97骚碰,毛片大片免费看,亚洲第一天堂,99re思思,色好看在线视频播放,久久成人免费大片,国产又爽又色在线观看

大班數學(xué)教案

時(shí)間:2023-09-23 08:30:48 數學(xué)教案 我要投稿

大班數學(xué)教案精品【4篇】

  作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,總不可避免地需要編寫(xiě)教案,教案是備課向課堂教學(xué)轉化的關(guān)節點(diǎn)。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?以下是小編幫大家整理的大班數學(xué)教案4篇,歡迎大家分享。

大班數學(xué)教案精品【4篇】

大班數學(xué)教案 篇1

  活動(dòng)目標

  1.初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。

  2.能算出算式的答案,并能正確讀出算式。

  3.培養幼兒邊操作邊講述的習慣。

  4.樂(lè )意參與活動(dòng),體驗成功后的樂(lè )趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn):初步理解加法算式的意義,認識符號“+”“=”。

  難點(diǎn):能算出算式的答案,并能正確讀出算式。

  活動(dòng)準備

  1.課件 2.數字卡片、符號卡片 3.瓶蓋 4.頭飾等

  活動(dòng)過(guò)程

  一、預備活動(dòng)

  幼兒說(shuō)《數字歌》入場(chǎng)

  二、集體活動(dòng)

  1.創(chuàng )設情境:

  師:小朋友們,智慧王國到了。

  國王:歡迎來(lái)到智慧王國,智慧王國,智慧多多,游戲多多,想挑戰嗎?

  2.探索活動(dòng):

  師:你知道我們教師里有幾位男生?有幾位女生?

  師:你覺(jué)得應該用什么數字表示?

  師:你覺(jué)得應該用什么符號表示?

  師:這些數字和符號放在一起,應該怎樣讀呢?

  3.游戲活動(dòng):

  游戲一:《瓶蓋游戲》

  方法:請幼兒二人一組,二人分先后聽(tīng)聲音數量,取瓶蓋,最后看看一共有幾個(gè)瓶蓋,請幼兒用數字卡片擺出算式?勺儞Q方法再進(jìn)行。

  游戲二:《下雨了》

  方法:幼兒取動(dòng)物頭飾扮動(dòng)物,看到太陽(yáng)標志時(shí)自由活動(dòng),看到下雨標志時(shí),則快速躲進(jìn)兩間房子里,再請幼兒根據兩間房子里動(dòng)物數量說(shuō)出加法算式。

  4.交流小結:

  三、結束

  教學(xué)反思

  1.導入環(huán)節:用故事情節引入,請幼兒到智慧王國,以幼兒喜聞樂(lè )見(jiàn)的形式,激發(fā)了幼兒的積極參與樂(lè )趣和探索欲望。

  2.感知環(huán)節:本環(huán)節一般情況下,講授新知識都是以講解演示方法進(jìn)行,而此環(huán)節我采用的是教師設定情節,幼兒自己探索發(fā)現數量之間的關(guān)系,自己發(fā)現加號、等號的意義和使用方法及算式的讀法,以幼兒為主,教師為輔,幼兒在前、教師在后的以幼兒為主體的新理念。

  3.復習鞏固階段:讓幼兒對新知識加以鞏固復習,以往的課堂教學(xué)都是讓幼兒一遍遍寫(xiě)一道道算,小學(xué)化傾向嚴重,對孩子的心理和生理都造成嚴重危害,有的'幼兒過(guò)早的出現厭學(xué)現象,有的幼兒過(guò)早的出現近視現象。因此,生動(dòng)有趣、健康的學(xué)習方法、學(xué)習環(huán)境很重要,本次活動(dòng)的復習鞏固階段我設計了兩個(gè)游戲活動(dòng)。

  一個(gè)是共性的游戲《瓶蓋碰碰碰》,用聽(tīng)音計數的方法進(jìn)行,并用加號、等號區分取瓶蓋兒的先后,然后請兩位小朋友用拼擺算式的方式記錄計算過(guò)程,并請幼兒將結果展示在黑板上,大家集體驗正,使幼兒對新知識有一個(gè)加深、鞏固的過(guò)程。

  第二個(gè)游戲是《下雨了》,這個(gè)游戲相對瓶蓋兒游戲是一個(gè)比較個(gè)性的游戲,它有一定的隨機性,師幼不能預知下一步會(huì )出現什么樣的算式,但幼兒通過(guò)點(diǎn)數每間小房子里的小動(dòng)物數量,這樣的實(shí)際操作就能輕松完成算式,對算式有了進(jìn)一步的理解,幼兒在玩這個(gè)游戲時(shí)非常興奮,因為它完全調動(dòng)起了孩子的興趣,在這個(gè)游戲中還滲透安全教育,團隊精神,也滲透了運動(dòng)活動(dòng)中的跑的內容,而且培養了語(yǔ)言表達能力。并且活動(dòng)中還滲透了按圖索驥的內容,讓孩子既學(xué)到知識又培養了綜合能力。

  4.結束部分。結束時(shí)我設計了一個(gè)小小的懸念,調足了孩子的胃口,“超級無(wú)敵恐龍屋”孩子會(huì )充滿(mǎn)好奇和期待,而這個(gè)期待如果想實(shí)現是有前提的,請幼兒為小動(dòng)物按特征分類(lèi),并區分左右,一個(gè)小環(huán)節滲透了分類(lèi),空間方位知識,讓孩子在不知不覺(jué)中感知了新知識。

  5、本人才疏學(xué)淺,對新教材理解不夠透徹,對于游戲中算式是否一一出示尚有困惑,今后時(shí)間我會(huì )不斷學(xué)習,不斷努力,深入研究新教材的內涵,領(lǐng)悟新教材及《綱要》精神,在今后的教學(xué)中從多種途徑利用多種手段,創(chuàng )造豐富的游戲環(huán)境,有效開(kāi)展幼兒數學(xué)活動(dòng),促進(jìn)幼兒健康和諧發(fā)展。

大班數學(xué)教案 篇2

  活動(dòng)目標:

  1.學(xué)習將種子分類(lèi)、排列,并做記錄。

  2.初步理解物體的大小、數量與排列長(cháng)短的關(guān)系。

  3.增強幼兒操作活動(dòng)的興趣,發(fā)展幼兒的思維、觀(guān)察、比較的判斷能力。

  活動(dòng)重點(diǎn):理解物體的大小、數量與排列長(cháng)短的關(guān)系。

  活動(dòng)準備:

  1.課件。

  2.種子排隊排列卡兩張(一張畫(huà)有三條一樣長(cháng)的線(xiàn)段,一張沒(méi)有線(xiàn))、記錄單、筆。

  3.海洋球和乒乓球若干個(gè)。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、認識種子。(2分鐘)

  (一)出示狀元豆、黃豆、紅豆圖片,引導幼兒觀(guān)察。

  師:今天,熊博士帶來(lái)了一些豆子,請大家看一看、說(shuō)一說(shuō)這些豆子叫什么名字?它們的大小,顏色有什么不一樣?

  (二)鼓勵幼兒自由觀(guān)察,主動(dòng)與同伴交流自己的看法。

  (三):狀元豆是多色的,最大;黃豆是黃色的,比較大;紅豆是紅色的,最小。

  二、種子排隊。

  (一)第一次探索活動(dòng):感知數量相同,不同的種子排列長(cháng)短不一樣。(8分鐘)

  1.出示操作圖一,提出操作要求。

  師:現在,熊博士要考考小朋友了.它給每位小朋友都準備了10顆不同的豆子。請小朋友在每條線(xiàn)上擺上10顆相應的豆子(出示畫(huà)有三個(gè)標記的圖片)。排隊的'時(shí)候要從紅星開(kāi)始,一個(gè)靠著(zhù)一個(gè),讓種子站在線(xiàn)上。在操作時(shí)要保持安靜,排完后放在桌上。聽(tīng)到音樂(lè )結束,馬上回到坐位。

  2.幼兒操作,教師巡回指導。

  3.討論交流:為什么都是10顆種子,排出的長(cháng)度不一樣呢?

  4.:三種豆子中,紅豆最小,排的隊伍最短;狀元豆最大,排的隊伍最長(cháng);黃豆不大不小,排的隊伍不長(cháng)也不短。相同數量的種子,顆粒越小排列越短,顆粒越大排列越長(cháng)。

  (二)第二次探索活動(dòng):感知不同種子,排列長(cháng)短相同時(shí),數量不同。(15分鐘)

  1.出示操作圖二,提出操作要求。

  (1)介紹操作圖。

  師:看看紙板上有什么?這三條線(xiàn)怎么樣?

  (2)設疑:不同的種子在這三條一樣長(cháng)的線(xiàn)上排隊,它們用的數量會(huì )不會(huì )一樣多?

  (3)交代探索要求,幼兒操作。

  師:請小朋友們在畫(huà)有三個(gè)標記的圖片的每條線(xiàn)上擺出相應的豆子,從紅線(xiàn)的地方開(kāi)始,一個(gè)接著(zhù)一個(gè)擺,使三種豆子排成的隊伍一樣長(cháng)。數一數:哪種豆子用的數量最多?哪種豆子用的數量最少?把數字記到后面的格子中。在操作時(shí)要動(dòng)腦筋、保持安靜,把雙面膠紙撕下時(shí)放在籃子里。聽(tīng)到音樂(lè )結束,馬上回到坐位。

  2.幼兒操作,教師巡回指導。

  3.討論交流:紅豆、黃豆、蠶豆排成的隊伍一樣長(cháng)嗎?為什么排一樣長(cháng)的隊伍時(shí),紅豆用得最多,蠶豆用得最少呢?。

  4.:排成一樣長(cháng)的隊伍,豆子顆粒越小,排列時(shí)需要的數量越多。豆子顆粒越大,排列時(shí)需要的數量越少。

  三、結合生活實(shí)際,進(jìn)一步理解。(3分鐘)

  (一)師手拿海洋球、乒乓球,設疑:

  (1)用相同數量的海洋球和乒乓球排隊,誰(shuí)的隊伍長(cháng),誰(shuí)的隊伍短,為什么?

  (2)讓它們排一樣長(cháng)的隊伍,海洋球和乒乓球誰(shuí)用得多?為什么?

  (二)師幼共同驗證。

  四、游戲《走鋼絲》。(2分鐘)

  (一)介紹游戲名稱(chēng)及玩法。

  師:熊博士要跟小朋友們玩一個(gè)游戲,名稱(chēng)叫走鋼絲。鋼絲很細,大家要從線(xiàn)起點(diǎn)處腳跟對腳尖走到終點(diǎn)線(xiàn),數數你用了幾步?

  (二)師幼示范游戲一遍。

  (三)幼兒兩兩進(jìn)行走鋼絲的游戲,來(lái)判斷腳的大小。

  活動(dòng)延伸:

  在美術(shù)區各種種子、膠水、畫(huà)紙等,引導幼兒進(jìn)行種子裝飾畫(huà)。

大班數學(xué)教案 篇3

  活動(dòng)目標:

  1、 知道十幾個(gè)物體數就是比10多幾個(gè)的物體數。

  2、在確定某一集合中有10個(gè)物體的基礎上,嘗試以10為單位進(jìn)行15以?xún)鹊膶嫈,并學(xué)習用相應數字表示計數結果。

  3、愿意在數學(xué)活動(dòng)中按規律歸納出快快速數數的方法,提高自己的分析和概括能力。

  活動(dòng)準備:

  1、果籃一個(gè)、當地時(shí)令水果十五個(gè)(其中十個(gè)水果放于果籃中,另外五個(gè)分成兩個(gè),三個(gè))分別用一塊布遮擋住。

  2、1-10的數字卡。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、“數水果”。

  通過(guò)"數水果"活動(dòng),感知十幾個(gè)物體數就是比10多幾個(gè)的物體數,知道可以用15以?xún)认鄳臄底直硎尽?/p>

  1、數籃子里的水果,確定籃子中的水果數量。教師在黑板上貼上數字10。

  教師:小朋友,你們看一看,老師手里拿的是什么?讓我們一起數一數籃子里面有幾個(gè)水果,好嗎?怎么數呢?一共有幾個(gè)?可以用數字幾來(lái)表示?這個(gè)數字10是表示籃子里有10個(gè)水果。(教師把10個(gè)水果在幼兒面前放回到籃子里)

  2、分別根據桌上三組水果的數量,確定每組水果和籃中水果合起來(lái)一共有幾個(gè)水果。

 。1)教師手指桌上一組被布遮擋住的水果,吸引幼兒的注意,激發(fā)幼兒的積極性。(教師引導幼兒說(shuō)一說(shuō),并同時(shí)掀開(kāi)布)那籃子中的10個(gè)水果和這1個(gè)水果合起來(lái)一共有幾個(gè)水果呢?(引導幼兒說(shuō)出一共有11個(gè)水果)11個(gè)水果比10個(gè)水果多幾個(gè)呢?11個(gè)水果可以用數字幾來(lái)表示呢?誰(shuí)愿意上來(lái)找一找11在哪里?(教師協(xié)助幼兒把找到的數字11貼在黑板上)

 。2)依次進(jìn)行另外兩組水果(12個(gè)水果、13個(gè)水果)的計數學(xué)習。

  二、觀(guān)察掛圖,分析圖和數字的.意義。

  1、帶領(lǐng)幼兒觀(guān)察掛圖,分析圖意,明確圖中籃子里的松果和其旁邊的松果是一組。

  教師:小朋友,圖中有三組松果,1、2、3。(教師邊數1、2、3,邊用右手掌順著(zhù)籃子底端隨著(zhù)語(yǔ)速慢慢移到旁邊的松果下方)每組松果都有一部分在籃子里,一部分在籃子外面。

  2、 使幼兒了解每一個(gè)籃子中都有10個(gè)松果。

  教師:讓我們一起來(lái)數一數,每個(gè)籃子里有幾個(gè)松果?

  3、帶領(lǐng)幼兒嘗試以10為單位進(jìn)行15以?xún)鹊膶嫈,知道圖中數字的意義。

 。1)教師:下面我們要比賽數果子?凑l(shuí)能最快地知道第一組一共有幾個(gè)松果。你是怎么知道的?你為什么數得這么快?(教師引導幼兒知道根據籃子中10個(gè)松果接著(zhù)計數籃子外面的松果數數,速度會(huì )快)第一組松果可以用數字幾來(lái)表示呢?圖上有這個(gè)數字嗎?在哪里?(教師展開(kāi)圖,引導幼兒觀(guān)察圖上的數字)哦,這個(gè)數字x可以表示第一組一共有x個(gè)松果,我們就在第一組松果后面開(kāi)始畫(huà)一條線(xiàn)到這個(gè)數字,把松果和這個(gè)數字連起來(lái)。

 。2)教師:下面兩組分別有幾個(gè)松果呢?表示它們的數字在哪里呢?看誰(shuí)數得快,找得快。(教師鼓勵幼兒從10開(kāi)始接數確定下面兩組松果分別有幾個(gè),并鼓勵幼兒找出相應的數字進(jìn)行連線(xiàn))

大班數學(xué)教案 篇4

  活動(dòng)目標:

  1.鞏固對常見(jiàn)平面圖的認識,初步體驗平面圖形之間的關(guān)系。

  2.發(fā)展幼兒創(chuàng )造力思維靈活性和動(dòng)手操作能力。

  3.初步認識了解公用邊,知道公用邊的特征及含義。

  4.初步培養觀(guān)察、比較和反應能力。

  5.培養幼兒比較和判斷的能力。

  活動(dòng)準備:

  ppt、美工墊、雪糕棒

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入活動(dòng):鞏固對常見(jiàn)平面圖形的認識。

  播放ppt 第1頁(yè)請幼兒觀(guān)看,這是什么呀?今天老師要給小朋友變個(gè)魔術(shù),小朋友可要看仔細哦。

  二、講解"公用邊"

  1.播放ppt第2---3頁(yè),老師拿掉一根雪糕棒還有幾根雪糕棒?你們信不信用5根雪糕棒也能拼搭出兩個(gè)三角形,我要變了,你們可要看清楚哦?

  2播放ppt第4-6頁(yè)。成功了嗎?我用5根雪糕棒也拼搭出了兩個(gè)三角形,咦?奇怪了,同樣是兩個(gè)三角形,為什么前面我用了6根雪糕棒,而現在我只用了5根雪糕棒也能搭出兩個(gè)三角形?(引導幼兒說(shuō)出兩個(gè)圖形都用到中間的一根雪糕棒)

  小結:原來(lái)這根雪糕棒即是上面三角形的一條邊,也是下面三角形的一條邊,兩個(gè)三角形都用到了這條邊,我們就把這條兩個(gè)圖形都用到的邊叫做"公用邊"。

  三、創(chuàng )設情境,引發(fā)幼兒對闖關(guān)游戲的興趣,啟發(fā)幼兒用雪糕棒拼搭出圖形,感知圖形公用邊的特征。

  1.播放ppt電話(huà)聲音,教師模仿接電話(huà),告知電話(huà)內容,引入闖關(guān)游戲。

  2.引導幼兒用公用邊的方法拼搭出要求的圖形,進(jìn)行闖關(guān)游戲。

  第一關(guān):播放ppt第7---10頁(yè),引導幼兒用6根雪糕棒,用公用邊的方法拼搭出一個(gè)三角形,和一個(gè)正方形,并找出它們的公用邊。

  3.幼兒自由操作,教師巡回指導。

  4.幼兒展示自己拼搭成果,并找出公用邊。

  小結:集體觀(guān)看ppt第11---12頁(yè),原來(lái)6根雪糕棒可以拼搭出方向不同的圖形,而且每個(gè)圖形都有一條它們的公用邊。

  第二關(guān):播放ppt第13---14頁(yè),引導幼兒用公用邊的方法,用最少的雪糕棒拼搭出2個(gè)正方形和1個(gè)長(cháng)方形,并找出它們的公用邊。

  5.幼兒自由操作,教師巡回指導。

  6.幼兒展示自己拼搭成果,并找出公用邊。

  小結:集體觀(guān)看ppt第15頁(yè),引導幼兒感知用最少的雪糕棒拼搭出的每一條邊都是長(cháng)方形和正方形的公用邊,這些邊共組成了一個(gè)長(cháng)方形和兩個(gè)正方形。

  7.集體觀(guān)看ppt第16---17頁(yè),聽(tīng)音樂(lè )《大家一起喜洋洋》與同伴一起高興的跳舞,體驗闖關(guān)成功的樂(lè )趣。

  四、活動(dòng)延伸。

  播放ppt第18頁(yè),羊村村長(cháng)也想考考我們聰明的小朋友給我們小朋友出了一道題,請你回家和爸爸媽媽一起用公用邊的方法,用最少的雪糕棒拼搭出5個(gè)正方形和3個(gè)三角形。

  活動(dòng)反思:

  《有趣的拼搭》是一年級學(xué)生第一次上的數學(xué)的實(shí)踐活動(dòng)課。這堂課學(xué)生學(xué)得很開(kāi)心。在我的指導、組織下,學(xué)生們分組活動(dòng)。本課是在學(xué)生已經(jīng)基本掌握了四種立體圖形的特征的基礎上進(jìn)行教學(xué)的。主要是讓學(xué)生在拼、搭的活動(dòng)中加深對立體圖形特征的認識與理解。教材先安排學(xué)生用相同的.立體圖形拼出各種各樣的組合圖形,再讓學(xué)生用不同形狀的立體圖形,拼搭出又高又穩的組合圖形,其目的有兩個(gè),一是讓學(xué)生在拼搭的活動(dòng)中進(jìn)一步認識立體圖形的特征;二是在“看誰(shuí)搭得又高又穩”的活動(dòng)中,讓學(xué)生經(jīng)歷解決問(wèn)題的完整過(guò)程,有目的、有計劃地培養學(xué)生的審題能力,獲得分析問(wèn)題、思考問(wèn)題、解決問(wèn)題的基本方法。在這個(gè)環(huán)節里,我首先引導學(xué)生讀題和看圖意,并提出“從題目中,你知道了什么?”的問(wèn)題,以培養學(xué)生認真讀題、審題和仔細觀(guān)察的學(xué)習習慣。接著(zhù),讓學(xué)生在小組里討論:“你想怎樣搭呢?”讓學(xué)生先思考搭一搭的策略,再讓學(xué)生小組合作進(jìn)行搭的游戲。

  在搭的過(guò)程中,發(fā)現有的小組難以把球放穩,于是問(wèn):“小朋友,你們在搭的過(guò)程中遇到了什么困難?”當學(xué)生提出很難把球放穩時(shí),我抓住時(shí)機,讓成功了的小組介紹經(jīng)驗,讓學(xué)生充分表達自己解決問(wèn)題的方法,并使其他學(xué)生在傾聽(tīng)、交流中獲得解決問(wèn)題的最佳辦法。然后讓學(xué)生再次嘗試,以驗證方法。最后向學(xué)生提出:“有什么辦法能知道誰(shuí)搭得高?”引導學(xué)生觀(guān)察教科書(shū)中兩種搭法的差異,培養學(xué)生觀(guān)察和分析的能力。在“搭一搭”的環(huán)節中,由于之前我沒(méi)有向學(xué)生明確要求,且學(xué)生一看到了那些積木,就控制不住激動(dòng)的心情,都爭著(zhù)、搶著(zhù)來(lái)玩,根本不受控制。在每一次操作活動(dòng)前,要向學(xué)生明確每一個(gè)操作活動(dòng)的要求,且在交代要求時(shí),必須讓學(xué)生注意聆聽(tīng),培養學(xué)生傾聽(tīng)的習慣。并想盡一切辦法調控好課堂紀律,以保證課堂教學(xué)的有效性。

【大班數學(xué)教案】相關(guān)文章:

大班數學(xué)教案:有趣等分_大班數學(xué)教案07-05

大班數學(xué)教案:有趣的數字_大班數學(xué)教案07-05

大班數學(xué)教案:分蘋(píng)果_大班數學(xué)教案07-05

大班數學(xué)教案:趣味抽獎_大班數學(xué)教案07-13

大班數學(xué)教案:森林火車(chē)_大班數學(xué)教案07-05

大班數學(xué)教案:小魚(yú)游游_大班數學(xué)教案07-05

大班優(yōu)秀數學(xué)教案06-09

大班數學(xué)教案12-31

大班數學(xué)教案10-25

(經(jīng)典)大班數學(xué)教案07-20

子洲县| 巴塘县| 渭源县| 东至县| 芮城县| 建始县| 花垣县| 宁夏| 即墨市| 德昌县| 鄢陵县| 江永县| 满城县| 临洮县| 疏勒县| 苏尼特左旗| 锦屏县| 昂仁县| 福州市| 碌曲县| 漠河县| 东乌珠穆沁旗| 永胜县| 蚌埠市| 内黄县| 长寿区| 棋牌| 盐边县| 连城县| 上蔡县| 金门县| 察雅县| 会泽县| 体育| 营口市| 石首市| 海盐县| 安岳县| 沅江市| 潍坊市| 多伦县|