場(chǎng)景設計崗位職責
在快速變化和不斷變革的今天,接觸到崗位職責的地方越來(lái)越多,崗位職責主要強調的是在工作范圍內所應盡的責任。制定崗位職責需要注意哪些問(wèn)題呢?以下是小編整理的場(chǎng)景設計崗位職責,希望對大家有所幫助。
場(chǎng)景設計崗位職責1
1、清晰理解策劃和原畫(huà)意圖,配合產(chǎn)品總監制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,輸出場(chǎng)景制作模版和規范標準;
2、參與具體場(chǎng)景制作任務(wù),審核外包提交的角色資源,指導外包制作;
3、依據場(chǎng)景制作、編輯流程,參與審核;
4、使用引擎編輯器對場(chǎng)景原畫(huà)地圖進(jìn)行還原和再創(chuàng )作,控制場(chǎng)景最終游戲效果;
5、負責行業(yè)最新技術(shù)研究,引入、消化、推廣最新的3d技術(shù)和工具;
6、積累和共享場(chǎng)景制作經(jīng)驗,編寫(xiě)課件并培養新人,分享設計經(jīng)驗。
場(chǎng)景設計崗位職責2
1、根據需求完成場(chǎng)景內的建筑、物件、道具的建模貼圖工作;
2、熟悉3d游戲模型和貼圖的制作規范,梳理完整的制作流程和規范;
3、把控場(chǎng)景布局、物件的擺放和氛圍效果的調整,懂得u3d燈光烘培
4、與程序配合完成資源整合、輸出及最終效果優(yōu)化。
場(chǎng)景設計崗位職責3
1、參與全球一流ip的pc及家用機免費網(wǎng)游開(kāi)發(fā),與全球一流aaa級團隊共同工作。
2、根據項目中的場(chǎng)景風(fēng)格設定,與主美,場(chǎng)景概念主管以及ta能夠高效溝通,開(kāi)發(fā)并設定前沿的畫(huà)面質(zhì)量標準與先進(jìn)的`開(kāi)發(fā)流程,熟悉引擎相關(guān)模塊,掌握開(kāi)發(fā)工具與了解相關(guān)游戲系統。
3、把控整個(gè)項目場(chǎng)景資源與引擎內最終的材質(zhì),燈光,后期等效果;
4、有足夠高的視野,能夠不斷提升自己能力的同時(shí),帶領(lǐng)團隊不斷進(jìn)步與積累專(zhuān)業(yè)知識。
5、跟進(jìn)團隊整體開(kāi)發(fā)進(jìn)度并全程監督外包資源質(zhì)量。
6、在新任務(wù)開(kāi)始之前能夠主動(dòng)與協(xié)作部門(mén)溝通,以確保高效的實(shí)現關(guān)卡設計效果。
7、強大的時(shí)間管理和優(yōu)先排序能力,根據項目開(kāi)發(fā)計劃保證里程碑和整體項目目標能按預期進(jìn)行;
場(chǎng)景設計崗位職責4
1、負責游戲中項目中的角色以及服裝的原畫(huà)設定或場(chǎng)景概念設計(角色原畫(huà)師&場(chǎng)景原畫(huà)師)
2、能獨立的完成多角色多風(fēng)格的設計整合,有很強的創(chuàng )造性并具備較強的刻畫(huà)能力,精致度有保證
3、根據游戲策劃的描述與要求,繪制出高質(zhì)量的游戲角色或場(chǎng)景原畫(huà),并提出有建設性的設計想法和思路
4、在高效協(xié)作的情況下,與3d設計師、策劃緊密合作。
5、項目是bjd娃娃收集換裝養成游戲,對手辦、娃娃等有研究的優(yōu)先,對服裝設計,室內設計有研究的人優(yōu)先考慮
場(chǎng)景設計崗位職責5
1、配合主美制定游戲場(chǎng)景風(fēng)格,輸出場(chǎng)景原畫(huà)設計模版和規范;
2、參與具體場(chǎng)景設計任務(wù),審核外包提交的場(chǎng)景設計稿,指導外包制作;
3、了解策劃意圖,依據場(chǎng)景設計流程跟進(jìn)后續流程,參與游戲最終效果審核;
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