擊。
三、自由探索
師:同學(xué)們的猜想是否正確呢?老師給你們10分鐘時(shí)間,自由到金山畫(huà)王中去探索、去發(fā)現、去驗證自身的猜想!老師屏幕上的這些寶藏,這些問(wèn)題,看看,是不是每個(gè)同學(xué)都能探索到。10分鐘后,我請你們上講臺來(lái)當小老師,說(shuō)出自身的新發(fā)現。探索到寶藏的同學(xué),老師要把這些光閃閃的金鑰匙獎給他。
生開(kāi)機自由探索,師巡場(chǎng)輔導后進(jìn)生。
交流自主探索的結果。
四、自由創(chuàng )作
師:老師發(fā)現了同學(xué)們剛剛在金山畫(huà)王里找到了很多的卡通人物,你們能不能運用這個(gè)我們新學(xué)的軟件,創(chuàng )編一個(gè)你們心目中的卡通故事呢?
生自主發(fā)明。
五、教師小結
三年級信息技術(shù)教案19
教學(xué)目標:
1.初步認識畫(huà)圖軟件。
2.學(xué)會(huì )使用畫(huà)圖中“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”等工具畫(huà)一些簡(jiǎn)單造型。
教學(xué)準備:
1.準備幾張在畫(huà)圖作成的小樹(shù)圖畫(huà)。
教學(xué)過(guò)程:
一、導入
教師首先展示準備好的幾張小樹(shù)圖畫(huà)。
師:1.你們覺(jué)得這幾張小樹(shù)畫(huà)的怎么樣?
2.大家想不想也自己畫(huà)出一幅這樣漂亮的圖畫(huà)?
3.在電腦里用什么來(lái)畫(huà)出這樣的圖畫(huà)昵?
二。打開(kāi)畫(huà)板,初識畫(huà)圖軟件
1.打開(kāi)畫(huà)圖軟件
師:1.請大家把書(shū)本翻到17頁(yè),我們一起去打開(kāi)可以讓我們畫(huà)畫(huà)的`這個(gè)軟件。
2.你能夠按照17頁(yè)下邊的提示自己打開(kāi)這個(gè)畫(huà)圖軟件嗎?
生嘗試自己打開(kāi)畫(huà)板。
師請一成功學(xué)生介紹一下打開(kāi)畫(huà)圖的方法。
打開(kāi)畫(huà)圖方法:鼠標依次單擊“開(kāi)始”——“程序”——“附件”——“畫(huà)圖”
2.認識畫(huà)圖界面
師:1.看著(zhù)17頁(yè)下邊那張圖片,你知道了畫(huà)圖可分為幾部分?
畫(huà)圖界面可分為5部分:菜單欄、工具箱、顏料盒、狀態(tài)欄、畫(huà)布。
三!般U筆”、“刷子”、“噴槍”、“橡皮”工具的使用
1.“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”
師:1.大家看到這個(gè)軟件的工具箱,里面有很多工具,現在老師請大家找一找“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”三個(gè)工具分別在什么地方,能用鼠標指出它們嗎?
生尋找并指出這三個(gè)工具。
師請一學(xué)生回答。
師出示下圖,
2.請你想一想下面這些事物分別是用哪個(gè)工具畫(huà)出來(lái)的?
答案:
太陽(yáng)是用(噴槍?zhuān)┊?huà)出來(lái)的
葉子是用(刷子)畫(huà)出來(lái)的
花是用(鉛筆)畫(huà)出來(lái)的
教師演示工具使用方法:用鼠標單工具,然后可以在畫(huà)布上按住鼠標左鍵就可以使用這個(gè)工具繪畫(huà)。
學(xué)生自己嘗試這三個(gè)工具,并用合適的工具畫(huà)幾棵小樹(shù)。
師:大家看到工具箱的下面有一塊空白地方,這個(gè)地方是用來(lái)干什么的呢?
生:可以用來(lái)調整“鉛筆”、“刷子”、“噴槍”等的粗細。
2.“橡皮”
師:1.“橡皮”是用來(lái)干什么的?
2.你猜一猜我們應該怎樣使用“橡皮”這個(gè)工具呢?
生:和其它3個(gè)工具相似的使用方法。
四。利用省下的時(shí)間,完成《小樹(shù)》這幅圖畫(huà)。
五。圖畫(huà)欣賞
把幾張相對比較漂亮的畫(huà)展示給學(xué)生看,說(shuō)說(shuō)你認為這幅畫(huà)畫(huà)的怎么樣?
三年級信息技術(shù)教案20
教學(xué)目的:通過(guò)學(xué)習使學(xué)生更充分地了解信息技術(shù)在生活中的應用。
教學(xué)內容:觀(guān)看“神奇的信息世界”光碟
教學(xué)準備:1、調試每臺計算機 2、打開(kāi)計算機并由教師機控制3、由各組組長(cháng)帶隊有秩序地進(jìn)電腦室
教學(xué)過(guò)程:
一、新授
師:這節課,大家來(lái)學(xué)習了計算機在生活中的應用。你注意到了嗎?我們生活在一個(gè)神奇的信息世界中,F在讓我們一起進(jìn)入神奇的世界,好嗎?
生:好!
師:?jiǎn)?dòng)“神奇的信息世界”。
。ㄗ寣W(xué)生來(lái)觀(guān)看,老師邊解說(shuō))
師:觀(guān)看影片后,同學(xué)們有什么感想嗎?
。ㄗ寣W(xué)生來(lái)講一講自己的`想法。)
二、這里有一些例子都說(shuō)明計算機在當今社會(huì )上發(fā)揮了巨大的作用。請大家填一填:下列圖中計算機在做什么?
三、想一想
1、你在什么地方見(jiàn)過(guò)計算機?
2、你認為計算機還能做些什么事?
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