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《另一種學(xué)習,項目化區域游戲》優(yōu)秀讀后感
我讀了《另一種學(xué)習,項目化區域游戲》一文,感觸頗多。
目前幼兒對區域的現狀:幼兒對教師預設目標、設定玩法的區域操作練習時(shí)間不長(cháng),或玩法與目標不一致。游戲性區域門(mén)庭若市,學(xué)習性區域冷冷清清。學(xué)習性很強的材料難以滿(mǎn)足幼兒的自主發(fā)展需求。
以項目化的方式開(kāi)展區域游戲,弱化游戲和學(xué)習的界限,將兩者互為融合。項目化游戲的特點(diǎn):自主:玩什么,怎么玩,與誰(shuí)一起玩,由幼兒決定;合二為一:學(xué)習性和游戲性相生相融;以一當十:?jiǎn)我粎^域的功能多元;共生共榮:區域游戲在幼兒互動(dòng)中產(chǎn)生,豐富。
項目化區域游戲就像是一次旅行:起點(diǎn)——游戲的主題(原有經(jīng)驗),方向——游戲的發(fā)展(發(fā)展的設想),站點(diǎn)——游戲的情節(拓展的經(jīng)驗),風(fēng)景——游戲的進(jìn)程(愉悅的收獲)
項目化區域的四階段:隨興趣點(diǎn)而生成;隨探究點(diǎn)而創(chuàng )設;隨經(jīng)驗點(diǎn)而豐富;隨矛盾點(diǎn)而深化。
在以上理論中,我對“自主:玩什么,怎么玩,與誰(shuí)一起玩,由幼兒決定!边@一句印象最深刻,以往創(chuàng )設區域,教師往往是依據自己的想法將每個(gè)區域都創(chuàng )設好,在區域中和幼兒商量互動(dòng)的情況較少,幼兒在既定的區域環(huán)境中玩,顯得比較被動(dòng)。項目化的方式開(kāi)展區域游戲,最主要體現“自主”二字。這點(diǎn)讓我覺(jué)得在區域創(chuàng )設過(guò)程中,要多關(guān)注幼兒、幼兒之間的互動(dòng),一些區域游戲的產(chǎn)生都來(lái)源于幼兒的興趣或是幼兒自己的想法,這樣就真正做到了“自主”。
結合理論,我們也做了一些實(shí)踐,下面談?wù)勧槍椖恐黝}區域游戲的開(kāi)展理念,我們是如何創(chuàng )設區域的。
1.結合生活經(jīng)驗,共商區域內容。
現在的孩子衣食無(wú)憂(yōu),KFC是幼兒最喜歡的餐飲場(chǎng)所,經(jīng)常聽(tīng)到幼兒之間討論:“我去過(guò)肯德基了,吃了雞腿!”“我還吃過(guò)全家桶和冰激凌!”基于這樣的經(jīng)驗和興趣點(diǎn),創(chuàng )設區域之前,我們和孩子們商議,決定開(kāi)設肯德基門(mén)店。與此同時(shí),發(fā)動(dòng)家長(cháng),一起收集材料。
2.情境貫穿,在問(wèn)題中產(chǎn)生新的游戲內容。
區域生成方面,剛開(kāi)始只是開(kāi)設了肯德基專(zhuān)賣(mài)柜臺,本區域幼兒參與游戲,此時(shí)吸引了隔壁娃娃家區域的小家庭,他們也紛紛嚷著(zhù)要去吃肯德基,這時(shí)我們未加干預,實(shí)現了兩個(gè)區域的貫通?墒菃(wèn)題出來(lái)了:吃完肯德基有的孩子無(wú)事可做,就開(kāi)始出現混亂,角色也模糊了,于是老師在晨間談話(huà)時(shí)與幼兒討論“平時(shí)吃完肯德基,你們會(huì )做些什么事呢?”最后師幼一同創(chuàng )設KFC樂(lè )園(集建構、閱讀于一體)。隨后,又一大問(wèn)題出現:成品食物供不應求。于是根據小班年齡特點(diǎn),用撕剪貼揉等方法制作食品,衍生出KFC作坊。各個(gè)游戲活動(dòng)內容在幼兒互動(dòng)中產(chǎn)生,豐富。各區域互通,相互循環(huán)。
我們將活動(dòng)區都布置成了肯德基門(mén)店,有食品專(zhuān)賣(mài)柜、餐廳、KFC樂(lè )園、KFC作坊等。情景再現:KFC門(mén)店的營(yíng)業(yè)員都帶著(zhù)小雞頭飾,在柜臺邊賣(mài)東西邊提醒來(lái)買(mǎi)東西的小朋友排好隊。顧客買(mǎi)好東西付好錢(qián)后可以在餐廳就餐,就餐后可以在KFC樂(lè )園玩搭建游戲。同時(shí)還有人專(zhuān)門(mén)推著(zhù)推車(chē)來(lái)收拾餐桌,回收食品。娃娃家的爸爸媽媽帶著(zhù)寶寶來(lái)點(diǎn)餐、就餐,在餐廳喂寶寶吃。當顧客將錢(qián)用完了,就要去KFC作坊做工賺錢(qián),制作雞米花、薯條等。賺了錢(qián)后又可以到門(mén)店消費。
活動(dòng)中情境KFC貫穿班級區域的各項內容,更有效激發(fā)幼兒游戲的興趣。
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