游戲大本營(yíng)教學(xué)設計
一、教學(xué)目標:
1、進(jìn)行鼠標操作的綜合練習,提高學(xué)生操作鼠標的熟練程度。
2、學(xué)習鼠標的右擊。
二、教學(xué)重點(diǎn):
熟練地操作鼠標。
三、教學(xué)過(guò)程:
談話(huà)導入新課
1、學(xué)習捉蝴蝶的.游戲。指導學(xué)生游戲的方法,然后讓學(xué)生進(jìn)行練習。
2、學(xué)習鼠標的右擊。首先讓學(xué)生明確鼠標右擊的概念。鼠標右擊,是指用中指單擊鼠標右鍵。右擊后,屏幕彈出快捷菜單,供進(jìn)一步選擇操作。
指導學(xué)生通過(guò)鼠標的右擊打開(kāi)文件。
3、有趣的創(chuàng )作。
(1)學(xué)習拼圖游戲。
通過(guò)拼圖游戲練習學(xué)生的單擊和移動(dòng)操作。單可以選中對象,然后移動(dòng)到合適的位置。就可以完成拼圖。
(2)翻牌學(xué)加減法。
一共18張卡片,翻開(kāi)兩張一樣的,會(huì )在下面出來(lái)4個(gè)答案,選擇一個(gè)正確的答案,右邊的方格就會(huì )變紅,繼續翻牌選擇答案,直到9個(gè)方格全部變紅。
通過(guò)這個(gè)游戲即鍛煉了學(xué)生的鼠標操作,又發(fā)展了學(xué)生的智力。
4、學(xué)生進(jìn)行操作練習。
5、課堂小結。
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