幼兒園中班游戲活動(dòng)教案(20篇)
作為一位無(wú)私奉獻的人民教師,就有可能用到教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學(xué)方法,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。如何把教案做到重點(diǎn)突出呢?以下是小編為大家收集的幼兒園中班游戲活動(dòng)教案,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案1
活動(dòng)目標:
1、能利用凳子一物多玩,發(fā)揮想象力、創(chuàng )造力。
2、能協(xié)調地做好跳、平衡等基本動(dòng)作。
3、積極參與活動(dòng),體驗合作的快樂(lè )。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的`一面展現出來(lái)。
活動(dòng)準備:
1、平均每個(gè)幼兒4個(gè)小板凳。
2、一臺錄音機、磁帶(錄有《凳子操》和《玩具進(jìn)行曲》的音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程:
一、凳子熱身操。
師生共同做凳子熱身操,引發(fā)幼兒鍛煉的興趣。
二、我和凳子做游戲。
(一)幼兒自己玩凳子游戲。
1、由幼兒自己分散玩。
2、請個(gè)別幼兒介紹玩法。
3、對幼兒自己玩板凳的情況進(jìn)行小結。
(二)、幼兒和同伴一起玩小凳子游戲。
1、幼兒自由合伙玩凳子游戲。
2、請幼兒講一講他們合作游戲的玩法,鼓勵其他幼兒模仿這些玩法,嘗試合作游戲。
3、師幼一起小結。
三、游戲:比賽真有趣
1、幼兒魚(yú)貫游戲。
2、比賽游戲。
四、放松運動(dòng)。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案2
中班餐前小游戲以為時(shí)間不是很充足,出于考慮幼兒對新兒歌熟悉,動(dòng)作熟悉程度。所以該兒歌簡(jiǎn)短爽口。特別適合零時(shí)構造游戲的教學(xué)。
活動(dòng)目標:
1、蝴蝶自由自在快快樂(lè )樂(lè )的飛行,是沒(méi)有煩惱的小動(dòng)物。
2、蝴蝶會(huì )去很多地方玩,通過(guò)蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問(wèn)。
3、能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
活動(dòng)準備:
1、復制【蝴蝶飛呀】的兒歌。
2、教學(xué)兒歌,并且拋出提問(wèn)
2、有意愿的`小朋友可以跟隨老師隨著(zhù)兒歌飛舞【注意安全】
活動(dòng)過(guò)程:
1、口頭介紹:“今天某某老師帶來(lái)一位新的朋友,小朋友想不想認識這位新朋友啊,它有個(gè)很好聽(tīng)的名字叫蝴蝶!
2、師:蝴蝶蝴蝶飛呀……飛呀……飛呀……飛呀……飛去哪里呢?幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。
師:蝴蝶飛到北京玩去咯。
3、中大班可以請有意愿的小朋友跟隨老師的兒歌通過(guò)小朋友的提問(wèn)也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。
活動(dòng)延伸:
教師可以通過(guò)蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個(gè)地點(diǎn)。這樣也加強孩子對事物的新鮮感與容后的興趣。
活動(dòng)的不足:
就是必須要確定幼兒安全的情況下進(jìn)行,游戲常規一定要提醒幼兒,會(huì )出現喧鬧現象,要妥善處理。
兒歌復制:
蝴蝶飛呀
師:蝴蝶蝴蝶飛呀,
飛呀,飛呀,飛呀
飛去哪里玩呀?
幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,
飛呀,飛呀,飛呀
飛到香港去咯。
教學(xué)反思:
課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案3
活動(dòng)目標
體育游戲腳趾撕紙
練習用腳趾撕紙,鍛煉腳趾的靈活性。
活動(dòng)準備
報紙若干,小塑料筐若干,放在場(chǎng)地四周;大塑料筐兩只放在場(chǎng)地一端;幼兒事先將襪子脫掉,赤腳穿鞋。
活動(dòng)建議
一、入場(chǎng)。
幼兒走入場(chǎng)地,赤腳四散站立(將襪子放在四周)。
二、教師啟發(fā)。
教師:“我們平時(shí)用手撕紙,今天用腳趾來(lái)撕紙。腳趾像一把小剪刀,夾住報紙,把報紙一片片撕碎(邊講解邊示范)。撕紙時(shí)一只腳踏住報紙,另一只腳的腳趾夾住報紙,把它一片片撕下來(lái),用腳趾夾住放入筐內。
三、活動(dòng)注意事項。
。ㄒ唬┧杭埢顒(dòng)開(kāi)始時(shí),允許幼兒用手幫忙,熟練后可全部用腳來(lái)活動(dòng)。
。ǘ┐擞螒蜻m合在夏季做,活動(dòng)前將場(chǎng)地打掃干凈。
。ㄈ┯螒虬l(fā)展:將大塊塑料泡沫用腳趾踩成小塊,再用腳趾夾住搬運。
四、撕紙練習
幼兒每人一張報紙四散站立在小筐邊,做撕紙活動(dòng)。教師巡回指導幼兒把報紙全部撕碎。
五、腳趾運紙
教師把小筐集中放在場(chǎng)地的一端,要求幼兒迅速把小筐里的報紙用腳趾夾住運到場(chǎng)地另一端的大筐里。教師發(fā)信號,幼兒開(kāi)始運紙,直到把報紙運完。教師請幼兒檢查場(chǎng)地上散落的碎紙,也用腳拾完。
六、游戲結束
教師講評,教師表?yè)P腳趾靈活撕得好、運得快的幼兒。下次還要用腳做其他的游戲。幼兒到嬉水池或盥洗室洗腳。
體育游戲
貼紙跑
活動(dòng)目標
練習跳躍和投擲等動(dòng)作,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調性和靈敏性。
活動(dòng)準備
報紙、塑料筐。
活動(dòng)建議
一、教師啟發(fā)。
教師出示一張報紙以引起幼兒對玩紙游戲的興趣。一張報紙可以變成“小溪”、“矮墻”、“蹦床”……要求幼兒在游戲時(shí)要跳的輕、跑得快、投的準。
二、跳過(guò)“小溪”
。ㄒ唬┯變焊髯詫⒁粡垐蠹垖φ鄯旁趫(chǎng)地上作“小溪”,雙腳立定,來(lái)回跳過(guò)“小溪”。
。ǘ┱埲變簩蠹堈郫B成寬窄不同的“小溪”,然后由窄到寬地排列在場(chǎng)地上,中間相隔一大步,三名幼兒魚(yú)貫地立定跳過(guò)|“小溪”。
。ㄈ┙處焼l(fā)四名幼兒將報紙折成彎彎的“小溪”。幼兒在“小溪”兩側雙腳行進(jìn)跳。
三、跨跳過(guò)“矮墻”
。ㄒ唬┙處煂⒄郫B成□狀,作為“矮墻”,并做助跑跨跳示范動(dòng)作。
。ǘ┮笥變焊髯杂脠蠹堈郫B成一座“矮墻”,自由地來(lái)回跨跳。
。ㄈ┮笥變喝艘唤M,將三座矮墻間隔一米左右,依次放在場(chǎng)地上,然后魚(yú)貫的跨跳過(guò)三座“矮墻”。要求幼兒在跳的過(guò)程中,不能把“矮墻”碰倒。另外,教師可根據幼兒的跨跳能力,啟發(fā)二至四名幼兒將“矮墻”前后連接排列在一起魚(yú)貫地來(lái)回跨跳。
活動(dòng)目標
體育游戲小猴玩紙棒
1.學(xué)會(huì )助跑跨跳的動(dòng)作,發(fā)展身體動(dòng)作的協(xié)調性、靈敏性。
2.能自覺(jué)遵守活動(dòng)規則,積極參與游戲活動(dòng)。
活動(dòng)準備
準備與幼兒人數相等的頭飾、球及紙棒(紙棒分為紅、綠兩種)以備游戲使用。
活動(dòng)建議
一、教師講解游戲玩法。
。ㄒ唬├蠋煱缪莺锿,帶領(lǐng)幼兒共同探索紙棒的多種玩法。孩子們跟著(zhù)“猴王”一起來(lái)做多種熱身動(dòng)作。組織幼兒把紙棒連成兩行,擺成“小河”。跟著(zhù)“猴王”跨過(guò)“小河”到“河對岸”摘果子(可選擇不同的.路徑),摘得果子原路返回,游戲結束。
。ǘ┎徽撨x擇哪個(gè)路徑,都要將這個(gè)路徑上的“小河”跨越而過(guò)。
。ㄈ┯變阂错樞蜻M(jìn)行游戲,不能爭搶。
。ㄋ模┍仨殑(dòng)作正確地助跑跨跳。
。ㄎ澹┟看沃荒苷1個(gè)果子。
二、教師講解游戲規則。
。ㄒ唬┞窂皆O置:第1組:輪胎架起竹梯、用紙棒擺放一條“小河”(50厘米)、一堆果子。第2組:走木樁、用紙棒擺放一條“小河”(60厘米)、一堆果子。第3組:輪胎堆成的小山、用紙棒擺放一條“小河”(70厘米)、一堆果子。
。ǘ┙處熢谟螒蜻^(guò)程中注意觀(guān)察孩子動(dòng)作的完成質(zhì)量,可根據孩子的實(shí)際水平隨時(shí)調整“小河”的寬度。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案4
活動(dòng)目標:
1、練習走、跑、跳、鉆等動(dòng)作,發(fā)展幼兒的身體素質(zhì)。
2、提高幼兒的反應能力和身體的躲避能力。
3、增強合作精神,提高競爭意識。
4、感受運動(dòng)的快樂(lè ),愉悅身心。
活動(dòng)準備:
雞媽媽頭飾一個(gè)、雞寶寶頭飾7個(gè)、老鷹頭飾一個(gè)
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師和幼兒一起來(lái)到橡膠地面游戲,避免幼兒摔傷。
2、教師介紹游戲規則及玩法:一個(gè)人當老鷹,一個(gè)人當雞媽媽?zhuān)溆嘤變涸陔u媽媽后面當小雞了。
師:小雞們貓著(zhù)腰,抬著(zhù)頭,聽(tīng)著(zhù)或者看著(zhù)雞媽媽的指揮,左右移動(dòng),防止老鷹捕捉住后面的那些小雞仔。
3、幼兒分組進(jìn)行游戲,一名幼兒戴老鷹頭飾裝作老鷹,一名幼兒扮演雞媽媽?zhuān)渌變?-7名做小雞。提醒幼兒注意安全,跑的時(shí)候看著(zhù)前面,不要碰到其他小朋友或摔倒。
4、老鷹一旦突破了雞媽媽的防線(xiàn),抓住了最后面的小雞,依次把所有小雞抓住,就算是老鷹為贏(yíng),然后幼兒開(kāi)始重新選出老鷹和雞媽媽?zhuān)匦麻_(kāi)始。
活動(dòng)新玩法:
增加"救小雞"的`活動(dòng),雞媽媽和小雞可以趁老鷹睡覺(jué)的時(shí)候救出被抓的小雞。玩法:老鷹每天都要睡午覺(jué),小朋友一起數數1-10(或者1-20,可以鍛煉幼兒的數學(xué)思維能力),老鷹就會(huì )醒了,小朋友要在數完數之前把小雞救出來(lái)。
教學(xué)反思:
這節課孩子們積極投入、興趣高漲,完全沉浸在自己的角色中,表現出自主探索、樂(lè )意合作和挑戰自我的精神。通過(guò)游戲鍛煉了幼兒快速跑的本領(lǐng),學(xué)會(huì )躲閃。還培養了幼兒遵守游戲規則意識和安全意識。民間體育游戲活動(dòng)成為培養兒童興趣、發(fā)展動(dòng)作、表達情感、開(kāi)拓創(chuàng )新的過(guò)程。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案5
活動(dòng)目標:
1、認識和了解各城市的名稱(chēng)。
2、學(xué)會(huì )與集體協(xié)調動(dòng)作,并隨兒歌輪流交流角色進(jìn)行問(wèn)答游戲。
3、敢于在集體面前大膽地講述,快速地接說(shuō)游戲兒歌。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、發(fā)展幼兒思維和口語(yǔ)表達能力。
活動(dòng)準備:
知道我國一些城市的名稱(chēng),電腦網(wǎng)絡(luò )圖片(故宮)
活動(dòng)過(guò)程:
1、老師通過(guò)提問(wèn),引出主題。
出示故宮圖片,提問(wèn):這是什么?故宮在哪里?你想去北京嗎?怎樣才能到北京呢?啟發(fā)幼兒說(shuō)出乘火車(chē),告訴幼兒今天我們要玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫“開(kāi)火車(chē)”。
2、老師講解游戲規則。
(1)開(kāi)火車(chē)的`人,邊拍手邊說(shuō):“嘿嘿,我的火車(chē)就要開(kāi)”。
(2)全班幼兒要邊拍手邊問(wèn)開(kāi)火車(chē)的人:“哪里開(kāi)?”和“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”
3、老師分別與集體或個(gè)別幼兒一起進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”游戲活動(dòng),練習游戲中的對話(huà),訓練幼兒的聽(tīng)說(shuō)能力。
(1)老師先扮開(kāi)火車(chē)的人,與幼兒進(jìn)行對答游戲。老師:“我的火車(chē)就要開(kāi)!”幼兒:“哪里開(kāi)?”老師:“北京開(kāi)”幼兒:“誰(shuí)來(lái)開(kāi)?”老師:“大家開(kāi)!苯又(zhù)幼兒扮開(kāi)火車(chē)的人,與老師進(jìn)行對答,通過(guò)這種集體練習,幫助幼兒熟悉游戲中的對話(huà)。
(2)老師扮開(kāi)火車(chē)的人,分別與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”游戲,鼓勵幼兒聲音響亮地與老師進(jìn)行對話(huà)。
4、老師引導幼兒將開(kāi)往全國各地,豐富游戲的內容。
啟發(fā)幼兒說(shuō)說(shuō):火車(chē)能開(kāi)到北京去,還可開(kāi)到哪里去呢?鼓勵幼兒運用已有經(jīng)驗說(shuō)出各省市的名稱(chēng)。然后,老師再與個(gè)別幼兒進(jìn)行“開(kāi)火車(chē)”的游戲。
5、幼兒圍坐成半圓形,老師先請一位幼兒扮開(kāi)火車(chē)的,大家一起邊拍手邊回答。老師在游戲活動(dòng)中,鼓勵幼兒將火車(chē)開(kāi)往各個(gè)地放,提醒幼兒注意傾聽(tīng)別人的講話(huà),較快地進(jìn)行對答。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案6
游戲目標
游戲中幼兒根據所報的數快速分組,鍛煉幼兒的'快速反應能力和同伴的合作能力。
能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。
在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
游戲準備
事先教會(huì )幼兒兒歌
游戲玩法
1、幼兒圍成一圈,一邊繞圈走,一邊念兒歌"炒、炒、炒米花。炒到東門(mén),炒到西角。咕嚕咕嚕往前滾。炒幾碗?"
2、推選一人作為回答,答"炒兩碗。"(隨意回答幾碗,不超過(guò)10碗,根據孩子的能力)集體念"爐兒滾得快,米花炒得香。打炮來(lái)(方言)!"
3、當念到"打炮來(lái)"時(shí)幼兒按回答者說(shuō)的數自由結伴,互相手拉手。
教學(xué)反思:
游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對于中班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案7
目標:
1.發(fā)現沾了水的“小船”會(huì )吸附在塑料板上的現象。
2.探索讓“小船”轉動(dòng)的方法,發(fā)現塑料板傾斜時(shí)“小船”會(huì )出現轉動(dòng)等現象。
準備:
1.將乒乓球對半剪開(kāi)成半球形,可將邊緣修飾成花瓣的形狀。
2.塑料墊板,裝有水的容器,抹布。
玩法說(shuō)明:
幼兒將乒乓球剪成的“小船”底部沾一點(diǎn)水,放在塑料墊板上。只要傾斜墊板,“小船”就會(huì )旋轉著(zhù)向低處移動(dòng)。
指導要點(diǎn):
1.在材料投放初期介紹操作步驟,引導幼兒猜測可能出現的現象,激發(fā)幼兒操作的興趣。
2.觀(guān)察幼兒不同的操作方法,如果幼兒不能讓“小船”動(dòng)起來(lái),可引導其觀(guān)察學(xué)習同伴的.操作方法,借鑒經(jīng)驗。
3.引導幼兒觀(guān)察“小船”的移動(dòng)方式,鼓勵幼兒用語(yǔ)言描述觀(guān)察到的現象。在所有幼兒都嘗試過(guò)后,可用開(kāi)放式問(wèn)題如“你有什么發(fā)現”引導幼兒在集體中表達、交流自己的發(fā)現。
延伸活動(dòng):
在塑料墊板上用即時(shí)貼貼出“迷宮”圖案,引導幼兒控制“小船”方向,使之走出“迷宮”。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案8
游戲目標:
鍛煉動(dòng)作迅速、機智、靈敏,發(fā)展耐久力。培養學(xué)生互相合作的精神。
培養幼兒的自信心,正確對待輸贏(yíng),有良好的心理素質(zhì)。
幼兒可以用完整的`普通話(huà)進(jìn)行交流。
游戲準備:
在一塊平坦的場(chǎng)地上,畫(huà)一定范圍做"網(wǎng)"。
游戲方法:
在游戲者中間選出2--4人做"魚(yú)網(wǎng)"(手拉手),其他游戲者做"魚(yú)群"。
教師發(fā)令后,魚(yú)群和魚(yú)網(wǎng)自由活動(dòng),魚(yú)網(wǎng)把魚(yú)圍在中間算網(wǎng)住,被網(wǎng)住的魚(yú)就加入網(wǎng)的行列再去網(wǎng)其他的魚(yú),直到將魚(yú)捕完為止。
游戲規則:
。ㄒ唬~(yú)群和魚(yú)網(wǎng)只能在網(wǎng)中自由活動(dòng)。
。ǘ~(yú)可以沖破網(wǎng)逃跑。(從臂下逃過(guò))生成的新方法:選出2人做魚(yú)網(wǎng),把手挽著(zhù)舉起來(lái),其余小朋友做魚(yú)(手拉手站成縱隊),念著(zhù)兒歌從兩個(gè)小朋友手下過(guò)。兒歌是:"一天不打魚(yú),兩天曬魚(yú)網(wǎng),三天打條小金魚(yú)"。當說(shuō)到三天的時(shí)候開(kāi)始打魚(yú),被打著(zhù)的小朋友,由當魚(yú)網(wǎng)的小朋友問(wèn)他們問(wèn)題:"你叫什么名字?家住哪里?在哪上幼兒園?你喜歡誰(shuí)?"等回答對了放了他,若回答錯了,退出游戲休息。游戲繼續進(jìn)行。
游戲規則:
。ㄒ唬┊旚~(yú)網(wǎng)的小朋友把手一定舉過(guò)頭。
。ǘ┊旚~(yú)的小朋友,手必須拉好,不許放開(kāi)手。
小百科:魚(yú)是最古老的脊椎動(dòng)物。它們幾乎棲居于地球上所有的水生環(huán)境
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案9
設計意圖:
手指游戲是我們在飯前洗手后經(jīng)常玩的一種游戲,在教孩子玩游戲的過(guò)程中我們會(huì )發(fā)現孩子們很感興趣,很有想法,也積累了很多經(jīng)驗,他們總是能用小手變出許多的東西,而這些東西是具有生命力的。語(yǔ)言教學(xué)中的講述活動(dòng)缺乏動(dòng)感性,而手指游戲是直觀(guān)的,而且是動(dòng)態(tài)的,更具有影響力,我覺(jué)得這是一個(gè)很好的講述活動(dòng)切入點(diǎn),用孩子的手指作為學(xué)具,變化各種造型,為孩子創(chuàng )設了一個(gè)想說(shuō)、敢說(shuō)、愿意說(shuō)的情境,所以我就設計了這一節課。
活動(dòng)目標:
1、幫助幼兒清楚地講述手指造型變化所表達的故事內容,豐富動(dòng)詞,如:跨、爬、鉆等。
2、引導幼兒積極參加創(chuàng )造性地手指變化游戲,運用已有經(jīng)驗大膽想象、講述。
3、激發(fā)幼兒參與手指游戲的興趣,體驗講述活動(dòng)的快樂(lè )。
活動(dòng)重、難點(diǎn):
能大膽講述手指造型變化所表達的故事內容,樂(lè )意用手指進(jìn)行玩編游戲。
活動(dòng)準備:
幼兒已有玩手指游戲的經(jīng)驗。
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲"手指變變變",激發(fā)幼兒興趣。
你瞧,張老師的手指它會(huì )變,我變變變!
。ㄗ兂1根手指)猜猜看,它象什么?
我變變變!
。ㄗ兂2根手指)它象什么?
。ㄓ脙芍皇肿儯┻@一次又變出了什么?
老師變了這么多,你們的小手會(huì )變嗎?
請你和你旁邊的小朋友一起來(lái)變一變。一位小朋友變得時(shí)候另一個(gè)小朋友猜,然后再交換。
教師參與到幼兒的活動(dòng)中,了解幼兒的情況。
誰(shuí)愿意上來(lái)變給大家看看,其余的`小朋友就來(lái)猜一猜他變得到底是什么?
二、小手講故事,引發(fā)幼兒興趣。
小朋友的小手真能干,張老師的手不但會(huì )變出各種各樣的東西,還會(huì )講故事呢?
教師用手指講故事2遍。
小手的故事講完了,里面到底講的是什么樣呢?
教師請個(gè)別幼兒講述我們一起來(lái)表演一下為什么小兔和小鴨走過(guò)來(lái)時(shí)都沒(méi)有撞在石頭上,而小羊卻撞上去了呢?
教育幼兒做事要有耐心,急了反而做不好。
三、創(chuàng )編故事講述。
石頭它一直在這,你們覺(jué)得還有哪些小動(dòng)物會(huì )過(guò)來(lái)?你會(huì )用手指表現出來(lái)嗎?
教師組織幼兒討論講述,引導幼兒說(shuō)出其他動(dòng)詞。
石頭一直擋在路中間,給小動(dòng)物們帶來(lái)了不便,有沒(méi)有什么辦法來(lái)解決這塊石頭呢?
接下來(lái)我們用老師的小手故事和你們的小手故事合在一起試試看。
四、結束活動(dòng)。
今天我們的小手玩了這么多的游戲,你們開(kāi)心嗎?我們一起把這故事講給你其他的小朋友聽(tīng)吧。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案10
【活動(dòng)目標】
1、感受游戲的愉悅性,懂得團結起來(lái)力量大,同伴間要互相幫助。
2、練習表演能力,發(fā)揮其想象力和創(chuàng )造力。
3、體會(huì )數學(xué)的生活化,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。
4、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì )有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
【活動(dòng)準備】
1、場(chǎng)景布置:小羊家,家附近有大樹(shù),有條小河,在小羊家里有一只火爐。樹(shù)可用一張綁了幾根樹(shù)枝的高椅子代替,小河用粉筆畫(huà)出來(lái)。小羊家門(mén)用兩張小椅子代替,火爐則用一張小桌子代替。
2、小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾若干個(gè)。
【活動(dòng)過(guò)程】
1、活動(dòng)導入首先以提問(wèn)"小朋友還記得昨天講的小羊和狼的故事嗎?"的方式導入到活動(dòng)主題,然后和小朋友們一起回憶故事,掌握故事情節和角色對話(huà)。
2、示范表演
。1)出示小羊、老狼、小貓、小狗、白馬、大象的圖片或頭飾,讓孩子們了解故事中的角色。
。2)通過(guò)圖片或頭飾來(lái)示范表演情節的第一部分:狼要吃小羊,小動(dòng)物們來(lái)安慰小羊,掌握故事中角色的對話(huà)。
3、幼兒自由試演,教師指導
。1)將班上孩子每八個(gè)人一組扮演一個(gè)角色(小羊、小貓、小狗、白馬、大象),然后找一個(gè)扮演老狼(如果沒(méi)有人扮演,就由老師來(lái)演)。
。2)幼兒通過(guò)故事語(yǔ)言、動(dòng)作把故事中的角色表演出來(lái),在表演過(guò)程中老師加以指導。
4、觀(guān)摩表演每一個(gè)角色請一個(gè)小朋友來(lái)扮演,其他小朋友欣賞他們的表演,分響他們的快樂(lè )。
5、收拾材料,游戲總結剛才我們一起幫助小羊,沒(méi)有讓他被老狼吃掉,小朋友是不是很高興。
活動(dòng)反思:
亮點(diǎn)1:整個(gè)環(huán)節的設計遵循了先明理、后導行的原則。明理:讓幼兒先明白道理,首先我們根據故事、圖片、這些直觀(guān)的`環(huán)節,初步感受合作的含義,了解合作的意義。 然后通過(guò)游戲,讓幼兒親身體驗合作,真正了解合作力量大。
亮點(diǎn)2:目標和重難點(diǎn)的定突出了具體性的教育和養成;顒(dòng)過(guò)程中完成了重點(diǎn)、突破了難點(diǎn)。
亮點(diǎn)3:最后一個(gè)環(huán)節的游戲“快樂(lè )的大鞋子”,比較新穎,是從成人拓展訓練項目“有軌電車(chē)”中得到的靈感,其實(shí)有很多的經(jīng)典游戲都可以充分體現合作,如:蜈蚣競走、二人三足、卷白菜等,之所以選擇“好玩的大鞋子”是因為這個(gè)游戲更能充分的將合作體現的淋漓盡致,如果沒(méi)有合作,游戲將無(wú)法進(jìn)行,這樣的游戲更能讓幼兒體會(huì )合作的意義。
不足1: 在嘗試分析故事,大膽的表達自己的想法上面還有所欠缺。
不足2:教師缺少授課經(jīng)驗,和孩子的互動(dòng)、交流不太嫻熟。
不足3:在幼兒體驗這一環(huán)節上,“抬桌子”多少有點(diǎn)牽強,沒(méi)有找到更適合幼兒體驗合作的例子。
不足4:在難點(diǎn)突破還有所欠缺。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案11
設計意圖:
孩子們很喜歡開(kāi)車(chē)的游戲,尤其是小男孩,為此選擇了這一游戲。男孩開(kāi)車(chē),女孩坐車(chē),在指令的引導下孩子們玩的不亦樂(lè )乎。
活動(dòng)目標:
1.練習聽(tīng)信號走、跑交替,發(fā)展動(dòng)作的靈活性和協(xié)調性。
2.初步學(xué)會(huì )倒退走,知道遵守交通規則。
活動(dòng)準備:
小塑料圈人手一個(gè)。紅綠板一個(gè);場(chǎng)地上畫(huà)上大圓圈。
活動(dòng)過(guò)程:
1.利用“圈”進(jìn)行身體活動(dòng)。
讓幼兒手持小塑料圈,模仿開(kāi)車(chē)的動(dòng)作,跑進(jìn)場(chǎng)地圈成大圓圈。
利用“圈”做準備運動(dòng),如:套圈、跨圈、跳圈、滾圈等。
2.教師與幼兒一起游戲,引導幼兒會(huì )聽(tīng)指令做動(dòng)作,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調性。
“開(kāi)汽車(chē)”游戲規則:幼兒當司機,教師做警察。當警察出示紅綠燈時(shí),司機啟動(dòng)車(chē)子自由分散的開(kāi)車(chē),當警察出示紅燈時(shí),司機立即停止不動(dòng)。游戲可進(jìn)行2次。
“靈活的汽車(chē)”游戲規則:司機根據警察的指令做動(dòng)作。當警察說(shuō)“倒車(chē)請注意”時(shí),司機就做倒退走的動(dòng)作;警察說(shuō)“向前開(kāi)”,司機就做向前走的動(dòng)作。當聽(tīng)到“慢慢開(kāi)”,就邊慢慢走邊做開(kāi)汽車(chē)的動(dòng)作;當聽(tīng)到“快快開(kāi)”時(shí),就邊跑邊開(kāi)車(chē)。游戲可進(jìn)行2——3次。
“倒車(chē)庫”游戲規則:將幼兒分成六組,報號,并提醒幼兒記住自己的號碼。當教師說(shuō)“一號車(chē)進(jìn)庫”,每組的第一個(gè)幼兒就在兩隊之間的空間倒退到隊尾,其余類(lèi)推。游戲可進(jìn)行2次。
注意事項:教師可根據幼兒活動(dòng)的實(shí)際情況調整運動(dòng)量,安排適宜的游戲次數,并根據實(shí)際游戲中出現的問(wèn)題給予具體的.指導;進(jìn)行一次游戲后可有一名能力強的幼兒當警察;活動(dòng)中要注意幼兒的安全,活動(dòng)距離要適當,以免擁擠。
3.教師與幼兒一起講評游戲。
4.放松活動(dòng)《開(kāi)火車(chē)》
幼兒排成一路縱隊,第一名幼兒做車(chē)頭,后面的幼兒做車(chē)廂,做車(chē)頭的幼兒作開(kāi)車(chē)狀;后面的幼兒左手搭在前面幼兒的左肩上,右手做開(kāi)動(dòng)車(chē)輪狀。
活動(dòng)延伸:
引導幼兒討論:靈活的汽車(chē)還可以怎樣玩?引導幼兒活動(dòng)后創(chuàng )編游戲玩法。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案12
【活動(dòng)目標】
1、幼兒聽(tīng)到指令快速安全換圈,并能躲避大灰狼的追擊。
2、樂(lè )意參與集體游戲,有合作意識。通過(guò)團隊合作來(lái)完成游戲。
3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓練動(dòng)作的協(xié)調和靈活。
4、讓孩子們認識到,跟同伴合作是一種精神。有的時(shí)候一個(gè)人的力量是有限的,跟同伴合作會(huì )得到更多的幫助,更多的樂(lè )趣。
【活動(dòng)準備】
1、13個(gè)大圈和8個(gè)墊子。
2、哨子一個(gè),毛巾若干。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、進(jìn)場(chǎng)及熱身運動(dòng)。
跑步進(jìn)場(chǎng),圍繞圈圈繞S型幼兒有序進(jìn)場(chǎng)。排成兩豎排。
師:孩子們找到地上的點(diǎn)點(diǎn)排成兩排。向前看齊,手放下。(聲音干凈利落,幼兒動(dòng)作不拖沓。)
師:注意!向右轉。孩子們在游戲前跟著(zhù)老師一起來(lái)做一下熱身運動(dòng)。
。嵘磉\動(dòng)以教師喊口令為主,聲音干凈利落課適當配合哨子。)
師:跟我一起來(lái)做,頭部運動(dòng)(往前點(diǎn)兩下12,右邊點(diǎn)兩下12,后邊點(diǎn)兩下12,左邊點(diǎn)兩下。脖子繞起來(lái)前右后左。)擴胸運動(dòng)(小手放平在胸前,用力打開(kāi)。)腰部運動(dòng)(前右后左,雙手插腰。)膝部運動(dòng)——弓步運動(dòng)(聽(tīng)好哨音加快速度。)孩子們練習的很好!
二、練習基本動(dòng)作,聽(tīng)哨音快速環(huán)圈。
師:立正!請神氣的站好。請跟我到這邊來(lái)。在玩游戲前先和老師練習練習以前玩過(guò)的快速換圈。請孩子們隨便找一個(gè)圈站好,可以1個(gè)人一個(gè)圈也可以2到3個(gè)人一個(gè)圈。但是唯一一個(gè)要求就是雙腳要站在圈圈里不能在外面。(哨音,幼兒找圈。)
師:孩子們,聽(tīng)清哨音。請換到附近的圈圈中。(練習9到10次。)
師:注意加快腳步,每個(gè)圈都可以站人但是兩只腳絕對不能站在外面。
三、導入故事情節,教師與幼兒共同游戲。
1、出現大灰狼,在換圈中出擊抓住小羊。
師:小羊們你們可要注意了,在附近我問(wèn)道了危險的氣味,你們看看誰(shuí)來(lái)了?(大灰狼。)對!我就是大灰狼,而且我很餓。餓的實(shí)在受不了。很餓的'大灰狼想和小羊一起玩游戲,你們覺(jué)得他是真的要玩游戲還是像吃飽肚子呢?(幼兒回答。)。
對!所以你們在換圈時(shí)不僅要快速準確,還要躲避大灰狼的追擊。
。ㄕ堃粚τ變簛(lái)示范2到3次。)
師:等會(huì )兒小羊要聽(tīng)清哨音了,哨音響了小羊要去換家,而且小腳都要站在圈圈里面,知道了嗎?
師:準備。ㄉ谝。)(2到3次假裝抓(請幾個(gè)配合的小朋友跑S型把老狼繞暈。))喲!小羊們真厲害,跑得很快而且小腳都在圈圈里,我都沒(méi)法吃你們。請一個(gè)小朋友說(shuō)說(shuō)看:“你是用什么辦法躲避狼的追擊呢(走S型把老狼繞暈。)你可真厲害”
2、增加狼的數量,共同抓羊。
師:準備好老狼又要出動(dòng)了,我看見(jiàn)你在這個(gè)家,不換家老狼我還是能抓住小羊你的哦。ㄉ谝。)(抓一個(gè)有喜感的小朋友。)
師:我們狼群有點(diǎn)勢力薄弱。請你和我我一起來(lái)做狼,我們一起來(lái)抓羊好嗎?狼兒們和我一起在狼堡里面準備出擊。
師:準備。ㄉ谝。)(10次左右,其中發(fā)現問(wèn)題,共同探討。)
師:小狼們,我覺(jué)得我們單獨行動(dòng)抓羊的速度有點(diǎn)慢啊,你們和我一起想一想有什么好辦法?(兩兩合作,多人合作,最終狼群合作戰。)請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)。
。ㄗ⒁庥^(guān)察那幾只老狼是合作抓羊的。)
師:我們再來(lái)試試看看能不能快速的抓到羊。(指導幼兒兩兩合作或守株待兔。)
師:再次游戲(看場(chǎng)上羊的數量最后狼群合作站。)教師請所有小狼碰頭,商量對此一次抓光羊。
師:小狼們準備好了嗎?最后一次結束游戲(以圍攻方式。)
師:還剩幾只羊呢?這幾只羊可真厲害,你們是怎么躲避老狼的追擊呢?我們一起為小羊們鼓鼓掌(播放勝利輕松的音樂(lè )。)
3、擦汗休息,布置場(chǎng)地。(在音樂(lè )聲中擦汗休息。)
師:(播放黑夜沉重的音樂(lè )。)我知道了要想把小羊抓到狼堡里面就必須把狼堡早的高高的,趁著(zhù)天黑我來(lái)把狼堡做的高高的配班老師將墊子疊成高臺(至少半米=)。
4、羊群反擊戰。
師:這一次,被我抓到的小羊要被我關(guān)到這高高的牢房里,剩下的小羊不緊要躲避狼的追擊,而且還要拯救小羊,我們以擊掌的方式代表拯救。抓到的小羊要大聲呼喚救命
師:準備好了嗎。(師友共同游戲3到4次。)
師:老狼好累啊,換個(gè)人來(lái)來(lái)(前面的營(yíng)救由于老師是老狼,孩子們比較害怕,游戲4到5次。)
四、收拾場(chǎng)地,整理運動(dòng)。
師:請把圈圈給老師。排成4排。向前看齊。
師:跟著(zhù)老師一起來(lái)放松放松。游戲結束。
【活動(dòng)反思】
在本次活動(dòng)中孩子們參與的熱情十分的高漲,但是活動(dòng)中也存在著(zhù)不足之處。首先,在入場(chǎng)時(shí)應該充分利用場(chǎng)地形式,帶領(lǐng)幼兒圍繞著(zhù)圈圈跑S型,為孩子們游戲中的閃躲做鋪墊。熱身運動(dòng)時(shí)要做到口令清晰到位。讓孩子們清楚的了解該做什么運動(dòng);顒(dòng)中層次體現的不明顯,還要增加幼兒在活動(dòng)中的主體性。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案13
活動(dòng)目標:
1、欣賞故事,了解故事內容,知道磚房子最結實(shí)的道理。
2、能大膽地回答問(wèn)題,也能大膽地想象故事。
3、積極參與小豬蓋房子的活動(dòng),體驗幫助他人的.快樂(lè )。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
5、幼兒可以用完整的普通話(huà)進(jìn)行交流。
活動(dòng)準備:
"三只小豬"視頻、房子、豬、大灰狼的圖片。
活動(dòng)過(guò)程:
一、兒歌導入
兒歌《小兔子蓋房子》導入。
提問(wèn):小兔子蓋了一間怎樣的房子?你還見(jiàn)過(guò)什么樣的房子?
二、觀(guān)看視頻
觀(guān)看視頻,提問(wèn):
1、故事里有誰(shuí)?他們用什么材料蓋了一間怎樣的房子?
2、蓋好房子又發(fā)生了什么事情呢?
3、為什么大灰狼能摧毀大哥、二哥的房子?
4、大灰狼有沒(méi)有把磚房子吹到?后來(lái)他想了什么辦法進(jìn)入磚房子,結果怎樣?
通過(guò)幼兒的回答出示圖片
三、完整傾聽(tīng)老師講述故事
完整傾聽(tīng)老師講述故事,提問(wèn):
1、如果沒(méi)有磚房子,三只小豬會(huì )怎么樣?
2、豬大哥、豬二哥經(jīng)歷了這次危險以后,他們會(huì )怎么做?你能想一個(gè)好辦法來(lái)幫助他們保護自己?jiǎn)幔?/p>
四、兒歌游戲
幫助豬大哥、豬二哥一起蓋房子。玩游戲"蓋房子"
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案14
區域游戲中,幼兒是游戲的主人,自己決定活動(dòng)內容、選擇材料與伙伴,認真去做該做的事。如:為區域游戲的開(kāi)展,他們積極參與環(huán)境的創(chuàng )設,活動(dòng)中自己解決問(wèn)題,在充分的活動(dòng)實(shí)踐中,幼兒的生活經(jīng)驗得到了豐富,激發(fā)了探索外界各種事物的興趣欲望,從而積極用于外界環(huán)境的同時(shí),認識了自身的力量,培養了自信,增長(cháng)了才干,同是創(chuàng )造的.潛力也不斷得到激發(fā)。對幼兒的身心發(fā)展有著(zhù)舉足輕重的作用,區域游戲對于幼兒來(lái)說(shuō),是一種自由活動(dòng)、自由游戲:活動(dòng)類(lèi)型是幼兒感興趣的,具有多樣化的形式和豐富的內容。在區域游戲中,幼兒的交往能力、興趣愛(ài)好等都會(huì )集中反映出來(lái),這些方面也只有通過(guò)幼兒自身活動(dòng)才能得以提高,老師不能代替。因此,在指導幼兒游戲時(shí),我們應正確處理好關(guān)系,讓幼兒充分發(fā)揮其主體作用。
我們不僅充分發(fā)揮幼兒的主體性,而且還要注重將適度的自由與控制約束有機地統一起來(lái),發(fā)揮教師的主導作用。例如:我們呢班的陽(yáng)陽(yáng)最喜歡玩益智區的下棋游戲,平時(shí)也經(jīng)常玩飛行棋,這天陽(yáng)陽(yáng)小朋友又想玩下棋的游戲,而這個(gè)區域的幼兒已滿(mǎn),這時(shí),他便來(lái)求助于我們,我們沒(méi)有給他安排,只是鼓勵她說(shuō):“益智區已經(jīng)夠人了,你自己能不能想個(gè)辦法和益智區的小朋友一起玩?”其余的話(huà)也沒(méi)說(shuō),只是注意觀(guān)察她。過(guò)了一會(huì )兒,只見(jiàn)他又到益智區,對正在玩下棋的幼兒說(shuō):你們下棋我來(lái)做裁判好嗎?其他孩子商量了一下欣然答應了。于是陽(yáng)陽(yáng)的臉上露出了笑容,很快進(jìn)入了角色。
在區域游戲中,只有多為幼兒提供實(shí)踐機會(huì ),并正確地引導,才能促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案15
活動(dòng)目標:
1、培養幼兒參與角色游戲的興趣,積極開(kāi)展“服裝店”游戲主題,并從中體驗到游戲的樂(lè )趣。
2、幼兒在初步了解服裝買(mǎi)賣(mài)過(guò)程的基礎上繼續大膽模仿成人的工作,并根據游戲發(fā)展的需要進(jìn)一步發(fā)展新的游戲情節,如增設服裝店的加工廠(chǎng),為顧客訂做服裝、修改服裝等。
3、培養幼兒遇到困難或問(wèn)題能積極思考解決及合作協(xié)商的能力。
4、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的'快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。
5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、娃娃家的餐具、煤氣灶、娃娃、小床、桌子、被子等。
2、菜場(chǎng)的一些自制的蔬菜、魚(yú)、螃蟹等。
3、商店的一些商品、貨物。
4、理發(fā)店的自制剪刀、吹風(fēng)機、洗發(fā)水、毛巾等。
5、娃娃服裝實(shí)物若干件、一些自裝的材料(舊掛歷紙、白紙、剪刀、蠟筆、水彩筆等)。
活動(dòng)過(guò)程:
一、引出游戲主題。
1、師:(出示玩具娃娃)新年就快到了,我要去給我的娃娃買(mǎi)套新衣服,讓她過(guò)新年的時(shí)候打扮得漂漂亮亮的。小朋友,你們說(shuō),我去哪里買(mǎi)好呢?(引導幼兒說(shuō)出服裝店)
2、你們知道服裝店里都賣(mài)些什么東西呢?
3、你們去過(guò)服裝店買(mǎi)東西嗎?你們是怎么買(mǎi)的呢?
二、幼兒根據自己的興趣自由選擇角色進(jìn)行扮演,教師帶領(lǐng)幼兒一起布置游戲場(chǎng)景,特別幫助服裝店的幼兒布置柜臺,引導他們分類(lèi)擺放,并將衣服、帽子等有的可以展示出來(lái),有的可以折疊好后放在柜臺上,要求要放得整齊、美觀(guān)。
三、幼兒游戲,教師巡回指導。
(一)以角色的身份參與游戲,隨機對娃娃服裝店進(jìn)行指導。
以娃娃服裝店經(jīng)理的身份參與游戲進(jìn)行指導:
1、組織在娃娃服裝店工作的幼兒討論:服裝店該有哪些人?并根據幼兒的意愿讓他們自由扮演角色進(jìn)行游戲。
2、組織幼兒商量如何布置游戲場(chǎng)景(柜臺),并進(jìn)一步引導幼兒考慮如何擴大服裝店的影響,如為服裝店做廣告;如何擴大服裝店的規模,滿(mǎn)足眾多觀(guān)眾的需求,如開(kāi)設一個(gè)服裝加工廠(chǎng)等。
(二)以顧客的身份參與游戲進(jìn)行指導:
1、進(jìn)入娃娃服裝店:你們好!請問(wèn)你們這里賣(mài)些什么呀?有賣(mài)小孩衣服的嗎?那這里的娃娃服裝柜臺在哪里呢?(引導幼兒熱情接待來(lái)店中的顧客)
2、請問(wèn)你這是娃娃服裝柜臺嗎?你這里有些什么服裝?有什么新貨呢?
3、我想買(mǎi)件一歲小孩穿的衣服,你這哪些衣服合適呢?你能給我介紹介紹嗎?
4、我這件衣服款式、顏色都挺喜歡的,就是覺(jué)得袖子太長(cháng)了點(diǎn),你說(shuō)怎么辦呢?(引導幼兒提出他們可以幫我將衣服拿到他們的服裝加工廠(chǎng)改一下的,可以滿(mǎn)足顧客們的各種需求。)
5、我們想買(mǎi)很多件一樣款式的服裝,你們這兒有嗎?(引導幼兒提出可以讓他們的服裝加工廠(chǎng)設計制作出一批服裝來(lái)的。
四、組織幼兒圍繞游戲主題進(jìn)行講評。
五、組織幼兒收拾整理游戲材料。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案16
活動(dòng)目標:
1、進(jìn)一步熟悉小貓釣魚(yú)棋譜的游戲規則,認識進(jìn)退符號,知道進(jìn)退表示的含義。
2、能夠按照骰子上相應的數字走棋。
3、愿意和同伴一起下棋,正確對待輸贏(yíng)。
4、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。
5、培養幼兒敏銳的觀(guān)察能力。
活動(dòng)準備:
1、已有經(jīng)驗:已進(jìn)行小貓釣魚(yú)的語(yǔ)言活動(dòng)教學(xué)并且熟悉棋路。
2、材料:自制小貓釣魚(yú)棋譜、進(jìn)退標志、幼兒棋盒、棋子、骰子、磁性黑板。
活動(dòng)過(guò)程
一、出示自制小貓釣魚(yú)棋譜,幼兒自由結伴下棋。
“老師給你們準備了小貓釣魚(yú)的.棋譜,請你找一個(gè)朋友一起去下下看,有沒(méi)有不明白的地方”。
幼兒自由結伴下棋,觀(guān)察幼兒遇到進(jìn)退時(shí)的玩法。
二、集體分享討論。(觀(guān)察圖標,認識進(jìn)退)。
1、“剛才在下棋的時(shí)候你們有沒(méi)有發(fā)現棋譜上多了什么?有沒(méi)有遇到困難?”
幼兒回答
。▽⑵遄V貼在黑板上以便于孩子進(jìn)一步觀(guān)察)
2、教師出示進(jìn)退標記。
“這些是什么標記,是什么意思?你們是怎么玩的?”
教師出示帶有數字的進(jìn)退標記,與幼兒共同討論。
三、遷移經(jīng)驗,師幼共同玩進(jìn)退游戲。
游戲:教師手里出示進(jìn)退標志,如“進(jìn)3”,幼兒根據教師的指示做出相應的向前走或向后退的動(dòng)作。
四、幼兒再次選擇同伴進(jìn)行下棋。
活動(dòng)反思:
整個(gè)活動(dòng)幼兒始終在操作中游戲中進(jìn)行探索,自己去發(fā)現,去解決,在自身基礎上去進(jìn)步與提高。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案17
【活動(dòng)目標】
培養幼兒的注意力,記憶力及用語(yǔ)言表達能力。
了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。
培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。
【活動(dòng)準備】
5件玩具,一塊布。
【活動(dòng)過(guò)程】
將2—5件玩具排列在桌上,媽媽先問(wèn)幼兒“桌上放著(zhù)什么玩具?”并幼兒說(shuō)出玩具的正確名稱(chēng)。再要求幼兒仔細觀(guān)察,桌上有幾件玩具,請他點(diǎn)一下玩具的數目。游戲開(kāi)始時(shí),讓幼兒轉過(guò)頭去背向媽媽。然后媽媽用一塊布將桌上的玩具蓋上,并悄悄地從布底下拿走一見(jiàn)玩具,再請孩子回過(guò)頭來(lái),將布揭開(kāi),請孩子仔細觀(guān)察,將不見(jiàn)的玩具找出來(lái)。
【游戲規則】
進(jìn)行游戲時(shí),要由易到難,比如先從2件玩具開(kāi)始,然后逐漸增加到3件5件······先每次拿走一件,然后增多。
除了用玩具進(jìn)行游戲外,還可以用水果、衣服以及其他用品進(jìn)行游戲。
教學(xué)反思:
在執教的過(guò)程中缺少激情,數學(xué)本身就是枯燥的,那在教孩子新知識的.時(shí)候,就需要老師以自己的激情帶動(dòng)孩子的學(xué)習,在今后的教學(xué)中這方面也要注意。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案18
【設計意圖】
紙盒是兒童身邊常見(jiàn)又熟悉的物體,利用奶盒、餐巾紙盒、鞋盒等這種廢棄材料,變廢為寶。同時(shí)紙盒是一種具有可變性的材料,正因為它有這樣的特點(diǎn),所以給了幼兒很大的探索、想象空間。在運紙盒的游戲活動(dòng)中鼓勵幼兒親自嘗試,讓幼兒體驗游戲活動(dòng)中的快樂(lè ),培養幼兒的合作能力,發(fā)展幼兒的創(chuàng )造性增強幼兒的自信心。
【活動(dòng)目標】
1.探索紙盒的多種玩法,練習爬、鉆、跳等動(dòng)作。
2.感受紙盒游戲的快樂(lè )。
3.愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的'心得。
4.通過(guò)小組合作,共同商量表達表現的形式,大膽表演。
【活動(dòng)準備】
紙盒若干、平整的場(chǎng)地、拱形門(mén)、繩子、泡沫墊
【活動(dòng)過(guò)程】
一、熱身活動(dòng)說(shuō)兒歌做準備運動(dòng)。請出你的小頭點(diǎn)一點(diǎn),請出你的小手拍一拍,請出你的小腰彎一彎,請出你的小腿蹲一蹲,請出你的小腳跳一跳,請出你的小手放放好。
二、玩紙盒師講故事;有一天,小蜈蚣看到小白兔穿了一雙漂亮的鞋子,于是也吵著(zhù)讓媽媽給她買(mǎi)鞋子,媽媽和小蜈蚣來(lái)到商店挑選好鞋子,可是要知道小蜈蚣有一百多只腳什么時(shí)候才能把鞋子穿上呢,于是蜈蚣媽媽想把鞋子帶回家,她想請咱們班的小朋友去幫她把鞋子運回家你們誰(shuí)想去幫忙呢?
1、初步探索紙盒的玩法。
幼兒自由分散探索玩紙盒,教師巡視觀(guān)察。
2、引導幼兒互相交流展示紙盒的各種玩法。
3、再次探索與同伴合作著(zhù)玩,再次交流。
師:"老師告訴你們哦,兩個(gè)小朋友、三個(gè)小朋友一起玩會(huì )更有趣呢!"(規則意識)游戲開(kāi)始;游戲玩法和規則:小蜈蚣的家在樹(shù)林里,要想幫小蜈蚣的忙有很多的困難,我們要鉆過(guò)山洞(拱形門(mén)),跳過(guò)小河(繩子),爬過(guò)草地(泡沫墊)才能到小蜈蚣的家。
教師提問(wèn),引導幼兒探索游戲玩法,了解游戲規則。遇到山洞時(shí),怎么過(guò)去?(示范提要求不能把山洞碰倒。)遇到小河時(shí),怎么過(guò)去?怎么跳呢?(要求要跳過(guò)去,不能掉到小河里。)(幼兒跳的方式,可以是分開(kāi)腿跳,也可以是雙腿一起跳)遇到草地時(shí),怎么過(guò)去?告訴孩子不遵守游戲規則的人就不能幫小蜈蚣把鞋子運回家。
幼兒分兩隊,兩人一組抬紙盒到達終點(diǎn),運的紙盒多者為勝。
【活動(dòng)延伸】幼兒回家與爸爸媽媽一起玩運紙盒的游戲。
反思:
1、充分利用廢舊物品,鼓勵幼兒一物多玩,幼兒十分感興趣。
2、教師能尊重幼兒學(xué)習特點(diǎn)與規律,層層深入,讓幼兒自由探索。
3、能以游戲為基本活動(dòng),激發(fā)幼兒喜歡體育活動(dòng)。幼兒體育常規較好。
4、講解多樣玩法時(shí),教師不要一直移動(dòng)位置,可以請幼兒兩邊站立,花樣玩法到中間來(lái)展示,全班再一起學(xué)一學(xué)。
5、在“兩人合作持紙盒穿越”環(huán)節中,師要求幼兒不能用手,但大部分幼兒用手,教師可以示范一下。
6、建議老師的語(yǔ)言可以再簡(jiǎn)潔些,可多用哨子,不必要的話(huà)可以少說(shuō)。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案19
一、活動(dòng)目標:
。、練習鉆的動(dòng)作,發(fā)展動(dòng)作的靈敏性與力量。
。、培養幼兒喜歡民間游戲的情趣。
二、活動(dòng)準備:
蘋(píng)果、香蕉的頭飾若干、布置游戲場(chǎng)地(城門(mén)、城墻)中間畫(huà)一個(gè)直徑約5米的'圓圈若干個(gè)、選擇民樂(lè )作活動(dòng)背景及準備操三、活動(dòng)過(guò)程:
。保╅_(kāi)始部分:
。玻┙處熀陀變候T大馬念民謠,一個(gè)個(gè)從"城門(mén)"鉆過(guò)到城里去玩。
。常┙處熣堄變簝扇艘唤M用手來(lái)搭一搭城門(mén)并邊念民謠邊學(xué)習游戲的開(kāi)門(mén)關(guān)門(mén)規則。
。矗┗静糠郑
。担┙處熣堃晃挥變好鎸,搭成拱形城門(mén),其余幼兒依次鉆過(guò)城門(mén)。
。叮┙處熖岢鲇螒蛞巹t:當念到"瞧一瞧"時(shí),做城門(mén)者下蹲放下手關(guān)城門(mén),并問(wèn)被關(guān)住的人選擇要"蘋(píng)果"還是"香蕉",幼兒選擇好以后,把頭飾掛在脖子上,站到城門(mén)的隊伍做城門(mén)。
。罚┯變旱冢泊巫鲢@城門(mén)的游戲一次。
。福┙處熇^續提出游戲玩法及規則:"蘋(píng)果"和"香蕉"站在場(chǎng)地的一個(gè)圓圈內,相互用肩膀、臀部把對方擠出圓圈外,看圓圈外"蘋(píng)果"多還是"香蕉"多就哪對勝。
。梗┯變涸谝魳(lè )的伴奏下做游戲一次。
。保埃┰黾映情T(mén)的高度再次游戲。
。保保┙處熡螒虿⒏嬖V幼兒此游戲是我國的一個(gè)民間游戲,以后小朋友可以和家人、鄰居玩。
四、結束部分:做放松活動(dòng),帶幼兒回教室。
幼兒園中班游戲活動(dòng)教案20
活動(dòng)目標:
1.學(xué)習一些簡(jiǎn)單的跳牛皮筋的基本動(dòng)作。
2.通過(guò)幼兒自主活動(dòng),相互學(xué)習,培養合作精神,體驗自主活動(dòng)的快樂(lè )。
3.培養幼兒團結合作的觀(guān)念。
4.商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
牛皮筋、會(huì )念兒歌《小辮子》
活動(dòng)過(guò)程
1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的跳法
2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友分兩組,一個(gè)跟著(zhù)一個(gè),一只腳伸進(jìn)去,拿出來(lái),在伸進(jìn)去,踩線(xiàn)
3、游戲規則
1)用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)
2)在跳繩時(shí),要一邊念兒歌一邊做相應的動(dòng)作
3)跳錯的小朋友就要去拉繩
4、游戲開(kāi)始
活動(dòng)延伸
游戲結束后組織小朋友做放松活動(dòng),以免小朋友感到疲勞。
反思:
“跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現在孩子們對民間游戲不太了解,沒(méi)有真正的.玩起來(lái),感受到其中的樂(lè )趣。我們想通過(guò)開(kāi)展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過(guò)程中,發(fā)現多種方式進(jìn)行跳皮筋,通過(guò)“跳”既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調能力,體驗集體游戲中的樂(lè )趣,使幼兒在游戲中加強體育鍛煉,增強體質(zhì)。所以我們設計了這個(gè)游戲用于孩子們的戶(hù)外活動(dòng)。
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