有道云筆記交互設計改進(jìn)研究的論文
一、圖片功能改進(jìn)
有道在拍照之后就可以作簡(jiǎn)單編輯,這點(diǎn)是好的,但過(guò)后編輯就只能旋轉圖片和儲存圖片。這明顯不合理,我認為過(guò)后編輯的功能應該比拍照后編輯更完善,原因是拍照時(shí)是快速記錄的狀態(tài),盡量不打斷工作流,提高效率是重點(diǎn),保存筆記后再編輯圖片,肯定是時(shí)間比較充裕的時(shí)候,這時(shí)我需要的是更精細更多功能的操作。印象的圈點(diǎn)就充當了這個(gè)功能,但是印象圈點(diǎn)android版的體驗實(shí)在是比較……,希望盡快改進(jìn)。
說(shuō)到圖片功能,牽出一個(gè)更大的設計問(wèn)題――功能集中程度。例如,要不要不圖片功能分出來(lái),像圈點(diǎn),形成一個(gè)獨立的應用?還是做一個(gè)大而全的筆記軟件,里面包括圖片功能,手繪,照片處理.....?和別人聊起這個(gè)問(wèn)題,很多人會(huì )覺(jué)得當然是做功能強大的,裝一個(gè)就足夠,還要這么麻煩裝幾次,那不是顯得軟件本身不夠完善嗎?我很理解這種心態(tài),老實(shí)說(shuō)我以前都是這樣想,后來(lái)讀了Marty Cagan的《Inspired啟示錄》之后,覺(jué)得作者的觀(guān)點(diǎn)分析得很對,“增加用戶(hù)不用的功能不僅會(huì )削弱用戶(hù)體驗,還為企業(yè)增加不必要的成本,產(chǎn)品經(jīng)理應該盡量壓抑盲目添加新功能的沖動(dòng)”,的確不必要的功能會(huì )嚴重影響產(chǎn)品的.簡(jiǎn)潔度,“如果一個(gè)產(chǎn)品試圖做到面面俱到,滿(mǎn)足所有人,那很可能最后變成一無(wú)是處;不如把成本用在點(diǎn)子上,專(zhuān)注于完善主要功能!薄禩he Resonant Interface和諧界面》中也提到簡(jiǎn)潔的重要性,作者認為簡(jiǎn)潔simplicity是增加產(chǎn)品效率efficiency的途徑,要做到簡(jiǎn)潔就需要符合“2/8原則”,即“把80%的精力來(lái)滿(mǎn)足20%用戶(hù)的需求,用20%的精力滿(mǎn)足剩下80%用戶(hù)的需求,因為那20%的用戶(hù)為你創(chuàng )造80%的業(yè)績(jì)!闭f(shuō)了一大堆理論,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是專(zhuān)注于少數重要功能,不要視圖滿(mǎn)足所有人的需求;氐焦δ苁欠褚鸱值膯(wèn)題上,我覺(jué)得與其把功能做全,不如把某些大塊的功能拆分出來(lái),既有利于筆記本身的精簡(jiǎn),提高運作效率,減少空間占用,減少開(kāi)發(fā)成本,避免產(chǎn)品頻繁迭代更新引起的一系列問(wèn)題,又能夠給用戶(hù)自行選擇的功能的權利。并不是每個(gè)人都需要手繪或圖片精細編輯功能的,如果我是重度文字用戶(hù),硬要我安裝大而笨重的手繪功能,那我肯定覺(jué)得不合理,反而會(huì )影響到我文字編輯的效率,畢竟我只是需要一個(gè)精簡(jiǎn)的文字編輯器而已。有道iPad版新增加的手繪功能激發(fā)我思考以上這些問(wèn)題,如果把手繪功能看作是有道筆記一個(gè)自由選擇的“插件”,那我覺(jué)得會(huì )更好,只要兩個(gè)應用之間能夠“無(wú)縫連接”。
注:如果要深究“大而全”的設計理念,我覺(jué)得應該是工業(yè)商品時(shí)代的遺留觀(guān)念,因為我花同樣的錢(qián)當然想獲得更多,或是“捆綁消費”的營(yíng)銷(xiāo)策略遺毒;但到了信息時(shí)代,講求效率優(yōu)先,沒(méi)人愿意在硬盤(pán)里裝大而不實(shí)用的軟件;ヂ(lián)網(wǎng)時(shí)代講求用戶(hù)體驗,人們更希望有靈活的購買(mǎi)搭配,再用捆綁銷(xiāo)售來(lái)欺負用戶(hù)只會(huì )使用戶(hù)逃跑,互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代逃跑成本基本為零;ヂ(lián)網(wǎng)時(shí)代人們掌握更多信息,這更賦予人們選擇的權利,增加顧客逃跑的可能。利用信息不對稱(chēng)和各種營(yíng)銷(xiāo)手段捆綁用戶(hù)的做法,已經(jīng)嚴重過(guò)時(shí)了!
二、管理功能改進(jìn)
標簽功能不用說(shuō),我覺(jué)得是未來(lái)的趨勢,將會(huì )逐步替代文件夾,標簽對導航的巨大貢獻詳細可以參考《About Face3 交互設計精髓》。用戶(hù)接受度方面,已經(jīng)越來(lái)越多的網(wǎng)站采用標簽代替文件夾,因為標簽本來(lái)就是一種用戶(hù)創(chuàng )造User Generated的信息導航方式,對于UGC類(lèi)網(wǎng)站有絕對優(yōu)勢(博客,輕博客,視頻網(wǎng)站...),完全可以代替文件夾。對于筆記軟件,用標簽為主的管理很有必要,F在問(wèn)題是文件夾功能是否有存在必要呢?這個(gè)問(wèn)題我思考了很久,后來(lái)還是找到一些文件夾的使用場(chǎng)景。Part1已經(jīng)說(shuō)過(guò)標簽主要是對內容的“屬性”作分類(lèi)的,“屬性”主要可以分“范圍”和“形式功能”兩種!皩傩浴钡囊馑际恰斑@是關(guān)于...的內容?”(范圍)和“這篇內容是圖片,文字或視頻?(形式)是用于記錄,參考,分享還是保留以后再讀?(功能)”。但是光是用內容的“屬性”來(lái)管理筆記有時(shí)候還是不夠的,某些場(chǎng)景需要把不同屬性?xún)热莸墓P記“打包”出來(lái)方便管理和分享。例如:我想把公開(kāi)的筆記與私密筆記分開(kāi),就可以建立了私密筆記本并加密;工作中需要把某些完全不相關(guān)文件組合起來(lái)成為一個(gè)項目工作文件,既方便管理又方便同事之間分享。對于這樣的使用場(chǎng)景,標簽其實(shí)也可以做到,但是文件夾可以提供更直觀(guān)和快捷的操作,更加符合現實(shí)世界的使用行為,更接近“心理模型”。所以,保留文件夾是必要的,但是是作為次要功能,而不是像現在有道和印象作為主要功能。另外,教育用戶(hù)怎樣正確使用標簽和文件夾也很有必要,現今人們對文件夾很熟悉,常常把文件夾作為“屬性”分類(lèi),我看來(lái)這屬于錯誤使用,最終文件多了就會(huì )發(fā)現麻煩,還不如一開(kāi)始就用各種方法引導用戶(hù)使用標簽,例如把標簽功能放在最重要的位置,利用使用案例來(lái)告訴用戶(hù)標簽的用法……同時(shí)還需要告訴用戶(hù)文件夾的正確使用情景,以免與標簽功能混淆。我的建議是,不要使用“文件夾”或“筆記本”等常見(jiàn)的名字,而是想一個(gè)新名字,使用戶(hù)不會(huì )一開(kāi)始就習慣性地用文件夾來(lái)分類(lèi)文件,而是先去認真閱讀系統提供的“使用案例“。運用這個(gè)小手段,就可以有效地培養出“標簽為主,文件夾為輔”的使用習慣,避免日后不必要的混亂。
三、無(wú)論怎樣新筆記還是未同步部筆記
除了修復自動(dòng)同步外同步的反饋是有道另一個(gè)必須增強的方面。
反饋簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)是程序的反應,用戶(hù)做了同步的操作,如果沒(méi)有得到程序清晰的回應,我怎么知道是同步了還是沒(méi)同步?這種回應一定要是清晰明確,而且有足夠刺激強度Intensity。就像你喊一人做事,你希望聽(tīng)到一個(gè)人明確響亮地回應“明白”,還是沒(méi)回應?筆記產(chǎn)品中,同步這個(gè)操作反饋的刺激強度要強于大多數操作,不然為什么叫“云筆記”讓程序的行為與形式追隨他的功能,才能建立起完整Integrity,一致Consistency,可信Reliability的用戶(hù)體驗與產(chǎn)品形象。這一點(diǎn)上我還是嗦地重復一下印象筆記的同步反饋功能,再如下圖,非常清晰,讓人非常放心。有道筆記僅僅是同步的圈圈在動(dòng)是遠遠不夠的!希望互相學(xué)習。
有道的反饋問(wèn)題不僅僅存在于A(yíng)ndroid版上,打個(gè)不太合適的比方,就像女孩子打扮,穿衣漂亮了,妝化漂亮了,卻還沒(méi)學(xué)會(huì )淑女的儀態(tài),禮貌的談吐,相處的智慧,最后還是難以打動(dòng)高富帥。說(shuō)得有點(diǎn)嚴重,事實(shí)上有道的這次改版進(jìn)步的確很大,感覺(jué)好了很多,只是希望能夠做得更好,更加注重細節。
最后補充一個(gè)細節,上一部分提到印象筆記有“保存”功能,即保存,不同步,不退出,繼續編輯。如果上文我提出的改進(jìn)方法可行,就不需要這種“保存“功能,因為只要退出編輯框狀態(tài),就是“保存”。
總結,有道云筆記的交互設計存在這以上問(wèn)題,不過(guò)還有很多地方是值得稱(chēng)贊的,不失為一款不錯的筆記產(chǎn)品。
【有道云筆記交互設計改進(jìn)研究的論文】相關(guān)文章:
移動(dòng)終端交互動(dòng)畫(huà)設計研究論文04-16
持續改進(jìn)的整合管理研究論文07-01
談?wù)Z(yǔ)言研究方法的改進(jìn)論文06-12
移動(dòng)終端交互動(dòng)畫(huà)設計的分析和研究論文04-15
中引入專(zhuān)利推廣模塊的交互設計分析與研究論文04-14
云計算智能輸入法設計研究論文04-15
工業(yè)設計中交互設計的運用論文04-18