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幼兒園大班角色游戲教案

時(shí)間:2023-01-30 01:12:40 教案 我要投稿

幼兒園大班角色游戲教案(通用15篇)

  作為一名教職工,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉化的關(guān)節點(diǎn)。教案要怎么寫(xiě)呢?下面是小編為大家收集的幼兒園大班角色游戲教案(通用15篇),歡迎大家分享。

幼兒園大班角色游戲教案(通用15篇)

  幼兒園大班角色游戲教案 篇1

  【游戲主題由來(lái)】

  通過(guò)一次談話(huà)活動(dòng),我發(fā)現孩子們最近對藥的種類(lèi)產(chǎn)生了興趣,還模仿藥劑師學(xué)著(zhù)包起藥來(lái),看著(zhù)自己包好的"藥"整齊的放在盒子里特別自豪。有的孩子建議開(kāi)個(gè)醫院吧。大家一下來(lái)了興致,所以我們選擇了"醫院"這個(gè)游戲。

  【游戲總目標】

  1、了解醫院工作人員及其職責,模仿和扮演醫生、護士及病人等角色,體驗角色扮演的樂(lè )趣。

  2、能遷移生活中關(guān)于醫院的知識經(jīng)驗,與同伴合作創(chuàng )設醫院的環(huán)境。

  3、學(xué)習用協(xié)商、輪流等交往策略分配角色,能共同解決游戲中出現的問(wèn)題,不斷發(fā)展游戲情節。

  4、合理擺放、愛(ài)護材料,創(chuàng )造性的使用材料。

  5、緩解幼兒對醫院、醫生、打針等的排斥感和恐懼心理,在生病時(shí)從心理、身體上能配合醫生的工作。

  6、對醫生這個(gè)職業(yè)充滿(mǎn)敬佩的感情,體驗醫生和護士工作的辛苦。

  【游戲目標】

  1、了解醫院工作人員及其職責,初步扮演醫院中的各種角色。

  2、生病時(shí)懂得要醫院看病,了解看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  3、大膽有創(chuàng )造性地選擇替代物與游戲材料,根據游戲需要自制簡(jiǎn)單玩具。

  4、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達能力。

  5、體驗模仿的樂(lè )趣。

  【游戲準備】

  經(jīng)驗準備:

  1、在談話(huà)活動(dòng)中引發(fā)幼兒關(guān)于看病的生活經(jīng)驗,了解醫院工作人員的職責。

  2、和爸爸媽媽一起收集關(guān)于醫院的廢舊物如:藥瓶、病例卡等。

  物質(zhì)準備:在醫院投放病歷卡、聽(tīng)診器、針筒、藥品等環(huán)境創(chuàng )設:創(chuàng )設醫院的環(huán)境

  【游戲過(guò)程】

  一、教師出示聽(tīng)診器和針筒和病歷卡,引出游戲,激發(fā)幼兒參與游戲的樂(lè )趣。

  師:小朋友,這是什么?你們在什么地方見(jiàn)過(guò)聽(tīng)診器和針筒?醫院里有誰(shuí)?他們的工作是什么?

  二、師幼共同回憶去醫院看病的流程:掛號-看病-取藥師提問(wèn):你們去過(guò)醫院?jiǎn)?為什么去醫院?去醫院看病時(shí),先要做什么?接著(zhù)做什么?最后做什么?

  師小結:小朋友身體不舒服的時(shí)候,要去醫院看病,看病時(shí),要先到導診臺的護士那填寫(xiě)病歷,然后到主治醫生那去看病,看完病再去藥房取藥。

  三、提出游戲要求

  1、要協(xié)商討論,解決醫院開(kāi)業(yè)前的各種問(wèn)題。

  2、要選擇各種替代物,創(chuàng )設醫院環(huán)境。

  3、按意愿選擇角色,分工扮演醫生、護士及病人等角色。

  四、幼兒游戲,教師以病人的身份介入游戲,觀(guān)察指導。

  1、觀(guān)察幼兒能否協(xié)商、分工,形成初步的角色意識。

  2、觀(guān)察幼兒是否能掌握看病的基本程序:掛號-看病-取藥。

  3、觀(guān)察醫生、護士能否明確職責。

  五、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價(jià)游戲情況。

  1、整理游戲材料和環(huán)境。

  2、交流游戲情況。

  師提問(wèn):

  1、你今天扮演了什么角色?你是怎么做的?

  2、你在游戲中遇到什么困難?你是怎么解決的'?

  3、下次的醫院游戲你認為可以增加什么材料?

  第二次游戲

  【上次游戲回顧】

  從上次游戲中,我發(fā)現幼兒對于醫院游戲是充滿(mǎn)興趣的,特別對于醫生這個(gè)角色充滿(mǎn)向往。但是在游戲中我發(fā)現,因為第一次玩這個(gè)游戲,幼兒出現的癥狀與其他主題游戲第一次出現的癥狀都大同小異,即語(yǔ)言交流不夠豐富,情節斷續,不知該如何往下發(fā)展,并且在游戲過(guò)程中很容易笑場(chǎng)。但是醫生的看病時(shí),不能很好的對癥診斷,不能根據病人的病狀做出相應的策略。且形式單一,對于打針尤其感興趣,不管什么病癥都要求病人打針。因此,針對這些情況,我對游戲方案進(jìn)行了調整。

  【游戲目標】

  一、明確所扮演的角色,增強角色意識。

  二、嘗試根據不同的病癥,針對性提出治療的方案,能對癥下藥。

  三、能運用禮貌用語(yǔ)進(jìn)行交往,促進(jìn)角色間友好互動(dòng)。

  【游戲準備】

  經(jīng)驗準備:在談話(huà)中,引導幼兒回顧醫生看病的方法,初步了解不同的病癥的不同的診斷方法。

  物質(zhì)準備:增設壓舌板、手電筒、體溫計、白大褂、白帽子、護士帽、藥瓶等。

  環(huán)境創(chuàng )設:豐富醫院的環(huán)境布置。

  【游戲過(guò)程】

  一、回顧上次游戲存在的問(wèn)題,明確角色意識。

  師:上次游戲中,老師發(fā)現扮演醫生的小朋友對不同的病人都用了一樣的看病方法,而且喜歡給病人打針,這樣對不對?為什么?

  師:要怎么樣才能幫助病人把病看好?

  師小結:醫生要仔細詢(xún)問(wèn)病人哪里不舒服,然后要看看他不舒服的地方,一般的病只要吃藥就好了。

  二、提出游戲要求。

  1、與同伴協(xié)商角色分配。

  2、導診的護士要主動(dòng)與病人問(wèn)好,游戲中要用禮貌用語(yǔ)。

  三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀(guān)察指導。

  1、適時(shí)以病人的身份參與游戲,制造問(wèn)題,讓醫生解決,觀(guān)察醫生對癥診斷的情況。

  2、觀(guān)察醫院工作人員與病人之間語(yǔ)言交流情況。

  【活動(dòng)反思】

  通過(guò)這次活動(dòng),幼兒初步了解醫生和護士的工作情況,認識了一些醫療器械,個(gè)別小朋友對醫院的恐懼感逐漸消除。在活動(dòng)中,個(gè)別幼兒會(huì )一直忘記自己手中的儀器是干什么的,教師適當的給予提醒。還有部分幼兒說(shuō)到打針就怕即使是假的,通過(guò)這次活動(dòng),部分幼兒覺(jué)得打針也不是很恐怖。幼兒通過(guò)這次活動(dòng)也加深了預防疾病的意識,目標基本完成。

  幼兒園大班角色游戲教案 篇2

  活動(dòng)目標:

  1、加幼兒有關(guān)旅游知識的了解,促進(jìn)幼兒對旅游經(jīng)歷的回憶。

  2、培養幼兒快速整理、創(chuàng )設環(huán)境的能力。

  3、喜歡參與游戲,體驗。

  4、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  活動(dòng)準備:

  服裝、帽子、票子、紅旗、食品、包等。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引出主題:

  1、師:你和爸爸媽媽出去旅游過(guò)嗎?除了你們一家,還有誰(shuí)也在旅游?你們和其他人不認識怎么會(huì )在一起旅游?旅游團里除了游客還有誰(shuí)?導游負責干什么?司機呢?

  2、師:春天快到了,旅游的好時(shí)機又來(lái)了。娃娃家、單位里的人都會(huì )組織去旅游。今天我們就增加旅游團的游戲。

  二、幫助幼兒增加對旅游知識的了解。

  1、旅游前要做些什么準備?(去旅行社報名,買(mǎi)好旅游時(shí)所需要的`物品,準備好背包……)

  2、旅行社要為游客安排好司機、導游以及旅游時(shí)的路線(xiàn)等。

  三、分配角色:

  旅行社接待員兩名,導游一名,司機一名。

  其余游戲組自選負責人,自由組合進(jìn)行游戲。

  四、幼兒游戲:

  1、重點(diǎn)指導:指導旅行社的旅游報名登記工作,啟發(fā)接待員應向游客介紹有哪些旅游路線(xiàn)?什么時(shí)候報名?要帶哪些東西?

  2、幫助導游進(jìn)行自身形象的包裝。(如:戴上鴨舌帽、隨身帶紅旗、包等)

  3、指導娃娃家把家中的環(huán)境整理干凈,要去旅游的一定要帶好物品,做好準備。

  五、游戲評價(jià):

  1、重點(diǎn)評價(jià)旅行社的開(kāi)展情況:接待員的接待情況?導游的介紹?游客的參與情況……

  2、幼兒分組快速整理游戲材料。

  幼兒園大班角色游戲教案 篇3

  活動(dòng)目標:

  1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;

  3、初步培養幼兒用已有的生活經(jīng)驗解決問(wèn)題的能力。

  4、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。

  活動(dòng)內容:

  娃娃家、醫院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車(chē)、超市。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引導語(yǔ)

  小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興?上次我們在玩娃娃家的游戲的時(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導:重點(diǎn)指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應用禮貌用語(yǔ);

  教師觀(guān)察:

  1、觀(guān)察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀(guān)察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的小問(wèn)題;

  3、觀(guān)察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀(guān)察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評價(jià)

  1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現;并給予肯定和鼓勵;

  2、對今天在游戲中能夠監守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P;

  3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現;

  活動(dòng)反思:

  小班的幼兒好模仿,已經(jīng)具有了初步的主體意識,他們渴望像成人那樣參加各種活動(dòng),他們會(huì )在假想的情景下反映真實(shí)生活,而"娃娃家"又比較接近幼兒的.實(shí)際生活,所以,小朋友們都很喜歡玩。

  豐富的玩具材料是發(fā)展幼兒思維和想象的有效途徑。通過(guò)玩具材料可啟發(fā)幼兒產(chǎn)生聯(lián)想、引起游戲愿望,并可以使幼兒游戲活動(dòng)更有目的,增加幼兒對游戲的興趣和積極性。但是由于幼兒模仿多,看見(jiàn)別人玩什么,自己也玩什么,看見(jiàn)別人有什么自己就想要什么,所以在游戲初期投放的玩具種類(lèi)不宜過(guò)多,而相同的玩具數量要充足。

  再有,小朋友的能力之間存在一定的差異,要把能力好的和能力差的搭配起來(lái),讓他們互相帶動(dòng)和感染,共同感受游戲的快樂(lè )。

  幼兒園大班角色游戲教案 篇4

  【游戲由來(lái)

  根據本次開(kāi)展的主題“真好吃”因此我們開(kāi)展了“小吃店”主要包括“我喜歡吃什么”、“我經(jīng)常吃什么”、“我學(xué)著(zhù)做”和“我會(huì )吃”等幾個(gè)方面。我們將以幼兒最喜歡吃的食物作為切入點(diǎn),讓幼兒了解食物的多樣性;并且我們還設計了家長(cháng)共同參與的親子活動(dòng),通過(guò)這些活動(dòng)來(lái)激發(fā)幼兒主動(dòng)品嘗食物的熱情,并讓幼兒在活動(dòng)中懂得基本的進(jìn)餐要求,不挑食、不暴飲暴食。

  【游戲總目標】

  1、對游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。

  2、積極參與游戲表現各角色的行為、活動(dòng),逐步拓展游戲主題和情節。

  3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問(wèn)題。

  4、能遵守簡(jiǎn)單的游戲規則,學(xué)會(huì )在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。

  第十五游戲

  【游戲時(shí)間

  第十七周周一下午(2011年12月19日)

  執教:張林芳

  【游戲目標

  1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡(jiǎn)單的對話(huà)。

  2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂(lè )。

  【游戲準備

  1、經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀(guān)察了解小吃店的人員及環(huán)境。

  2、物質(zhì)準備:餐具(一次性紙盤(pán)、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。

  3、環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

  【游戲過(guò)程

  1、引入。

  師:你們有吃過(guò)小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們去過(guò)的小吃店是什么樣子的?

  2、交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?

  3、教師播放PPT教師過(guò)程講解一邊做動(dòng)作。

  4、提出規則

 。1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語(yǔ)。

 。2)顧客要明確自己的身份。

 。3)游戲結束后要把玩具送回家。

  5、幼兒自由選擇游戲

  教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))

  6、小結

  讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的游戲體驗、感受,交流“小吃店”里游戲開(kāi)展的情況。

  【觀(guān)察與推進(jìn)

  幼兒對小吃店游戲十分興趣,游戲一開(kāi)始,許多幼兒涌入活動(dòng)區中,場(chǎng)面一片混亂,孩子們不明確自己的角色身份和職責,一味地在那里煮東西,角色間也不交流溝通,有的就一直坐在位置上不知道要做什么。教師要進(jìn)一步引導幼兒感受小吃店的游戲,個(gè)別幼兒明確扮演角色。在下一次活動(dòng)中進(jìn)一步了解各工作人員的職責,引導幼兒探索并豐富游戲材料。

  第十六游戲

  【游戲時(shí)間

  第十八周周一下午(20xx年12月26日)

  執教:張林芳

  【游戲目標

  1、懂得用禮貌的語(yǔ)言進(jìn)行交流;

  2、熟悉顧客的游戲規則,能夠排隊等候。

  【游戲準備

  增添食物:雞蛋、面條、辣椒。

  【游戲過(guò)程

  1、回顧上次游戲不足:客人來(lái)了要怎么做?

  2、請小朋友討論解決問(wèn)題:將食物放進(jìn)指定的'盤(pán)子里,收銀員要負責提醒顧客吃飽要付錢(qián)。

  3、請個(gè)別小朋友扮演廚師和顧客,老師提醒廚師要主動(dòng)詢(xún)問(wèn)客人要吃什么,服務(wù)員和顧客要用禮貌的語(yǔ)言交談。

  4、老師和小朋友一同商量分配角色。

  5、自由游戲,老師以顧客的身份幫助游戲情節開(kāi)展,鼓勵廚師主動(dòng)詢(xún)問(wèn)客人要吃什么,提醒顧客將吃完的食物放進(jìn)指定的筐里。

  6、游戲結束,講評游戲。

 。1)表?yè)P用禮貌語(yǔ)言積極交流的顧客和廚師。表?yè)P遵守游戲規則的顧客。

 。2)鼓勵小朋友用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言表述自己扮演的角色。

  【觀(guān)察與推進(jìn)

  詩(shī)涵和子淳、宣賢兩個(gè)剛開(kāi)始看見(jiàn)這么多排隊的顧客顯得很茫然不知道要做什么,不知道先問(wèn)哪個(gè)顧客的,也忘了提醒顧客在餐桌等,在老師的提醒下才開(kāi)始有序的操作起來(lái),宣賢很積極的為顧客點(diǎn)餐,還能積極的詢(xún)問(wèn)顧客要吃什么,宣賢和顧客之間能客氣禮貌的交談。倒是收銀員沒(méi)有與顧客有交流,好像是個(gè)多余的角色了

  第十七游戲

  【游戲時(shí)間

  第十九周周一下午(20xx年1月9日)

  執教:張林芳

  【游戲目標

  1、了解“小吃店”的人員、環(huán)境布局。

  2、嘗試表現小吃店中成人的勞動(dòng)情景。

  3、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂(lè )。

  【游戲準備

  1、親子活動(dòng):請家長(cháng)協(xié)助幼兒調查小吃店中豐富的小吃品種,并向廚師了解各種小吃的加工方法,用照片的形式記錄。

  2、環(huán)境創(chuàng )設:增添食物加工場(chǎng)所

  3、物質(zhì)準備:增添加工食物材料,海綿、膠布、干凈的絲襪、雙面膠、皺紋紙、卡紙。

  3、環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

  【游戲過(guò)程

  1、談話(huà)導入師:今天牛老師要和大家一起看一些東西這些都是爸爸媽媽幫我們一起收集的呢,展示收集的各種小吃資料,互相介紹了解到的小吃加工方法。

  2、出示食品加工材料,幫助幼兒明確食品加工場(chǎng)所及制作方法。

  3、上次活動(dòng)是,我們的顧客很少,引導幼兒討論:如何招呼客人,讓客人喜歡來(lái)小吃店吃小吃?

  4、幼兒按意愿開(kāi)展游戲

  教師重點(diǎn)觀(guān)察小吃店的工作人員招呼客人的情況以及新加入食品加工情況。

  5、讓幼兒說(shuō)說(shuō)小吃店工作人員的情況及食品加工情況,并針對游戲中出現的問(wèn)題進(jìn)行討論。

  【觀(guān)察與推進(jìn)

  幼兒還是不明確小吃店各角色的職責和分工,能有禮貌地服務(wù)顧客,但是客人在點(diǎn)餐就有些困難了不知道吃什么,服務(wù)有還不會(huì )介紹店里的小吃?腿艘膊荒茌^有序地點(diǎn)餐,并遵守小吃店的游戲紀律。下一階段我們將幫助幼兒繼續規范一些規則。

  幼兒園大班角色游戲教案 篇5

  活動(dòng)目標:

  1、初步學(xué)會(huì )解決關(guān)于角色、玩具方面的爭端,喜歡對游戲進(jìn)行并展開(kāi)討論。

  2、學(xué)會(huì )大膽、有創(chuàng )造性地選用替代物與游戲材料發(fā)展創(chuàng )造力、想象力。

  3、培養幼兒熱愛(ài)生活、關(guān)心他人、禮貌待人的品德行為。

  活動(dòng)準備:

  1、公共汽車(chē)等環(huán)境及一些替代材料。

  2、椅子、紅綠燈標記。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、司機不遵守規則,亂行駛,怎么辦?

  2、提出本次游戲的要求:

  1)、司機要遵守交通規則,在道路上行駛。

  2)、成員應協(xié)商角色的`分配。

  3)、游戲中注意和同伴輕聲說(shuō)話(huà)。

  3、幼兒游戲,教師觀(guān)察指導。

  1)、進(jìn)入各角色區,以各種角色身份詢(xún)問(wèn)幼兒角色,觀(guān)察其履行角色職責情況,引導幼兒正確運用已有的生活經(jīng)驗,再現生活情景。

  2)、引導幼兒注意各角色的互相聯(lián)系。

  3)、鼓勵幼兒利用替代物進(jìn)行游戲。

  4)、提醒幼兒注意游戲時(shí)的說(shuō)話(huà)聲量。

  4、游戲結束、組織幼兒。

  重點(diǎn)引導幼兒與同伴游戲的情況。

  幼兒園大班角色游戲教案 篇6

  游戲目標

  1、會(huì )用禮貌用語(yǔ)歡送和迎接。

  2、能按教師的引導去溝通。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。

  5、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  游戲準備

  場(chǎng)景布置服裝店、衣褲、人民幣。

  游戲玩法

  1、教師指導大家分配角色,有店員和顧客來(lái)玩這個(gè)游戲。

  2、店員負責擺放衣褲,給衣褲進(jìn)行搭配和招呼客人?腿诉M(jìn)店時(shí),要主動(dòng)的歡迎客人的到來(lái)。

  3、店員負責熱情有禮貌的招待客人,[老師。]回答客人所提出的問(wèn)題。

  4、客人要說(shuō)出自己的要求,想要什么樣式的衣褲,想要什么顏色的……

  5、店員要詢(xún)問(wèn)客人需要什么?要根據客人的需要,提供出來(lái)相應的物品來(lái)。

  6、客人與店員結賬的時(shí)候,要根據物品的'錢(qián)數,來(lái)付出相對應的人民幣。能有禮貌的和客人道別。

  活動(dòng)反思:

  本活動(dòng)堅持以幼兒為主體,教師通過(guò)為幼兒創(chuàng )設寬松自由的探索空間、真實(shí)的情景體境,充分發(fā)揮幼兒的自主性,使幼兒在自由、開(kāi)放的環(huán)境中建構新的知識經(jīng)驗。而教師堅持做一個(gè)“熱情而積極的鼓勵者、支持者,有效而審慎的引導者”,根據幼兒的需要在精神上、策略上因勢利導給予啟發(fā)幫助,使幼兒在自由的環(huán)境中沿著(zhù)正確的方向不斷前進(jìn)。整個(gè)活動(dòng)以情激趣,以情激學(xué),激發(fā)了幼兒的好奇心和求知欲望,充分發(fā)揮了師生互動(dòng)作用,使幼兒在真實(shí)的情感體驗中學(xué)習,變被動(dòng)為主動(dòng),真正體現了“以人為本”的教育思想。

  幼兒園大班角色游戲教案 篇7

  活動(dòng)目標:

  大班:

  1、根據近期幼兒園開(kāi)展食欲活動(dòng)的需求產(chǎn)生新內容“小辰光果茶店”。幼兒能有序的在操作區域進(jìn)行游戲,創(chuàng )造性進(jìn)行游戲。

  2、幼兒大膽扮演果茶店工作人員的角色,明確角色意識,知道該做些什么,如何對待客人。

  3、使用文明語(yǔ)言,做文明的`人,能主動(dòng)說(shuō)“歡迎光臨”“歡迎下次再來(lái)!”等等。

  中班:

  1、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

  2、讓幼兒學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,提高語(yǔ)言溝通能力。與同伴積極交往,友好合作。

  3、積極參與游戲,體驗游戲樂(lè )趣。

  活動(dòng)重點(diǎn):幼兒能有序的根據客人要求點(diǎn)餐配餐,創(chuàng )造性進(jìn)行游戲。

  活動(dòng)準備:茶壺、茶杯、水果、點(diǎn)心

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情境表演,導入游戲

  教師扮演果茶店老板:由于天氣漸漸炎熱起來(lái),我們小辰光果茶店重新開(kāi)張。

  二、角色分配

  1、需要招募服務(wù)員若干:接待員一名,配餐員3名,果茶調配師1名,糕點(diǎn)師2名。

  2、幼兒自主選擇角色,明確角色職責。

  3、指導其他幼兒結伴協(xié)商。

  4、邀請中小班弟弟妹妹一起游戲。

  三、指導幼兒游戲

  1、教師以記者的身份參觀(guān)采訪(fǎng)果茶店的切配區,及時(shí)幫助,指導幼兒。

  2、教師以記者的身份重點(diǎn)觀(guān)察用餐區的活動(dòng):顧客如何拿取食物,服務(wù)員如何招待客人,如何泡茶,如何端茶,倒茶,如何收拾桌上客人吃完的食物進(jìn)行回收,負責人如何管理果茶店,碰到問(wèn)題如何解決?

  3、鼓勵配餐區幼兒大膽使用材料,使用各種材料進(jìn)行搭配。并創(chuàng )造出新的果茶推薦給客人;鼓勵幼兒按自己意愿進(jìn)行活動(dòng),幼兒能及時(shí)找替代物來(lái)替代。

  4、體驗游戲樂(lè )趣,幼兒之間用游戲語(yǔ)言歡樂(lè )交往。

  四、游戲講評

  1、教師請在果茶店展現幼兒活動(dòng)的過(guò)程:服務(wù)員禮貌招待客人,認真泡茶,端茶,倒茶和回收吃剩的食物。

  2、教師以記者的身份鼓勵和表?yè)P在游戲中表現出色,創(chuàng )造性使用材料,以物代物,積極發(fā)揮幼兒的想象力和創(chuàng )造力。

  4、下一次游戲需要增添新材料,豐富角色語(yǔ)言和行為,豐富情景內容。

  3、結束游戲,整理玩具

  幼兒將自己部門(mén)的玩具分類(lèi)整理好。

  幼兒園大班角色游戲教案 篇8

  活動(dòng)目標:

  1、能夠明確自己所扮演角色的職責,并能監守崗位;

  2、能夠使用禮貌用語(yǔ),較安靜地游戲;

  活動(dòng)內容:娃娃家、醫院、理發(fā)店、菜場(chǎng)、銀行、公共汽車(chē)、超市

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引導語(yǔ)

  小朋友,今天我們又要來(lái)玩娃娃家了,你們高不高興啊?上次我們在玩娃娃家的游戲的時(shí)候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本來(lái)是娃娃家的爺爺,可是后來(lái)他看到醫院的醫生不夠了,那是因為醫院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了醫院,幫助病人看病。

  而且他看病的方法與別人不一樣,他用的是氣功,今天,我要在來(lái)看一看,小朋友是不是都能夠找到自己的工作,并且能夠把工作做到下班,還有,我們在做游戲的時(shí)候是不是要安靜一點(diǎn)啊,這樣,在醫院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

  二、幼兒游戲

  教師指導:重點(diǎn)指導娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的媽媽一起將娃娃家整理干凈;

  普遍指導各個(gè)服務(wù)場(chǎng)所能應用禮貌用語(yǔ);

  教師觀(guān)察:

  1、觀(guān)察幼兒是否能夠先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

  2、觀(guān)察幼兒是否能夠自己解決一些遇到的`小問(wèn)題;

  3、觀(guān)察幼兒是否能夠按照教師的要求監守好自己的崗位,不在教室中間奔跑;

  4、觀(guān)察幼兒游戲的聲音是否比較安靜;

  三、教師評價(jià)

  1、讓個(gè)別幼兒介紹今天自己的新發(fā)現;并給予肯定和鼓勵;

  2、對今天在游戲中能夠監守自己崗位、并能使用禮貌用語(yǔ)的幼兒予以表?yè)P;

  3、對于全班幼兒在游戲中能夠放低音量地進(jìn)行游戲給予表?yè)P,并告訴幼兒在下次游戲中也要看他們的表現;

  幼兒園大班角色游戲教案 篇9

  目標:

  1、根據孩子游戲的需求產(chǎn)生新內容“茶樓自助餐”。幼兒能有序的在自助餐區自由取食物,創(chuàng )造性進(jìn)行游戲。

  2、幼兒大膽扮演茶樓工作人員的角色,明確角色意識,知道該做些什么,如何對待客人。

  3、使用文明語(yǔ)言,做文明的人,能主動(dòng)說(shuō)“歡迎光臨”“歡迎下次再來(lái)!”等等。

  重點(diǎn):幼兒能有序的在自助餐區自由取食物,創(chuàng )造性進(jìn)行游戲。

  準備:茶壺、茶杯、自助餐的各色食物

  過(guò)程:

  一、情境表演,導入游戲

  教師扮演茶樓老板:大家好,今天我們茶樓重新開(kāi)張,隆重推出美味的自助餐區。每桌都有熱情的服務(wù)員,顧客可以點(diǎn)茶喝,也可以自己拿盤(pán)子去自助餐區拿自己喜歡吃的食物哦!

  二、角色分配

  1、教師根據幼兒意愿確定茶館經(jīng)理一名、茶桌邊的服務(wù)員4名、自助餐區的服務(wù)員2名。

  2、幼兒集體推選出其他角色負責人,再由負責人再去請工作人員。

  3、指導其他幼兒結伴協(xié)商。

  三、指導幼兒游戲

  1、教師以記者的'身份參觀(guān)采訪(fǎng)茶樓的自助餐區,及時(shí)幫助,指導幼兒。

  2、教師以記者的身份重點(diǎn)觀(guān)察自助餐區的活動(dòng):顧客如何拿取食物,服務(wù)員如何招待客人,如何泡茶,如何端茶,倒茶,如何收拾桌上客人吃完的食物進(jìn)行回收,負責人如何管理茶館,碰到問(wèn)題如何解決?故意設置困難,問(wèn)茶館有沒(méi)有表演?

  3、鼓勵茶道表演處演員大膽使用材料,使用各種材料進(jìn)行表演。并創(chuàng )造出新的游戲情節;鼓勵幼兒按自己意愿進(jìn)行活動(dòng),幼兒能及時(shí)找替代物來(lái)替代。

  4、使用文明語(yǔ)言,做文明人。

  四、游戲講評

  1、教師請在自助餐區用過(guò)餐的幼兒展現活動(dòng)的過(guò)程:服務(wù)員禮貌招待客人,認真泡茶,端茶,倒茶和回收吃剩的食物。

  2、教師以記者的身份鼓勵和表?yè)P在游戲中表現出色,創(chuàng )造性使用材料,發(fā)展出游戲新情節的幼兒,并歡迎幼兒到時(shí)收看采訪(fǎng)的節目。

  3、結束游戲,整理玩具

  幼兒將自己部門(mén)的玩具分類(lèi)整理好。

  幼兒園大班角色游戲教案 篇10

  設計意圖:

  通過(guò)自身經(jīng)驗以及和家長(cháng)交流,我發(fā)現好多大班孩子喜歡周末時(shí)讓家長(cháng)帶著(zhù)去鄭州的點(diǎn)點(diǎn)夢(mèng)想城玩,在那里孩子可以體驗很多種角色扮演,而且玩的不亦樂(lè )乎,于是我把點(diǎn)點(diǎn)夢(mèng)想城帶到了幼兒園,讓孩子盡情發(fā)揮,在游戲中增長(cháng)經(jīng)驗,讓生活經(jīng)驗在游戲中升華。

  游戲主題:快樂(lè )巴士、超市、攝影店、愛(ài)心醫院、娃娃家、銀行、美容美發(fā)店、美食城。

  游戲目標:

  1、能積極參與角色游戲活動(dòng),對角色游戲形成濃厚的興趣,能通過(guò)行為、肢體、語(yǔ)言及相應的操作來(lái)體現角色的特征。

  2、通過(guò)自主選擇角色,學(xué)會(huì )分工合作,與同伴友好交往,分享游戲的快樂(lè ),初步學(xué)會(huì )解決在游戲中出現的問(wèn)題、促進(jìn)交際性語(yǔ)言的發(fā)展。

  3、通過(guò)游戲,培養熱愛(ài)生活、禮貌待人、遵守規則等良好習慣。

  游戲準備:

 。1)、快樂(lè )大巴:廢舊方向盤(pán)、廢舊紙箱做成的大巴車(chē)、小椅子。

 。2)、愛(ài)心超市:泡沫做成的各種蔬菜:豆腐、肉、蓮藕、黃瓜等,廢舊飲料瓶、奶粉桶、洗漱用品瓶子、紙箱做的電腦、電子稱(chēng)、工作服。

 。3)、愛(ài)你寶貝攝影工作室:兒童服裝、帽子、相冊、相機。

 。4)、愛(ài)心醫院:各種藥盒、藥瓶、輸液工具、聽(tīng)診器、小手電、棉簽、處方單、小床、桌椅、電腦、溫度計、醫生護士服等。

 。5)、娃娃家:電腦、電視、空調、冰箱(均用廢舊紙箱做成)、電話(huà)、小床、微波爐、娃娃等。

 。6)、中國郵政儲蓄銀行:自動(dòng)取款機、柜臺、假鈔、取款單等。

 。7)、東東美容美發(fā)屋:各種化妝品盒子、瓶子,吹風(fēng)機、淋浴頭、紙箱做的熱水器、假發(fā)、小床、梳子、美容師衣服等。

 。8)、天天美食:關(guān)東煮、中餐:魚(yú)、包子、螃蟹、白菜面條等,西餐:漢堡、薯條、蛋撻、牛排等,各種飲料瓶、微波爐、調料、盤(pán)子、小碗等。

  游戲過(guò)程:

  一、談話(huà)導入:以我的夢(mèng)想為題,引出話(huà)題,激發(fā)幼兒熱情,

  拓展思路,發(fā)掘幼兒想象空間!叭巳硕加凶约旱膲(mèng)想,你長(cháng)大了想做什么?”,今天老師帶你們來(lái)到了一個(gè)可以實(shí)現自己夢(mèng)想的.地方。

  二、教師強調游戲注意事項,幼兒自由選擇角色,換上工作服,準備開(kāi)始一天的工作。

  三、游戲開(kāi)始:以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實(shí)踐的機會(huì )。

  四、教師輪回指導觀(guān)察:適時(shí)的以游戲者的身份參與游戲,在游戲過(guò)程中指導幼兒遵守游戲規則,講文明,有禮貌,引導幼兒大膽地模仿扮演角色,學(xué)習使用交際語(yǔ)言、引導孩子進(jìn)入角色,并規范角色的行為和語(yǔ)言。對于有些難度較大的工作,如包藥、做美容、宣傳商品,算賬等教師可以給與幫助,并適時(shí)鼓勵孩子。

  五、結束游戲,教師小結。

  教師:一天的工作就要結束了,請工作人員整理好物品,分類(lèi)放好,并注意清理工作崗位的垃圾,說(shuō)說(shuō)在游戲中發(fā)現的問(wèn)題,讓幼兒思考,想辦法解決,為下一次游戲做好準備。

  路車(chē)馬上就要開(kāi)走了,咱們趕快坐上車(chē)回家吧?

  幼兒園大班角色游戲教案 篇11

  材料準備:營(yíng)業(yè)員標志、錢(qián)、柜臺及超市的各種貨物

  指導要點(diǎn)

  1、簡(jiǎn)單講述上次“超市”的游戲情況,提出游戲中存在的一些問(wèn)題。

 。1)在超市中,不能按類(lèi)收拾游戲材料。

 。2)個(gè)別幼兒不懂得禮貌待客。

 。3)游戲情節較單調,與娃娃家的交往不夠。

  2、讓幼兒按意愿自由選擇區域進(jìn)行游戲,教師給予適當的調整。

  3、幼兒分組游戲,教師重點(diǎn)指導超市。

  引導幼兒在學(xué)會(huì )分清“超市”游戲中營(yíng)業(yè)員、保安等角色的工作職責基礎上,能與娃娃家

  進(jìn)行簡(jiǎn)單的游戲交往。

  教師以經(jīng)理的.角色身份幫助幼兒發(fā)展相應的游戲情節。

  活動(dòng)結束:

  提醒幼兒按各角色區收拾游戲材料,并要求能整齊擺放。

  活動(dòng)情況

  雖然投放只有(水果、蔬菜)兩種貨物,但幼兒在擺放時(shí)并不會(huì )根據貨物的類(lèi)型進(jìn)行分類(lèi)擺放,于是我們在貨筐里貼上了貨物的圖片,讓幼兒可以有目的的進(jìn)行一一對應的擺放。經(jīng)過(guò)觀(guān)察我們又發(fā)現讓幼兒?jiǎn)螁胃鶕䦂D片進(jìn)行擺放,好像對于部分幼兒并沒(méi)有難度,很快就能把所有的貨物都分完。

  娃娃家的幼兒喜歡到超市購物,并會(huì )買(mǎi)回一大筐的食物,教師試問(wèn):這是什么?買(mǎi)回去干什么?幼兒都回答不出。于是,我們創(chuàng )設了買(mǎi)菜購物單,讓幼兒手持購物單去購物,讓幼兒購物成為有目的性的行為。但觀(guān)察后我們又發(fā)現了新的情況:娃娃家的幼兒一直熱衷于買(mǎi)菜,一會(huì )兒出來(lái)買(mǎi)一次,一會(huì )兒又來(lái)一次,雖然在買(mǎi)菜的過(guò)程中幼兒語(yǔ)言進(jìn)行了交往,也通過(guò)交往使幼兒知道了這些物品的名稱(chēng),初步建立了目標意識。但買(mǎi)回家的菜一大堆,孩子并不會(huì )去燒成一桌的菜,而只會(huì )堆放在一邊。

  反思

  當我觀(guān)察了幼兒活動(dòng)的過(guò)程,我認為應該根據幼兒的認知能力和情感需求,設計適合不同層次的游戲場(chǎng)景,使幼兒在游戲中學(xué)習上或起到積極的推波助瀾的作用。

  調整策略如下:

  1、原有層次為按筐內圖片放入相應的材料,對部分幼兒沒(méi)有挑戰,現增加相應的難度,一種增設貨品:葷菜,為幼兒擺放創(chuàng )設障礙;另一種創(chuàng )設擺放圖,溶入了數字配對、顏色配對、圖片配對的難度,讓幼兒挑戰更高層次。

  2、解決第二種現象:

 。1)制定相關(guān)游戲規則:引導娃娃家的人員先做些自家的事情,然后等超市營(yíng)業(yè)員擺放好貨物后超市開(kāi)張了,才可以進(jìn)行購物。

 。2)超市內適當擺放真實(shí)的貨物,購物單進(jìn)行相應的調整,顧客購物后可以根據買(mǎi)回的菜進(jìn)行再加工,如:切絲、切塊等,把幼兒的興趣點(diǎn)轉換到另一個(gè)內容讓?zhuān)瑥亩鴾p少一直買(mǎi)菜的現象。

  幼兒園大班角色游戲教案 篇12

  【活動(dòng)目標】

  1、明確角色職責,懂得按職責扮演肯德基里相關(guān)人員的角色。

  2、運用語(yǔ)言協(xié)調自己與他人的關(guān)系,豐富和發(fā)展游戲情節。

  3、與同伴積極交往,友好合作,體驗游戲的樂(lè )趣。

  【活動(dòng)準備】

  肯德基促銷(xiāo)宣傳單、廚師帽子,漢堡,雞腿,薯條,各種果汁飲品瓶子、咖啡、番茄醬等,布置游戲場(chǎng)地。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、引導幼兒回憶游戲,提出存在問(wèn)題。

  師:“上一次我們玩了肯德基的游戲,小朋友玩得很高興。不過(guò)在上次游戲中老師發(fā)現有的服務(wù)員不懂得跟顧客交流,不夠熱情、主動(dòng);有的顧客不懂得文明用餐,不會(huì )自覺(jué)排隊……今天,我們繼續玩肯德基的游戲,希望小朋友注意這些問(wèn)題!

  二、介紹新增角色,幫助幼兒明確各角色的分工。

  師:“肯德基里工作人員的分工是很明確的,他們有專(zhuān)門(mén)的炸雞腿、炸薯條等的工作人員,他們在工作時(shí)要用到什么工具?要注意什么問(wèn)題?”

  鼓勵幼兒討論炸雞腿、炸薯條等的工作人員在工作時(shí)要用到什么工具?要注意什么問(wèn)題?(如:衛生、安全等問(wèn)題)

  三、引導幼兒自主協(xié)商、分配角色,并提出本次活動(dòng)要求。

  本次活動(dòng)的要求:

  1、要互相幫助,使用禮貌用語(yǔ),友好交往。

  2、肯德基的服務(wù)員要大方、主動(dòng),大膽地歡迎客人,努力滿(mǎn)足顧客需要。

  四、幼兒游戲,教師巡回指導。

  教師以“顧客”“服務(wù)員”等身份參與游戲,觀(guān)察游戲進(jìn)展情況,及時(shí)幫助。

  幼兒豐富游戲的情節,促進(jìn)角色間的交流合作。如在游戲中給幼兒出“難題”,啟發(fā)幼兒思考解決,如:我想點(diǎn)兩人套餐,吃里面的漢堡,可是我不喜歡喝可樂(lè ),怎么辦?重點(diǎn)觀(guān)察幼兒的.交往能力和解決困難的能力。

  五、游戲結束,組織幼兒評價(jià)游戲、整理場(chǎng)地。

  1、通過(guò)講評與討論式,引導幼兒對自己或別人在扮演角色的情況給予評價(jià),并鼓勵幼兒進(jìn)行自我評價(jià)。

  2、教師全面總結幼兒游戲情況,肯定幼兒的優(yōu)點(diǎn),提出下次游戲的要求。

  3、組織幼兒收拾玩具,整理場(chǎng)地。

  幼兒園大班角色游戲教案 篇13

  一、情況分析

  中班幼兒經(jīng)歷了兩個(gè)月的暑假變成了幼兒園里年齡最大的孩子,雖然如今是大班孩子了,但他們身上依然留著(zhù)許多中班孩子的年齡特點(diǎn)。在開(kāi)學(xué)第一個(gè)月的角色游戲中幼兒會(huì )表現出興奮與熱情,然而也同樣會(huì )出現許多問(wèn)題。如新學(xué)期不知道原先的主題是否還能玩,各個(gè)主題到底在什么地方玩,玩具在什么地方取等等。除此之外有很多幼兒還會(huì )回復到幾個(gè)月以前的游戲水平,整個(gè)過(guò)程中少了許多社會(huì )化的內容,更多的是些動(dòng)作的操作,在娃娃家。醫院等主題活動(dòng)中會(huì )出現許多孩子爭搶玩具的現象。幼兒的游戲動(dòng)機又變得簡(jiǎn)單,同時(shí)還會(huì )出現“許多幼兒在整個(gè)過(guò)程中不和同伴協(xié)商角色就直接進(jìn)入游戲……

  應該說(shuō)出現這些狀況是完全正常的,這和兩個(gè)月的暑假生活以及幼兒的年齡特點(diǎn)有關(guān),教師在把握這一階段的游戲時(shí)應該注意和中班時(shí)期的銜接。有的`甚至可以用中班的要求來(lái)指導幼兒。

  二、活動(dòng)目標

  1、熟悉游戲環(huán)境,能夠大膽地參與游戲。

  2、愿意與同伴協(xié)商角色,理解角色;有一定的角色意識。

  三、游戲指導

  1、自由選擇。

  這里包括教師向幼兒介紹游戲環(huán)境、游戲中玩具的放置、游戲場(chǎng)地的相對劃分,還包括向幼兒介紹自制玩具素材的提供。

  在幼兒自主選擇時(shí),教師還可以和幼兒共同回憶上學(xué)期游戲的主題,共同聊聊上學(xué)期游戲中的快樂(lè )事,這樣可以幫助幼兒更恰當地進(jìn)入游戲氛圍,對主題的延續也能有作用。

  說(shuō)明

  面對大班上期幼兒自由選擇游戲主題、角色、同伴、玩具等教師要有足夠的心態(tài)允許他們出現“混亂”,比如一個(gè)主題出現八九個(gè)甚至十幾個(gè)孩子,而有的主題誰(shuí)也不去;比如搶游戲場(chǎng)地……出現這些情況是幼兒“自由選擇”的結果。但這無(wú)妨游戲的進(jìn)程,教師在幼兒確有困難或有過(guò)激行為時(shí)可以重點(diǎn)引導“為什么會(huì )出現這樣的情況?”來(lái)幫助幼兒解決。

  2、自主展開(kāi)。

  九月份大班的幼兒在游戲展開(kāi)后整個(gè)教室里是熱鬧的,許多幼兒能像中班時(shí)候那樣開(kāi)始投入地玩耍,有一些簡(jiǎn)單的情節,同樣的也會(huì )出現一些和角色相匹配的動(dòng)作。語(yǔ)言、神情,教師應該共享幼兒游戲的情感和快樂(lè ),并以教師的表情、動(dòng)作和簡(jiǎn)潔的話(huà)語(yǔ)來(lái)鼓勵、肯定。引導幼兒“做誰(shuí)要像誰(shuí)”。

  然而,九月份的大班角色游戲過(guò)程中還會(huì )出現不少問(wèn)題,比如,想玩新主題新情節卻又沒(méi)有足夠的經(jīng)驗;比如有明確角色身份的孩子和不商量就擅自進(jìn)入角色游戲的孩子之間的磨擦,教師要全面地有重點(diǎn)地觀(guān)察,并適時(shí)給予指導。

  全面的觀(guān)察包括觀(guān)察全班幼兒是否都能夠大膽地參與游戲,還包括教師要了解在游戲中的活動(dòng)流程。教師還要重點(diǎn)觀(guān)察幼兒產(chǎn)生的新主題:重點(diǎn)觀(guān)察某一主題的游戲。

  適時(shí)指導包括幼兒求助時(shí)的指導,幼兒有爭執,產(chǎn)生過(guò)激行為的適時(shí)指導,出現不安全情形時(shí)的適時(shí)指導;還包括觀(guān)察到幼兒有與所擔任角色有相匹配的行為、動(dòng)作、語(yǔ)言時(shí)所給予的鼓勵、肯定和引導。

  3、自發(fā)交流。

  讓幼兒在游戲結束后在集體或小組面前講自己游戲中的感受,作為教師首先應該滿(mǎn)足幼兒愿意說(shuō)。愛(ài)說(shuō)的心理,這能給他的游戲添一份色彩,在此基礎上引導幼兒話(huà)語(yǔ)中的閃光點(diǎn)加以點(diǎn)評,引導幼兒進(jìn)一步熟悉游戲環(huán)境,知道要協(xié)商角色,并且感受角色知道做誰(shuí)要像誰(shuí),教師在這一環(huán)節中可以通過(guò)點(diǎn)評,也可以通過(guò)組織幼兒討論來(lái)達到目的,使幼兒從中獲得一些經(jīng)驗。

  幼兒園大班角色游戲教案 篇14

  活動(dòng)目標:

  1、幼兒自行分配游戲角色投入表演。

  2、把握游戲規則,能在活動(dòng)后能養成物歸原處的習慣。

  3、培養幼兒的創(chuàng )新思維和的大膽嘗試的精神。

  4、增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂(lè )。

  5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  活動(dòng)重點(diǎn)難點(diǎn):

  重點(diǎn):分配游戲角色并投入游戲

  難點(diǎn):掌握每種游戲角色的基本特點(diǎn)

  材料準備:娃娃家活動(dòng)區的各種材料

  設計思路:角色游戲中幼兒以扮演角色為主,體現對家庭的認識。他們用自己的方式反應家庭生活。通過(guò)角色表演幼兒的表達能力,交往能力都能有效提高。教師可通過(guò)觀(guān)察更全面了解幼兒的'發(fā)展水平。

  活動(dòng)流程:引發(fā)興趣——自主游戲——整理場(chǎng)地——分享快樂(lè )

  一、引發(fā)興趣

  引入語(yǔ):今天我們要玩娃娃家的游戲,開(kāi)心嗎?

  啟發(fā)幼兒分配游戲角色。請小朋友說(shuō)說(shuō),今天想演誰(shuí)?和誰(shuí)一起玩?

  二、 自主游戲

  1、幼兒按意愿選擇游戲角色進(jìn)行游戲。

  2、老師觀(guān)察幼兒的活動(dòng)情況,根據幼兒的活動(dòng)適時(shí)介入指導。

  三、整理場(chǎng)地

  四、 分享快樂(lè )

  a) 幼兒說(shuō)一說(shuō)。我今天玩了什么?玩得怎么樣?是怎么玩的?

  b) 幼兒相互介紹。

  幼兒園大班角色游戲教案 篇15

  【活動(dòng)目標】

  1.幼兒能夠在愉快的游戲中鍛煉從高處向下跳的能力以及跨跳能力和平衡能力。

  2.培養幼兒能夠與同伴合作的能力,有一定的團隊意識。

  【活動(dòng)準備】

  1.大約50公分的塑料板凳若干、大約1.5米的皮筋繩6根、能讓幼兒自己爬到高處的輔助物品若干、《喜羊羊與灰太狼》的背景音樂(lè )。

  2.喜羊羊、美羊羊的頭飾若干,灰太狼、慢羊羊和沸羊羊的頭飾各一個(gè)。配班老師

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1.活動(dòng)導入(熱身運動(dòng))

  教師帶著(zhù)慢羊羊的頭飾扮演村長(cháng)帶領(lǐng)著(zhù)小朋友(帶著(zhù)喜羊羊和美羊羊的頭飾)伴隨著(zhù)《喜羊羊與灰太狼》主題曲出場(chǎng)。小朋友們跟隨著(zhù)教師做彎腰、轉腰、蹦蹦跳跳的動(dòng)作,直到音樂(lè )停止。

  2.羊群練功

  “羊群們,我現在給大家開(kāi)個(gè)會(huì ),我們村的沸羊羊剛才不小心被灰太狼抓到了,現在被關(guān)在它的城堡里,你們現在想不想救他?到達灰太狼城堡的路很艱難。要跳過(guò)一個(gè)比一個(gè)高的山澗,跨過(guò)一條比一個(gè)條寬的小河、走過(guò)一個(gè)比一個(gè)險的石頭橋,我們必須先練好本領(lǐng),才能到達,現在我們開(kāi)始到練功場(chǎng)訓練!

  羊群在練功場(chǎng)上分兩隊(美羊羊隊、喜羊羊隊)練習爬上高山跳下山澗的動(dòng)作(幼兒爬上凳子跳下)、跨過(guò)小河(兩條皮筋拉直間隔一定的距離,幼兒跨過(guò)),走過(guò)石頭橋(把凳子拼在一起排成一排,讓幼兒走)。此環(huán)節根據幼兒掌握情況逐漸變換難度,山加高、河加寬、石頭橋由直變彎,拉大距離等。村長(cháng)(老師)巡回指導,鼓勵羊群刻苦訓練。

  3、 解救沸羊羊

 、俅彘L(cháng)交代規則和玩法:

  “喜羊羊隊、美羊羊隊分兩條路同時(shí)出發(fā),到達城堡后如果看到的是沸羊羊就可以解救,看到的是灰太狼,就原路返回。如果被灰太狼發(fā)現了,灰太狼就會(huì )把路設的更加難走。養群們路上注意安全,看哪一隊先到達城堡后救出沸羊羊?”

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  路線(xiàn)為1:爬上高山跳下山澗(1個(gè)凳子)、跨過(guò)小河(皮筋拉直間隔一定距離)、走過(guò)石頭橋(把凳子排成一排)。

  羊群們分兩隊(美羊羊、喜洋洋)出發(fā),到達城堡后看見(jiàn)的是灰太狼,并且被灰太狼發(fā)現了羊群按原路返回村里(終點(diǎn));姨浅鰜(lái)說(shuō)(配班老師帶著(zhù)灰太狼的頭飾):“哈哈,你們救不了他了,我會(huì )很快把他吃掉,而且我會(huì )把路設的更加難走!

 、鄣诙谓饩龋

  村長(cháng)(老師):“雖然灰太狼把路設的更加艱難了,山坡更加高了,小河更加寬了,石頭橋變的彎曲了。羊群們我們有沒(méi)有信心去就沸羊羊?你們要小心啊?好了,我們每隊準備出發(fā)!

  路線(xiàn)為2:爬上高山跳下山澗(6個(gè)凳子插在一起)、跨過(guò)小河(皮筋拉直間隔的距離比路線(xiàn)1要寬)、走過(guò)石頭橋(把凳子排成彎曲的一排)。

  羊群到達城堡后再次看到灰太狼,又原路返回到村里(終點(diǎn));姨浅鰜(lái)生氣的說(shuō)(配班老師帶著(zhù)灰太狼的頭飾):“哼,氣死我了,你們竟然還敢來(lái)?這次的路比上次還險,哈哈你們不會(huì )再走過(guò)來(lái)了?”

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  村長(cháng)(老師):“羊群們灰太狼這次可是真的生氣了,他把路設的比上次還要險,你們還敢去救沸羊羊嗎?高山更加的高了,你們一定要互相幫助,如果爬不過(guò)去可以借助山角下的.東西爬上去(老師鼓勵幼兒自己爬上凳子跳下)。河更加的寬了,石頭橋更加的難走。羊群們一定要注意安全啊!好了,我們準備出發(fā)吧!”

  路線(xiàn)為3:爬上高山跳下山澗(10個(gè)凳子插在一起)、跨過(guò)小河(皮筋拉直間隔的距離比路線(xiàn)2要寬)、走過(guò)石頭橋(把凳子排成彎曲的一排,凳子之間的距離拉大)。

  羊群到達城堡后看到的是沸羊羊,成功解救。

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  村長(cháng):“羊群們你們不怕艱難困苦,勇敢的去解救了沸羊羊,表現的非常出色,F在你們的身體一定很疲勞了,我們一起來(lái)放松放松吧?”(幼兒在墊子上躺成一排,老師拿體操球往幼兒身體個(gè)部位拍)

  4、羊村慶祝:

  村長(cháng)宣布解救成功,回村慶祝。教師帶著(zhù)幼兒伴隨著(zhù)主題曲回教室。

  【效果反思】

  “興趣”是讓幼兒主動(dòng)參與活動(dòng)的前提,體育活動(dòng)也不例外。在本次體育活動(dòng)中以幼兒感興趣的動(dòng)畫(huà)片《喜羊羊與灰太狼》為游戲情節,在解救沸羊羊的游戲過(guò)程中掌握了從高處往下跳、跨跳及平衡能力,并且在此環(huán)節中高處往下跳、跨跳及平衡能力難度逐步加大,激起了幼兒挑戰的欲望。本次活動(dòng)把教育目標和喜歡的形象結合在一起,以游戲的形式出現,充分帶動(dòng)了孩子們參與活動(dòng)的積極性。

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