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幼兒園中班游戲活動(dòng)教案

時(shí)間:2023-03-16 12:34:58 活動(dòng)教案 我要投稿

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案(集合15篇)

  作為一無(wú)名無(wú)私奉獻的教育工作者,總歸要編寫(xiě)教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。我們應該怎么寫(xiě)教案呢?以下是小編幫大家整理的幼兒園中班游戲活動(dòng)教案,歡迎閱讀與收藏。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案(集合15篇)

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案1

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)游戲和操作活動(dòng),練習10以?xún)雀鲾档臄禂、認數,理解各數字所表示的意義,學(xué)習接數、默數。

  2、培養幼兒的規則意識和合作能力。

  3、培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣和解決實(shí)際問(wèn)題的能力。

  活動(dòng)準備:

  1、地上用泡沫板拼成的簡(jiǎn)易飛行棋地圖,大正方體做成的骰子一顆,數卡、小旗若干。

  2、分組操作材料:信封、鉛筆;“蓋印章”作業(yè)單、印章;“連線(xiàn)”作業(yè)單;曲別針串成的鏈子、空白小卡片。

  3、游戲材料:骰子若干,用硬紙板自制方形棋盤(pán)和小學(xué)具“棋子”若干。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引出課題,激起興趣:

  今天我們用數學(xué)上的本領(lǐng),玩幾個(gè)大家喜歡的游戲,好不好?

  二、游戲“替換”。

  1、觀(guān)察地上泡沫板的不同,尋找沒(méi)圖案的、連續六塊排列著(zhù)的泡沫板。

  2、聽(tīng)教師的'拍手聲(視幼兒原有的認知水平和班級人數的平均值靈活決定),幼兒幾人一組自由結伴,分別站成一橫排。請每組幼兒從左往右由1至幾報數,提醒幼兒記住自己的數號。

  3、提問(wèn):你最喜歡吃什么?

  4、幼兒游戲:老師出示一張數卡,上面是幾,該數號的幼兒等會(huì )兒報數時(shí)就不能報出該數,要以自己喜歡吃的食物代替,其余數序不變,答對組優(yōu)先入座。如:老師出示數卡“3”,該組幼兒就一個(gè)一個(gè)從1往下報,第3個(gè)幼兒就不能報“3”,而要用“面包”(或蛋糕、糖果、米飯等)代替,接下去幼兒則繼續往下報出“4”、“5”。

  3、游戲進(jìn)行,幼兒依游戲情況分組入座呈弧形狀。

  三、游戲“快樂(lè )電報”。

  1、告訴幼兒游戲名稱(chēng),示范游戲玩法,提問(wèn):要將你們分成紅綠兩隊進(jìn)行比賽,該怎么分?怎樣分最快最公正?

  2、統一分組比賽的方法:將中間兩名幼兒作為第一訊息員。教師作為發(fā)報員分別在他們的手心點(diǎn)幾下(發(fā)電報),請他們默數并按此數量分別傳給左邊或右邊的幼兒,如此一個(gè)接著(zhù)一個(gè)往下傳,兩個(gè)頭上的幼兒向“發(fā)報員”反饋收到的電報訊息,比比紅綠兩隊哪隊傳得又對又快。

  四、游戲“走飛行棋”。

  1、請幼兒觀(guān)察地上的“飛行棋”圖,提問(wèn):這象什么?可以怎么玩?我們這

  么多人怎樣玩最合適?最有趣?

  2、統一玩法:分組比賽,按猜拳的結果決定兩位幼兒擲骰子,另兩位幼兒分別按同組伙伴擲出的骰子上的點(diǎn)子數往前走幾步。如果剛好走到綠色數字幾的路牌,則繼續往前走幾步;走到紅色數字幾的路牌,則往后退幾步。

  3、“紅綠對抗賽”: 每隊每次各推薦兩名幼兒貼上統一的紅色(或綠色)的棋子標記合作參加比賽。老師做裁判,其余幼兒做本隊的拉拉隊員,比比哪隊先到達終點(diǎn)。

  五、操作活動(dòng):

  1、數鎖鏈,做點(diǎn)卡(實(shí)物層次):按鎖鏈的曲別針數,制作相應點(diǎn)卡并別在這條鎖鏈的最后一個(gè)曲別針上。

  2、連線(xiàn)(替代物層次):相同數量的圖案連線(xiàn)。

  3、蓋印章(數字符號層次):看每排前面的數字,在原有印章數量的基礎上再蓋上一定數量的印章,使印章數與數字一致。

  說(shuō)明:幼兒自持一信封,在上面寫(xiě)上名字或做好標記后,自由選擇材料進(jìn)行活動(dòng)?梢詥谓M玩,也可以三組都去玩。要求將操作后的材料放進(jìn)自己的信封,最后教給老師。

  六、延伸活動(dòng):占“棋盤(pán)”。

  兩人一組,每人拿一盤(pán)“棋子”(可用扣子、蓋子、小塑料物品等替代)和一張畫(huà)有若干正方形格子的大正方形棋盤(pán)。幼兒輪流擲骰子,并按每次的點(diǎn)子數量在相應的空格子上擺上相應數量的“棋子”。先把棋盤(pán)占滿(mǎn)者為勝。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案2

  活動(dòng)目標:

  1、對表演《三只小豬》產(chǎn)生興趣

  2、能進(jìn)一步熟悉故事情節,掌握角色對話(huà)。

  3、在游戲中明白做事不要圖省力。

  活動(dòng)準備:

  1、知識準備:聽(tīng)過(guò)該故事

  2、物質(zhì)準備:小黑豬,小花豬,小白豬,豬媽媽?zhuān)依穷^飾及動(dòng)物卡片;教學(xué)掛圖一份。

  指導要點(diǎn):

  1、復習故事內容

 、俳Y合背景圖及動(dòng)物卡片,幫助幼兒理解故事內容。

 、谕ㄟ^(guò)提問(wèn)進(jìn)一步理解故事情節

  師:故事里有只個(gè)動(dòng)物?他們分別是誰(shuí)?發(fā)生了什么事?什么叫草房子?

  磚房子是用什么做成的`?大灰狼從煙囪里爬進(jìn)去,老大老二為什么要怕?

  圍繞重點(diǎn)討論:大灰狼撞草房、木房和磚房的不同結果?為什么?(鞏固詞:堅固)(幫助幼兒理解草房沒(méi)有木房結實(shí),木房沒(méi)有磚房結實(shí));你們覺(jué)得哪間房子最好?你們最喜歡哪只小豬?為什么?

  2、教師幫助幼兒一起回憶對話(huà)

  教師旁白講述,同時(shí)幫助幼幼兒練習對話(huà)內容

  3、情景表演

  教師扮演大灰狼和豬媽媽?zhuān)層變悍殖扇M分別扮演小黑豬,小白豬,小花豬。另外教師旁白講述引導幼兒練習對話(huà),大膽表演。

  4、請幾個(gè)能力強的幼兒,上臺表演。

  5、結束活動(dòng),請幼兒回去回憶故事內容,為下次表演作準備。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案3

  設計思路:

  我們中一班的兩位老師都是電子琴興趣班的老師,都比較愛(ài)好音樂(lè ),平時(shí)在組織幼兒活動(dòng)時(shí),對孩子音樂(lè )方面的感染熏陶比較多,而且,我們中一班有兩名孩子參加了鋼琴興趣小組,有兩名孩子參加了電子琴興趣小組的學(xué)習,每當這些彈琴的孩子下課后拿著(zhù)小獎品回到班上時(shí),總會(huì )引來(lái)許多同伴羨慕的目光。因此,孩子們普遍的對琴比較感興趣,對五線(xiàn)譜、音符寶寶也略知一二;課余時(shí)間,孩子們也時(shí)常圍在鋼琴旁邊,好奇地觀(guān)察或用小手彈彈鋼琴,聽(tīng)鋼琴發(fā)出不同的聲音,覺(jué)得很有意思,興趣特別濃厚。因此,針對這種現象,我設計了這一節音樂(lè )活動(dòng):跳譜游戲,旨在充分調動(dòng)孩子多種感官的基礎上,讓孩子在聽(tīng)聽(tīng)、唱唱、跳跳的游戲中,培養對音樂(lè )的興趣,并習得一些簡(jiǎn)單的音樂(lè )知識。

  活動(dòng)目標:

  1、情感目標:能在音樂(lè )活動(dòng)中體驗到快樂(lè ),喜歡并樂(lè )意參加音樂(lè )活動(dòng)。

  2、能力目標:通過(guò)聽(tīng)聽(tīng)、唱唱、跳跳的游戲,充分調動(dòng)多種感官,培養對音的聽(tīng)辯能力;

  3、知識目標:復習C大調音階中的do、 re、 mi、 fa,初步感知音階中的sol.

  活動(dòng)準備:

  1、 鋼琴伴奏《小司機》《小兔和狐貍》

  2、 場(chǎng)地布置: 五線(xiàn)譜圖

  3、 黑板(上面貼好圖案)一個(gè)

  4、 小兔頭飾28個(gè),狐貍頭飾1個(gè),彩色纖維繩兩根。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、 律動(dòng)“小司機”入場(chǎng)

  師:今天,我們要到音樂(lè )王國去玩,讓我們一起開(kāi)小汽車(chē)去吧……

  2、 聽(tīng)力游戲:小鋼琴唱歌

  師:小鋼琴看小朋友這么精神,它特別高興,想跟你們做個(gè)游戲?好不好?

  聽(tīng)一聽(tīng),小鋼琴和你們做了什么游戲?用你的耳朵認真地聽(tīng)!小鋼琴變了一個(gè)什么樣的聲音?

 。5 3 5 3 5 5 3 )高、低、輕、重、快、慢

  3、節奏小兒歌

  師:小朋友們,坐在小椅子上把你的小手藏起來(lái)……

  咦,你們的小手在哪呀?小手上都有什么呀?

  大拇哥、二拇弟、中山羊、四小弟、小妞妞,去看戲。

  師:這是一首小兒歌,你們告訴我,可以用什么樣的'方法來(lái)給小兒歌伴奏呢(節奏和節拍)

  師:節奏是怎么樣子的? ⅹⅹ ⅹ ⅹⅹ ⅹ

  節拍是怎么樣子的?看誰(shuí)會(huì )做?

  師生一起隨節奏和節拍念兒歌。

  4、音符寶寶做游戲

 、傩∈謺(huì )唱歌(配鋼琴伴音);

  師:你們的小手真能干,我們用小手來(lái)唱歌吧!

 。╠o、 re、 mi、 fa,) (fa、 mi、re、do,)

  小朋友都會(huì )唱do、 re、 mi、 fa ,那我們把小手一對,唱什么呀?

  對了,唱sol 。

 、谡l(shuí)的聲音高(出示兩根彩色纖維繩)

  師:小朋友在唱sol 、 mi 的時(shí)候,仔細聽(tīng)聽(tīng),是sol的聲音高,還是mi

  的聲音高。老師這里有兩條線(xiàn),誰(shuí)來(lái)幫我一下……

  上面的線(xiàn)應該是什么聲音?下面的線(xiàn)代表什么?我們用小線(xiàn)來(lái)唱歌?我

  摸哪條線(xiàn)就要唱哪個(gè)音!

 、坌∝埐[做游戲(出示貼好圖案的黑板)

  師:小貓瞇看小朋友玩得很有趣,它也忍不住想出來(lái)玩了,我們一起看看,小貓瞇是怎么唱歌的?

 、芴V游戲(配鋼琴伴音)

  師:小音符游呀游,游來(lái)游去找媽媽。你們看看,小音符有家沒(méi)有?

  小音符的家在哪呀?

  a 教師示范在五線(xiàn)譜上跳出do、 re、 mi、 fa

  b 請6名幼兒在五線(xiàn)譜上跳出do、 re、 mi、 fa (分兩次)

  c 教師帶幼兒一起找到五線(xiàn)譜第二線(xiàn) sol 的家并認唱。

  d 小音符編小曲

  請幼兒分組在五線(xiàn)譜上隨鋼琴伴音跳出音符寶寶編出的小曲。

  5、 復習游戲“小兔和狐貍”結束活動(dòng)。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案4

  活動(dòng)由來(lái)及設計思路:

  每次到戶(hù)外游戲,孩子們對吊繩總是百玩不倦,想方設法用吊繩去擊打前方的攀登架,雖然總是打不到,但他們還是樂(lè )此不疲,每經(jīng)過(guò)都想嘗試一下。于是我就在教室的天花板上垂吊了不同繩子,引導孩子探究繩擺的活動(dòng)。

  我先請孩子隨意擺動(dòng)系有瓶子的繩子,來(lái)感受繩子擺動(dòng)的現象,并收集孩子的問(wèn)題和已有經(jīng)驗。在孩子們了解什么是擺動(dòng)后,我們進(jìn)行了物體擺動(dòng)條件的探究——物體重量對繩擺的影響。在過(guò)程中,我給孩子們提供了i種繩擺(沒(méi)有水、半瓶水、裝滿(mǎn)水的瓶子),引導孩子通過(guò)用繩擺擊打前方固定距離的“怪獸”,發(fā)現了i種水瓶擺動(dòng)結果不同,孩子們能發(fā)現其中的原因——重量不同!澳侨绻亓恳粯,繩子長(cháng)短不同會(huì )怎么樣呢?”便成為我們此次活動(dòng)探究的出發(fā)點(diǎn)。

  活動(dòng)目標:

  1、進(jìn)一步觀(guān)察繩子擺動(dòng)的現象,探究長(cháng)短不同的繩子擺動(dòng)的距離不同。

  2、能夠用簡(jiǎn)單的語(yǔ)言對活動(dòng)中的發(fā)現進(jìn)行描述。

  3、對“繩擺”科學(xué)現象產(chǎn)生興趣,并能積極參與探索活動(dòng)。

  活動(dòng)準備:

  1、物質(zhì)準備:天花板上垂下的長(cháng)短不同的彩色繩子、相同的瓶子、被擊打物若干個(gè)(相同距離)、記紙若干、幼兒姓名卡。

  2、經(jīng)驗準備:有對物體擺動(dòng)的經(jīng)驗。

  重點(diǎn)、難點(diǎn):

  了解繩子長(cháng)短不同是影響擺動(dòng)遠近的重要因素。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、引導幼兒觀(guān)察繩擺和以往的不同。

  教師:仔細觀(guān)察一下這些繩擺,和昨天相比,你有什么發(fā)現?

  孩子們很快就回答了,這些繩子刷上了漂亮的顏色,繩子有長(cháng)有短,繩擺下面掛的都是滿(mǎn)瓶水。

  幼兒1:紅色的繩子長(cháng),綠色的繩子短。

  幼兒2:瓶子是一樣的,都是滿(mǎn)瓶水。

  幼兒3:昨天我們玩的,有的是半瓶水,有的重的是滿(mǎn)瓶水,有的很輕,沒(méi)有水。今天都是滿(mǎn)瓶水,都是重的。

  2、探究不同長(cháng)短繩子的擺動(dòng)情況。

 。1)引導幼兒操作繩擺。

  教師:我們上次是怎么讓瓶子動(dòng)起來(lái)的?

  幼兒:把瓶子拉起來(lái),再松手就動(dòng)起來(lái)了。

  妞妞上前演示,將瓶子稍稍拉起,再松手,瓶子小范圍來(lái)回擺動(dòng)。

  周皓辰馬上說(shuō):往后推,瓶子就擺動(dòng)得更遠了。

  一帆:繩子拉得越遠,瓶子蕩得越高。

  教師:那繩子拉得近一些呢?

  幼兒:蕩得可能就近一些吧。(一副得意的樣子)

  安全提示:幼兒在繩子擺動(dòng)的過(guò)程中注意擺動(dòng)方向,幼兒站在一邊進(jìn)行實(shí)驗,另外一邊不要站人,不要從中間穿行。

 。2)請幼兒猜想:這些長(cháng)短不同的繩擺都能打到前面的.“怪獸”嗎?

 。ɡK擺前面放有紙盒做的“怪獸”教具)

  孩子們你一句,我一句,有的說(shuō)“可以”,有的說(shuō)“不行”。

 。3)請幼兒驗證:擺動(dòng)長(cháng)短不同的繩擺,來(lái)?yè)舸蚯胺骄嚯x相等的“怪獸”。提示幼兒站在起始線(xiàn)后,手臂伸直,自然松手,讓繩擺自然擺動(dòng)。

  小朋友開(kāi)始依次用兩種長(cháng)短的繩擺,擊打前面的“怪獸”。

  芳芳用短繩嘗試了三次都沒(méi)成功,繩子末端系的瓶子始終夠不到“怪獸”。于是,她又嘗試用旁邊的長(cháng)繩子,這回成功了。她重新回到短繩子處,試了兩次,還是夠不到(怪獸)。這時(shí)教師問(wèn):“芳芳,你剛才用兩根繩擺試了幾次,有什么發(fā)現嗎?”

  芳芳:“我用這個(gè)繩擺(指著(zhù)短的繩擺)瓶子怎么也打不到怪獸。用那根(較長(cháng)的繩擺)就成功了!

  教師:“為什么會(huì )這樣呢?”

  旁邊的幾個(gè)小朋友說(shuō):“因為這根繩子太短了,那根比較長(cháng)!

  佳依:“長(cháng)繩子打得遠,所以就夠得到!

  教師:“請把你們的結果記下來(lái)吧!

 。4)及時(shí)記:請幼兒把自己的發(fā)現記在集體用的大表中,在可以擊中目標的繩擺標記中貼上自己的名字。

  3、分享及經(jīng)驗總結。

 。1)幼兒根據記的結果進(jìn)行統計、分享。

  給幼兒充分的發(fā)言機會(huì ),表達自己的想法及自己的實(shí)驗過(guò)程。

  教師:“剛才辰辰第一個(gè)打倒。陘獸’,我們先請他來(lái)說(shuō)說(shuō)!

  辰辰手指長(cháng)繩:“我是用這個(gè)瓶子打倒的!

  教師:“為什么這個(gè)瓶子能打打倒‘怪獸’?”

  辰辰:“因為這個(gè)水裝滿(mǎn)了,它很重!

  教師指短繩子:“那這個(gè)瓶子也是裝滿(mǎn)水的,為什么它沒(méi)有打倒‘怪獸’呢?”

  辰辰恍然火悟:“哦!我知道了,因為這根繩子長(cháng),所以能打倒(怪獸)。那根繩子太短了,所以就夠不著(zhù)(怪獸)!

 。2)通過(guò)記表幫助幼兒小結“今天的新發(fā)現——繩子長(cháng)短影響擺動(dòng)”。

  教師:“繩子的長(cháng)短不一樣,你們發(fā)現擺動(dòng)有什么不一樣呢?”

  言言:“長(cháng)繩子擺動(dòng)得遠,短繩子近!

  辰辰:“短繩子擺得太近了,夠不到‘怪獸’!

  教師:“哦,小朋友發(fā)現繩子的長(cháng)短不同,所以擺動(dòng)的遠近也不一樣,長(cháng)繩子擺動(dòng)的距離——”孩子齊聲說(shuō):“長(cháng)!

  教師:“短繩子擺動(dòng)的距離——”孩子齊聲說(shuō):“短!

  4、延伸活動(dòng)。

  提供長(cháng)短和重量相同的繩擺,請孩子自由探究,看看會(huì )有什么新發(fā)現?

  個(gè)人反思:

  1、活動(dòng)中的優(yōu)點(diǎn):

  從最初的“隨意擺弄繩擺”再到了解什么是“擺動(dòng)”到后來(lái)的了解“影響物體擺動(dòng)的條件”。孩子們積累了許多的知識和經(jīng)驗。在孩子猜想和驗證、分享的過(guò)程中,我們可以看到孩子原有經(jīng)驗是解決新問(wèn)題的基礎。

  活動(dòng)充分調動(dòng)了每位幼兒的積極性,甚至連平時(shí)不愛(ài)說(shuō)話(huà)的幼兒也積極參與了活動(dòng)并發(fā)表了自己的見(jiàn)解。

  2、活動(dòng)中的不足:

  在結束部分,我感覺(jué)應把發(fā)言的機會(huì )交給幼兒,幫助幼兒自己歸納總結,這樣有助于幼兒梳理自己的經(jīng)驗。

  主要內容:

  1、活動(dòng)設計新穎、有創(chuàng )意,在活動(dòng)過(guò)程中處處體現了幼兒的積極參與。材料準備很細致,老師將每一條繩子都刷上了顏色,這樣很清楚、直觀(guān)發(fā)現規律。非常方便幼兒記與表達。

  2、和繩子顏色相對應的記紙、幼兒通過(guò)粘貼自己的名字進(jìn)行記,這些都適合中班幼兒,方便他們將自己的操作結果進(jìn)行記以及在后面的分享活動(dòng)中清楚、正確地表達自己的實(shí)驗結果。

  3、老師充分地利用教室空間,大膽地在吊頂上垂下繩擺,創(chuàng )設的學(xué)習環(huán)境適宜進(jìn)行小組探究。如果在室外環(huán)境中進(jìn)行,幼兒注意力容易分散。

  4、建議最后環(huán)節把總結的機會(huì )讓給幼兒,可以讓他們完整地表述自己的發(fā)現和結論。

  綜合評析:

  在整個(gè)實(shí)驗過(guò)程中,教師引導幼兒積極主動(dòng)去發(fā)現、思考,并及時(shí)讓幼兒表達、總結新的發(fā)現,在此基礎上捕捉幼兒遇到的困惑和關(guān)鍵問(wèn)題,進(jìn)行有針對性的指導。將幼兒主體地位的發(fā)揮和教師的有效指導結合。如教師先讓幼兒操作擺弄不同長(cháng)度的繩擺,然后請幼兒充分表達自己的發(fā)現,個(gè)別幼兒認為是瓶子重量不同導致的,在此基礎上教師給予提示,“兩個(gè)瓶子里的水滿(mǎn)滿(mǎn)的,重量一樣”,最后引導幼兒明白是因為繩子長(cháng)短不同所致的。

  對“繩子”的教育價(jià)值進(jìn)行了深入挖掘,對關(guān)鍵經(jīng)驗進(jìn)行詳細梳理和準備,這是開(kāi)展科學(xué)探究活動(dòng)必做的經(jīng)驗準備。從整個(gè)過(guò)程來(lái)看,是師幼相互激發(fā)共同建構課程的過(guò)程。

  從小組反思水平看,小組成員能緊緊為同繞教師開(kāi)展的活動(dòng)進(jìn)行深入細致的研討,主要針對教師再材料提供、環(huán)境創(chuàng )設、記方式等幾個(gè)方面如何支持幼兒主動(dòng)探究、自主學(xué)習進(jìn)行了深入探討,不僅研討了活動(dòng)的優(yōu)點(diǎn),同時(shí)也為教師提出了合理化建議,小組反思的內容較細、較全面、表現出了較高的反思水平。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案5

  活動(dòng)以老師做律動(dòng)《數鴨子》開(kāi)場(chǎng),老師出示紙球和球拍練習趕鴨子,然后老師給出指令,小朋友們向指定方向趕鴨。

  活動(dòng)目標

  1、能遵守游戲規則,手眼協(xié)調地“趕鴨”前行。

  2、積極參與趕小鴨的活動(dòng),體驗趕小鴨的樂(lè )趣。

  3、在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  4、愿意大膽嘗試,并與同伴分享自己的心得。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  紙球,羽毛拍。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、幼兒跟隨教師做律動(dòng)《數鴨子》開(kāi)場(chǎng)。

  師:天氣這么好,小鴨子們,讓我們一起來(lái)做游戲吧!

  二、出示紙球和球拍練習趕鴨子。

  介紹紙球和羽毛球拍。

  我們把紙球當作小鴨子,用羽毛拍來(lái)趕小鴨。

  教師示范趕小鴨的動(dòng)作,手握住羽毛球拍,推著(zhù)地上的小鴨向前進(jìn)。

  幼兒散開(kāi)站立,向各個(gè)方向自由趕鴨子,教師觀(guān)察,指導趕鴨方法。

  三、教師給出指令,幼兒向指定方向趕鴨。

  趕鴨子的人,請你們仔細聽(tīng)著(zhù)我的哨子聲,我會(huì )像警察叔叔指揮交通一樣,我的`手指向哪邊,就請你們把小鴨子趕到那邊。

  教師不斷改變方向,速度可以越來(lái)越快。

  四、分組進(jìn)行游戲。

  男孩子出列,我們來(lái)比一比,誰(shuí)趕小鴨的本領(lǐng)學(xué)得最棒!同時(shí)請女孩子到旁邊去休息,為男孩子加油。

  男生女生交換游戲。

  五、游戲結束。

  小鴨子都被你們趕回家了嗎?

  讓我們學(xué)著(zhù)小鴨子的樣子回教室吧!

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案6

  主題的產(chǎn)生

  在一次區角活動(dòng)中,徐君小朋友看了一本名為《美食林》的嬰兒畫(huà)報,活動(dòng)結束時(shí),她把自己看到的《美食林》故事滔滔不絕地在所有小朋友面前講了起來(lái),說(shuō)完對我說(shuō):“黃老師,美食林的東西是不是都很好吃呀?”我笑了笑沒(méi)有回答,頓時(shí),其它小朋友也都議論紛紛,七嘴八舌地講了起來(lái)。姚周博說(shuō):“我喜歡吃海鮮,海鮮的味道很好!笔Y張說(shuō):“我喜歡特色小吃”……此時(shí)班中只聽(tīng)見(jiàn)孩子們在講你喜歡吃什么東西,我喜歡吃什么東西,為什么?張銘威還大膽地問(wèn)我:“黃老師,你喜歡吃什么?能不能說(shuō)來(lái)聽(tīng)聽(tīng)?”就這樣,一個(gè)關(guān)于“美食林”的創(chuàng )造性游戲活動(dòng),在孩子們的議論中產(chǎn)生了。

  游戲目標

  1、引導幼兒學(xué)會(huì )用多種感官、工具和方法認識我們啟東的美食、民俗風(fēng)情,引發(fā)幼兒探索身邊的事物和現象的興趣和能力,發(fā)展幼兒的觀(guān)察能力和發(fā)散性思維。

  2、萌發(fā)愛(ài)家鄉情感,有作為啟東人的自豪感。

  3、能大膽參與,相互合作,共同完成游戲活動(dòng),體驗共同游戲的快樂(lè )。

  4、安靜傾聽(tīng)同伴的講話(huà),并感受大家一起談話(huà)的愉悅。

  5、讓幼兒能在集體面前大膽表演、表現自己。

  游戲進(jìn)程介紹如圖:

  美食林(品嘗各種美食)

  ↓

  美食林+醫院(生病了怎么辦?)

  ↓

  美食林+醫院+美容院(最好可以打扮打扮)

  ↓

  美食林+醫院+美容院+娛樂(lè )城(最好有個(gè)好玩的地方)

  游戲內容

  第一階段游戲:美食林

  游戲準備

  小朋友動(dòng)手制作了各種美食:海鮮類(lèi)、面食類(lèi)、特色小吃……

  游戲過(guò)程

  1、選角色

  小朋友都爭著(zhù)做美食林的服務(wù)員,考慮到首次游戲,服務(wù)員這個(gè)角色將直接關(guān)系到游戲進(jìn)行的效果順利性,為此,我們選了黃崖程、沈文靜、陳思名三個(gè)小朋友,他們都是大膽自信的孩子,且見(jiàn)識多廣,語(yǔ)言表達能力強。

  2、游戲過(guò)程

  第一次游戲時(shí),孩子們異常興奮,都擁擠到買(mǎi)東西的窗口,部分孩子浪費食品。

  第二次游戲前,對幼兒進(jìn)行了指導,所以游戲好多了,3個(gè)服務(wù)員很賣(mài)勁,他們的叫賣(mài)聲、服務(wù)態(tài)度很吸引人,生意很旺。

  3、游戲評價(jià)

  顧天益:“游戲很開(kāi)心,就是人太多了,有點(diǎn)擠!

  張疏銅:“我看見(jiàn)服務(wù)員罵人!

  黃崖程:“他們買(mǎi)東西不排隊,所以我才發(fā)火的!

  梁呈:“我吃多了,不消化,肚子很疼!

  葉小媛:“最好有個(gè)醫院,可以請醫生幫忙!

  根據幼兒提出的問(wèn)題,老師建議下次增設游戲項目:醫院。增設游戲角色:維持秩序的保安,醫院工作人員。

  第二階段游戲:美食林+醫院

  游戲準備:增加醫院里所備的基本用品。

  游戲介紹:第一次游戲時(shí),有5名幼兒同時(shí)做“醫生”,其中3名幼兒沒(méi)有參加角色商量都急于搶奪玩具,這影響了另兩名正在協(xié)商的幼兒,停止協(xié)商也加入了玩具的爭奪,等人手一物后,才搬了桌椅坐下,我以病人的'身份來(lái)到醫院,試圖了解他們的游戲水平。不料5名幼兒同時(shí)上來(lái)為我看病打針,最后我挨了3針,游戲評價(jià)時(shí),我講述了自己的遭遇,請大家來(lái)評評。醫生這樣做對嗎?為什么?

  第二次游戲時(shí),經(jīng)過(guò)我們的指導,幼兒的游戲水平明顯提高了,開(kāi)始象模象樣了。醫院的配藥醫生正在開(kāi)動(dòng)腦筋做一瓶水果藥,讓病人吃藥不覺(jué)得苦。

  在游戲評價(jià)時(shí),女孩子提出了最好有個(gè)美容院,可以讓我們打扮打扮。

  根據幼兒提出的問(wèn)題,老師建議下次增設游戲項目:美容院。增設游戲角色:美容師。

  第三階段游戲:美食林+醫院+美容院

  游戲準備:美容院所需的基本用品。

  游戲介紹:游戲時(shí)表現出性別差異,女孩子擠在美容院,忙著(zhù)打扮,而大部分男孩子更樂(lè )意享受每食。

  第四階段游戲:美食林+醫院+美容院+娛樂(lè )城

  游戲說(shuō)明:由于上次游戲中發(fā)現缺少一個(gè)供幼兒閑聊、娛樂(lè )的場(chǎng)所,因此增設娛樂(lè )城游戲項目。

  游戲介紹:游戲時(shí)我們在簡(jiǎn)單介紹完游戲的注意點(diǎn),就充當了旁觀(guān)者,小朋友有了前面的一系列游戲的鋪墊,幼兒游戲已漸入佳境,角色意識明確,自覺(jué)遵守規則,游戲語(yǔ)言具有鮮明的個(gè)性特色。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案7

  幼兒園中班游戲教案:

  小士兵

  活動(dòng)目標:

  1、練習在長(cháng)20-30厘米,寬15-20厘米的平衡板上走,發(fā)展幼兒平衡能力。

  2、學(xué)習單腳跳過(guò)高約30-40厘米的垂直障礙物3、具有勇敢精神。

  3、體驗合作創(chuàng )編游戲的'樂(lè )趣。

  4、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。

  環(huán)境材料:

  平衡板一條,鉆圈兩個(gè)櫈子兩張,繩子一條、草皮。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、教師講解示范動(dòng)作:目視前方抬頭挺胸一步一步走過(guò)獨木橋。鉆過(guò)山洞時(shí)身體不能碰到鉆圈。跳過(guò)垂直障礙物時(shí),單腳起跳。

  2、幼兒分組練習。

  3、學(xué)習小士兵演習:走過(guò)獨木橋,鉆過(guò)山洞,跳過(guò)垂直障礙物。

  指導:

  水平一:鼓勵能力強的幼兒在走平衡木時(shí)可變換手臂的動(dòng)作或頭頂沙包在平衡木上走。

  水平二:雙手伸開(kāi)使到身體平衡,單腳跳過(guò)垂直障礙物時(shí)前腳跨過(guò)障礙物,后腳也要跟著(zhù)起跳。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動(dòng)中觀(guān)察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機及時(shí)引導,促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案8

  活動(dòng)目標

  1、感受音樂(lè )的歡快節奏并按節奏的變化拍手。

  2、能用輕快而有彈性的聲音有感情地演唱歌曲。

  3、體驗歌唱活動(dòng)的快樂(lè )及幫助他人的幸福感。

  活動(dòng)準備

  小青蛙圖片、圖譜、音樂(lè )

  活動(dòng)過(guò)程

  一、圖片導入:

  師:小朋友,今天老師給大家帶來(lái)一位小客人出示圖片(小青蛙)。請大家先跟小青蛙打個(gè)招呼吧。

  二、教學(xué)過(guò)程:

  1、模仿小青蛙的走路與叫聲。

  師:小朋友們我們一起來(lái)學(xué)學(xué)小青蛙是如何叫的吧(呱呱),再來(lái)學(xué)學(xué)小青蛙是如何走路的。(跳跳)

  2、幼兒感知歌曲。

  師:今天呀,這只小青蛙給我們帶來(lái)了一首好聽(tīng)的'歌曲,我們一起聽(tīng)聽(tīng)吧。(播放歌曲)

  3、設置任務(wù),幫助小青蛙回家。

  師:小朋友你們聽(tīng)到了嗎?歌曲中的小青蛙回家了,可老師手里這只小青蛙還沒(méi)回家。那咱們一起去幫助小青蛙回家好不好?在幫助小青蛙的路上有三個(gè)任務(wù),只有完成了任務(wù),才能幫助小青蛙回到家里,你們想不想去試試?

  任務(wù)一:拍手打節奏(教師帶領(lǐng)幼兒初步感知歌曲的節奏)。

  現在請小朋友和老師一起按照音樂(lè )的節奏去拍手打節奏,我們一起去試試吧。(再次播放歌曲)

  任務(wù)二:看圖譜學(xué)唱歌(幼兒學(xué)唱歌曲)。

  教師出示圖譜,并講解規則:一個(gè)荷葉代表“跳”,一個(gè)嘴巴代表“呱”。教師帶領(lǐng)幼兒根據圖譜一起唱歌。

  任務(wù)三:合唱團表演(幼兒看教師指揮手勢,表演大合唱)。

  教師將小朋友分3組,每組5人,三小組分別代表“小青蛙”、“跳”、“呱”。小朋友看老師的指揮手勢完成大合唱。

  三、活動(dòng)總結:

  小朋友太棒了,完成了三個(gè)任務(wù),也幫助小青蛙回到了家里。在幫助小青蛙的過(guò)程中你們快樂(lè )嗎?能幫助別人是件快樂(lè )的事,我們在生活中也要多多幫助他人哦。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案9

  一、活動(dòng)內容:

  角色游戲《超市、銀行、幼兒園》

  二、活動(dòng)目標:

  1、培養幼兒按意愿獨立地確定游戲主題的能力,主題鮮明而穩定。

  2、讓幼兒學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,與同伴積極交往,友好合作。

  三、活動(dòng)準備:

  1、超市、銀行、幼兒園等主題游戲玩具。

  2、讓幼兒了解超市、銀行的工作性質(zhì)、內容。

  四、活動(dòng)過(guò)程觀(guān)察及調整:

  1、教師出示超市、銀行、幼兒園等的主題游戲玩具,直接引入游戲。師說(shuō)“今天我們來(lái)玩角色游戲,這些玩具可以玩什么主題的游戲?”

  2、師幼一起回憶上次游戲情況,指出游戲中的不足,提醒幼兒在這次游戲中改進(jìn)。 師:小朋友也發(fā)現了游戲時(shí)我們有些地方做得不夠,這次游戲時(shí)我們更要改 正了,做個(gè)講禮貌、愛(ài)護玩具的好孩子,好嗎?

  3、幼兒自選主題,合作布置游戲場(chǎng)景。

  4、引導幼兒分配和協(xié)商角色,可用“自報公議”、“猜拳”的方法解決。

  剛開(kāi)始幼兒還在爭吵著(zhù)當同一個(gè)角色,在老師的建議下,學(xué)習著(zhù)用謙讓、猜 拳的方法來(lái)解決問(wèn)題。

  5、幼兒游戲,教師指導:?jiǎn)l(fā)幼兒各游戲主題串起來(lái)玩。

  6、結束游戲:

 。1)、組織幼兒獨立地、有條理地歸類(lèi)擺放玩具和整理游戲場(chǎng)地。

 。2)、讓幼兒自評各自玩的游戲情況。

  2 幼兒園中班游戲活動(dòng)課教案-《穿衣服,系鞋帶》

  游戲目標:

  1、讓幼兒知道自己的事情應該自己做,并教會(huì )小朋友穿衣服、鞋帽等技能,養成愛(ài)勞動(dòng)的習慣;

  2、培養幼兒做事要有始有終的習慣。

  游戲準備:

  1、由教師準備布娃娃一個(gè),并準備適合娃娃穿的衣服、鞋帽;

  2、向家長(cháng)說(shuō)明本活動(dòng)的目的,并爭取家長(cháng)長(cháng)期配合,共同培養幼兒熱愛(ài)勞動(dòng)的情感和良好的勞動(dòng)習慣。要求家長(cháng)為孩子準備合適的衣服鞋帽,利用幼兒自帶的衣服鞋帽布置表演場(chǎng)景;

  3、準備掛衣架和儀表鏡,或利用教室墻壁鏡;

  4、邀請家長(cháng)觀(guān)看孩子們穿拖衣服鞋帽的表演活動(dòng)。

  游戲過(guò)程:

  1、幫娃娃穿脫衣服鞋帽引發(fā)幼兒自己動(dòng)手穿脫的興趣;

  2、讓幼兒動(dòng)手練習給娃娃穿脫衣服等,從而掌握一系列的技能和要領(lǐng),同時(shí)滿(mǎn)足幼兒親身體驗的心理需要;

  3、引導幼兒自己練習穿脫衣服,邊學(xué)邊練,學(xué)做結合;

  4、采用表演形式,比一比誰(shuí)穿得整齊、擺放整齊。讓幼兒在接受訓練的過(guò)程中達到練習熟練,熟中求巧,形成習慣。

  3幼兒園中班游戲活動(dòng)課教案-《彩球游戲》

  活動(dòng)目標

  1、引導幼兒利用滾、踢、拋等多種玩球方法,培養幼兒的創(chuàng )造性游戲能力。

  2、通過(guò)不同的體育游戲方式,發(fā)展幼兒跳躍、揮臂(向上或向前)、上肢拋接等的'運動(dòng)機能和動(dòng)作速度及身體協(xié)調性的發(fā)展。

  3、培養幼兒想像力及創(chuàng )造力。

  活動(dòng)準備:報紙做的彩球若干、大籃子若干等。 音樂(lè )一段。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、 活動(dòng)前準備:

  教師帶幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,幼兒手持彩球,隨音樂(lè )沿場(chǎng)地四周進(jìn)行走跑交替練習。

  二、一物多玩游戲

  1、討論:想想手里的彩球可以怎么玩?

  2、幼兒按自己的意愿進(jìn)行自主游戲。

  3、集體交流:你是怎么玩彩球的?

  4、幼兒再次進(jìn)行游戲,鼓勵幼兒進(jìn)行合作游戲。

  三、小組接力競爭游戲:運果子。

  教師提出運果子的要求,不能用手可以自由結組?茨慕M運的果子最多。

  四、結束,

  集合進(jìn)行做放松、整理活動(dòng),引導幼兒進(jìn)行舒緩活動(dòng)穩定幼兒激動(dòng)情緒。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案10

  設計思想

  隨著(zhù)新年的到來(lái),我們進(jìn)入了十二生肖中的鼠年,大街上許多關(guān)于老鼠的形象圖案有很多,孩子們非常感興趣,而游戲又是孩子們最為喜歡的活動(dòng),《小老鼠上燈臺》是一首膾炙人口的民間童謠,它歌詞活潑、有趣,人們都很喜歡,所以我設計了這一個(gè)音樂(lè )游戲,使孩子從中體會(huì )到音樂(lè )游戲的樂(lè )趣,并從中體驗到民間藝術(shù)的魅力。

  活動(dòng)目標

  1、在初步學(xué)會(huì )歌曲的基礎上,有感情的演唱,感受音樂(lè )的強弱。

  2、體驗音樂(lè )游戲活動(dòng)所帶來(lái)的'快樂(lè )。

  3、遵守游戲規則,掌握游戲的玩法。

  4、讓幼兒學(xué)會(huì )聽(tīng)口令玩游戲,鍛煉反應能力和傾聽(tīng)能力。

  活動(dòng)準備

  1、《小老鼠上等燈臺》多媒體課件

  2、小老鼠頭飾每個(gè)孩子一個(gè),一個(gè)貓的頭飾

  3、音樂(lè )磁帶

  活動(dòng)過(guò)程

  一、運用角色扮演激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

  1、老師運用游戲的口吻說(shuō):"鼠年到了,孩子們,和媽媽一起到外面找一找有什么好吃的吧!"

  2、跟隨音樂(lè )做活動(dòng)身體的律動(dòng)。

  二、復習歌曲,感受樂(lè )曲的活潑、有趣。

  師:"有一支描寫(xiě)我們老鼠偷油吃的歌曲,又有趣、又好玩,你們會(huì )唱嗎?"

  1、幼兒演唱歌曲。

  2、引導幼兒唱小老鼠偷油時(shí)要輕一些,唱貓來(lái)了時(shí)要重一些,感受樂(lè )曲的強弱變化。

  三、觀(guān)看多媒體課件,引起幼兒游戲的興趣。

  "人們還把這首歌配上了動(dòng)畫(huà),我們一起來(lái)看一看。"

  四、一起探索游戲玩法,幼兒游戲。

  1、鼓勵幼兒隨音樂(lè )編動(dòng)作。

  2、共同制定游戲規則。

  3、幼兒游戲。

  指導:把小椅子當作燈臺,幼兒隨歌詞爬到椅子上,等唱到"嘰里咕嚕滾下來(lái)"時(shí)才能跳下椅子來(lái)。

  4、交換角色游戲。

  五、結束部分。

  "鼠寶寶們,今天我們玩的真高興,天已經(jīng)晚了,和媽媽一起回家吧!"

  活動(dòng)延伸

  多收集關(guān)于老鼠的民間童謠,讓孩子感受中國民間藝術(shù)的無(wú)窮魅力。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案11

  設計意圖:

  手指游戲是我們在飯前洗手后經(jīng)常玩的一種游戲,在教孩子玩游戲的過(guò)程中我們會(huì )發(fā)現孩子們很感興趣,很有想法,也積累了很多經(jīng)驗,他們總是能用小手變出許多的東西,而這些東西是具有生命力的。語(yǔ)言教學(xué)中的講述活動(dòng)缺乏動(dòng)感性,而手指游戲是直觀(guān)的,而且是動(dòng)態(tài)的,更具有影響力,我覺(jué)得這是一個(gè)很好的講述活動(dòng)切入點(diǎn),用孩子的手指作為學(xué)具,變化各種造型,為孩子創(chuàng )設了一個(gè)想說(shuō)、敢說(shuō)、愿意說(shuō)的情境,所以我就設計了這一節課。

  活動(dòng)目標:

  1、幫助幼兒清楚地講述手指造型變化所表達的故事內容,豐富動(dòng)詞,如:跨、爬、鉆等。

  2、引導幼兒積極參加創(chuàng )造性地手指變化游戲,運用已有經(jīng)驗大膽想象、講述。

  3、激發(fā)幼兒參與手指游戲的興趣,體驗講述活動(dòng)的'快樂(lè )。

  活動(dòng)重、難點(diǎn):

  能大膽講述手指造型變化所表達的故事內容,樂(lè )意用手指進(jìn)行玩編游戲。

  活動(dòng)準備:

  幼兒已有玩手指游戲的經(jīng)驗。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、游戲"手指變變變",激發(fā)幼兒興趣。

  你瞧,張老師的手指它會(huì )變,我變變變!

 。ㄗ兂1根手指)猜猜看,它象什么?

  我變變變!

 。ㄗ兂2根手指)它象什么?

 。ㄓ脙芍皇肿儯┻@一次又變出了什么?

  老師變了這么多,你們的小手會(huì )變嗎?

  請你和你旁邊的小朋友一起來(lái)變一變。一位小朋友變得時(shí)候另一個(gè)小朋友猜,然后再交換。

  教師參與到幼兒的活動(dòng)中,了解幼兒的情況。

  誰(shuí)愿意上來(lái)變給大家看看,其余的小朋友就來(lái)猜一猜他變得到底是什么?

  二、小手講故事,引發(fā)幼兒興趣。

  小朋友的小手真能干,張老師的手不但會(huì )變出各種各樣的東西,還會(huì )講故事呢?

  教師用手指講故事2遍。

  小手的故事講完了,里面到底講的是什么樣呢?

  教師請個(gè)別幼兒講述我們一起來(lái)表演一下為什么小兔和小鴨走過(guò)來(lái)時(shí)都沒(méi)有撞在石頭上,而小羊卻撞上去了呢?

  教育幼兒做事要有耐心,急了反而做不好。

  三、創(chuàng )編故事講述。

  石頭它一直在這,你們覺(jué)得還有哪些小動(dòng)物會(huì )過(guò)來(lái)?你會(huì )用手指表現出來(lái)嗎?

  教師組織幼兒討論講述,引導幼兒說(shuō)出其他動(dòng)詞。

  石頭一直擋在路中間,給小動(dòng)物們帶來(lái)了不便,有沒(méi)有什么辦法來(lái)解決這塊石頭呢?

  接下來(lái)我們用老師的小手故事和你們的小手故事合在一起試試看。

  四、結束活動(dòng)。

  今天我們的小手玩了這么多的游戲,你們開(kāi)心嗎?我們一起把這故事講給你其他的小朋友聽(tīng)吧。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案12

  活動(dòng)目標:

  1.學(xué)習一些簡(jiǎn)單的跳牛皮筋的基本動(dòng)作。

  2.通過(guò)幼兒自主活動(dòng),相互學(xué)習,培養合作精神,體驗自主活動(dòng)的快樂(lè )。

  3.培養幼兒團結合作的觀(guān)念。

  4.商討游戲規則,體驗合作游戲的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  牛皮筋、會(huì )念兒歌《小辮子》

  活動(dòng)過(guò)程

  1、讓幼兒自己探索玩牛皮筋的'跳法

  2、教師演示跳牛皮筋的方法小朋友分兩組,一個(gè)跟著(zhù)一個(gè),一只腳伸進(jìn)去,拿出來(lái),在伸進(jìn)去,踩線(xiàn)

  3、游戲規則

  1)用黑白配的方法,確定拉繩人(2人或3人)

  2)在跳繩時(shí),要一邊念兒歌一邊做相應的動(dòng)作

  3)跳錯的小朋友就要去拉繩

  4、游戲開(kāi)始

  活動(dòng)延伸

  游戲結束后組織小朋友做放松活動(dòng),以免小朋友感到疲勞。

  反思:

  “跳皮筋”是民間游戲之一,但是由于現在孩子們對民間游戲不太了解,沒(méi)有真正的玩起來(lái),感受到其中的樂(lè )趣。我們想通過(guò)開(kāi)展民間游戲,讓孩子了解民間游戲,在幼兒自主探究的過(guò)程中,發(fā)現多種方式進(jìn)行跳皮筋,通過(guò)“跳”既發(fā)展了孩子們的平衡協(xié)調能力,體驗集體游戲中的樂(lè )趣,使幼兒在游戲中加強體育鍛煉,增強體質(zhì)。所以我們設計了這個(gè)游戲用于孩子們的戶(hù)外活動(dòng)。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案13

  設計意圖:

  孩子們很喜歡開(kāi)車(chē)的游戲,尤其是小男孩,為此選擇了這一游戲。男孩開(kāi)車(chē),女孩坐車(chē),在指令的引導下孩子們玩的不亦樂(lè )乎。

  活動(dòng)目標:

  1.練習聽(tīng)信號走、跑交替,發(fā)展動(dòng)作的靈活性和協(xié)調性。

  2.初步學(xué)會(huì )倒退走,知道遵守交通規則。

  活動(dòng)準備:

  小塑料圈人手一個(gè)。紅綠板一個(gè);場(chǎng)地上畫(huà)上大圓圈。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.利用“圈”進(jìn)行身體活動(dòng)。

  讓幼兒手持小塑料圈,模仿開(kāi)車(chē)的動(dòng)作,跑進(jìn)場(chǎng)地圈成大圓圈。

  利用“圈”做準備運動(dòng),如:套圈、跨圈、跳圈、滾圈等。

  2.教師與幼兒一起游戲,引導幼兒會(huì )聽(tīng)指令做動(dòng)作,發(fā)展幼兒動(dòng)作的靈活性和協(xié)調性。

  “開(kāi)汽車(chē)”游戲規則:幼兒當司機,教師做警察。當警察出示紅綠燈時(shí),司機啟動(dòng)車(chē)子自由分散的開(kāi)車(chē),當警察出示紅燈時(shí),司機立即停止不動(dòng)。游戲可進(jìn)行2次。

  “靈活的汽車(chē)”游戲規則:司機根據警察的指令做動(dòng)作。當警察說(shuō)“倒車(chē)請注意”時(shí),司機就做倒退走的`動(dòng)作;警察說(shuō)“向前開(kāi)”,司機就做向前走的動(dòng)作。當聽(tīng)到“慢慢開(kāi)”,就邊慢慢走邊做開(kāi)汽車(chē)的動(dòng)作;當聽(tīng)到“快快開(kāi)”時(shí),就邊跑邊開(kāi)車(chē)。游戲可進(jìn)行2——3次。

  “倒車(chē)庫”游戲規則:將幼兒分成六組,報號,并提醒幼兒記住自己的號碼。當教師說(shuō)“一號車(chē)進(jìn)庫”,每組的第一個(gè)幼兒就在兩隊之間的空間倒退到隊尾,其余類(lèi)推。游戲可進(jìn)行2次。

  注意事項:教師可根據幼兒活動(dòng)的實(shí)際情況調整運動(dòng)量,安排適宜的游戲次數,并根據實(shí)際游戲中出現的問(wèn)題給予具體的指導;進(jìn)行一次游戲后可有一名能力強的幼兒當警察;活動(dòng)中要注意幼兒的安全,活動(dòng)距離要適當,以免擁擠。

  3.教師與幼兒一起講評游戲。

  4.放松活動(dòng)《開(kāi)火車(chē)》

  幼兒排成一路縱隊,第一名幼兒做車(chē)頭,后面的幼兒做車(chē)廂,做車(chē)頭的幼兒作開(kāi)車(chē)狀;后面的幼兒左手搭在前面幼兒的左肩上,右手做開(kāi)動(dòng)車(chē)輪狀。

  活動(dòng)延伸:

  引導幼兒討論:靈活的汽車(chē)還可以怎樣玩?引導幼兒活動(dòng)后創(chuàng )編游戲玩法。

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案14

  活動(dòng)目標:

  1.理解故事的內容,感受什么是快樂(lè )。

  2.幼兒能在討論、操作中分享快樂(lè )。

  3.培養幼兒發(fā)現快樂(lè )、分享快樂(lè ),積極面對生活的良好個(gè)性品質(zhì)。

  活動(dòng)重點(diǎn):理解故事的內容,感受什么是快樂(lè )。

  活動(dòng)難點(diǎn):幼兒能在討論中分享快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:快樂(lè )的背景音樂(lè )、幼兒心情圖標、實(shí)物"快樂(lè )口袋"、"快樂(lè )口袋"PPT

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情景導入,引發(fā)興趣

  教師播放有關(guān)快樂(lè )的視頻,引發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣

  師:今天老師給小朋友們帶來(lái)了一段視頻,我們一起來(lái)看看。(幼兒觀(guān)看后,討論自己在生活中有哪些快樂(lè )的.事。)

  二、幼兒欣賞故事,體驗作品經(jīng)驗

  教師打開(kāi)多媒體課件,讓幼兒邊聽(tīng)故事邊看動(dòng)畫(huà)。

  提問(wèn):"小動(dòng)物對著(zhù)快樂(lè )口袋分享了哪些快樂(lè )?""后來(lái)森林里發(fā)生了一件什么事?""是什么讓小動(dòng)物們又重新快樂(lè )起來(lái)的?"

  三、通過(guò)討論、操作,分享快樂(lè )

  教師出示幼兒心情圖標,提問(wèn)個(gè)別幼兒:"你快樂(lè )嗎?為什么?""×××小朋友,你今天為什么不快樂(lè )?""小朋友們能學(xué)習故事中的小猴子來(lái)幫助×××小朋友快樂(lè )起來(lái)嗎?"(幼兒集體出主意幫助×××小朋友快樂(lè )起來(lái))。教師鼓勵幼兒自主選擇區角活動(dòng),在共同操作中感受快樂(lè );顒(dòng)后,教師提問(wèn):"×××小朋友你現在快樂(lè )嗎?""小朋友們你們現在快樂(lè )嗎?為什么?(讓幼兒體驗使別人快樂(lè ),自己才是真正的快樂(lè )。)"

  教師小結:希望小朋友們都能夠快樂(lè )的成長(cháng),我們要靠自己發(fā)現快樂(lè )并和別人分享快樂(lè ),使別人得到快樂(lè )的人自己才最快樂(lè )。

  四、游戲:快樂(lè )口袋

  教師出示"快樂(lè )口袋":"我們來(lái)做個(gè)游戲-把快樂(lè )告訴口袋。小朋友們能像小動(dòng)物一樣把自己的快樂(lè )對著(zhù)口袋說(shuō)說(shuō)嗎?"師:讓我們一起出去收集更多的快樂(lè )吧。(師幼隨音樂(lè )出活動(dòng)室)

幼兒園中班游戲活動(dòng)教案15

  游戲目標

  游戲中幼兒根據所報的數快速分組,鍛煉幼兒的快速反應能力和同伴的合作能力。

  能積極參加游戲活動(dòng),并學(xué)會(huì )自我保護。

  在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的.一面展現出來(lái)。

  游戲準備

  事先教會(huì )幼兒兒歌

  游戲玩法

  1、幼兒圍成一圈,一邊繞圈走,一邊念兒歌"炒、炒、炒米花。炒到東門(mén),炒到西角。咕嚕咕嚕往前滾。炒幾碗?"

  2、推選一人作為回答,答"炒兩碗。"(隨意回答幾碗,不超過(guò)10碗,根據孩子的能力)集體念"爐兒滾得快,米花炒得香。打炮來(lái)(方言)!"

  3、當念到"打炮來(lái)"時(shí)幼兒按回答者說(shuō)的數自由結伴,互相手拉手。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng)。但是對于中班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。

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