幼兒園區域游戲教案
作為一位兢兢業(yè)業(yè)的人民教師,通常會(huì )被要求編寫(xiě)教案,教案是保證教學(xué)取得成功、提高教學(xué)質(zhì)量的基本條件。我們該怎么去寫(xiě)教案呢?以下是小編為大家整理的幼兒園區域游戲教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。
幼兒園區域游戲教案1
活動(dòng)目標:
1、引導幼兒用各種材料制作餅干/糖果。
2.培養幼兒社會(huì )交往能力;顒(dòng)準備:圖書(shū)角投放各種圖片餅干和糖果;手工區準備卡紙/皺紋紙/海綿紙/橡皮泥制作餅干/糖果。娃娃家利用制作的餅干糖果招待客人。
活動(dòng)過(guò)程:
一、談話(huà)導入。
1、請幼兒說(shuō)說(shuō)與他人相處的感覺(jué)。
教師:今天,又到了區域活動(dòng)的時(shí)間,今天我們區域活動(dòng)的主題是生活甜蜜蜜。小朋友都有自己的朋友,你喜歡你的朋友嗎?和朋友在一起感覺(jué)怎么樣呢?那你喜歡老師嗎?和老師在一起學(xué)習知識、做游戲感覺(jué)怎么樣呢?
2、小結幼兒的回答。
教師小結:和朋友、老師在一起玩游戲、學(xué)本領(lǐng),一起生活的感覺(jué)真好,感覺(jué)很開(kāi)心、幸福。
二、介紹各個(gè)區域。
1、娃娃家。
教師:今天我們娃娃家準備了許多的糖果,看看都有什么糖果?(棒棒糖、穿著(zhù)花衣裳的糖果)今天,小朋友到娃娃家后,分配好角色,可以扮演小主人和客人,請小朋友來(lái)當小主人,招待客人。
2、動(dòng)手區。
教師:在手工區老師準備了包裝糖果的材料,還有其他的手工材料,有給小動(dòng)物喂食物,小朋友可以選擇自己喜歡的材料進(jìn)行玩,可以好朋友一起玩玩。在給動(dòng)物喂食物的時(shí)候要注意了,彩色圓糖和豆子都是用來(lái)喂娃娃的,用調羹來(lái)喂娃娃。(提醒幼兒注意使用材料的安全)
3、閱讀區。
教師:今天在閱讀區準備了新的圖書(shū)讓小朋友看呢!你們喜歡和書(shū)做朋友嗎?這么漂亮的書(shū)我們都要愛(ài)護,按照老師說(shuō)的要求來(lái)看書(shū),小手拿好一本書(shū),大拇指食指捏住書(shū)的下角,從封面開(kāi)始看!看看圖書(shū)中都有哪些有趣的事情呢!
三、組織幼兒進(jìn)區區域。
1、提出區域規則。
教師:在進(jìn)區的時(shí)候,娃娃家和閱讀區入口處都有小腳丫,進(jìn)去的時(shí)候把你的鞋子擺在小腳丫上面,小腳丫都藏好了那就說(shuō)明這個(gè)區已經(jīng)滿(mǎn)了,不能再進(jìn)了。當老師放音樂(lè )時(shí)候,小朋友就趕緊把區域中的玩具整理好,放回原處,然后拿好進(jìn)去卡送回小兔的籃子里。在區域中不能大聲喧嘩,靜靜的玩。
2、教師巡回指導幼兒進(jìn)行區域活動(dòng)。
四、收拾材料,結束游戲。
小結小朋友進(jìn)區觀(guān)看的情況,表?yè)P有序進(jìn)區的幼兒,對存在不足自己玩自己的幼兒提出要求,指出做的不夠的地方。
幼兒園區域游戲教案2
一、設計意圖
托班孩子對簡(jiǎn)單的形狀已有一定的認知,如圓形、方形、三角形,而且很多孩子喜歡拼圖游戲,于是,我們設計了“立體拼圖”游戲,為孩子提供了有一定挑戰性的學(xué)習任務(wù)。
二、材料及制作
1、在加固的紙板箱四周畫(huà)上形狀和大小不同的圖形:圓形、方形、三角形、多邊形,一個(gè)面畫(huà)一種圖形。
2、用美工刀將圖形形狀鏤空,將鏤出來(lái)的圖形放起來(lái)。
3、在鏤空處邊上和鏤出來(lái)的圖形上分別貼相同的小動(dòng)物粘紙。
三、玩法
1、找圖形:根據鏤空的形狀找對應的圖形拼上。
2、找動(dòng)物:通過(guò)找對應的動(dòng)物,嘗試將圖形拼回原先的位置。
四、建議
1、繪制圖形的時(shí)候盡可能大小差異明顯些,以適應孩子的不同發(fā)展水平。
2、圖形不要畫(huà)成正圓和正方,以引導孩子學(xué)習適當旋轉紙板方向將圖形拼上。對能力相對弱的孩子給予一定的幫助。
3、小動(dòng)物形象應是孩子熟悉的。
幼兒園區域游戲教案3
目標:
1.了解直通、彎通、三通等不同類(lèi)型的管子,知道可以將不同的管子連接起來(lái)。
2.嘗試兩人合作,將不同管子組合起來(lái)從固定的起點(diǎn)連接至不同的終點(diǎn)。
準備:
1.實(shí)物操作材料:管子玩具一套,卷紙芯4個(gè)。用長(cháng)方形紙板做底板,上面固定若干糖盒用于插放卷紙芯。在紙板的一頭放一個(gè)糖盒,作為固定的起點(diǎn);在紙板另一頭緊密排列若干個(gè)糖盒,作為可選擇的終點(diǎn)。
2.游戲軟件:用iPad下載游戲APP“水管工”。
玩法說(shuō)明:
實(shí)物操作游戲:幼兒自己選擇在某個(gè)糖盒中放置卷紙芯,以確定終點(diǎn)位置。兩人合作商量搭建水管的方法,從起點(diǎn)接至終點(diǎn)。
電子游戲“水管工”:根據APP中的語(yǔ)音提示,將水管從起點(diǎn)連接至終點(diǎn)。
指導要點(diǎn):
1.創(chuàng )設“為新建的房子接通自來(lái)水管”的情境,讓幼兒明確操作任務(wù)。
2.觀(guān)察幼兒如何分工合作?商崾緝蓚(gè)人先就“房子”(卷紙芯)建在何處、選擇怎樣的管道材料、如何接通等問(wèn)題進(jìn)行協(xié)商,然后再動(dòng)手。關(guān)注過(guò)程中幼兒的相互配合。如,有的會(huì )一人搭建一人扶,有的邊扶邊在材料選擇上給出自己的建議。及時(shí)肯定這些合作方法,并引導同伴互相學(xué)習。
3.觀(guān)察幼兒在選擇了三通、四通水管后是否會(huì )將其所有接口都接上。如果幼兒遺忘了,可用情景化的語(yǔ)言(如“這里會(huì )漏水哦”)加以提示。
4.觀(guān)察幼兒使用游戲APP的情況,引導同伴互相幫助。解答幼兒在操作中遭遇的一些技術(shù)問(wèn)題(如選擇游戲關(guān)卡、關(guān)閉彈窗式廣告等),引導幼兒將電子游戲中獲得的經(jīng)驗遷移至實(shí)物操作游戲中。
5.展示幼兒所搭建作品的照片(可引導幼兒自己用iPad或相機拍攝),引導幼兒交流游戲中遇到的問(wèn)題,分享解決的方法或由集體想辦法解決。
延伸活動(dòng):
提供更多相同的卷紙芯或高低不同的紙筒,以增加難度。
幼兒園區域游戲教案4
【活動(dòng)目標】
1、培養幼兒相互溝通、交往協(xié)調的能力,促進(jìn)幼兒語(yǔ)言發(fā)展。
2、幼兒學(xué)會(huì )合理運用自己的角色,通過(guò)行為、肢體的語(yǔ)言及相應的操作來(lái)體現角色的特征。
【活動(dòng)準備】
各角色區標志牌及胸卡;
各區域隔斷用鞋架、桌椅、角色區背景樂(lè )、生日歌碟片、玩具架、幼兒床鋪;
愛(ài)嬰醫院:
醫生、護士的衣帽;
指示牌、掛號單、視力表、醫藥箱、醫學(xué)器械;
多多藥房:帽子、藥品標價(jià)簽、各種藥瓶藥盒、電腦收款機、人體稱(chēng);
面包物語(yǔ):衣帽、幼兒自制各種糕點(diǎn)、電子稱(chēng)、面粉、橡皮泥、模具、面包蛋糕樣品、盤(pán)子、紙杯盒、紙袋;
鮮花店:各種假花及花籃、彩紙、膠棒、吸管、幼兒自制紙花若干;
中國銀行:提款機、紙幣、銀行卡;
急救中心:電話(huà)、急救車(chē);
公用電話(huà)亭:電話(huà)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、導入:以夢(mèng)想為藍圖,引出話(huà)題,激發(fā)幼兒熱情,拓展思路發(fā)掘幼兒想象空間!叭巳硕加凶约旱膲(mèng)想,你長(cháng)大了想做什么”ⅱ時(shí)間老人的出現,給予幼兒想象得以實(shí)現的新希望。師化妝后悄然出現“小朋友們好!我是時(shí)間老人,聽(tīng)說(shuō)你們都有自己的理想,我好高興啊,想實(shí)現自己的愿望嗎讓我來(lái)幫你們實(shí)現偉大的夢(mèng)想,好嗎”“現在我把時(shí)間調到20年以后,(轉時(shí)針)很快就讓你們夢(mèng)想成真!”
2、活動(dòng)以各職業(yè)工作人員的一日工作為核心,完整的展現幼兒的想象,讓幼兒得到模仿實(shí)踐的機會(huì )。音樂(lè )切入,以一首《剪羊毛》開(kāi)始一天的工作,幼兒自己進(jìn)入活動(dòng)工作區域,獨立進(jìn)行準備工作:穿制服,整理用具等,醫生、護士、面點(diǎn)師、藥劑師、收銀員、花藝師、急救醫生、銀行服務(wù)人員各就各位之后,其他選擇成為顧客的幼兒進(jìn)入活動(dòng)區以卡及學(xué)號密碼取款進(jìn)行游戲活動(dòng)。
3、設計情境,進(jìn)入活動(dòng)的最高潮,有病人突然暈倒,醫護人員全力急救,激發(fā)幼兒治病救人的情感。
4、活動(dòng)的最后,隨著(zhù)下班音樂(lè )的響起,孩子們有序的整理制服,收好用具,走出活動(dòng)區域。面包物語(yǔ)這一
活動(dòng)區域準備為時(shí)間老人慶500歲生日的.大蛋糕,整個(gè)活動(dòng)在溫馨的氛圍中結束。
幼兒園區域游戲教案5
一、活動(dòng)區創(chuàng )設背景
本學(xué)期,我們主要研究?jì)蓚(gè)內容,一是探索大班年齡段幼兒區域活動(dòng)環(huán)境創(chuàng )設中面臨的空間小的問(wèn)題。二是揭示大班年齡段幼兒在主題背景下的區域活動(dòng)環(huán)境創(chuàng )設中的材料的設計和投放。通過(guò)一個(gè)學(xué)期的實(shí)踐與研究,我們有實(shí)踐與研究,我們有一些心得體會(huì )。就本園空間小的實(shí)際情況,本學(xué)期本班研究重點(diǎn)首先放在"有哪些空間可以利用,如何充分利用好這些空間"上。實(shí)踐下來(lái),我們有以下一些心得體會(huì )。
。ㄒ唬┏浞掷煤萌S空間。幼兒園的區域環(huán)境創(chuàng )設,要充分利用好室內外的地面、墻面和空間,盡可能多地為幼兒提供知識或信息刺激的機會(huì )和條件,以便提高幼兒的無(wú)意識學(xué)習能力。
1、在室內外地面可各種圖形和格子、數字等。在區域活動(dòng)時(shí),孩子們可以和同伴一起協(xié)商,制定游戲規則,一起游戲。在游戲過(guò)程中,培養了幼兒的規則意識,促進(jìn)了幼兒合作能力的發(fā)展。
2、空間布置主要是通過(guò)吊掛各種具有教育性和裝飾性的物品實(shí)現的我們在屋頂掛了幾根自制的吊飾,將孩子們和家長(cháng)自制的月餅盒燈籠吊掛起來(lái)。這樣,不但裝飾了環(huán)境,培養了幼兒的自信心和成就感。
3、充分利用好墻面,讓墻飾成為孩子學(xué)習過(guò)程和結果的記錄。以往,墻飾多是老師的事情,墻飾的作用主要是為了裝飾美化教室,孩子很少參與墻面裝飾,他們與墻飾很少產(chǎn)生互動(dòng)。本學(xué)期,我們布置墻飾時(shí),主要以幼兒參與為主,充分調動(dòng)幼兒積極性,讓他們畫(huà)老師、畫(huà)好朋友并進(jìn)行裝飾。促進(jìn)了主題的進(jìn)展。我班的墻飾成了孩子學(xué)習過(guò)程和結果的記錄。
。ǘ┏浞掷煤脵还、桌面及窗臺、窗戶(hù),創(chuàng )設了一個(gè)有利于幼兒發(fā)展的區域活動(dòng)環(huán)境。例如:角色區利用每個(gè)櫥柜放日用品、飲品做了標記。
。ㄈ┏浞掷煤檬彝饪臻g。為了實(shí)現資源共享,在戶(hù)外活動(dòng)時(shí)利用大操場(chǎng)、還有平整的地面供幼兒使用。
二、活動(dòng)區設置說(shuō)明
1、圖書(shū)區:園內發(fā)放及幼兒自帶的圖書(shū),根據課程需要提供字卡、紙偶、識字玩具的材料。書(shū)架、書(shū)袋、小椅子、小桌子等設施。
2、建構區:四種以上的塑料拼插玩具,廢舊材料2至3種,每種數量有利于5至6名小朋友玩游戲{紙盒、紙筒、易拉罐等}。
3、美工區:園內發(fā)放的各種美術(shù)工具{筆、剪刀、泥板、毛筆、彩筆}等材料,根據課程需要收集的半成品、廢舊材料等。
4、益智區:幼兒游戲棋、五子棋、牌等,根據需要幼兒收集的各種雜糧、筷子、毛線(xiàn)等,老師自制的益智區材料《半成品》。
5、角色區:幼兒收集的各種廢舊物品紙箱、奶盒、礦泉水瓶子等,還有各種仿真的蔬菜和水果,各種文具類(lèi)的用品。
三、活動(dòng)區名稱(chēng)
1、圖書(shū)區:開(kāi)心書(shū)吧。
2、建構區:我是小小建筑師。
3、美工區:小巧手。
4、益智區:益智區。
5、角色區:月亮班超市。
四、活動(dòng)區目標圖書(shū)區:
1、閱讀時(shí)保持安靜,不大聲講話(huà),不影響別人。
2、注意用眼衛生,眼睛與書(shū)保持一定距離,坐姿端正,看完書(shū)要及時(shí)整理,擺放整齊。
3、對文字感興趣,能在成人的啟發(fā)上認讀漢字,愿意學(xué)說(shuō)普通話(huà),初步養成愛(ài)惜圖書(shū)的好習慣,能初步看東圖畫(huà)書(shū)中的主要內容,并能夠表演。
建構區:
1、構建比較復雜的,有大型主題組成的建筑。
2、能自行設計、自行構造。
3、和同伴一起構建,并解決過(guò)程中的問(wèn)題。
4、樂(lè )意在原有的作品呈現的基礎上,圍繞主題繼續創(chuàng )作。
美工區:
1、對動(dòng)手制作活感興趣,愿意通過(guò)自己動(dòng)手制作作品2、能夠正確使用剪刀、正確分辨各種線(xiàn)型,進(jìn)行制作活動(dòng)。
3、在制作活動(dòng)中不怕困難,相互幫助,獲得成功的體驗。
4、養成良好的手工制作活動(dòng)常規。
益智區:
1、正確運用多種材料(七巧板、數字、圖形等),探索多樣化的玩法,發(fā)揮創(chuàng )造性,一物多用。
2、活動(dòng)有目的,操作認真。
3、能有重點(diǎn)的講述自己的操作過(guò)程與結果,有探索欲望。
4、能自覺(jué)、有條理的收拾游戲材料。
角色區:
1、積極參與角色游戲,對福州小吃游戲有濃厚的興趣。
學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,積極主動(dòng)地與同伴交往,友好合作,能解決游戲中出現的問(wèn)題。
2、能正確反映角色的社會(huì )職責和角色之間的社會(huì )關(guān)系。
在游戲中能遵守游戲規則、能在游戲中正確使用禮貌用語(yǔ),歸類(lèi)擺放和收拾游戲材料。
3、了解家鄉的飲食習俗,萌發(fā)愛(ài)家鄉的感情。
五、材料投放說(shuō)明圖書(shū)區:
1、活動(dòng)室中的小桌子和小椅子;
2、充分展現圖書(shū)封面的書(shū)架或書(shū)袋;
3、定期更換圖書(shū),維持讀書(shū)的興趣圖書(shū)的來(lái)源:可以由幼兒園一方提供擴展到家長(cháng)捐贈,或幼兒可從家帶書(shū)到幼兒園,
4、圖書(shū)的變化:如果有大量的圖書(shū),應該一次只陳列一部分,然后定期更換,將全部書(shū)都擺在圖書(shū)區,會(huì )使幼兒眼花繚亂,無(wú)從選擇,一般每隔2—3個(gè)星期更換一次。
5、圖書(shū)的整理:圖書(shū)應以最吸引入的方式加以陳列,如果封面破損或撕掉,就要及時(shí)修補或者更換,一本破損的圖書(shū)不但不能引起幼兒的興趣,而且暗示幼兒書(shū)并不重要。
活動(dòng)反思:
區域活動(dòng)創(chuàng )設的是一個(gè)豐富多彩、多功能、多層次的游戲活動(dòng),它具有自由選擇的條件。并能讓每個(gè)孩子都有機會(huì )接觸符合自身特點(diǎn)的環(huán)境,并用自身特有的方式同化外界。區角活動(dòng)最大的特點(diǎn)在于:它給予幼兒自由的游戲空間長(cháng)自主的游戲氛圍,是幼兒自我學(xué)習,自我發(fā)現,自我完善的活動(dòng)。同時(shí)它具有靈活性,能滿(mǎn)足幼兒發(fā)展的需要,是實(shí)施個(gè)別化教育的有效形式。因此,區角游戲是孩子們的最?lèi)?ài)。
每當孩子們進(jìn)入游戲區,很快就進(jìn)入了角色。他們有的看書(shū)、有的下五子棋、有的開(kāi)心的搭積木、玩插塑……他們常常將搭好的積木拿給我看,并開(kāi)心地告訴我自己搭的是大炮、飛機、寶塔……看著(zhù)孩子們一個(gè)個(gè)快樂(lè )地玩著(zhù),我也很開(kāi)心。因為在這個(gè)環(huán)境中,孩子們可以盡情地發(fā)揮,盡情地釋放盡情地構思他們的奇思妙想。所以,每當進(jìn)行區域游戲活動(dòng)時(shí),孩子們就會(huì )高呼"萬(wàn)歲",很快就融入其中,盡情地享受游戲帶來(lái)的快樂(lè )。因為在這里,他們是區角的主人,伴隨他們的是愉悅、快樂(lè )、興奮和滿(mǎn)足。培養了他們自我發(fā)展的興趣,這也是我們最初的目的。在此過(guò)程中,我們能從多方面了解孩子,敏銳地觀(guān)察孩子之間的差異。從而因材施教,更有效地開(kāi)展教育活動(dòng)孩子。
但是在區角活動(dòng)中,我們也遇到了許許多多的問(wèn)題。
問(wèn)題一:準備了許多材料,孩子們卻不理會(huì ),或操作馬虎。出現這種現象,其原因可能是活動(dòng)本身缺乏趣味性、單調枯燥,操作活動(dòng)難度大(或過(guò)于簡(jiǎn)單)。我們嘗試增加活動(dòng)的趣味性,適時(shí)地調整活動(dòng)材料,除了考慮教育的需要外,幼兒興趣及發(fā)展的需要也能忽視,通過(guò)與幼兒共同商量,更新豐富材料,讓幼兒感受到自己是區域活動(dòng)的主人。當然,區域活動(dòng)的材料還應具有層次性的探索性,材料的投放要顧及到幼兒的個(gè)體差異。
問(wèn)題二:我們可能指導不當,或急于指導,讓孩子自主探索的機會(huì )悄然流失,使區角活動(dòng)喪失了應有的價(jià)值。要解決此類(lèi)現象,首先我們應樹(shù)立幼兒是區角活動(dòng)主體的觀(guān)念,只有在自主活動(dòng)的過(guò)程中,幼兒才能充分體驗自身的存在價(jià)值,更好地獲得發(fā)展。在區角活動(dòng)中,活動(dòng)的整個(gè)過(guò)程主要是一個(gè)幼兒自發(fā)生成、自由想象,積極創(chuàng )作長(cháng)大膽表現的過(guò)程,要給幼兒留出充分探索、質(zhì)疑的時(shí)間和空間,在活動(dòng)中給予積極的期望。
通過(guò)對幼兒園區域活動(dòng)的教研學(xué)習,我們知道所謂區角活動(dòng),簡(jiǎn)單地說(shuō)就是小組或個(gè)別活動(dòng),也就是教師根據教育目標,有意識地將整體活動(dòng)范圍分割成小區活動(dòng)活動(dòng)空間,有目的、有計劃地投放材料,幼兒根據自己的意愿選擇活動(dòng)內容和活動(dòng)伙伴,主動(dòng)地進(jìn)行探索和交往。在此過(guò)程中,教師應該及時(shí)的分析反思,在觀(guān)察指導的基礎上,做好觀(guān)察記錄長(cháng)進(jìn)行理論、實(shí)際的分析。在這其中,可以從兩個(gè)方面考慮:
一是教師自己,環(huán)創(chuàng )是否適宜,布局是否合理;材料提供上是否要做調整;游戲中的介入行為是否及時(shí)、適時(shí),對幼兒的游戲是否有推動(dòng)作用。
二是幼兒:孩子的興趣在哪里,游戲中需要幼兒積累怎樣的經(jīng)驗,幼兒是否已經(jīng)具備幼兒在游戲中的效、合作等達到怎樣的水平,還存在什么問(wèn)題,需要怎樣的幫助......有了分析反思,才能體現指導的價(jià)值,幫助我們不斷發(fā)現區活動(dòng)的價(jià)值,促進(jìn)幼兒在自主游戲中得到進(jìn)一步發(fā)展。
同時(shí),我們還可以進(jìn)一步將主題與區角有機結合,互相滲透,使主題在區角中生成和發(fā)展,使區角在主題背景下豐富和深入,體現課程內容的整體性,促進(jìn)幼兒整體性發(fā)展。
幼兒園區域游戲教案6
游戲目標:
1、能用方塊積塑進(jìn)行插接。
2、能注意構建物體的形象。
3、了解一些家具的用途,并用語(yǔ)言表達出來(lái)。
游戲準備:
1、情境創(chuàng )設:家的場(chǎng)景
2、材料準備:軟塑小精靈、木頭積木、方塊積木、各種大小的盒子等
游戲過(guò)程:
1、創(chuàng )設情境,故事導入。
教師利用積木積塑有序地建構好十間平面房間。
師:(出示小熊)小朋友們好,我是小熊歡歡。我家搬新房了,可是我卻不知該買(mǎi)些什么家具,小朋友你們家有些什么家具呢?
2、幼兒介紹自家的家具。
3、教師提出活動(dòng)要求:
。1)以組為單位,共同建構一個(gè)家。
。2)提醒幼兒建構時(shí),注意顏色的搭配。
。3)完成后可輕輕地與同伴介紹一下作品,并將剩余的材料有序地放進(jìn)筐子里。
4、幼兒分組活動(dòng)。
幼兒自選材料,以組為單位進(jìn)行建構。鼓勵幼兒注意顏色搭配,表現家具的不同特征,教師全面觀(guān)察,適時(shí)對幼兒進(jìn)行指導。
5、幼兒作品展示,介紹家具。
。1)請幼兒有序地擺放家具。
。2)幼兒介紹各自家中的家具。
。3)表?yè)P游戲中能相互幫助,相互討論的幼兒。
【幼兒園區域游戲教案】相關(guān)文章:
區域游戲教案03-19
中班區域游戲教案03-21
幼兒小班區域游戲教案03-19
幼兒園托班區域游戲教案總匯08-26
幼兒園區域游戲標語(yǔ)06-11
中班區域游戲觀(guān)察反思教案11-29
超市區域游戲活動(dòng)教案08-26