- 相關(guān)推薦
10以?xún)认噜彅荡蟀鄶祵W(xué)教案
在教學(xué)工作者實(shí)際的教學(xué)活動(dòng)中,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家收集的10以?xún)认噜彅荡蟀鄶祵W(xué)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
10以?xún)认噜彅荡蟀鄶祵W(xué)教案1
活動(dòng)目標
1.通過(guò)有趣的游戲活動(dòng)知道相鄰數的概念,能尋找出10以?xún)鹊娜我庖粋(gè)數(1和10除外)的相鄰數是幾和幾,理解并能說(shuō)出一個(gè)數和它的兩個(gè)相鄰數之間分別是多一和少一的關(guān)系。
2.發(fā)展幼兒的邏輯思維能力和觀(guān)察能力,引導幼兒發(fā)現相鄰數的特征:?jiǎn)螖档南噜彅凳莾蓚(gè)雙數,雙數的相鄰數是兩個(gè)單數。
3. 學(xué)習與同伴友好交往、合作游戲的方法。樂(lè )意參加數學(xué)活動(dòng),大膽發(fā)言表達自己的思考結果。
4. 培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
5. 引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
能找出10以?xún)鹊娜我庖粋(gè)數(1和10除外)的相鄰數是幾和幾,理解并能說(shuō)出一個(gè)數和它的兩個(gè)相鄰數之間分別是多一和少一的關(guān)系。
活動(dòng)準備
自繪風(fēng)景圖一幅,上有1——10個(gè)不同數量的各種物品組成的圖案;1——10的數字卡和點(diǎn)卡各一套;1—10的紙牌。
活動(dòng)過(guò)程
一、游戲復習
1、游戲《拍手問(wèn)答》復習5以?xún)鹊南噜彅。教師邊拍手邊?wèn),幼兒邊拍手邊回答。如教師問(wèn):小朋友,我問(wèn)你,3的朋友是幾和幾?幼兒回答:x老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請個(gè)別或集體回答)
2.目測數群:出示自繪風(fēng)景圖,讓幼兒說(shuō)說(shuō)上面有什么圖案,各有多少數量?當幼兒說(shuō)出某種圖案有多少時(shí),就將表示該圖案數量的數卡貼在旁邊。
二、引入新知識學(xué)習
1.師導語(yǔ):我們都有好朋友,數字寶寶也有好朋友,每個(gè)數字寶寶都有兩個(gè)離它最近的好朋友,數數的時(shí)候,在一個(gè)數前面的數和它后面的數都是他的好朋友,也就是數寶寶的鄰居。
2.將數卡按1——10的順序在黑板上排好,教師指出任意一個(gè)數,讓幼兒找出排在它前面的數和排在它后面的數各是幾,告訴幼兒相鄰數的概念。多種方法引導幼兒學(xué)習尋找某數的相鄰數,并練習說(shuō)出:某數的相鄰數是幾和幾。游戲可反復進(jìn)行,多人參與。
三、鞏固練習,加深相鄰數概念
1音樂(lè )游戲:《我的朋友在哪里》
。1)幼兒胸前佩戴數字卡1——10,圍成圓圈。幼兒聽(tīng)音樂(lè )找自己的好朋友。如:5先找4,再找6,然后站成一排。
。2)紙牌樂(lè ):每2個(gè)幼兒一組,把1——10的紙牌放在桌面上,兩個(gè)幼兒猜“剪刀石頭布”,贏(yíng)幼兒先取一張紙牌,輸的幼兒找出它的相鄰數。游戲類(lèi)次進(jìn)行,教師巡回指導。
2討論相鄰數的小秘密:每個(gè)數都有兩個(gè)相鄰數,單數的相鄰數是兩個(gè)雙數,雙數的相鄰數是兩個(gè)單數。感知某個(gè)數和它的相鄰數之間多一和少一的關(guān)系。
四、小結:評價(jià)幼兒的學(xué)習情況,激勵幼兒回家和爸爸媽媽3人一起玩玩相鄰數游戲。
教學(xué)反思
在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)的環(huán)節和過(guò)程中,每個(gè)幼兒都能積極的配合老師一起學(xué)習知識內容,有條理的操作自己的數字卡,因此在操作過(guò)程中能夠體現幼兒理解了相鄰數的關(guān)系,操作時(shí)能熟練的找出一個(gè)數的相鄰數。但在一些細小的環(huán)節上,還有一些不足,以下是我對這節課的反思:
1、用游戲主導課堂,用游戲的口吻營(yíng)造課堂情境,用豐富多變的.表情吸引幼兒注意,孩子們躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺(jué)地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學(xué)習任務(wù),提高了學(xué)習效率,培養了幼兒良好的學(xué)習習慣和組織紀律性。
2、在活動(dòng)中,如果出現教師始料未及的情況時(shí),應采取認真地正面應對的方式和態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨特的見(jiàn)解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經(jīng)驗,在活動(dòng)來(lái)滿(mǎn)足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。
3、在數學(xué)教學(xué)中教師應注意語(yǔ)言的嚴謹性和規范性,在組織教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,教師的傾聽(tīng)和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學(xué),學(xué)中樂(lè )”,從而達到教學(xué)效果。這節課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動(dòng)腦思考選擇好的教學(xué)方法。
10以?xún)认噜彅荡蟀鄶祵W(xué)教案2
活動(dòng)目標:
1、認識1-10的相鄰數。
2、體驗相鄰數之間多1少1的關(guān)系。
3、學(xué)習與同伴友好交往、合作游戲的方法,激發(fā)幼兒對數學(xué)的興趣。
4、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
5、讓孩子們能正確判斷數量。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn):
理解相鄰數的含義,掌握10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>
教學(xué)方法:
情景學(xué)習法、游戲法、操作法
活動(dòng)準備:
數字卡片1套、學(xué)具袋、羊羊數字頭飾、灰太狼頭飾
活動(dòng)過(guò)程:
一、師生互動(dòng),隨音樂(lè )進(jìn)入教室
1、律動(dòng):一到十的手指操
2、師:小朋友們好!今天老師帶著(zhù)大家到數字王國里,和數字寶寶交朋友好嗎?(生:好。
二、談話(huà)激發(fā)興趣
1、師:小朋友你們知道什么叫鄰居嗎?你旁邊和你挨住坐的兩個(gè)朋友是你的鄰居,請小朋友們說(shuō)你旁邊的鄰居是誰(shuí)好嗎?(指名說(shuō))小朋友們有鄰居,數字寶寶也有鄰居呢!數字王國的數字寶寶急著(zhù)要和我們見(jiàn)面了,我們來(lái)看看,他們都是誰(shuí)?(出示數字卡片1--10)。
2、教師打亂出示數字卡片指名小朋友認讀。
3、請小朋友給數字寶寶按從小到大的順序排排隊。(課件出示)
二、初步認識相鄰數
1、師:小朋友們,我們一起來(lái)給數字寶寶找鄰居吧!
。1)我們來(lái)看看數字寶寶2的鄰居是誰(shuí)呀?2的前面是幾?(是1),2的后面呢?(是3)(1和3是2的鄰居,也叫做2的相鄰數。)
。2)數字寶寶5也想找鄰居了,小朋友們快幫幫他吧。ò5貼在黑板上,讓幼兒給5找鄰居)
。3)出示卡片9讓幼兒給9找鄰居。
2、小結:剛才小朋友給數字寶寶們找到了鄰居,我們的寶寶們真棒!他們都有一個(gè)共同的秘密,每個(gè)數字寶寶都有兩個(gè)相鄰數,前面一個(gè)后面一個(gè),小朋友們可要記清楚了。
3、師:數字寶寶很高興,他想考考我們大家,我們來(lái)看一看他給我們出了什么題?(課件出示說(shuō)一說(shuō)練習,指導幼兒完成)
4、課件出示寫(xiě)有門(mén)牌號的房子,請幼兒說(shuō)說(shuō)鄰居的門(mén)牌號是幾?
四、拓展活動(dòng),加深幼兒理解
1、游戲:找朋友
將幼兒每十人分為一組,每組幼兒將1―10的數字頭飾看好戴在頭上。教師請數字3的幼兒找朋友時(shí),全體幼兒一起唱《找朋友》的歌曲,最后把2和4找出來(lái)并按順序站成一排,告訴大家,數字3的好朋友是誰(shuí)和誰(shuí),為什么?
游戲前,教師請能力強的幼兒示范一遍,然后游戲繼續。
(這個(gè)游戲讓幼兒說(shuō)出2―9各數與其相鄰數的關(guān)系)
2、游戲<<智救羊羊>>
游戲規則:教師請10名幼兒扮演羊羊,給他們戴上寫(xiě)有編號的`羊羊頭飾,并請幼兒記住編號。教師扮演灰太狼。播放音樂(lè )《我只是一只羊》,音樂(lè )響起羊羊們在歡快的玩耍。音樂(lè )一;姨蔷妥プ∫恢谎蜓。并告訴其他的羊羊,要想救走這只羊羊就要他的鄰居來(lái)才行。(游戲數遍)
五、結束部分:
師:"今天,我們知道了每一個(gè)數字寶寶都有自己的好朋友、好鄰居,它們之間互相幫助團結友愛(ài),快樂(lè )的生活著(zhù)。我們小朋友也要像數字寶寶一樣,大家團結友愛(ài)互幫互助。"
教學(xué)反思:
數學(xué)活動(dòng)對于小朋友來(lái)說(shuō)是個(gè)很愉快的課程,因為整節活動(dòng)中游戲的時(shí)間多,而且小朋友動(dòng)手操作的機會(huì )比較多,但是要讓孩子們能真正的理解這節教學(xué)活動(dòng)的內容,并做到熟練掌握、靈活運用卻不是那么容易。
【10以?xún)认噜彅荡蟀鄶祵W(xué)教案】相關(guān)文章: