小班游戲教案范文(通用10篇)
作為一位優(yōu)秀的人民教師,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,通過(guò)教案準備可以更好地根據具體情況對教學(xué)進(jìn)程做適當的必要的調整。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編為大家收集的小班游戲教案范文(通用10篇),歡迎大家分享。
小班游戲教案1
活動(dòng)內容: 體育游戲活動(dòng)《愛(ài)護小樹(shù)》
活動(dòng)目的:
1、 讓幼兒練習聽(tīng)信號迅速反應,錘煉幼兒動(dòng)作靈敏、協(xié)調。
2、 幼兒在活動(dòng)中體驗游戲的快樂(lè ),培養幼兒對緞煉的愛(ài)好及活潑爽朗的性格,培養團隊精神。
3、 教育幼兒應該愛(ài)護小樹(shù)。
活動(dòng)預備與環(huán)境創(chuàng )設:
1、 制作小樹(shù)一棵。
2、 場(chǎng)地布置如右圖。
活動(dòng)過(guò)程
。ㄒ唬╅_(kāi)始部分 。做預備運動(dòng),活出發(fā)體。
師:小朋友們,過(guò)會(huì )我們要玩一個(gè)游戲,現在大家跟著(zhù)我活動(dòng)一下身體,等下才能表示的更好。
小鳥(niǎo)飛,飛啊飛,拍拍翅膀飛啊飛。(上肢運動(dòng))
小鴨走,走啊走,搖搖擺擺走啊走。(下蹲運動(dòng))
小象走,走啊走,甩甩鼻子走啊走。(俯背運動(dòng))
小馬跑,跑啊跑,嗒嗒嗒嗒跑啊跑。(跳躍運動(dòng))
。ǘ┗静糠
1、 出示小樹(shù),引出游戲。
師:小朋友,你們看看這是什么?(小樹(shù))哪個(gè)小朋友能告訴老師和小朋友,樹(shù)有什么好處?(能乘涼、小鳥(niǎo)可以住在樹(shù)上……)所以我們應該保護小樹(shù)。今天我們玩的游戲就和這小樹(shù)有關(guān)。游戲的名字叫“愛(ài)護小樹(shù)”。在我們旁邊,地上畫(huà)了個(gè)什么圖形?(圓圈)小朋友們先拉好小手,站在線(xiàn)上,圍成一個(gè)大圓圈。
2、 老師交代游戲規則
師:老師把小樹(shù)放在圓的中間,因為風(fēng)好大,小樹(shù)快被吹倒了。所以我們先請一位小朋友站在圓內用手扶著(zhù)小樹(shù)。圈上的小朋友就要手拉手邊走邊念:“小樹(shù),小樹(shù),我們都愛(ài)護!边@時(shí),扶樹(shù)的小朋友可以隨便叫一個(gè)小朋友的名字,比如:“xx,請你來(lái)護樹(shù)。一、二、三!”說(shuō)完就松開(kāi)手,被叫到的小朋友就要馬上跑上去扶住小樹(shù),兩人交流位置。假如被叫的
小朋友在叫他的小朋友到他位置前沒(méi)扶到樹(shù),就是接著(zhù)扶樹(shù)。老師要看看,哪個(gè)小朋友反應最快,最注重。
3、 教師提要求
師:
。1)扶樹(shù)的小朋友叫名字時(shí),聲音要大聲,清楚,讓大家都聽(tīng)得見(jiàn)。
。2)扶樹(shù)的小朋友要在數完“一、二、三”后才能松開(kāi)小樹(shù)。
。3)圈上的小朋友不能推擠。
4、 開(kāi)始游戲,教師與幼兒一起游戲,在游戲中對呈現的問(wèn)題進(jìn)行提醒,讓幼兒更清楚游戲的規則。
5、 分組進(jìn)行游戲,幼兒人數較多,可讓幼兒分組游戲,使幼兒人人都有參與的機會(huì )。
小班游戲教案2
活動(dòng)名稱(chēng):
老貓睡覺(jué)醒不了。
活動(dòng)目標:
1、練習輕輕的走和跑。
2、培養幼兒參加體育活動(dòng)的興趣。
活動(dòng)準備:
準備一個(gè)老貓頭飾一個(gè),小貓頭飾若干。在場(chǎng)地周?chē)判┱系K物供幼兒躲藏;顒(dòng)前學(xué)習游戲中的兒歌。
活動(dòng)過(guò)程:
1、導入: 教師帶領(lǐng)幼兒歲音樂(lè )做模仿小貓走的動(dòng)作。
2、展開(kāi):
。1)教師講解游戲玩法,組織幼兒進(jìn)行游戲。
。2)游戲中教師應指導和提醒幼兒走和跑時(shí)角邀輕輕落地,以免被老貓聽(tīng)見(jiàn)。
。3)幼兒熟悉游戲后請幼兒輪流扮演老貓。
3、結束:帶領(lǐng)幼兒散步。
小班游戲教案3
活動(dòng)目標:
1、教會(huì )幼兒正確說(shuō)出各種動(dòng)物所發(fā)出的聲音,并用簡(jiǎn)短的句式進(jìn)行表述。
2、要求幼兒用清楚、大聲的聲音說(shuō)話(huà),培養他們在集體面前大膽講話(huà)的習慣。
3、引導幼兒傾聽(tīng)別人的發(fā)言,養成良好的傾聽(tīng)習慣。
4、喜歡參與游戲,體驗。
5、遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
火車(chē)頭胸飾2個(gè)、玩具動(dòng)物列車(chē)一輛。
活動(dòng)過(guò)程:
1、設置游戲情境。
將“動(dòng)物列車(chē)”玩具藏在身后,請幼兒聽(tīng)一聽(tīng)“是誰(shuí)發(fā)出的聲音”、“它是怎樣叫的”。逐一按響動(dòng)物列車(chē)上的按鈕,發(fā)出各種動(dòng)物的叫聲,請幼兒邊聽(tīng)邊回答。采集體和個(gè)別回答相結合的方式,重復練習,幫助幼兒熟練運用“小羊咩咩咩!小牛哞哞哞!小貓喵喵喵!”的句式。
2、交代游戲規則。
先用語(yǔ)言導入:小動(dòng)物們都乘上了火車(chē),小朋友們,你們也想上我們的動(dòng)物列車(chē)嗎?接著(zhù)向幼兒講解游戲規則:
。1)一人先扮演火車(chē)頭,邊開(kāi)邊說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車(chē)就要開(kāi),誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲答:“我來(lái)坐!
。2)火車(chē)頭扮演者可選一人,則被中者必須以這樣的方式說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車(chē)快快跑,”回答正確者方能乘動(dòng)物列車(chē)。
。3)“火車(chē)”繼續向前開(kāi),每一位要上車(chē)的小動(dòng)物不能重復別人的`話(huà),而要換一個(gè)動(dòng)物形象,如說(shuō):“我是小牛,小牛小牛哞哞叫,坐上火車(chē)快快跑!比缁卮鹋c前一幼兒相同,則不能登上動(dòng)物列車(chē)。
3、教師先扮演火車(chē)頭,在身前掛上車(chē)頭的胸飾,游戲開(kāi)始時(shí)說(shuō):“嗨!嗨!動(dòng)物列車(chē)就要開(kāi),誰(shuí)來(lái)坐?”大家齊聲回答:“我來(lái)坐!苯處熣堃挥變浩鹆⒑,幼兒說(shuō):“我是小羊,小羊小羊咩咩叫,坐上火車(chē)快快跑!彪S后走到前面來(lái),用雙手拉著(zhù)教師的衣服,嘴里發(fā)出“嗚—”的聲音,在教室里開(kāi)一圈后,游戲繼續進(jìn)行。
小班游戲教案4
汽車(chē)是幼兒在日常生ri中常見(jiàn)的交通工具,開(kāi)汽車(chē),貼近幼兒生活,幼兒非常感興趣,他們都愿意當司機。所以我設計了一節游戲動(dòng)《汽車(chē)開(kāi)來(lái)了》,通過(guò)樂(lè )曲培養幼兒對音樂(lè )的感受能力,初步學(xué)會(huì )按角色表演游戲,懂得簡(jiǎn)單的交通規則。
活動(dòng)目標:
1、培養幼兒對音樂(lè )的感受能力,初步學(xué)會(huì )按角色表演游戲,隨音樂(lè )有節奏的開(kāi)汽車(chē)。
2、會(huì )聽(tīng)辨音樂(lè )中的“叭叭叭”聲,增強遵守交通規則的意識。
3、培養幼兒與他人合作的意識。
活動(dòng)準備:
1、錄音機及已錄好《汽車(chē)開(kāi)來(lái)了》的音樂(lè ),供音樂(lè )游戲時(shí)用。
2、 錄音機、磁帶、交通標志、玩具汽車(chē),自制的人行橫道線(xiàn)、紅綠燈。
活動(dòng)過(guò)程:
一 創(chuàng )設情境,激發(fā)幼兒游戲興趣
出示紅綠燈標志,引出談話(huà)主題:我們?yōu)槭裁匆袷亟煌ㄒ巹t?平時(shí)怎樣做才能不會(huì )發(fā)生危險?(幼兒自由討論)
老師小結:遵守交通規則很重要,穿馬路時(shí)要看清紅綠燈,讓幼兒認識并知道斑馬線(xiàn)是行人過(guò)馬路的交通標志。引導幼兒說(shuō)說(shuō)在生活中因不遵守交通規則而發(fā)生的事故。
2、欣賞歌曲《汽車(chē)開(kāi)來(lái)了》, “叭、叭、叭,汽車(chē)開(kāi)來(lái)了,看見(jiàn)紅燈不能走,看見(jiàn)綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車(chē)開(kāi)來(lái)了!
組織幼兒討論歌曲內容:歌曲里唱了什么?有哪些交通規則?(看見(jiàn)紅燈不能走,看見(jiàn)綠燈快快走)
3、學(xué)唱歌曲,引導幼兒編配動(dòng)作,激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣。
二、音樂(lè )游戲“開(kāi)汽車(chē)”
1、教師隨音樂(lè )示范“開(kāi)汽車(chē)”。提出要求:觀(guān)察汽車(chē)什么時(shí)候開(kāi),什么時(shí)候停。請幼兒跟音樂(lè )游戲。.活動(dòng)中教師運用體態(tài)語(yǔ)言提示幼兒掌握節奏和方向。
2、分組游戲
教師當交通警察,出示紅綠燈,請男孩為大家表演音樂(lè )游戲開(kāi)汽車(chē),女孩拍手伴奏。 “叭、叭、叭,汽車(chē)開(kāi)來(lái)了,看見(jiàn)紅燈不能走,看見(jiàn)綠燈快快走,叭、叭、叭,汽車(chē)開(kāi)來(lái)了!
然后交換角色,女孩開(kāi)汽車(chē),男孩拍手伴奏。
小班游戲教案5
游戲目標:
鍛煉幼兒手部小肌肉的靈活性。
懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動(dòng)的樂(lè )趣。
喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
游戲準備:
幼兒已有各種動(dòng)物的經(jīng)驗、簡(jiǎn)單的動(dòng)作協(xié)調意識。
游戲玩法指導:
。ㄒ唬、導入部分:
1、教師扮演各種小動(dòng)物的樣子,讓幼兒根據動(dòng)物的特點(diǎn)說(shuō)說(shuō)老師模仿的是哪種小動(dòng)物。
教師扮演小鳥(niǎo)飛的樣子讓幼兒猜。
教師:"咱們用手指點(diǎn)點(diǎn)鳥(niǎo),鳥(niǎo)飛了,嘟啦啦。不見(jiàn)了!"幼兒會(huì )自覺(jué)的跟著(zhù)老師的動(dòng)作去模仿。
。ǘ、展開(kāi)部分:
1、教師用手指律動(dòng)的形式引出兒歌。
教師:"小朋友,姜老師要給小朋友表演一個(gè)手指魔術(shù),讓小朋友看看劉老師的手指能變成什么?"教師邊做律動(dòng)邊說(shuō)兒歌,來(lái)引起幼兒的興趣,讓幼兒把注意力集中在老師的手上。
2、引起幼兒興趣之后,開(kāi)始進(jìn)入教授階段。
教師:"點(diǎn)點(diǎn)蟲(chóng),蟲(chóng)蟲(chóng)飛;點(diǎn)點(diǎn)雞,雞會(huì )啼;點(diǎn)點(diǎn)鳥(niǎo),鳥(niǎo)飛了,嘟啦啦。教師邊說(shuō)邊演示。"
。ㄈ、結束部分:
師:"小朋友和老師一起做一下,看看那個(gè)幼兒做的又好,說(shuō)的又好聽(tīng)啊。"幼;"好。"做完之后領(lǐng)著(zhù)幼兒入廁、洗手。
教學(xué)反思:
新課程的理念是讓每個(gè)幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒(dòng)中,我緊緊把握這個(gè)理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學(xué)習內容。課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,較好地達到了預期設計的活動(dòng)目標。
小班游戲教案6
活動(dòng)目的:
1、幼兒自主探索,利用各種方法給水桶“喂”沙。
2、體驗玩沙的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、水桶3個(gè)、人手一把鏟子。
2、輕快的音樂(lè )伴奏磁帶。
游戲玩法:
將幼兒分3組,在3個(gè)場(chǎng)地,放歡快的音樂(lè )背景,請幼兒用鏟子挖出沙子投放入小水桶里。音樂(lè )停止后提醒幼兒放下工具,然后根據不同的裝沙情況,分發(fā)不同的小品,以示獎勵。
建議與規則:
1、要求音樂(lè )停止后應立即放下工具。
2、教師可提示幼兒嘗試用各種工具來(lái)進(jìn)行游戲。
3、此游戲也可以每人一鏟一桶的形式進(jìn)行。
小班游戲教案7
游戲目標:
1,讓孩子們學(xué)會(huì )團結,配合,懂得團隊的力量。
2,提高孩子們的競爭意識,提升孩子們的受挫承受力。
3,促進(jìn)孩子身體的靈魂性,充實(shí)幼兒小班小朋友的幼兒園生活。
游戲道具:
幼兒老師事先準備一些小球,充當豆子。再準備一個(gè)小框,充當螞蟻食物盒。
游戲講解:
老師告訴孩子,分成一組的小朋友一個(gè)要當螞蟻的頭,雙手放在腦袋上充當觸角。一個(gè)要當螞蟻的身子。第三個(gè)要當螞蟻的尾部。后兩個(gè)小朋友要用雙手抱住前一個(gè)小朋友的腰,弓下身來(lái)。三個(gè)人組合成一只螞蟻,配合著(zhù)跑到前面去拿球,然后再跑回來(lái)把球放到螞蟻食盒里。
游戲過(guò)程:
1,老師把小朋友三三分成一組,當然也可以根據小班小朋友的人數,按兩人分。
2,老師規定跑動(dòng)的時(shí)間,在固定的時(shí)間里,看哪一組小朋友成功拿到的豆子最多。
3,有違規,或者是跑動(dòng)中螞蟻身子斷裂的,則需要孩子們重新組合起來(lái)才算合格。
游戲評價(jià):
小班的孩子還小,他們的團隊意識也薄弱,而且合作起來(lái)更困難,許多孩子更是無(wú)法掌握游戲動(dòng)作要領(lǐng)。因此,老師要有足夠的耐心。通過(guò)這樣的游戲,不僅讓小朋友間的友誼更堅固美好,而且也能讓老師充分觀(guān)察每一個(gè)小朋友的游戲性格。
小班游戲教案8
活動(dòng)目標:
1、愿意與同伴交往,認識和喜歡自己的小朋友,誰(shuí)能最快的找到自己的好朋友。
2、學(xué)習短句:《找朋友》的兒歌。
3、喜歡幫助別人,與同伴友好相處。
4、培養幼兒與同伴之間和睦相處并珍惜這份友情。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、 動(dòng)物胸卡若干活動(dòng)前貼于孩子的胸前。
2、 教師帶幼兒到戶(hù)外操場(chǎng),帶領(lǐng)幼兒慢跑一圈,指導做簡(jiǎn)單的熱身動(dòng)作。
活動(dòng)過(guò)程:
引導孩子們用各種方式打招呼,如“你們好!你們想不想和我做好朋友?你會(huì )怎么和他交朋友!引導孩子們尋找和自己胸卡一樣的小朋友做朋友。如:佩帶小鴨胸卡的孩子去尋找同樣佩帶小鴨胸卡的孩子,找到后做一些友好的動(dòng)作,如握手、擁抱、微笑|、嘿,嘿,我們做朋友吧!音樂(lè ):《找朋友》全體小朋友一起和朋友做游戲,提醒他們要說(shuō)好聽(tīng)的話(huà),做好朋友的動(dòng)作。
附兒歌:找呀找《找朋友》找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮呀!握握手,我們都是好朋友。
活動(dòng)反思
《找朋友》這個(gè)游戲對幼兒來(lái)說(shuō),很喜歡,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中學(xué)習鞏固了兒歌,增長(cháng)了知識,鍛煉了身體,更進(jìn)一步也學(xué)會(huì )了自己和其他幼兒合作。
小班游戲教案9
活動(dòng)目標
提高幼兒的應變能力。培養幼兒活潑開(kāi)朗的性格。
活動(dòng)準備
小草帽20頂。
活動(dòng)過(guò)程
將幼兒分成人數相等的兩組,成八字形(如圖)排成兩行(坐或站),各行排頭的幼兒前面放有10頂小草帽。游戲開(kāi)始,各行排頭的幼兒將第一頂帽子戴在頭上后,第二個(gè)幼兒立即從第一個(gè)幼兒的頭上摘下帽子戴在自己的頭上,后面的幼兒依次傳下去。當第一個(gè)幼兒被摘下后又馬上將第二頂帽子戴在頭上,同樣依次不斷地戴下去,直至10頂帽子傳戴完為止,傳得快的組為勝。
規則
1.必須是前面的幼兒戴上帽子后,后面的幼兒才能摘下。
2.必須是等后面的幼兒摘下帽子后,前面的幼兒才能戴上另一頂帽子。
建議
游戲開(kāi)始時(shí),可先讓幼兒做幾次練習,獲得初步的經(jīng)驗
活動(dòng)結束
小朋友一起回教室。
小班游戲教案10
一、目標:
1、遷移生活經(jīng)驗、激發(fā)幼兒熱愛(ài)、探索大自然和保護環(huán)境的情感。
2、體驗競賽活動(dòng)的快樂(lè )、發(fā)展語(yǔ)言表達能力、判斷能力及思維能力。
3、通過(guò)多種形式的競賽題、豐富環(huán)保知識、形成環(huán)保意識。
二、活動(dòng)準備:
1、參觀(guān)污水處理廠(chǎng),學(xué)習環(huán)保的兒歌、歌曲。
2、錄像(水污染和地球遭到破壞的錄像片)。
3、四個(gè)隊標志(各6個(gè),人手一個(gè))。
4、魔術(shù)袋一個(gè)。
5、表演題目。(亂砍濫伐、亂扔垃圾、亂涂亂畫(huà)、汽車(chē)尾氣、浪費水資源、噪音污染)
三、活動(dòng)過(guò)程:
引題:
1、以環(huán)境保護作主要主題開(kāi)展智力競賽。
2、幼兒自由選隊(森林隊、河流隊、噪聲隊、大地隊)
游戲開(kāi)始:
第一輪單人必答題,每組請一名小選手從魔術(shù)袋中取出題目,在從盒中抽出選手號碼,進(jìn)行回答,答對的可得到一朵小紅花,紅花最多的就是本輪的優(yōu)勝者。
A、 你都看到過(guò)哪些破壞環(huán)境的行為。
B、 觀(guān)看錄像:你知道是什么破壞了森林、植被,浪費了資源,什么造成了白色污染?
C、 你都認識哪些環(huán)境保護標志?
D、 你知道地球上的清潔工都有哪些?
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