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(熱門(mén))大班數學(xué)教案
作為一無(wú)名無(wú)私奉獻的教育工作者,編寫(xiě)教案是必不可少的,教案是教學(xué)活動(dòng)的依據,有著(zhù)重要的地位。教案要怎么寫(xiě)呢?下面是小編幫大家整理的大班數學(xué)教案5篇,歡迎閱讀與收藏。
大班數學(xué)教案 篇1
設計意圖:
“學(xué)習用簡(jiǎn)單的數學(xué)方法解決生活和游戲中某些簡(jiǎn)單的問(wèn)題”,這是新《綱要》對幼兒園數學(xué)教育的要求。統計作為常用的一種數學(xué)方法,是分類(lèi)、記數、比較多種數學(xué)知識的綜合運用,能清晰直觀(guān)的比較出多組物體的多少。對于大班幼兒而言,掌握簡(jiǎn)單的統計方法將有助于提高邏輯性思維能力和自主解決問(wèn)題的能力。
本次活動(dòng)的重點(diǎn)是學(xué)習運用統計記錄的方法比較物體的多少,通過(guò)創(chuàng )設兩個(gè)幼兒感興趣的生活情景,不斷激發(fā)幼兒的認知沖突,引導幼兒進(jìn)行學(xué)習和鞏固。
活動(dòng)難點(diǎn)是分析歸納出最快速、清楚的記錄方法,通過(guò)自主探索——集體歸納——再次驗證的方法加以突破。
一、 活動(dòng)目標:
1、 學(xué)習用記錄統計的方法比較物品的多少,感知數學(xué)在生活中的作用。
2、 探索運用自己喜歡的方式進(jìn)行記錄,從中比較出最快速最清楚的記錄方法。
3、 嘗試商討合作式的學(xué)習,學(xué)會(huì )肯定自己和傾聽(tīng)他人的意見(jiàn)。
二、 活動(dòng)準備
1、 錄音機、磁帶;小貓、小狗、小兔木偶;金牌一枚;畫(huà)有小貓、小狗、小兔的記錄紙和空白表格若干,記號筆人手一支
2、 大格子圖及皮球、沙包、繩子;
三、 活動(dòng)過(guò)程
。ㄒ唬﹦(chuàng )設情景,激起疑問(wèn)
放錄音講述投籃比賽情況,請幼兒仔細傾聽(tīng)。
你能說(shuō)出誰(shuí)投進(jìn)的球最多嗎?
。ǘ┥逃懛椒,鼓勵探索
1、幼兒自由討論比較誰(shuí)是冠軍的方法。
2、出示表格,引導幼兒思考并講述用表格記錄的方法。
3、 幼兒再次傾聽(tīng)比賽過(guò)程,并嘗試用自己喜歡的方式進(jìn)行記錄。
4、 相互交流記錄結果和記錄方法,并展示幾種有代表性質(zhì)的記錄方法。
5、分析幾種不同的記錄方法,討論比較出最方便最清楚的方法。
6、請幼兒最為簡(jiǎn)單清楚的記錄方法再次記錄投籃情況。
7、放錄音,請個(gè)別孩子為冠軍獲得者頒發(fā)金牌。
。ㄈ┖献髡{查、應用實(shí)踐
1、聯(lián)系生活,引出問(wèn)題:
。1)(出示繩子、沙包、皮球)老師給你們準備了繩子、沙包、皮球,你們覺(jué)得比哪一種好呢?(幼兒自由發(fā)言)
。2)這么多人的'意見(jiàn)都不一樣,老師怎樣知道哪種意見(jiàn)的人最多呢?我們用什么辦法能比較出來(lái)?
2、幼兒商討并實(shí)施
引導幼兒分組合作展開(kāi)調查和記錄,并將各桌的記錄結果統一到老師預設的總表上。
。ㄋ模┮龑в變阂黄鹩^(guān)察大表格的統計結果,并帶領(lǐng)幼兒到戶(hù)外去參加該項目的比賽。
特色體現:
1、 設置生活化的情鏡,將數學(xué)知識的學(xué)習與解決實(shí)際問(wèn)題結合。
2、 開(kāi)展自主探究式的學(xué)習,層層設疑引發(fā)幼兒探究和思考。
3、 營(yíng)造民主、合作的學(xué)習氛圍。
大班數學(xué)教案 篇2
活動(dòng)目標:
1、使幼兒能靈活地掌握序數知識,同時(shí)鍛煉幼兒思維的靈活性。
2、培養幼兒比較和判斷的能力。
3、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
4、提高邏輯推理能力,養成有序做事的好習慣。
5、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。
活動(dòng)過(guò)程:
(一)自由探索:
1、創(chuàng )設超市小貨架的教育環(huán)境,引導幼兒以角色的身份參與購物。
師:今天,我們來(lái)玩超市游戲,你們想買(mǎi)一些什么東西?
幼:自由討論準備買(mǎi)一些什么東西。
幼兒參與活動(dòng)。
2、請個(gè)別幼兒告訴大家在什么顏色的格子里買(mǎi)到貨物,并請其他幼兒猜一猜他是在第幾個(gè)格格子里買(mǎi)到的東西。
幼1:我在紅顏色的格子里買(mǎi)的是娃娃,請大家猜一猜在第幾個(gè)格子?
幼2:第二格。
幼3:第九格。 幼兒爭論。
師:?jiǎn)l(fā)提問(wèn)“為什么會(huì )有不同的答案呢?”
(二)交流討論:
1、師:為什么買(mǎi)同樣的東西會(huì )得出不同的結論?
幼1:我是從左數到右的。
幼2:我是從右數到左的。
師: 想一想還有其他方法嗎?幼兒再次思考。
幼1:老師貨架有高有低還可以從上往下數。
幼2:從下往上數也可以的。
2、師:引導幼兒發(fā)現序數可以從不同的方向數,從不同的方向數得出的.結論會(huì )不同。
3、幼兒分組交流。
幼兒講講自己是在從左到右數第x格,從右到左數第x格,從上往下數第x格,從下往上數第x格中買(mǎi)的東西。
4、集體交流:個(gè)別幼兒講述自己所買(mǎi)東西的序數位置,請大家猜一猜他說(shuō)的東西是在什么顏色的格子里買(mǎi)到的。
(三)游戲鞏固:
1、幼兒分成兩組,根據老師要求,依次把不同的物品放回兩個(gè)貨架,比一比哪一組放得又快又對。
2、相互檢查放得是否正確,如有放錯請幼兒自己改正。
活動(dòng)反思:
讓兒童學(xué)會(huì )學(xué)習是21世紀世界教育的基本目標之一。它必然要求教師改變角色和方法,作為兒童的援助者,引導兒童自主學(xué)習。所以在教學(xué)活動(dòng)中要關(guān)注對兒童的引導和啟發(fā),把教育的重心從“教什么,學(xué)什么”轉移到“如何學(xué)”上來(lái)。
過(guò)去,在學(xué)習序數的時(shí)候,我們在教學(xué)中會(huì )告訴幼兒應該怎樣數,其結果是,限制了幼兒思維的發(fā)展,扼殺了幼兒學(xué)習的積極性和主動(dòng)性,F在,我采取了為幼兒創(chuàng )設學(xué)習環(huán)境,引導幼兒主動(dòng)探索,并在矛盾中尋找答案的學(xué)習方法,發(fā)現幼兒能積極投入,思維也很活躍,由于所學(xué)的內容是幼兒通過(guò)實(shí)踐、思考后自主習得的,所以幼兒能較快理解并掌握,與此同時(shí),也激發(fā)了幼兒大腦的積極參與,有利于幼兒腦功能的開(kāi)發(fā)。
所以,我們每一位教師在一日活動(dòng)中,一定要轉變觀(guān)念,努力貫徹《綱要》精神,以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒成為學(xué)習的主人。
大班數學(xué)教案 篇3
活動(dòng)目標:
1、認知上:學(xué)會(huì )順數與倒數,學(xué)會(huì )順接數、倒接數。
2、能力上:在游戲中感知倒數與順數的規律,開(kāi)拓幼兒的思維發(fā)展。
3、情感上:使幼兒在心情愉悅的情況下,積極主動(dòng)的學(xué)習,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè ),并感受集體活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)重點(diǎn):
理解順數與倒數的內在規律。
活動(dòng)難點(diǎn):
學(xué)習倒數、倒接數
活動(dòng)準備:
一、1-10磁性數字卡2套、方向箭頭1個(gè)
二、青蛙10個(gè),荷葉若干個(gè)
三、相同火車(chē)頭圖片2個(gè)(區別:車(chē)牌號不同)
四、高樓模型1棟、1-10粘貼數字1套
五、《開(kāi)火車(chē)》音樂(lè )
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分:
(一)教師自我介紹,表達認識新朋友的愉悅心情。
(二)教師以談話(huà)的方式,導入青蛙,及要去參觀(guān)青蛙的新樓房的主題,吸引幼兒的注意力和參與活動(dòng)的積極性。
(三)教師與幼兒共同游戲進(jìn)行知識鋪墊。
1、通過(guò)拍手游戲感知數量之間多1與少1的關(guān)系。
2、數字感知多1與少1的關(guān)系:如:比2多1的數是幾?比9少1的數是幾?------
二、基本部分:
(一)教師通過(guò)引導幼兒報數的方法,使幼兒初步感知順數與倒數的內在規律,并進(jìn)行小結:我們把按從小到大順序排列的,后一個(gè)數比前一個(gè)數多1,這樣排列的一排數叫順數。從大數到小數排列,后一個(gè)數比前一個(gè)數少1,這樣排列的一排數叫倒數。
(二)教師引導幼兒從上、下、左、右四個(gè)方向觀(guān)察、感知由于方位的變化,數的順序也會(huì )發(fā)生變化。
(三)復習鞏固:
1、教師以神奇的口吻,導入青蛙,以尋找青蛙不同點(diǎn)的方法,引導幼兒發(fā)現有的青蛙胸前沒(méi)有數字,并啟發(fā)幼兒進(jìn)行按規律填數字。
2、以青蛙想和小朋友玩捉迷藏的游戲,引導幼兒進(jìn)行從任意數起的.順數與倒數練習。
3、教師以乘坐小火車(chē)參觀(guān)青蛙的新樓房的方法,導入小火車(chē),引導幼兒對車(chē)牌號碼變換方向進(jìn)行觀(guān)察,再次感知由于方位的變化,數的順序也會(huì )發(fā)生變化,并引導幼兒根據車(chē)牌號的排列規律結合報數乘坐火車(chē),以參與的形式體驗、感知順數與倒數。
4、以觀(guān)察樓房的方式引導幼兒進(jìn)行順接數與倒接數的練習。如:住在5樓的**想到1樓的**家串門(mén),要走哪幾層樓?
5、教師以祝福青蛙搬新家的方式,引導幼兒參與游戲,再次進(jìn)行順接數與順倒數的練習,如:“拍拍手,來(lái)數數,123,接著(zhù)數------”(456),“拍拍手,來(lái)數數,987,接著(zhù)數------”(654)。
三、結束部分:
拓展幼兒思維,引導幼兒回憶生活中哪里有順數與倒數,豐富幼兒生活經(jīng)驗。
四、活動(dòng)延伸:
請幼兒回家同爸爸媽媽共同尋找、查閱資料,順數與倒數還應用在哪些方面,下周一大家共同分享。
大班數學(xué)教案 篇4
活動(dòng)目標
以游戲地方法培養幼兒對數學(xué)的興趣。
在游戲中感知了解10以?xún)葦底值南噜応P(guān)系。
培養幼兒善于發(fā)現和總結一些簡(jiǎn)單規律的數學(xué)能力。
在游戲互動(dòng)中學(xué)習數學(xué),讓幼兒體驗合作游戲的快樂(lè )。
讓幼兒知道相鄰數的概念,并掌握10以?xún)日麛档南噜彅怠?/p>
活動(dòng)準備
1-10的數字卡片,空紙箱。
動(dòng)物房子圖片,小動(dòng)物圖片(小狗、小貓、兔子、猴子、狐貍)
活動(dòng)過(guò)程
一、找鄰居
小朋友讓我們找找我們生活中的`鄰居吧!可以看看小朋友家里的鄰居,座位挨著(zhù)的鄰居。那小朋友知道我們學(xué)的數字也有鄰居嗎?那我們先給數字寶寶找找鄰居吧!一起玩玩游戲。
二、數字寶寶找鄰居
小朋友們先扮演數字寶寶給自己找找鄰居?梢宰屝∨笥阎庇^(guān)的認識數字寶寶的鄰居。
三、游戲摸彩票
憑借小朋友自己的記憶和初步建立起來(lái)的抽象邏輯思維找到數字寶寶的鄰居,在小朋友不看到排好數字的情況下?梢赃m量的難度加大。
四、比一比
讓所有小朋友都參與進(jìn)來(lái),看誰(shuí)找得快又準,老師舉數字卡片,小朋友集中注意迅速反應,找出數字的鄰居。也是對整節課的再一次鞏固練習。
大班數學(xué)教案 篇5
設計思路:
沙是幼兒最喜歡的“玩具”之一,它的可塑性、流動(dòng)性常常會(huì )使孩子激動(dòng)不已:他們會(huì )用沙堆高山、做蛋糕等;會(huì )把沙當成米、糖等做游戲;會(huì )在沙里種上一棵小樹(shù)或小草;會(huì )在沙坑里挖個(gè)洞做小動(dòng)物的家。。。。。。他們喜歡用各種各樣的工具來(lái)玩沙,相互比著(zhù)各自沙的多與少,常常爭執不下。(因為大班幼兒對于長(cháng)度、高矮有一定的測量經(jīng)驗,但對于沙、米類(lèi)的量的測量,幼兒缺乏經(jīng)驗。)針對他們在玩沙過(guò)程中碰到這樣的實(shí)際問(wèn)題,我設計了《量沙》這一活動(dòng)。
本次活動(dòng)主要引導幼兒兩兩合作、實(shí)驗、記錄,集體統計、比較發(fā)現問(wèn)題、解決問(wèn)題,從而掌握科學(xué)的量沙方法,在教學(xué)過(guò)程中,充分發(fā)揮了幼兒操作記錄中的數據作用。量沙活動(dòng)始終結合在運沙游戲中,游戲性與探索性恰當地結合,使幼兒探究既有興趣,又有目標。
活動(dòng)目標:
1、激發(fā)幼兒的探究興趣,讓幼兒在探索活動(dòng)中掌握運沙的科學(xué)方法。
2、引導幼兒在活動(dòng)中發(fā)現:用大小不同的工具來(lái)運同一堆沙,大工具運的次數少,小工具運的次數多。
3、培養幼兒發(fā)現問(wèn)題解決問(wèn)題的能力。
活動(dòng)準備:
沙、大小不同的杯子、盆子、記錄單、鉛筆等
活動(dòng)過(guò)程:
1、談話(huà)引起幼兒興趣。
今天我們來(lái)玩一個(gè)運沙游戲,你想用什么工具來(lái)運沙?
2、幼兒第一次運沙。
。1)提出要求:兩人一組輪流運沙,并記錄運沙的總次數。
。2)出示統計表格,記錄每組幼兒運沙次數,并引導幼兒觀(guān)察,發(fā)現問(wèn)題。(每組兩人使用一個(gè)工具運同一堆沙,為什么次數不一樣)
。3)引導幼兒用科學(xué)的方法運沙:每一次要運得一樣多,通過(guò)討論、示范明確運沙的具體操作規則(滿(mǎn)杯后用工具刮平)
3、幼兒第二次運沙,驗證。
。1) 統計運沙次數
。2) 引導觀(guān)察數據,得出結論:同一堆沙用同樣的工具,都裝滿(mǎn)抹平了來(lái)運,運的次數是一樣的。
4、幼兒第三次用不同工具運沙。
。1) 幼兒預測大工具來(lái)運剛才的一堆沙,運的次數會(huì )怎么樣?
。2) 幼兒操作
。3) 統計數據
。4) 幼兒通過(guò)觀(guān)察數據得出:運的次數不一樣;大杯子那一排的數據小,小杯子那一排的數據大……
教師小結:用大小不同的工具運同一堆沙,大工具運的次數少,小工具運的次數多。
5、延伸游戲
請小朋友想想,如果用小碗來(lái)運沙,運的結果又會(huì )怎么樣?下次我們再來(lái)試一下。
大班數學(xué):貓捉老鼠
活動(dòng)目標:
1、復習10以?xún)鹊募訙p法,能準確迅速地進(jìn)行運算。
2、發(fā)展幼兒的靈敏性,培養幼兒良好的游戲秩序。
活動(dòng)準備:
老鼠(背后有式題)、小貓頭飾、拱形門(mén)、海洋球(球上貼有算式)、投球盒(盒上數字為1-10)、算式題(幼兒、老師都有)、彩旗(旗上有數字)、布置場(chǎng)景、鈴鼓一只、雪花片
活動(dòng)過(guò)程:
1.老師扮演貓媽媽?zhuān)變喊缪葚垖殞?/p>
師:寶寶們,今天媽媽帶你們出去玩,好嗎?來(lái),坐上火車(chē),出發(fā)啦。ɑ疖(chē)音樂(lè ))
進(jìn)場(chǎng)后轉一圈
2.無(wú)意發(fā)現鼠跡
師:呀,這里真漂亮,你們找個(gè)朋友玩一會(huì )兒吧!
寶寶,你們快來(lái)看哪,這里怎么亂七八糟,是誰(shuí)干的呀?瞧,這里還有老鼠腳印呢!
幼:老鼠
師:喔。原來(lái)是老鼠干的壞事情呀,我們來(lái)收拾一下(帶領(lǐng)幼兒將垃圾撿干凈)
師:寶寶,來(lái),我們坐下來(lái)想用什么辦法對付他們,好嗎?
幼兒坐好后
師:寶寶們,你們想用什么方法對付他們呢?
幼兒討論回答。
老師小結:剛才小朋友想得辦法真多,現在媽媽就來(lái)教你們一些捉老鼠的本領(lǐng),好嗎?
3.老師教本領(lǐng)
A.看誰(shuí)腦筋動(dòng)得快(看算式說(shuō)答案)
師:媽媽現在就來(lái)看看哪個(gè)寶寶的.腦筋動(dòng)得最快,好嗎?
出算式,幼兒說(shuō)答案
B.對暗號(復習對數游戲)
師:剛才,寶寶們的腦筋動(dòng)得真快,現在媽媽還要來(lái)考考你們,待會(huì )兒抓老鼠時(shí),媽媽和你們會(huì )有聯(lián)絡(luò )暗號,我們的暗號是看媽媽小旗上的數字,聽(tīng)媽媽跺腳,你們接下去跺,讓媽媽跺腳的次數和你們跺腳的次數合起來(lái)是小旗上的數,好嗎?
C.看誰(shuí)耳朵靈(聽(tīng)得數出算式)
師:現在媽媽要來(lái)考考你們的聽(tīng)力,看誰(shuí)的聽(tīng)力最棒,好嗎?請你們從小椅子下拿出卡片,媽媽拍鈴鼓,你們聽(tīng)是幾下,把你卡片上的算式算出答案,如果答案跟媽媽鈴鼓聲一樣,那就站起來(lái),好嗎?
D.打靶(綜合練習)
師:現在媽媽來(lái)請你們玩個(gè)游戲,把你的小椅子和卡片放到前面來(lái),好嗎?
幼兒擺好椅子后
師:寶寶,瞧,這里有什么,知道怎樣玩嗎?誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō)
老師交代要求,幼兒練習投擲,玩后,老師檢查對與錯。
4.執行任務(wù)
師:寶寶,你們的本領(lǐng)練得真棒,現在我們就出發(fā)去抓老鼠啦!來(lái)跟在媽媽后面
放音樂(lè ),走一圈,停下
師:寶寶們,現在媽媽先去試探一下,待會(huì )兒我們用暗號聯(lián)絡(luò ),好嗎?
老師悄悄走過(guò)去,用小旗揮揮,跺暗號,幼兒回答。
A.先派一名幼兒抓
師:瞧,老鼠真狡猾,還有問(wèn)題讓幼兒回答對了才能真正抓住。寶寶把題目算出來(lái),抓住一只就到媽媽這里來(lái)領(lǐng)獎。
幼兒計算后到老師那里那雪花片(老師看幼兒題目是否正確,如正確才給予雪花片)
老師小結:今天開(kāi)心嗎?誰(shuí)抓的老鼠最多?
5、結束部分
帶幼兒開(kāi)火車(chē)回家。
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