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大班數學(xué)教案

時(shí)間:2022-06-11 15:34:44 數學(xué)教案 我要投稿

大班數學(xué)教案集錦15篇

  作為一名教學(xué)工作者,很有必要精心設計一份教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學(xué)方法,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。那么你有了解過(guò)教案嗎?以下是小編幫大家整理的大班數學(xué)教案,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

大班數學(xué)教案集錦15篇

大班數學(xué)教案1

  教學(xué)目標

  1、通過(guò)觀(guān)察、猜測、實(shí)驗、推理等活動(dòng),使學(xué)生發(fā)現圖形的排列規律,找規律教學(xué)設計。

  2、培養學(xué)生的觀(guān)察、操作及歸納推理的能力,培養學(xué)生的創(chuàng )新意識。

  3、培養學(xué)生發(fā)現和欣賞數學(xué)美的意識,使學(xué)生知道生活中事物有規律的排列隱含著(zhù)數學(xué)知識。體驗數學(xué)應用于生活的樂(lè )趣。

  教學(xué)重、難點(diǎn):

  通過(guò)操作、觀(guān)察、猜測等活動(dòng)去發(fā)現規律,找出有新意的排列規律。

  教具、學(xué)具準備:多媒體課件、實(shí)物投影、正方形、三角形、圓形、小動(dòng)物等學(xué)具卡片,水彩筆。

  教學(xué)過(guò)程

  一、創(chuàng )設情境,激發(fā)興趣。

  1、談話(huà):同學(xué)們,數學(xué)王國的小精靈--明明,剛剛搬了新家,心里可高興了。今天邀請我們去參觀(guān)他的新家呢,你們想去嗎?(課件展示主題圖)

  2、看,這就是明明的新家。你們覺(jué)得漂亮嗎?給你印象最深的是什么呢?(墻面、地面的圖案,都是有規律的。)

  3、揭示課題:是啊!小精靈明明設計的房間,最大的特點(diǎn)就是很有數學(xué)的味道。在一年級下學(xué)期,我們學(xué)會(huì )了找比較簡(jiǎn)單的排列規律,這節課,我們繼續研究"找規律"(板書(shū)課題)

  [設計意圖]:創(chuàng )設學(xué)生感興趣的數學(xué)情境,讓學(xué)生感覺(jué)比較自然、親切。學(xué)生在參觀(guān)欣賞的同時(shí),很自然的進(jìn)入了觀(guān)察、發(fā)現階段,體現了數學(xué)內容的生活化,學(xué)生學(xué)習的是身邊的數學(xué),既形象又具體。

  二、尋找規律,探索新知。

  (一)構建新知,探索交流。

  1、談話(huà):那么,如果用數學(xué)的眼光觀(guān)察這些漂亮的設計,你有什么發(fā)現呢?

  2、小組合作探索,自主交流。我們先來(lái)觀(guān)察墻面的圖案,說(shuō)一說(shuō)你發(fā)現的規律。在小組活動(dòng)中,可以用四種圖案移一移、擺一擺,找出上下兩組圖案的按一定順序呈循環(huán)排列的規律。(教師參與學(xué)生的合作交流)

  3、全班匯報。(引導學(xué)生說(shuō)出觀(guān)察的順序。)

  4、請學(xué)生說(shuō)一說(shuō)圖案的規律。

  (1)斜著(zhù)看:顏色和圖形一樣,只是數量有變化。

  (2)橫著(zhù)看:第一橫行第一個(gè)顏色和圖形移到第二橫行第四個(gè)其它依次往前推。第二、三、四橫行照樣。(板書(shū):順序,前后)

  (3)豎著(zhù)看:第一豎行第一個(gè)顏色和圖形移到第二豎行第四個(gè)其它依次往上推。第二、三、四豎行照樣。(上、下)

  (4)整體看:第一橫行和第一豎行的顏色和圖形都一樣,而且順序也一樣。其它橫(豎)行顏色和圖形都一樣,只是順序有所改變。

  5、全班交流時(shí),請同學(xué)上來(lái)移一移圖案,展示它動(dòng)態(tài)的規律。(課件顯示:圖案動(dòng)態(tài)的循環(huán)規律。)

  教師小結:不同的觀(guān)察角度,有不同的發(fā)現。

  [設計意圖]:教師創(chuàng )造性的使用教材。充分利用教材提供的資源組織教學(xué),引導學(xué)生從不同的觀(guān)察角度發(fā)現不同的排列規律。這樣就完成了前后、上下四種基本的順序,循環(huán)排列規律的教學(xué)。同時(shí),教師及時(shí)有效的評價(jià),激發(fā)學(xué)生自覺(jué)參與學(xué)習活動(dòng)的積極性,使知識的發(fā)現過(guò)程融于豐富、有趣的活動(dòng)之中,激發(fā)學(xué)生的探索意識。培養了學(xué)生的觀(guān)察、操作及歸納推理的能力。

  (二)找出規律、拓展思維。

  1、師:你們看,這是明明家的地板,里面隱藏著(zhù)一些什么規律呢?你能找出來(lái)嗎?

  2、請你仔細觀(guān)察,同桌互相說(shuō)一說(shuō)其中的規律。

  3、全班交流,同時(shí)操作課件展示。

  [設計意圖]:在這一活動(dòng)中,既培養了學(xué)生的創(chuàng )造性思維,又再次發(fā)散了學(xué)生的思維。

  三、知識應用,體驗成功。

  (一)分層練習,鞏固新知。

  1、師:同學(xué)們,我們再來(lái)參觀(guān)明明家的窗簾,還沒(méi)設計好呢!你們能用自己的所學(xué)幫它完成嗎?(課件出示三行小動(dòng)物排列的圖片。

  2、說(shuō)一說(shuō)它的排列規律,并繼續排下去。窗簾會(huì )是什么樣呢?(課件繼續展示,窗簾全景。)

  [設計意圖]:在鞏固所學(xué)知識的同時(shí),讓學(xué)生體驗到學(xué)會(huì )數學(xué)的樂(lè )趣。欣賞窗簾設計--逆時(shí)針的排列規律,作為練習出現,即分散了教學(xué)難點(diǎn),又吸引了學(xué)生的注意力,拓寬了思維容量,增強了課堂實(shí)效性。

  (二)、.擺水果圖。

  過(guò)渡:好客的明明很高興大家來(lái)參觀(guān)他的房子,所以為我們準備了很多好吃的水果,看看都有些什么?

  可是,他只擺了三組,你能根據規律擺出第四組水果圖嗎?

  四、欣賞有規律的圖片

  師:在生活中還有很多的規律,你能找出來(lái)嗎?誰(shuí)來(lái)說(shuō)說(shuō)。

  (衣服的花紋,地板上的瓷磚,窗簾、斑馬線(xiàn)、交通紅綠燈…也是有規律的。)

  師:老師也搜集了一些優(yōu)秀的設計師的作品,請欣賞。課件顯示:自然界的規律(春、夏、秋、冬),古文物上的規律,小數民族服飾上的規律等。

  這些作品美嗎?只要我們用心去做,相信你們也一定會(huì )設計出更有特色的作品。

  【設計意圖]:再一次讓學(xué)生體驗學(xué)習數學(xué)的快樂(lè ),欣賞生活中的數學(xué)美。培養欣賞數學(xué)美的意識,激勵學(xué)好數學(xué)的信心。

  五、實(shí)踐操作,體驗快樂(lè )。

  1、通過(guò)練習,可以看出,同學(xué)們已經(jīng)掌握了這節課所學(xué)的知識。在實(shí)際生活中,我想請你們也當一回設計師,設計一塊手帕的有規律的漂亮的圖案。喜歡嗎?活動(dòng)要求:

  A、請你們小組合作先規劃出設計方案,再用貼或畫(huà)的方式合作完成。B、設計的圖案一定要有規律。

  2、小組合作設計。(課件:播放音樂(lè )。)

  3、展示學(xué)生作品。說(shuō)一說(shuō)其中的規律。比一比哪小組設計的圖案最有規律、最漂亮、美觀(guān)。

  同學(xué)們,你對自己的作品表現滿(mǎn)意嗎?是啊!能把學(xué)到的知識應用到實(shí)際生活中去,是最快樂(lè )的事情。

  [設計意圖]:這個(gè)活動(dòng)既激發(fā)了學(xué)生的興趣,又鞏固了新知,同時(shí)培養了學(xué)生的動(dòng)手能力。面對自己設計的作品,學(xué)生有一種成就感,充分到體驗成功的快樂(lè )。培養了學(xué)生的創(chuàng )新意識,體現了"玩中學(xué)""數學(xué)源于生活,又用于生活"的教育理念。

  六、總結

  1.今天這節課你有什么收獲?

  2.教師結語(yǔ):其實(shí)在我們生活中有許多有規律的事物在美化著(zhù)我們的生活,我們要用自己的智慧去發(fā)現它,運用它,將來(lái)把我們的環(huán)境打扮得更美麗!

大班數學(xué)教案2

  活動(dòng)目標:

  1. 認識并理解符號“<”、“>”所表示的意思。

  2. 學(xué)習用符號表示兩個(gè)集合的數量關(guān)系,以及用符號表示10以?xún)葦盗孔兓年P(guān)系。

  3. 培養幼兒思維的靈活性和可逆性。

  活動(dòng)準備:

  1. ppt農耕園(6顆花生、5個(gè)玉米、7個(gè)芋艿、8個(gè)番薯的圖片)。

  2. 數字卡片及“>”、“<”卡片。

  3. 數字卡片若干。

  4.人手一份操作材料(茄子、西紅柿、青菜、青椒、土豆等多種不同數量的蔬菜)。

  活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┎シ舙pt農耕園參觀(guān),導入課題。

  教師:“小朋友,今天老師帶你們去參觀(guān)動(dòng)物園,好不好?”

  教師播放ppt,認識農耕園的農作物。

 。ǘ┱J識“>”和“<”。

  1.認識“>”。

  教師:“剛才我們在農耕園里看到了這么多農作物,出示花生圖片:“看到有幾顆花生呢?”出示玉米的圖片:“看到有幾個(gè)玉米呢?”。

  幼兒逐一說(shuō)出數量,教師貼上相應的數字卡片!盎ㄉ陀衩妆,誰(shuí)多?誰(shuí)少?” “怎樣表示它們之間的關(guān)系?能用等號表示嗎?”

  啟發(fā)引導幼兒,引出“>”,重點(diǎn)引導幼兒觀(guān)察大于號像張著(zhù)嘴巴對著(zhù)大數笑,大于號表示前邊的數比后邊的數大,初步理解大于號的含義,說(shuō)出“6”大于“5”。

  2.認識“<”。

  教師:“還有什么農作物呢?”教師出示7個(gè)芋艿、8個(gè)番薯的圖片,“芋艿和番薯比,誰(shuí)多?誰(shuí)少呢?” “怎樣表示它們之間的關(guān)系?能用等號表示嗎?”

  啟發(fā)引導幼兒,引出“<”,小于號表示前邊的數比后邊的數小,初步理解小于號的含義,說(shuō)出“7”小于“8”。

  (三)啟發(fā)幼兒找出“>”和“<”的內在規律。

  1. 教師:“>”和“<”都有一個(gè)開(kāi)口,長(cháng)的也差不多,我們怎樣記住它們呢?你們有什么辦法呢?小朋友們可以看一下,無(wú)論是“>”還是“<”,它們開(kāi)口的方向都對著(zhù)哪一個(gè)數,尖尖的小屁股對著(zhù)哪一個(gè)數?

  2. 學(xué)習兒歌:大于號,開(kāi)口朝著(zhù)大數笑;小于號,屁股撅給小數瞧。

 。ㄋ模┯螒颍簩W(xué)做“>”和“<”。

  1.教師出示兩個(gè)數字,請兩名幼兒做數字,一名幼兒站在兩個(gè)數字中間,運用游戲《我的朋友在哪里》,用身體姿勢表演“>”或“<”,并請全體幼兒讀出來(lái)。

  2.全體幼兒參與游戲活動(dòng)(幼兒三人一組合作),教師出示數字,請扮演數字的幼兒取好相應的數字,一名幼兒扮演大于號(小于號),表現數量關(guān)系,并一起念出聲來(lái)。

 。ㄎ澹╈柟叹毩。

  1.交代操作要求

  教師:農耕園里還有好多農作物呢,我們一起去認識一下他們,并用請你們先比較兩組物體哪組多,哪組少。想一想,在中間空格里填一個(gè)什么符號?”

  2.幼兒操作,教師巡回觀(guān)察。

  3.集體講評幼兒的操作進(jìn)行小結。

  活動(dòng)反思:

  《綱要》指出,幼兒教師應該根據幼兒園培養目標、幼兒園教育內容和幼兒身體發(fā)展的水平,充分利用時(shí)間、空間、物質(zhì)條件為幼兒創(chuàng )設良好的教育環(huán)境,精心設計與組織有利于幼兒身心發(fā)展的各種活動(dòng),激發(fā)幼兒參加活動(dòng)的積極性,通過(guò)活動(dòng)使幼兒得到充分的發(fā)展。數學(xué)學(xué)科具有抽象性、邏輯性強的特點(diǎn),知識內容單調枯燥,思維訓練比較嚴格,農耕園的一些農作物是幼兒比較熟悉的,也容易讓幼兒接受,能提高幼兒學(xué)習的興趣。在活動(dòng)的第一個(gè)環(huán)節,我利用帶領(lǐng)幼兒去農耕園參觀(guān)引入課題,然后再并結合ppt圖片觀(guān)察、比較、交流,讓幼兒初步感受小于號的方向性和外形特征。以比較的方式,運用語(yǔ)言,引導幼兒進(jìn)一步發(fā)現、感受大于號小于號的方向性與外形特征。用兒歌引導幼兒用身體去感知大于號和小于號比較形象的特點(diǎn),通過(guò)表演游戲這一環(huán)節,幼兒在感受的過(guò)程中記住大于號和小于號的開(kāi)口方向,將抽象的問(wèn)題具體化、形象化。最后通過(guò)讓幼兒動(dòng)手操作,使幼兒理解了符號的含義,并在數的比較中學(xué)習兩個(gè)符號的運用,從中培養幼兒比較、判斷的能力。讓幼兒在愉快的游戲中靈活運用新知識;顒(dòng)后我感覺(jué)如果能用實(shí)物放入到我的這個(gè)教學(xué)中來(lái)的話(huà),可能會(huì )讓幼兒獲得直接具體的感知,能促進(jìn)幼兒對事物有較全面深刻的印象,效果可能會(huì )更加好的。

大班數學(xué)教案3

  活動(dòng)目標: 1、能較熟練地掌握7、8的組成,并進(jìn)行加減運算。

  2、初步學(xué)習抄題目,進(jìn)行加減運算。

  3、做練習時(shí)不影響同伴。

  活動(dòng)準備:

  橫卡若干,每人一張白紙,一支鉛筆。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、集體活動(dòng)。

 。1)復習7、8的組成,玩碰球游戲。

 。2)復習7、8的加減。

  2、小組活動(dòng):抄題并進(jìn)行運算。

  重點(diǎn):抄題時(shí)要一題一題的抄,不能漏抄,做完以后讀一讀,看看做的對不對。

  3、評價(jià)活動(dòng)

大班數學(xué)教案4

  活動(dòng)目標:

  1、發(fā)展幼兒數學(xué)邏輯推理、肢體運作、空間、內省、自然探索智能。

  2、嘗試運用已有的生活經(jīng)驗,觀(guān)察并發(fā)現事物間內在的聯(lián)系,進(jìn)行簡(jiǎn)單推理與分析。

  3、養成愛(ài)動(dòng)腦、勤思考的好習慣。

  4、培養幼兒相互合作,有序操作的良好操作習慣。

  5、體會(huì )數學(xué)的生活化,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  教具準備、紅、黃絲帶若干條;故事圖片,眼罩一付,自制書(shū)小顏色不同的碗;1個(gè)小球;3杯水和勺糖。

  活動(dòng)活動(dòng):

  一、導入部分:

  談話(huà):小朋友們早上好,今天廢師要和小朋友一起來(lái)玩一個(gè)游戲,在玩游戲之前,小朋友先告訴我10以?xún)鹊膯螖刀加姓l(shuí)?10以?xún)鹊碾p數都有誰(shuí)?

  二、基本部分:

  1、游消稱(chēng):跳單雙①教師介紹游戲規則:今天我們小朋友身上都系有漂亮的絲帶,那小朋友看一看你們的絲帶有什么不同?(顏色不同)那我們系紅絲帶的小朋友圍成一個(gè)圈,系黃絲帶的小朋友在紅絲帶小朋友的外面再?lài)粋(gè)圈,小朋友手插腰跳,里面的小朋友往外跳,外面的往里跳,按照老師的的口令來(lái)回的跳復進(jìn)行,直到老師說(shuō):“!眲t立即停下,老師檢查完絲帶就可以判斷出你跳的是單數還是雙數,你們相信嗎?教師要說(shuō)的神秘一些引發(fā)幼兒的好奇心和興趣②游戲過(guò)程:教師喊口令幼兒做游戲,提醒幼兒遵守游戲規則,并對犯規的幼兒及時(shí)提醒。 ③教師總結:為什么老師能說(shuō)出你們誰(shuí)是單數,誰(shuí)是雙數呢?接下來(lái)我們一起來(lái)聽(tīng)一個(gè)故事,聽(tīng)完這個(gè)故事你們就知道了。引起幼兒的好奇心

  2、教師講述故事《小鴨子學(xué)游泳》 ①教師提問(wèn):烏龜老師為什么說(shuō)小鴨子撒謊了。幼兒可以根據剛才玩的游戲的經(jīng)驗判斷,推理②教師總結:因為它在原地往對面游,到對面是一次,到原位是2次,復……讓幼兒說(shuō)出答案聽(tīng)完了這個(gè)故事小朋友知道老師為什么這么聰明吧!是因為老師通過(guò)簡(jiǎn)單的分析和推理才想出它的結果,所以我們小朋友不管遇到什么困難和難題時(shí)要多動(dòng)腦筋,多思考。接下來(lái)我就要考考你們,我們來(lái)玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫“猜猜他是誰(shuí)!

  3、游消稱(chēng):猜猜他是誰(shuí)游戲規則:教師選一位幼兒戴上眼罩,任意再請一位幼兒上前,讓戴眼罩的幼兒用手摸摸其頭部并可以提任意的問(wèn)題。如:是男孩還是女孩,胖還是瘦的,喜歡什么等,請戴眼罩的幼兒來(lái)猜猜他摸的是哪位同伴。

  4、閱讀推理游戲今天老師還給小朋友帶來(lái)了一本奇妙的書(shū),出示書(shū)幼兒觀(guān)察,從封面到第3頁(yè),封面是彩條,依次紅、橙、黃、綠、紫,第1頁(yè)是一個(gè)的紅蘋(píng)果,第2頁(yè)是兩個(gè)橙色的桔子,第3頁(yè)是三個(gè)黃香蕉,請幼兒依次猜猜后面幾頁(yè)上有什么,是怎么猜的。

  5、小朋友真聰明接下來(lái)我們在玩一個(gè)游戲“猜猜看”。出示三個(gè)碗和小球,請幼兒閉上眼睛,把三個(gè)碗倒扣好,再將小球放入任意一個(gè)碗中,根據情境給線(xiàn)索,如球放在最右邊的碗里,給出的線(xiàn)索可以是不在中間的碗里,也不在中間碗的左邊的碗里,請幼兒猜出小球換位只繼續游戲。 6、小朋友你們喝果糖水嗎?那我們一起做一個(gè)實(shí)驗“猜猜哪杯水最甜”在3個(gè)杯子里倒入不同量的開(kāi)水,水量區別一些在分別放入一勺糖,請幼兒猜一猜哪杯水最甜,并說(shuō)明理由,嘗一嘗驗證一下。

  三、結束部分:

  今天我們小朋友通過(guò)動(dòng)腦筋思考,進(jìn)行分析與推理說(shuō)出了很多難題的答案和結果,最后我們所有的小朋友都獲得了愛(ài)動(dòng)腦筋的小明星,接下來(lái)我們一起到外面繼續玩“猜猜他是誰(shuí)”的游戲。

  活動(dòng)反思:

  推理是數學(xué)的基本思維方式,作為二年級的學(xué)生,簡(jiǎn)單的推理只是個(gè)開(kāi)始,學(xué)生在生活中,數學(xué)問(wèn)題中已經(jīng)無(wú)形的接觸了一些簡(jiǎn)單的推理知識,已經(jīng)積累了一些合情推理的知識經(jīng)驗,只不過(guò)沒(méi)有意識到這是推理的內容而已。而這節課主要是在教學(xué)過(guò)程中培養學(xué)生敘述推理過(guò)程,目的在于讓學(xué)生充分體驗到推理的趣味性,增加學(xué)習數學(xué)的興趣。因此,在教學(xué)設計中我緊緊圍繞重點(diǎn),做到:

  1、本節課用學(xué)生喜歡的、擅長(cháng)的猜密碼引入。低年級的學(xué)生對游戲永遠是充滿(mǎn)了興趣。通過(guò)猜密碼的游戲,由開(kāi)始沒(méi)有任何的提示引導學(xué)生了解要想猜對,必須要有提示。體驗因為所給提示不同,所猜得結果也不一樣。調動(dòng)起學(xué)生猜的興趣和激情,初步感知推理的意義。

  2、助學(xué)生建立多種推理模式。學(xué)生在推理的過(guò)程中基本都是借助于語(yǔ)言的表述,教師引導他們借助連線(xiàn)法、表格法來(lái)推理,簡(jiǎn)化了推理的過(guò)程。

  3、在推理的過(guò)程中做到言之有理、落筆有據。我想在小學(xué)階段主要是發(fā)展學(xué)生的簡(jiǎn)單推理的能力。簡(jiǎn)單推理是根據已有的知識和經(jīng)驗,在某種情境和過(guò)程中推出可能性結論的推理。讓學(xué)生根據所給的提示,清晰表述自己在推理過(guò)程中的想法。語(yǔ)言是思維的外殼,只有想得清,才能說(shuō)得明。因此在讓學(xué)生交流自己的想法的時(shí)候,讓學(xué)生多說(shuō),完整的說(shuō)。然后加以引導,讓學(xué)生能夠用簡(jiǎn)潔的語(yǔ)言有條理的表達推理的過(guò)程。

  4、練習形式多樣化。通過(guò)設計形式生動(dòng)的練習,充分調動(dòng)學(xué)生的練習興趣,練習層次分明,有坡度、有新意,充分體現生活化、自主化、開(kāi)放化。既鞏

  固了新知又拓展學(xué)生的思維,讓不同層次的學(xué)生都得到發(fā)展,不同的學(xué)生得到不同的發(fā)展。

大班數學(xué)教案5

  活動(dòng)目標:

  1.復習鞏固10以?xún)鹊臄盗筷P(guān)系,學(xué)習按數字的大小規律排序。

  2.讓幼兒在自由組合排序活動(dòng)中,體驗排序活動(dòng)的樂(lè )趣。

  3.引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數字的樂(lè )趣。

  4.引發(fā)幼兒學(xué)習數字的興趣。

  活動(dòng)重點(diǎn):

  會(huì )按大小順序給數字排序 。

  活動(dòng)難點(diǎn):

  找錯字。

  活動(dòng)準備:

  1.大數字卡片1-9

  2.四張實(shí)物卡

  3.幼兒數字卡片1-9若干

  4.幼兒數字操作卡,人手一份

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.復習數字1-9 (9:50-9:55)

 。1)教師出示數字卡,讓幼兒認讀

  教師:我們請來(lái)了幾位數字朋友,看看都有誰(shuí)?

 。2)教師出示實(shí)物卡,請幼兒找出相應數量的數字卡并粘貼

  教師:有幾個(gè)蘋(píng)果?用數字幾來(lái)表示?請你把它找出來(lái)。

  2.幼兒操作活動(dòng):找錯 (9:55-10:05)

  出示數字操作卡,請幼兒玩找錯字的游戲,將寫(xiě)錯的數字圈出來(lái)。

  3.音樂(lè )游戲:1234567 (10:05-10:25)

 。1)介紹游戲規則:“我們圍成圓圈邊走邊唱歌曲《1234567》,當老師說(shuō)3個(gè)小朋友是一家時(shí),大家就要找三個(gè)小朋友,抱在一起組成一個(gè)家,并在地上的線(xiàn)上排隊站好!

  第一次游戲,幼兒自由排序報出門(mén)牌號碼,教師引導能力較弱的幼兒找朋友。

  第二次游戲,按從小到大的順序排序,報出門(mén)牌號碼。

  第三次游戲,按從大到小的順序排序并報出門(mén)牌號碼。

 。2)嘗試4個(gè)數字進(jìn)行排序,教師幫助能力弱的幼兒找朋友。

  5.活動(dòng)結束

  這一環(huán)節,幼兒掌握的較好,大部分幼兒積極參與到活動(dòng)中。

  這一環(huán)節有一張上面有兩個(gè)錯誤,幼兒只找出了一個(gè),我也沒(méi)有仔細的檢查漏掉了。

  幼兒在找朋友做家時(shí)很高興,但是在按要求排序時(shí)有點(diǎn)亂,特別是報門(mén)牌號碼時(shí),幼兒只顧自己的號碼,不能替別人檢查。

  幼兒的傾聽(tīng)習慣需要培養。

  活動(dòng)反思:

  我國偉大教育家陶行知先生曾說(shuō)過(guò)“教師的教法要符合幼兒的學(xué)法,孩子們怎么學(xué),教師就怎么教!被顒(dòng)“有趣的數字”設計依據大班幼兒思維特點(diǎn)和認知規律,利用生活中處處皆是的數字,進(jìn)行教學(xué)活動(dòng);顒(dòng)過(guò)程難易結合,環(huán)環(huán)相扣,層層深入,從而激發(fā)幼兒自生探索的積極性,多通道感知與實(shí)踐操作相結合,便于幼兒學(xué)習。

  活動(dòng)中首先是生活化的體現,活動(dòng)來(lái)源于生活又歸于生活,游戲“1234567”。讓幼兒帶上數字牌三個(gè)人自由組合一個(gè)家,選出一個(gè)代表報出門(mén)牌號碼,幼兒在活動(dòng)中感到親切而自然,生活化的數學(xué)活動(dòng)使幼兒真正做到了“生活即教學(xué)”讓幼兒在沒(méi)有學(xué)習壓力和思想負擔的情況下,輕松愉快的學(xué)到科學(xué)道理,從而掌握有關(guān)數學(xué)的奧秘。

  活動(dòng)以游戲的形式進(jìn)行,幼兒游戲的過(guò)程便是學(xué)習過(guò)程,學(xué)習的動(dòng)力來(lái)自幼兒自身,活動(dòng)中采取的游戲形式為幼兒提供一個(gè)輕松愉快而且豐富刺激,鼓勵幼兒自主學(xué)習的良好環(huán)境,使他們獲得安全感,自尊和自信,獲得對學(xué)習的持久熱情,從而終生受益。但是在幼兒在游戲過(guò)程中,情緒高漲,表現的特別興奮。特別是要求幼兒排好隊報門(mén)牌號碼時(shí),每個(gè)孩子只關(guān)注自己的,對別人的結果不認真傾聽(tīng),所以顯得活動(dòng)有點(diǎn)失控。

  讓幼兒學(xué)會(huì )學(xué)習是我們教學(xué)的基本目標之一;顒(dòng)把教育的重心從“教什么,學(xué)什么”轉移到“如何學(xué)”,變“教師為主”為“幼兒為主”變“個(gè)別”與“群體”參與,變“被動(dòng)接受”為主動(dòng)嘗試,孩子們積極投入,思維活躍,張揚個(gè)性,而教師有很強的組織能力,放似駿馬馳騁,而收則立攏,活動(dòng)以幼兒為主體,充分發(fā)揮教師的主導作用,使幼兒真真正正成為學(xué)的主人。

大班數學(xué)教案6

  一、設計意圖

  本節教學(xué)設計,是在幼兒學(xué)習了10以?xún)葦底趾蟀才诺囊粋(gè)新教學(xué)內容,對于幼兒來(lái)說(shuō)是一個(gè)比較難理解、抽象的數的概念。因此本節教學(xué)活動(dòng)設計以游戲為主,通過(guò)游戲引導幼兒在“玩”中學(xué),“趣”中練,“樂(lè )”中長(cháng)才干,“賽”中增勇氣。想通過(guò)趣味性的游戲激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,把枯燥的數學(xué)知識融入游戲使幼兒在玩中不知不覺(jué)掌握本節課的重點(diǎn)和難點(diǎn),知道中心數比相鄰兩數多1和少1。通過(guò)本課教學(xué)幫助幼兒在“具體形象的思維”與“抽象概念的數學(xué)知識"之間架起一座橋梁,讓幼兒理解掌握概念、法則等知識,引導幼兒由具體形象思維向抽象思維過(guò)渡。

  二、活動(dòng)目標

 。、讓幼兒知道相鄰數的概念,掌握10以?xún)日麛档南噜彅。2、在游戲活?dòng)中感知了解10以?xún)葦底值南噜応P(guān)系,知道中心數比相鄰兩數多1和少1,感知數的相對性。

 。、通過(guò)游戲的方式培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣,在游戲互動(dòng)中學(xué)習數學(xué)。

  三、活動(dòng)重點(diǎn)

  了解數的簡(jiǎn)單關(guān)系,知道中心數比相鄰兩數多1和少1。

  四、活動(dòng)難點(diǎn)

  用語(yǔ)言清楚完整地表述出相鄰數的含義。

  五、活動(dòng)準備

  1、1—10的數字卡片每人一套。

  2、動(dòng)物房子圖片一套。

  3、三種顏色的瓶蓋各10個(gè)。

  4、彩票箱1個(gè)。

  六、活動(dòng)過(guò)程

  1、導入

 、艓煟河幸蛔孔永镒≈(zhù)許多小動(dòng)物,我們來(lái)看看里面都住著(zhù)誰(shuí)?

 、平處煶鍪居行(dòng)物的房子圖片(房子里有狗、貓、兔子、猴子、狐貍),請小朋友說(shuō)說(shuō)這些小動(dòng)物的左右鄰居是誰(shuí)?

 、切∨笥讯贾懒诵(dòng)物的鄰居是誰(shuí)了,那請你們看看你們現在坐在這里的左右鄰居是誰(shuí)?

  幼:……

  師:我們小朋友都有鄰居,數字寶寶它也有鄰居,它們的鄰居叫相鄰數,我們一起去看看它們的鄰居吧!

  2、請幼兒為數字排序,知道相鄰的關(guān)系(多1和少1)⑴分別取三種不同顏色的瓶蓋各三個(gè),每種顏色排成一排,討論如何才能做到讓三排瓶蓋變得一排比一排多一個(gè)。

 、普页鱿鄳臄底挚ㄆ瑪[在瓶蓋的左邊,討論:比2少1的數是幾,應排在哪里;比2多1的數是幾,應該排在哪里,引導幼兒按要求排列。

 、且龑в變簹w納:2有兩個(gè)相鄰的好朋友,一個(gè)是比2少1的數1,排在2的前面,一個(gè)是比2多1的數3,排在2的后面。所以,一個(gè)數的相鄰數就是比這個(gè)數多一和少一的兩個(gè)數。

 、冉M織幼兒討論3的好朋友是幾和幾,根據前面的方法與經(jīng)驗,引導幼兒借助瓶蓋、數字卡片等加以驗證。

 、衫蠋熌贸10以?xún)热我馊齻(gè)相鄰的數字卡片,請幼兒為三個(gè)數字排隊,引導幼兒按順序排。

  3、游戲

 、耪遗笥

  幼兒身上別好1——10的數字卡片并按1—10的順序排好隊后,老師帶著(zhù)幼兒說(shuō)兒歌:

  寶寶寶寶轉一圈,寶寶寶寶瞧一瞧,

  左瞧瞧,右瞧瞧,瞧見(jiàn)的朋友真不少,

  你的朋友是幾和幾?請你快來(lái)告訴我。

  幼兒大聲告訴彼此,自己的朋友是幾和幾?幼兒可以交換數字卡片,反復玩幾次,進(jìn)一步理解相鄰數之間的排列關(guān)系。

 、泼势

  讓幼兒在一個(gè)裝有1—9的數字卡片的箱子里摸,摸出一個(gè)數字,并說(shuō)出它的相鄰數,正確的即可獲獎。(獎勵一個(gè)笑臉娃娃)

 、谴蠹乙黄鹜

  發(fā)給每位幼兒1到10的數字卡片,擺在桌子上,老師拿出任意一個(gè)數字,請小朋友把它的相鄰數找出來(lái),看一看哪個(gè)小朋友反應最快。

  4、老師指導幼兒完成課本P14—P15的練習。

  八、活動(dòng)延伸

  在科學(xué)區投放1到10的數字卡片及不同顏色的瓶蓋若干個(gè),讓幼兒進(jìn)一步探索10以?xún)雀鲾档南噜彅怠?/p>

  九、教學(xué)反思

  由于游戲貫穿于整個(gè)教學(xué)活動(dòng),幼兒是整個(gè)活動(dòng)的主體,調動(dòng)了幼兒學(xué)習積極性,整個(gè)活動(dòng)過(guò)程課堂氣氛好,幼兒學(xué)習興趣濃。通過(guò)觀(guān)察幼兒操作實(shí)物及游戲活動(dòng)過(guò)程發(fā)現幼兒理解了相鄰數的關(guān)系。但在一些細小的環(huán)節上,還有一些不足,以下是我對這節課的反思。

  1、本次教學(xué)活動(dòng)中設計的游戲新穎,形式多樣,富有情趣,幼兒都喜形于色,躍躍欲試,迫不及待地要參加,并自覺(jué)地遵守游戲規則,努力爭取正確、迅速地完成游戲中的學(xué)習任務(wù),提高了學(xué)習效率,培養了幼兒良好的學(xué)習習慣和組織紀律性。

  2、在活動(dòng)中,我觀(guān)察到兩名反應慢的幼兒沒(méi)能跟上,此時(shí)我發(fā)現了本次教學(xué)的缺失點(diǎn):在教學(xué)重點(diǎn)環(huán)節時(shí)語(yǔ)速應放慢,要讓每位幼兒聽(tīng)清楚,給幼兒留足思考的時(shí)間。在課堂延伸中,我走進(jìn)兩名反應

大班數學(xué)教案7

  活動(dòng)目標

  1、學(xué)習“對稱(chēng)”這一數學(xué)知識點(diǎn),大志了解“對稱(chēng)”這一含義。

  2、操作體驗中提高幼兒的動(dòng)手能力,學(xué)會(huì )裁剪簡(jiǎn)單的對稱(chēng)圖形。

  3、培養幼兒的觀(guān)察力、判斷力及動(dòng)手操作能力。

  4、引發(fā)幼兒學(xué)習圖形的興趣。

  5、引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。

  活動(dòng)難點(diǎn)

  俠義理解“對稱(chēng)”的含義,在操作體驗的過(guò)程中運用其知識點(diǎn),把學(xué)以至用放在幼兒的教學(xué)課堂。

  活動(dòng)重點(diǎn)

  廣義理解“對稱(chēng)”,提高幼兒的動(dòng)手操作能力,體驗其學(xué)習的樂(lè )趣。

  活動(dòng)流程

  一、“玩”對稱(chēng),體驗特征

  1、沒(méi)人一張白紙,把紙對折,然后從折痕處開(kāi)始撕,撕一個(gè)自己喜歡的圖形、

  2、展示部分幼兒的作品,看一看這些圖形,你們有沒(méi)有發(fā)現什么共同的地方?

 。ㄒ龑в變哼M(jìn)行觀(guān)察,比較,小結出這些圖形的特點(diǎn):對折左右兩邊都相同,把它疊在一起,會(huì )重合)

  教師提出概念:像這種對折后左右兩邊能完全重合的圖形,我們叫它對稱(chēng)圖形、

  二、“剪”對稱(chēng),操作體驗

  1、說(shuō)一說(shuō)

  定義:什么叫對稱(chēng)?(、來(lái)源教案網(wǎng))(指圖形或物體兩對的兩邊的各部分,在大小,形狀和排列上具有一一對應的關(guān)系)

  2、看一看

  A、出示對稱(chēng)圖形的一半,讓幼兒想象結合另一半,會(huì )是什么圖形

  B、教師用對稱(chēng)的方法對兩幅圖進(jìn)行裁剪(示范)

  3、剪一剪

  C、幼兒自己動(dòng)手裁剪老師已經(jīng)勾畫(huà)出來(lái)的對稱(chēng)圖形

  D、幼兒自己想象裁剪對稱(chēng)圖形

  三、“找”對稱(chēng),提高認識

  找一找生活中有哪些東西也是對稱(chēng)的

大班數學(xué)教案8

  活動(dòng)目標:

  1、初步認識軸對稱(chēng)現象,能在對稱(chēng)圖形身上找出對稱(chēng)軸。

  2、通過(guò)操作,創(chuàng )作表現對稱(chēng)美,在操作中探索發(fā)現。

  3、感受周?chē)挛锏膶ΨQ(chēng)美,提高審美意識、體驗創(chuàng )造操作的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、剪紙作品3幅,字卡"對稱(chēng)"、"重合"、"對稱(chēng)軸"

  2、實(shí)物圖片:風(fēng)箏、天安門(mén)、飛機、臉譜

  3、實(shí)物:剪刀、衣架、手套、圍巾、眼鏡、愛(ài)心盒、望遠鏡、梳子等

  4、自制操作泡沫板人手7塊、粘有雙面膠的墊板人手1塊、教師操作范例

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、理解對稱(chēng)概念,初步感受對稱(chēng)美

  1、出示三個(gè)剪紙作品,感知理解對稱(chēng)(今天老師帶來(lái)一些圖案給小朋友看,你們想看嗎?你覺(jué)得這些圖案好看嗎?好看在哪里?)(原來(lái),這些圖案的左邊和右邊都是一模一樣的,像這種左右兩邊形狀、大小、顏色都一樣的,我們就叫它"對稱(chēng)")——出示字卡"對稱(chēng)"教師嘗試將其中一個(gè)圖形對折(那么把這些對稱(chēng)的圖形對折,會(huì )怎么樣呢?對折后一樣齊的,我們叫做"重合")——出示字卡"重合"(咦,重合后,我們發(fā)現中間有一條折線(xiàn),它也有一個(gè)好聽(tīng)的名字,叫"對稱(chēng)軸")——出示字卡"對稱(chēng)軸"

  2、觀(guān)察生活中的實(shí)物圖片,感受對稱(chēng)美

 。1)出示蝴蝶風(fēng)箏、天安門(mén)、面具(臉譜)、飛機感知對稱(chēng),尋找對稱(chēng)軸。(它們對稱(chēng)嗎?你從什么地方看出它們是對稱(chēng)的?對稱(chēng)軸在哪里?)

 。2)為什么人們要把這些東西造成是對稱(chēng)的呢?看起來(lái)對稱(chēng)的東西怎么樣?(平衡感、整齊、美觀(guān))

  二、尋找身邊的對稱(chēng)物品,鞏固理解對稱(chēng)含義

  1、出示實(shí)物若干(望遠鏡、梳子、衣服、鏡子等)提要求:選一件對稱(chēng)的物品

  2、幼兒介紹自己的物品,說(shuō)說(shuō)為什么自己覺(jué)得它是對稱(chēng)的?對稱(chēng)軸在哪里?(引導幼兒發(fā)現對折后能重合,即是對稱(chēng))

  三、幼兒操作,創(chuàng )作表現對稱(chēng)美

  1、出示教師作品(坦克)(今天老師還用泡沫塊拼搭了一個(gè)圖形,大家猜猜老師搭的是什么?它對稱(chēng)嗎?怎樣讓它變成對稱(chēng)的?它的對稱(chēng)軸在哪里?)引導幼兒發(fā)現增加一塊泡沫塊或減少一塊使其變成對稱(chēng)圖形,幼兒嘗試。

  2、幼兒用泡沫塊拼搭對稱(chēng)圖形

 。1)用四塊泡沫進(jìn)行拼搭(請每個(gè)小朋友拿4塊泡沫,在墊板上粘貼拼搭成對稱(chēng)圖形)教師進(jìn)行驗證。

 。2)用七塊泡沫進(jìn)行拼搭教師個(gè)別驗證后,邀請客人老師協(xié)助驗證。

  結束:今天,我們班里的小朋友都很能干,不但認識了解了對稱(chēng),還能自己動(dòng)手拼搭對稱(chēng)的圖形,在我們身邊還有好多好多對稱(chēng)的物品,今天我們也回家找一找,還有哪些東西是對稱(chēng)的,明天來(lái)告訴老師好嗎?

  活動(dòng)反思:

  這個(gè)活動(dòng)設計通過(guò)幫小昆蟲(chóng)找翅膀,激發(fā)幼兒主動(dòng)去觀(guān)察、發(fā)現、感知對稱(chēng)的圖案,讓幼兒了解生活中到處都存在著(zhù)對稱(chēng)的事物。此設計是一個(gè)整合了語(yǔ)言、科學(xué)、藝術(shù)、數學(xué)等多個(gè)領(lǐng)域的知識與能力的綜合活動(dòng)。由此活動(dòng)還可以引申出許多探索活動(dòng),以開(kāi)闊幼兒視野,激發(fā)幼兒主動(dòng)觀(guān)察事物的積極性,提高幼兒自我分析能力和審美能力,培養幼兒關(guān)心自己、關(guān)心他人、關(guān)心環(huán)境的美好情感。此活動(dòng)適合大班幼兒,如果在中班進(jìn)行,可以把它分成兩個(gè)活動(dòng)來(lái)完成。

大班數學(xué)教案9

  一、活動(dòng)目標

  1。了解如何在圓形跑道中保證比賽的公平性,能夠寫(xiě)出20以?xún)鹊臄底帧?/p>

  2。能夠正確的運用圍棋子測量跑道的長(cháng)度,并大膽的說(shuō)出自己的答案。

  3。在活動(dòng)過(guò)程中,享受到數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  二、活動(dòng)準備

  電子白板,人手一張操作卡(正面為跑道,反面為表格)、一組一盒圍棋。

  三、活動(dòng)難點(diǎn)

  活動(dòng)難點(diǎn):能夠正確的運用圍棋子測量跑道的長(cháng)度,并大膽的說(shuō)出自己的答案。

  四、活動(dòng)過(guò)程

  1。談話(huà)引入

  教師講述,引起幼兒興趣

  師:今天要舉行了一場(chǎng)比賽,我們來(lái)看看有誰(shuí)來(lái)參加呀?

  依次出現豬、狗、兔子。

  出示跑道圖片,問(wèn):“這是什么?”“是什么形狀的”“有幾圈呀?”

  請幼兒回答,再提問(wèn):“你還看到了什么?”

  重點(diǎn)提出紅旗表示方向和終點(diǎn)。

  2.比賽和幼兒操作。

  師:比賽要開(kāi)始了,我們一起看一看。

  播放白板。后提問(wèn):誰(shuí)贏(yíng)了?為什么他贏(yíng)了?為什么不公平?

  教師請幼兒說(shuō)出自己的想法。

  教師出示白板,說(shuō):那老師想了一個(gè)方法,我們一起來(lái)用圍棋子來(lái)測量跑道的長(cháng)度。教師現在白板上作出示范,在請幼兒自己操作。

  教師分組指導。

  請幼兒說(shuō)出自己的數字,得出結論:1號最短,3號最長(cháng)。

  3.討論:如何讓比賽變得公平

  再次提出比賽是不公平的,請幼兒討論如何讓這個(gè)比賽變得公平。

  在請幼兒回答后,讓跑到變得一樣長(cháng)。每個(gè)跑道13顆棋子。詢(xún)問(wèn):從哪里開(kāi)始數?

 。1) 從起跑線(xiàn)開(kāi)始數。(請幼兒來(lái)數)

  師:還有其他方法嗎?

 。2) 改變起跑線(xiàn),從終點(diǎn)線(xiàn)開(kāi)始數。(教師來(lái)數)

  總結:有兩種方法使比賽變的'公平,1是3種終點(diǎn)線(xiàn),1根起跑線(xiàn)。2是3根起跑線(xiàn),1根終點(diǎn)線(xiàn)。比賽中到底用的哪種方法?

  請幼兒觀(guān)看正式的比賽畫(huà)面。得出3根起跑線(xiàn),1根終點(diǎn)線(xiàn)是正式的比賽方法。

  五、結束部分

  用正式的比賽方法開(kāi)始再次比一遍。

  頒獎儀式。

  師:我們一起來(lái)頒獎吧。冠軍是…小狗、亞軍是兔子,季軍是小豬。我們來(lái)給他們獎牌吧。

  師:現在我們一起去外面進(jìn)行我們的比賽吧。幼兒隨著(zhù)教師退場(chǎng)。

大班數學(xué)教案10

  內容與要求

  1、在紙牌游戲中,運用已有數序經(jīng)驗、進(jìn)行邏輯推理。

  2、提高幼兒的觀(guān)察能力,體驗和同伴游戲的快樂(lè )。

  重點(diǎn)與難點(diǎn)

  運用已有數序經(jīng)驗、進(jìn)行邏輯推理

  活動(dòng)準備

  撲克牌兩兩副

  活動(dòng)過(guò)程

  一、引起興趣

  1、認識撲克牌。教師出示一副撲克牌,和孩子一起熟悉各種牌面和花色。

  2、游戲:少了哪個(gè)。

  小結:這些排中,缺少的那張牌就是被抽走的牌。

  3)教師出示紅桃1~10的撲克牌,請幼兒任意抽調一張,并請其他幼兒猜猜抽掉的是什么牌。

  二、利用數字,猜猜是哪張牌

  1、介紹游戲方法

  2、出示紅桃1~10的撲克牌。游戲中教師適時(shí)提問(wèn):“大了”是什么意思?你為什么把數字8翻過(guò)去?除了這張牌,還有什么拍也可以翻過(guò)去,為什么?

  小結:當數字(8)大了,不光是數字(8),還有些數字(9和10)更大了。

  一、嘗試用提問(wèn)的方法,猜猜是哪張牌

  1、介紹游戲方法:教師在20張牌中選定一張牌藏在心里,請幼兒猜猜看是那張牌。幼兒可以向教師提問(wèn),教師用“是”或“不是”回答,直到猜出答案。

  2、出示紅桃1~10、黑桃1~10的二十張牌。適時(shí)提問(wèn):這個(gè)問(wèn)題只能翻過(guò)去一張牌,什么樣的問(wèn)題可以翻掉更多的牌呢?

  小結:既要猜對數字還要猜對花色,所以提出什么樣的問(wèn)題很重要。

大班數學(xué)教案11

  【設計思路】:

  在此以前幼兒已進(jìn)行過(guò)比較物體的大小、長(cháng)短的活動(dòng),積累了一些運用感官比較物體量差異的經(jīng)驗,因此在本活動(dòng)中可以啟發(fā)幼兒自己想出比較物體粗細、厚薄的各種方法,提高幼兒認識周?chē)h(huán)境的能力。

  幼兒在學(xué)習這一內容時(shí)可能會(huì )遇到二個(gè)困難。第一是不能準確地將比較結果與相應的詞匹配。這是因為在幼兒階段詞與某些概念建立聯(lián)系需要一個(gè)過(guò)程,不能一蹴而就。所以應該先讓幼兒通過(guò)非正式的教育活動(dòng)積累有關(guān)概念的感性經(jīng)驗,然后在琥式的教育活動(dòng)中指認和命名活動(dòng)完成詞與概念的匹配。

  第二是理解物體量差異的相對性。由于幼兒思維不可逆,他們不易理解相對概念。因此活動(dòng)中要采用變換比較對象和設問(wèn)的方式引起幼兒的思考,幫助幼兒理解物體量差異的相對性。

  該內容是幼兒以后學(xué)習相鄰數和進(jìn)行排序活動(dòng)的基礎。如果幼兒真正理解了物體量差異的相對性,那么他們的逆向思維和推理能力也將得到相應的發(fā)展。

  這一內容除了組織正式的教育活動(dòng),還應安排非正式的教育活動(dòng),如在數學(xué)角放置各種有關(guān)的材料,讓幼兒通過(guò)分類(lèi)活動(dòng)積累有關(guān)的感性經(jīng)驗。

  【教學(xué)目標】:

  1、學(xué)習比較兩個(gè)以上物體的粗細、厚薄2、知道物體的粗細、厚薄是相對的。

  【教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)】:

  1、重點(diǎn):物體量差異的相對性。

  2、難點(diǎn):詞與概念的匹配。物體量差異的相對性。

  【教學(xué)準備】:

  教具:粗細不同的毛線(xiàn)、小棒、筆若干;厚薄不同的書(shū)、紙、布若干。

  學(xué)具:每個(gè)幼兒一份厚薄不同的紙、布。粗細不同的毛線(xiàn)、小棒筆。每個(gè)幼兒的物品不必完全相同,以便交換使用。彩色的籃子若干只。數學(xué)角內放粗細、厚薄不同的物品和分類(lèi)盒。(分類(lèi)盒上用形象的圖畫(huà)表示物體的粗細、厚薄。)教學(xué)過(guò)程:

  1、通過(guò)分類(lèi)活動(dòng)使幼兒積累有關(guān)粗細、厚薄的感性經(jīng)驗。

 。1)在來(lái)園活動(dòng)區域活動(dòng)時(shí)讓幼兒用數學(xué)角里的材料進(jìn)行分類(lèi)活動(dòng)。教師可通過(guò)提問(wèn)了解幼兒的分類(lèi)水平,如:“為什么把這支筆放在這個(gè)盒子里?”等。

 。2)該分類(lèi)活動(dòng)是個(gè)別進(jìn)行的,教師應盡可能了解每個(gè)幼兒的操作情況。

  2、通過(guò)指認活動(dòng)幫助幼兒在詞和有關(guān)概念之間建立聯(lián)系。

 。1)幼兒每人一份粗細、厚薄不同的物品。

 。2)聽(tīng)指令取出相應的物品。如“找出一張厚的紙!薄鞍汛值拿(xiàn)舉起來(lái)!敝噶羁捎山處煱l(fā)出,也可讓幼兒發(fā)指令,以提高幼兒活動(dòng)的興趣,并向命名過(guò)渡。

 。3)要求幼兒說(shuō)出完成指令的方法(即采用什么方法比較出物體的粗細、厚薄的)。

  3、通過(guò)命名活動(dòng)使幼兒完成概念與詞的匹配。

 。1)讓幼兒說(shuō)出教師出示的物體的粗細、厚薄。

 。2)讓幼兒按指令介紹自己盒子里的物品的特征。如:“請說(shuō)說(shuō)你盒子兩根小棒的不同”。

  4、通過(guò)分類(lèi)活動(dòng)讓幼兒體驗物體量差異的相對性。

 。1)讓幼兒根據語(yǔ)言標記分類(lèi)。如:“請把粗的小棒放在紅的籃子里!

 。2)向幼兒展示分類(lèi)結果,讓幼兒思考分得對不對。

  5、通過(guò)討論使幼兒理解物體的粗細、厚薄是相比較而言的。

 。1)檢查分類(lèi)結果。如:“紅籃子里的小棒是否都是粗的?”

 。2)討論:為什么大家都把自己盒子里粗的小棒放進(jìn)去,現在卻是有的粗有的細。

  6、通過(guò)變化粗細、厚薄的操作活動(dòng)讓幼兒進(jìn)一步理解物體量差異的相對性。

 。1) 讓幼兒按指令作變化粗細、厚薄的操作,如:“請你讓盒子里的毛線(xiàn)變細”。

 。2)引導幼兒用不同的方法。如可以用分解的方法使毛線(xiàn)變細,也可找出比它粗的毛線(xiàn)作比較。培養幼兒思維的靈活性。

大班數學(xué)教案12

  設計思路:

  大班幼兒的分類(lèi)能力雖然有了很大的提高,但是對研究事物的各種特征及掌握事物的一些本質(zhì)特征的能力仍然較弱。需要通過(guò)多次的分類(lèi)活動(dòng)來(lái)幫助提高他們概括、比較、分析的能力。為此,我們選擇幼兒身邊感興趣的材料,以小組合作的形式,讓幼兒在合作討論中學(xué)習分析事物的特性,尋找多種分類(lèi)方法,從而發(fā)展幼兒的觀(guān)察力及概括、比較的能力。

  活動(dòng)目標:

  1、能按物體的外部特征進(jìn)行層級分類(lèi),理解類(lèi)與子類(lèi)的包含關(guān)系。

  2、按意愿確定合理分類(lèi)的標準,培養主動(dòng)學(xué)習,體驗合作分享的快樂(lè )。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  引導幼兒從物體的不同特征進(jìn)行二次分類(lèi);顒(dòng)準備:

  1、多媒體課件一套。

  2、實(shí)物:大人小孩的衣服若干,長(cháng)袖短袖衣服若干。

  3、標記卡、分類(lèi)衣柜等;顒(dòng)過(guò)程:

  一、集體活動(dòng):

  1、師:在森林里,獅子大王為小動(dòng)物們造了兩幢小洋房。小動(dòng)物們知道了都想搬進(jìn)去住。我們來(lái)看一下都有哪些小動(dòng)物。(幼兒講述)有獅子、豹、小白兔、小松鼠、大老虎、小猴子、小燕子、啄木鳥(niǎo)、小蜻蜓、小雞,小鴨、......

  2、師:這么多動(dòng)物都要住,怎么分才能使小動(dòng)物們滿(mǎn)意呢?

  3、幼兒討論交流方法(引導幼兒按獸類(lèi)和禽類(lèi)分在兩間房里)!蔼{子、狼、小白兔、小松鼠、大老虎、小猴子,他們都是獸類(lèi)分一間屋!薄靶⊙嘧、啄木鳥(niǎo)、小蜻蜓、小雞,小鴨,他們都是禽類(lèi)分一間屋!苯處熢陔娔X上演示。

  4、師總結:我們可以按照小動(dòng)物的不同種類(lèi)或者其它特征來(lái)分。

  二、分組討論分類(lèi)標準,進(jìn)行初步分類(lèi)活動(dòng)。

  1、討論交流,分享自己的分法:

  師:小動(dòng)物們住在一起后,覺(jué)得不舒服。這一次獅王為每一間小洋房再多造兩間小房子,請小洋房里動(dòng)物搬到兩間小房子里去,你們商量商量,應該怎么分呢?為什么要這樣分呢?

  2、小結:嗯,是的,(獅子、狼、大老虎是兇猛的住一起。小白兔、小松鼠、小猴子他們住一間屋。)(小燕子、小麻雀、小蜻蜓、住一間,他們都會(huì )飛。小雞、小鴨住一間,他們不會(huì )飛。)可以按照鳥(niǎo)類(lèi)、獸類(lèi)、禽類(lèi),這真是個(gè)好辦法?給自己鼓鼓掌。(幼兒講述自己的分法。教師在電腦上操作。)

  三、再次分組討論分類(lèi)標準,幼兒進(jìn)一步分類(lèi)。

  1、分組操作材料:

  師:小朋友們本領(lǐng)這么大,獅王再請你們幫它一個(gè)忙。獅王的服裝店要開(kāi)張了,看,店里的衣服又多又亂,請小朋友們幫助它,按什么標準擺放衣服呢?商量好就試著(zhù)分分看。但是分的要與別的組不一樣?

  第一組:把長(cháng)裝放一排,短裝放一排。第二組:把女裝放一排,男裝放一排。

  第三組:大人衣服和小孩衣服分開(kāi),男女服裝分開(kāi)。

  2、幼兒討論交流:你覺(jué)得哪個(gè)衣柜分得好?哪個(gè)分得不夠好?為什么?

  3、小結:覺(jué)得第三組分得比較清楚,整齊,按照大人衣服一排,小孩衣服一排,男款一排,女款一排,給他們鼓鼓掌把!

  四、再次分組討論分類(lèi)標準,幼兒進(jìn)一步二次分類(lèi)。

  1、你們覺(jué)得有些柜子的衣服分得不是太好,我們一起想辦法解決,再來(lái)分分看吧!

  2、師提問(wèn):接下來(lái),誰(shuí)能向大家介紹,這回你是按什么分的?(幼兒觀(guān)察回答)

  3、小結:嗯,先是按大人和小孩分,再按男款和女款分,最后按白色黑色和彩色衣服分,想的真仔細(表?yè)P)。

  五、討論分類(lèi)標準及分類(lèi)標記圖的制作方法。

  1、師提問(wèn):大家把衣柜上的衣服分得很整齊,美觀(guān)?還有什么辦法,讓顧客,快速就知道你賣(mài)哪些衣服呢?

  2、小結:可以拍照,可以給衣柜上做一個(gè)標記,寫(xiě)上名稱(chēng),這樣既方便又明白。

  3、出示標簽,找到對應的衣柜。

  師:好,老師這里有每種款式的標記,請你們?yōu)樗麄冋业綄目钍桨桑?/p>

  六、活動(dòng)延伸:慶祝開(kāi)業(yè)大吉,要請老師來(lái)購買(mǎi)衣服。

大班數學(xué)教案13

  一、設計意圖:

  《3-6歲兒童發(fā)展指南》中指出,能根據簡(jiǎn)單的提示或示意圖找到物體具體位置是大班幼兒數學(xué)教育目標之一,我班大部分幼兒能掌握一定的方位知識,但對于序列方位概念認知比較模糊,為了進(jìn)一步加強大班幼兒對方位的辨認,設計了這個(gè)活動(dòng),讓幼兒在情境中去發(fā)現問(wèn)題,討論問(wèn)題,解決問(wèn)題,感受數學(xué)在生活中的運用。

  二、活動(dòng)名稱(chēng):

  解救公主(大班)

  三、活動(dòng)目標:

  1.嘗試以自身為中心區分左右,學(xué)習不同方向為起點(diǎn)。

  2.會(huì )用序數詞“第幾”較準確的表示物體在序列中的位置。

  3.感知數學(xué)在生活中的運用,體驗游戲的快樂(lè )。

  四、活動(dòng)準備:

  課件、一張帶箭頭的紙片、一根粉筆、迷宮圖(黑板上)。

  五、活動(dòng)重難點(diǎn):

  1.活動(dòng)重點(diǎn):引導幼兒根據提示卡的信息,學(xué)習以不同方向為起點(diǎn)

  找到事物在序列中的位置。

  2.活動(dòng)難點(diǎn):引導幼兒能通過(guò)觀(guān)察、比較、判斷等方法找到事物的具體位置,感知數學(xué)在生活中的運用。

  六、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┕适聦,引起幼兒興趣。

  1.教師:老師昨天看了一本書(shū),書(shū)里面講了一個(gè)王子和一位公主的故事,可是故事中的公主卻被魔鬼抓走了,王子可傷心了,想要把公主救回來(lái),但是王子一個(gè)人的能太小了,你們愿意一起幫幫他把公主救回來(lái)嗎?

  2.教師:其實(shí)把公主救出來(lái)也沒(méi)有這么困難,老師這里有一些魔法圖片,有了這些魔法圖片我們就可以一起把公主救回來(lái)了。

 。ǘ└鶕崾,學(xué)習以不同方向為起點(diǎn)找出物體的具體位置。

  1.初步認識不同箭頭代表的含義,了解箭頭代表不同方向。

  教師:想要救回公主你們就要認識這些箭頭指向的是什么方向,你們知道這些箭頭指向的方向嗎?

  教師小結:第一個(gè)箭頭指向是從左往右,第二個(gè)箭頭指向是從右往左。

  2.學(xué)會(huì )使用箭頭。

  教師:你們能用這些箭頭把剛才路線(xiàn)表示出來(lái)嗎?王子來(lái)到了這片森林,那這條路到底該怎么走呢?(請幼兒用箭頭表示道路。)

  小結:這些指向不同方向的箭頭真有用,可以幫助王子順利通過(guò)這條路。

 。ㄈ┩ㄟ^(guò)闖關(guān)游戲,進(jìn)一步感知不同方向的序列,找出物體的具體位置。

  第一關(guān):根據提示,感知左右序列,找到相應的城堡

  教師:王子來(lái)到了魔王森林,可魔王森林中有好多城堡,每一個(gè)插著(zhù)紅色旗子的房子都是一座城堡,你們數一數一共有幾個(gè)?哪一座才是魔王的城堡呢?讓我們聽(tīng)一聽(tīng)魔法卡片里是怎么說(shuō)的?(從左往右數第八個(gè))

  第二關(guān),根據提示,感知上下序列,找出“城堡房間”具體位置。

  教師:王子終于到達了城堡,哇!城堡里有這么多房間,哪一個(gè)才是關(guān)押公主的房間呢?讓我們來(lái)聽(tīng)一聽(tīng)。(最上面一層,從右往左數第二個(gè))

  第三關(guān):引導幼兒根據提示卡找到相應的門(mén)。

  教師:找到了公主的房間,可是又有好多道門(mén),那請小朋友們看一看這里有幾個(gè)門(mén)?分別是什么形狀的門(mén)?它們的窗戶(hù)又是什么形狀的?(通往公主房間的門(mén)是長(cháng)方形的,上有兩個(gè)三角形的窗戶(hù))

  第四關(guān):引導幼兒通過(guò)觀(guān)察比較不同方位,找到開(kāi)門(mén)密碼。

  1.教師繼續講述故事,引導幼兒根據魔法書(shū)的提示正確找出開(kāi)門(mén)密碼。

  教師:小朋友們,你們只要正確按下這些按鈕就可以救出公主哦。

  這一次魔法書(shū)又會(huì )告訴我們些什么呢?(上面一行的右邊,中間一行的中間,下面一行的左邊,按照順序按下按鈕)

  2.請個(gè)別幼兒操作找出開(kāi)門(mén)密碼。

  七、活動(dòng)延伸

  1.終于找到了公主可是公主為什么還不出來(lái)呢?原來(lái)魔王把他的水晶鞋、魔法棒還有皇冠都拿走了,我們要幫公主把這些拿回來(lái)公主才會(huì )出來(lái)。

  2.請幼兒根據提示(第幾行第幾列)找到公主的這些物品。

  八、活動(dòng)結束

  教師:為了對你們表示感謝,王子和公主為你們舉辦了一個(gè)很大的派對,還準備了美味的糖果,那要不要和老師一去參加?

大班數學(xué)教案14

  一、說(shuō)教材:

  6的組成是基于5以?xún)鹊慕M成之上的。我利用6朵花出現的不同特征,將6朵花分為兩份,一方面培養孩子的觀(guān)察判斷能力,一方面也總結出6的5種分法。在這一階段孩子初步經(jīng)歷從實(shí)物中抽象出數的過(guò)程,由于大班幼兒的認知、操作、邏輯思維能力在不斷提高;同時(shí),他們不僅僅滿(mǎn)足于老師所告訴的、所傳授的,常常會(huì )提出“這是什么”、“為什么”、“怎么做”等問(wèn)題,他們更希望通過(guò)自己的能力加以證實(shí),因此,他們對操作比較感興趣。借助于孩子操作圖片進(jìn)行教學(xué),為孩子了解數學(xué)的用處和體驗數學(xué)學(xué)習的樂(lè )趣打下基礎。

  二、說(shuō)目標

  結合大班幼兒的年齡特點(diǎn)和數學(xué)活動(dòng)的一些要求我將本次的目標設為以下幾條:

  1、能根據花的不同特點(diǎn)如:經(jīng)脈、花瓣、顏色、大小、葉子的不同給花分類(lèi),注意每次分的時(shí)候要把整個(gè)一起分。

  2、老師的引導下探索組成的規律,知道6有5種分法,在寫(xiě)的時(shí)候按照數字排序可以減少分法的遺漏。

  3、對數學(xué)活動(dòng)產(chǎn)生興趣,樂(lè )于探索數字的規律。

  三、說(shuō)教學(xué)重難點(diǎn)

  重點(diǎn):知道6的5種不同的分法。

  難點(diǎn):在操作過(guò)程中按照花的不同特征給花分類(lèi),知道每一次都要合起來(lái)在分。

  四、教學(xué)過(guò)程

  一給花朵分類(lèi)

  在幼兒的觀(guān)察中認識6朵花的不同特點(diǎn)。根據每一部分的兩種特點(diǎn)給6朵花進(jìn)行分類(lèi)。分的時(shí)候教師要講明白是將6朵花按兩種特點(diǎn)分完了再合起來(lái),然后再分。在操作過(guò)程中我讓孩子將分好的結果記錄在紙上,這樣孩子的操作才有總結性的分析。在交流的時(shí)候也能通過(guò)自己的記錄紙驗證自己操作過(guò)程的正誤。

  二花轉換成點(diǎn)

  由分好的花轉換為點(diǎn),這個(gè)過(guò)程是將實(shí)物概括為數字的一個(gè)輔助,由實(shí)物過(guò)渡到對應量的點(diǎn)最后到數字孩子們在這樣的思路中更容易理解6的分合式是怎么樣演變過(guò)來(lái)的。

  三用數字列出分合式

  點(diǎn)到數字對于孩子來(lái)說(shuō)就比較簡(jiǎn)單了,整個(gè)過(guò)程層層深入,孩子的興趣也被調了起來(lái)。他們在老師的引導下很輕易地總結出6的分合。

  四總結分合式中的規律

  孩子們從2的分合一直學(xué)到到6的分合,但是對于其中存在的規律只有少數部分孩子能察覺(jué)。為了讓孩子在寫(xiě)分合式的時(shí)候更方便,教師讓孩子觀(guān)察數字間存在的規律,引導幼兒說(shuō)出數字的排列規律是12345,54321,分合式左右兩個(gè)數字位置互換總和不變。孩子們在觀(guān)察中提高了探索數字間規律的興趣。

  五游戲

  游戲是用輕松的方式對本次活動(dòng)的鞏固。教師將6朵花藏掉幾朵孩子根據出示的花的數量說(shuō)出具體藏掉的朵數,這是已知總數和分數算出另一個(gè)分數的數學(xué)推理。孩子們在游戲中心情愉快,對數學(xué)的興趣得到了激發(fā)。

大班數學(xué)教案15

  設計思路

  12月是辭舊迎新的日子,這時(shí)候“時(shí)間”往往成為孩子們最敏感的話(huà)題之一,于是我抓住這一切入口設計“迎新年”的系列活動(dòng),“共同度過(guò)20xx”便是其中之一。在組織本次活動(dòng)前,我先通過(guò)創(chuàng )設環(huán)境“新年倒計時(shí)”來(lái)激發(fā)幼兒對新年的期盼。其中我提供了20xx年和20xx年的月歷,讓孩子們借助月歷來(lái)了解、記錄離新年還有幾天,引發(fā)幼兒產(chǎn)生使用月歷的需求,積累經(jīng)驗,在此基礎上開(kāi)展活動(dòng)“共同度過(guò)20xx”。在活動(dòng)過(guò)程中,我和幼兒一起解讀月歷,了解月歷上的數字所代表的含義,回憶共同度過(guò)的美好時(shí)光。在流程設計上,我首先從幼兒的已有經(jīng)驗人手,讓他們提出問(wèn)題并通過(guò)交流、討論來(lái)解決,以此認識月歷上的不同數字,理解數字所代表的含義(如年、月、日),從而學(xué)會(huì )看月歷。然后,我用問(wèn)題“每個(gè)月有幾天”激發(fā)幼兒的思維沖突,讓他們自主探索、記錄,促使他們關(guān)注“每月的天數并不相同”這一特征。接著(zhù),我通過(guò)引導幼兒尋找月歷上的一些文字來(lái)進(jìn)一步了解月歷蘊含的豐富信息。最后,我出示了幼兒在園度過(guò)的一些特殊日子的照片,讓他們在月歷上找出是哪月哪天,回憶共同度過(guò)的美好時(shí)光。與此同時(shí),我又讓幼兒在月歷上尋找自己最開(kāi)心的日子,分享快樂(lè ),進(jìn)一步感受月歷上的數字與我們生活的密切關(guān)系。

  在整個(gè)活動(dòng)中,我緊緊扣住兩點(diǎn):

  一、梳理幼兒對于月歷的零星經(jīng)驗;

  二、解讀年歷的秘密,讓幼兒通過(guò)自己提出問(wèn)題、交流討論、探索操作來(lái)解決問(wèn)題。

  活動(dòng)目標

  1、解讀月歷,感受月歷在日常生活中的作用,同時(shí)了解數字在實(shí)際生活中所表達的含義及其運用。

  2、回憶美好生活,與同伴分享快樂(lè )的情感。

  活動(dòng)準備

  1、利用20xx年和20xx年的掛歷在活動(dòng)室一角創(chuàng )設“新年倒計r時(shí)”的環(huán)境,讓孩子們每天更新日期,以此引發(fā)他們對時(shí)間的關(guān)注,知道當天是幾月幾號,數數離新的一年還有幾天。

  2、臺歷若干(與幼兒人數相同),記錄用的筆、紙,展示板。

  3、20xx年12月份的月歷(教師按標準月歷放大制作)。

  4、—組有代表性的反映幼兒共同生活、游戲的照片。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、月歷上的數字

  1。有誰(shuí)能用完整的語(yǔ)言說(shuō)出今天是什么日子?(某某年某月某號,星期幾)離新年還有幾天?

  2。在這張月歷上,你有沒(méi)有看不懂的地方?有什么問(wèn)題?

  3。這么多的數字在月歷上有什么用?可以告訴我們什么?(引導幼兒分小組互相提問(wèn),互相交流,解決問(wèn)題。)

  4。小結:數字出現在月歷的不同地方,表達的意思也不同。(我們能通過(guò)這么多數字知道年、月、日和星期幾。)

  5。12月份有幾天?一年中每月的天數都一樣多嗎?(幼兒先表達自己的想法,然后翻看臺歷驗證自己的想法。)

 。1)請你們邊翻看臺歷,邊記錄每個(gè)月的天數,并寫(xiě)上自己的名字,然后將記錄結果展示在活動(dòng)板上。

 。2)你通過(guò)記錄發(fā)現一個(gè)月有多少天?一年中有哪幾個(gè)月的日子是一樣多的?你是怎么記錄的?(幼兒通過(guò)講解,分享不同的記錄方式。)

  6。游戲“大小月我知道”。

  一個(gè)月有31天的是大月,其他的都是小月。如果不看月歷你們能記住嗎?我們來(lái)玩一個(gè)游戲:一手握拳,拳心向下,此時(shí)有四個(gè)指關(guān)節突出在拳背上,從食指開(kāi)始,突出的關(guān)節部位代表大月,兩指之間下陷部位代表小月。數到七月后退回原位接著(zhù)數。

  二、月歷上的文字

  1、馬上就要到20xx年了。20xx年的第一天是幾月幾號?這一天又叫什么?

  2、(出示日期下的文字“元旦”)“元旦”是什么意思?(師幼共同理解“元旦”的含義——一年中的第一天,也就是新年的第一天!霸蹦翘烊澜缛嗣穸家獞c祝新年的到來(lái)。)

  3、中國的新年叫什么?是哪一天?(教師出示漢字“春節”,幼兒在20xx年年歷上尋找“春節”兩字,講出相應的日子是幾月幾號。)

  4、離中國新年還有幾天?那時(shí)我們能干些什么?

  5、元宵節是哪一天?我們可以做什么?

  6、小結:月歷上不僅有數字還有文字,數字能告訴我們這一天是哪一年幾月幾號、星期幾,而文字則能告訴我們一些重大的節日。

  三、共同分享年的快樂(lè )時(shí)光

  1、20xx年就要過(guò)去了,在這一年中我們共同度過(guò)了許多快樂(lè )時(shí)光。(教師出示一組反映大家快樂(lè )活動(dòng)的照片。)

  2、師幼一起根據照片回憶活動(dòng),并在月歷上尋找活動(dòng)的日期,如6月1日,做上相應標記。

  3、—年中哪一天你最開(kāi)心?請用筆在臺歷上圈出來(lái)。

  4、請幼兒介紹自己圈出的日子,講講開(kāi)心的原因。

  活動(dòng)反思

  亮點(diǎn):該活動(dòng)的內容選擇和時(shí)機把握恰當,將迎新年與時(shí)間教育、數教育和文字認識有機結合,既豐富了幼兒使用月歷的生活經(jīng)驗,也有利于幼兒加深對時(shí)間概念、節慶日的感知;顒(dòng)內容和過(guò)程設計突出知識性與情感性、生活性的結合。留給幼兒較多的提問(wèn)、探索和分享的空間。

  不足:該活動(dòng)還可以在以下兩方面加強對幼兒的引導:

  1。歸納提升幼兒對有關(guān)月歷上的數字所代表的含義的理解,發(fā)展幼兒的觀(guān)察比較能力,尋找月歷上的規律。

  2。在認識月歷的環(huán)節中沒(méi)有設計“一年有幾個(gè)月”的問(wèn)題。而是直接進(jìn)入讓幼兒統計每月天數和記大小月的活動(dòng),因此缺乏邏輯順序,易造成幼兒認知上的不適應。

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