97骚碰,毛片大片免费看,亚洲第一天堂,99re思思,色好看在线视频播放,久久成人免费大片,国产又爽又色在线观看

小班數學(xué)教案

時(shí)間:2022-05-24 12:40:19 數學(xué)教案 我要投稿

【推薦】小班數學(xué)教案7篇

  作為一名辛苦耕耘的教育工作者,就不得不需要編寫(xiě)教案,編寫(xiě)教案助于積累教學(xué)經(jīng)驗,不斷提高教學(xué)質(zhì)量。那么什么樣的教案才是好的呢?以下是小編收集整理的小班數學(xué)教案7篇,歡迎閱讀與收藏。

【推薦】小班數學(xué)教案7篇

小班數學(xué)教案 篇1

  活動(dòng)目標

  1. 能按照事物的大小分類(lèi)。

  2. 喜歡參與集體游戲,享受和大家一起玩游戲的樂(lè )趣。

  3. 培養幼兒比較和判斷的能力。

  4. 引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5. 樂(lè )意參與活動(dòng),體驗成功后的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  1. 《花兒的世界》幼兒用書(shū)或電子書(shū)第24頁(yè)。

  2. 大的和小的昆蟲(chóng) 圖片,例如蝴蝶、蜜蜂、蜻蜓等。

  3. 呼拉圈。

  4. 音樂(lè )。

  活動(dòng)過(guò)程

  1. 出示幼兒用書(shū)或電子書(shū),請幼兒數一數圖中有多少只蝴蝶、蜜蜂和蜻蜓。

  2. 請幼兒在書(shū)中指出比較大的蝴蝶、蜜蜂和蜻蜓。

  3. 發(fā)給每位幼兒一張大的或小的昆蟲(chóng)圖片,請拿著(zhù)同一種昆蟲(chóng)圖片的幼兒手拉手,然后比一比誰(shuí)的昆蟲(chóng)大,誰(shuí)的昆蟲(chóng)小。

  4. 把呼啦圈放在地上當做昆蟲(chóng)的家,向幼兒示范游戲的玩法:

  播放音樂(lè ),請幼兒拿著(zhù)昆蟲(chóng)圖片圍著(zhù)呼啦圈行走;當音樂(lè )停止時(shí),教師說(shuō)出一個(gè)指令,例如“大蝴蝶回家了”,拿著(zhù)大蝴蝶圖片的幼兒便要立刻走進(jìn)呼啦圈。

  5. 幼兒可交換昆蟲(chóng)圖片,重復進(jìn)行游戲。

  活動(dòng)評價(jià)

  1. 能按事物的大小分類(lèi)。

  2. 樂(lè )于參與集體游戲。

  活動(dòng)反思

  數學(xué)來(lái)源與現實(shí),存在于現實(shí),并且應用與現實(shí),數學(xué)過(guò)程應該是幫助幼兒把現實(shí)問(wèn)題轉化為數學(xué)問(wèn)題的過(guò)程。教育活動(dòng)的內容選擇應既貼近幼兒的生活來(lái)選擇幼兒感興趣的事物和問(wèn)題,有助于拓展幼兒的經(jīng)驗和視野。

小班數學(xué)教案 篇2

  活動(dòng)目標:

  1.能手口一致地點(diǎn)數5以?xún)任矬w數量并說(shuō)出總數,理解數的實(shí)際意義,會(huì )按圖形數量取相應的物品。

  2.培養幼兒點(diǎn)數圖形的能力。

  3.愿意與同伴交流,分享,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  1.幼兒操作材料:三角形、圓形、正方形圖形片若干。

  2.教學(xué)課件、動(dòng)物、衣裙等圖片,錢(qián)幣箱。

  活動(dòng)重點(diǎn):正確點(diǎn)數5以?xún)任矬w數量并說(shuō)出總數,知道數字代表的實(shí)際數量。

  活動(dòng)難點(diǎn):按圖形數量取相應的物品。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1.以“參觀(guān)動(dòng)物新村”引入活動(dòng),全體幼兒念《五字歌》,感知點(diǎn)數節律。

  師:小朋友,我們邊走邊念兒歌,去參觀(guān)動(dòng)物新村吧!“一、二、三、四、五,上山打老虎;老虎不在家,碰到小松鼠。松鼠有幾只?快來(lái)數一數,一、二、三、四、五!

  評:用數字兒歌來(lái)引入活動(dòng),不僅可以激發(fā)幼兒的學(xué)習興趣,還可以鞏固小班幼兒手口一致點(diǎn)數的節奏。

  2.播放課件,點(diǎn)數5以?xún)鹊奈矬w數量。

  打開(kāi)第一棟房子。

  師:動(dòng)物新村到了,我們用“巴拉巴拉小魔仙”教我們的魔咒來(lái)打開(kāi)房子吧!(念咒)房門(mén)打開(kāi)了,咦,里面住著(zhù)誰(shuí)?

  幼兒:小鳥(niǎo)

  師:我們一起來(lái)數一數有幾只小鳥(niǎo)?

  師:可以用幾個(gè)圓點(diǎn)來(lái)表示?還可以用數字幾來(lái)表示?(根據幼兒的回答點(diǎn)擊課件驗證幼兒的回答)

  用相同的方法打開(kāi)第二、第三棟房子。

  小結:數數時(shí)要伸出右手食指,手口一致點(diǎn)數,然后要用手畫(huà)個(gè)圈圈說(shuō)出總數。

  評:這個(gè)環(huán)節是重點(diǎn)部分,為了吸引幼兒的專(zhuān)注力,教師通過(guò)播放形象逼真的動(dòng)畫(huà)情景,生動(dòng)地借用動(dòng)畫(huà)片中“巴拉巴拉小魔仙”的魔咒,神秘地來(lái)打開(kāi)房門(mén),然后引導幼兒手口一致點(diǎn)數房子內的動(dòng)物數量。這樣,孩子在輕松愉快的情景中進(jìn)行學(xué)習,注意力非常集中。

  3.引導幼兒思考:如何給小動(dòng)物掛門(mén)牌號。

  師:3只小鳥(niǎo),4只小兔,5只小狗家的門(mén)牌號用什么數比較好?為什么要用這個(gè)數?

  評:給小動(dòng)物掛門(mén)牌號,不僅是發(fā)散幼兒的思維,也是讓幼兒進(jìn)一步理解數的實(shí)際應用意義,知道數學(xué)在生活中的運用,讓小朋友喜歡數學(xué)。

  4.逛動(dòng)物超市。引導幼兒用圖形卡購物,根據圖片右下角的圖形的形狀和個(gè)數,付相同形狀相應數量的圖形片。如:圖片蘋(píng)果的右下角有 “ ”就表示要用2個(gè)圓形的圖形片來(lái)購買(mǎi),花裙子的右下角有“ ”就表示要用3個(gè)三角形圖形片來(lái)購買(mǎi)。

  評:本次活動(dòng)“按圖形數量取相應的物品”是幼兒學(xué)習的難點(diǎn),為了更好地突破難點(diǎn),教師引導幼兒玩“逛超市” 的游戲,購物時(shí)幼兒要先判斷商品是用什么形狀的錢(qián)來(lái)買(mǎi),還要數清楚用幾個(gè)來(lái)買(mǎi)。這里對幼兒的要求比較高,幼兒不僅要認識圖形,還要手口一致點(diǎn)數圖形,并說(shuō)出圖形總數。幼兒以顧客身份參與活動(dòng),把所學(xué)到的知識在游戲中加以應用,非常感興趣,氣氛也是很活躍的,有效突破了難點(diǎn)。同時(shí)幼兒在游戲中與同伴交流,分享,體驗到了數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè ),

  活動(dòng)后反思:

  這是一次幼兒園開(kāi)展的數學(xué)教研活動(dòng)。對于我班的孩子來(lái)說(shuō),數學(xué)是一個(gè)薄弱環(huán)節。課前,我做了充分的準備,考慮到小班的數學(xué)活動(dòng)比較枯燥,所以在備課的時(shí)候,也考慮了很久,想通過(guò)用簡(jiǎn)單易懂有趣的方法引導幼兒學(xué)習。本次活動(dòng)的收獲有以下幾點(diǎn):

  1.情景游戲法有效調動(dòng)了幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣。

  興趣是調動(dòng)幼兒學(xué)習積極主動(dòng)性的關(guān)鍵,數學(xué)活動(dòng)的效果,在很大程度上決定于幼兒對學(xué)習是否有興趣,所以在組織教學(xué)時(shí),我采用了與情景游戲相結合的方式。整個(gè)活動(dòng)以“參觀(guān)動(dòng)物新村”的游戲為主線(xiàn)進(jìn)行。一開(kāi)始,全體幼兒念《五字歌》走進(jìn)動(dòng)物新村,感知點(diǎn)數節律。這個(gè)方法還不錯,幼兒都能跟上我的節奏,邊伸出一個(gè)手指邊數數。接下來(lái)我播放課件,依次打開(kāi)三棟房子,讓幼兒伸出小手,手口一致的數動(dòng)物,并按動(dòng)物數量來(lái)編門(mén)牌號碼。由于小班幼兒在認知過(guò)程中好模仿,學(xué)習目的性差,任務(wù)意識淡薄等特點(diǎn),老師把數數的數量控制在5以?xún),這樣難易度適合,幼兒在游戲中容易獲得成功的滿(mǎn)足,增強了幼兒自信心,課堂上的氣氛也是很活躍的,孩子的發(fā)言很積極,有效突破了重點(diǎn)。

  為了突破“按圖形數量取相應的物品”這個(gè)難點(diǎn),我引導幼兒在動(dòng)物新村“逛超市”, 幼兒以顧客身份參與購物,在購物過(guò)程中不僅要數清圖片右下角的圖形個(gè)數,還要付相同形狀相應數量的圖形片進(jìn)行購物,這樣對幼兒的數數技能提高了難度。由于我提供的操作材料有很強的趣味性,色彩鮮艷,如;水果、衣裙的運用有良好的課堂效果,從而進(jìn)一步讓幼兒鞏固幼兒對5以?xún)葦档母兄,培養幼兒的動(dòng)手動(dòng)口能力,有效突破了難點(diǎn)。

  2.多媒體課件運用,有效激發(fā)幼兒學(xué)習數學(xué)的興趣。

  小班幼兒對顏色鮮艷,能動(dòng)會(huì )跳的畫(huà)面非常感興趣,為了把枯燥的數學(xué)知識變?yōu)樾蜗笊鷦?dòng)的有趣的知識,我在數學(xué)教學(xué)中運用了多媒體課件。設計了“動(dòng)物新村”畫(huà)面,顏色鮮艷,生動(dòng)、形象、有趣的情景,更能生動(dòng)直觀(guān)地幫助幼兒理解、感知事物。幼兒很感興趣,在玩中學(xué)、學(xué)中玩,在愉快的心境中掌握了數學(xué)知識,同時(shí),也愛(ài)上了數學(xué)。

  對于本次活動(dòng),雖然從整體上看完成了教學(xué)目標,但我覺(jué)得也存在著(zhù)一定的不足之處:

  在最后環(huán)節“逛動(dòng)物超市” 的游戲,幼兒很感興趣,老師請幼兒與同伴交流分享時(shí)情緒激動(dòng),無(wú)法安靜,老師無(wú)法檢查評價(jià)幼兒的操作結果,如果能把幼兒購買(mǎi)東西時(shí)拍下影像來(lái)評價(jià),效果可能會(huì )更好,幼兒也能安靜分享。滿(mǎn)足小班孩子好動(dòng)的年齡特點(diǎn)。

小班數學(xué)教案 篇3

  【課題生成】

  幼兒對簡(jiǎn)單的幾何圖形已有一定的認識,如何使斂有的基礎上,提高對幾何圖形相關(guān)知識的了解呢?我知道“開(kāi)放”和“封閉”這兩個(gè)抽象性概念,幼兒有一定的難度,幼兒正確理解“開(kāi)放”和“封閉”兩個(gè)圖形特征,是否能舞式,運用電教手段試一試呢?于是產(chǎn)生了此課題。

  【活動(dòng)目標】

  1、讓幼兒初步了解開(kāi)放圖形、封閉圖形的特征。

  2、學(xué)習按開(kāi)放圖形、封閉圖形的.特征分類(lèi)。

  3、利用多媒體調動(dòng)幼兒的積極性,培養幼兒的學(xué)習。

  【活動(dòng)準備】

  1、多媒體電腦一臺、投影儀。

  2、每人兩只簍子,一套卡片。

  3、課件一套,兩座小房子。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、認識開(kāi)放圖形。

  師:今天,老師給小朋友講一個(gè)故事,“甜甜和小雞)

  (說(shuō)明:在電腦上打出課題,以故事形式導入課題,符合小班幼兒的年齡特點(diǎn),充分調動(dòng)了幼兒學(xué)習的積極性性。)

  老師邊講故事邊操作電腦,逐一出示相應的畫(huà)面。

  (1)甜甜家養了許多小雞。

  (2)這些小雞很調皮到處亂跑。

  (3)怎么辦呢?甜甜很著(zhù)急:她想呀想呀,想了個(gè)辦法,手圈起來(lái)。

  (4)小朋友看甜甜用這個(gè)辦法圈小雞,你們想一想小雞角跑出來(lái)呢?為什么呢?幼兒討論。

  (5)我們一起來(lái)看看,小雞有沒(méi)有跑出來(lái)?(跑出來(lái)了)蔣雞跑出。提問(wèn):小雞從哪兒出來(lái)的?幼兒討論。

  (說(shuō)明:讓幼兒充分討論,各抒己見(jiàn)后,用動(dòng)畫(huà)來(lái)演示效果。)

  師:這個(gè)地方線(xiàn)斷開(kāi)了,缺了一個(gè)口子,叫缺口!靶×芽谂艹鰜(lái)了!

  (6)定義:像這個(gè)有缺口的圖形就叫開(kāi)放圖形(閃爍刃形)。

  (說(shuō)明:閃爍圖形,刺激幼兒的視覺(jué),便于幼兒記憶。)

  師:開(kāi)放圖形邊上的線(xiàn)是斷開(kāi)的,有缺口,小雞能從里面出來(lái)。

  (7)仿認:老師逐一出示開(kāi)放圖形讓幼兒仿認。

  小朋友看,這個(gè)圖形,它是不是開(kāi)放圖形呢?正方形呢?

  (說(shuō)明:仿認這一環(huán)節遵循了由點(diǎn)及面,由個(gè)別到普遍的方法,發(fā)展了幼兒邏輯思維能力。)

  (8)老師小結:邊上有缺口的圖形都是開(kāi)放圖形。

  (9)請小朋友看看,你的簍子里有沒(méi)有開(kāi)放圖形?找一個(gè)舉給全體幼兒舉卡片。

  師:甜甜用這個(gè)辦法圈小雞,小雞會(huì )從缺口跑出來(lái)呢?誰(shuí)能幫甜甜想個(gè)辦法?幼兒討論。

  2、認識封閉圖形。

  師:小朋友真聰明,想了許多好辦法,現在我們起來(lái)。

  (1)老師逐個(gè)演示補缺口。

  采用電腦動(dòng)畫(huà)逐個(gè)補缺口,使幼兒一目了然。

  補2個(gè)缺口后提問(wèn):看這兒還有缺口小雞能不能跑出來(lái)呢)

  師:還有一個(gè)缺口,小雞能跑出來(lái),只要有一個(gè)缺口,放圖形。我們再把它補起來(lái),補完后提問(wèn):還有小雞能跑,為什么?

  師:因為邊上的線(xiàn)連起來(lái)了,一個(gè)缺口也沒(méi)有了,好關(guān)閉起來(lái)了,把小雞封在里面,小雞再也跑不出來(lái)了。

  (2)請幼兒看圖:這個(gè)邊上沒(méi)有缺口的圖形也有一個(gè)好字封閉圖形。(閃爍封閉圖形)

  小朋友學(xué)說(shuō)“封閉圖形”,個(gè)別說(shuō),集體說(shuō)。

  (3)師:封閉圖形邊上的線(xiàn)是連起來(lái)的沒(méi)有缺口,小雞跑出來(lái)。

  (4)仿認:出示封閉圖形。提問(wèn):這些圖形邊上有沒(méi)有它們是不是封閉圖形?

  師:它們邊上沒(méi)有缺口都是封閉圖形。(閃爍)

  (5)請小朋友從簍子里找一個(gè)封閉圖形舉起來(lái)。

  (6)老師小結:我們知道,有缺口的圖形就是開(kāi)放圖形,口的圖形就是封閉圖形。小朋友幫甜甜把小雞圈起來(lái),我們小朋友吶。(幼兒鼓掌)這時(shí)幼兒有種小成功的喜悅,幼兒的心理需求。

  3、全體幼兒舉卡片。(開(kāi)放圖形)

  師:甜甜用這個(gè)辦法圈小雞,小雞會(huì )從缺口跑出來(lái)呢?誰(shuí)能幫甜甜想個(gè)辦法?幼兒討論。

小班數學(xué)教案 篇4

  【活動(dòng)目標】

  1.學(xué)習按物體的顏色、種類(lèi)進(jìn)行分類(lèi)。

  2.積極參與分類(lèi)活動(dòng),體驗數學(xué)游戲的快樂(lè )。

  【活動(dòng)準備】

  前期經(jīng)驗準備:認識蠟筆和鉛筆。

  投影機、Smart白板、白板課件、黑板、操作實(shí)物、涂卡、操作單人手一份。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1.設置情境,引出話(huà)題。(同形不同色)

  師:寶貝們,今天呀有客人來(lái)我們班做客啦,我們一起來(lái)找找是誰(shuí)呀?(利用探照燈的功能引導孩子說(shuō)出三支筆的名稱(chēng)和顏色)他們完全一樣嗎?哪里不一樣?蠟筆寶寶們有三個(gè)不同顏色的家,我們一起來(lái)看看都有些什么顏色(認識紅黃藍)?猜猜都是誰(shuí)的家?在你的小椅子下面就藏著(zhù)一支蠟筆,我們先把

  它找出來(lái),再把它送回家吧。w操作:提示幼兒看清楚蠟筆的顏色之后送到相對應的“家”檢查是否送對家)

  2.觀(guān)察思考,學(xué)習分類(lèi)。

  師:蠟筆寶寶可喜歡交朋友了!我們一起來(lái)認識他們的新朋友吧。ǔ鍪救сU筆)

  師:他們在一起做游戲,玩累了,想找個(gè)地方休息一下。這是*的家呀(依次認識三種顏色)?

  師:紅色的蠟筆寶寶說(shuō):我的家是紅紅的,請紅色的筆寶寶到我家休息。ń處熓痉端蛢芍Ъt色筆回家)誰(shuí)愿意來(lái)試試把黃(藍)色的筆寶寶請到他們的家里?(請個(gè)別孩子按顏色分類(lèi)操作,提醒幼兒排放整齊,便于判斷正確。如果錯誤可以用聲音按鈕提醒改正)我們一起來(lái)檢查筆寶寶找到自己的家了沒(méi)?

  太棒了。g呼聲)在我們的小椅子下面呢還有很多筆寶寶也在做游戲呢,他們也想回家了,我們一起來(lái)送他們回家吧?(幼兒集體在黑板上操作)

  小結:同一個(gè)顏色的筆寶寶住在相同顏色的家里。(同色不同形)

  師:天黑了,筆寶寶的媽媽想念自己的寶貝了,他們要回到媽媽的身邊去,可是他們的媽媽在哪里呢?

 。ㄒ来握J識鉛筆、蠟筆的媽媽?zhuān)w操作請孩子按品種分類(lèi)操作)寶貝們找對了沒(méi)有?我們一起來(lái)看看。g呼聲)

  小結:同一個(gè)種類(lèi)的筆寶寶住在一個(gè)家里哦。ㄍ尾煌

  3.互動(dòng)游戲,尋找“同類(lèi)”。

  師:噓,聽(tīng),是誰(shuí)在哭呀?哦,是紅色的蠟筆寶寶在哭鼻子呢!因為呀,他找不到自己的好朋友了,小鴨子來(lái)幫助他了,瞧,他找來(lái)了誰(shuí)呀?哦,紅色的鉛筆、黃色的蠟筆、藍色的蠟筆都是他的好朋友,紅蠟筆不孤單了耶,開(kāi)心地笑了呢。ㄐβ暎

  小結:同一個(gè)顏色或同一個(gè)種類(lèi)的筆寶寶都是好朋友。ㄍ蛲味伎桑

  4.自主選擇,幼兒作業(yè)。

  師:瞧,這個(gè)圈圈里面的是誰(shuí)呀?對了,還有紅色的鉛筆寶寶也找不到自己的好朋友了,我們一起來(lái)幫幫他吧。ㄊ痉恫僮鲉芜B線(xiàn))

  師:在桌子上呀還有筆寶寶在傷心呢,請你給圈里面的藍蠟筆找找好朋友吧——幼兒作業(yè),教師巡回觀(guān)察,個(gè)別指導,鼓勵孩子能大膽說(shuō)出連線(xiàn)的理由。

  5.小結結束。

小班數學(xué)教案 篇5

  一、 活動(dòng)目標:

  1、 通過(guò)活動(dòng),讓幼兒感知“1”和“許多”,并初步區別“1”和“許多”兩個(gè)不同的量。

  2、 培養幼兒對數活動(dòng)的興趣,并學(xué)習用語(yǔ)言來(lái)進(jìn)行表達。

  二、 重點(diǎn)和難點(diǎn):

  重點(diǎn):通過(guò)操作游戲活動(dòng),讓幼兒感知“1”和“許多”。

  難點(diǎn):初步學(xué)習區別“1”和“許多”兩個(gè)不同的量。

  三、 材料及環(huán)境設計:

  小雞人手一只,套蛋人手一只(紅、黃、綠三種顏色)

  四、 設計思路:

  根據小班幼兒學(xué)習數的特點(diǎn)來(lái)看。孩子學(xué)數比較形象、直觀(guān)。因此,設計了這一教學(xué)活動(dòng)。讓幼兒通過(guò)老師所提供的特定的材料來(lái)感知“1”和“許多”這兩個(gè)不同的量,使幼兒在愉快的氣氛中感知數概念。

  五、 流程設計:

  提出問(wèn)題——>嘗試活動(dòng)——>反饋討論——>提高嘗試

  教學(xué)手段:師講——>個(gè)別游戲——>師生討論——>集體游戲

 。ㄒ唬、提出問(wèn)題——>嘗試活動(dòng):

  師:“嘰嘰嘰,誰(shuí)來(lái)了?”(小雞來(lái)了)。

  出示小雞:師:有多少小雞?(許多小雞)想不想和小雞做游戲?(想)每個(gè)小朋友和一只小雞做游戲。

 。ǘ、提出問(wèn)題——>嘗試活動(dòng)——>反饋討論:

  師:咯咯咯,誰(shuí)來(lái)了?(雞媽媽?zhuān)╇u媽媽要讓雞寶寶回來(lái)(幼兒送小雞回家,放進(jìn)筐里)

  剛才家里沒(méi)有小雞,現在怎么了?(許多小雞)

  師:雞媽媽要和我們來(lái)玩一個(gè)小母雞生蛋的游戲,我們一起來(lái)看看有一些什么樣的蛋蛋?(有紅蛋蛋、綠蛋蛋、黃蛋蛋、我們的蛋是彩色的蛋蛋)。

  交代游戲規則:挑一個(gè)你喜歡的蛋蛋,只拿一個(gè),一邊拿一邊說(shuō):“我拿了一個(gè)什么顏色的蛋蛋?”

  師:(請每位幼兒拿一個(gè)蛋蛋)我這里有幾個(gè)蛋?(許多)。原來(lái)我有許多蛋蛋,現在我把它分給小朋友。你一個(gè)、我一個(gè)。

  請幼兒各自說(shuō)說(shuō)拿了一個(gè)什么顏色的蛋?

 。ㄈ、提高嘗試:

  1、 師:現在我們要到草地上去生蛋,一邊生蛋一邊說(shuō):“小母雞,真能干,生下一個(gè)大蛋蛋,生好了蛋蛋回家了!保ㄓ變河螒颍

  師:剛才草地上沒(méi)有蛋,現在怎么拉?(許多蛋蛋)

  師:你生一個(gè),我生一個(gè),變成了許多蛋蛋。

  2、 師:蛋蛋放在地上我不放心,我們來(lái)幫雞媽媽把蛋拉回家,一邊撿一邊說(shuō):“我撿了一個(gè)什么顏色的蛋?”

 。ㄋ模、講評:

  1、剛才籮筐里沒(méi)有蛋蛋,現在怎么拉?(許多蛋蛋)

  2、告訴幼兒下次再來(lái)玩游戲。

小班數學(xué)教案 篇6

  活動(dòng)目標:

  1、在情景游戲中學(xué)習按一定的規律裝飾孔雀。

  2、感受為世博添精彩的快樂(lè )。

  活動(dòng)準備:

  經(jīng)驗準備:幼兒已有按照一定的規律排序(AB)。

  材料準備:多媒體課件、自制孔雀和圖形卡片重難點(diǎn):在情景游戲中學(xué)習按一定的規律裝飾孔雀。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、引入情景

  1、參觀(guān)世博會(huì )關(guān)鍵問(wèn)題:最近在上海有一個(gè)很重大的事情。小朋友們知道是什么事情嗎?

 。ㄉ虾J啦⿻(huì ))播放課件第二頁(yè)。

  2、介紹世博文化中心關(guān)鍵問(wèn)題:這里是世博文化中心,是表演節目的地方。今天動(dòng)物園里的小動(dòng)物也興奮起來(lái)了,猜猜看,誰(shuí)會(huì )來(lái)表演呢?

 。ㄕ埿∨笥褋(lái)說(shuō)一說(shuō))播放課件第三頁(yè)。

  二、孔雀表演

  關(guān)鍵問(wèn)題:看看,是誰(shuí)來(lái)表演了?

 。ㄔ瓉(lái)孔雀展開(kāi)它那美麗的尾巴,就象一把美麗的扇子,翩翩起舞)播放課件第四頁(yè)。

  三、裝扮孔雀

  1、隨意裝扮關(guān)鍵問(wèn)題:每次表演節目之前,我們都要打扮打扮自己?兹敢惨粯优。我們也給孔雀打扮打扮吧。讓孔雀在文化中心變得更加漂亮?,孔雀的尾巴上有這些地方,桌子上有漂亮的圖形,我們一起試一試,你們自己給小孔雀打扮打扮吧。

  ·幼兒操作,教師觀(guān)察幼兒是如何排序的·評析,并把幼兒的作品放于PPT中作為下一個(gè)裝扮的要求。

  裝扮后關(guān)鍵問(wèn)題:評價(jià)幼兒隨意裝扮后出現的有規律的孔雀。

  播放課件第五頁(yè)至第十二頁(yè),(根據幼兒隨意裝扮后出現的內容來(lái)出現)。

  2、第二次裝扮關(guān)鍵問(wèn)題:我們再給孔雀裝扮一下,想一想哦,打扮得漂亮一點(diǎn),和別人不一樣的。

  ·幼兒操作,教師指導。裝扮漂亮一點(diǎn)的。

  播放課件第十三頁(yè)。

  四、演出開(kāi)始了

  關(guān)鍵問(wèn)題:孔雀都穿上了花花衣了,表演要開(kāi)始咯,請大家準備好。

  播放音樂(lè ),幼兒邊念兒歌邊表演。

  兒歌:小孔雀,小孔雀。炫耀自己的花衣裳,打開(kāi)彩色的大尾巴,引出七彩太陽(yáng)光。

小班數學(xué)教案 篇7

  【活動(dòng)目標】

  1、學(xué)習2的形成,知道1添1是2。

  2、理解2的實(shí)際意義,能按物取數和按數取物。

  3、培養幼兒學(xué)習數的興趣。

  4、有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。

  5、體驗數學(xué)集體游戲的快樂(lè )。

  【活動(dòng)內容】

  學(xué)習2的形成,知道1添1是2,理解2的實(shí)際意義,2代表任何數量是2的物體,如2可以代表2個(gè)娃娃,2個(gè)皮球等。

  【活動(dòng)建議】

  1、準備每人一套1和2的數字卡片;2個(gè)娃娃,2個(gè)皮球,2盒積木;畫(huà)有數量為1、2的不同物體的圖片一幅。

  2、重點(diǎn)是學(xué)習2的形成,理解2的實(shí)際意義。

  3、組織形式

  (1)教師演示玩具,幼兒點(diǎn)數,知道1添1是2,如教師先出示1個(gè)娃娃,幼兒點(diǎn)數后再出示1個(gè)娃娃,問(wèn)幼兒現在是幾個(gè)娃娃。處幼兒點(diǎn)數后說(shuō)出是2個(gè)娃娃,教師告訴幼兒1個(gè)娃娃添上1個(gè)娃娃是2個(gè)娃娃。1添1是2,并用數字2來(lái)表示。出示皮球、積木等以同樣方法進(jìn)行。

  (2)尋找游戲,理解1、2的實(shí)際意義。出示圖片,引導幼兒尋找相應數量的物體,如讓幼兒說(shuō)說(shuō)畫(huà)面上是什么,并找出畫(huà)面上什么是1個(gè),什么是2個(gè),并用數字卡片表示出來(lái)。還可以尋找自己身上什么是2個(gè)的,如2只眼睛,2只耳朵,2只手等。

  教學(xué)反思:

  通過(guò)本次教學(xué)活動(dòng),讓我了解了孩子對數學(xué)都很薄弱,為了能夠使他們對數學(xué)感興趣,我準備在以后的數學(xué)活動(dòng)中多加游戲,做到讓幼兒在玩中樂(lè )、玩中學(xué)的目的。真正讓幼兒成為學(xué)習的主人,不斷提升幼兒的自主探究能力。

【【推薦】小班數學(xué)教案7篇】相關(guān)文章:

【推薦】小班數學(xué)教案九篇05-20

【推薦】小班數學(xué)教案9篇05-13

【推薦】小班數學(xué)教案四篇05-13

【推薦】小班數學(xué)教案4篇05-12

【推薦】小班數學(xué)教案三篇05-12

【推薦】小班數學(xué)教案3篇05-10

【推薦】小班數學(xué)教案5篇05-08

【推薦】小班數學(xué)教案范文7篇05-16

【推薦】小班數學(xué)教案(精選15篇)05-16

小班數學(xué)教案4篇05-16