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《游戲和藝術(shù)的異點(diǎn)究竟在什么地方呢》的閱讀題及答案
試題內容:
。ㄒ唬┱撌鲱(lèi)文本閱讀(9分,每小題3分)
閱讀下面的文字,完成1-3題。
游戲和藝術(shù)的異點(diǎn)究竟在什么地方呢??jì)和螒驎r(shí)常怕旁人看見(jiàn),所以躲在成人的背后。他們只圖自己高興,并沒(méi)有意思要拿游戲來(lái)博得同情和贊賞。盡興極歡,便已達到游戲的目的,不必有美丑的分別。兒童在游戲時(shí),愈沒(méi)有人看見(jiàn),精神愈專(zhuān)注,幻想愈濃密,興致也愈暢快淋漓。他抓住一個(gè)玩具,可以單獨一個(gè)人接連玩上幾點(diǎn)鐘之久,不覺(jué)困倦。他沒(méi)有把我和物分清楚,自己高興時(shí)以為旁人和鳥(niǎo)獸草木器皿等也都和自己一樣高興,所以沒(méi)有把自己的情感傳達給旁人以求同情的意思。兒童自然也有時(shí)歡喜成群作戲,但是每個(gè)人仍只顧到自己。他既然可以和貓狗玩,和玩具玩,自然也就可以和同年的小伴侶玩,但是他并沒(méi)有想到這些小伴侶是旁觀(guān)者或是同戲的伙伴,他把他們也不過(guò)著(zhù)作玩具一樣,借以實(shí)現自己的幻想罷了。他扮店主,他弟弟扮主顧時(shí),他弟弟就只是主顧而不復是他弟弟,如果他弟弟不在時(shí),他也可以拿傀儡做主顧。他玩得高興時(shí),他的伴侶頭撞痛了在號啕大哭,他心里卻若無(wú)其事地仍然繼續玩他的。從此可知游戲的動(dòng)機中很少有社會(huì )的成分。年齡漸長(cháng),游戲中或許逐漸雜入社會(huì )的成分,但是那就不是純粹的為游戲而游戲了。
游戲不必有欣賞者,藝術(shù)的創(chuàng )造就不能不先有欣賞。游戲只是表現意象,藝術(shù)則除“表現”之外還要“傳達”。藝術(shù)家見(jiàn)到一種意境或是感到一種情趣,一定要使旁人也能見(jiàn)到這種意境,也能感到這種情趣,心里才得安頓,所以他才把它表現出來(lái),傳達給旁人。傳達欲是同情心的表現。人是社會(huì )的動(dòng)物,到能看出自我和社會(huì )的分別和關(guān)聯(lián)時(shí),總想把自我的活動(dòng)擴張為社會(huì )的活動(dòng)。同情心是為群的也是為我的。它是為群的,因為它要分享旁人的苦樂(lè );它也是為我的,因為它要把自我伸張到社會(huì )一樣大。
因為游戲缺乏社會(huì )性,而藝術(shù)沖動(dòng)的要素卻恰在社會(huì )性,所以游戲不必有作品,而藝術(shù)則必有作品。作品的目的就在把所表現的意象和情趣留傳給旁人看。罕恩在《藝術(shù)的起源》里說(shuō):“游戲和藝術(shù)造成另一個(gè)世界。游戲只要過(guò)剩精力已發(fā)泄,或是本能已得到暫時(shí)的練習,便算是達到目的。藝術(shù)的作用卻不僅在造作的活動(dòng),凡是真正藝術(shù)的表現都必有一件東西做了出來(lái),可以流傳下去!眱和谏碁┩炼焉盀槲,隨堆起,隨推倒,既已即興,便無(wú)留戀:藝術(shù)家對于得意的作品,往往用慈母保護嬰兒的熱愛(ài)去珍護它。這個(gè)分別是顯而易見(jiàn)的。
藝術(shù)和游戲都要在實(shí)際生活的緊迫中發(fā)生自由活動(dòng),都是為著(zhù)享受幻想世界的情趣和創(chuàng )造幻想世界的快慰。于是把意象加以客觀(guān)化,成為具體的情境。這就是所謂“表現”,不過(guò)純粹的游戲缺乏社會(huì )性,而藝術(shù)則有社會(huì )性,它的要務(wù)不僅在“表現”而尤在“傳達”。藝術(shù)沖動(dòng)是由游戲沖動(dòng)發(fā)展出來(lái)的,不過(guò)藝術(shù)的活動(dòng)卻在游戲的活動(dòng)之上下過(guò)進(jìn)一步的功夫。游戲雜用金礫,無(wú)所取擇;藝術(shù)則要從砂中煉出純金來(lái)。
。ㄟx自《朱光潛美學(xué)文集·文藝心理學(xué)》,上海文藝出版社,有刪節)
1.下列關(guān)于原文內容的表述,不正確的一項是(3分)
A.兒童游戲躲在成人的背后是怕旁人看見(jiàn),兒童只圖自己高興,就算達到目的,沒(méi)有要拿游戲來(lái)讓旁人欣賞的想法,不必要有美丑的分別。
B.兒童與同年的小伴侶玩,他把小伴侶不過(guò)只是看作貓狗、玩具一樣,借助他們來(lái)實(shí)現自己的幻想,每個(gè)人仍然只顧到自己。
C.兒童游戲的動(dòng)機中社會(huì )成分較少,之后隨著(zhù)兒童年齡增長(cháng),游戲中或多或少會(huì )逐漸雜入一些社會(huì )的成分,不過(guò)這已經(jīng)不是游戲了。
D.藝術(shù)家非要把見(jiàn)到一種意境或感到一種情趣傳達給旁人,是因為他一定要使旁人也能見(jiàn)到這種意境或感到這種情趣,心里才踏實(shí)。
2.下列理解和分析,不符合原文意思的一項是(3分)
A.兒童游戲有獨自性,抓住一個(gè)玩具,一個(gè)人可玩上很久,不覺(jué)得困倦;沒(méi)有人看見(jiàn)的情況下,精神集中,幻想濃密,興致勃勃。
B.兒童在游戲中假扮店主,如果他的弟弟假扮主顧,那么他的弟弟就不再是他弟弟,倘若他弟弟不在,他也會(huì )若無(wú)其事地繼續玩他的。
C.兒童個(gè)人高興時(shí)認為鳥(niǎo)獸草木器皿等甚至是人也與自己一樣高興,因此把自己的情感傳達給旁人以求同情的意思自然也就沒(méi)有。
D.傳達欲是同情心的一種表現,同情心既是為群的也是為我的,因為同情心要分享旁人的痛苦與快樂(lè ),要把自我伸張得很大很大。
3.根據原文內容,下列說(shuō)法不正確的一項是(3分)
A.作者認為:游戲不必有欣賞者,藝術(shù)的創(chuàng )造要先有欣賞;游戲只是表現意象,藝術(shù)還要“傳達”;游戲不必有作品,藝術(shù)必須有作品。
B.罕恩在《藝術(shù)的起源》里告訴人們,游戲和藝術(shù)造成另一個(gè)世界,所不同的是游戲只是消遣,達到目的即可,而藝術(shù)則要有東西流傳。
C.藝術(shù)和游戲都是為著(zhù)享受幻想世界的情趣和創(chuàng )造幻想世界的快慰,有所謂“表現”,不過(guò)藝術(shù)有社會(huì )性,它的任務(wù)主要在“傳達”。
D.游戲離不開(kāi)藝術(shù),且關(guān)系緊密,藝術(shù)沖動(dòng)是從游戲沖動(dòng)中發(fā)展而來(lái)的,只不過(guò)游戲雜,不加選擇,藝術(shù)卻像從砂中提煉出的純金。
試題答案:
1.C(曲解文意,“這已經(jīng)不是游戲了”錯誤,原文只說(shuō)“那就不是純粹的為游戲而游戲了”,并沒(méi)有說(shuō)這不是游戲,只是說(shuō)不再是純粹的游戲。另外,以肯定代可能錯誤,“或多或少”表明游戲中肯定存在社會(huì )的成分,但原文說(shuō)“或許”只是一種可能。)
2.B(任意嫁接錯誤,“倘若他的弟弟不在”,原文說(shuō)“他也可以拿傀儡做主顧”;“他會(huì )若無(wú)其事地繼續玩他的”原因是“他玩得高興時(shí),他的伴侶頭撞痛了在號啕大哭”。)
3.D(“游戲離不開(kāi)藝術(shù)”不符合作者的觀(guān)點(diǎn),從題干的后面分析可以看出,應該是“藝術(shù)離不開(kāi)游戲”。)
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