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小班幼兒游戲活動(dòng)方案
為了確保工作或事情順利進(jìn)行,預先制定方案是必不可少的,方案的內容多是上級對下級或涉及面比較大的工作,一般都用帶“文件頭”形式下發(fā)。那么應當如何制定方案呢?以下是小編為大家收集的小班幼兒游戲活動(dòng)方案,歡迎閱讀與收藏。
小班幼兒游戲活動(dòng)方案1
一、活動(dòng)名稱(chēng):
小烏龜來(lái)運球。
二、活動(dòng)目標:
1、通過(guò)親子活動(dòng),萌發(fā)關(guān)心長(cháng)輩的情感,增進(jìn)與長(cháng)輩之間的感情。
2、鍛煉幼兒向前爬行的能力。
三、活動(dòng)準備,
1、幼兒經(jīng)驗準備。
2、環(huán)境材料準備:烏龜胸卡若干、山洞2個(gè)、皮球若干、球筐4個(gè) 、鼓兩個(gè)、小紅點(diǎn)、錄音機、音樂(lè )盤(pán)、戶(hù)外分組游戲材料等
3、教師站位、配合準備:
(1)助教事先安排好場(chǎng)地,將場(chǎng)地布置好。
(2)主班老師帶領(lǐng)幼兒到場(chǎng)地。
(3)主班老師在前面引導幼兒及家長(cháng),助教老師在后面組織幼兒常規。
(4)游戲開(kāi)始后,助教在鼓前等待家長(cháng)和幼兒來(lái)敲鼓,并監督是否由寶寶敲鼓及那對的家庭以最快的速度來(lái)到終點(diǎn)。
四、活動(dòng)過(guò)程:
1、引導幼兒進(jìn)行小動(dòng)物模仿操(熱身活動(dòng))。
2、引導幼兒練習向前爬行的動(dòng)作。
(1)引題:
看,今天老師請了爸爸媽媽來(lái)幼兒園跟小朋友做一個(gè)游戲,游戲的名字叫做《小烏龜來(lái)運球》。小朋友們想不想和爸爸媽媽一起來(lái)玩這個(gè)游戲呢?玩游戲前我們小烏龜們要先學(xué)本領(lǐng)了。
(2)指導幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作,重點(diǎn)指導幼兒手腳協(xié)調向前爬行。
3、講解游戲規則和要求
(1)游戲規則:
、儆變悍殖蓛山M,家長(cháng)和幼兒同時(shí)開(kāi)始,幼兒爬行通過(guò)山洞,家長(cháng)在山洞另一頭等幼兒鉆出來(lái),一起走到對面的球筐,每個(gè)人去取回一個(gè)球,然后往回走;貋(lái)把球放到球筐后,由幼兒來(lái)敲鼓。哪個(gè)先到把鼓敲響的的那一隊為勝。
、趧俚囊粚梢缘玫叫〖t點(diǎn)為獎勵。
(2)游戲要求:
、傩∨笥岩欢ㄒ蚯芭佬型ㄟ^(guò)山洞,家長(cháng)只要從山洞旁邊走到另外一頭等待幼兒鉆出來(lái)。然后每人抱一個(gè)球走回來(lái),家長(cháng)不能幫助幼兒把球一起抱回來(lái)。
、谧叩浇K點(diǎn)時(shí),先把球放到球筐里再敲鼓,應該由寶寶敲鼓,家長(cháng)敲鼓的不算。
4、開(kāi)始游戲,可以重復玩本次游戲。師重點(diǎn)指導幼兒掌握向前爬行的動(dòng)作。
5、結束本次活動(dòng),并評價(jià)本次活動(dòng)。
6、分組自選游戲活動(dòng),鼓勵幼兒選擇喜歡的'游戲材料進(jìn)行游戲。
7、播放收玩具的音樂(lè )和輕柔的音樂(lè ),組織幼兒收放好玩具,并做放松的動(dòng)作。
小班幼兒游戲活動(dòng)方案2
曾幾何時(shí)親子間的接觸不再象往日般頻繁,與孩子共同游戲的時(shí)間更是明顯減少。那么為什么不在這個(gè)陽(yáng)光燦爛的五一與您的孩子共同進(jìn)行一次別開(kāi)生面的活動(dòng)呢?感情是由交流堆積而成的。任何一種感情的升華都有賴(lài)于交流。血濃于水,親子之情雖是與生俱來(lái),但我們年輕的父母大多把大部分精力都用在工作及不斷學(xué)習、提高中。在這個(gè)五一請放下手中繁忙的工作,走進(jìn)充滿(mǎn)生機的家貝樂(lè )幼兒園,讓您那顆因工作而疲勞的心得到片刻的安寧,享受真正的天倫之樂(lè )。
一、親子活動(dòng)目的:
1、增進(jìn)與家長(cháng)之間的交流,向家長(cháng)宣傳新的教育觀(guān)、兒童觀(guān),讓家長(cháng)了解孩子在園的生活、學(xué)習情況,了解幼兒園的教育教學(xué)工作,能主動(dòng)配合,做到家園互動(dòng)。
2、增進(jìn)親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長(cháng)積極參與親子游戲的熱情和興趣。
3、培養幼兒在成人面前大膽表現自己。
二、親子活動(dòng)流程:
。ㄒ唬┙處煱l(fā)言
。ǘ┯H子游戲
三、親子游戲
游戲一:猴子撈月
講一個(gè)故事:從前,有個(gè)小猴在湖邊玩耍,看到月亮的影子落到了湖里。它吃驚地叫起來(lái):“不得了啦!月亮掉到湖里啦!”“大家快動(dòng)手來(lái)?yè)圃铝涟!”一只大猴子說(shuō),“如果沒(méi)有了月亮,今晚就不好玩啦!”
于是,大猴子倒掛在湖旁的大槐樹(shù)上,拉住另一只猴子的腳……這樣組成了一條猴鏈,伸手到湖里去撈月亮。湖水一晃動(dòng),月亮就不見(jiàn)了。湖水一靜下來(lái)呢,月亮卻又明晃晃地沉在水下!
目的:發(fā)展幼兒動(dòng)作靈活性。
怎么玩:
1、游戲在一個(gè)大房間里玩,告訴幼兒這是湖,不能跑到外面去,跑到外面就算是輸。
2、爸爸和媽媽扮演兩只猴子,幼兒扮演月亮。
3、爸爸和媽媽手掌交叉,成半圓狀,不能松開(kāi),去撈“月亮”。幼兒躲閃,如果被抓住就算撈到“月亮”,游戲結束。提示:可以交換角色,重新開(kāi)始玩。
再念一首兒歌:月亮月亮怎么了?月亮掉到湖里啦!猴子猴子別急呀,齊心協(xié)力來(lái)?yè)瓢伞?/p>
游戲二:蜈蚣競走
先講一個(gè)故事:森林里舉行運動(dòng)會(huì ),蜈蚣報名參加了賽跑。一大早蜈蚣媽媽就把小蜈蚣從床上拉了起來(lái),叫他吃好早飯后趕到比賽現場(chǎng)。說(shuō)完媽媽便到屋后菜園種菜去了。好半天,忽然聽(tīng)見(jiàn)小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比賽快開(kāi)始啦!你怎么還不去呀?”蜈蚣媽媽想著(zhù):“這孩子跑到哪去了?”推開(kāi)門(mén)一看,可把她嚇了一跳。原來(lái)小蜈蚣在忙著(zhù)穿鞋呢。他的腳太多太多,穿了好半天都還沒(méi)穿完。
目的:鍛煉孩子的耐力和腿部力量。準備:給孩子看蜈蚣的圖片,讓孩子知道蜈蚣走路的方式。
怎么玩:
1、由孩子做排頭,家長(cháng)將手搭在孩子肩上,蹲下。
2、隨著(zhù)一、二、一、二……的口令,孩子和家長(cháng)向前行走,腳步要協(xié)調,不能亂。
提示:可以多叫幾個(gè)家庭成員一起參加。
再念一首兒歌:一百只腳的小蜈蚣,穿起鞋來(lái)不輕松,不輕松,快用功,趕緊上路急匆匆。
游戲三:小羊過(guò)河
先講一個(gè)故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“媽媽?zhuān)瑡寢專(zhuān)乙源汗S!眿寢屝χ(zhù)說(shuō):“河對岸就有啊,那邊有紅殼筍、白殼筍……我們跳過(guò)河去采好不好?”小河一點(diǎn)兒也不寬,河水也不急。媽媽和咩咩輕輕一蹦就過(guò)去了,他們每次采一根春筍,運回河對面,放進(jìn)竹筐里。媽媽說(shuō)要多采一些,帶回家給奶奶吃。咩咩還說(shuō)要和媽媽比賽,看誰(shuí)采得快,采得多。目的:發(fā)展孩子雙腳并攏向前跳的能力。準備:橡皮筋4根,積木5塊(積木代表春筍),積木放在筐里,擺在終點(diǎn)。怎么玩:
1、家長(cháng)用4根橡皮筋拉成2條“河”狀,1條寬1條窄。
2、家長(cháng)先出發(fā)跳過(guò)2條“小河”,到終點(diǎn)線(xiàn)處,從筐里拿出1塊積木放在地上,然后再跳過(guò)2條“小河”回來(lái)。
3、孩子接著(zhù)出發(fā),到終點(diǎn)處從筐里拿出1塊積木,疊在第一塊積木的上面再回來(lái)。
4、如此反復,直至5塊積木疊在一起。
再念一首兒歌:小山羊,咩咩叫。采好春筍再睡覺(jué)。蹦過(guò)河去跳一跳。媽媽見(jiàn)了開(kāi)懷笑!
游戲四:警察和司機
先講一個(gè)故事:在馬路中央,警察叔叔穿著(zhù)制服,戴著(zhù)帽子,嘴里含著(zhù)口哨。他筆直地站著(zhù),時(shí)而向左指,時(shí)而向右指,還不時(shí)轉轉身,吹幾聲哨子,好威風(fēng)哦。司機駕駛著(zhù)方向盤(pán),緊緊盯著(zhù)紅綠燈,隨時(shí)聽(tīng)從警察叔叔的指揮。紅燈亮了,就該停車(chē),等綠燈亮了才能朝前走。警察叔叔還用手勢指揮司機應該朝左拐彎還是朝右拐彎。就這樣,馬路上有了紅綠燈和警察叔叔,車(chē)輛才會(huì )安全地來(lái)來(lái)往往,我們也可以放心地過(guò)馬路啦。
目的.:培養孩子的觀(guān)察能力和反應能力。學(xué)習日常交通規則。準備:塑料筐1只(方向盤(pán))、紅綠色的紙(紅綠燈)。怎么玩:
1、先由家長(cháng)做警察,手拿“紅綠燈”,孩子雙手握塑料小筐似開(kāi)車(chē)狀。
2、“司機”根據“警察”的各種提示、信號作出相應的反應。如“紅燈”、“綠燈”、“開(kāi)快車(chē)”、“轉彎”等。
提示:家長(cháng)和孩子可以互換角色。
再念一首兒歌:我是小司機,開(kāi)車(chē)嘀嘀嘀,綠燈行,紅燈停,馬路寬敞又干凈,車(chē)輛匆忙不安寧,聽(tīng)從指揮安全行。當然啦,孩子上幼兒園了父母照樣可以一起參加親子活動(dòng)的:幼兒園親子游戲
幼兒園親子游戲1、《螃蟹夾球》:一名家長(cháng)與孩子背對著(zhù)背手拉手,將一個(gè)球放在上面,用身體夾著(zhù)氣球運送到終點(diǎn)站。用時(shí)最短運的球最多算贏(yíng)。
幼兒園親子游戲2、《兩人三足》:幼兒的一腿與一名家長(cháng)的一腿綁起來(lái),成兩人三足狀,從起點(diǎn)走向終點(diǎn),先到者為勝。
小班幼兒游戲活動(dòng)方案3
一、生活活動(dòng):
活動(dòng)一《點(diǎn)名》
活動(dòng)目標:
幫助幼兒發(fā)展語(yǔ)言,并熟悉班中幼兒的名字。
活動(dòng)指導:
方法一:當老師點(diǎn)到某位幼兒的名字時(shí),他站立起來(lái),招手大聲說(shuō):"我來(lái)了,大家好!"其他幼兒則一起說(shuō):"某某,你好!"
方法二:當老師點(diǎn)到某位幼兒的名字時(shí),課隨機問(wèn)問(wèn)他:"你的好朋友是誰(shuí)呀?""坐在你旁邊的朋友是誰(shuí)呀?"
方法三:當點(diǎn)名結束后,老師可以問(wèn)問(wèn)"今天誰(shuí)沒(méi)有來(lái)?"等問(wèn)題,引發(fā)幼兒關(guān)心自己的朋友。
日;顒(dòng):教師每天可利用幾分鐘的時(shí)間來(lái)介紹班級中的朋友;顒(dòng)二《寶寶學(xué)吃飯》
教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進(jìn)食,養成良好的進(jìn)餐習慣;顒(dòng)指導:
1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進(jìn)餐方法,引起幼兒想要自己進(jìn)餐的愿望。
2、幼兒一起談?wù)劊簣D片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?
3、請個(gè)別小朋友示范吃飯時(shí)是怎樣坐的`。
4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說(shuō)說(shuō)誰(shuí)進(jìn)餐的姿勢最好。
二、運動(dòng)活動(dòng):
活動(dòng)一《糖寶寶》
活動(dòng)目標:練習翻滾的動(dòng)作,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
小椅子若干、糖寶寶的頭飾
活動(dòng)過(guò)程:
1、熱身運動(dòng):學(xué)習開(kāi)飛機的動(dòng)作。
2、教師介紹游戲規則,引起幼兒的興趣。
3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說(shuō):"機器一開(kāi),骨碌骨碌,糖寶寶出來(lái)了。"幼兒立即從四處爬處或滾出。幼兒根據教師的指令做動(dòng)作。
4、引導幼兒做各種不同的動(dòng)作。
活動(dòng)二《給爸爸媽媽送糖果》
內容和要求:
1、練習手腳著(zhù)地屈膝向前爬行的動(dòng)作。
2、培養幼兒關(guān)愛(ài)父母的情感并感受集體游戲的愉悅。
材料和環(huán)境創(chuàng )設:
1、爸爸、媽媽的畫(huà)像。
2、幼兒實(shí)踐活動(dòng)中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等;顒(dòng)過(guò)程:
一、熱身運動(dòng):
學(xué)做小烏龜、小兔、小鳥(niǎo)、小魚(yú)、小鴨等小動(dòng)物的模仿動(dòng)作。
二、自由探索
1、提供墊子、"山洞"等讓幼兒自由玩,隨意爬。
2、觀(guān)察其玩法,教師引導爬行。
3、教師引導集體練習四肢著(zhù)地爬。
三、游戲:我給爸爸媽媽送糖果
1、講解要求,教師示范。
2、小朋友送糖果:爬草地——鉆山洞——送糖果。
3、表?yè)P玩得好的幼兒。
四、放松運動(dòng)
共同分享糖果。
游戲活動(dòng)一:"小小瓶子真好玩"
【設計意圖】
小班幼兒探索欲強,在日常生活中總是對各種事物充滿(mǎn)好奇,喜歡動(dòng)動(dòng)這個(gè)玩玩那個(gè)。根據孩子的這些特點(diǎn),設計這個(gè)活動(dòng),引導、啟發(fā)孩子的探索欲望,讓孩子們自己動(dòng)手操作探索,在這樣具體的操作過(guò)程中去感受、獲得知識經(jīng)驗,既讓孩子享受了過(guò)程、獲得了快樂(lè ),又能培養他們探索的興趣、習慣和能力。
【活動(dòng)目標】
1、引導幼兒快樂(lè )的參與活動(dòng),感受玩瓶子的樂(lè )趣。
小班幼兒游戲活動(dòng)方案4
活動(dòng)目標:
1、發(fā)展幼兒快速跑的能力,且不與他人碰撞
2、能在游戲中感受到快樂(lè )
材料準備:
母雞、狐貍頭飾各1個(gè)、小雞頭飾若干、"蟲(chóng)子"若干、錄音機、磁帶、"小雞家""狐貍家"的場(chǎng)景
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分(準備活動(dòng))
1、雞媽媽帶幼兒在"老母雞"音樂(lè )的伴隨下進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,音樂(lè )停止,雞媽媽說(shuō):"雞媽媽我真能干,看看我今天生下了哪個(gè)蛋寶寶!"幼兒隨即蹲下做蛋寶寶,老師巡視。
2、雞媽媽邊巡視邊問(wèn):"寶寶、寶寶長(cháng)多大了?"
幼兒答"我們伸出小腦袋!"(帶幼兒活動(dòng)頭部)
3、雞媽媽問(wèn):"寶寶、寶寶長(cháng)多大了?"
幼兒答:"我們伸出小翅膀!"(帶幼兒活動(dòng)肩、臂部)
4、雞媽媽又問(wèn):"寶寶、寶寶長(cháng)多大了?"
幼兒答:"我們跳出蛋殼了!"(帶幼兒活動(dòng)腰、腿部)
5、雞媽媽問(wèn):"誰(shuí)知道我們出去玩時(shí)應該怎樣走?"(引導幼兒說(shuō)出要一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)走并進(jìn)行隊列練習)
二、中間部分(跑的動(dòng)作練習)
1、雞媽媽?zhuān)?寶寶們越來(lái)越棒,現在媽媽要教你們一個(gè)新的本領(lǐng):小雞捉蟲(chóng)(模仿捉蟲(chóng)的動(dòng)作),如果在找蟲(chóng)時(shí)遇見(jiàn)了大狐貍,我們可要趕快跑回家里。"
2、練習快速跑的動(dòng)作,提示幼兒要快速前后擺臂。
3、帶雞寶寶到樹(shù)林里找蟲(chóng)吃,遇到狐貍后快速跑回家里。
4、在家里巡查有沒(méi)有丟失的.小雞,并同寶寶一同商量救同伴的方法。
5、帶寶寶一起去救同伴,要求:輕輕跑出去躲到大樹(shù)后面,等媽媽把同伴救出后一起快速跑回家,同事注意不要撞到同伴。
6、雞媽媽再次帶寶寶捉小蟲(chóng),捉到后把它
快速帶回家,可別讓狐貍給抓走。
7、回到家中分享食物。
三、結束部分:
帶雞寶寶做整理活動(dòng),帶回活動(dòng)室休息。
小班幼兒游戲活動(dòng)方案5
設計意圖:
孩子們平時(shí)喜歡玩紙球,但是光玩紙球內容太單調,于是我們利用廢舊物品制作了體育器械“高爾夫球桿”。幫助幼兒對紙球的控制能力,因此設計此活動(dòng),使幼兒不再是單純地滾紙球。
活動(dòng)目標:
1.練習持物控球跑,提高控制能力。
2.發(fā)展動(dòng)作的協(xié)調性。
活動(dòng)準備:利用廢舊物品自制體育器械“高爾夫球桿”、紙球、小椅子若干張。
活動(dòng)過(guò)程:
1.教師與幼兒熱身運動(dòng)。
2.教師先示范游戲玩法,然后幼兒每人領(lǐng)一頭小豬(紙球),用“高爾夫球桿”趕著(zhù)小豬去散步。
3. 啟發(fā)幼兒想象,例如趕著(zhù)小豬去郊游或者去……,使幼兒在練習的過(guò)程中更有趣味。
4.游戲:送小豬回家:
(1)小豬迷路了,請小朋友幫助小豬送回家,回家路程要走過(guò)一條彎曲的小路,還要經(jīng)過(guò)一座小山。(用小椅子設置的障礙物)
(2)幼兒一個(gè)跟著(zhù)一個(gè)送小豬回家。
(3)幼兒熟練游戲以后也可利用比賽的`形式比一比誰(shuí)在短的時(shí)間內把小豬送回家。
小班幼兒游戲活動(dòng)方案6
游戲準備
經(jīng)驗準備:在談話(huà)活動(dòng)中與幼兒討論以下問(wèn)題。你的頭發(fā)長(cháng)了怎么辦?你去理發(fā)店理發(fā)嗎?理發(fā)店里都有哪些工作人員? 引導幼兒初步了解理發(fā)店在生活中的用途。
材料準備:提供頭梳、剪刀、電吹風(fēng)等玩具。
環(huán)境創(chuàng )設:布置理發(fā)店場(chǎng)景。
游戲目標
1.學(xué)習扮演理發(fā)店的理發(fā)師,初步了解理發(fā)師的工作職責、理發(fā)程序和不同的發(fā)型。
2.游戲中能大膽地進(jìn)行顧客與理發(fā)師之間的對話(huà),促進(jìn)語(yǔ)言表達能力的`發(fā)展。
3.學(xué)習用協(xié)商、合作等友好交流的方式分配角色,嘗試解決游戲中出現的問(wèn)題。
4.能在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),體驗角色扮演、交往的樂(lè )趣。
游戲過(guò)程
一、情景導入,激發(fā)幼兒的興趣。
(一)教師:小朋友們的頭發(fā)長(cháng)了怎么辦呢?那么,理發(fā)店里都有哪些工作人員?
(二)教師當理發(fā)師給某位幼兒理發(fā),進(jìn)行情景示范,邊說(shuō)邊示范,讓幼兒初步了解理發(fā)的程序。
二、提出游戲要求。
(一)游戲前要先把游戲材料擺放好。
(二)游戲時(shí)要遵守自己所扮演角色的職責,如理發(fā)師的工作內容和工作程序等。
(三)要做文明的顧客。
三、幼兒自由選擇角色開(kāi)展游戲,教師觀(guān)察指導。
(一)觀(guān)察幼兒能否主動(dòng)并適宜地擺放游戲材料。
(二)重點(diǎn)觀(guān)察理發(fā)師的工作情況。
(三)觀(guān)察顧客與理發(fā)師之間的溝通情況,是否使用禮貌用語(yǔ),以及游戲中解決問(wèn)題的能力。
四、整理游戲材料和環(huán)境,師幼分享游戲體驗,評價(jià)游戲情況。
(一)整理游戲材料和環(huán)境。
(二)交流游戲情況。
教師提問(wèn):今天誰(shuí)去理發(fā)店理發(fā)了?你喜歡哪個(gè)理發(fā)師?為什么?游戲中出現了問(wèn)題了嗎?解決了嗎?怎么解決?
小班幼兒游戲活動(dòng)方案7
活動(dòng)目標:
1、愿意參與體育游戲,體驗在游戲中奔跑、追逐的樂(lè )趣。
2、能根據指令做相應的.動(dòng)作。
活動(dòng)準備:
1、已認識西瓜,了解西瓜的外形特征。
2、吃過(guò)西瓜。
過(guò)程:
一、討論西瓜的外形特征
1、西瓜長(cháng)得什么樣?
2、我們想個(gè)什么好辦法,讓大家一起變成一個(gè)大西瓜?
二、手拉手變成大西瓜
1、變成一個(gè)大西瓜。(幼兒手拉手,圍成一個(gè)大圓圈)
2、變成一個(gè)小西瓜。(幼兒手拉手,碎步朝圓心走,變成一個(gè)小西瓜)
三、游戲:切西瓜
1、幼兒圍成圓圈,師幼共同有節奏地念兒歌:"切、切、切西瓜。我們的西瓜香又甜,要吃西瓜切開(kāi)來(lái)。"與此同時(shí),教師邊走邊有節奏地在幼兒拉手處做切西瓜狀。兒歌念完時(shí),教師的手停留在哪兩位小朋友中間,這兩位小朋友就把手放開(kāi),拉著(zhù)其余小朋友的手往圓心跑,表示西瓜被切開(kāi)了。此時(shí),大家做吃西瓜狀,游戲繼續開(kāi)始。
2、游戲進(jìn)行若干次后可由幼兒來(lái)切西瓜。
小班幼兒游戲活動(dòng)方案8
一、指導思想:
《幼兒園教育指導綱要》中明確指出:"幼兒與成人之間的共同生活、交往、探索、游戲等,是其學(xué)習的重要途徑之一。"為了幫助家長(cháng)進(jìn)一步學(xué)習親子游戲的方式、方法,我們小2班決定開(kāi)展以"快樂(lè )游戲"為主題的親子活動(dòng),通過(guò)游戲的不同材料和游戲方式來(lái)讓幼兒、家長(cháng)和老師感受參與親子活動(dòng)的快樂(lè ),同時(shí)也進(jìn)一步促進(jìn)家園合作,打造和諧班級文化。
二、活動(dòng)目標:
通過(guò)本次親子游戲活動(dòng)增進(jìn)與家長(cháng)之間的交流、增進(jìn)親子間的情感,激發(fā)幼兒和家長(cháng)積極參與親子游戲的熱情和興趣,同時(shí)培養幼兒能在成人面前大膽表現自己。
三、活動(dòng)時(shí)間:
xxxx年xx月20日星期三上午
四、活動(dòng)地點(diǎn):
塑膠操場(chǎng)
五、活動(dòng)流程:
活動(dòng)一:大腳小腳走
目標:
1)培養幼兒靈敏性;
2)增加幼兒與父母間的感情。
玩法:家長(cháng)和寶寶面對面,寶寶把雙腳站在家長(cháng)的`雙腳上,沿著(zhù)小路向前走,走到裝滿(mǎn)積木的籃子前,讓寶寶拿起一塊積木,然后往回走,再讓寶寶把手中的積木放入空籃子里,音樂(lè )停,拿積木多的一組為勝。(可四組家庭同時(shí)開(kāi)始)
活動(dòng)二:圈圈樂(lè )
目標:
1)發(fā)展寶寶的跳躍能力;
2)促進(jìn)親子間相互配合協(xié)調能力。
游戲玩法:設定起點(diǎn)和終點(diǎn),在起點(diǎn)處,家長(cháng)一個(gè)一個(gè)循環(huán)放圈,幼兒跟在家長(cháng)后面一個(gè)一個(gè)圈內跳過(guò)去,哪一組先到終點(diǎn),這一組就勝利。(可四組家庭同時(shí)開(kāi)始)
小班幼兒游戲活動(dòng)方案9
(一)活動(dòng)名稱(chēng):
走一走
(二)適用年齡:
15個(gè)月
(三)活動(dòng)作用:
幼兒:
1、練習鉆及走平衡線(xiàn)的動(dòng)作,發(fā)展寶寶的身體協(xié)調性。
2、學(xué)習用大拇指,食指,中指三個(gè)手指抓東西的技能,促進(jìn)寶寶手部小肌肉動(dòng)作的發(fā)展。
家長(cháng):了解寶寶身體協(xié)調和手部肌肉的發(fā)展,感受親子游戲的重要意義
(四)活動(dòng)準備:
1、硬件:夾子,紙板大籠球
2、軟件:家庭氛圍和睦
(五)活動(dòng)要求:
選擇的材料顏色要鮮艷,各種顏色的,激發(fā)起幼兒想要游戲前的興趣,具有安全性的,柔軟的,家長(cháng)應及時(shí)指導。
(六)活動(dòng)過(guò)程:
1、規則:
a、問(wèn)候時(shí)光:
。1)教師搖動(dòng)手拍,并用親切且具有節奏的語(yǔ)言
。2)請家長(cháng)引導寶寶用有節奏的語(yǔ)言
。3)老師引導寶寶與家長(cháng)面對面邊拍手邊互相有節奏的問(wèn)好
b、運動(dòng)時(shí)光
。1)請家長(cháng)與寶寶面對面,家長(cháng)將健身圈套在寶寶的腰上,讓寶寶用雙手扶在健身圈的'兩側,家長(cháng)拉住健身圈的前端牽引寶寶練習沿線(xiàn)行走。
。2)幼兒家長(cháng)面對面站立,幼兒推動(dòng)大籠球向前走。
c、溫馨時(shí)光
。1)、老師將彩色紙板放在地上擺成一排,請幼兒每人取一個(gè)夾子放在色彩相同的紙板下面。
。2)、老師示范捏夾子的方法:三指(拇指,食指,中指)用力捏住夾子,使夾子張開(kāi),夾住紙板。
。3)、幼兒練習。
d、快樂(lè )時(shí)光
老師播放《火車(chē)開(kāi)了》的音樂(lè ),請家長(cháng)當火車(chē)頭,站在寶寶前面,雙手背后,寶寶在家長(cháng)身后拉著(zhù)家長(cháng)的手慢慢向前走,并一起朗誦兒歌《火車(chē)開(kāi)了》
2、要求:
這個(gè)游戲適合15個(gè)月的寶寶。家長(cháng)可在日常生活中引導寶寶用有節奏的語(yǔ)言與家人,同伴打招呼,也可用寶寶的玩具引導寶寶練習問(wèn)好。在日常生活中可以收集各種夾子讓寶寶練習。寶寶手部力量還太小,所以?shī)A子不要太緊。
(七)活動(dòng)思路:
游戲本身是幼兒喜歡的一種自發(fā)的活動(dòng),它可促進(jìn)幼兒智力的發(fā)展,還可以培養幼兒的良好情緒。親子游戲恰恰是兒童游戲的一種重要形式,也是家庭內成人與幼兒交往的一種重要形式。對于小年齡段的幼兒已經(jīng)開(kāi)始喜歡小朋友,喜歡和人打招呼了,他們可以在成人的攙扶下開(kāi)步走,也可以自己扶著(zhù)家具走幾步,他們喜歡到處摸到處看,家長(cháng)正可以運用這種孩子的心理,讓幼兒通過(guò)這個(gè)活動(dòng)促進(jìn)身體的協(xié)調作用以及手的抓,握等技能,促進(jìn)手部肌肉的發(fā)展。
小班幼兒游戲活動(dòng)方案10
一、活動(dòng)背景:
有了良好的閱讀習慣,就可以輕松地從書(shū)中汲取無(wú)盡的知識營(yíng)養,充實(shí)自己的大腦。而親子閱讀,是引發(fā)孩子“愛(ài)書(shū)”極為重要的種子。親子閱讀是一項父母與孩子一起閱讀的活動(dòng),這項活動(dòng)不是單方面的,是父母和孩子共同參與的,通過(guò)閱讀讓孩子養成閱讀的興趣和習慣,將閱讀變成孩子生活中必不可少一部分,讓閱讀成為孩子的一種快樂(lè )、一種享受。
二、活動(dòng)目標:
幫助家長(cháng)認識親子閱讀的重要性,樹(shù)立正確的閱讀觀(guān)。幫助家長(cháng)提升親子閱讀教育水平,激發(fā)幼兒的閱讀興趣。培養幼兒良好的閱讀習慣,指導家長(cháng)根據孩子的.年齡特征,有針對性的選擇圖書(shū)。指導家長(cháng)掌握一些親子閱讀的方法。組織家長(cháng)開(kāi)展親子閱讀活動(dòng),體驗親子閱讀帶來(lái)的樂(lè )趣。
三、活動(dòng)運行階段性計劃:
10月份:親子閱讀宣傳啟動(dòng)階段
1、各班通過(guò)環(huán)境、博客、家長(cháng)會(huì )等方式滲透親子閱讀的意義與指導方式,引起家長(cháng)重視。
2、分發(fā)“親子閱讀調查表”,了解班內孩子親子閱讀現狀,對有針對地進(jìn)行指導。
3、10月中旬召開(kāi)“親子閱讀啟動(dòng)儀式”,具體解讀親子閱讀。
11月份:親子閱讀具體指導階段
1、結合家長(cháng)開(kāi)放日,進(jìn)行繪本閱讀示范課。各班根據具體情況召開(kāi)“親子閱讀研討會(huì )”,討論家長(cháng)實(shí)施過(guò)程中的疑惑。
2、11月底進(jìn)行“親子閱讀好書(shū)推薦”活動(dòng),以海報形式進(jìn)行展示。
12月份:親子閱讀階段性小結
1、結合元旦舉行“慶元旦親子閱讀劇場(chǎng)”,邀請家長(cháng)展示家庭開(kāi)展親子閱讀的各種方式。各班穿插以班級為單位的集體表演。
2、回顧各班活動(dòng)情況,并評選“小班組愛(ài)閱讀標兵”;“小班組書(shū)香家庭”。
小班幼兒游戲活動(dòng)方案11
活動(dòng)目標:
1.教幼兒練習鉆過(guò)70厘米高的障礙物。
2.發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調性及靈敏性。
3.培養幼兒的嘗試精神。
活動(dòng)準備:
1.小兔頭飾若干,數量為幼兒人數2―3倍的蘑菇卡片,小籃子4只。
2.在場(chǎng)地中間懸掛一條高約70厘米的長(cháng)繩,布置成"樹(shù)林";場(chǎng)地一端四散撒上"蘑菇"。
活動(dòng)過(guò)程:
一.開(kāi)始部分
組織幼兒做"小動(dòng)物來(lái)做操"的模仿操。
二.基本部分
1.教師告訴幼兒今天的游戲內容。
指導語(yǔ):今天兔媽媽要帶小兔去采蘑菇,可是有一片樹(shù)林擋住了我們的去路,你們有什么辦法可以過(guò)去呢?
2.幼兒想出多種辦法后,教師引導幼兒說(shuō)出哪種方法最好,最后得出結論:鉆過(guò)樹(shù)林采蘑菇最好。
指導語(yǔ):現在就請小兔試著(zhù)鉆過(guò)樹(shù)林采蘑菇,如果你鉆過(guò)去了,采到了蘑菇,請你告訴我你是怎么鉆過(guò)去的。
3.教師請嘗試成功且動(dòng)作正確的幼兒告訴大家是怎么鉆過(guò)去的'并示范給大家看,教師小結鉆的動(dòng)作要領(lǐng):雙膝
彎彎,腰彎彎,低著(zhù)頭兒鉆鉆鉆。
4.教師請全體幼兒用正確的方法練習,教師隨機指導。
指導語(yǔ):現在小兔們就可以用剛才學(xué)過(guò)的方法鉆過(guò)樹(shù)林采蘑菇了,小兔們出發(fā)!
5.幼兒游戲,當幼兒把蘑菇全部采完游戲結束。
三.結束部分
1.兔媽媽表?yè)P認真學(xué)本領(lǐng)的小兔,小兔們把蘑菇送給兔奶奶吃。
2.復習兒歌"采蘑菇的小姑娘"。
小班幼兒游戲活動(dòng)方案12
觀(guān)察要點(diǎn):
1、觀(guān)察"兒童醫院"游戲中幼兒角色行為及游戲新情節的展開(kāi);
2、分享過(guò)程中幼兒對自己游戲體驗的交流(內容、表達能力)。游戲主題幼兒游戲行為/教師介入
A、兒童醫院主題:游戲主題:甜甜小吃店活動(dòng)材料:自制點(diǎn)心、收銀機、灶臺等;輔助材料:橡皮泥、紙條等。
1、游戲新情節的產(chǎn)生:醫院在沒(méi)有游戲分享對觀(guān)察到的這些行為作了價(jià)值判斷決定選擇兒病人的情況下,醫生到娃娃家出診。童醫院、娃娃家作為分享
2、醫生出現了情感表現上的體現:交流的重點(diǎn)。晚上要給寶寶蓋好肚子不要著(zhù)涼。
3、替代物的出現:把餅干盒當救護車(chē)的方向盤(pán)開(kāi)著(zhù)出診。用牙膏盒當電話(huà)和娃娃家聯(lián)系。
4、主動(dòng)交往的體現:能大方的和客人老師交流,給他們看病。
B、米妮家主題:
1、裝扮行為的豐富:家庭中的每個(gè)人物都能按角色特征進(jìn)行裝扮且家庭成員之間有交流。
2、替代物的出現:爸爸給娃娃過(guò)生日。用一塊泡沫做蛋糕,先試著(zhù)用吸管做蠟燭,因為插不上所以去建構區借了5塊積木做蠟燭。
3、游戲行為的持久性:娃娃家媽媽堅持在洗碗,這個(gè)工作持續了7分以開(kāi)火車(chē)的形式導入,明確角色意識和行為。
1、咔嚓咔嚓火車(chē)開(kāi)到哪里去,火車(chē)開(kāi)到兒童醫院去
2、和醫院的醫生護士們打聲招呼后醫生和護士分別介紹自己的工作以影像資料的形式回憶游戲,豐富經(jīng)驗
1.、娃娃家過(guò)生日游戲情節出現了用積木替代蠟燭,家庭成員唱祝福歌、許愿的新情節,通過(guò)交流分享成為全體幼兒的經(jīng)驗。
2 、小醫院出現醫生用牙膏盒做手機,餅干蓋做方向盤(pán),在替代物的使用上更加接近于現實(shí),能成為幼兒下次游戲的新經(jīng)驗。
3 、"醫生"對病人的'囑咐,體現了情感的發(fā)展。
游戲主題:開(kāi)心美發(fā)屋活動(dòng)材料:推發(fā)器、梳子、吹風(fēng)機等玩具物品;輔助材料:各色紙、膠水等
游戲主題:兒童醫院
活動(dòng)材料:玩具醫藥箱、小床、"藥品、處方單"等
游戲主題:米妮家活動(dòng)材料:餐具、炊具等玩具用品。鐘,還把碗碟分類(lèi)放好。
C、甜甜小吃店主題:
1、游戲行為中自主性的體現:自主給食品標價(jià)并出現了自己設計的價(jià)格,餛飩9元。
2、游戲出現新行為:老板叫賣(mài)招呼
游戲主題:小舞臺
活動(dòng)材料:各種打擊樂(lè )器、頭飾等?腿藖(lái),并介紹食品。
3、禮貌用語(yǔ)的使用豐富:能熱情禮貌的招待客人(歡迎、請、下次光臨)
D、理發(fā)店主題:
1、出現了游戲間的交往并豐富游戲情節:理發(fā)師理好頭發(fā)后去娃娃家借了簸箕與笤帚來(lái)打掃衛生。
游戲主題:DIY首飾店活動(dòng)材料:各色串珠、繩子等
小班幼兒游戲活動(dòng)方案13
一、設計思路:
戶(hù)外活動(dòng)時(shí),孩子們總是嚷著(zhù)要吹泡泡,看著(zhù)一個(gè)個(gè)五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會(huì )追著(zhù)泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著(zhù):"老師,我抓到泡泡啦!"孩子們玩得很開(kāi)心,象是一只只回歸到大自然的小鳥(niǎo),此次活動(dòng)就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂(lè )吧!
二、活動(dòng)目標:
、、通過(guò)活動(dòng),引導幼兒熱愛(ài)大自然,體驗大自然的美;
、、培養幼兒與同伴團結合作、自我保護和保護他人的`能力;
、、引導幼兒學(xué)會(huì )踮腳、下蹲、后跳。
三、活動(dòng)準備:
、、泡泡水
、、幼兒已有牽圓圈進(jìn)行游戲的經(jīng)驗。
四、活動(dòng)流程:
、、開(kāi)始部分
○開(kāi)始部分帶幼兒整隊走到戶(hù)外花園,提醒幼兒戶(hù)外的常規要求。
○教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰(shuí)抓的多,提醒幼兒在活動(dòng)過(guò)程中注意安全。
、、基礎部分
○引導幼兒學(xué)習踮腳、下蹲、后跳的動(dòng)作,注意幼兒動(dòng)作的準確性。
○教幼兒游戲的兒歌。
吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個(gè)大泡泡,一吹吹個(gè)小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
○講解游戲規則。
當兒歌念到吹成大泡泡時(shí),幼兒拉成一個(gè)大圓圈;念到吹成小泡泡時(shí),幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。
○引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
、、結束部分:
引導幼兒課后放松活動(dòng),帶幼兒一起觀(guān)察地上的小草,說(shuō)說(shuō)小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺(jué)?
小班幼兒游戲活動(dòng)方案14
作業(yè)要求:在第三階段“幼兒游戲,掌握策略”學(xué)習過(guò)程中,學(xué)員結合本階段幼兒園游戲主題,設計一個(gè)幼兒園游戲方案,由班級管理與指導教師對學(xué)員作業(yè)進(jìn)行打分,60分為合格,100分為滿(mǎn)分。
作業(yè)的正文內容:
幼兒園小班游戲活動(dòng)方案
游戲是幼兒的基本活動(dòng),在游戲中,幼兒的主動(dòng)性、積極性、創(chuàng )造性能得到充分發(fā)揮。游戲來(lái)源于生活,隨著(zhù)時(shí)代的進(jìn)步,游戲玩法也隨之改變,賦予老游戲新玩法,使游戲更加符合現代幼兒的需求。為深入貫徹落實(shí)《幼兒教育指導綱要》,進(jìn)一步增加我園幼兒的體能,開(kāi)發(fā)幼兒的智力,增進(jìn)幼兒的友誼,豐富幼兒的生活,結合我園小班幼兒的年齡特點(diǎn),突出幼兒園小班游戲活動(dòng)的層次性,特制訂我園幼兒園小班游戲活動(dòng)方案如下:
主題活動(dòng):區角活動(dòng)《娃娃家》
【主題來(lái)源】:
家像一個(gè)寧靜的港灣,常常是每個(gè)人一生中魂牽夢(mèng)縈的地方。對于入園不久的小班孩子來(lái)說(shuō),家是他們最熟悉的地方,濃濃的親情,會(huì )使幼兒感到安全,得到溫暖。家是共同生活在一起的人們的集合,孩子從一出生起就和家人親親密密的生活在一起,孩子渴望媽媽溫暖的懷抱,期盼和爸爸一起游戲。幼兒離開(kāi)自己的父母第一次過(guò)集體生活,在情緒上多少有點(diǎn)不適應,進(jìn)行這個(gè)主題開(kāi)展的目的是為了給幼兒一個(gè)家的感覺(jué),在情感發(fā)展上幫助他們逐漸獨立起來(lái)。為了更好地讓幼兒體驗,整個(gè)主題活動(dòng)將以游戲的方式進(jìn)行,將教材中的多個(gè)活動(dòng)點(diǎn),安排進(jìn)各種區域內容中,而這些區域將以"家"的形式表現出來(lái),滿(mǎn)足小班孩子的裝扮興趣,在孩子游戲的過(guò)程中教師將通過(guò)觀(guān)察和個(gè)別的指導,了解每個(gè)孩子的需要,親近每個(gè)孩子。
【設計思路】:
這次的主題活動(dòng)娃娃家的內容要求就是:了解自己的家和家庭成員,親近父母和長(cháng)輩,以各種方式表達自己的情感。在這個(gè)大的主題背景下,我們班創(chuàng )設了打扮爸爸媽媽?zhuān)屯榉窒硖枪葋?lái)感受家的溫馨。這次我預設了一個(gè)運動(dòng)活動(dòng)引導幼兒爬著(zhù)給爸爸媽媽送糖果,讓幼兒也和爸爸媽媽分享,目的是為了幼兒練習手腳著(zhù)地的屈膝爬行的動(dòng)作。因為有給家長(cháng)送糖果這一游戲情景,在孩子活動(dòng)過(guò)程中,同時(shí)也培養孩子關(guān)愛(ài)父母的情感。
【環(huán)境創(chuàng )設】:
1、在活動(dòng)室中按幼兒的需要設立娃娃家,讓幼兒的家中模仿爸爸媽媽的行為,體驗抱娃娃、做飯、洗衣服等的樂(lè )趣。
2、"親親熱熱一家人":將幼兒的個(gè)人照或全家福張貼在一個(gè)版面上,讓幼兒在游戲和休息的時(shí)候看看說(shuō)說(shuō),消除幼兒的入園焦慮。
3、在角區游戲中創(chuàng )設和主題相關(guān)的內容:
。1)動(dòng)手區:幫爸爸裝飾外套、喂面條、打扮弟弟妹妹、幫媽媽做頭發(fā)。
。2)生活區:幫媽媽穿項鏈、裝扮爸爸的領(lǐng)帶;有趣的小夾子、給小動(dòng)物造房子、剝剝嘗嘗、扣鈕扣、喂食。
。3)語(yǔ)言區:投放家庭中相關(guān)事物和成員的圖片或照片,讓孩子看看說(shuō)說(shuō)。
。4)建構區:我愛(ài)我家。
【活動(dòng)方案】:
一、生活活動(dòng):
活動(dòng)一《點(diǎn)名》
活動(dòng)目標:
幫助幼兒發(fā)展語(yǔ)言,并熟悉班中幼兒的名字。
活動(dòng)指導:
方法一:當老師點(diǎn)到某位幼兒的名字時(shí),他站立起來(lái),招手大聲說(shuō):"我來(lái)了,大家好!"其他幼兒則一起說(shuō):"某某,你好!"方法二:當老師點(diǎn)到某位幼兒的名字時(shí),課隨機問(wèn)問(wèn)他:"你的好朋友是誰(shuí)呀?""坐在你旁邊的朋友是誰(shuí)呀?"方法三:當點(diǎn)名結束后,老師可以問(wèn)問(wèn)"今天誰(shuí)沒(méi)有來(lái)?"等問(wèn)題,引發(fā)幼兒關(guān)心自己的朋友。
日;顒(dòng):教師每天可利用幾分鐘的時(shí)間來(lái)介紹班級中的朋友。
活動(dòng)二《寶寶學(xué)吃飯》
教幼兒拿飯碗、調羹的正確方法,能坐定進(jìn)食,養成良好的進(jìn)餐習慣。
活動(dòng)指導:
1、用圖片,講述,演示的形式告訴幼兒正確的進(jìn)餐方法,引起幼兒想要自己進(jìn)餐的愿望。
2、幼兒一起談?wù)劊簣D片上的小弟弟在干什么?他是怎樣做的?我們應該怎樣吃飯才正確?
3、請個(gè)別小朋友示范吃飯時(shí)是怎樣坐的。
4、請小朋友到桌子前看看,幼兒說(shuō)說(shuō)誰(shuí)進(jìn)餐的姿勢最好。
二、運動(dòng)活動(dòng):
活動(dòng)一《糖寶寶》
活動(dòng)目標:練習翻滾的動(dòng)作,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
小椅子若干、糖寶寶的頭飾活動(dòng)過(guò)程:
1、熱身運動(dòng):學(xué)習開(kāi)飛機的動(dòng)作。
2、教師介紹游戲規則,引起幼兒的興趣。
3、幼兒扮演糖寶寶,教師扮演工人叔叔,糖寶寶四散在各處,當"叔叔"說(shuō):"機器一開(kāi),骨碌骨碌,糖寶寶出來(lái)了。"幼兒立即從四處爬處或滾出!變焊鶕處煹闹噶钭鰟(dòng)作。
4、引導幼兒做各種不同的動(dòng)作。
活動(dòng)二《給爸爸媽媽送糖果》
內容和要求:
1、練習手腳著(zhù)地屈膝向前爬行的動(dòng)作。
2、培養幼兒關(guān)愛(ài)父母的情感并感受集體游戲的愉悅。
材料和環(huán)境創(chuàng )設:
1、爸爸、媽媽的畫(huà)像。
2、幼兒實(shí)踐活動(dòng)中所需要的材料,如墊子,糖果,籃子等。
活動(dòng)過(guò)程:
一、熱身運動(dòng):
學(xué)做小烏龜、小兔、小鳥(niǎo)、小魚(yú)、小鴨等小動(dòng)物的模仿動(dòng)作。
二、自由探索1、提供墊子、"山洞"等讓幼兒自由玩,隨意爬
2、觀(guān)察其玩法,教師引導爬行。
3、教師引導集體練習四肢著(zhù)地爬。
三、游戲:我給爸爸媽媽送糖果
1、講解要求,教師示范。
2、小朋友送糖果:爬草地--鉆山洞--送糖果。
3、表?yè)P玩得好的幼兒。
四、放松運動(dòng)共同分享糖果。
游戲活動(dòng)一:"小小瓶子真好玩"【設計意圖】
小班幼兒探索欲強,在日常生活中總是對各種事物充滿(mǎn)好奇,喜歡動(dòng)動(dòng)這個(gè)玩玩那個(gè)。根據孩子的這些特點(diǎn),設計這個(gè)活動(dòng),引導、啟發(fā)孩子的探索欲望,讓孩子們自己動(dòng)手操作探索,在這樣具體的操作過(guò)程中去感受、獲得知識經(jīng)驗,既讓孩子享受了過(guò)程、獲得了快樂(lè ),又能培養他們探索的興趣、習慣和能力。
【活動(dòng)目標】
1、引導幼兒快樂(lè )的參與活動(dòng),感受玩瓶子的樂(lè )趣,體驗與小伙伴一起操作的快樂(lè ),培養幼兒的合作意識。
2、引導幼兒在活動(dòng)中主動(dòng)探索,發(fā)現瓶子的各種玩法,親自動(dòng)手嘗試,促進(jìn)幼兒動(dòng)作的發(fā)展。
3、啟發(fā)幼兒自己說(shuō)說(shuō)操作的過(guò)程,講述自己的想法和經(jīng)驗。
【活動(dòng)準備】
1、各種清洗干凈的瓶子;2、與活動(dòng)內容相關(guān)的課件;3、塑料地毯拼擺成拱形,供幼兒席地坐;4、豆子、繩子若干;5、錄音機,磁帶。
【活動(dòng)過(guò)程】
。ㄒ唬╅_(kāi)始部分組織好幼兒,引出課題,激發(fā)幼兒對活動(dòng)的興趣。
。1)師:小朋友,今天老師給你們帶來(lái)了一位好朋友,它一會(huì )兒想和小朋友一起做游戲呢!你們想不想看看它是誰(shuí)?(激發(fā)幼兒的好奇心,讓幼兒對活動(dòng)充滿(mǎn)興趣。)好,那就快把好朋友請出來(lái)吧。2)師:(操作課件,讓幼兒看到可愛(ài)的小瓶子)小朋友們瞧,今天來(lái)的好朋友是誰(shuí)呀?噢,原來(lái)是可愛(ài)的"瓶子公主"!瓶子公主要和小朋友打招呼了。(繼續操作課件,讓瓶子公主與幼兒交流。)瓶子公主帶來(lái)了好多小瓶子,可是小瓶子很調皮,東倒西歪的,請幼兒給它們排好隊,把它們放好,并幫他們找到合適的帽子(瓶子蓋)戴上。
a.分組進(jìn)行操作(用小手把瓶子放好,給瓶子擰上瓶蓋),鍛煉幼兒的.操作能力。
b.引導同伴間互相幫助,還可進(jìn)行組與組間的相互合作。
c.集中小結:小朋友多能干呀,可愛(ài)的小瓶子都排好隊并找到了合適的帽子,它們可高興啦,它們想邀請小朋友一起走游戲,你們愿意嗎?好,待會(huì )兒別忘了告訴大家,你和可愛(ài)的小瓶子玩了哪些好玩的游戲。
。ǘ┱归_(kāi)部分引導孩子和可愛(ài)的小瓶子一起玩,并嘗試用短語(yǔ)表述操作體驗。
1、分三組進(jìn)行操作,鼓勵孩子(如滾,搭,排等)想出不同的玩法;2、啟發(fā)幼兒用提供的材料制作不同的瓶子玩具。如:把豆子裝進(jìn)瓶子制成小樂(lè )器;用小繩子系在瓶口拖著(zhù)玩,教師根據孩子的操作情況,予以相應指導。
3、集中幼兒,師:"誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō),你和可愛(ài)的小瓶子是怎么玩的"。
請幼兒總結自己的操作過(guò)程,講講自己獲得經(jīng)驗。
。ㄈ┙Y束部分請幼兒在音樂(lè )聲中帶自己制作的瓶子玩具一起走出教室做游戲。
【活動(dòng)延伸】
根據孩子的年齡特點(diǎn)及發(fā)展水平的不同,"可愛(ài)的小瓶子"的游戲還可設計以下活動(dòng),如:
1、瓶寶寶編上號,可以認識阿拉伯數字,進(jìn)行倒數,順數和相鄰數等知識的掌握。
2、根據瓶子的大小、形狀進(jìn)行分類(lèi)。
3、高矮排序:瓶寶寶要去做早操了,矮的在前面,高在后面,請你來(lái)排排隊。
4、點(diǎn)數,知道總數。瓶寶寶排好了隊,讓我們數數共有多少人呢?等等。
5、日常生活中應注意材料的投放。
孩子在日常生活及游戲過(guò)程中,很喜歡動(dòng)手操作周?chē)奈锲,教師要根據這一特點(diǎn),并結合主題,對孩子的活動(dòng)區域進(jìn)行操作材料的投放。
6、對于孩子提出的問(wèn)題要正確講解,使用淺顯易懂的語(yǔ)言讓孩子明白。
從小班孩子的年齡特點(diǎn)來(lái)看,雖然他們的無(wú)意記憶占優(yōu)勢、邏輯思維能力缺乏,但他們的求知欲、想像力和創(chuàng )造力卻非常強。所以,小班孩子提出的問(wèn)題以及在日常生活中遇到的科學(xué)現象,教師都應給予正確的回答和引導。但是,給小班孩子講解應注意措辭,教師要將規范、抽象的概念通俗化,并以小班幼兒能理解的詞語(yǔ)來(lái)解答分析。
小班幼兒游戲活動(dòng)方案15
設計思路:
戶(hù)外活動(dòng)時(shí),孩子們總是嚷著(zhù)要吹泡泡,看著(zhù)一個(gè)個(gè)五顏六色的泡泡在空中慢慢飄落,孩子們都會(huì )追著(zhù)泡泡跑,用小手去抓住,然后大聲叫著(zhù):“老師,我抓到泡泡啦!”孩子們玩得很開(kāi)心,象是一只只回歸到大自然的小鳥(niǎo),此次活動(dòng)就讓幼兒在大自然中感受到玩游戲的快樂(lè )吧!
活動(dòng)目標:
、、通過(guò)活動(dòng),引導幼兒熱愛(ài)大自然,體驗大自然的美;
、、培養幼兒與同伴團結合作、自我保護和保護他人的'能力;
、、引導幼兒學(xué)會(huì )踮腳、下蹲、后跳。
活動(dòng)準備:
泡泡水,幼兒已有牽圓圈進(jìn)行游戲的經(jīng)驗。
活動(dòng)流程:
、、開(kāi)始部分
○ 開(kāi)始部分帶幼兒整隊走到戶(hù)外花園,提醒幼兒戶(hù)外的常規要求。
○ 教師吹泡泡,讓幼兒自由抓泡泡,比比誰(shuí)抓的多,提醒幼兒在活動(dòng)過(guò)程中注意安全。
、、基礎部分
○ 引導幼兒學(xué)習踮腳、下蹲、后跳的動(dòng)作,注意幼兒動(dòng)作的準確性。
○ 教幼兒游戲的兒歌。
吹泡泡,吹泡泡,一吹吹個(gè)大泡泡,一吹吹個(gè)小泡泡,泡泡飛高了,泡泡飛低了,泡泡破了。
○ 講解游戲規則。
當兒歌念到吹成大泡泡時(shí),幼兒拉成一個(gè)大圓圈;念到吹成小泡泡時(shí),幼兒向中靠攏;念到批泡泡飛高了,幼兒踮腳;念到泡泡飛低了,幼兒蹲下;念到泡泡破了,幼兒向后跳。
○ 引導幼兒邊念兒歌邊玩游戲。
、、結束部分:
引導幼兒課后放松活動(dòng),帶幼兒一起觀(guān)察地上的小草,說(shuō)說(shuō)小草的特征;感受一下在草地上走是什么感覺(jué)?
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