小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計(通用15篇)
作為一名辛苦耕耘的教育工作者,有必要進(jìn)行細致的教學(xué)設計準備工作,教學(xué)設計是一個(gè)系統設計并實(shí)現學(xué)習目標的過(guò)程,它遵循學(xué)習效果最優(yōu)的原則嗎,是課件開(kāi)發(fā)質(zhì)量高低的關(guān)鍵所在。教學(xué)設計應該怎么寫(xiě)才好呢?下面是小編精心整理的小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計1
課題
第 2 課時(shí)
教學(xué)內容
鄉村小景
教學(xué)目標
1.能熟練的制作文字動(dòng)畫(huà)。
2.會(huì )應用拷貝幀的方法導入Flash源文件中多圖層的動(dòng)畫(huà)到新元件中。
3.通過(guò)組合多個(gè)Flash動(dòng)畫(huà)為一幅優(yōu)美的動(dòng)態(tài)圖景,鍛煉和提高審美情趣和審美能力。
教學(xué)重點(diǎn)
教學(xué)難點(diǎn)
會(huì )應用拷貝幀的方法導入Flash源文件中多圖層的動(dòng)畫(huà)到新元件中
教材前后聯(lián)系及學(xué)情狀況
教學(xué)準備
教學(xué)過(guò)程
一、引入
1、“鄉村小景”成品動(dòng)畫(huà)欣賞
2、師:請大家觀(guān)察“鄉村小景”動(dòng)畫(huà),我請一位同學(xué)起來(lái)描述一下這個(gè)動(dòng)畫(huà)需要我們做那些工作。
3、生:顏色變化的.文字;有一個(gè)轉動(dòng)的風(fēng)車(chē),是以前學(xué)習過(guò)的。
4、師:在這個(gè)動(dòng)畫(huà)當中,導入背景、制作風(fēng)車(chē)和文字錄入都是我們學(xué)習過(guò)的,只有將文字顏色不停漸變是新內容,所以老師只將如何讓文字顏色漸變的方法,其他的工作由你們自己完成,可不可以?
5、生:可以
二、講授新課
1、請生上臺錄入“鄉村小景”四個(gè)字;
2、請生上臺將文字分離,并填充為彩虹顏色;
3、師講解讓文字顏色漸變的方法:
。1)、在文字圖層第20幀和第40幀處插入關(guān)鍵幀
。2)、選擇第20幀,選擇“填充色”工具,給文字變換另一種彩虹顏色。
。3)、分別為文字圖層的第1幀、第20幀設置補間為形狀。
。4)、預覽動(dòng)畫(huà)。
4、請生完成“鄉村小景”動(dòng)畫(huà),重點(diǎn)練習文字動(dòng)畫(huà)的設置
三、練一練
1、完成“鄉村小景”動(dòng)畫(huà);
2、完成任務(wù)一后,發(fā)揮想象力,創(chuàng )作有特殊效果的文字動(dòng)畫(huà)。
四、小結
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計2
教材分析
《下載圖片》是蘇教版小學(xué)信息技術(shù)三年級上冊的第19課,是因特網(wǎng)教學(xué)單元中的重點(diǎn)教學(xué)內容,是以前面學(xué)過(guò)的遨游因特網(wǎng)、便捷訪(fǎng)問(wèn)網(wǎng)站為基礎。通過(guò)學(xué)習,使學(xué)生學(xué)會(huì )利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會(huì )新建文件夾并給新建的文件夾命名,這些也是本課的重難點(diǎn)。掌握了這些將方便學(xué)生以后制作一些圖文并茂的作品!
學(xué)情分析
小學(xué)三年級學(xué)生對于網(wǎng)絡(luò )的認識來(lái)源于家庭或以往的經(jīng)驗,他們剛剛正式接觸電腦,對于鼠標操作和文字輸入應該說(shuō)都還有一定困難。尤其,對于要上課的班級,可以說(shuō)是一無(wú)所知。所以課前需要充分考慮到班上學(xué)生的差異性,對于接受能力強和接受能力較差的學(xué)生都應該有所準備。學(xué)生的自主探究 ,小組合作,都應該是可以應用的學(xué)習策略,但考慮到師生間的陌生和課堂時(shí)間的限制,小組合作學(xué)習初定于同桌之間的合作。另外,本課利用學(xué)生向教師介紹鎮江的風(fēng)景名勝,激發(fā)孩子的學(xué)習興趣,給枯燥的搜索和下載增加情趣。
教學(xué)目標
(1)知識與技能:掌握利用搜索引擎搜索圖片的方法;學(xué)會(huì )新建文件夾并給新建的文件夾命名;學(xué)會(huì )保存網(wǎng)頁(yè)中的.圖片。
(2)情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):能夠認識到搜索引擎在生活中的作用,通過(guò)下載豐富的圖片資源,進(jìn)一步激發(fā)學(xué)生對網(wǎng)絡(luò )學(xué)習的興趣,通過(guò)給文件夾重命名和保存圖片的嘗試操作,培養學(xué)生自主探究,協(xié)作學(xué)習的能力。
。3)行為與創(chuàng )新:養成主動(dòng)探究、勤于實(shí)踐的學(xué)習習慣。
教學(xué)重點(diǎn)和難點(diǎn)
重點(diǎn):學(xué)會(huì )利用搜索引擎搜索圖片并保存圖片的方法,以及學(xué)會(huì )新建文件夾并給新建的文件夾命名。
難點(diǎn):給文件夾重命名時(shí)出錯時(shí),要注意對話(huà)框的提示語(yǔ)言,并能及時(shí)糾正。保存的圖片的位置和保存時(shí)更改文件名。
教學(xué)過(guò)程
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計3
一、本課說(shuō)明
在前面幾課的學(xué)習中,學(xué)生已經(jīng)知道通過(guò)“移動(dòng)”模塊可以上機器人前進(jìn)和后退,可能有些學(xué)生在設置“移動(dòng)”模塊的參數時(shí),還發(fā)現如果將左右電機的數值設置為不同的值,會(huì )導致機器人左轉或右轉。本課將通過(guò)機器人跳“8”舞的案例來(lái)介紹機器人的轉彎,涉及到“啟動(dòng)電機”模塊的使用,及永遠循環(huán)結構語(yǔ)句的編寫(xiě)。
二、教學(xué)目標
1、知識和技能目標
。ǎ保┝私狻皢(dòng)電機”模塊與“移動(dòng)”模塊的區別;
。ǎ玻┝私庥肋h循環(huán)結構語(yǔ)句的含義;
。、過(guò)程與方法目標
。ǎ保⿲W(xué)會(huì )使用“啟動(dòng)電機”模塊;
。ǎ玻┚帉(xiě)具有永遠循環(huán)結構的程序;
3、情感性目標
培養學(xué)生分析問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力,讓學(xué)生在學(xué)習體驗成功的樂(lè )趣,提高學(xué)生相互交流的.能力。
三、教學(xué)重、難點(diǎn)
1、教學(xué)重點(diǎn)
。1)“啟動(dòng)電機”模塊的使用;
。2)編寫(xiě)具有永遠循環(huán)結構的程序;
2、教學(xué)難點(diǎn)
永遠循環(huán)結構語(yǔ)句的理解與使用。
四、教學(xué)準備
將本課的視頻及相關(guān)資料分發(fā)到學(xué)生機上,事先將本課要用的機器人程序編寫(xiě)好,以便示范。
五、教學(xué)過(guò)程
1、情境導入
演示機器人跳“8”字舞。
教師:機器人在干什么?如果讓你控制機器人“不知疲倦”地跳舞,你行嗎?并說(shuō)說(shuō)你是怎么去做的?
學(xué)生演示,匯報。
教師:沒(méi)有成功也沒(méi)關(guān)系,現在啊,老師就叫同學(xué)們怎樣設置。
。、新授
教師講解“啟動(dòng)電機”模塊的使用、永遠循環(huán)語(yǔ)句的使用,同時(shí)對“8”字舞進(jìn)行分析。
學(xué)生再次去編寫(xiě)控制機器人跳“8”舞的程序。
學(xué)生表演機器人跳“8”舞。
布置任務(wù):利用已有的知識,設計一個(gè)舞蹈,讓機器人來(lái)表演。
學(xué)生分組活動(dòng),教師指導幫助。
學(xué)生表演機器人,其他學(xué)生和老師一起對其機器人進(jìn)行評價(jià)。
思考練習:影響機器人畫(huà)圓有哪些因素?并試著(zhù)完成書(shū)中的“試一試”1。
學(xué)生思考,設置參數、填空。
分組匯報,教師小結。
3、練習
請同學(xué)們完成“試一試”中2和3。
學(xué)生演示表演機器人,其他生和老師一起評價(jià)。
。、總結評價(jià)
教師引導學(xué)生對本課知道進(jìn)行小結,并在教材中的“評一評“中給自己一個(gè)正確的評價(jià)。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計4
教學(xué)目標
知識與技能目標:
1、掌握鍵盤(pán)操作的正確姿勢
2、掌握基本鍵ASDFJKL的正確擊鍵方法;
過(guò)程與方法目標:
1、培養學(xué)生熟練操作基準鍵位的能力。
2、能夠利用所給的學(xué)件彈奏出簡(jiǎn)單的樂(lè )曲。
情感目標:
激發(fā)電腦打字的學(xué)習熱情,增強學(xué)生準確輸入英文字母的信心。
教學(xué)對象分析
學(xué)生在學(xué)習本課之前對鍵盤(pán)已初步了解鍵盤(pán)的分區。本課教學(xué)目標是要學(xué)生從基本鍵學(xué)起,掌握鍵盤(pán)基本鍵的指法定位與正確的擊鍵方法,達到熟練部分學(xué)生能做到盲打。
學(xué)習重難點(diǎn)
基本鍵ASDFJKL;八個(gè)鍵的手指定位與正確的擊鍵方法
教學(xué)環(huán)境及準備
多媒體網(wǎng)絡(luò )課室、手指分工圖、基準鍵位圖、學(xué)件《鍵盤(pán)音樂(lè )家》
教學(xué)過(guò)程設計:
。ㄒ唬┣榫硨爰ぐl(fā)興趣
上課---問(wèn)好---請坐。
師:同學(xué)們,你們喜歡音樂(lè )嗎?(喜歡)
那么,你聽(tīng)到的音樂(lè )都是用什么樂(lè )器彈奏出來(lái)的呢?
生:鋼琴、小提琴、架子鼓……
師:看一看今天老師是用什么來(lái)彈奏樂(lè )曲的。
。ń處熇谜n件《鍵盤(pán)音樂(lè )家》彈奏《兩只老虎》、《數鴨子》,讓學(xué)生認真聽(tīng),老師彈得是什么歌,如果會(huì )唱的可以跟著(zhù)老師唱。)
[注意:歌曲要歡快、活潑,有助于營(yíng)造課堂氛圍]
。ǘ┤蝿(wù)驅動(dòng)引入新課
師:同學(xué)們,你們發(fā)現老師的樂(lè )器有什么不一樣嗎?
生:老師的樂(lè )器是鍵盤(pán)。
師:對了,老師是用鍵盤(pán)上的字母來(lái)彈奏,誰(shuí)能說(shuō)出他們的名字?
生:A S D F J K L ; 【板書(shū):A S D F J K L ; 】
。ń處燁I(lǐng)讀一遍八個(gè)基準鍵位)
師:他們就是鍵盤(pán)中的基準鍵位!景鍟(shū):基準鍵位】只有掌握了基準鍵位的操作方法才能正確使用鍵盤(pán),讓我們的打字速度越來(lái)越快。,
。ㄈ⿴熒彩 學(xué)習新知
1、學(xué)習正確的.坐姿
師:身體坐直,兩肩放松,手掌懸空且與鍵盤(pán)的斜度平行,雙腳自然踏地。(老師邊講解邊示范))
。ň毩暎郝(tīng)到坐好命令后馬上成打字坐姿,表?yè)P坐得好的小組。)
2、基本鍵的指法定位
。1)定位F、J
師:到鍵盤(pán)中找到這八個(gè)鍵位,他們中有兩個(gè)鍵位是將軍,因為身上帶著(zhù)肩牌,誰(shuí)發(fā)現了?
生(觀(guān)察匯報):F和J,上面有2個(gè)小橫線(xiàn)。
師:用手指摸一摸這兩個(gè)鍵位,你是用哪兩只手指去摸的呢?
。ㄉ斐鍪持福
。ń處熞龑В
師:大多數人都和我們一樣,習慣用食指來(lái)摸這兩個(gè)鍵位,所以科學(xué)家們就把這兩個(gè)鍵位F、J確定為鍵盤(pán)中的將軍,用來(lái)幫助我們的左右手定位。
。2)定位基準鍵位
教師演示如何定位基準鍵位:把兩個(gè)食指放在F、J上,其他的手指略彎曲,輕輕地每個(gè)手指管一個(gè)鍵位,輕輕地放在鍵位上,大拇指放在空格上。學(xué)生跟著(zhù)做。
。ㄕ故炬I盤(pán)結構圖)
師:現在閉上眼睛,把雙手放在鍵盤(pán)正確的位置上。最快的是XXX,你是怎么找到的,這么快?
生匯報:F、J,幫助我們定位手指。
。3)小游戲---你說(shuō)我做(鞏固手指定位)。
教師說(shuō)字母,學(xué)生伸出手指示意,用哪只擊鍵。如:A—左小手指。
教師手指示意,學(xué)生快速說(shuō)出字母,比一比誰(shuí)說(shuō)的又準又快。
3、金山打字練習
紙上談兵非英雄,現在檢查一下大家的學(xué)習情況。運行金山打字20xx,鍵位課程一,它讓我們練習的是?(生:A S D F J K L ;)也就是八個(gè)基準鍵位。
。1)練習,強化指法。自由練習2分鐘,參照手指提示。
。2)組織打字比賽。要求,進(jìn)度15%,正確率超過(guò)90%,指法準確,盡量不看鍵盤(pán)。(大概6分鐘)
學(xué)生比賽,教師巡視指導,看學(xué)生指法是否準確。
生報名次:1、2、3……,打完的學(xué)生看一看旁邊的學(xué)生指法是否準確。
。ㄋ模┩卣褂柧,提高技能。
任務(wù)一:
。◤娬{:坐好)看來(lái)大家都具備了成為一個(gè)鍵盤(pán)音樂(lè )家的能力,現在來(lái)體驗一下吧。
師:(出示歌曲一)彈一彈,看一看誰(shuí)能最快猜出歌曲的名字?(要求:制法要準確。)
生練習彈奏,教師巡視,檢查學(xué)生坐姿是否標準,指法是否準確。
生匯報:《上學(xué)歌》。找學(xué)生彈奏。
任務(wù)二:
給出歌曲二和歌曲三,任選其中一個(gè)練習彈奏,如果時(shí)間夠可以讓彈得好的學(xué)生來(lái)展示,其他學(xué)生可以跟著(zhù)一起唱歌。
。ㄎ澹┲皇切〗Y 分享收獲
師:同學(xué)們,今天高興嗎?你有什么收獲呢?
。ㄉ鷧R報),教師適當強調,總結本節課教學(xué)重難點(diǎn),加深學(xué)生印象,強化記憶。
熟才能生巧,只要大家勤加練習,每個(gè)人都能變成一個(gè)出色的鍵盤(pán)音樂(lè )家!
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計5
一、教材分析
《畫(huà)不規則圖形》是福建教育出版社出版的福建省小學(xué)《信息技術(shù)》四年級上冊第3課,本節課的教學(xué)對象是三年級的學(xué)生。本課教材是平面圖形操作知識,學(xué)習用畫(huà)圖軟件畫(huà)不規則圖形的方法,教材中選擇了畫(huà)魚(yú)、畫(huà)五角星兩個(gè)實(shí)例讓學(xué)生熟悉曲線(xiàn)工具與多邊形工具,感覺(jué)較為單薄,不夠豐滿(mǎn)。所以我增加了畫(huà)水滴,讓學(xué)生掌握曲線(xiàn)工具的不同畫(huà)法,增加了畫(huà)三角形、四邊形、五邊形等探究活動(dòng),再過(guò)度到畫(huà)五角星,讓跨越度過(guò)大的教材更能適應大部分學(xué)生學(xué)習。
二、學(xué)情分析
學(xué)生已經(jīng)認識了畫(huà)圖軟件,對工具箱有一定的了解,能應用工具箱中的工具畫(huà)出規則圖形,學(xué)生已經(jīng)對畫(huà)圖軟件具有一定的探究能力。針對四年級學(xué)生好動(dòng)、好嘗試的特點(diǎn),把本課的學(xué)習任務(wù)交給學(xué)生主動(dòng)去質(zhì)疑、嘗試、討論、歸納是最好的學(xué)習方法。
三、教學(xué)目的
1.知識目標:
要求學(xué)生掌握曲線(xiàn)工具、多邊形工具的使用方法,掌握同一種工具的不同使用方法。
2.能力目標:
能用曲線(xiàn)工具、多邊形工具等構建簡(jiǎn)單和諧的圖形,能靈活應用工具畫(huà)出形態(tài)迥異的圖畫(huà)。培養學(xué)生處理圖形的能力,形成信息處理能力。
3.情感目標:
讓學(xué)生成為課堂的主體,激發(fā)學(xué)生學(xué)習信息技術(shù)興趣,利用畫(huà)火炬的機會(huì ),讓學(xué)生感受奧運精神。
四、教學(xué)重、難點(diǎn):
曲線(xiàn)工具與多邊形工具的基本使用方法與操作技巧是本課的重點(diǎn);能靈活使用工具處理圖形是本課的難點(diǎn)。
五、教學(xué)方法:
為實(shí)現教學(xué)目標采用任務(wù)驅動(dòng)的多思教學(xué)法,把教學(xué)內容細化成一個(gè)個(gè)小任務(wù)讓學(xué)生去完成,在完成任務(wù)中“想一想、做一做、試一試”,達到訓練學(xué)生觀(guān)察能力、分析能力、創(chuàng )新能力的目的。通過(guò)學(xué)生自主探索、合作交流完成教學(xué)任務(wù),培養學(xué)生的信息素養。
六、學(xué)習方法:
四人小組為學(xué)習模塊,以小組探究、互幫互學(xué)、相互促進(jìn)、綜合匯報,在小組內開(kāi)展“誰(shuí)是巧巧手”活動(dòng),看誰(shuí)畫(huà)得最棒。小組人數不宜過(guò)多,這樣有利于交流,也有利于評價(jià),在小組內開(kāi)展活動(dòng)中,得到鼓勵的面積也比較大,有利于激發(fā)學(xué)習興趣,小組小巧也節省了大量的評價(jià)時(shí)間。
七、教學(xué)程序:
本課教學(xué)共分為六個(gè)環(huán)節。
。ㄒ唬⿵土暸f知,承上啟下。
讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)上節課學(xué)會(huì )了哪些工具的使用,并簡(jiǎn)單演示使用方法。
師:剛才大家畫(huà)的都是規則圖形,如果遇到不規則圖形怎么辦呢?今天我們學(xué)習第3課《畫(huà)不規則圖形》。
。ǘ┛磿(shū)質(zhì)疑,學(xué)習曲線(xiàn)工具。(小任務(wù)一)
1.讀書(shū)、交流、探索
要求學(xué)生閱讀課本P15——16“畫(huà)一條魚(yú)”的①—⑥,想一想,曲線(xiàn)工具如何使用,自學(xué)中遇到什么問(wèn)題?并以小組討論所發(fā)現的問(wèn)題,提出解決方法。
通過(guò)自學(xué)會(huì )有以下三種情況:
第一種,由于不用心,看完了,沒(méi)有發(fā)現任何問(wèn)題,也不知道曲線(xiàn)工具怎么用。
第二種,覺(jué)得畫(huà)魚(yú)很簡(jiǎn)單,只需三條曲線(xiàn),再畫(huà)上幾筆就完成了,這類(lèi)學(xué)生大多原來(lái)電腦基礎比較好,但看書(shū)較糊涂,學(xué)習大多依賴(lài)于對軟件的探索。
第三種,會(huì )發(fā)現,如果嚴格按照書(shū)上的6個(gè)步驟根本畫(huà)不出魚(yú)來(lái),這類(lèi)學(xué)生學(xué)習嚴謹,膽.大心細,能知其然也知其所以然。
對第一、二種情況不必費太多口舌,后續的學(xué)習就可以讓他們掌握應學(xué)的知識。
第三種情況要讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)為什么?讓學(xué)生演示一下自己的發(fā)現,用事實(shí)來(lái)說(shuō)明問(wèn)題,指正書(shū)上的錯誤。借機鼓勵學(xué)生,增強學(xué)習信心,提高學(xué)習興趣。最后強調畫(huà)一條曲線(xiàn)所必須的三個(gè)步驟,學(xué)生在說(shuō)為什么時(shí),就是一個(gè)教學(xué)過(guò)程,讓學(xué)生來(lái)主導這一個(gè)環(huán)節,以生教生,效果更好。然后再讓全體同學(xué)動(dòng)手去做一做,畫(huà)一畫(huà)這條魚(yú)。
最后再匯報,讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)畫(huà)曲線(xiàn)的三個(gè)步驟,說(shuō)自己的發(fā)現與解決辦法。同時(shí)老師結合學(xué)生的演講,示范曲線(xiàn)工具的使用方法,再進(jìn)一步說(shuō)明曲線(xiàn)工具的不同使用方法,介紹畫(huà)水滴的方法。
這樣處理有利于培養學(xué)生的自學(xué)能力、質(zhì)疑問(wèn)難的能力,學(xué)習信息技術(shù)很重要的一點(diǎn)是培養學(xué)生的自學(xué)能力。同時(shí)還能培養學(xué)生嚴謹治學(xué)的精神,養成看書(shū)、做事膽大細心的好習慣。
2.鞏固新知
學(xué)習曲線(xiàn)工具的使用方法后,要讓學(xué)生把曲線(xiàn)工具與其它工具有機結合起來(lái)進(jìn)行練習,并提供給學(xué)生以選擇學(xué)習的機會(huì ),在畫(huà)魚(yú)與畫(huà)水滴之間讓學(xué)生自己選擇,選擇適合自己能力的作業(yè)去完成,有利于各個(gè)層次學(xué)生的學(xué)習,并在小組內比一比,誰(shuí)是“巧巧手”。
學(xué)生畫(huà)完后,老師展示畫(huà)得好的作品,特別展示學(xué)生中畫(huà)的很漂亮的或者有創(chuàng )意的作品,這樣可以讓學(xué)生明白,一樣的'工具只要靈活應用可以得到不同的效果,評出最有創(chuàng )意的作品,授以“巧巧手”的稱(chēng)號,并以掌聲鼓勵。
。ㄈ┱乙幝桑ㄐ∪蝿(wù)二)
師(邊講邊示范操作): 是多邊形工具,多邊形工具的用法是先按住鼠標左鍵拖曳一條線(xiàn)段,然后就可以在畫(huà)面任意處單擊,畫(huà)筆會(huì )自動(dòng)將單擊點(diǎn)連接起來(lái),直到你回到第一個(gè)點(diǎn)單擊,就形成了一個(gè)封閉的多邊形了。
生操作:
1.要求學(xué)生快速畫(huà)一個(gè)三角形,并記住繪畫(huà)方法與步驟。
2.要求學(xué)生快速畫(huà)一個(gè)四邊形,并記住繪畫(huà)方法與步驟。
3.要求學(xué)生快速畫(huà)一個(gè)五邊形,并記住繪畫(huà)方法與步驟。
讓學(xué)生總結,畫(huà)三角形、四邊形、五邊形的繪畫(huà)規律,如果一時(shí)學(xué)生語(yǔ)塞,可以引導學(xué)生留意畫(huà)圖規律[有幾個(gè)角,鼠標只要在相應的位置單擊(N-1)次,最后一個(gè)角只要雙擊鼠標,就可以自動(dòng)閉合圖形(其中,N為圖形的角數。)]。然后讓學(xué)生依書(shū)上說(shuō)明畫(huà)五角星,難度也就降低很多了,不同層次的學(xué)生都能順利完成學(xué)習任務(wù)。
講評作品:鼓勵畫(huà)得好的學(xué)生,“你畫(huà)得真好,老師很佩服你,你太棒了!”
。ㄋ模┯眯撵`作畫(huà)(小任務(wù)三)
作畫(huà)之前,老師介紹奧運會(huì )火炬的由來(lái)。
奧運會(huì )的火炬儀式,已經(jīng)有2700多年的歷史。相傳,古希臘的奧林匹亞山是眾神的棲息之地,當地人們?yōu)榍箫L(fēng)調雨順,五谷豐登,每隔4年就要祭祀一次眾神。在圣地奧林匹亞祭祀時(shí),人們還要進(jìn)行短路競賽活動(dòng)。哪個(gè)運動(dòng)員首先從祭司手中接過(guò)火把,把火神普羅米修斯前祭壇上的圣火點(diǎn)燃,他就是勝利者,他還將被視為英雄而受到人們的尊敬。運動(dòng)會(huì )中進(jìn)行的“火炬接力”活動(dòng),是從在德國柏林舉行的第十一屆奧運會(huì )開(kāi)始的。當時(shí),德國長(cháng)跑運動(dòng)員到希臘奧林匹亞點(diǎn)燃火炬,然后一個(gè)接一個(gè)把火炬傳到柏林運動(dòng)場(chǎng)。我國在1959年第一屆全運會(huì )上,首次舉行了“火炬接力”活動(dòng)。
師:同學(xué)們,今年8月8日奧運會(huì )就要在我們中國北京舉行了,你能用今天所學(xué)的知識畫(huà)出奧運火炬嗎?讓我們用畫(huà)火炬的行動(dòng)來(lái)支持北京奧運,看誰(shuí)畫(huà)出來(lái)的火炬最漂亮,誰(shuí)就是火炬手。
然后學(xué)生動(dòng)手作畫(huà),老師在巡視中請幾個(gè)畫(huà)得快且好的學(xué)生離開(kāi)座位,去找好作品,評出四個(gè)火炬手。也讓這些畫(huà)得好的學(xué)生見(jiàn)識一下,強中更有強中手,唯有不懈努力,才能永遠是最好的。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計6
【教學(xué)目標】
·學(xué)會(huì )啟動(dòng)“畫(huà)圖”軟件
·熟悉“畫(huà)圖”窗口的組成
·能夠畫(huà)簡(jiǎn)單的畫(huà)
·掌握保存文件的基本操作
【教學(xué)內容】
·“畫(huà)圖”窗口的組成
·工具箱上的“直線(xiàn)”、“矩形”、“圓角矩形”、“橢圓”、“鉛筆”、“橡皮”、“用顏色填充”工具的應用
·顏料盒顏色的選取和應用
·保存圖畫(huà)
【教學(xué)重難點(diǎn)】
重點(diǎn):工具箱中工具的認識和顏料盒顏色的選取
難點(diǎn):工具箱中工具的選擇和使用
【教學(xué)準備】
準備一張待填色的圖片文件,并將該待填色的bmp文件拷貝到學(xué)生機。
【教材分析與教學(xué)建議】
本課是學(xué)生已掌握了計算機基本操作方法,如認識窗口組成、鍵盤(pán)、指法等操作的基礎上而設立的高層次的但學(xué)生感興趣的.學(xué)習任務(wù)。教材按“啟動(dòng)‘畫(huà)圖’”→“認識‘畫(huà)圖’窗口”→“應用工具箱畫(huà)圖”→“保存圖畫(huà)”→“修改圖畫(huà)”→“關(guān)閉‘畫(huà)圖’”的順序組織內容,符合學(xué)生的認知規律,且過(guò)程中以任務(wù)驅動(dòng)的方式學(xué)習工具箱上重要工具的應用技巧,有助于提高學(xué)習的效率。
本課教學(xué)內容較多,學(xué)生之間有差距,不同學(xué)生的認知能力、動(dòng)手能力的不同,會(huì )對教學(xué)效果有影響,建議以小任務(wù)驅動(dòng)為主,并考慮適當的同桌互幫教學(xué)。
【教學(xué)方法和手段】
綜合運用自主探究發(fā)現和實(shí)踐練習的方法,讓學(xué)生熟悉“畫(huà)圖”的窗口和基本工具的操作方法,同時(shí)多鼓勵學(xué)生創(chuàng )作,激發(fā)學(xué)生對學(xué)習計算機的興趣。
【教學(xué)過(guò)程】
一、導入
師:上一單元,我們認識了計算機,也掌握了使用計算機時(shí)必須掌握的一些基本操作方法,比如鼠標和鍵盤(pán)操作;我們還知道了利用計算機可以輔助我們學(xué)習,可以聽(tīng)音樂(lè )看電影。接下來(lái)的單元,我們一起學(xué)習如何用計算機“畫(huà)畫(huà)”。
。ǔ鍪疽恍⿲W(xué)生的畫(huà)圖作品,激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣)
二、新授:?jiǎn)?dòng)“畫(huà)圖”軟件
師:“畫(huà)圖”軟件在“程序”的“附件”里面,同學(xué)們能不能自己打開(kāi)畫(huà)圖軟件呢?比一比,誰(shuí)的動(dòng)作最快。
。ㄕ堃幻麑W(xué)生上臺演示:開(kāi)始──程序──附件──畫(huà)圖)
三、認識“畫(huà)圖”窗口
師(出示“我的電腦”窗口的結構示意圖):與“我的電腦”窗口比較,“畫(huà)圖”軟件窗口有哪些組成部分?
。ㄒ龑W(xué)生認識“畫(huà)圖”窗口的標題欄、菜單欄、工具箱、類(lèi)型框、工作區、顏料盒、狀態(tài)欄)
。1)畫(huà)圖區
師:把窗口最大化,我們會(huì )發(fā)現,窗口中有一大塊空白區域,這就是用來(lái)畫(huà)畫(huà)的地方,我們把它叫做“工作區”。請同學(xué)們把鼠標指針移到工作區的白色畫(huà)布上,看看指針有什么變化?把指針移到畫(huà)布右下角的小黑點(diǎn)上,指針又有什么變化?如果指針移動(dòng)到畫(huà)布右側中間的小黑點(diǎn)呢?指針發(fā)生變化的時(shí)候,拖動(dòng)鼠標,看看會(huì )發(fā)生什么?
。▽W(xué)生自主探究,教師讓舉手的學(xué)生回答,并總結三個(gè)控制畫(huà)布大小的控制點(diǎn)的操作技巧)
。2)工具箱
師:畫(huà)畫(huà)需要很多工具,在畫(huà)布的左邊有一個(gè)工具箱,里面有16種繪圖工具。大家把鼠標移動(dòng)到其中任何一個(gè)工具的按鈕上,并且稍加停留,你會(huì )發(fā)現什么?
。▽W(xué)生自主探究,教師提醒學(xué)生同時(shí)注意觀(guān)察狀態(tài)欄上的變化。)
。ń處熥屌e手的學(xué)生依次指明工具名稱(chēng);然后出示一張工具箱圖片,隨機挑選工具,以“開(kāi)火車(chē)”方式讓學(xué)生指出工具的名字。)
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計7
一、教材分析:
本課是在學(xué)生已經(jīng)初步了解機器人的基礎上來(lái)學(xué)習的,學(xué)生在會(huì )下載控制程序到機器人中后,就想知道如何自己編制程序來(lái)控制機器人了,在本節課中,將進(jìn)一步熟悉機器人的編程環(huán)境,學(xué)會(huì )最簡(jiǎn)單控制機器人的操作——前進(jìn)和后退。
二、教學(xué)目標:
1、知識和技能目標
初步學(xué)會(huì )對簡(jiǎn)單的任務(wù)進(jìn)行分析,了解“移動(dòng)”、“延時(shí)”和“停止”模塊的功能,能看懂程序中流程圖,
。、過(guò)程和方法目標
學(xué)會(huì )使用“移動(dòng)”、“延時(shí)”和“停止”模塊來(lái)使機器人前進(jìn)和后退,理解機器人行走的方向、路程和速度是由什么來(lái)決定的`。
3、情感性目標
培養學(xué)生編寫(xiě)程序的興趣,在調試過(guò)程中培養學(xué)生間的溝通與合作精神;通過(guò)給程序添加備注,培養學(xué)生良好的編程習慣。
三、教學(xué)重、難點(diǎn)
。、教學(xué)重點(diǎn):
。1)“移動(dòng)”、“延時(shí)”和“停止”模塊的使用;
。2)認識幾種常見(jiàn)的流程圖符號。
。、教學(xué)難點(diǎn):
。ǎ保┱J識和了解流程圖符號;
。ǎ玻把訒r(shí)”模塊的作用。
四、教學(xué)準備:
在學(xué)生機器人上安裝機器人仿真軟件。
五、教學(xué)過(guò)程:
1、情境導入
教師演示機器人前進(jìn)和后退。
教師:同學(xué)們,你們看清楚了機器人是怎樣運動(dòng)的嗎?
學(xué)生回答。
教師:機器人前進(jìn)和倒退是靠輪子的轉動(dòng)進(jìn)行的,輪子正方向轉動(dòng),機器人前進(jìn),反之則是倒退。本節課就是學(xué)習編寫(xiě)程序,讓機器人先前進(jìn),再后退。
2、學(xué)習新課。
。1)設置機器人前進(jìn)和停止。
教師演示,通過(guò)“移動(dòng)”和“停止”模塊,并設置其數值,讓機器人前進(jìn)。
學(xué)生觀(guān)察、然后請同學(xué)示范。
學(xué)生分組練習。
思考:編寫(xiě)程序時(shí),如果主程序中的某個(gè)模塊不需要時(shí),怎么刪除?
學(xué)生交流匯報,并演示方法。
。ǎ玻┰O置機器人倒退。
教師演示,拖動(dòng)“延時(shí)”模塊至“移動(dòng)”模塊下,并設置倒退時(shí)間,再拖入“停止”模塊至“延時(shí)”模塊下,設置停止所有電機,讓機器人停止。
學(xué)生觀(guān)察、然后請同學(xué)示范。
學(xué)生分組練習。
。、分層練習、完成任務(wù)
完成本課“試一試”內容。
4、小結與延伸
引導學(xué)生對本節課知識進(jìn)行小結,回顧“前進(jìn)”、“后退”和“停止”的設置方法,檢查自己在各個(gè)知識點(diǎn)方面的掌握情況。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計8
教材分析:
本課的主要知識點(diǎn)是讓學(xué)生掌握機器人走一段直線(xiàn),學(xué)習機器人編程中最簡(jiǎn)單的“順序式”結構。重點(diǎn)是要指導學(xué)生如何把理論設想轉化為實(shí)際可操作的方法,并在實(shí)踐中不斷積累經(jīng)驗。
“走線(xiàn)段”任務(wù)對剛接觸機器人沒(méi)多久的學(xué)生來(lái)說(shuō),是有很大的難度和挑戰性的,主要是由于學(xué)生不知道該從哪里下手,沒(méi)有直接可以借鑒的學(xué)習經(jīng)驗。因此,教師在選擇教學(xué)模式時(shí)也應該充分尊重學(xué)生的.學(xué)習特點(diǎn),順應學(xué)生的年齡和心理特點(diǎn),從兒童化、趣味化著(zhù)手,投其所好,讓學(xué)生沉浸到機器人學(xué)習任務(wù)的愉快氛圍中,接受困難的挑戰,從而學(xué)到新的知識,掌握新的技能。因此,教師在處理教材時(shí),可以采用任務(wù)驅動(dòng)方式,通過(guò)課內競賽等方法來(lái)實(shí)施。
第一次主題任務(wù)活動(dòng),還要教給學(xué)生如何進(jìn)行分工合作,互學(xué)互助,提高效率。
教學(xué)目標:
1.知識目標:通過(guò)機器人的組裝,讓學(xué)生進(jìn)一步了解機器人;初步學(xué)會(huì )順序結構的程序設計方法。
2.能力目標:初步學(xué)會(huì )控制機器人,能讓機器人走直線(xiàn)。
3.情感目標:培養學(xué)生團隊合作精神,通過(guò)課堂中的小型競賽,學(xué)會(huì )如何分析問(wèn)題、解決問(wèn)題。
教學(xué)重點(diǎn):
進(jìn)一步掌握機器人編程步驟,學(xué)會(huì )順序結構的編程方法。
教學(xué)難點(diǎn):
讓機器人盡可能地走直線(xiàn)。
課前準備:
機器人調試比賽場(chǎng)地一塊;比分記錄牌一塊;綜合得分記錄牌一塊。
教學(xué)過(guò)程:
1.導入新課。
2.實(shí)踐探索。
師:宣布本次比賽的主題:機器人郵遞員?纯茨膫(gè)小組的機器人郵遞員最能干,能將信準確及時(shí)地送達指定地點(diǎn)。
宣讀本次比賽的規則:
。1)各隊按要求在規定的20分鐘時(shí)間內完成機器人的搭建及調試工作。
。2)在每次比賽之前有1分鐘的準備時(shí)間。
。3)采取對抗賽形式,每次兩小組比賽,三局兩勝制,勝隊進(jìn)下一輪,負隊淘汰。對決次序由隊長(cháng)賽前抽簽決定。
。4)比賽的過(guò)程中參賽隊員必須服從裁判。
。5)比賽中,如果因為場(chǎng)外干擾或者場(chǎng)地的原因而未完成比賽,由裁判決定是否可以重新比賽。
。6)比賽過(guò)程中只允許每小組兩位參賽選手和相關(guān)工作人員進(jìn)入比賽場(chǎng)地,其他人不能進(jìn)入。
然后,教師簡(jiǎn)單分析本次任務(wù)的特點(diǎn)及完成任務(wù)的思路。
學(xué)生活動(dòng),教師下組指導。
3.學(xué)生比賽。
由一位教師及若干位學(xué)生組成一個(gè)公平競賽裁判組,組織好本次比賽。相關(guān)記錄人員(由學(xué)生擔當)負責記錄好各小組成績(jì)與名次。
教師及時(shí)處理好小組的違規及各類(lèi)爭執,保證比賽的相對公正、公平。
4.評價(jià)與反饋。
師:我們今天的活動(dòng)即將結束了,現在讓我們評價(jià)與反饋一下。
首先,我想采訪(fǎng)一下最能干的機器人郵遞員,你們小組的機器人為什么這么厲害?
請小組成員全部上臺,給大家作經(jīng)驗介紹。
其次,各小組拿出評價(jià)表格,根據評測表為本組(隊)的表現打分。
5.整理下課。
師:好!同學(xué)們。我們的課到這里就要結束了。請各小組整理好自己的器材,由組長(cháng)交回到老師手中。
附參考程序:
樂(lè )高機器人范例程序
納英特機器人范例程序
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計9
教學(xué)內容:教材第1-4頁(yè):認識計算機的組成。
教學(xué)要求:通過(guò)教學(xué),使學(xué)生認識計算機是由計算機硬件和軟件組成,知道計算機各個(gè)部分的名稱(chēng)及主要用途,培養學(xué)生學(xué)習計算機的興趣。
教學(xué)過(guò)程:
一、引入新課:
計算機是20世紀人類(lèi)最偉大的發(fā)明之一,目前,它已被廣泛的應用于社會(huì )的各個(gè)領(lǐng)域,成為人類(lèi)的得力助手。你家里有計算機嗎?你知道它是由哪些部分組成的嗎?
二、教學(xué)新課:
1、計算機的.外觀(guān):
從外觀(guān)上看,計算機主要由以下幾個(gè)部分組成:主機、顯示器、鍵盤(pán)、 鼠標和打印機?匆豢,電腦桌上的電腦有幾個(gè)部分。
教師教學(xué)每一部分的名稱(chēng),學(xué)生對照機器進(jìn)行觀(guān)察記憶。
2、計算機硬件:
我們把計算機中看得見(jiàn)、摸得著(zhù)的設備稱(chēng)為計算機的硬件。
主機是計算機的核心,主要包括中央處理器和內存儲器。
中央處理器是計算機的心臟,英文縮寫(xiě)CPU,它是計算機的核心部件。內存儲器是負責存儲信息,相當于計算機內部的存儲中心。
顯示器是計算機的輸出設備,能把我們輸入計算機的信息及計算機處理后的結果顯示出來(lái)。
鍵盤(pán)和鼠標是計算機最常用的輸入設備,利用它們可以向計算機輸入信息,指揮計算機工作。
打印機也是計算機的一種輸出設備,可以把計算機輸出的結果打印在紙上。
3、計算機軟件:
僅有硬件計算機是無(wú)法工作的,還必須要有相應的軟件。計算機軟件有很多種。如同學(xué)們玩的游戲軟件,幫助我們學(xué)習的教學(xué)軟件……
計算機軟件是高科技的知識產(chǎn)品,受法律保護,我們不能隨便復制別人的軟件作品。
計算機的硬件和軟件組成了一個(gè)完整的計算機系統,它們共同決定了計算機的工作能力。
三、鞏固:
回顧本節課學(xué)習的內容,對照計算機說(shuō)出各部分名稱(chēng),和各部分的主要用途。
四、作業(yè);
完成練習題 1-4 。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計10
教材分析:
本課的意圖是讓學(xué)生控制機器人完成一個(gè)比較復雜的動(dòng)作——走折線(xiàn)。學(xué)生已經(jīng)有了控制機器人走線(xiàn)段的經(jīng)驗,所以本課的目標首先是讓學(xué)生體會(huì )如何把這個(gè)比較復雜的“走折線(xiàn)”問(wèn)題分解成三個(gè)小問(wèn)題:讓機器人“走線(xiàn)段”——“轉彎”——“再走線(xiàn)段”!稗D彎”是新的任務(wù),因此,本課的重點(diǎn)和難點(diǎn)就是讓學(xué)生理解機器人轉彎的原理,會(huì )控制機器人轉彎的方向和角度。
教學(xué)目標:
1.知識目標:理解機器人產(chǎn)生轉彎的原理;知道如何讓機器人轉彎和如何控制機器人轉彎的方向;知道通過(guò)設置機器人轉彎延時(shí)來(lái)控制轉彎角度。
2.能力目標:會(huì )編寫(xiě)機器人轉彎的.程序,能根據機器人運行情況,調試出轉彎的準確時(shí)間。
3.情感目標:感受到模塊化解決問(wèn)題的思想,體會(huì )將一個(gè)復雜的問(wèn)題分解成幾個(gè)問(wèn)題分別來(lái)解決的思想方法。
教學(xué)難點(diǎn):
機器人轉彎的原理。
課前準備:
機器人;編程環(huán)境;機器人旅行場(chǎng)地。
教學(xué)過(guò)程:
1.創(chuàng )設情境,引出主題。
可以展示機器人導游線(xiàn)路,宣布機器人的工作任務(wù):沿著(zhù)“綠─黃─紅”折線(xiàn)路線(xiàn)完成導游任務(wù)。
2.引導學(xué)生分析任務(wù)。
把這個(gè)任務(wù)分解成幾個(gè)小任務(wù)來(lái)做?最關(guān)鍵的問(wèn)題是什么?
3.探索機器人轉彎。
(1)引導學(xué)生通過(guò)現實(shí)生活的經(jīng)驗,理解機器人轉彎的原理知識?梢酝ㄟ^(guò)分析汽車(chē)、履帶車(chē)等轉彎的過(guò)程來(lái)理解轉彎。也可以讓學(xué)生先用手控制機器人在場(chǎng)地上轉動(dòng),然后引導學(xué)生觀(guān)察機器人左右輪子的轉動(dòng)情況,來(lái)體會(huì )機器人轉彎的原理。
(2)讓學(xué)生動(dòng)手試驗,以分組交流討論的形式來(lái)研究機器人轉彎的方向和角度。
4.綜合三個(gè)任務(wù),完成導游工作。
5.活動(dòng)小結。
讓學(xué)生說(shuō)說(shuō)這次探索活動(dòng)的收獲和感受,總結把一個(gè)問(wèn)題分解成幾個(gè)小問(wèn)題分別處理的好處,總結研究轉彎的方法。
練習:
本課練習是讓學(xué)生運用和鞏固所學(xué)的轉彎知識,設置向左轉90°、向右轉180°,兩個(gè)要求的目的首先是讓學(xué)生嘗試轉不同的方向,其次是讓學(xué)生運用數學(xué)知識來(lái)做預測:180°是90°的兩倍,轉彎時(shí)間上是不是也正好是兩倍?記下轉彎的時(shí)間,是為了給下面一課“機器人衛士”做參考。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計11
一、小學(xué)語(yǔ)文現代化教學(xué)現狀
教育現代化,就是利用教育的理論,然后結合現代信息技術(shù)展開(kāi)教育活動(dòng),利用信息技術(shù)對教育過(guò)程和內容進(jìn)行設計、開(kāi)發(fā)、利用和管理,從而實(shí)現對教育的優(yōu)化,F在很多多媒體技術(shù)不僅可以對文字、數據等一些信息進(jìn)行處理,還可以對視頻、音頻等多樣化的信息進(jìn)行處理。多媒體將這些信息結合在一起并進(jìn)行綜合處理,形成人們想要的樣子。多媒體技術(shù)的發(fā)展改變了人們對計算機的使用方法,讓計算機成為了小學(xué)教育中必不可少的一個(gè)成員,讓傳統老式的教育變得多樣化,使教育的面貌煥然一新。在信息技術(shù)飛速發(fā)展的現在,信息技術(shù)作為現代教育的潮流,越來(lái)越多地融入到小學(xué)語(yǔ)文課堂中來(lái),逐漸代替了以往的傳統教育,展現出了信息技術(shù)的優(yōu)勢。不少小學(xué)教師都會(huì )利用課件來(lái)為學(xué)生授課,這些課件的圖像、文字、聲音可以隨意改變,改變成學(xué)生喜歡的樣子,向學(xué)生展示形式多樣的功能,這些有趣的圖像和好聽(tīng)的音樂(lè )以及一些益智類(lèi)游戲都可以讓學(xué)生學(xué)習的時(shí)候更加輕松愉悅,讓他們主動(dòng)學(xué)習,積極學(xué)習。
二、信息技術(shù)的應用
現代多媒體技術(shù)的高速發(fā)展,將會(huì )對人類(lèi)的學(xué)習和信息的傳播造成非常巨大的影響,這也一定會(huì )推動(dòng)教育形式的改革,這些多媒體就是教學(xué)發(fā)展的表現,也是展開(kāi)教學(xué)活動(dòng)的必要手段。這些發(fā)展給教育提供了非常充分的條件,不論是小學(xué)、初中還是更遠的大學(xué),教育的方法和形式都將會(huì )產(chǎn)生一系列的變化,從而推動(dòng)教育的不斷進(jìn)步,F在有很多地區都已經(jīng)開(kāi)始采取這種教學(xué)方式,并且還建立了關(guān)于這方面的理論,利用以計算機為基礎的信息教育來(lái)輔助小學(xué)語(yǔ)文教學(xué),不僅可以讓學(xué)生掌握計算機技能,還可以讓學(xué)生學(xué)到應該掌握的小學(xué)語(yǔ)文基礎知識。讓學(xué)生在現代化教育中,利用多種教學(xué)軟件進(jìn)行學(xué)習,完美地將小學(xué)語(yǔ)文和信息技術(shù)結合。
三、信息技術(shù)的特點(diǎn)
信息技術(shù)具有技術(shù)性,主要是因為它是現代的科學(xué),非常先進(jìn),里面的功能也非常多,這就要求使用者必須要熟練掌握相關(guān)操作技能,并且需要具備一定的經(jīng)驗。信息技術(shù)服務(wù)的主體是信息,它最主要的一個(gè)功能就是提高對信息處理的效率,我們利用最多的也就是信息技術(shù)的這一點(diǎn),它主要是用于管理和處理信息的各種技術(shù),主要是利用計算機和一些通信技術(shù)來(lái)設計的。比方說(shuō)現在的人工智能,它就是將信息和人類(lèi)生活特點(diǎn)完美地結合起來(lái),讓信息處理系統更加的人性化。
四、小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)和信息技術(shù)整合
教育永遠不能脫離一個(gè)中心,那就是要以學(xué)科的理論為導向。小學(xué)語(yǔ)文學(xué)科的多媒體教學(xué)設計需要以基礎理論為主導,充分地利用計算機的優(yōu)勢,發(fā)揮設計者的創(chuàng )造性,針對對象的特點(diǎn)來(lái)進(jìn)行設計。教師需要根據以往的教學(xué)經(jīng)驗,在多媒體中展示需要學(xué)習的重點(diǎn)、難點(diǎn),以及這節課的核心內容,在最后還需要對此次課進(jìn)行總結,讓多媒體軟件在教學(xué)中起到有效的輔助作用,讓小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)課堂的效率大幅度提高。小學(xué)語(yǔ)文多媒體教學(xué)的內容還需要遵守一些基本的要求,首先,要正確地表達語(yǔ)文學(xué)科的知識內容,要體現出教師的教育思想,要形成自己的特色,要反映出教學(xué)的層次和策略。同時(shí)還要解決教學(xué)中的重難點(diǎn),就是“為什么”“做什么”“怎么做”的問(wèn)題,讓學(xué)生明白他們需要學(xué)的,明白學(xué)習的核心部分和非核心部分。教師還要充分發(fā)揮信息技術(shù)的靈活特性,體現出因材施教的原則。
五、信息技術(shù)在小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)中的作用
。ㄒ唬┘ぐl(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣“興趣是最好的老師”,我們如果對一件事沒(méi)有興趣,那么是不會(huì )真正用心去做的,學(xué)習亦是如此,如果學(xué)生對學(xué)習沒(méi)有興趣,那么就不會(huì )用心去學(xué)。對于小學(xué)生來(lái)說(shuō),強烈的求知欲是自主學(xué)習的最大動(dòng)力,在傳統的小學(xué)課堂中,教師單一、乏味、一本正經(jīng)的講解是很難調動(dòng)學(xué)生學(xué)習興趣的。所以,教師必須運用一套比較好的教學(xué)方法來(lái)引導學(xué)生學(xué)習,達成課堂教學(xué)的'高效性。為了迅速地引起學(xué)生的注意以及激發(fā)學(xué)生的求知欲望,教師需要將信息技術(shù)帶入課堂教學(xué)中,多媒體計算機形成的畫(huà)面可以給學(xué)生強烈的視覺(jué)和思維的沖擊,從而激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣。在教學(xué)中,教材中的一些內容因為受空間或時(shí)間的限制,不能直觀(guān)地呈現在學(xué)生眼前,小學(xué)生在理解起來(lái)有些難度,此時(shí)利用多媒體設備可以讓一些不可能出現的事物以及現象呈現在學(xué)生眼前,將抽象的事物變得直觀(guān),將一些靜態(tài)的情景轉化成動(dòng)態(tài)的情景,顯示出事物變化以及發(fā)展的過(guò)程。這個(gè)過(guò)程可以給學(xué)生提供非常豐富的感知,可以讓學(xué)生的思維能力得到提升,也為他們思維的跳躍奠定基礎,達到事半功倍的效果。在小學(xué)語(yǔ)文課中,利用現代信息技術(shù)可以讓教學(xué)過(guò)程更加生動(dòng)活潑,不僅可以培養學(xué)生的認知感覺(jué)能力,還可以培養學(xué)生的觀(guān)察能力,將學(xué)生的學(xué)習興趣和求知欲激發(fā)到極限。
。ǘ┴S富小學(xué)語(yǔ)文課堂信息技術(shù)的作用不僅是激發(fā)學(xué)生的興趣,它還有一個(gè)更大的作用,那就是增強學(xué)習效果,豐富語(yǔ)文課堂。小學(xué)生因為閱歷少的原因,主要是以形象思維為主,他們對一些生動(dòng)形象的事物和內容更加感興趣,這就是為什么小朋友都喜歡看動(dòng)畫(huà)片的原因,因為動(dòng)畫(huà)片都非常直觀(guān),而抽象思維只有在形象思維的基礎上才可以形成。教材中有很多描寫(xiě)山水的古詩(shī),但是都是以文字的形式來(lái)學(xué)習,學(xué)生感受不到這些文字所刻畫(huà)的場(chǎng)景,這時(shí)就需要利用信息技術(shù)、多媒體來(lái)為學(xué)生提供形象生動(dòng)的圖像信息,讓學(xué)生看見(jiàn)詩(shī)中描述的場(chǎng)景,也為學(xué)生對課文的領(lǐng)悟打下了很好的基礎,再結合課堂的朗讀,就可以更好地讓學(xué)生理解。老師可以這樣引導學(xué)生自主學(xué)習課文,不懂的問(wèn)題提出來(lái)然后共同解決。運用信息技術(shù)為學(xué)生創(chuàng )造自主探索的環(huán)境,結合探討的形式,根據不同的學(xué)生利用不同的教學(xué)方式,尊重學(xué)生個(gè)性差異,有利于發(fā)揮每個(gè)學(xué)生各自的特長(cháng),這也是提高學(xué)習效率的一個(gè)途徑。
。ㄈ┡囵B學(xué)生自主探究能力在現代教學(xué)中,信息技術(shù)是一種學(xué)習工具,也特別適合學(xué)生自主探究精神的培養。學(xué)生可以利用信息技術(shù)獲取信息,然后結合自己的問(wèn)題,自主探究,最終解決問(wèn)題,提升自我能力。在這個(gè)過(guò)程之中,學(xué)生利用信息技術(shù),將學(xué)科知識、生活常識結合起來(lái),在將課外和課內的知識聯(lián)系起來(lái),通過(guò)自己的思考和探索得到問(wèn)題的最終答案。在這個(gè)過(guò)程中,他們不僅解決了自己的問(wèn)題,還學(xué)到了解決問(wèn)題的方法,潛移默化地提升了他們的自主探究能力,有利于學(xué)生的全方位發(fā)展。這種方法在實(shí)際教學(xué)中的利用可以是由教師對學(xué)生進(jìn)行引導,讓學(xué)生提前想好自己的問(wèn)題,然后教師指導學(xué)生在多媒體上學(xué)習,及時(shí)指導學(xué)生對信息進(jìn)行篩選、處理。在這種學(xué)習環(huán)境中,學(xué)生自主學(xué)習和自主探究的能力完全被教師調動(dòng)起來(lái),不僅可以擴大學(xué)生的知識面,還可以培養他們獲取信息的能力。
六、建立網(wǎng)絡(luò )交流平臺,實(shí)現家長(cháng)與教師同步
在現代信息如此發(fā)達的時(shí)代,每個(gè)人都有自己的信息技術(shù)平臺賬號,在平臺上面交流信息。在我看來(lái),這個(gè)方法在小學(xué)教育上面也可以運用,教師可以建立一個(gè)信息技術(shù)交流平臺,讓學(xué)生家長(cháng)加入進(jìn)來(lái),然后讓家長(cháng)可以隨時(shí)了解到學(xué)生的學(xué)習信息。運用信息技術(shù)可以更好地吸引家長(cháng)參與進(jìn)來(lái),家長(cháng)可以通過(guò)屏幕看見(jiàn)自己的孩子,了解班上組織的活動(dòng),體驗到小學(xué)課堂的快樂(lè ),最重要的是,教師可以將課堂上教給學(xué)生的內容展示給家長(cháng)看,拉近家長(cháng)與課堂的距離。這種方式,可以讓家長(cháng)對自己的孩子更加了解,對孩子更加關(guān)心。家長(cháng)可以根據孩子在學(xué)校的表現,對孩子進(jìn)行表?yè)P和批評,優(yōu)點(diǎn)要加大鼓勵力度,不好的習慣要將它扼止在萌芽中。在網(wǎng)站上開(kāi)設家長(cháng)論壇,給家長(cháng)搭建一個(gè)交流的平臺,方便家長(cháng)就教師的一些教育方法進(jìn)行討論,家長(cháng)也可以對教師教學(xué)中的不足之處進(jìn)行評價(jià),提出建議。家長(cháng)之間也可以相互交流教育孩子的方法。信息如此發(fā)達,教育中我們不能把學(xué)生家長(cháng)置于課堂之外,而我們就是橋梁,連通學(xué)生和家長(cháng)的心,構建起一個(gè)溝通的渠道。在這樣的平臺上面,學(xué)生也可以相互合作交流,課下可以相互交流學(xué)習的方法。當然,在現在的小學(xué)語(yǔ)文課堂中,運用信息技術(shù)手段不是將大量的信息灌輸進(jìn)學(xué)生的頭腦中,而是要根據學(xué)生可以接受的知識量來(lái)逐漸教授,真正的教育不在于量的多少,我們關(guān)注的是質(zhì),所以在利用多媒體教學(xué)的時(shí)候,一節課的量一定要有一定的把握,要做到適度適量。
七、結語(yǔ)
小學(xué)語(yǔ)文教學(xué)和信息技術(shù)的整合,為我們的小學(xué)語(yǔ)文教育帶來(lái)了新的教育變革,課堂不再是以往的死板、單一,而是新穎、多樣。信息技術(shù)雖然好處多多,但是它也有弊端,現在的學(xué)生不少都戴眼鏡,一定程度上是由于長(cháng)期注視電子屏幕的原因。所以,我們將教學(xué)和信息技術(shù)相結合的同時(shí)也要關(guān)心學(xué)生的健康問(wèn)題,要讓他們健康茁壯地成長(cháng)。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計12
一、本課說(shuō)明
本課介紹了信息技術(shù)的應用及發(fā)展前景,回顧了在人類(lèi)社會(huì )的歷史長(cháng)河中,信息技術(shù)全面的發(fā)展歷程。
二、課前準備
信息發(fā)展的圖片、視頻。
三、教學(xué)目標
1、知識和技能目標
。1)了解信息技術(shù)的發(fā)展歷程、現狀及前景;
。2)了解信息技術(shù)在社會(huì )生活中起到的作用;
。3)了解信息技術(shù)對經(jīng)濟發(fā)展的貢獻。
2、情感性目標
。1)感受信息技術(shù)給我們的生活、學(xué)習等方面帶來(lái)的巨大好處;
。2)喚起學(xué)生對信息技術(shù)的強烈求知欲;
。3)培養學(xué)生學(xué)習好信息技術(shù)為人類(lèi)造福的情操。
四、教學(xué)重、難點(diǎn)
1、教學(xué)重點(diǎn):
。1)了解信息技術(shù)的現狀及前景;
。2)了解信息技術(shù)在社會(huì )生活和經(jīng)濟發(fā)展中的作用;
2、教學(xué)難點(diǎn):
。1)了解信息技術(shù)的歷史;
。2)了解信息技術(shù)在社會(huì )生活和經(jīng)濟發(fā)展中的作用;
五、教學(xué)過(guò)程
1、導入
教師:同學(xué)們,你們喜歡看動(dòng)畫(huà)片嗎?
屏幕展示恐龍視頻。
教師:恐龍不是來(lái)絕了嗎?為什么動(dòng)畫(huà)片還有恐龍呢呢?
學(xué)生回答。
教師:不錯,因為它使用了最前沿的信息技術(shù)手段制作的。
2、學(xué)習新課
。1)指導學(xué)生了解信息技術(shù)的應用。
A、展示案例1圖片;
教師:請同學(xué)們談?wù)動(dòng)嬎銠C和網(wǎng)絡(luò )對信息交流產(chǎn)生的影響;
學(xué)生觀(guān)察、匯報。
B、閱讀案例2、3談?wù)勀愕恼J識。
學(xué)生看書(shū)、交流匯報。
教師:通過(guò)這些例子說(shuō)明信息技術(shù)什么問(wèn)題?
學(xué)生交流、匯報。
教師小結:現在,信息技術(shù)的應用的領(lǐng)域非常廣泛,從生產(chǎn)到生活,從娛到學(xué)習,從交通到通信……到處都有它的影子。
。2)指導學(xué)生了解信息技術(shù)的未來(lái)。
教師:請同學(xué)們閱讀案例4、5、6,說(shuō)這些新的信息技術(shù)帶來(lái)了哪些好處?
學(xué)生閱讀思考、小組交流。
小組匯報。
總結:完成P10填空1。
教師:你希望信息技術(shù)還能給我們的.生活帶來(lái)哪些方便?
3、鞏固練習
完成“試一試”部分的練習。
學(xué)生練習、教師巡視指導。
展示學(xué)生作品,全班同學(xué)評價(jià)。
4、評價(jià)總結。
教后感:
學(xué)生的年齡和閱歷的局限,學(xué)生對歷史可能知道可能甚少,我們可以拿過(guò)去的東西和現在的東西比較,讓學(xué)生感覺(jué)它們的變化。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計13
一、教學(xué)內容
《制作課程表》一課是根據省編小學(xué)信息技術(shù)第二冊下冊第九課內容,結合教學(xué)實(shí)際改編而成的
二、教材分析
本課內容是通過(guò)在Word中制作課程表,讓學(xué)生掌握簡(jiǎn)單表格的制作方法。這一課是根據《綱要》提出的“掌握在文字處理軟件中插入表格的方法并能根據需求進(jìn)行編輯”的要求編排的。教材共分為六個(gè)知識點(diǎn):插入表格、合并單元格、添加斜線(xiàn)、在單元格中輸入內容、調整列寬和行高及美化表格六個(gè)部分。(后兩部分在第二課時(shí)進(jìn)行)
在學(xué)習本課之前,學(xué)生已經(jīng)學(xué)習認識了Word軟件,學(xué)會(huì )了在Word中輸入、修改文字和修飾文章以及圖片藝術(shù)字的插入,對Word有了一定的了解和掌握了一定的操作方法。本課從實(shí)際出發(fā),從制作課程表開(kāi)始,對Word中表格相關(guān)的知識進(jìn)行闡述,為以后進(jìn)一步學(xué)習、熟練掌握Word軟件打下基礎。本課教材強調的不僅僅是制作課程表知識點(diǎn)本身,更強調知識的遷移及對知識整合創(chuàng )造的能力。
三、教學(xué)理念與設計思路
利用網(wǎng)絡(luò )教室的優(yōu)勢,運用任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)法,通過(guò)引導學(xué)生自主探究、小組合作、集體交流等形式,突破教材的重難點(diǎn),讓學(xué)生掌握知識與技能。教學(xué)中要注重培養學(xué)生自主探究問(wèn)題、努力解決問(wèn)題的能力,增強學(xué)生獨立思考、合作學(xué)習的意識,養成勤于探索、學(xué)以致用的習慣。
本課教學(xué),先創(chuàng )設情境,通過(guò)對比,讓學(xué)生了解表格的優(yōu)勢,調動(dòng)學(xué)生的興趣;接著(zhù)向學(xué)生出示不同種類(lèi)的表格,找出它們的共同之處,從而認識表格的基本組成部分:行、列、單元格;然后運用任務(wù)驅動(dòng)教學(xué)法,引導學(xué)生閱讀教材、自主探究、嘗試制作本班的課程表,培養學(xué)生自主學(xué)習的能力;再通過(guò)小組合作、集體交流,培養學(xué)生的合作精神,突破教材的重難點(diǎn),促使全體學(xué)生達成學(xué)習目標;最后,通過(guò)自我評價(jià)、課堂延伸,培養學(xué)生學(xué)習的自信心,鼓勵學(xué)生勇于探索敢于創(chuàng )新。
四、教學(xué)目標
1、知識與技能:
。1)掌握表格行、列、單元格的概念
。2)學(xué)會(huì )制作簡(jiǎn)單的課程表。
。3)培養學(xué)生自主探究問(wèn)題、努力解決問(wèn)題的能力。
2、過(guò)程與方法:
通過(guò)學(xué)生自我探索、合作交流的方法學(xué)會(huì )制作課程表,并讓學(xué)生發(fā)現其中的規律,能夠舉一反三,熟練掌握表格的編輯方法。
3、情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān):
(1)使用信息技術(shù)知識服務(wù)于日常的學(xué)習生活,培養學(xué)生學(xué)以致用的'觀(guān)念。
(2)提高學(xué)生的信息素養,激發(fā)學(xué)習信息技術(shù)的熱情。
4、行為與創(chuàng )新:
增強學(xué)生獨立思考的能力和協(xié)作學(xué)習的意識,養成勤于動(dòng)腦、敢于探索、善于實(shí)踐的學(xué)習習慣。
五、教學(xué)重難點(diǎn)
重點(diǎn):表格的插入與簡(jiǎn)單的編輯。
難點(diǎn):合理的調整表格的行、列和單元格。
六、教學(xué)課時(shí):1課時(shí)
七、教學(xué)準備:
PPT課件:顯示一些常見(jiàn)的表格,表格的單元格、行、列的概念的概述,本課知識點(diǎn)。
網(wǎng)絡(luò )教室環(huán)境。
教學(xué)過(guò)程:
。ㄒ唬、創(chuàng )設情境,揭示課題
1、導語(yǔ):星期天,小明去外公家做客。根據外公的要求,小明要介紹自己每天在學(xué)校的學(xué)習課程。為此,小明準備了兩份不同形式的資料(幻燈片出示:一份是課程表,一份是文字敘述)。請比較一下,小明的外公更喜歡看哪一份資料?
2、引導討論:課程表有什么優(yōu)點(diǎn)?
。ㄟ\用表格來(lái)查找信息,方便快捷,簡(jiǎn)單明了)。
3、揭示課題
師:這張課程表可是小明的得意之作,因為他剛剛掌握了一項本領(lǐng),運用電腦制作表格。今天,我們就來(lái)學(xué)習《制作課程表》
。ǘ、觀(guān)察交流、認識表格
1、觀(guān)察表格
師:我們以課程表為例,學(xué)習用Word 20xx制作簡(jiǎn)單的表格。大家一起來(lái)看一看這些表格,請你們仔細觀(guān)察,看他們有什么共同點(diǎn)。
。ɑ脽羝故静煌砀,引導學(xué)生通過(guò)觀(guān)察,了解他們的基本組成部分)
2、教師演示并講解概念:表格的行、列、單元格。
3、出示一個(gè)課程表,讓學(xué)生數一數是幾行幾列。
。ㄈ、任務(wù)驅動(dòng),自主探究
1、布置任務(wù),明確要求。
師:小明的這張電子課程表,制作起來(lái)也并不難。相信通過(guò)你們的努力,大家也可以順利地制作出來(lái)。請同學(xué)們閱讀教材P35-37,然后動(dòng)手操作,在Word中試著(zhù)制作出我們班的電子課程表。
2、學(xué)生開(kāi)始閱讀教材,嘗試制作課程表。
。ㄋ模、小組合作、集體交流
1、小組交流,相互協(xié)作。
提出要求:兩人一小組,互相交流,相互合作,完善自己制作的課程表。
2、匯報交流,突破重難點(diǎn)。
師:在剛才制作課程表的過(guò)程中,你已經(jīng)學(xué)會(huì )了哪些內容?還有什么不明白的地方?
。ǜ鶕䦟W(xué)生的匯報,隨機展示與知識點(diǎn)相對應的幻燈片,重點(diǎn)指導學(xué)生掌握以下幾個(gè)知識點(diǎn),)
。1)插入表格的方法:(挑學(xué)生完成)
a、你是如何在Word文檔中插入表格?
b、學(xué)生利用電子網(wǎng)絡(luò )教學(xué)系統演示:制作一張7行6列的表格。
C、拓展延伸:你還知道哪些插入表格的方法?
。ǔS玫娜N方法:自動(dòng)表格按鈕插入、表格菜單插入、手動(dòng)繪制)
d、教師小結:根據不同的表格選擇合適的插入方法。
。2)合并單元格:
a、合并單元格時(shí),首先要做什么?(選定需要合并的單元格)
b、還可以用什么其它的方法合并單元格的。
C、學(xué)生演示不同的合并單元格的方法。
。3)添加斜線(xiàn):
指導學(xué)生演示:?jiǎn)螕簟袄L制表格”按鈕,在第一單元格中從左上角向右下角畫(huà)一斜線(xiàn)。
。4)輸入文字
a、提問(wèn):如何在單元格中進(jìn)行文字調整?
b、學(xué)生演示交流。
。5)調整行列:
a、交流匯報:如何調整行高和列寬
b、學(xué)生演示。
3、根據以上交流,補充修改,進(jìn)一步修改完善自己制作的電子課程表。
。ㄎ澹、有效評價(jià),提高認識
。、拓展總結
1、教師進(jìn)行課堂學(xué)習總結。
2、拓展延伸:
備課與教學(xué)改進(jìn)過(guò)程:
為了體現學(xué)生的動(dòng)手能力和師生互動(dòng),我在課前多次調試了電子教室軟件,利用極域電子教室的學(xué)生演示和廣播教學(xué)更好地把知識點(diǎn)突出來(lái),并制作了簡(jiǎn)單實(shí)用的課件。(因為目前使用的極域電子教室V20xx是我在網(wǎng)上下的,還存在著(zhù)很多的不穩定因素,)因此作課前我在五年級的一個(gè)班進(jìn)行了試講,主要是測試電子教室軟件的運行情況,并對課件進(jìn)行了多次修改和教學(xué)環(huán)節的調整,力求精講多練,給學(xué)生更多的動(dòng)手空間。從選課內容來(lái)說(shuō),我結合實(shí)際,把原來(lái)教材內容中的制作環(huán)保宣傳表改為教授學(xué)生非常熟悉的課程表,為的是更貼近學(xué)生,使學(xué)生的學(xué)習更有興趣。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計14
教學(xué)目的:
1、通過(guò)閱讀《神話(huà)故事》,使學(xué)生初步了解神話(huà)故事的特點(diǎn),激發(fā)閱讀興趣。
2、通過(guò)模擬的網(wǎng)上查詢(xún),使學(xué)生了解上網(wǎng)查詢(xún)的方法、步驟、好處,初步培養學(xué)生網(wǎng)上查詢(xún)資料、收集信息的能力。
3、通過(guò)學(xué)生的操作參與,培養學(xué)生的現代化意識、合作意識。
教學(xué)過(guò)程:
一、提出學(xué)習任務(wù)
今天的閱讀課有兩項內容,1集體閱讀,《第四十間寶庫》――神話(huà)故事。2繼續學(xué)習網(wǎng)上查詢(xún),按要求查詢(xún)相關(guān)資料,并自由上網(wǎng)瀏覽。
二、集體閱讀
集體閱讀形式同學(xué)們非常熟悉,上學(xué)期、這學(xué)期我們已經(jīng)閱讀過(guò)許多內容,如:寓言故事、成語(yǔ)故事、童話(huà)故事,科普讀物等,那一個(gè)個(gè)生動(dòng)的故事,告訴同學(xué)們一個(gè)個(gè)道理,有的故事還曾深深打動(dòng)同學(xué)們的心。今天,老師再向大家推薦一張光盤(pán)《第四十間寶庫》-神話(huà)故事。里面收集了許多中外神話(huà)故事,其中有的故事大家比較熟悉,有的是陌生的。希望通過(guò)今天的閱讀大家對神話(huà)故事有所了解。
1、誰(shuí)聽(tīng)過(guò)神話(huà)故事?
2、什么是神話(huà)故事?
神話(huà)故事是講神仙或神化的古代英雄的故事。在古代,人們由于受生產(chǎn)力的限制,不能科學(xué)地解釋大自然中的各種現象,于是就憑自己的主觀(guān)想象,用擬人手法,編造了許多神話(huà)故事,以此來(lái)反映對大自然現象的天真解釋?zhuān)磉_對美好生活的向往。有的神話(huà)內容是可靠的,有的內容是想象的,并非歷史。但歷史學(xué)家考證,人類(lèi)遠古時(shí)代的歷史,主要靠神話(huà)故事、傳說(shuō)時(shí)代流傳下來(lái)的。
4、播放光盤(pán),把故事的名字記在片子上,主人公、故事情節記在心里。
遠古的故事,遠古的時(shí)代,我們在為人類(lèi)祖先的大膽想象感到驚嘆之余,是不是也存在一點(diǎn)遺憾,人類(lèi)祖先在大自然面前感到了無(wú)奈。時(shí)光轉瞬,轉眼歷史過(guò)了幾千年,人類(lèi)進(jìn)入了科技高度發(fā)展的時(shí)代,今天人們不但能夠科學(xué)地解釋大自然的奧秘,而且還用自己的智慧創(chuàng )造了燦爛的文明。
想想遠古的神話(huà),再看看眼前的計算機,我們可以感到人類(lèi)力量偉大,是不是對計算機會(huì )增添了幾分親切感。
三、網(wǎng)上查詢(xún)資料
上網(wǎng)學(xué)習,是一種新的學(xué)習方式,網(wǎng)上收集信息的能力是學(xué)習的.需要,是生存的需要。今天我們繼續學(xué)習網(wǎng)上查詢(xún)資料。
1、說(shuō)說(shuō)校園網(wǎng)上怎樣查詢(xún)、瀏覽?(請一名同學(xué)在教師機上操作。)
。1)敲擊IE網(wǎng)絡(luò )瀏覽器
。2)進(jìn)入三里河三小校園網(wǎng)主頁(yè)
。3)主頁(yè)提供了9個(gè)選項,選項進(jìn)入。
。4)進(jìn)入欄目窗口閱讀瀏覽
。5)資料庫中推薦了15個(gè)網(wǎng)站
方法:邊講解,邊演示。出示15個(gè)網(wǎng)站名稱(chēng)。
2、同學(xué)上網(wǎng)閱讀。
閱讀分兩步(1)查詢(xún)資料,按要求填空。(內容附后)
如果有的同學(xué)有困難,希望能與鄰近的同學(xué)合作,旁邊的同學(xué)不要拒絕。
教師隨機指導:請第1、2名的學(xué)生把查詢(xún)的過(guò)程和結果寫(xiě)在黑板上供大家參考。
。2)自由選擇查詢(xún)閱覽
記下你最感興趣的信息,準備向同學(xué)推薦
3、向同學(xué)推薦自己收集的信息
同學(xué)們剛才已經(jīng)查閱了大量的信息,請把你最感興趣的信息推薦給同學(xué)們。
四、說(shuō)說(shuō)今天閱讀的收獲
可以說(shuō)說(shuō)自己了解了哪些信息,也可以說(shuō)說(shuō)自己的感受。
小學(xué)信息技術(shù)教學(xué)設計15
教學(xué)目的:通過(guò)學(xué)習使學(xué)生認識WINDOWS98操作系統,了解鼠標的基本操作,掌握正確啟動(dòng)和關(guān)閉計算機系統的方法。
教學(xué)內容:學(xué)習計算機系統軟件及鼠標應用
教學(xué)準備:1、調試每臺計算機 2、打開(kāi)計算機并由教師機控制 3、由各組組長(cháng)帶隊有秩序地進(jìn)電腦室
教學(xué)過(guò)程:
一、復習
師:上節課,我們已經(jīng)學(xué)習了計算機的基本組成。那有誰(shuí)能來(lái)給其他同學(xué)講講計算機到底有哪些基本組成呢?
師:好,這位同學(xué),你來(lái)告訴大家。
生:(略)
師:還有誰(shuí)要補充嗎?
師:好,你來(lái)。
生:(略)
師:補充得很好!這說(shuō)明同學(xué)們學(xué)得很認真。那這節課,我們就來(lái)學(xué)習計算機的操作系統及鼠標的`應用。好嗎?
生:好。
二、新授。
師:下面請同學(xué)們看一節影片,并做好思考。
。ɡ蠋焼(dòng)光碟,同學(xué)們也相應做好筆記。)
師問(wèn):同學(xué)們看了這部影片后有什么問(wèn)題弄不清的,需要其他同學(xué)幫助解答了呢?
生:老師,我這個(gè)地方弄不清,什么是“桌面”呢?師:誰(shuí)能幫助這個(gè)同學(xué)解答呢?
生:老師,我來(lái)幫他解答。
。▎(dòng)計算機后,進(jìn)入WINDOWS98系統后,我們所看的畫(huà)面,這就是“桌面”)如圖所示:
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師:那有誰(shuí)能來(lái)告訴老師,應如何啟動(dòng)計算機,也就是“開(kāi)機的順序呢?”。
生:老師,我來(lái)。開(kāi)機的順序就是……
師:好,說(shuō)得真好。那鼠標又是怎么使用的呢?
生:鼠標有以下幾種基本操作:
。ㄗ寣W(xué)生動(dòng)手演示,老師把屏幕轉換給其他同學(xué)看)
三、做一做。
師:瑞請大家動(dòng)起手來(lái),按下列的要求操作,把你看到的變化填寫(xiě)到括弧內。好嗎?
生:好。
師:現在馬上動(dòng)手。
。ɡ蠋煱哑聊环颠給同學(xué))
四、新授。(如何關(guān)機)
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師:請同學(xué)們按下列步驟,跟老師一起關(guān)機,好嗎?
生:好。
師:第一步:?jiǎn)螕簟伴_(kāi)始”按鈕,彈出“開(kāi)始”菜單;
第二步:?jiǎn)螕簟瓣P(guān)閉系統”,彈出對話(huà)框:
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第三步:選擇“關(guān)閉計算機”后,單擊“是(Y)”,此時(shí)計算機自動(dòng)進(jìn)行關(guān)機操作;
第四步:關(guān)閉顯示器。
同學(xué)們都會(huì )了嗎?
生:會(huì )了。
五、想一想。
師:那好。同學(xué)們回去后,應思考下列兩個(gè)問(wèn)題:
1、開(kāi)機的順序?
2、關(guān)機的操作步驟?
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