體驗設計理念在老街景觀(guān)設計的運用論文
摘要:由于當代景觀(guān)設計過(guò)于重視視覺(jué)形態(tài),因此體驗性設計在景觀(guān)設計中的顯得尤為重要。景觀(guān)設計的目的首先需要滿(mǎn)足景觀(guān)功能,在此基礎之上也需要滿(mǎn)足人們的精神需求和好奇心驅使,使自身能通過(guò)體驗的方式和景觀(guān)環(huán)境參與互動(dòng)。在這樣的大背景下,體驗設計理念與景觀(guān)設計的融合是可行和必然的結果。文章從自流井老街景觀(guān)更新和景觀(guān)體驗設計進(jìn)行理論與方法研究。
關(guān)鍵詞:老街景觀(guān);體驗設計;景觀(guān)設計;互動(dòng)
1景觀(guān)體驗設計相關(guān)概念
1.1體驗經(jīng)濟
體驗經(jīng)濟是現代各行業(yè)發(fā)展的潮流和必然趨勢,它強調創(chuàng )造人的美好的互動(dòng)過(guò)程和回憶,重視調動(dòng)人的情感。最早出現體驗經(jīng)濟這個(gè)概念是在托夫勒的《未來(lái)的沖擊》,約瑟夫派恩和詹姆斯吉爾莫在《體驗經(jīng)濟》中將體驗分為四類(lèi):娛樂(lè )、教育、審美和避世體驗[1],他們認為體驗活動(dòng)就是創(chuàng )造難忘經(jīng)歷的活動(dòng)。研究表明,“體驗經(jīng)濟”適用于各行各業(yè),在制造業(yè)中表現為顧客參與的大規模定制。
1.2景觀(guān)設計
在景觀(guān)設計領(lǐng)域,約翰O西蒙茲在景觀(guān)設計學(xué)領(lǐng)域中存在著(zhù)巨大的影響。他認為“人們規劃的不是場(chǎng)所、不是空間、不是形體;而是一種體驗”。景觀(guān)設計是建立在環(huán)境藝術(shù)設計概念之上的藝術(shù)設計門(mén)類(lèi),景觀(guān)設計最簡(jiǎn)單的理解是美化環(huán)境景色。它主要是以塑造外部空間視覺(jué)形象為主要內容的藝術(shù)設計。
1.3體驗設計
體驗設計源于體驗經(jīng)濟,重點(diǎn)是強調設計人的體驗。強調環(huán)境景觀(guān)帶給人獨特的審美體驗是體驗設計中的重點(diǎn)。在景觀(guān)設計上,不僅滿(mǎn)足空間的功能需求,還需讓參與者感受獨特體驗的樂(lè )趣。體驗設計最初運用于工業(yè)設計較多,關(guān)注產(chǎn)品帶給消費者的體驗感受,體驗設計這個(gè)概念還處于發(fā)展階段,需要不斷的對它進(jìn)行完善。其核心的設計原則便是“以人為本,為人所用”。體驗設計的目的是讓人參與到整個(gè)過(guò)程且獲得美好體驗,這里強調了體驗設計的參與性,自身體驗、感受,有時(shí)當整個(gè)過(guò)程結束時(shí),體驗感受仍長(cháng)期逗留在腦海中。
2自流井老街簡(jiǎn)介
自流井老街,是指從路邊井到火井沱的一條街,全長(cháng)1.5km,位于自貢市舊城中心,臨滏溪河畔,是舉世聞名的“自流井”遺址所在地,也是舊時(shí)自貢井鹽外運的古鹽道;老街內大部分建筑均為清末民國川南民居風(fēng)格,穿斗式結構,斜屋頂等特色。擁有大量鹽井遺址如路邊井、榮華井、錢(qián)川井、四望井、火龍井等,具有較重要的保護價(jià)值和研究?jì)r(jià)值,吸引了大量游客觀(guān)賞;自流井遺址、善后橋、鹽運碼頭等經(jīng)修葺恢復了舊時(shí)熱鬧非凡的景象。老街內茶館酒肆、工藝作坊、畫(huà)坊藝苑眾多,是尋幽懷古,休閑的理想之地。
3自流井老街景觀(guān)體驗設計的思路
3.1前期可行性分析
方案設計前,需要對項目進(jìn)行可行性分析,綜合考察設計項目地理位置優(yōu)勢、民風(fēng)民俗傳承、周邊交通環(huán)境等。景觀(guān)設計的主要核心是人,是參與者,要本著(zhù)“以人為本”的理念進(jìn)行設計。對項目地的整體資源進(jìn)行考察時(shí),主要城市的歷史文化、民風(fēng)民俗、生活形態(tài)等方面入手,并綜合分析不同客源群體的不同需求;自流井老街擁有豐富的傳統建筑形態(tài),淳樸的民風(fēng)民俗以及聞名的美食,并且地理位置優(yōu)越,位于滏溪河畔,自貢植物園旁,具有良好的`開(kāi)發(fā)價(jià)值。通過(guò)前期綜合分析考察之后,準確的為自流井老街景觀(guān)體驗設計進(jìn)行主題定位和整體的設計思路以及當地地域文化特色元素的挖掘,完成一個(gè)能滿(mǎn)足人們需求的綜合體驗型景觀(guān),提高老街的使用率。
3.2自流井老街體驗型景觀(guān)設計主題創(chuàng )意的確立
自流井老街景觀(guān)的定位主要依據主題的確定。自流井老街景觀(guān)的主題是體驗,體驗當地民風(fēng)民俗、歷史氣息、因鹽運而興的老街記憶,通過(guò)體驗設計的方法將元素保留、創(chuàng )造。只有體驗性能夠設計得突出和明顯時(shí),才能讓體驗型項目設計有據可依。主題確立后,自流井老街體驗景觀(guān)的定位也要和主題保持高度的統一,老街體驗景觀(guān)與地域文化、民宿風(fēng)情、老街記憶相結合,主題鮮明,突出老街的傳統氛圍,讓人們才能在這里感受到不同于其它老街的體驗,提升自流井老街體驗景觀(guān)的市場(chǎng)競爭力。人作為體驗的主體,自流井老街景觀(guān)應支撐體驗主體完成體驗過(guò)程。因此自流井老街體驗景觀(guān)的主題定位也應充分考慮現代人的需求,要讓人們的心理需求在老街體驗型項目上得到滿(mǎn)足,讓來(lái)過(guò)的人帶回美好的回憶,讓沒(méi)來(lái)過(guò)的充滿(mǎn)向往,這才是成功的體驗設計方案。
3.3自流井老街體驗項目的開(kāi)發(fā)
自流井老街景觀(guān)設計的根本目的就是讓人們在參與的過(guò)程中,感受川南民居的魅力,淳樸的民風(fēng)以及獨一無(wú)二的井鹽文化,讓參與者可以愉悅身心,獲得不同的體驗感受。在體驗設計項目上,在自流井老街入口處設計一處川南建筑的民俗博物館,將川南建筑的特點(diǎn)、修筑方式、材質(zhì)等展現在人們面前,將往日老街熱鬧的運鹽場(chǎng)景通過(guò)雕塑、繪畫(huà)、照片等形式放入民俗博物館,將老街的發(fā)展用文字、圖片等形式置于民俗博物館內,讓游客體驗不同于其他地方的自貢地域特色文化。體驗項目的策劃需要滿(mǎn)足的首要條件不同的人有不同的需求,所以體驗項目的必須多樣化,有成年人的體驗環(huán)境就應該有兒童的游戲場(chǎng)所;體驗項目的不同給人的體驗感受也是不同的,體驗項目還要有個(gè)性化和差異化。自流井老街景觀(guān)體驗項目的開(kāi)發(fā)必須同時(shí)符合上述條件,參與者才能真正享受到美好、完整的體驗。約瑟夫派恩和詹姆斯吉爾莫在《體驗經(jīng)濟》中將體驗分為四類(lèi):娛樂(lè )、教育、審美和避世體驗[1],因此體驗項目也可以分為:娛樂(lè )休閑型,教育科普型、審美感知型、避世感悟型。自流井老街體驗景觀(guān)設計定位就是為了人們提供一個(gè)可以獲得全方位的體驗,然后人的體驗的媒介就是通過(guò)五感來(lái)實(shí)現,即視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、嗅覺(jué)、味覺(jué)來(lái)實(shí)現。在快節奏的今天,人們忙碌于鋼筋混凝土的森林里,希望能感受到自然的氣息,淳樸的民風(fēng)、民俗。這種體驗很好的展現在了自流井老街體驗景觀(guān)設計中,比如潺潺的流水,自然的河漫灘,富有川南建筑特色的民宿、作坊,以及美味的地方美食,從聽(tīng)覺(jué)、嗅覺(jué)、感覺(jué)、觸覺(jué)等方面展開(kāi)設計。
4結束語(yǔ)
文章從研究體驗設計與老街景觀(guān)設計相結合的角度出發(fā),深刻剖析出了體驗性在設計中的重要性,以及體驗設計作為一種設計方法的可行性和必然性,得出了體驗設計應“以人為本”的核心理念,前期設計——參與體驗一一經(jīng)驗反饋一一更新設計的設計方法,作為指導、完善景觀(guān)設計的一種設計理念,并且,結合實(shí)際案例自貢自流井老街體驗景觀(guān)設計得出了以體驗為核心的景觀(guān)場(chǎng)所塑造原則及塑造策略。
參考文獻:
[1]李軒.軍事拓展主題公園景觀(guān)設計研究[D].西安建筑科技大學(xué),2014.
【體驗設計理念在老街景觀(guān)設計的運用論文】相關(guān)文章:
民俗符號在景觀(guān)設計的運用論文11-10
綠色設計理念在包裝設計中的運用論文11-09
數字技術(shù)在景觀(guān)設計中的運用論文07-02
城市景觀(guān)設計中軸線(xiàn)的運用論文11-10