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【熱】大班數學(xué)教案6篇
作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,通常需要用到教案來(lái)輔助教學(xué),教案是教學(xué)藍圖,可以有效提高教學(xué)效率。教案應該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編精心整理的大班數學(xué)教案6篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
大班數學(xué)教案 篇1
目標:
1、復習10以?xún)鹊募訙p,能準確迅速地進(jìn)行運算。
2、讓幼兒在游戲中體驗數學(xué)活動(dòng)帶來(lái)的樂(lè )趣,培養幼兒良好的游戲秩序。
準備:
小貓家、小溪、環(huán)境布置;鱷魚(yú)頭飾,請配 班老師扮演。
過(guò)程:
一、以去捉魚(yú)導入,激起幼兒的欲望。
1、孩子們,今天林老師想帶你們一起去捉魚(yú),想去嗎?
2、在去之前,我想考考咱們大(7)班孩子,通過(guò)考驗的才有資格去捉魚(yú)哦!
3、我們以碰碰球的形式開(kāi)始。知道什么是碰碰球嗎?
講解:比如說(shuō)碰10個(gè)球,就是林老師的球和你們的球合起來(lái)是10個(gè)球,理解嗎?
4、好!現在請接球。請5、6個(gè)小朋友。
二、捉魚(yú)。
1、捉魚(yú)講解:
真不錯!那現在我們可以準備捉魚(yú)了,但是這個(gè)池塘里不僅僅只有魚(yú),還有一只餓急了的鱷魚(yú),我們小朋友去捉魚(yú)時(shí),要小心些?匆(jiàn)鱷魚(yú)來(lái)了,就要馬上跳到得數是10的一塊大石頭上。那樣就可以避開(kāi)鱷魚(yú)了。若是得數不是10或者沒(méi)跳到石頭上,那樣你就會(huì )成為鱷魚(yú)的早餐了。每人一次捉一條魚(yú)。記住了嗎?
2、分三批進(jìn)行捉魚(yú)。
第一次:總結被捉的:逃到其他地方的。
第二次:鼓勵被捉的',總結經(jīng)驗。
第三次:表?yè)P成功的孩子。
三、賣(mài)魚(yú)。
1、捉到魚(yú)的孩子根據魚(yú)的顏色分批坐。
2、講解魚(yú)身上的數字的意義。
3、買(mǎi)魚(yú)的規則:一次購買(mǎi)兩條魚(yú),一條紅一條藍,合起是10元的。
四、延伸活動(dòng):
將魚(yú)與錢(qián)投到區角,讓孩子在日后的活動(dòng)中進(jìn)行繼續操作。
大班數學(xué)教案 篇2
【活動(dòng)目標】
1、喜歡參與數學(xué)活動(dòng),愿意在集體面前大膽講述自己的操作結果
2、在游戲中能邊操作邊點(diǎn)數5以?xún)鹊膶?shí)物,感知數量,并說(shuō)出總數
3、能按要求正確取放學(xué)具、材料,并體會(huì )和小朋友一起游戲的快樂(lè )
重點(diǎn):在游戲中能手口一致點(diǎn)數5以?xún)鹊膶?shí)物(夾子),感知5以?xún)鹊臄盗,并說(shuō)出總數。
難點(diǎn):學(xué)會(huì )按卡片上的點(diǎn)子數目、數字匹配相應數量的夾子。
【活動(dòng)準備】
經(jīng)驗準備:
1、幼兒有4以?xún)葘?shí)物的點(diǎn)數經(jīng)驗。
2、幼兒玩耍過(guò)夾子,能夠用夾子自由的夾東西。
物質(zhì)準備:
粉、黃、藍各色小魚(yú)造型的夾子及各種水果造型的夾子每人5個(gè),毛線(xiàn)球、小刺猬紙樣每人1個(gè),教師使用的大刺猬紙樣、數字5及貓媽媽頭飾各1個(gè)。
【活動(dòng)過(guò)程】
一、游戲“淘氣的小魚(yú)”。找一找、說(shuō)一說(shuō),復習看實(shí)物感知4以?xún)鹊狞c(diǎn)數。
1、貓媽媽為幼兒準備各色小魚(yú)若干條,請幼兒每人選4條,看小魚(yú)都能咬住衣服的什么地方?看誰(shuí)和別人的不一樣?
2、請幼兒說(shuō)出自己的小魚(yú)咬住哪了?一共有幾條小魚(yú)?數數看?
3、老師與幼兒一起手口一致的點(diǎn)數夾子數量,并說(shuō)出總數是4。
二、夾一夾、數一數,學(xué)習5以?xún)鹊狞c(diǎn)數
1、游戲“好玩的毛線(xiàn)球”,看點(diǎn)卡感知5以?xún)鹊臄?/p>
。1)教師出示帶有黑點(diǎn)的'毛線(xiàn)球,告訴幼兒魚(yú)食藏在小毛線(xiàn)球里,示范有幾個(gè)毛線(xiàn)球就喂幾條小魚(yú)。
。2)幼兒每人自選毛線(xiàn)球,練習夾一定數量的夾子。
。3)請3-4名幼兒點(diǎn)數,看看毛線(xiàn)球上的小魚(yú)食是否都喂到小魚(yú)了。
2、游戲“給小刺猬夾長(cháng)刺”,看數字感知5以?xún)鹊臄怠?/p>
。1)教師出示有數字5的小刺猬卡片,要求幼兒按照數字的數量夾相應的小魚(yú)。
。2)幼兒選刺猬,根據數字夾夾子,鞏固幼兒對數字5的認識。
、僖龑Р粫(huì )點(diǎn)數5的幼兒,先將5條小魚(yú)找到后,再一個(gè)一個(gè)的夾上去。
三、游戲“小刺猬扎水果”,有幾個(gè)長(cháng)刺就扎幾個(gè)果子,扎在小刺猬的哪都行。
要求:
、俳處熞龑в變簳(huì )給小刺猬身上的夾子長(cháng)刺夾相應數量的水果。
、谟變涸谟螒蛑徐柟叹毩暯裉斓臄祵W(xué)內容。
四、延伸活動(dòng)
1、將活動(dòng)材料投放到益智區供給幼兒繼續學(xué)習。
2、針對個(gè)別還沒(méi)有掌握點(diǎn)數的幼兒,教師繼續在活動(dòng)區進(jìn)行指導。
大班數學(xué)教案 篇3
活動(dòng)目標:
1、 嘗試、探索運用數字、符號、簡(jiǎn)單的文字等方法記錄自己與同伴的生日。
2、 比較發(fā)現同伴之間年齡的大小差異,并判斷出誰(shuí)大誰(shuí)小。
3、 樂(lè )意與同伴在討論、交流中積極發(fā)表自己的見(jiàn)解。
活動(dòng)準備:
1、 教具:五張小朋友出生的年齡的.圖片。
學(xué)具:按小組準備,記錄單1張,鉛筆,水彩筆。
活動(dòng)過(guò)程:
一、在“生日歌”音樂(lè )情境導入,引起興趣。
今天小熊真高興,原來(lái)它要過(guò)生日了。它的生日是:20xx年5月26日。(記錄在紙上)
問(wèn):它幾歲了?應該點(diǎn)幾支蠟燭呢?
二、結合幼兒實(shí)際講講生日情況。
1、 教師:小朋友你們知道自己的生日嗎?你們的生日是怎樣度過(guò)的?
2、 教師:你的生日是哪一年的幾月幾日,點(diǎn)幾支蠟燭過(guò)生日的?
三、操作:為小熊的好朋友算年齡,涂蠟燭。
1、 小熊有一群好朋友也知道自己的生日。請你算算他們(操作卡)上的孩子的年齡,為她點(diǎn)相應數量的蠟燭,祝她生日快樂(lè )。
2、 評價(jià):你怎么為她算年齡的,大家看看她算得對不對。(從生出來(lái)那年1歲算起,一直算到20xx年,就可以算出年齡了)
四、結合生日卡片,引導幼兒學(xué)習通過(guò)比較年、月、日,正確判斷排列小朋友的年齡大小。
1、 以小組為單位把操作卡按年齡從大到小排列順序,引導幼兒觀(guān)察年月日。
2、 小結排列情況,總結方法:
先按年份排列,同一年出生的小朋友看月份大小。同年同月出生的看日的大小。
延伸活動(dòng):
1、引導孩子記住好朋友的生日,在他生日之際送上最真的祝福,建立良好的友誼。
2、記住爸爸媽媽的生日,有顆感恩的心。
大班數學(xué)教案 篇4
活動(dòng)目標:
1、利用自然物測量影子,初步把握首尾相接的測量方法。
2、對影子的變化產(chǎn)生興趣,初步發(fā)現影子與光的關(guān)系。
活動(dòng)準備:
鉛筆、小棒、記錄紙、粉筆
活動(dòng)過(guò)程:
一、活動(dòng)導入(價(jià)值點(diǎn):畫(huà)影子,引起興趣)
1、引導語(yǔ):請小朋友在場(chǎng)地上找找自己的影子。與同伴結對,用不同色彩的粉筆把對方的影子畫(huà)下來(lái),并寫(xiě)上自己的學(xué)號。
2、提問(wèn):我們來(lái)觀(guān)察一下朋友的影子和我們的'一樣嗎?
小結:每個(gè)人做出的動(dòng)作不一樣,影子也不一樣。
二、測量影子。(價(jià)值點(diǎn):運用自然物測量影子)
過(guò)渡語(yǔ):我想知道我的影子有多長(cháng),有什么辦法量一量呢?
1、選擇用鉛筆、小棒等工具測量自己或同伴的影子的長(cháng)短。
2、將自己使用的工具與測量結果記錄下來(lái)。
3、對用不同的工具測量出的計數結果進(jìn)行比較,體會(huì )工具長(cháng)短不同,計數結果也不同。
三、把握方法。(價(jià)值點(diǎn):學(xué)習首尾相接測量方法,比較影子的長(cháng)短。)
1、對用同一測量工具測量的計數結果進(jìn)行比較,發(fā)現同伴的影子長(cháng)短的不同。
2、請在活動(dòng)中,用小棒首尾相接測量影子的幼兒重現測量過(guò)程,討論:為什么量了一次后要用手按住這點(diǎn),然后移動(dòng)小棒從這點(diǎn)開(kāi)始繼續測量?
四、比一比誰(shuí)的影子長(cháng)。(價(jià)值點(diǎn):體驗首尾相接測量方法。)
1、選擇同一中測量工具測量影子的長(cháng)短。將自己的測量結果記錄下來(lái)。
2、選擇同一影子的較多記錄,比較記錄是否相同,用再次測量作證實(shí)。
從記錄中選出影子的前3名幼兒。
五、再次發(fā)現問(wèn)題。(價(jià)值點(diǎn):初步發(fā)現影子與光的關(guān)系。)
他們3個(gè)是我們班級里個(gè)子最高的人嗎?可是他們的影子為什么很長(cháng)呢?
他們3個(gè)是我們班級里個(gè)子最矮的人嗎?可是他們的影子為什么最短呢?
影子的長(cháng)短和身高不對應是什么原因呢,請你們回家問(wèn)問(wèn)爸爸媽媽?zhuān)⒂涗浽诩埳,明天帶給老師,我們再一起交流分享一下好嗎?
大班數學(xué)教案 篇5
從孩子身上的問(wèn)題生發(fā)出的活動(dòng),具有針對性和實(shí)效性課題生成:
在以培養幼兒社會(huì )交往能力為重點(diǎn)的《賣(mài)玩具》的社會(huì )彭動(dòng)中,幼兒會(huì )不會(huì )算賬成了活動(dòng)是否能順利開(kāi)展的前提。女幼兒為了付給別人9元錢(qián),好不容易從自己的口袋里數出九7元錢(qián)"(以圓片代替),結果,因為"錢(qián)"太多,對方?jīng)]拿好,撒了。既浪費了時(shí)間又影響了活動(dòng)的正常開(kāi)展,幼兒的思維似乎迢留在"l"和"許多"的水平上,對數的整體與部分的關(guān)系還肚糊,不能靈活地運用到生活中。針對這一問(wèn)題我們設計了本課題。
活動(dòng)目標:
1、了解數的整體與部分的關(guān)系。
2、復習10以?xún)鹊慕M成。
3、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。
4、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。
活動(dòng)準備:
教具:小豬木偶一個(gè)、磁鐵教具貓一只(身上標有7元)、磁鐵數字卡片若干(1、2、5);學(xué)具:貼有價(jià)錢(qián)的玩具若干,游戲用的硬幣和紙幣若干(元)、掛袋人手一只。循環(huán)游戲的作業(yè)單若干(作業(yè)單里的不同)。
活動(dòng)過(guò)程:
1、復習數的概念。
(1)拍手數數:一個(gè)一個(gè)數~兩個(gè)兩個(gè)數一五個(gè)五個(gè)數;
(2)復習順數、倒數游戲"打電話(huà)";
(3)復習lO以?xún)葦档慕M成游戲"碰球"。
2、學(xué)習用幾個(gè)小數組合成大數的方法付錢(qián)。
(1)情境表演"小豬買(mǎi)玩具",提出問(wèn)題,啟發(fā)幼兒思考①出示木偶小豬,創(chuàng )設情景,激起幼兒參與活動(dòng)的`摯熱。
教師邊操縱木偶小豬邊說(shuō):"我是小豬,自從上次小我賣(mài)掉舊玩具,我就經(jīng)常賣(mài)掉舊玩具,去買(mǎi)新玩具。瞧,了,我去買(mǎi)新玩具啦!"②設計小豬遇到困難的情節,激起幼兒積極思考的:
買(mǎi)賣(mài)對話(huà):
"賣(mài)大狗,我的大狗9元一只。"(賣(mài)方配班老師)"這只狗我喜歡,我有錢(qián),我買(mǎi)了。"(買(mǎi)方小豬)"這是1元,這是2元,這是5元,噯,怎么沒(méi)有9元起,我沒(méi)有9元錢(qián),便宜點(diǎn)賣(mài)嗎?"(買(mǎi)方)"不能便宜,你的口袋里有九元錢(qián),你動(dòng)動(dòng)腦筋想一想?
老師:"小豬口袋里的錢(qián)夠嗎?它應該怎么付錢(qián)?"③個(gè)別操作,集體驗算。(引導幼兒思考幾種不同法,如兩個(gè)l元、一個(gè)2元和一個(gè)5元合起來(lái)是9元等。)
(2)出示磁鐵教具貓(標有7元)、數字卡片(標有1的圓形卡片若干,代替錢(qián)),和幼兒共同討論并演示數的分的關(guān)系。
提問(wèn):"買(mǎi)價(jià)格7元的玩具貓可以怎么付錢(qián)?"(鼓勵多種組合的方法。)重點(diǎn):理解總數都是由幾個(gè)部分組成。
(3)幼兒玩循環(huán)游戲。
教師講解游戲的要求及玩法:"你們想去買(mǎi)玩具嗎?要買(mǎi)玩具首先要學(xué)會(huì )算賬。今天,老師為小朋友準備了一些材料,有的需要你右分合里添數字,有的需要你根據玩具的價(jià)格在要付的錢(qián)上打勾,小朋友要仔細想一想,算一算,比如作業(yè)單左邊的玩具賣(mài)多少錢(qián),如果你要買(mǎi),應該怎么付錢(qián)呢?你就在右邊要付的錢(qián)上打上勾。"
3、嘗試用組合付錢(qián)的方法買(mǎi)玩具。
(1)"現在老師是營(yíng)業(yè)員,你們想來(lái)買(mǎi)玩具嗎?"(請3~4個(gè)幼兒嘗試買(mǎi)玩具。)
(2)"你們想當營(yíng)業(yè)員嗎?這次,不僅買(mǎi)玩具的小朋友要算賬,賣(mài)玩具的小朋友更要動(dòng)腦筋,可不能收錯了錢(qián)。"(將幼兒分成兩組,輪流買(mǎi)賣(mài)玩具。)
(3)交流付錢(qián)的經(jīng)驗,體驗成功的快樂(lè )。
活動(dòng)反思:
變廢為寶人人都知道,但是自己的舊玩具變成新玩具,可能人們還沒(méi)想到。本活動(dòng)將環(huán)保教育、創(chuàng )新教育、人際交往、數量關(guān)系等方面的內容綜合在一起,以玩具買(mǎi)賣(mài)會(huì )為形式,實(shí)現目標;顒(dòng)中,幼兒的情緒高漲,為了賣(mài)掉自己的玩具,熱情地大聲吆喝,拉攏顧客,宣傳自己玩具的優(yōu)點(diǎn),甚至不惜降價(jià)……孩子真正體會(huì )到買(mǎi)到新玩具的快樂(lè ),更懂得了舊玩具的作用;顒(dòng)不僅培養了幼兒的觀(guān)察力、分析能力。更擴大了孩子的人際交往,為孩子今后走入社會(huì )打下了堅實(shí)基礎。
大班數學(xué)教案 篇6
一、活動(dòng)名稱(chēng)。
比比誰(shuí)最快。
二、活動(dòng)目標。
1、正確認讀1——10的數字,學(xué)習用序數詞表述物體在序列中的位置。
2、能從不同方向辨別物體在序列中的位置。
三、活動(dòng)準備。
1、畫(huà)出樓房圖,10種動(dòng)物卡,1——10的數字卡。
2、幼兒活動(dòng)材料第一冊第11頁(yè),筆。
四、活動(dòng)過(guò)程。
。ㄒ唬﹦(dòng)物排隊。
1、小動(dòng)物們排好隊伍準備去參加比賽,看看他們是怎樣排隊的。
2、將10種動(dòng)物排成一行,指導幼兒按從左到右的順序說(shuō)出他們的位置,然后粘上相應的數字卡。
3、教師任意說(shuō)出某種動(dòng)物的'名稱(chēng),幼兒說(shuō)出該動(dòng)物在序列中的位置。
4、變換排列方向,重新擺放數字卡。想一想,小兔剛才排在第幾位?現在排在第幾位?為什么不一樣了呢?(排隊的方向變了,位置也變了。)
。ǘ┍缺日l(shuí)最快。
1、動(dòng)物們開(kāi)始進(jìn)行跑步比賽了,咱們看看誰(shuí)跑的最快。翻開(kāi)幼兒活動(dòng)材料,指導幼兒觀(guān)看畫(huà)面,看清誰(shuí)在前面,誰(shuí)在后面,把他們的名次記錄在獎杯上。
2、教師認真檢查,給予指導幫助。
。ㄈ┗顒(dòng)體驗。
帶領(lǐng)幼兒到活動(dòng)場(chǎng)地,每10人一組,看看自己排在第幾位。
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