幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思
作為一位無(wú)私奉獻的人民教師,常常需要準備教案,教案是實(shí)施教學(xué)的主要依據,有著(zhù)至關(guān)重要的作用。我們該怎么去寫(xiě)教案呢?下面是小編收集整理的幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思,歡迎大家分享。
幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思1
一、活動(dòng)背景
跳皮筋是我國傳統的民間體育游戲,深受孩子們的喜愛(ài)。把跳橡皮筋游戲和童謠巧妙地結合在一起,符合幼兒活潑好動(dòng)的個(gè)性特點(diǎn)。根據大班孩子的動(dòng)作發(fā)展情況,我選擇了"跳皮筋"活動(dòng),并制定了不同階段的目標,希望在活動(dòng)中,孩子們能在身體動(dòng)作、想象力和創(chuàng )造力及合作意識方面都能有不同程度的提高與發(fā)展。
二、活動(dòng)目標
1.學(xué)習一些簡(jiǎn)單的跳牛皮筋的基本動(dòng)作
2.通過(guò)幼兒自主活動(dòng),相互學(xué)習,培養合作精神,體驗自主活動(dòng)的快樂(lè )
3.愿意與同伴、老師互動(dòng),喜歡表達自己的想法。
4.遵守游戲規則,體驗與同伴合作游戲及控制性活動(dòng)帶來(lái)的快樂(lè )。
三、活動(dòng)準備
牛皮筋、會(huì )念兒歌《小皮球》
四、活動(dòng)過(guò)程
。ㄒ唬┙處煄в變涸谟螒蛑袩嵘。
1.跟隨教師向前慢跑、倒退走、四散走
2.四散慢跑,聽(tīng)教師的哨音、看手勢"結對"
3.做準備操
。ǘ┯變鹤约禾剿魍媾Fそ畹奶
1、幼兒三人一組自由探索牛皮筋的玩法。
2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友4人一組,一組三人撐皮筋放在腳脖處呈三角形;另一個(gè)小朋友,從一根皮筋跳到另一根皮筋,圍三角形繞圈,邊跳邊念兒歌:小皮球,三加一,馬蓮開(kāi)花二十一,二八二五六,二八二五七,二八二九三十一,三八三五六,三八三五七,三八三九四十一,四八四五六,四八四五七,四八四九五十一,五八五五六,五八五五七,五八五九六十一,六八六五六,六八六五七,六八六九七十一,七八七五六,七八七五七,七八七五八十一,八八八五六,八八八五七,八八八九九十一,九八九五六,九八九五七,九八九九一百一。跳完結束。再加高距離跳。跳錯換另一組跳。
。ㄈ┙處熤v解游戲規則
1.4人一組,用石頭、剪刀、布的方法確定撐皮筋的人(3人)
2.在跳皮筋時(shí),要一邊念兒歌一邊跳
3.跳錯的小朋友就要去拉皮筋
。ㄋ模┯螒蜷_(kāi)始
五、活動(dòng)延伸
游戲結束后組織小朋友做放松活動(dòng),以免小朋友感到疲勞。
活動(dòng)反思:
民間游戲跳皮筋,是幼兒接觸比較少,但很感興趣的傳統游戲,它不僅鍛煉幼兒身體,發(fā)展幼兒基本動(dòng)作,還有豐富幼兒生活,開(kāi)發(fā)智力和陶冶幼兒情操的作用,是幼兒身心發(fā)展的重要途徑之一。跳皮筋的游戲簡(jiǎn)便易行、取材方便、內容豐富、不受時(shí)間、場(chǎng)地、人數的影響,隨時(shí)隨地就可以開(kāi)展的特點(diǎn),充分挖掘和利用民間體育游戲,促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展。
為了避免民間游戲中單純的玩會(huì )很枯燥,孩子們不太感興趣,便設計了情景,讓幼兒扮演小雞,來(lái)一起做游戲,孩子們會(huì )玩得很高興。而我認為這也是本次活動(dòng)的亮點(diǎn)。通過(guò)音樂(lè )乘坐皮筋小汽車(chē)來(lái)出場(chǎng),進(jìn)行熱身運動(dòng),將皮筋便趁鼓勵一輛小汽車(chē),勾起了幼兒的興趣。整個(gè)活動(dòng),老師都是在引導孩子們自己想辦法去玩,引導他們想出不同的玩法,引導他們去合作游戲。在綜合游戲中設計了聽(tīng)指令轉換動(dòng)作,不僅增加了游戲的趣味性,還對孩子們進(jìn)行注意力方面訓練,在轉換之間增強了難度,幼兒很有成就感。游戲中設計了有難度的夾沙包跳、爬用輪胎搭成的小山坡,孩子們能夠在大家的鼓勵下勇敢地去嘗試并且渡過(guò)難關(guān),表現很棒。而規則意識的培養也是本次活動(dòng)的難點(diǎn)。本次活動(dòng)中也存在這不足,在活動(dòng)過(guò)程中沒(méi)有進(jìn)行總結性的過(guò)度,個(gè)別幼兒的關(guān)注不夠,在對幼兒的探究引導上還需要更細致的斟酌。
幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思2
活動(dòng)目標:
1、學(xué)唱歌曲,嘗試根據旋律的特點(diǎn)創(chuàng )編歌詞及動(dòng)作,體驗身體造型帶來(lái)的美。
2、初步感受音樂(lè )優(yōu)美、抒情的情緒,嘗試用柔美、舒展的動(dòng)作表達對音樂(lè )的感受和理解。
3、在結伴表演中進(jìn)行情感交流,體驗合作的樂(lè )趣,進(jìn)一步練習肢體動(dòng)作上的默契配合。
活動(dòng)準備:
1、音樂(lè )活動(dòng)室(兩面墻裝有大鏡子);哈哈鏡3面;(凹面、凸面、波浪面各一)。
2、相關(guān)音樂(lè )CD及CD播放音響。
3、康加鼓一個(gè);塑料盤(pán)(圓形、橢圓形、方形)8個(gè);紙巾筒16個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、在歡快的音樂(lè )伴奏下,小朋友發(fā)揮想象,自由創(chuàng )編動(dòng)作進(jìn)入音樂(lè )活動(dòng)室。
二、節奏游戲"哈哈鏡"。
1、請幼兒來(lái)到哈哈鏡前照一照,并說(shuō)說(shuō)哈哈鏡里自己變成了什么模樣,然后再用身體動(dòng)作來(lái)表現出來(lái)。
2、介紹游戲"哈哈鏡"的玩法:老師當哈哈鏡,幼兒邊自由走動(dòng)邊拍手念兒歌:"大鏡子、小鏡子、圓鏡子、方鏡子。"接著(zhù)老師念:"我是一面怪鏡子,把你變成大胖子(高個(gè)子、怪樣子)",幼兒停下來(lái)做出相應的表情和造型。
3、教師借助康加鼓的節奏和幼兒共同游戲。(啟發(fā)幼兒可自己造型,也可以?xún)扇嘶蚨嗳嗽煨,教師還可以變化自己念兒歌的聲音來(lái)增加幼兒游戲的興趣)
三、體態(tài)韻律活動(dòng)"照鏡子"
1、照鏡子。
師:"剛才小朋友照的是哈哈鏡,那你們每天照得最多的是什么鏡子呢?"(梳妝鏡)。"請小朋友到鏡子前照一照,做一做各種表情和動(dòng)作,看看鏡子里的你是怎樣的。"(幼兒自由回答)
2、學(xué)唱歌曲。
教師當鏡子外面的人,邊唱邊做動(dòng)作,請個(gè)別幼兒做鏡子里的人來(lái)模仿,然后再請幼兒集體模仿。
3、創(chuàng )編歌曲動(dòng)作。
。1)當幼兒很熟悉歌曲旋律后,教師可更換動(dòng)作再邀請幼兒模仿。然后提問(wèn):"誰(shuí)來(lái)幫我想想,還有哪些動(dòng)作可以做?"請出個(gè)別幼兒當鏡子外面的人,其他幼兒當鏡子里的人做動(dòng)作模仿。
。2)請每位幼兒自由找一位伙伴玩"照鏡子"游戲,可以和教師教的一樣,也可以不一樣,教師觀(guān)察。
。3)分別請出2-3組幼兒上來(lái)表演。
4、配合音樂(lè )"照鏡子"。
。1)播放優(yōu)美、抒情的音樂(lè ),教師配合音樂(lè )做一些柔美、舒展、連貫的動(dòng)作,幼兒集體模仿。
。2)請個(gè)別幼兒上來(lái)帶領(lǐng)其他幼兒模仿。(啟發(fā)幼兒變換不同的動(dòng)作和姿勢,可以站立、坐下、躺下、彎腰等等,鼓勵幼兒大膽想象和創(chuàng )造)
。3)幼兒自由組合表演。(第二次交換角色)
四、節奏游戲"會(huì )唱歌的鏡子"。
幼兒兩人一組,A幼兒拿塑料盤(pán)子做鏡子,B幼兒手拿紙巾筒。音樂(lè )前奏做準備,第一個(gè)8拍按節奏自由走步,第二個(gè)8拍停下,A幼兒將"鏡子"擺在自己喜歡的身體部位,B幼兒用紙巾筒去敲擊"鏡子",可敲出不同的節奏。(反復數次)
幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思3
設計意圖:
“木頭人”的游戲是孩子們喜歡的經(jīng)典游戲之一。通過(guò)這個(gè)活動(dòng)使幼兒產(chǎn)生對民間游戲活動(dòng)的興趣,并能聽(tīng)信號向指定方向跑,控制好自己的身體動(dòng)作。這次活動(dòng)設計對該游戲的引入和改編,使幼兒能夠更加喜歡木頭人的游戲,對該游戲充滿(mǎn)好奇心和想玩的心情。同時(shí)可以加強孩子與朋友之間的交往,以及孩子的自控能力,讓孩子在和朋友的交往過(guò)程中快樂(lè )、有意義地成長(cháng)。
活動(dòng)目標:
1、能在游戲中控制自己的身體,在規定時(shí)間內努力做到一動(dòng)也不動(dòng)。
2、能根據指令變換模仿動(dòng)作,體驗體育活動(dòng)的快樂(lè )。
3、能在逐次提高難度要求的前提下,愉快游戲。
活動(dòng)準備:
幼兒已有玩過(guò)簡(jiǎn)單“木頭人”游戲的經(jīng)驗并且保有持續的游戲興趣;安全合適的活動(dòng)場(chǎng)地,最好是戶(hù)外操場(chǎng);活動(dòng)中準備自制“魔法棒”一根,口哨一只,適合游戲的快樂(lè )音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身活動(dòng)
教師帶幼兒隊列入場(chǎng),跟隨音樂(lè )熱身準備。
提問(wèn):小朋友們想和老師一起玩游戲嗎?
我們先一起活動(dòng)活動(dòng)身體,一會(huì )更好地玩哦!好嗎?
。ū拘」澰谟诩ぐl(fā)幼兒參與游戲的興趣,從身體和心理上做好游戲前的準備。)
二、游戲環(huán)節
1、游戲:我們都是木頭人
教師先組織幼兒玩最簡(jiǎn)單的“我們都是木頭人”游戲。集體扮演木頭人,念說(shuō)兒歌“山山山,山上有三個(gè)木頭人,扇扇扇,三個(gè)好玩的木頭人,不許說(shuō)話(huà)不許動(dòng)”。在大家念完兒歌后每人做一個(gè)造型動(dòng)作,在十秒時(shí)間內不準動(dòng)。
提問(wèn):小朋友們我們之前玩過(guò)“我們都是木頭人”的游戲大家還記得嗎?要一起玩嗎?
。ㄓ變河型孢@個(gè)游戲的經(jīng)驗,并有濃厚的游戲興趣,熟悉最基本的游戲規則,從而也使游戲規則的建立與鞏固,便于下一個(gè)游戲環(huán)節的操作。)
2、游戲:魔法師
提問(wèn):大家木頭人玩的好認真,真像一個(gè)個(gè)木頭人一樣,現在我要變成魔法師,魔法師會(huì )什么本領(lǐng)呀?
那我這位魔法師要拿著(zhù)我的魔法棒來(lái)施魔法了,我的咒語(yǔ)是“變變變,變變變,變成長(cháng)鼻子的大象吧!”
聽(tīng)到周咒語(yǔ)后幼兒扮的“木頭人”馬上“變成大象”,模仿大象行走。幼兒依次按指令模仿各種動(dòng)物的動(dòng)作,聽(tīng)到“魔法師”吹口哨,“木頭人”就要停止動(dòng)作。也可請個(gè)別幼兒來(lái)當魔法師進(jìn)行游戲。
。ㄔ谶@個(gè)游戲中,幼兒與老師,幼兒與幼兒,幼兒與玩教具、包括游戲環(huán)境形成很好的互動(dòng)群體,是的游戲效果明顯,幼兒得到充分的體驗和感受。)
3、游戲:木頭人的快樂(lè )多
提問(wèn):大家玩的開(kāi)心嗎?
你們真是一群快樂(lè )的“木頭人”呀!
那請快樂(lè )的木頭人一起跳起來(lái)吧!
老師播放節奏明快的音樂(lè ),“木頭人”隨音樂(lè )起舞,魔法師揮動(dòng)“魔術(shù)棒”,音樂(lè )停止,木頭人擺好造型不動(dòng)。
。ㄔ谟螒蛑,幼兒從簡(jiǎn)單的聽(tīng)指令變木頭人,到木頭人標造型,再到聽(tīng)音樂(lè )自由變“木頭人”,游戲的教育目標層層的達成,幼兒的自我能力水平也得到逐漸的提高)
三、結束部分
教師組織幼兒放松身體,結束游戲。
提問(wèn):今天我們的木頭人們表現真棒!和大家一起玩游戲快樂(lè )嗎?還想玩嗎?
激發(fā)幼兒游戲情緒,為下次游戲準備。
。ㄓ螒蚧顒(dòng)往往帶給孩子無(wú)窮的快樂(lè ),尤其是深受孩子喜歡的游戲更是意猶未盡,但適當的結束也是一種規則的建立,讓孩子在玩中成長(cháng)。)
幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思4
l 活動(dòng)準備:
1. 每人準備大小不一的紙張。
2. 幼兒觀(guān)看過(guò)電視節目《超級變變變》。
活動(dòng)過(guò)程:
一. 幼兒制作紙棒,并比較紙棒的不同。
1. 幼兒制作紙棒。
請你用紙做一個(gè)紙棒。
2. 比較紙棒的不同。
你做的紙棒和別人一樣嗎?為什么?
。ㄒ龑в變赫f(shuō)出紙棒有長(cháng)短、粗細、花紋間的不同)
二. 啟發(fā)幼兒想象,并嘗試用紙棒進(jìn)行表演。
1. 啟發(fā)幼兒想象。
你做的紙棒像什么?
。ㄓ變喊l(fā)揮想象,討論并上臺表演。)
2. 鼓勵幼兒嘗試表演。
我們現在來(lái)玩一個(gè)“猜猜看”的游戲,請你不要用嘴告訴我們把紙棒變成了什么,而要用你的身體、動(dòng)作來(lái)告訴我們,好嗎?
三. 小組共同合作表演,培養幼兒合作能力。
1. 提出要求。
現在我們知道可以用身體動(dòng)作和一些道具來(lái)進(jìn)行有趣的表演,我們來(lái)進(jìn)行一個(gè)“紙棒變變變”的表演比賽好嗎?請你和你的好朋友一起來(lái)表演。想好要表演什么,應該設計怎樣的動(dòng)作。
2. 幼兒結伴討論,分組排練,教師巡回了解幼兒的想法,適時(shí)進(jìn)行有針對性的指導,鼓勵幼兒互相合作。
3. 集體交流。
四. 集體玩紙棒游戲。
紙棒除了可以表演,還能做游戲呢?想一想,你的紙棒可以做什么游戲?
。ㄓ變河懻,集體做游戲)
活動(dòng)過(guò)程:
一. 幼兒制作紙棒,并比較紙棒的不同。
在這個(gè)環(huán)節中我滲透了兩個(gè)物體間比較長(cháng)短、粗細、厚薄等數學(xué)概念。幼兒通過(guò)自己制作紙棒,說(shuō)說(shuō)自己制作的紙棒是什么樣子的,和別人的有什么不同,從而進(jìn)行比較,為下一個(gè)表演環(huán)節做好鋪墊。
二. 啟發(fā)幼兒想象,并嘗試用紙棒進(jìn)行表演。
幼兒對紙棒進(jìn)行了比較,對紙棒有了一定的認識,于是我啟發(fā)幼兒發(fā)揮自己的想象,說(shuō)說(shuō)自己做的紙棒像什么,幼兒根據紙棒的長(cháng)短、厚薄進(jìn)行了各種各樣的想象,有的說(shuō)細細的紙棒像香煙,有的說(shuō)長(cháng)長(cháng)的紙棒像話(huà)筒,有的說(shuō)粗粗的紙棒像煙花,為此我抓住這個(gè)時(shí)機,請幼兒根據自己的描述進(jìn)行表演,在表演過(guò)程中,有的幼兒因為自己做了一個(gè)紙棒,不能進(jìn)行充分地表演,于是他主動(dòng)與同伴合作,共同進(jìn)行表演,體現了幼兒的合作能力。
三. 集體玩紙棒游戲。
幼兒對紙棒進(jìn)行了各種各樣地表演后,我還啟發(fā)幼兒想一想紙棒還能做什么游戲,在我的啟發(fā)下幼兒想出了跳格子游戲和拼英文字母的游戲,但在活動(dòng)過(guò)程中我發(fā)現幼兒因為桌椅的限制不能自由地玩紙棒的游戲,應該打破桌椅的束縛,讓幼兒自由地組合隨意地在地上玩游戲,這樣幼兒就能盡情地進(jìn)行游戲了。
設計意圖:
在幼兒園教育中,充分挖掘生活中幼兒能接觸到的多種藝術(shù)樣式,對培養幼兒良好的情感態(tài)度和創(chuàng )造性思維能力有著(zhù)重要的作用。紙棒是一種開(kāi)發(fā)性的、能讓幼兒在發(fā)現中學(xué)習的材料,它有助于打開(kāi)思路,發(fā)展幼兒的想象力和創(chuàng )造性思維能力。因此活動(dòng)“紙棒變變變”就受了電視娛樂(lè )節目“超級變變變”的啟發(fā),表現的內容于幼兒的生活經(jīng)驗密切相關(guān)。在活動(dòng)過(guò)程中,我本著(zhù)“了解兒童、相信兒童、支持兒童”的原則,以“兒童展示——發(fā)現問(wèn)題——教師引導——相互交流”的方式,不斷滿(mǎn)足幼兒的需要,為他們搭建自我體驗、自由展示的舞臺。
活動(dòng)目標:
1. 通過(guò)制作,比較出紙棒的不同之處如花紋、粗細、長(cháng)短等特征。
2. 通過(guò)比較對紙棒進(jìn)行發(fā)散思維的想象,有一定的想象能力。
3. 能用肢體語(yǔ)言進(jìn)行藝術(shù)表演,有一定的合作能力。
幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思5
設計意圖
編花籃、跳房子、跳皮筋、打沙包……兒時(shí)的游戲多需要身體和頭腦相協(xié)調,現在的孩子倒是早早地學(xué)會(huì )了各種PAD、手機的運用,卻失去了到戶(hù)外嬉戲的快樂(lè )。因此,根據大班年齡特點(diǎn)設計了體育游戲《編花籃》。游戲需和小伙伴用腿搭建,共同合作來(lái)完成。不僅促進(jìn)了幼兒骨骼肌肉的發(fā)育,而且也鍛煉了他們的運動(dòng)技巧,激發(fā)對體育運動(dòng)的興趣與熱愛(ài)。同時(shí)培養幼兒機智勇敢、堅韌頑強的性格。
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習兩人用腳編花籃,練習單角跳,發(fā)展平衡、協(xié)調能力。
2、探索與同伴用身體各部分編花籃的方法,交流、遷移自己的經(jīng)驗。
3、努力完成游戲圈過(guò)程,克服困難,堅持到最后,體驗合作成功帶來(lái)的愉悅。
4、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、編制的花籃一個(gè),紅花、黃花、蘭花若干。
2、音樂(lè )磁帶或CD,CD機一臺。
活動(dòng)過(guò)程:
1、隊列練習。
引導幼兒練習開(kāi)花走、左右分隊走,在隊列變化中聽(tīng)口令或哨聲提示走、跑交替。
2、探索用身體編花籃的方法。
出示花籃,啟發(fā)幼兒與同伴結伴,鼓勵幼兒用我們的小手或小腳編花籃。
請幼兒交流編花籃的不同的方法。
3、游戲:編花籃。
兩名教師示范用腳編花籃,觀(guān)察將兩只腳鉤在一起編成花籃的動(dòng)作以及單腳跳的方法。
幼兒嘗試雙人鉤腳編花籃,教師進(jìn)行個(gè)別指導。
教師出示花籃念兒歌,最后將紅色的花朵放在花籃里,變成一個(gè)紅花籃。
兩名教師邊拍手念兒歌邊表演單腳跳編花籃,然后帶領(lǐng)幼兒一起玩編花籃,練習有節奏地單腳跳。
兩人一組編花籃比賽,比一比哪一組小朋友能堅持單腳跳玩游戲。
出示黃花,引導幼兒仿編兒歌,玩編花籃的游戲。
4、音樂(lè )舞蹈:
師生隨著(zhù)音樂(lè )表演快樂(lè )的圓圈舞。
活動(dòng)反思:
編花籃這個(gè)游戲,我小時(shí)侯也很喜歡玩,我想幼兒也一定會(huì )喜歡的。于是在教師的示范后,大家都很感興趣,很想學(xué)這個(gè)游戲。我先請幼兒兩人為一組,自由探索,但我發(fā)現,孩子們都沒(méi)有掌握其中的“竅門(mén)”:可能是衣服穿的太多了,前一個(gè)小朋友腳放好后,后一個(gè)小朋友的腳根本不能再彎下來(lái),游戲沒(méi)有成功。我想起小時(shí)侯玩的時(shí)候,人比較多,腳就好搭一些。于是,我再次示范了玩法后,請幼兒六個(gè)人一組,以小組為單位,進(jìn)行編花籃游戲。本以為這樣問(wèn)題就能解決了,但是,新的問(wèn)題又出現了:由于幼兒沒(méi)有按次序一個(gè)接一個(gè)把腳擱在前一個(gè)小朋友的腳上,最后一個(gè)小朋友也沒(méi)有把腳放下來(lái),大家都倒在地上了,游戲再次失敗了。最后,我只好采取最原始的辦法,一組一組教,終于孩子們想方設法,經(jīng)歷了數次失敗后,終于初步掌握了《編花籃》游戲的搭建技巧。但玩起來(lái)還有的小朋友單腳的平衡能力有限,還沒(méi)等編好花籃就倒下來(lái)了。雖然如此,孩子們還是玩得很開(kāi)心,下課后還是一直在玩,看來(lái)這個(gè)傳統游戲還是很吸引孩子們的。
不足之處:
如果課前能充分考慮到幼兒的這些生理特點(diǎn),更科學(xué)地安排活動(dòng),這種失誤是完全可以避免的。所以說(shuō),一線(xiàn)教師更需要理論知識的積累,怎樣把所學(xué)的知識應用到我們的教學(xué)實(shí)踐中,也是一件很重要的事。
幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思6
活動(dòng)目標:
1、能準確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號。
2、體驗與同伴合作取勝的快樂(lè )。
3、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
活動(dòng)準備:
幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個(gè)圓圈。
活動(dòng)過(guò)程:
1、導入:"今天我們玩個(gè)拍電報的小游戲,你們是小小電報員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去,看看哪組電報員能夠最后成功送出,并且正確又快速。"
2、游戲玩法:教師小聲地將電報數字號碼告訴每組的第一個(gè)幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽(tīng)信號拍電報。第一個(gè)小朋友將右手在第二個(gè)小朋友左手心按老師說(shuō)的數目點(diǎn)幾下(例如電報數字是5就用手指輕輕點(diǎn)5下),依次往下進(jìn)行。由最后一個(gè)小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。
3、游戲規則:當老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開(kāi)始拍電報。最后一個(gè)幼兒得到電報后要舉手,并把數字寫(xiě)在紙條上。
4、游戲可進(jìn)行2至3次。
游戲反思:
感覺(jué)給孩子們說(shuō)得非常詳細,規則也講得很明白,但真正做起游戲來(lái)怎么會(huì )亂方寸呢?我想,孩子年齡小,注意力容易轉移、分散,任務(wù)意識也需要進(jìn)一步培養;同時(shí),孩子的年齡特征中的個(gè)體差異也有一定的作用?傊,在實(shí)踐中才能發(fā)現問(wèn)題,發(fā)現問(wèn)題才能解決問(wèn)題。
游戲繼續進(jìn)行,同時(shí)我又進(jìn)一步強調了游戲規則。這次情況好多了,按游戲規則,孩子們玩的井然有序:守城的幼兒抓住攻城幼兒,攻城的幼兒可以重新回去再繼續攻城。我正美滋滋的欣賞這“攻城”之戰,康康小朋友急匆匆的跑來(lái):“老師,宇航把寶貝都拿回來(lái)了!”我一看,果不其然,原來(lái)宇航是一位守城的幼兒,他不守城了,竟然把攻城幼兒搶到的“寶貝”又都拿回到城堡內,聽(tīng)康康小朋友這么一說(shuō),又有幾個(gè)守城的小朋友往回拿“寶貝”。這下可又亂套了,攻城的、守城的都搶起了“寶貝”,戰場(chǎng)上又是一片混亂。我趕緊采取措施:提起花籃,打著(zhù)停止的手勢,“戰爭”才慢慢平息下來(lái)。
這次游戲玩的既讓我感到欣慰,又讓我有點(diǎn)自責,欣慰的是,孩子的思維是不可估量的,他們能動(dòng)腦筋,想辦法讓寶貝再回來(lái)(盡管有點(diǎn)不怎么光明正大)。自責的是,自己考慮的不周全,沒(méi)向孩子們說(shuō)明白“寶貝”放下就不能再拿回去了。由此出現了以上的爭執。所以在游戲中,問(wèn)題出現了,教師應及時(shí)解決指正,并且還不能扼殺孩子們的積極性、主動(dòng)性。游戲中的規則,有些是教師和幼兒共同商定的,還有的是通過(guò)孩子們的實(shí)踐形成的規則。這樣,孩子們在游戲時(shí)就會(huì )很容易、很自覺(jué)的遵守了。
又到了戶(hù)外游戲時(shí)間了,孩子們一見(jiàn)我拿起小花籃,都很興奮:“老師,我們還愿意玩攻城!”“老師,我來(lái)幫你拿吧!”“老師,我當攻城的好嗎?”“老師,今天我要搶十個(gè)寶貝!”……看著(zhù)孩子們一個(gè)個(gè)臉上洋溢著(zhù)興奮的表情,我也非常高興。以最快的速度把孩子們分好組,讓他們輪流做攻城人和守城人。這次的“戰場(chǎng)”上是亂而有序了,再也沒(méi)有出現失控現象了。
通過(guò)這個(gè)游戲,又看到了孩子的進(jìn)步,心里感到莫大的寬慰,同時(shí)也覺(jué)得自己的和孩子們共同成長(cháng)。在很多時(shí)候,都是孩子們在感悟著(zhù)自己,是孩子們在推進(jìn)著(zhù)自己成長(cháng)。
幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思7
活動(dòng)目標:
1.注意傾聽(tīng),分辨不同樂(lè )曲的特征,創(chuàng )造性地表現角色形象。
2.運用已有經(jīng)驗,嘗試學(xué)習用三拍子樂(lè )曲表現動(dòng)作,再現故事情境,激發(fā)幼兒共同參與音樂(lè )表演的情感。
活動(dòng)準備:
1、經(jīng)驗準備:幼兒已經(jīng)聽(tīng)過(guò)《胖國王》的故事,了解故事中的角色形象和故事情節。
2、音樂(lè )準備:分別為胖國王、廚師、公主、皇后準備角色樂(lè )曲。
3、材料準備:制作繪本故事《胖國王》的部分畫(huà)面材料。
活動(dòng)過(guò)程:
一、回憶繪本"胖國王"故事內容
-----還記得胖國王的故事嗎?(幼兒自由講述,教師根據幼兒講述內容PPT)
二、聽(tīng)音樂(lè )分辨角色形象
●分辨音樂(lè )角色
---聽(tīng)!這段音樂(lè )是誰(shuí)來(lái)了?(幼兒討論)再仔細聽(tīng)聽(tīng)是誰(shuí)來(lái)了?
●個(gè)別幼兒演示胖國王的動(dòng)作形象
●集體嘗試表現胖國王(聽(tīng)音樂(lè )表現)
重點(diǎn)指導:引導幼兒用動(dòng)作表現出胖國王太胖了,緩慢的行走。
●聽(tīng)音樂(lè )區分各個(gè)角色
----最近王宮里又出狀況了,國王他一稱(chēng)又胖了,急壞了他身邊的哪些人?(引導幼兒用有--有--有--還有--的句式講述。)
。1)傾聽(tīng)"廚師"形象表現音樂(lè )繼續讓幼兒分辨角色
。ㄒ龑в變赫f(shuō)說(shuō),我感覺(jué)是誰(shuí)?為什么?)
廚師動(dòng)作表現:洗菜、切菜、炒菜等(重點(diǎn)引導:廚師可以用哪些動(dòng)作表現,切菜的方法有哪些。)
。2)傾聽(tīng)"公主"形象表現音樂(lè )繼續讓幼兒分辨角色
----還有誰(shuí)來(lái)了?(幼兒講述公主形象:拉著(zhù)裙子。)
個(gè)別幼兒表現
●集體嘗試表現公主形象
---除了可以轉動(dòng)腰部瘦腰,還可以瘦哪里?你想幫國王瘦哪里?
重點(diǎn)引導:發(fā)散思維引導幼兒轉動(dòng)不同的部位,有順序的瘦身從上肢到下肢。還可以轉手臂、轉手指、轉脖子等。(配以?xún)焊杼崾荆恨D動(dòng)腰部腰兒苗條、轉動(dòng)手臂手變細,轉動(dòng)手指手細長(cháng)--)
教師:公主確實(shí)為國王瘦身幫了許多忙,國王確實(shí)瘦了些。
●公主動(dòng)作表現:扭動(dòng)身體轉動(dòng)呼啦圈。
。3)再次傾聽(tīng)"王后"形象表現音樂(lè )繼續讓幼兒分辨角色
---你覺(jué)得這是誰(shuí)來(lái)幫忙了?(幼兒自由講述)
----到底是不是王后再聽(tīng)聽(tīng)。
----爬樓梯最好是怎樣才能取得好的效果?(啟發(fā)幼兒要加快爬的速度。)
---一幼兒嘗試用動(dòng)作表現爬樓梯(幼兒跑步,教師在一旁數:一層樓、二層樓等)
----經(jīng)過(guò)一番練習,國王又瘦了些。
●王后動(dòng)作表現:快速走樓梯。
三、分角色扮演角色
● 自主選擇角色
----想扮演廚師的圍個(gè)圈,想扮演公主的圍個(gè)圈,想扮演王后的也圍個(gè)圈。
● 熟悉角色動(dòng)作
---第一個(gè)誰(shuí)出場(chǎng)?第二個(gè)誰(shuí)出場(chǎng)?第三第四個(gè)又是誰(shuí)出場(chǎng)?他們分別給的是什么減肥建議?(引導幼兒再次回憶角色出場(chǎng)的先后順序)
●單一角色表現
---看看都準備好了嗎?廚師出場(chǎng)。(配以?xún)焊瑁撼葱〔顺闯闯?-;公主來(lái)了扭呀扭,扭呀扭,越扭越苗條--;王后帶著(zhù)國王爬樓梯,跑跑跑。低跑、仰跑轉跑、快跑、慢跑。)
●完整表現
---幼兒聽(tīng)音樂(lè )分角色完整表現《胖國王的故事》。
●教師根據幼兒的角色表現進(jìn)行講評
●交換角色
幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思8
1、《跳房子》游戲活動(dòng)教案
活動(dòng)目標
1發(fā)展幼兒投準,單腳跳躍動(dòng)作,增強幼兒腿部力量,提高幼兒平衡能力。
2培養幼兒參與意識,競爭意識,規則意識。
活動(dòng)準備
1在場(chǎng)地上畫(huà)好格子當作房子。
2準備一個(gè)小沙包。
活動(dòng)過(guò)程
1熱身
教師帶領(lǐng)幼兒一起進(jìn)行熱身活動(dòng),如;模仿操,慢跑等,盡量把幼兒的身體活動(dòng)開(kāi)。
2教師向幼兒介紹游戲的名稱(chēng),并向幼兒講解和示范各種玩法。
游戲規則:1幼兒在玩游戲時(shí),如果沒(méi)有按照規定順序踢跳,判為失敗。
2在跳房子過(guò)程中,腳或小沙包壓線(xiàn)或出格均為失敗。
玩法 : 幼兒站在第一格線(xiàn)外,將小沙包透進(jìn)第一格,跨進(jìn)第二格單腳跳進(jìn)第三格,雙腳跨進(jìn)第四第五格,然后單腳跳進(jìn)第六格,再雙腳 跨進(jìn)七八格,單腳跳進(jìn)第九格,跳轉身后再依次返回至第二格時(shí),單腳站住并用手撿起小沙包,跨出第一格,然后再將小沙包投進(jìn)第二格,如此依次進(jìn)行,以不許犯規少犯規,并先跳完者為勝。
3教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
4游戲結束,教師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行放松活動(dòng)。
活動(dòng)總結
教師總結幼兒今天的表現,表?yè)P和鼓勵幼兒在活動(dòng)中表現積極,好的幼兒,讓幼兒在玩游戲的同時(shí),感受到體育活動(dòng)的快樂(lè ),同時(shí),教師也要照顧到那些在活動(dòng)中比較安靜的幼兒,表現不好的幼兒,鼓勵他們加油,下次會(huì )表現得更好等,使其他們能在活動(dòng)中活躍起來(lái),以培養他們對體育游戲活動(dòng)的興趣。
2、《小白兔鉆山洞》游戲活動(dòng)教案
活動(dòng)目標
發(fā)展幼兒聽(tīng)信號快速變換方向的能力學(xué)前班室內游戲活動(dòng)教案大全學(xué)前班室內游戲活動(dòng)教案大全。
活動(dòng)過(guò)程
1、老師先向幼兒介紹游戲的名稱(chēng)及玩法。
名稱(chēng):《小白兔鉆山洞》
玩法:1將參加游戲的人,分成人數相等的三個(gè)活兩個(gè)小組,第一組和第二組幼兒,每個(gè)人手拉手舉起來(lái),組成一個(gè)山洞。第三組的幼兒就能扮小白兔。
2、游戲開(kāi)始后,老師將小白兔集合在一起,手拉手邊跳邊唱。一二組扮山洞的幼兒也隨著(zhù)唱歌,一會(huì )兒老師突然喊:“狼來(lái)了!狼來(lái)了!”小白兔們就一起競相鉆山洞,一個(gè)洞只能鉆一個(gè)人 ,最后有沒(méi)有鉆到洞的人,就要表演一個(gè)節目。就這樣,第一組和第二組的幼兒相互調換,游戲繼續進(jìn)行。
3、老師帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行游戲,并注意安全。
4、游戲結束后,老師做活動(dòng)總結。
3、《跳繩毽》游戲活動(dòng)教案
活動(dòng)目標
發(fā)展幼兒腿部力量及動(dòng)作的靈敏性,協(xié)調性,準確性,提高平衡能力。
活動(dòng)方法
1踢繩毽(毽子上面拴一根繩子)手持繩端,用腳的內側,外側或兩腳交替踢毽。
2一踢一接毽子(雞毛毽)用手托毽子,輕輕上拋,用一腳內側踢毽子,再用手接住。反復練習拋,踢,接的動(dòng)作,還可以用手,腳,面,抬平大腿等處接毽子。
3連續踢毽子,用左(右)叫內側,或外側連續踢毽子,使毽子不落地,也可以用左右腳交替連續的踢毽子。
4集體踢毽子,兩人,三人或多人圍成圈,交替或輪流踢毽子,使毽子不落地學(xué)前班室內游戲活動(dòng)教案大全百科。
規則要求
1按照規定動(dòng)作及要求踢毽子
2踢毽子過(guò)程中,如果未踢中或未接住毽子,使毽子落地則為失敗。
3記數比賽時(shí),從踢中次數最多的一隊為勝。
教與學(xué)提示
1年齡小的幼兒,以踢繩毽為主。
2先讓幼兒個(gè)人掌握簡(jiǎn)單的,不同的繩毽子方法,然后再變換花樣或進(jìn)行比賽。
3因地制宜制作各種不同的毽子,進(jìn)行踢繩毽子游戲活動(dòng)。
幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思9
【活動(dòng)目標】
1、學(xué)玩占四角的游戲,體驗民間游戲的樂(lè )趣。
2、引導幼兒在游戲中學(xué)會(huì )交往,協(xié)商,遵守規則等社會(huì )性行為。
3、鍛煉身體的靈敏性,發(fā)展幼兒走,跑,跨越等技能。
【活動(dòng)準備】
物質(zhì)準備:呼拉圈若干;罐子積木椅子箱子若干;圖示一二三;錄音機;磁帶。
經(jīng)驗準備:玩過(guò)占圈游戲、搶椅子游戲。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、教師播放錄音“熊和小孩”,師幼一起入場(chǎng)”
1、師:孩子們,今天老師帶你們到森林里去玩,準備好了嗎?
2、師幼入場(chǎng)。
3、師:小朋友們,你們遇到了誰(shuí)?你們有沒(méi)有被小熊抓住。
二、結合故事,學(xué)玩占四角游戲。
1、教師出示圖一:孩子們,你們真聰明。小熊轉了一圈,什么也沒(méi)有找到,突然,在一棵大樹(shù)下發(fā)現了什么?(呼啦圈)孩子們,你們玩過(guò)嗎?你們以前是怎么玩的,幼兒討論。
2、師:那你們來(lái)猜猜,小熊和它的小伙伴會(huì )怎么玩?教師出示圖二,引導幼兒理解看懂圖紙。你看了圖紙,請你來(lái)說(shuō)說(shuō)你覺(jué)得它們會(huì )怎么玩呢?
◎表示呼啦圈,●表示小熊,幼兒自由討論。
教師引導幼兒說(shuō)說(shuō)有哪些口令。
教師總結:5只小熊,4個(gè)呼啦圈,一只小熊站到中間發(fā)號口令,聽(tīng)到口令后5只小熊一起跑動(dòng)搶占四個(gè)角落,占到者為贏(yíng),輸者就在中間重新發(fā)號口令。
3、個(gè)別幼兒示范游戲玩法,再次明確游戲玩法和規則。
師:老師現在要請一組小朋友來(lái)玩這個(gè)游戲,哪一組?第一組第一個(gè)小朋友做裁判,其他四個(gè)幼兒拿呼啦圈。
4、介紹游戲名字。
師:孩子們,這個(gè)游戲是誰(shuí)設計的?我們的小熊還為這個(gè)游戲取了一個(gè)好聽(tīng)的名字??占四角,知道為什么叫占四角嗎?你們想玩這個(gè)游戲嗎?你們一共四組,每組第一個(gè)小朋友當裁判站在那別動(dòng),后面的幼兒到老師這來(lái)拿呼啦圈。
5、幼兒組織游戲,教師巡回指導。
三、設置障礙物,創(chuàng )新占四角游戲。
1、幼兒根據現場(chǎng)提供的材料,增設障礙物,討論制定游戲規則。
師:小熊和它的小伙伴玩了一會(huì ),覺(jué)得一直這樣玩太沒(méi)意思了,于是,聰明的小熊就開(kāi)始動(dòng)腦筋了,看,出示圖三,圖二和圖三有什么區別?多了□符號,□表示障礙物,阻礙通道的就是障礙物,小熊跑的時(shí)候要跨越障礙物,小朋友,你們看,老師為你們挑選了許多障礙物,有……,現在老師要請一組小朋友來(lái)玩一玩,要把障礙物擺放在里面。
2、個(gè)別組的幼兒按照提議,嘗試游戲。
師:好玩嗎?在游戲時(shí)要注意什么?
3、幼兒分組嘗試游戲,教師巡回觀(guān)察指導。
師:老師發(fā)現小朋友伸胳膊伸腿了,想來(lái)挑戰了,分成四組,排頭不動(dòng),后面的上來(lái)領(lǐng)取呼啦圈。
四、結束、收拾整理物品。
師:你們剛才玩的是什么游戲?幾個(gè)人玩的,小朋友,想想看,四個(gè)人可以玩嗎?下課后,和你的好朋友一起去試一試,玩一玩,好了,下次我們再討論。
注:“占四角”是傳統的民間游戲,原來(lái)的玩法是四人分別站在四個(gè)角落,一人站到中間發(fā)號口令,然后五個(gè)人一起跑動(dòng)搶占四個(gè)角落,占到者為贏(yíng),反之為輸,輸者就站到中間當發(fā)令員。
游戲規則:
。1)每個(gè)人必須聽(tīng)到口令后的最后一個(gè)字才能跑動(dòng);
。2)四個(gè)角落里的人聽(tīng)到口令后必須移動(dòng)位置,不可原地不動(dòng)。
大班游戲活動(dòng):板凳搭橋
幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思10
活動(dòng)目標:
1、嘗試利用魔棒柔軟可變的特點(diǎn),合作探索魔棒的各種玩法,重點(diǎn)練習蹲步走、團身爬的動(dòng)作。
2、發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調性、靈敏性發(fā)展幼兒的創(chuàng )造能力、想象力和合作能力。
3、樂(lè )意與同伴合作開(kāi)展游戲,體驗共同游戲的快樂(lè )。
4、能根據指令做相應的動(dòng)作。
5、培養競爭意識,體驗游戲帶來(lái)的挑戰與快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1米長(cháng)的魔棒人手一根,0.5米長(cháng)的魔棒12根,席子24床,鈴鼓1個(gè),磁帶,錄音機。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1、師幼創(chuàng )意游戲《超級變變變》——前段時(shí)間爸爸媽媽和小朋友們一起制作了漂亮的五彩棒,它可不是一根普通的棒子,它可以變出很多好玩的東西,我們就叫它魔棒,F在讓我們一起用魔棒來(lái)玩一個(gè)《超級變變變》的游戲吧。
2、幼兒和老師一起用魔棒擺成運動(dòng)場(chǎng)做運動(dòng),活動(dòng)身體各部位。
二、基本部分
1、創(chuàng )意玩魔棒——幼兒自主或結伴玩魔棒,鼓勵幼兒大膽探索、嘗試魔棒的各種玩法。
師:小朋友們可以自己玩魔棒,也可以和小伙伴一起玩,看看誰(shuí)的玩法最多,和別人都不一樣。
教師觀(guān)察指導?隙ㄓ變旱南敕,鼓勵幼兒想出更多的玩法。
2、幼兒交流展示魔棒的玩法,師生一起玩一玩。(小朋友們想出了很多魔棒的玩法,誰(shuí)愿意把你的玩法展示給大家看看)
3、合作游戲《毛毛蟲(chóng)》——引導幼兒集體玩合作游戲《毛毛蟲(chóng)》,請優(yōu)勝的一組和大家分享合作的經(jīng)驗。
4、綜合游戲《趕小豬》
(1)老師拿短棒當趕豬人,幼兒扮演小豬,閉上眼睛,順著(zhù)鈴鼓的聲音爬回家。
(2)提供輔助材料席子滾筒,請幾位幼兒做趕豬人,其它幼兒拿席子鉆進(jìn)去,順著(zhù)鈴鼓的聲音爬回家。
三、結束部分——玩游戲《包餃子》,放松身體各部位。
活動(dòng)反思:
本節活動(dòng)的目的是一物多玩,探索紙棍的多種玩法,提高動(dòng)作的協(xié)調性和靈敏性。在探索紙棍玩法環(huán)節,單單一根紙棍要玩出多種玩法對小班年齡段的幼兒來(lái)說(shuō)是有一定難度的,因此在開(kāi)始的準備部分,教師有意識的將“魔法棒”(紙棍)變成方向盤(pán),開(kāi)汽車(chē)入場(chǎng);拿魔法棒做熱身操,在音樂(lè )聲中引領(lǐng)幼兒拿魔法棒做棍棒操,如:可以變成大象的鼻子甩一甩;變成大馬跳一跳。穿插一兩種紙棍的玩法在里面是為后面的探索玩法環(huán)節做鋪墊。在探索紙棍玩法環(huán)節:雖然給了一定的方向,但由于小班幼兒愛(ài)模仿、以具體形象思維為主的特點(diǎn),幼兒只能想出幾種類(lèi)似的玩法,這時(shí)就需要老師直接給出幾種玩法讓幼兒跟學(xué)并練習:跳格子、當做金箍棒玩耍等。最后總結出:騎大馬、跳格子、當金箍棒、開(kāi)汽車(chē)等幾種玩法讓幼兒分散自由練習。在練習時(shí)我發(fā)現大部分的孩子比較喜歡金箍棒、和騎大馬。接著(zhù)老師引出游戲——趕小豬,這是整個(gè)活動(dòng)的高潮,是幼兒手持紙棍(魔法棒)將散落在地的紙球(小豬)趕進(jìn)橫立在場(chǎng)地周?chē)幕@筐(小豬的家)里,游戲中幼兒很感興趣,但因籃筐口有一定厚度不是很平所以趕進(jìn)去對幼兒來(lái)說(shuō)有難度,有的趕到筐口直接用手拿進(jìn)去,在這個(gè)教具上我們需要思考改善。
小百科:魔棒有多重含義。在photoshop中的工具面板中選中魔棒工具,圍繞被選物畫(huà)閉合的回路就可以選中物體。
幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思11
活動(dòng)目標:
1、 感受民間游戲的豐富性與娛樂(lè )性,體驗游戲中規則的重要意義。
2、 在錄像再現,同伴討論和玩游戲中,交流和分享民間游戲的特點(diǎn)與玩法。
3、 會(huì )和新朋友玩民間游戲,體驗游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
4、 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、 使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
活動(dòng)準備:
前期調查“我喜歡的民間游戲”,民間游戲視頻。班級玩過(guò)一些民間游戲。
活動(dòng)過(guò)程:
一、玩民間游戲,體驗民間游戲帶來(lái)的快樂(lè )。
1、玩民間游戲《石頭剪刀布》,兩人一組用手玩,用腳玩。
師:這個(gè)游戲還有個(gè)名字叫《包剪錘》它是一個(gè)民間游戲。什么叫民間游戲呢?
2、小結:民間游戲是老百姓自己創(chuàng )編,從古到今流傳下來(lái)的喜聞樂(lè )見(jiàn)的游戲活動(dòng)。
二、通過(guò)看視頻和交流自己喜歡的民間游戲,感知民間游戲的玩法與特點(diǎn)。
1、欣賞老吳韶韶視頻片段,了解幾個(gè)游戲的玩法。
2、幼兒談?wù)勛约褐赖拿耖g游戲。
3、展示“民間游戲寶典”,激發(fā)幼兒嘗試玩更多民間游戲的愿望。
小結:民間游戲是中華民族的傳統文化,種類(lèi)很多,很豐富,不受場(chǎng)地、時(shí)間的限制,可以一人玩,也可以多人玩,玩具簡(jiǎn)單,便于收集,有的配有瑯瑯上口的兒歌,簡(jiǎn)單易學(xué)。是不論小朋友、大人,老人都喜歡玩的娛樂(lè )活動(dòng)。
三、學(xué)玩民間游戲,感知游戲規則的重要性,知道玩民間游戲時(shí)應該注意安全。
1、看視頻欣賞民間游戲《狡猾的狐貍你在哪里》 討論:這個(gè)游戲是怎么玩的?
教師和幼兒一邊回憶游戲的玩法一邊進(jìn)行游戲
小結:要玩得開(kāi)心,游戲的規則很重要。
2、明確規則,再次進(jìn)行游戲(1~2次)
四、探討和實(shí)踐,如何與新伙伴一起玩民間游戲。
1、交流討論和新伙伴玩時(shí)應注意的問(wèn)題。
指導語(yǔ):我們很快就要上小學(xué)了,在小學(xué)里,我們會(huì )認識新伙伴,這些民間游戲還可以和新伙伴玩,我們可以怎樣玩?
規則:游戲前統一規則;游戲時(shí)遵守規則;
安全:在合適的時(shí)間,場(chǎng)地,選擇合適的游戲玩,注意安全;
小結:民間游戲只有大家遵守游戲規則,和伙伴合作玩,注意安全,才能玩的開(kāi)心。
2、實(shí)踐:教新朋友玩民間游戲
師:今天來(lái)了許多的客人老師,他們也是我們的新朋友,我們請他們一起來(lái)玩民間游戲,好嗎?教會(huì )他們玩法,規則,然后一起合作玩。
師幼共同玩游戲“炒蠶豆”。
活動(dòng)反思:
幼兒園教育應以游戲為基本活動(dòng),同時(shí),游戲也是幼兒最喜歡的活動(dòng)。我設計的這節社會(huì )活動(dòng),采用了幾個(gè)比較典型的、幼兒感興趣的游戲,讓幼兒親自體驗合作、感受合作的樂(lè )趣。幼兒積極性很高,特別是平時(shí)比較膽小、靦腆的幼兒也能主動(dòng)參加。另外,孩子進(jìn)入大班以后,已經(jīng)有明顯的合作意識,但是他們缺乏科學(xué)的合作方法,因此,我根據這一情況,設計了本活動(dòng),但對于幼兒來(lái)說(shuō),單靠這一節活動(dòng)不可能完全掌握,需要在不斷的、反復的練習中才能真正體悟合作的.要領(lǐng),因此,在平時(shí)的生活活動(dòng)、體育活動(dòng)中也應該貫穿這方面的練習,讓幼兒在輕松、自主的環(huán)境中充分嘗試,讓每個(gè)孩子都能體驗合作的樂(lè )趣。
幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思12
活動(dòng)目標:
1.熟悉樂(lè )曲旋律,了解樂(lè )曲的三段結構和表達的內容。
2.創(chuàng )編蛀蟲(chóng)和牙齒的各種動(dòng)作及表情。
3.遵守游戲規則,體驗與同伴合作音樂(lè )游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
1.物質(zhì)準備:音樂(lè )、圓形座位擺放、圖片三張(小蛀蟲(chóng)吃牙齒、小蛀蟲(chóng)跳圈圈舞、刷牙)、自制大牙刷一把、記號筆、白紙。
2.經(jīng)驗準備:幼兒對蛀蟲(chóng)和牙齒的相關(guān)知識有一定了解。
活動(dòng)過(guò)程:
1.圖片導入。
教師:我帶來(lái)了三張關(guān)于小蛀蟲(chóng)和牙齒的圖片,看看它們在干什么?這三張圖片里還藏著(zhù)一首好聽(tīng)的音樂(lè ),仔細聽(tīng)一聽(tīng),它們分別適合音樂(lè )的哪一段?
2.欣賞音樂(lè ),感知音樂(lè )的三段結構和每段音樂(lè )的內容。
l)完整欣賞音樂(lè ),教師隨音樂(lè )畫(huà)出完整圖譜。
2)根據音樂(lè ),自主把三張圖片與相應的每段音樂(lè )圖譜進(jìn)行匹配。
3)邊聽(tīng)音樂(lè )邊看圖譜,加深對音樂(lè )內容的理解。
3.分段創(chuàng )編蛀蟲(chóng)和牙齒的動(dòng)作及表情。
1)創(chuàng )編第一殷小蛀蟲(chóng)找牙齒、吃牙齒和牙齒疼痛的表情及動(dòng)作,并分角色隨音樂(lè )合作練習。
2)創(chuàng )編第二段小蛀蟲(chóng)跳圈圈舞、做鬼臉和牙齒生氣的表情及動(dòng)作,并分角色隨音樂(lè )合作練習。
3)創(chuàng )編第三段牙齒洗澡動(dòng)作,加入游戲規則: "大牙刷"出現,牙齒做洗澡動(dòng)作,小蛀蟲(chóng)在"嘴巴" (圓圈)內躲起來(lái)不許動(dòng) "大牙刷"刷到哪個(gè)小蛀蟲(chóng),被刷到的小蛀蟲(chóng)就要跟在"大牙刷"后面一起走,并在聽(tīng)到吐水"撲"的聲音時(shí),跑到"嘴巴"外面的水池中。
4.完整進(jìn)行音樂(lè )游戲,感受音樂(lè )游戲的快樂(lè )。
1)請幾名幼兒當小蛀蟲(chóng),其他幼兒當牙齒,教師當大牙刷,跟音樂(lè )完整游戲,提醒幼兒遵守游戲規則。
2)交換角色,跟音樂(lè )再次游戲。
5.談話(huà),感知口腔衛生的重要性。
1)討論:小蛀蟲(chóng)被趕走了,接下來(lái)它會(huì )去找誰(shuí)?怎么做小蛀蟲(chóng)才不會(huì )找你? ,
2)小結:小朋友要注意口腔衛生,早晚刷牙,飯后漱口,少吃甜食,牙齒才會(huì )更健康。
動(dòng)作建議:
第1段:創(chuàng )編小蛀蟲(chóng)找牙齒、吃牙齒和牙齒疼痛的表情及動(dòng)作。 (音樂(lè )響起時(shí),小蛀蟲(chóng)跑著(zhù)找牙齒;音樂(lè )休止時(shí),小蛀蟲(chóng)停下來(lái)做啃牙齒動(dòng)作,被啃到的牙齒做出疼痛的表情及動(dòng)作。)
第2段:創(chuàng )編第二段小蛀蟲(chóng)跳圈圈舞、做鬼臉和牙齒生氣的表情及動(dòng)作。(第l-4小節:小蛀蟲(chóng)跳圈圈舞;第5小節:小蛀蟲(chóng)對牙齒做鬼臉,牙齒做出生氣的表情及動(dòng)作;第6-9小節同第1-4小節:第10小節同第5小節。)
第3段:創(chuàng )編牙齒洗澡、小蛀蟲(chóng)躲藏的動(dòng)作。("大牙刷"出現,牙齒做洗澡動(dòng)作,小蛀蟲(chóng)躲藏起來(lái)。被"大牙刷"刷到的小蛀蟲(chóng)要跟在牙刷后面,最后跑出嘴巴,牙齒做勝利的動(dòng)作。)
游戲玩法:
1.幼兒圍坐成圓圈作"嘴巴",幾名幼兒當小蛀蟲(chóng),其他幼兒在座位上當牙齒,教師或一幼兒當大牙刷。
2.第1、2段,小蛀蟲(chóng)和牙齒跟音樂(lè )互動(dòng);第3段, "大牙刷"出現,小蛀蟲(chóng)躲藏起來(lái)不能動(dòng),被刷到的小蛀蟲(chóng)要跟在"大牙刷"后面,并在聽(tīng)到吐水"手r"的聲音時(shí),跑到"嘴巴"外面的水池中。
幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思13
1、游戲:《集合》
幼兒四人一組持竹竿聽(tīng)令,根據教師提示方位快速調整步伐,協(xié)調一致的改變持竹竿排隊方向,以正面對應老師的站立位置變化。
(1)教師順著(zhù)一個(gè)方向變化站立位置,并控制奔跑時(shí)的變岔化速度,幫助幼兒及時(shí)奔跑調整站立方位。
(2)教師順著(zhù)二個(gè)或三個(gè)方向快速轉換站立的方位,并加大變化方位時(shí)的轉換速度,并用眼神適度提示幼兒,幫助幼兒在奔跑狀態(tài)下快速扭轉站立位置以面向教師
(3)教師順著(zhù)二個(gè)或三個(gè)方向快速轉換站立的方位,快速變化站立位置,并用眼神和身體做出迷惑的錯誤的提示,強化幼兒對運動(dòng)方位變化,促使幼兒做出快速正確的反應
2、游戲:《奇怪的動(dòng)作》
幼兒四人一組持持竿,在口令的提示下完成向前看齊、向上看齊、向下看齊、向左看齊向右看齊動(dòng)作
(1)教師以較慢的動(dòng)作和詳細的提示語(yǔ)言引領(lǐng)幼兒一起變換看齊四個(gè)方位
(2)教師以較快的的動(dòng)作動(dòng)作和提示語(yǔ)言連貫的改變看齊的四個(gè)方位
(3)幼兒四人一組持竿仰臥地上,在竹竿令提示下完成向前看齊、向上看齊、向下看齊、向左看齊向、右看齊動(dòng)作、原地踏步走和立定等趣味動(dòng)作
3、游戲:《看誰(shuí)反應快》
幼兒四人一組持竹竿聽(tīng)令向前、后、左、右正確移動(dòng)
(1)教師參與幼兒一起向前、后、左、右正確移動(dòng)
(2)教師與幼兒做相反的動(dòng)作
如教師持竹桿向前一步、幼兒四人一組持竹桿向后移動(dòng)一步、又例如教師持竹桿向左一步、幼兒四人則持竹向右移動(dòng)一4步,教師向左二步、幼兒四人則持竹向右移動(dòng)二步,并以此類(lèi)推變化
4、游戲:《巧過(guò)竹竿》:
教師提出新的活動(dòng)要求:幼兒必須4人…一起過(guò)桿,并提示幼兒提前商議決定,根據前一組的完成情況做出跨越行走或跳躍等創(chuàng )造性的與同不同的動(dòng)作過(guò)桿。同時(shí)調整和幫助幼兒形成動(dòng)作,在活動(dòng)中及時(shí)用語(yǔ)言肯定動(dòng)作變化、提示幼兒注意安全、及時(shí)阻止危險的動(dòng)作。
教師示范與眾不同的過(guò)桿方式,并引導幼兒在下一次的類(lèi)似活動(dòng)中加以實(shí)踐和變化。
3、游戲:開(kāi)汽車(chē),
(1)幼兒4人一組持桿組成4輛汽車(chē),四散開(kāi)車(chē)不碰撞教師提醒小司機二手握緊前兩端,最后幼兒二手握緊后兩端行車(chē)途中注意避讓?zhuān)娜艘唤M相互體諒彼此照顧及時(shí)交換排頭的小司機
(2)冉將4輛汽車(chē)變成2兩輛汽車(chē),開(kāi)車(chē)不碰撞
(3)將4輛汽車(chē)變成一輛汽車(chē),提示幼兒及時(shí)調整運動(dòng)姿勢,汽車(chē)加減速,轉向要準確,開(kāi)車(chē)不碰撞.
4、放松后回班級
活動(dòng)反思:
針對自己上的這節中班體育活動(dòng),做一下反思。 記得在第一次觀(guān)摩教學(xué)活動(dòng)中,特別強調了幼兒的活動(dòng)量。這一次是平衡類(lèi)的動(dòng)作,其本身的運動(dòng)量比較小,在設計課的時(shí)候,特別注意了這一點(diǎn)。在開(kāi)始環(huán)節,教師帶領(lǐng)中班小朋友進(jìn)行了隊列練習和熱身操。在隊列練習中,設立了高人走和矮人走,也是對幼兒的腿部肌肉進(jìn)行了初步的鍛煉,也是為了之后單腳站立做了基礎。加上之后的熱身操,充分讓幼兒達到熱身的效果。
在基本過(guò)程中,通過(guò)幼兒嘗試、個(gè)別幼兒示范、教師示范講解、幼兒練習等教育策略讓幼兒學(xué)習單腳站立3秒中的動(dòng)作要領(lǐng)。在幼兒學(xué)習的過(guò)程中,教師自己的示范動(dòng)作較少,可多示范2次,讓幼兒從教師的規范動(dòng)作中學(xué)習動(dòng)作要領(lǐng),這樣幼兒能更好的掌握。最后,通過(guò)游戲的形式,來(lái)提升幼兒?jiǎn)文_站立的動(dòng)作要領(lǐng),游戲通過(guò)爬、鉆、跑、跳等基本動(dòng)作貫穿整個(gè)游戲,也是為了加強幼兒的運動(dòng)強度。在第一遍游戲時(shí),教師沒(méi)有引用單腳站立的動(dòng)作,是為了讓幼兒先熟悉一下游戲的場(chǎng)地;在第二遍游戲時(shí),加上了單腳站立的動(dòng)作,在講解游戲情景時(shí),教師沒(méi)有講解清楚,使這個(gè)游戲的邏輯性有點(diǎn)牽強,教師在講解游戲規則時(shí)應該講清楚,小雞站在高高的時(shí)候頭上,做金雞獨立的動(dòng)作,看上去就像老鷹一樣,狐貍就害怕不敢捉你了。在老師組織幼兒游戲時(shí),由于站位的原因,也是教師缺乏現場(chǎng)的調控能力,使得擺放的石頭比較密集,幼兒站在石頭上做金雞獨立的動(dòng)作時(shí)比較擁擠,使其效果較差,所以在執教的過(guò)程中,教師應當適宜的調整活動(dòng)場(chǎng)地,空出充分的空間來(lái)擺放器材。在整個(gè)游戲的過(guò)程中,教師運用個(gè)各種基本動(dòng)作來(lái)增加幼兒的活動(dòng)量,但是幼兒掌握這些基本動(dòng)作比較欠佳,特別是鉆的動(dòng)作上,幼兒不能很好的掌握動(dòng)作要領(lǐng),使其器材經(jīng)常倒下。所以在設計上,教師可以將鉆的基本動(dòng)作去掉。
在結束部分,教師首先針對幼兒今天的表現給予了表?yè)P,讓幼兒心理上的壓力得以解放,然后針對幼兒的身體進(jìn)行拍打放松,最后跳了一個(gè)舒展性的舞蹈,讓幼兒徹底得以放松。
在整個(gè)活動(dòng)的過(guò)程中,教師不能全面的關(guān)注幼兒,只觀(guān)察了部分幼兒,使得不能全面的了解幼兒的活動(dòng)情況,并給予及時(shí)的指導。在以后的體育活動(dòng)中,教師要注意關(guān)注全體幼兒的情況,針對性的指導幼兒,這樣才能活動(dòng)中真正的受益。教師這一方面需要加強。
幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思14
游戲目標:
1、 通過(guò)夾豆豆的動(dòng)作,鍛煉手部力量和手眼的協(xié)調能力。
2、 請家長(cháng)引發(fā)寶寶觀(guān)察、觸摸豆子和夾豆的興趣,樂(lè )意學(xué)說(shuō)兒歌。
3、 積極的參與活動(dòng),大膽的說(shuō)出自己的想法。
4、 考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。
游戲準備:
托盤(pán)`塑料夾子、兩個(gè)小碗、大豆10粒左右。
游戲過(guò)程:
1:教師出示小碗(碗里有豆子),搖一搖,讓寶寶聽(tīng)一聽(tīng)發(fā)出的聲音,看一看, 你們認識這些豆嗎?
對家長(cháng)的指導語(yǔ):請家長(cháng)引導寶寶觀(guān)察豆子的顏色形狀,家長(cháng)可以和寶寶一起說(shuō) "大豆豆,白豆豆,豆豆真漂亮。"
2:豆豆是圓圓的,光光的。讓幼兒嘗試捏一捏、搓一搓,用小手來(lái)感受一下。
對家長(cháng)的指導語(yǔ):在感知的過(guò)程中,家長(cháng)可引導寶寶試著(zhù)用大拇指和食指夾起豆豆。
3:請寶寶把盛有活動(dòng)材料的托盤(pán)端到自己的座位上。教師示范:?jiǎn)问帜米A子,邊把豆子從一個(gè)小碗夾到另一個(gè)小碗中,邊說(shuō)兒歌"金豆豆、銀豆豆,大豆豆、白豆豆,一顆一粒不能丟,揀到我的碗里頭"。
對家長(cháng)的指導語(yǔ):寶寶練習夾豆,開(kāi)始學(xué)習時(shí),大人可夾給寶寶看,動(dòng)作幅度大些。家長(cháng)和寶寶共同游戲,家長(cháng)夾一個(gè)豆子放入碗里,寶寶再夾一個(gè)豆子放入碗里,家長(cháng)的動(dòng)作會(huì )對寶寶起到示范作用。
4:鼓勵引導寶寶左右手學(xué)夾豆子,嘗試獨立完成。游戲結束時(shí),請寶寶把豆子放在碗里把托盤(pán)放回原處。
對家長(cháng)的指導語(yǔ):培養寶寶物歸原處的良好習慣,會(huì )使寶寶終生受益。因此家長(cháng)在家中要從點(diǎn)滴做起,堅持一段時(shí)間,寶寶的這個(gè)好習慣就會(huì )養成。
活動(dòng)反思:
在教學(xué)過(guò)程中,我通過(guò)游戲的教學(xué)模式,讓孩子們以感受為主,始終在情境中去了解歌曲內容,感知音樂(lè )形象,努力做到以情帶聲,去表達歌曲的意境和快樂(lè )的心情。這個(gè)原始教案是根據歌詞邊唱邊表演,還不能充分表現出京劇曲調的韻味。京歌有較突出的曲風(fēng)特點(diǎn),如何讓幼兒感知這一切呢?老師要身臨其境地按照歌曲的情感要求、風(fēng)格特點(diǎn)進(jìn)行范唱。
第一次范唱要清唱并借助于動(dòng)作,讓幼兒感知京歌主要特點(diǎn);第二次范唱要節選個(gè)別樂(lè )句用比較法范唱,讓幼兒直觀(guān)感受京腔京韻。指南指出:“保持幼兒對音樂(lè )的興趣,使幼兒樂(lè )于參與音樂(lè )活動(dòng)!痹趯W(xué)習歌曲的過(guò)程中,我為幼兒創(chuàng )設多種體驗音樂(lè )、感受音樂(lè )、表現音樂(lè )的形式,充分利用活潑的歌曲、生動(dòng)的情景互動(dòng)、俏皮的律動(dòng)、讓幼兒充分感受音樂(lè )的節奏和旋律的韻味兒。通過(guò)妞妞撿豆豆的角色游戲以此調動(dòng)孩子們的積極性和主動(dòng)性,達到預定的教學(xué)目標。第一部分,我讓孩子們了解《拾豆豆》也是京歌。第二部分,學(xué)唱環(huán)節,是在角色游戲的線(xiàn)條里,通過(guò)孩子們的表演來(lái)體會(huì )歌曲的歌詞。
同樣讓幼兒在情境中不斷地體驗音樂(lè )特色,充分感受音樂(lè )的旋律特色,風(fēng)格特點(diǎn)。這節課的重點(diǎn)在于能夠用自然、明亮的聲音演唱歌曲,感受京歌的風(fēng)格特點(diǎn)。之前我大量運用多媒體技術(shù),播放音頻文件讓學(xué)生感受音樂(lè ),通過(guò)后來(lái)的表現,我發(fā)現學(xué)生的感受并不到位,后來(lái)為了更好的突出歌曲的節奏和旋律特點(diǎn),我盡量用自己的范唱來(lái)讓幼兒直觀(guān)地感受,在需要強調的地方還配合小幅度的肢體動(dòng)作,我發(fā)現這樣的效果十分明顯,幼兒的注意力更集中,更有助于節奏感旋律感的加強。當然在活動(dòng)中也有不足的地方,在以后我會(huì )更加努力上好每一節課。
幼兒園大班體育游戲活動(dòng)教案《集合》含反思15
教學(xué)意圖:
在體育活動(dòng)中,讓幼兒在一系列的體育游戲中,親自嘗試,不斷摸索“投擲”的最佳方法。不受“教師教什么,幼兒學(xué)什么”舊的教學(xué)模式的束縛,開(kāi)展了此次活動(dòng)《誰(shuí)的本領(lǐng)最大》。調動(dòng)幼兒在體育游戲活動(dòng)中的主動(dòng)性和積極性,增強幼兒的目測力和動(dòng)作的準確性。讓幼兒初步掌握肩上揮臂投準的基本方法,鍛煉其手臂力量。
活動(dòng)目標:
1.掌握肩上揮臂投準的基本方法。
2.鍛煉手臂力量,增強幼兒的目測能力和動(dòng)作的準確性。
3.激發(fā)投擲活動(dòng)興趣,培養勇于嘗試精神。
4.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
5.在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
活動(dòng)準備:
1.錄音機、磁帶。
2.投擲物、標靶若干。
3.師幼共同布置活動(dòng)區。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分
1.導入語(yǔ)
小白兔最喜歡吃什么?
幼:蘿卜和蘑菇。
小白兔交給我們一個(gè)任務(wù)“請你們把蘿卜用投擲的方式給它送過(guò)去”,看誰(shuí)的本領(lǐng)最大,你們有信心完成任務(wù)嗎?
幼:有信心。
訓練:一起活動(dòng)活動(dòng)身體。
2.熱身活動(dòng)
。1)一路縱隊――大圓――開(kāi)花――六個(gè)小圓――六路縱隊。
。2)幼兒兩倆相隔一定的距離站立,互相拍手拋接沙包練習。
二、基本部分
1.投遠活動(dòng)。
(1)自由玩紙飛機,嘗試投遠的最佳方法。
(2)說(shuō)說(shuō)、做做,怎樣使紙飛機飛得更遠。
(3)講解動(dòng)作要領(lǐng)并示范:手臂彎曲在肩上,兩腳前后分開(kāi)放,身體稍后仰,用力蹬地投向前方。
(4)集體徒手練習2~3次,教師觀(guān)察指導。
(5)按最佳的投擲方法練習投紙飛機。
2.投準活動(dòng)。
(1)學(xué)會(huì )了正確的投擲方法,那么怎樣才能投得準呢?
(2)幼兒到活動(dòng)區自選游戲,通過(guò)嘗試相互學(xué)習,發(fā)現掌握投準的最佳方法,提高準確的投擲能力。
鼓勵幼兒大膽嘗試并巡回指導。
、侔驯}g球投進(jìn)筐中。(保齡球區)
、谟眉埱虼蛑小袄鲜蟆。(紙球區)
、塾蒙嘲蛑小按蠡依恰。(沙包區)
、苡眯“敉哆^(guò)圍墻。(小棒區)
(3)要領(lǐng):看準靶子,肩上揮臂,正中靶心。
(4)站在投擲二線(xiàn)上向目標投(距離3米遠),能力弱的幼兒可在投擲一線(xiàn)上投(2米遠)。
幼兒再次在活動(dòng)區上練習投準。
3.游戲――蘿卜進(jìn)簍子。
(1)森林里的小白兔想試試我們的本領(lǐng)大不大,要我們小朋友把“蘿卜”(紙球)投進(jìn)它的簍子里,瞧瞧誰(shuí)最準。
(2)先拿一個(gè)“蘿卜”,繞過(guò)“小樹(shù)林”(雪碧瓶),鉆過(guò)“山洞”(呼啦圈),爬過(guò)“草地”(墊子),站在投擲線(xiàn)上將“蘿卜”投進(jìn)小白兔的簍中,然后跑回拍下一個(gè)幼兒的手,站到隊尾,游戲依次進(jìn)行,最后看簍子里蘿卜多的就為勝(簍子外的蘿卜除外)。
(3)分四組游戲,遵守游戲規則。
教學(xué)結束:
1.聽(tīng)音樂(lè )做表演游戲《三人套圈》放松活動(dòng)。
2.教師小結:表?yè)P和肯定活動(dòng)中幼兒的表現。
教學(xué)反思:
激發(fā)幼兒學(xué)習動(dòng)機的教學(xué)策略有待于廣大教師在實(shí)踐新課程的課堂教學(xué)改革中不斷探索。動(dòng)機是學(xué)習的不竭動(dòng)力,源頭不竭,學(xué)習才能真正成為幼兒的自我需要,成為有效學(xué)習。本活動(dòng)引用了“嘗試教學(xué)法――先練投擲,再講要領(lǐng)”組織活動(dòng)過(guò)程,在幼兒嘗試過(guò)程中,再由教師引導幼兒領(lǐng)悟“要領(lǐng)”。然后進(jìn)行領(lǐng)悟后的準確訓,使幼兒逐步掌握“肩上揮臂投準”最基本的體育技巧。從而調動(dòng)幼兒的主動(dòng)性、積極性,增強靈活性,及早培養幼兒的探索精神。
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