大班數學(xué)活動(dòng)教案《讓誰(shuí)先吃好了》
作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,通常需要用到教案來(lái)輔助教學(xué),借助教案可以恰當地選擇和運用教學(xué)方法,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。我們該怎么去寫(xiě)教案呢?以下是小編整理的大班數學(xué)活動(dòng)教案《讓誰(shuí)先吃好了》,僅供參考,歡迎大家閱讀。
大班數學(xué)活動(dòng)教案《讓誰(shuí)先吃好了》1
一、活動(dòng)名稱(chēng)。
比比誰(shuí)最快。
二、活動(dòng)目標。
1、正確認讀1——10的數字,學(xué)習用序數詞表述物體在序列中的位置。
2、能從不同方向辨別物體在序列中的位置。
三、活動(dòng)準備。
1、畫(huà)出樓房圖,10種動(dòng)物卡,1——10的數字卡。
2、幼兒活動(dòng)材料第一冊第11頁(yè),筆。
四、活動(dòng)過(guò)程。
。ㄒ唬﹦(dòng)物排隊。
1、小動(dòng)物們排好隊伍準備去參加比賽,看看他們是怎樣排隊的。
2、將10種動(dòng)物排成一行,指導幼兒按從左到右的順序說(shuō)出他們的位置,然后粘上相應的數字卡。
3、教師任意說(shuō)出某種動(dòng)物的名稱(chēng),幼兒說(shuō)出該動(dòng)物在序列中的位置。
4、變換排列方向,重新擺放數字卡。想一想,小兔剛才排在第幾位?現在排在第幾位?為什么不一樣了呢?(排隊的方向變了,位置也變了。)
。ǘ┍缺日l(shuí)最快。
1、動(dòng)物們開(kāi)始進(jìn)行跑步比賽了,咱們看看誰(shuí)跑的最快。翻開(kāi)幼兒活動(dòng)材料,指導幼兒觀(guān)看畫(huà)面,看清誰(shuí)在前面,誰(shuí)在后面,把他們的名次記錄在獎杯上。
2、教師認真檢查,給予指導幫助。
。ㄈ┗顒(dòng)體驗。
帶領(lǐng)幼兒到活動(dòng)場(chǎng)地,每10人一組,看看自己排在第幾位。
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活動(dòng)目標
1.知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì )有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
2.在數石頭游戲中,比較動(dòng)物的輕重并嘗試記錄結果。
3.積極參與排序活動(dòng),體驗排序的樂(lè )趣及感受毛毛蟲(chóng)的智慧。
重點(diǎn)難點(diǎn)
1.重點(diǎn):按動(dòng)物個(gè)子高矮、嘴巴大小、尾巴長(cháng)短、體重的輕重進(jìn)行正向、逆向排序,理解逆向排序。
2.難點(diǎn):在數石頭游戲中,比出動(dòng)物間的輕重關(guān)系,并嘗試記錄操作結果。
活動(dòng)準備
1.物質(zhì)準備:PPT課件;幼兒人手一份記錄輕重記錄卡、鉛筆、橡皮擦;動(dòng)物排序圖片。
2.經(jīng)驗準備:認識蹺蹺板,知道蹺蹺板是平的、翹高翹低表示的意思。
活動(dòng)過(guò)程
一、借繪本故事,引入誰(shuí)先吃桃子問(wèn)題。
師:今天,我給大家請來(lái)了一些動(dòng)物朋友,看,都有誰(shuí)呢?一共有幾位?
師:咦,他們都在看什么呀?這個(gè)桃子長(cháng)得怎么樣?
師:這樣一個(gè)愛(ài)心形狀的、又大又紅的桃子,看著(zhù)就很好吃,饞得動(dòng)物們口水都快流出來(lái)了?墒6個(gè)動(dòng)物1個(gè)桃子,讓誰(shuí)先吃好了?
二、幼兒自由分組探討、操作動(dòng)物朋友比什么及展示比試結果。
師:動(dòng)物朋友們決定玩一個(gè)“比一比身體特征”游戲,誰(shuí)排第一,誰(shuí)就先吃這個(gè)桃子。小朋友們,你覺(jué)得他們會(huì )比什么,最后誰(shuí)先吃桃子好了?
師:現在我們分三組,和你的伙伴們商量并操作他們比什么,怎么比,結果如何?
師:現在請每組展示探討、操作結果。
三、利用PPT,有感情講述繪本故事并學(xué)習按動(dòng)物的某一特征排序。
。ㄒ唬┌磩(dòng)物高矮、嘴巴大小、尾巴長(cháng)短排序。
。ǘ┮龑в變喊磩(dòng)物的輕重進(jìn)行記錄和排序。
1.討論比重方法。
師:這下大肚皮的犀牛使勁兒的跺著(zhù)腳,直說(shuō):“不行”。它會(huì )要求比什么呢?(比比誰(shuí)最重)你們真的說(shuō)到它心理去了,它就是要按體重的順序來(lái)排。
師:那體重該怎么稱(chēng)?有什么好辦法?動(dòng)物朋友決定用蹺蹺板稱(chēng)重,一頭坐小動(dòng)物,一頭放石頭。
2.交流記錄方法,幼兒自由記錄動(dòng)物輕重。
3.引導幼兒檢查記錄表進(jìn)行動(dòng)物體重的排序。
師:現在我們一起看看記錄表,給小動(dòng)物們排排體重吧!看來(lái)桃子該給最重的犀牛先吃哇。
四、引導幼兒思考逆轉排序。
師:毛毛蟲(chóng)不愿意了,為什么不管什么順序,都要從最大的開(kāi)始!我們可以反過(guò)來(lái)嘛,論誰(shuí)的個(gè)子最小,誰(shuí)的嘴巴最小,誰(shuí)的尾巴最短,誰(shuí)的體重最輕,第一名都是我!說(shuō)著(zhù),毛毛蟲(chóng)高興地鉆進(jìn)桃子里先吃了起來(lái)。
師:毛毛蟲(chóng)大喊:朋友們,我們一起來(lái)分享桃子吧。
五、拓展延伸。
師:在我們的生活中,有許多的比較方法,只要你認真觀(guān)察,你就會(huì )找到許許多多的排列方式。動(dòng)物們依據自身的特點(diǎn)都找到了第一名的地方,其實(shí)在你們每個(gè)人身上都有第一名,請你們回去想想自己在什么方面是最厲害的?
活動(dòng)總結
這是一個(gè)幽默生動(dòng)、結尾出人意料的繪本故事。將這個(gè)故事轉化為數學(xué)活動(dòng)時(shí),我反復思量繪本與幼兒數學(xué)活動(dòng)的結合點(diǎn),大膽剪裁,調整著(zhù)作品與幼兒經(jīng)驗的契入面?偨Y過(guò)程,我有以下兩點(diǎn)感想:
1.活動(dòng)過(guò)程生動(dòng)有趣,自然流暢的蘊含著(zhù)活動(dòng)的目標。
2.提問(wèn)設計恰到好處,推波助瀾的激活著(zhù)幼兒的思維。
3.孩子們活動(dòng)興趣高。
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活動(dòng)目標
1、學(xué)習按自己的意愿制訂一周的游戲活動(dòng)計劃。
2、嘗試、探索運用表格、繪畫(huà)和文字等形式記錄游戲計劃內容。
3、在學(xué)習制定游戲計劃的過(guò)程中獲得做事將球計劃性、條理性的經(jīng)驗,并養成習慣。
重難點(diǎn)嘗試、探索運用表格、繪畫(huà)和文字等形式記錄游戲計劃內容。
活動(dòng)準備
1、實(shí)物投影儀1臺,游戲標記若干。
2、鉛筆、記錄單人手1份。
活動(dòng)過(guò)程活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)活動(dòng).
1、教師:我們每天在幼兒園都可以參加那些游戲活動(dòng)?
2、教師:你們最喜歡在幼兒園玩什么游戲?
3、教師引導幼兒討論。
二、學(xué)習制訂一周游戲計劃。
1、教師:我們在幼兒園一個(gè)星期有幾天玩游戲?這5天你都玩了哪些游戲呢?
2、教師介紹活動(dòng)內容與要求,3、教師引導幼兒討論。
4、幼兒活動(dòng),教師注意觀(guān)察幼兒的活動(dòng)情況。如是否是5天的計劃?如合區分出5天?游戲內容能否讓大家看清楚。
三、展示幼兒的操作結果。
1、展示幼兒的記錄單,讓幼兒自由觀(guān)察所展示的記錄單,鼓勵其學(xué)習同伴清楚地記錄方式。
2、集體觀(guān)察一份游戲計劃。
四、幼兒再次活動(dòng)。
教師鼓勵幼兒運用、遷移新經(jīng)驗修改自己的游戲計劃。
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一、活動(dòng)目標:
1、認識正方體與長(cháng)方體,區別兩者的不同。
2、能熟練地運算7以?xún)鹊募訙p法。訓練思維的靈活性和敏捷性。
二、活動(dòng)準備:
7以?xún)燃訙p式題若干、正方體、長(cháng)方體的積木各若干、每人一張作業(yè)圖、一張制作正方體的紙。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、出示7以?xún)鹊募、減法式題,集體、分組、個(gè)別的進(jìn)行運算練習。
2、認識正方體與長(cháng)方體:
。1)、觀(guān)察:每人三塊積木(一塊正方體、兩塊不同的長(cháng)方體),讓幼兒進(jìn)行觀(guān)察,找出每塊積木在形體上的特點(diǎn)。如:三塊積木各有幾面?教師在幼兒觀(guān)察的基礎上告訴幼兒:六面都是同樣大小的正方體;長(cháng)方體也有六個(gè)面,但不是每一面都是正方形,有的六面都是長(cháng)方形,有的四面是長(cháng)方形,兩面是正方形。取出兩種不同的長(cháng)方體讓幼兒觀(guān)察。
。2)、找找正方體與長(cháng)方體。幼兒在桌上的一堆積木中,根據教師的指令,拿出正方體或長(cháng)方體的積木。
幼兒運用積木建構簡(jiǎn)單物體。請幼兒數數自己用了幾塊正方體的積木,幾塊長(cháng)方體的積木。
。3)、想一想。教室里、幼兒園里有那些東西像正方體,那些東西像長(cháng)方體?
3、幼兒操作活動(dòng):
。1)、每人一張作業(yè)圖。數數每一個(gè)圖形是由幾塊積木組成的,并在旁邊的圈中寫(xiě)上相應的數字。
。2)、每個(gè)幼兒用準備好的紙制作一個(gè)正方體。
4、教師點(diǎn)評幼兒操作結果,并對整個(gè)活動(dòng)進(jìn)行小結。
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活動(dòng)目標:
1、復習20以?xún)鹊募訙p法,能運用手指準確迅速的進(jìn)行計算。
2、發(fā)展幼兒的思維能力及應變能力,陪養幼兒獨立操作能力。
3、能夠遵守游戲規則愉快參加游戲。
活動(dòng)準備:
城堡場(chǎng)景布置,魚(yú)、蘿卜計算題卡,數字轉盤(pán),數字卡,籃子,釣魚(yú)竿,星星貼紙
活動(dòng)過(guò)程:
一、導入游戲
“今天老師帶小朋友去百寶城奪寶的游戲,小朋友有信心拿到第一嗎?”
聽(tīng)音樂(lè )愉快的跳到城堡前。
二、闖關(guān)游戲
機器人出現:“歡迎小朋友來(lái)到百寶城,進(jìn)城前需要把城門(mén)上的算式計算出答案才能夠進(jìn)入!
老師引導幼兒運用手指進(jìn)行快速計算,一一計算出結果。
機器人:“小朋友真聰明!歡迎你們進(jìn)入百寶城,祝你們玩得開(kāi)心!”
三、老師帶領(lǐng)幼兒參觀(guān)城堡的各游戲區
1、釣魚(yú)
用魚(yú)鉤從“魚(yú)池”里釣魚(yú)然后計算出魚(yú)身上的算式,找出相應數字插在算式后面。
2、拔蘿卜
去地里拔蘿卜,計算出蘿卜上的算式題找出相應數字卡插入。
3、快樂(lè )轉盤(pán)
轉動(dòng)加號前后的數字轉盤(pán)然后將兩數相加算出答案再轉動(dòng)等號后的數字轉盤(pán)找出對應數字,最后將計算題記錄下來(lái)。
老師鼓勵幼兒積極參加游戲,并從旁指導。
四、游戲結束
小結各組的計算結果,算對一題得一顆小星星,看誰(shuí)最多就是勝利者。
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活動(dòng)目標:
1、感受生活中有規律的序列,產(chǎn)生對規律活動(dòng)的興趣。
2、能仔細觀(guān)察、主動(dòng)探索,感知規律的主要特征。
3、嘗試自創(chuàng )規律,發(fā)展幼兒的實(shí)際運用能力。
4、培養幼兒比較和判斷的能力。
5、發(fā)展幼兒邏輯思維能力。
活動(dòng)準備:
1、有色彩排列出規律的衣服。
2、可以串掛的小積木若干,穿掛用的繩子人手一根。
3、生活中有規律事物的課件(照片以幼兒身邊場(chǎng)景為主)。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)感受生活中有規律的事物
1、欣賞衣服引導幼兒觀(guān)察一些同伴的衣服,并發(fā)現衣服上的規律。
2、觀(guān)看課件,進(jìn)一步感受生活中有規律的事物引導幼兒觀(guān)察:這是什么(或什么地方)?你能找到其中的規律嗎?這個(gè)規律是怎么樣的?
(二)穿玩具,感知各種規律
1、集體交流自己運用的規律,并將其轉換成符號形式。
2、引導幼兒分析與提煉規律的主要特點(diǎn)。
(三)運用規律
1、排隊:我們小朋友可以排排隊,排出規律。
2、編動(dòng)作:用動(dòng)作表現規律。
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活動(dòng)目標:
1、引導幼兒在游戲中學(xué)習8的加法。
2、樂(lè )意參與活動(dòng),并能用清楚的語(yǔ)言講述實(shí)物圖所表示的意義。
3、養成認真傾聽(tīng)口令、遵守活動(dòng)規則的習慣。
活動(dòng)準備:
1、教具:一組ppt課件。
2、學(xué)具:鉛筆、材料紙、幼兒操作圖等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、 引出小白兔的困難,復習8的組成。
幫助小白兔過(guò)難關(guān)。(邊演示ppt(1)邊復習8的組成。)
二、 看圖列算式,學(xué)習8的加法。
。1)分別出示ppt(2)(3),請幼兒講述ppt上圖示所蘊含的意思,并列出算術(shù)題,學(xué)習8的加法。
。2)將ppt(4)理解以后,列出3+5=8和5+3=8以及4+4=8
三、游戲:捉蝴蝶,鞏固8的加法
玩法:幼兒分組比賽捉蝴蝶。將得數是8的蝴蝶才捉回來(lái),展示在樹(shù)上。
四、小組活動(dòng):過(guò)難關(guān)得紅旗
玩法:幼兒選擇教師的作業(yè)紙,做完了小朋友相互查一查全對了到老師這里來(lái)拿小紅旗。
難關(guān)內容:
。1)給小熊涂色:算一算,算出來(lái)以后看一看應該涂什么顏色。(復習8以?xún)鹊募臃ǎ?/p>
。2)看圖列算數題:這張看一看圖式該列出怎樣的算術(shù)題。(鞏固8的加法)
。3)房子圖:這張房子圖又該怎樣填呢?(復習8的組成)
五、教師展示幼兒作業(yè),講評作業(yè),活動(dòng)。
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一、活動(dòng)目標:
1、在嘗試與比較中,使幼兒不受位置、形狀、粗細的干擾,感知長(cháng)度守恒。
2、鼓勵幼兒積極思考,培養幼兒小心驗證的科學(xué)品質(zhì)。
二、活動(dòng)準備:
經(jīng)驗準備:會(huì )使用自然測量 。
材料準備:教具:等長(cháng)鉛筆兩支、例圖、操作紙、回形針、生活用品傘兩把
學(xué)具:回形針、操作紙、記號筆人手一份、自制牛奶盒容器
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、導入活動(dòng):走進(jìn)“線(xiàn)條王國”
2、初步感知:以位置的不同為干擾因素
1)出示平行放置的2支等長(cháng)的鉛筆,這兩只鉛筆一樣長(cháng)嗎?你是怎么知道的?
2)位置干擾:將其中一支鉛筆向左或向右錯開(kāi),現在這兩支鉛筆是一樣長(cháng)嗎?
誰(shuí)有辦法,來(lái)證明它們到底是一樣長(cháng)還是不一樣長(cháng)?請幼兒上來(lái)操作
教師小結:一樣長(cháng)的物品,雖然擺放位置改變了,但是長(cháng)度還是不變。
3、初步理解階段:以形狀的不同為干擾因素。
出示一張例圖:一條直線(xiàn)和一條折線(xiàn)
a兩條線(xiàn)有哪里不一樣?
b兩條不同形狀的線(xiàn),它們一樣長(cháng)嗎?為什么?
c你們可以怎么證明誰(shuí)長(cháng)誰(shuí)短?
師:我們可以用測量的方法來(lái)準確的只是是不是一樣長(cháng),張老師也給小朋友準備了測量工具,誰(shuí)來(lái)測量?
d教師引導幼兒用測量工具來(lái)驗證
e師:你們發(fā)現了什么?
小結:一樣長(cháng)的物品,雖然形狀不同,但它們的長(cháng)度沒(méi)有改變。
4、進(jìn)步鞏固階段:增加粗細干擾因素,幼兒自主探索
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重點(diǎn)領(lǐng)域:科學(xué)、社會(huì )
活動(dòng)形式:分組
預設目標:1、通過(guò)有趣的游戲活動(dòng),讓幼兒在操作中找出6—9的相鄰數。
。、學(xué)習與同伴友好交往、合作游戲的方法。
。、培養幼兒的動(dòng)手操作能力、遷移能力和逆向思維。
活動(dòng)準備:1—10數字一套;錄音帶、錄音機;幼兒學(xué)具:1—10的紙牌。
活動(dòng)預設:
1、游戲《拍手問(wèn)答》復習5以?xún)鹊南噜彅。教師邊拍手邊?wèn),幼兒邊拍手邊回答。如教師問(wèn):小朋友,我問(wèn)你,3的朋友是幾和幾?幼兒回答:x老師,告訴你,3的朋友是2和4。(可請個(gè)別或集體回答)
2、游戲《認鄰居》:請若干幼兒自選樓房居住,并認識自己的鄰居。學(xué)習6的相鄰數。知道其與前后數的關(guān)系。
3、游戲:紙牌樂(lè ),兩個(gè)幼兒為一組。游戲開(kāi)始,把1—10的紙牌放在桌面上,兩個(gè)幼兒猜“剪刀石頭布”,贏(yíng)幼兒先取一張紙牌,輸的幼兒找出它的相鄰數。游戲再次進(jìn)行,教師巡回指導。
4、小結,檢查幼兒的學(xué)習情況!睹幻,說(shuō)一說(shuō)》教師隨意抽取一個(gè)數字,比比誰(shuí)能快速說(shuō)出它的相鄰數。
5、游戲《我的朋友在哪里》。幼兒胸前佩戴數字卡1—10,圍成圓圈。
。1)請個(gè)別幼兒輪流游戲:我是7,誰(shuí)是我的好朋友,請快快站出來(lái)。
。2)音樂(lè )游戲《我的朋友在哪里》,
幼兒聽(tīng)音樂(lè )找自己的好朋友。如:6先找5,再找7,然后站成一排。
6、小結,結束活動(dòng)。
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活動(dòng)目標:
1、認知目標:學(xué)習按物品特征分類(lèi)。
2、操作目標:能用棋子統計不同靴子的數量,并比較數目的多少。
。.能力目標:發(fā)展幼兒的思維有序性。
活動(dòng)準備:
。、各種鞋的標志
。、統計表、棋盤(pán)、棋子
活動(dòng)重點(diǎn):
學(xué)習按物品的某一特征進(jìn)行分類(lèi)。
活動(dòng)難點(diǎn):
學(xué)會(huì )用自己的方式統計鞋子的數量,進(jìn)行數量的比較。
活動(dòng)過(guò)程:
。、幼兒圍坐成半圓,教師與幼兒共同演唱歌曲《鞋子也會(huì )踏踏響》,并引導幼兒觀(guān)察自己穿的鞋子。
。、認識不同鞋子的標志(分別是布鞋、皮鞋、旅游鞋、棉鞋),分別放在相應的棋盤(pán)上。
。、游戲“我的鞋子放在這里”
請幼兒脫下自己的鞋子,想想自己的鞋子屬于哪一種,應該放在哪個(gè)棋盤(pán)上。放完鞋后,在圖表上貼一個(gè)標志表示自己穿的是這種鞋。
。、幼兒分別數棋盤(pán)里的鞋子的數量,用手中的棋盤(pán)、棋子統計4種不同鞋子的數量,進(jìn)行比較,幼兒可以用自己的方式進(jìn)行記錄。
。、幼兒看棋盤(pán)上的記錄結果,發(fā)現哪一類(lèi)的鞋最多,哪一類(lèi)的鞋最少。
活動(dòng)延伸:
幼兒可進(jìn)行鞋子的第二次分類(lèi),可按性能、形狀、用途、顏色幾個(gè)圍度來(lái)分,進(jìn)行統計。
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活動(dòng)目標:
幼兒主動(dòng)發(fā)現物體的排列規律,并根據發(fā)現的規律進(jìn)行排序,數學(xué)教案-站隊游戲。
活動(dòng)準備:
多媒體課件——小動(dòng)物去郊游。內容:1、獅子大王組織小動(dòng)物去郊游,小動(dòng)物們按照大王的要求(矮高矮高矮高,走的、蹦的、走的、蹦的,)已經(jīng)排好兩隊,小兔子、小松鼠、狗、貓、刺猬、小豬、大象、熊遲到了,它們該怎么樣站隊呢?2、隊伍走著(zhù)走著(zhù),中間的幾只小動(dòng)物因為去追路邊的蝴蝶掉隊了,它們很著(zhù)急,請大家幫忙找找它們應該站在哪?怎么排?
活動(dòng)過(guò)程:
一、幫助小動(dòng)物排隊
1、 幼兒觀(guān)看多媒體課件內容1,尋找規律接下去向后排。
2、 觀(guān)看多媒體課件內容2,找出哪個(gè)地方缺了,缺了什么。
二、站隊游戲
1、幼兒站成四豎排,進(jìn)行游戲。
游戲方法:教師悄聲告訴每組前幾名幼兒做出兩組規律,請后面的幼兒接著(zhù)把規律做完。(如:坐下、起立、坐下、起立)
2、 教師請中間幾名幼兒停止動(dòng)作,集體尋找中間缺了那些動(dòng)作?
。ㄓ變菏煜し椒ê,可請幼兒代替老師接下去游戲。)
延伸活動(dòng):
組織幼兒看規律符號進(jìn)行站隊游戲。
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活動(dòng)目標:
1、正確感知10以?xún)鹊腵數量。
2、能用標記和數字記錄活動(dòng)室玩具的數量。
活動(dòng)準備:
1、人手一張統計表、一只筆、一本活動(dòng)材料。
2、選擇1-10種班級中新增加的玩具(每種玩具的數量在10以?xún)?.
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀(guān)察活動(dòng)室玩具
1、開(kāi)學(xué)了,我們的玩具具有什么變化?多了哪些新玩具.
2、請幼兒講述自己觀(guān)察的結果,引導幼兒發(fā)現升上大班后班級物品、玩具的變化情況。
二、觀(guān)察記錄表格。
1、計表上有些什么?它們表示什么意思?
2、討論:怎樣在表格中對班級的物品、玩具進(jìn)行記錄?
三、探索記錄方法。
1、幼兒選擇班級中的一種物品進(jìn)行統計,并在表格中記錄其數量。
2、展示個(gè)別幼兒的記錄結果,了解各種不同的記錄方法。
3、幼兒按自己的方法進(jìn)行統計玩具的活動(dòng),記錄每種玩具得數量。
三、展示記錄結果。
1、鼓勵同伴之間相互交流記錄的結果,感知物品玩具的變化,學(xué)習不同的記錄方式。
2、引導幼兒繼續關(guān)注活動(dòng)室中其他的變化。
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活動(dòng)目標:
1、 能夠根據小姑娘的不同特點(diǎn)將4位小姑娘分為兩組。
2、 知道4能夠分成1和3、2和2、3和1。
3、 嘗試發(fā)現數字排列的規律,感受活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
經(jīng)驗準備:理解了3的分解組成
物質(zhì)準備:活動(dòng)課件、小姑娘照片及幼兒記錄表
活動(dòng)重點(diǎn):能夠發(fā)現小姑娘的不同之處并按照多種方式進(jìn)行分組。
活動(dòng)難點(diǎn):在分類(lèi)時(shí)能夠分出數量不等的兩組。
活動(dòng)過(guò)程:
一、 導入
1、 分別出示4位小姑娘的照片,請幼兒觀(guān)察每一位小姑娘的外形特點(diǎn)。
2、 請幼兒觀(guān)察4位小姑娘并進(jìn)行橫向比較,發(fā)現其共同點(diǎn)與不同點(diǎn)。
二、 理解4的分解組成
1、請幼兒觀(guān)察4位教師并按照共同點(diǎn)將4位教師分在兩個(gè)家中。
預想策略:教師準備大小相同和大小不同的兩組房子,(教案:)請幼兒對教師進(jìn)行分組。
2、 教師將幼兒的不同分法記錄在紙上。
3、 幼兒操作材料,對4位小姑娘進(jìn)行分類(lèi)并記錄分解方法。
4、 請幼兒說(shuō)一說(shuō)自己是怎樣分的,分成了幾和幾。
5、教師請幼兒觀(guān)察數字排列的順序并嘗試發(fā)現其中的規律。
6、請幼兒出4可以分成1和3、2和2、3和1。
7、引導幼兒發(fā)現1和3、2和2、3和1合起來(lái)都是4。
三、游戲
1、教師請4位聽(tīng)課教師參與活動(dòng),(教案:)請幼兒對4位教師按照共同點(diǎn)進(jìn)行分組,并說(shuō)一說(shuō)4分成了幾和幾。
四、延伸
請幼兒自由結伴,嘗試多種方法的分類(lèi)并能說(shuō)出 4分成了幾和
大班數學(xué)活動(dòng)教案《讓誰(shuí)先吃好了》14
活動(dòng)目標:
1、能運用數字、符號等記錄自己"撒花片"的結果,學(xué)習9的組成。
2、學(xué)習從9的分合推導出10的分合,能有序地進(jìn)行10的分合。
活動(dòng)準備:
1、放大的9的分合式1張,紅色、黑色的記號筆各一支。
2、幼兒人手1盤(pán)9個(gè)花瓣,筆若干。
3、撒花瓣記錄單,9的分合式記錄單。
活動(dòng)過(guò)程:
一、明確"撒花瓣"游戲的規則與要求。
1、請幼兒觀(guān)察并說(shuō)出盤(pán)中花瓣的數量。
2、教師示范并交代游戲的規則與要求。
二、幼兒進(jìn)行"撒花瓣"的游戲活動(dòng)三、展示記錄,引導幼兒交流分享1、展示大家的記錄單,請幼兒根據個(gè)別幼兒的記錄,說(shuō)說(shuō)這名幼兒每次撒花瓣的結果,學(xué)習同伴的記錄策略。
2、教師引導幼兒根據個(gè)別幼兒的記錄,發(fā)現并將9分成有8個(gè)答案,并將8個(gè)答案按序進(jìn)行調整。
3、教師引導幼兒討論。
四、教師引導幼兒由9的分合推導出10的分合。
1、教師出示9的分合式,引導幼兒觀(guān)察、討論。
2、教師引導幼兒繼續討論。
3、教師帶領(lǐng)幼兒討論并完成第一組答案的修改。
五、請幼兒把自己的記錄單(9的分合式)改變成10的分合式。
六、展示個(gè)別幼兒的修改結果,教師和幼兒共同認讀10的分合式。
大班數學(xué)活動(dòng)教案《讓誰(shuí)先吃好了》15
目標
1..正確認識認讀1-10的數字,學(xué)習用序數詞表述物體在序列中的位置。
2.能從不同方向辨別物體在序列中的位置。
準備
1.畫(huà)出樓房圖,10種動(dòng)物卡,1-10的數字卡。
2.幼兒活動(dòng)材料第一冊第11頁(yè),筆。
過(guò)程
1.動(dòng)物排隊。
--小動(dòng)物們排好隊伍準備去參加比賽,看看他們是怎樣排隊的。
--將10種動(dòng)物排成一行,指導幼兒按從左到右的順序說(shuō)出他們的位置,然后貼上相應的數字卡。
--教師任意說(shuō)出某種動(dòng)物的名稱(chēng),幼兒說(shuō)出該動(dòng)物在序列中的位置。
--變換排列方向(從右到左),重新擺放數字卡。想一想,小兔剛才排在第幾位?現在排在第幾位?為什么不一樣呢?(排隊的方向變了,位置也變了)
2.比比誰(shuí)最快。
--翻開(kāi)幼兒活動(dòng)材料,指導幼兒觀(guān)察畫(huà)面。小動(dòng)物先比賽跑步,看清楚誰(shuí)在前面,誰(shuí)在后面,把他們的名次用數字或圓點(diǎn)記在獎杯上。
--展示幾份操作結果,集體檢查。
3.爬樓比賽。
--第二個(gè)比賽項目是爬樓,看誰(shuí)爬的最高。
--將10種動(dòng)物放入樓房圖中,并貼上數字卡。幼兒說(shuō)出每種動(dòng)物的比賽名次。
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