中班創(chuàng )造性游戲:好玩的火柴棍
活動(dòng)設計:
活動(dòng)的設計從激發(fā)幼兒興趣入手,結合生活經(jīng)驗進(jìn)行想象,并用火柴棍創(chuàng )造性的再現出幼兒腦中物體表象,并提供幼兒感興趣的圖片,在觀(guān)察,想象的基礎上拼搭出各種物體;顒(dòng)由易到難,由抽象到具體,在游戲中動(dòng)手拼搭,嘗試合作,探究,體現結構游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)目標:
1、能用火柴棍進(jìn)行拼接,擺出不同的圖案。
2、大膽想象,敢于創(chuàng )造性的表現自已的想法。
3、在結構游戲中初步體驗合作的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
火柴棍若干個(gè)PPT課件數字卡片“4”“8”“12”
活動(dòng)過(guò)程:
一、幼兒猜謎語(yǔ)引出活動(dòng)材料。
教師:“一個(gè)和尚頭,紅綠光溜溜,盒子上面劃一劃,冒火燒掉和尚頭”。幼兒:“火柴”。
二、出示數字卡片,幼兒根據要求進(jìn)行隨意拼擺火柴棍,發(fā)揮幼兒的想象力與創(chuàng )造力再現孩子的`生活經(jīng)驗。
教師逐步出示數字“4”,數字“8”,數字“12”請孩子們取出相應數量的火柴棍自由拼擺物體或圖形。(火柴棍的數量越來(lái)越多,孩子們拼擺的圖形也越來(lái)越豐富如:由煙花、正方形、雨傘、數字4到小橋、風(fēng)扇、房子、眼鏡、數字8再到棒棒糖、遙控器、梯子、高樓、小河、下水道數字12等,他們有對物體直觀(guān)形象的拼擺,也有對物體抽象形象的概括表現。教師在此環(huán)節中由易到難,由簡(jiǎn)單到復雜,逐步深入的引導孩子創(chuàng )造性的表現自已的想法。)
三、游戲“鋪路”
1、情景導入:“每張桌子都是一片綠色的森林,森林的四周住了幾個(gè)小朋友,他們想相互交往做朋友,可是沒(méi)有路,怎么辦呢?”
2、提出要求:“怎么樣才能讓這條路四通八達,可以到每一個(gè)小朋友的家呢?”
3、游戲:“鋪路”,請孩子們相互商量,準備找誰(shuí)做朋友,怎樣走找朋友,并利用火柴棍玩拼接進(jìn)行合作游戲。
4、教師指導孩子們,引導孩子體驗結構游戲的快樂(lè )。(教師利用火柴棍拼接的特性,創(chuàng )設鋪路這樣一個(gè)游戲氛圍,孩子們通過(guò)想象,商討與合作淋漓盡致的表現出火柴拼接的延伸性和多變性,路的形狀各異,阡陌交錯。)
四:播放PPT,經(jīng)驗遷移游戲:“出去玩”。
教師:“自從孩子們有了這條路以后,他們可以經(jīng)常見(jiàn)面,有一天他們商量出去玩,到哪玩呢?”孩子們自由討論如:幼兒園,游樂(lè )場(chǎng),水簾洞,大城市等,教師播放PPT,請孩子們根據地方特征進(jìn)行合作游戲拼擺出這些地方,請伙伴們相互欣賞。(本環(huán)節是對孩子思維的提升與梳理,教師引導孩子依據具體形象的場(chǎng)景,用火柴棍提煉出物體的典型特征,大膽想象,細心觀(guān)察并創(chuàng )造性的表現)。
五:整理物品,結束活動(dòng)。
活動(dòng)點(diǎn)評:
幼兒的學(xué)習是以直接經(jīng)驗為基礎,幼兒結合日常生活的經(jīng)驗利用火柴棍拼擺,在游戲中通過(guò)直接感知,實(shí)際操作來(lái)再現孩子們豐富情感體驗,教師能依據《指南》中孩子發(fā)展的特殊性原則和差異性原則,理解和尊重孩子的學(xué)習特點(diǎn),強調幼兒學(xué)習的積極性和主動(dòng)性,注重各領(lǐng)域的相互滲透,將數量知識與藝術(shù)美的再表現相結合,體現合作與交往等幼兒社會(huì )性情感的發(fā)展,保護孩子的想象力和創(chuàng )造力,提升孩子的空間建構能力和思維能力。
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