大班書(shū)店主題教案
對于大班幼兒來(lái)說(shuō),書(shū)是他們每天都會(huì )去接觸的媒介,他們通過(guò)書(shū)獲取各種信息,但是幼兒接觸書(shū)、熟悉書(shū)并不等于了解書(shū)。教師在了解幼兒已有關(guān)于書(shū)及書(shū)店的認知經(jīng)驗的基礎上,進(jìn)行教育內容的預設與活動(dòng)的篩選。同時(shí)在活動(dòng)中留有拓展的空間,以期讓幼兒了解有關(guān)書(shū)的各種知識。感受書(shū)、書(shū)店及它們與人們生活之間的密切聯(lián)系。
一、整體目標
●了解書(shū)的種類(lèi)、用途,知道書(shū)各部分的名稱(chēng)(封面、封底、頁(yè)碼等)及作用。
●對閱讀活動(dòng)感興趣,嘗試閱讀各種書(shū)。積極進(jìn)行書(shū)的制作、編寫(xiě)活動(dòng),表現自己與同伴愉快生活的體驗。
●以書(shū)為中介感受社會(huì )生活,體驗書(shū)與人們生活的密切關(guān)系。
二、主題預設活動(dòng)
教師將主題活動(dòng)的開(kāi)展分為三個(gè)階段,并預設了一些具體活動(dòng)。這些活動(dòng)可以作為基本線(xiàn)索,在開(kāi)展的過(guò)程中與幼兒發(fā)生交互作用,并不斷促進(jìn)新線(xiàn)索、新活動(dòng)的生成,從而使主題活動(dòng)得到發(fā)展。
1.主題活動(dòng)階段
(1)感受一認知階段:進(jìn)行“什么地方有書(shū)”的調查,確定“書(shū)店”主題。師幼共同收集有關(guān)問(wèn)題、經(jīng)驗與信息,教師對幼兒的前期經(jīng)驗進(jìn)行分析、整理,預設活動(dòng)。
(2)探索一建構階段:關(guān)注幼兒在探究過(guò)程中生成的有關(guān)書(shū)的信息與問(wèn)題,提取對幼兒有價(jià)值的內容展開(kāi)研究,為下階段的游戲活動(dòng)作鋪墊。
(3)扮演一游戲階段:將前面階段獲取的各種信息與體驗進(jìn)行整合與提升,獲得關(guān)于書(shū)店的較為完整的信息及體驗,然后準備游戲道具,創(chuàng )設游戲場(chǎng)景,營(yíng)造游戲氛圍,引導幼兒開(kāi)展“書(shū)店”游戲,通過(guò)角色扮演活動(dòng)再次體驗、表現生活經(jīng)驗,并在活動(dòng)中不斷豐富與拓展游戲情節。
2.預設的主題活動(dòng)(表1附后)
三、主題生成活動(dòng)
在主題進(jìn)行的過(guò)程中,除了預設的活動(dòng)外,教師常常會(huì )隨著(zhù)主題的推進(jìn)生成一些新的活動(dòng)。這些活動(dòng)與預設的活動(dòng)之間有著(zhù)密切的關(guān)聯(lián)。一般來(lái)說(shuō),活動(dòng)來(lái)自幼兒遇到的矛盾與困難,或來(lái)自幼兒新的認知需要。在“書(shū)店”主題的推進(jìn)過(guò)程中,我們根據幼兒的活動(dòng)情況和需要,生成了下面的活動(dòng)。
1.生成的活動(dòng)(表2附后)
2.各生成活動(dòng)的主要背景
(1)“書(shū)店里的‘?”’生成背景在感受一認知階段,幼兒參觀(guān)了兩次書(shū)店。第一次是幼兒與爸爸媽媽一起去的。參觀(guān)后,孩子們進(jìn)行了經(jīng)驗分享與交流,許多孩子對一些奇怪的現象或情景印象深刻。有的說(shuō):“我發(fā)現有的書(shū)上有一個(gè)黑色的圓東西,有的書(shū)上沒(méi)有,那是什么東西呢?”有的說(shuō):“書(shū)店里的人說(shuō)話(huà)都是輕輕的。像講悄悄話(huà)一樣!边有的說(shuō):“有一個(gè)人走出書(shū)店的時(shí)候,門(mén)口響起了鈴聲,書(shū)店里的人就不讓他走了。為什么不能讓他走呢?”……看來(lái)孩子們的問(wèn)題還真不少。怎樣才能幫助他們找到答案呢?師幼經(jīng)過(guò)商討,決定記錄自己在書(shū)店里發(fā)現的問(wèn)題,然后再次參觀(guān)書(shū)店,尋找答案。第二次,師幼參觀(guān)書(shū)店時(shí),孩子們帶著(zhù)問(wèn)題進(jìn)入書(shū)店,更加全面地了解、感受書(shū)店,關(guān)注到書(shū)店的環(huán)境、書(shū)店的設施、書(shū)店的工作內容與工作人員、顧客的活動(dòng)。參觀(guān)后,對于一些比較簡(jiǎn)單的問(wèn)題,教師引導幼兒自己發(fā)現答案;對于一些幼兒自己不能解決的問(wèn)題,教師幫助幼兒解決:對于一些比較集中的重點(diǎn)問(wèn)題或難點(diǎn)問(wèn)題,教師則將它們轉變?yōu)橄乱浑A段研究的線(xiàn)索,生成新的活動(dòng)。
(2)“書(shū)店招聘會(huì )”生成背景
通過(guò)參觀(guān)、采訪(fǎng),幼兒萌生了開(kāi)書(shū)店的想法。他們和教師一起進(jìn)行熱烈的討論,并按照工作性質(zhì)選出了開(kāi)書(shū)店最重要的六件工作:裝潢、營(yíng)業(yè)、收銀、整理、廣告、保安。雖然孩子們認為這些工作內容都很重要,但在游戲的開(kāi)始階段,大多數孩子的興趣集中于買(mǎi)賣(mài)活動(dòng),爭先恐后地選擇營(yíng)業(yè)員、收銀員的工作,而整理員、保安員等則少人問(wèn)津。怎么辦?由教師指派角色肯定不妥,什么是更好的方式?對此,教師又引導幼兒開(kāi)展了討論。最后,大家聯(lián)想到了報紙上的招聘廣告,決定舉行一個(gè)書(shū)店招聘會(huì ),讓每個(gè)幼兒都來(lái)展示自己的優(yōu)點(diǎn)和長(cháng)處,自薦喜歡與適合的工作,最后由大家裁定是否錄用。
招聘會(huì )開(kāi)始了!孩子們非常踴躍地向大家介紹自己。本來(lái)受冷落的保安員工作現在成了孩子們競爭的熱點(diǎn),薇薇說(shuō):“我希望擔任保安!绷⒓从腥颂岢霎愖h:“你是女的!”薇薇又說(shuō):“如果書(shū)店里有女小偷,我就可以去抓,我還能幫助小孩子,我可以當女保安!贝蠹冶凰f(shuō)服了,薇薇如愿以?xún)。在競選整理組時(shí),欣欣提出:“我做事很細心,經(jīng)常在家里幫助媽媽整理屋子!彼恼f(shuō)法也得到了同伴的認可……
這樣的招聘會(huì )既使幼兒對自己和同伴有了較為客觀(guān)的認識.又能通過(guò)民主評議來(lái)分配角色.從而使游戲順利而深入地進(jìn)行下去。
(3)“書(shū)店里的規則”生成背景
孩子們對“書(shū)店”游戲興趣非常濃厚,但是玩了沒(méi)幾次,就有幼兒反映:“書(shū)店里的人說(shuō)話(huà)聲音很響,不像書(shū)店!眻D書(shū)整理員也來(lái)‘向教師報告:“峰峰每次都把書(shū)翻得亂七八糟的!狡讲唤o錢(qián)就把書(shū)拿走了!痹趺崔k呢?孩子們又展開(kāi)了討論。有的說(shuō):“書(shū)店的工作人員應該告訴我們怎么買(mǎi)書(shū)!庇械恼f(shuō):“書(shū)店里那么多書(shū),我們不知道該把它們放到什么地方!苯處焼(wèn):“我們參觀(guān)過(guò)書(shū)店,那里書(shū)擺得很整齊,人們都輕聲說(shuō)話(huà)。你們有沒(méi)有什么好辦法讓我們的書(shū)店也變成這樣?”一個(gè)孩子建議道:“我們把不可以做的事情畫(huà)下來(lái)貼在書(shū)店里,提醒大家!苯處熣f(shuō):“結合我們班的情況.我給大家講一個(gè)故事,想想有哪些事情是不可以在書(shū)店里做的!惫适轮v完后,幼兒開(kāi)始分組交流,每個(gè)小組都提出了許多規則。然后在教師的引導下,由全班幼兒篩選出一些主要的規則.并將它們制作成規則牌貼在書(shū)店里。從此游戲環(huán)境得到很大改善。在這個(gè)過(guò)程中,孩子們既是問(wèn)題的產(chǎn)生者,也是解決者,他們的自我管理能力逐步得到提高。
(4)“暢銷(xiāo)書(shū)排行榜”生成背景
一天.“書(shū)店”經(jīng)理對教師說(shuō):“現在書(shū)店的生意一點(diǎn)也不好.來(lái)買(mǎi)書(shū)的人很少,書(shū)都賣(mài)不出去!蓖ㄟ^(guò)觀(guān)察,教師也發(fā)現游戲進(jìn)行到一定階段,幼兒的興趣出現了“低潮”。于是教師問(wèn):“為什么這段時(shí)間你們玩書(shū)店游戲少了,有些小朋友好幾天都不去書(shū)店?”一個(gè)幼兒說(shuō):“書(shū)店里沒(méi)有什么新書(shū)和好看的書(shū),我就不想去買(mǎi)了!蹦莻(gè)當經(jīng)理的幼兒馬上反駁說(shuō):“我們有很多新書(shū),你們沒(méi)有來(lái)看,就不知道!敲炊嗟臅(shū),我不知道哪本是新書(shū),哪本最好看!惺裁崔k法能讓大家知道呢?”最后,一個(gè)經(jīng)常和家長(cháng)去書(shū)店的幼兒提出:“書(shū)店墻上有一塊大牌子,上面寫(xiě)著(zhù)大家最喜歡看的書(shū),工作人員還會(huì )把新書(shū)放在最前面的書(shū)架上,人們一看就知道!痹瓉(lái)他說(shuō)的是“暢銷(xiāo)書(shū)排行榜”。孩子們決定也來(lái)做一個(gè)“暢銷(xiāo)書(shū)排行榜”。怎樣才能知道什么書(shū)最受歡迎呢?大家決定采用投票的.方法。幼兒自己提供圖書(shū),制作選票.統計投票結果,選出了最受歡迎的書(shū)。在這個(gè)活動(dòng)中,教師鼓勵幼兒借助原有生活經(jīng)驗.用自己發(fā)現的方法解決遇到的困難,再一次激發(fā)了孩子們對“書(shū)店”游戲的興趣。
四、活動(dòng)方案舉例
●預成活動(dòng):人們喜歡的書(shū)
目標:
1.知道書(shū)是各種各樣的,能運用各種標記、符號表示各種類(lèi)別的書(shū)。
2.大膽運用語(yǔ)言表達自己的發(fā)現。
準備:
每人一份調查表(附后),實(shí)物投影儀。
過(guò)程:
一、幼兒交流自己喜歡什么書(shū)
1.你喜歡什么樣的書(shū)?為什么喜歡它?
2.你還知道有哪些種類(lèi)的書(shū)?
二、幼兒分享調查結果
你周?chē)娜硕枷矚g什么樣的書(shū)?為什么?還有什么人也喜歡這些書(shū)?
(引導幼兒發(fā)現并小結:原來(lái),不同的人喜歡的書(shū)不一樣。如媽媽、奶奶們比較喜歡編織、烹調類(lèi)的書(shū),爸爸、叔叔們比較愛(ài)看科學(xué)類(lèi)、偵探類(lèi)的書(shū),孩子們愛(ài)看益智書(shū)、童話(huà)書(shū)。)
三、幼兒運用各種標記、符號表示各種類(lèi)別的書(shū)
1.我們可以用什么樣的標記來(lái)表示各種各樣的書(shū)呢?
2.幼兒畫(huà)各種書(shū)的標記。
3.幼兒與教師共同欣賞、評價(jià)標記,選出合適的標記。
附:“最喜歡的書(shū)”采訪(fǎng)記錄(如下表)
●生成活動(dòng):暢銷(xiāo)書(shū)排行榜
目標:
1.學(xué)習通過(guò)投票的方法排出最受歡迎的暢銷(xiāo)書(shū)。
2.在投票時(shí)能堅持自己的想法.不受他人影響。
準備:
白紙若干,書(shū)7本(編上1~7的數字),筆,小筐,獎品若干。
過(guò)程:
一、激趣導入
書(shū)店里新購進(jìn)一套《西游記》,一共有七本,看一看都是哪些故事。
二、幼兒討論“最喜歡的一本書(shū)”
1.你喜歡這套書(shū)中的哪一本?
2.想一想,用什么辦法能知道全班小朋友最喜歡哪一本書(shū)?
小結:每個(gè)人喜歡的書(shū)可能都不一樣,我們可以用投票的方法選出大家最喜歡的書(shū),這樣既快又準確。
三、幼兒投票
1.教師介紹活動(dòng)方法:每人在選票上寫(xiě)上自己的姓名,然后根據自己的想法選擇最喜歡的一本書(shū).在選票上寫(xiě)上編號,投入指定的小筐里j
2.幼兒投票、唱票、計票。
3.請幼兒代表公布每本書(shū)的得票數,幼兒根據票數從多到少進(jìn)行排序,公布排行榜結果。
延伸活動(dòng):
制作“暢銷(xiāo)書(shū)排行榜”的榜單.并把它運用到“書(shū)店”游戲中。在以后的游戲中,幼兒可定期或不定期地進(jìn)行此類(lèi)活動(dòng),除了本班幼兒參加外,也可邀請其他人員參與(其他班級幼兒、家長(cháng)、客人等),以增強游戲的趣味性。
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