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動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的調查報告

時(shí)間:2024-07-28 03:01:32 調查報告 我要投稿
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關(guān)于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的調查報告

  動(dòng)漫,在中國——關(guān)于動(dòng)漫的調查報告

關(guān)于動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的調查報告

  組長(cháng):

  組員:

  調查背景:

  20xx年4月28日至5月3日,杭州舉辦了20xx國際動(dòng)漫節,據官方消息,這是幾屆以來(lái)規模最大的一屆。

  近來(lái)歐美日動(dòng)漫涌入中國,國產(chǎn)動(dòng)漫在其影響下,也有一定的發(fā)展,但是畢竟經(jīng)驗不足,國產(chǎn)動(dòng)漫無(wú)法很好立足本國市場(chǎng)。而近幾年來(lái),動(dòng)漫在學(xué)生人群中越來(lái)越風(fēng)靡,各種青春熱血動(dòng)漫越來(lái)越受到追捧,比如《火影》、《死神》、《妖精的尾巴》等。

  因此,我們組這一次就動(dòng)漫在中國的現狀展開(kāi)一次調查。

  調查過(guò)程:

  動(dòng)漫,動(dòng)漫”是動(dòng)畫(huà)和漫畫(huà)的合稱(chēng)與縮寫(xiě)。在其他語(yǔ)言相當少用。隨著(zhù)現代傳媒技術(shù)的發(fā)展,動(dòng)畫(huà)(animation或anime)和漫畫(huà)(comics,manga;特別是故事性漫畫(huà))之間聯(lián)系日趨緊密,兩者常被合而為“動(dòng)漫”。

  日本是制作和生產(chǎn)動(dòng)漫最出名的國家之一。

  慣用說(shuō)法有“動(dòng)漫愛(ài)好者”、“動(dòng)漫展覽會(huì )”、“動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)”等等。中國大陸還有以“動(dòng)漫志”為名的雜志,把這個(gè)新生詞推廣到整個(gè)社會(huì ),尤其在青少年中甚為常用。在日本、大中華等許多地方,日本動(dòng)漫十分流行,并逐漸成為了一種文化時(shí)尚,故以中文提及“動(dòng)漫”時(shí)多指日本動(dòng)漫或日式動(dòng)漫。Manga為日語(yǔ)“漫畫(huà)”的英語(yǔ)譯音,現在manga本身也涵蓋漫畫(huà)產(chǎn)業(yè)的意思。

  “動(dòng)漫”一詞在1996年以前在中國大陸并沒(méi)有出現這個(gè)統一的概念,2者是分立而互有聯(lián)系。此詞的出現和推廣,源于在98年全中國第一家首先拔地而起的動(dòng)漫資訊雜志《動(dòng)漫時(shí)代(ANIME COMIC TIME)》,因此“動(dòng)漫”一詞才得以出現并慢慢深入人心成為全中國動(dòng)漫迷常用的詞匯和動(dòng)畫(huà)與漫畫(huà)的總稱(chēng)。動(dòng)漫就是建立在漫畫(huà)和動(dòng)畫(huà)的基礎上,因為如今兩者的相似性把其歸為一類(lèi),而產(chǎn)生的一個(gè)名詞。 “動(dòng)漫”一詞首創(chuàng )則是源于1997年創(chuàng )刊的《漫友》雜志。

  其中漫畫(huà)對于我們來(lái)說(shuō)是怎樣存在的呢?漫畫(huà)藝術(shù)在今天呈現出三種表現形式:一種是在報刊雜志上十分常見(jiàn)的單幅或者四格漫畫(huà),以諷刺、幽默為主要目的;另一種是與動(dòng)畫(huà)結合非常緊密的故事漫畫(huà),一般在專(zhuān)業(yè)的漫畫(huà)雜志上連載或者集結成冊出版;還有一種是今天已經(jīng)比較少見(jiàn)、但在20世紀乃至19世紀卻興盛一時(shí)的連環(huán)畫(huà)。其中現代故事漫畫(huà)是如今最常見(jiàn)的漫畫(huà)形式,其中尤以日本漫畫(huà)最為突出,集娛樂(lè )性,藝術(shù)性,商業(yè)性于一身。

  中國動(dòng)漫的發(fā)展與弊端:

  2004年,中國動(dòng)漫終于迎來(lái)了產(chǎn)業(yè)的春天,從政府到社會(huì )各界對這個(gè)行業(yè)投注了前所未有的熱情。4月20日,國家廣電總局頒發(fā)了《關(guān)于發(fā)展我國影視動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)的若干意見(jiàn)》,政府以行政手段加大發(fā)展動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的力度,這在我國動(dòng)漫發(fā)展史上是第一次。7月首個(gè)“國家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地”落戶(hù)上海。年底又相繼批準了北京動(dòng)畫(huà)頻道、上海炫動(dòng)卡通衛視、湖南金鷹卡通衛視三個(gè)動(dòng)漫上星頻道,正式命名首批國家動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)基地 9 個(gè),動(dòng)畫(huà)教育教學(xué)研究基地4個(gè)。截至目前為止又新增北京、成都、廣州三個(gè)國家動(dòng)漫游戲產(chǎn)業(yè)振興基地,6個(gè)國家動(dòng)畫(huà)產(chǎn)業(yè)基地。并且從2005年起,每年舉辦一屆中國國際動(dòng)漫節,主辦單位由國家廣電總局以招標方式確定,目前已在杭州舉辦了兩屆。

  2009年春節期間,國產(chǎn)原創(chuàng )動(dòng)畫(huà)片《喜羊羊與灰太狼之牛氣沖天》首映日票房就達800萬(wàn)元,首周末一舉突破3000萬(wàn)元。不僅刷新了國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)電影的票房紀錄,也遠遠超過(guò)了2008年的《功夫熊貓》。一部國產(chǎn)動(dòng)畫(huà)影片取得如此驕人成績(jì),讓中國動(dòng)漫界人士深感揚眉吐氣。 《喜羊羊與灰太狼》主要塑造以喜羊羊為代表的羊形象以及灰太狼的個(gè)性的體現。喜羊羊作為本片中的主角之一,以挫敗灰太狼的陰謀為主,體現了其“聰明智慧”的性格;姨羌嘀匦愿裼谝簧,既有顧家精神,又有創(chuàng )新和百折不撓的精神,值得我們學(xué)習,但是最終沒(méi)有一次成功過(guò)?陬^禪,“我一定會(huì )回來(lái)的”。本片的畫(huà)質(zhì)為2D動(dòng)漫,滿(mǎn)足一般的視覺(jué)效果。劇情以一集為單位,有n多集合成,沒(méi)有連續性,缺乏特別吸引人的劇情,只是有些“幽默”。

  與之對比,《火影忍者》劇情具有連續性,連載了數年現在仍在繼續,每星期一集,劇情跌宕起伏,很吸引人。

  然而,中國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)相對于日本跟歐美還是較為落后的.

  落后原因如下:

  1、起步較早,開(kāi)始于上世紀五六十年代,產(chǎn)生于當年的水墨動(dòng)畫(huà)是當時(shí)一絕,以及后來(lái)的布塑動(dòng)畫(huà)。但遺憾的是國內未能對這一行業(yè)領(lǐng)域給于足夠的重視,自然也就無(wú)法使這一新興的藝術(shù)門(mén)類(lèi)一直保持優(yōu)勢并不斷創(chuàng )新,最終導致技術(shù)停滯不前以致于遠遠落后于國外的制作水平

  2、受現今環(huán)境影響,人才的能力嚴重受制約,創(chuàng )新意識無(wú)法得到有效發(fā)展,多抄襲、復制,無(wú)任何自己動(dòng)漫特色,吸引力極差。

  3、不成熟的市場(chǎng)環(huán)境。在中國,受傳統思想的限制,國內很多家長(cháng)認為漫畫(huà)創(chuàng )作是不務(wù)正業(yè),動(dòng)漫影視會(huì )影響孩子的學(xué)習,對動(dòng)漫往往持反對態(tài)度。

  4、因管理方對動(dòng)漫產(chǎn)品觀(guān)眾的錯誤定位,導致動(dòng)漫觀(guān)眾顧客群年齡層次單一且不具消費水平,不是時(shí)尚主流,許多動(dòng)漫只針對幼年兒童,極少數針對青少年、成年人。

  5、資金難以落實(shí)到位,導致國內企業(yè)沒(méi)有足夠的資金制作動(dòng)漫。

  6、沒(méi)有形成完整的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈。

  7、動(dòng)漫人才缺乏,國內動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)較難補充新鮮血液。

  8、中國動(dòng)漫作品,在制作理念上始終顯得過(guò)于保守。

  9、先進(jìn)中國的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)鏈中,重視開(kāi)發(fā)和扶持原創(chuàng )漫畫(huà)的力度還很不夠。

  10、利潤問(wèn)題,國外動(dòng)漫作品中人物設計和后期制作,有百分之六七十是由中國作家完成,這在動(dòng)漫行業(yè)也就形成為大家所接受的外包服務(wù)。

  動(dòng)漫產(chǎn)業(yè),是指以“創(chuàng )意”為核心,以動(dòng)畫(huà)、漫畫(huà)為表現形式,包含動(dòng)漫圖書(shū)、報刊、電影、電視、音像制品、舞臺劇和基于現代信息傳播技術(shù)手段的動(dòng)漫新品種等動(dòng)漫直接產(chǎn)品的開(kāi)發(fā)、生產(chǎn)、出版、播出、演出和銷(xiāo)售,以及與動(dòng)漫形象有關(guān)的服裝、玩具、電子游戲等衍生產(chǎn)品的生產(chǎn)和經(jīng)營(yíng)的產(chǎn)業(yè)。

  中國有廣闊的動(dòng)漫市場(chǎng),各地動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展計劃的制定更是如火如荼,紛紛打造自己的“動(dòng)漫之都”。北京開(kāi)始著(zhù)力打造國際一流的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)中心;上海、廣州、福州已初步形成以網(wǎng)絡(luò )游戲、動(dòng)畫(huà)、手機游戲、單機游戲和與游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè)鏈。這一切都直接導致了國產(chǎn)動(dòng)漫市場(chǎng)的上位。

  現代中國動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)需要適應社會(huì )主義現代化建設需要,德、智、體、美全面發(fā)展的,具有較高的藝術(shù)文化修養及較強的影視動(dòng)、網(wǎng)絡(luò )媒體、多媒體軟件制作、計算機游戲開(kāi)發(fā)等領(lǐng)域內工作的高等應用性專(zhuān)業(yè)人才。

  我們應該堅信不久的未來(lái),中國的動(dòng)漫事業(yè)會(huì )蒸蒸日上,書(shū)寫(xiě)新的篇章。

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