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幼兒園中班游戲教案

時(shí)間:2023-03-31 19:18:47 教案 我要投稿

幼兒園中班游戲教案集合15篇

  作為一名教學(xué)工作者,時(shí)常需要編寫(xiě)教案,借助教案可以更好地組織教學(xué)活動(dòng)。那要怎么寫(xiě)好教案呢?以下是小編精心整理的幼兒園中班游戲教案,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

幼兒園中班游戲教案集合15篇

幼兒園中班游戲教案1

  活動(dòng)目標

  1. 喜歡走迷宮體會(huì )成功的喜悅。

  2. 掌握走迷宮的一般方法,學(xué)會(huì )檢查。

  3. 考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  4. 在活動(dòng)中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂(lè ),樂(lè )意與同伴一起游戲。

  5. 通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  1.幼兒會(huì )認讀數字1------7.2.幼兒用書(shū),不同大的迷宮圖各一張

  活動(dòng)準備

  1.讓幼兒復習數數

  2.將幼兒進(jìn)行分組

  活動(dòng)過(guò)程

  一.感知了解

  <一>.接示課題。引發(fā)興趣

  < 二.>.引導幼兒復習了解走迷宮的方法

  1.出示迷宮圖,讓幼兒感受迷宮的結構,讓幼兒數一下一共有幾條路

  2.請幼兒上來(lái)先找一下入口和出口,再試著(zhù)走迷宮

  3.老師在幼兒嘗試的過(guò)程中啟發(fā)幼兒了解走數字迷宮的要求

  4.帶領(lǐng)幼兒分析遇到岔路口高如何進(jìn)行選擇

  5.根據方法檢查幼兒是否走正確

  <三>,分組操作

  1教師介紹不同的迷宮圖讓幼兒根據興趣進(jìn)行選擇。老師講解活動(dòng)內容和玩法

  2.幼兒分組操作教師巡視指導,重點(diǎn)指導能力較差的小組

  二.交流歸納

  1.展示結果,小組間相互交流檢查

  2.展示個(gè)別幼兒的作業(yè)。

  3.集體討論修正

  三.討論歸納走迷宮的方法

  教學(xué)反思

  在整個(gè)教學(xué)活動(dòng)中孩子們都以極高的'興趣在進(jìn)行參與,通過(guò)活動(dòng)幼兒能較好的掌握走迷宮的一般方法,并且能正確的找到路線(xiàn),在整個(gè)活動(dòng)中孩子們有極大的自由操作的空間和時(shí)間,并且在此過(guò)程中組內成員間學(xué)會(huì )了互相交流討論在此過(guò)程中孩子們獲得了極大的滿(mǎn)足感和成功感,空間智能也得到了提高。

  如果在重新上這節課,我會(huì )讓孩子們嘗試自己設計迷宮在和孩子們一起搭建迷宮并且培養幼兒學(xué)會(huì )檢查。

  活動(dòng)設計背景

  中班幼兒的有意注意時(shí)間很短,這節課是走迷宮,它能有效的提高幼兒的有意注意和對空間的把握,幫助幼兒學(xué)會(huì )整體觀(guān)察和思考,并在游戲活動(dòng)中學(xué)會(huì )互相幫助以及勇于挑戰的品質(zhì),在以前的數學(xué)課中我班幼兒也進(jìn)行過(guò)走迷宮的活動(dòng)但是孩子們的能力差距很大很多幼兒在活動(dòng)進(jìn)行中不知不覺(jué)就迷路了有的孩子差不多每條路都試走完才能找到正確的路線(xiàn),在此過(guò)程中一部分幼兒會(huì )失去耐心。今天有準備了一節走迷宮的活動(dòng)課講數學(xué)活動(dòng)融入走迷宮的游戲中希望孩子們在學(xué)習之余提升自己的經(jīng)驗找到好的方法。

  小百科:迷宮指的是充滿(mǎn)復雜通道,很難找到從其內部到達入口或從入口到達中心的道路,道路復雜難辨,人進(jìn)去不容易出來(lái)的建筑物。

幼兒園中班游戲教案2

  【活動(dòng)目標】

  1、讓孩子體驗玩球的樂(lè )趣。

  2、讓孩子嘗試對球的各種玩法。

  3、想象并體驗用各種器械跟球的各種玩法。

  【活動(dòng)準備】

  皮球與孩子相同、輔助材料(笤帚、木棍、報紙、球拍、水、方便袋、盒子、積木、易拉罐……)、課件

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、聽(tīng)音樂(lè )做動(dòng)作進(jìn)教室。

  二、出示皮球,嘗試各種完法。

  1、今天,老師給你們帶來(lái)了好玩的東西,想知道它是什么嗎?(出示球),你們玩過(guò)嗎?怎么玩的?(幼兒討論)

  2、現在老師給你們每人一個(gè),你們玩出和平時(shí)不一樣的完法好嗎?(幼兒自由玩、教師參與到孩子中)。

  3、教師隨時(shí)提醒鼓勵幼兒可以嘗試兩個(gè)、三個(gè)或多個(gè)小朋友一起玩。(發(fā)現創(chuàng )新玩法的小朋友教師要及時(shí)表?yè)P)。

  三、我們現在讓手里的小球休息一下,變成一個(gè)大球好不好?(坐在地上,讓孩子們把自己創(chuàng )新的玩法展示給大家看)。

  四、出示輔助材料(易拉罐、盒子、球拍……)。

  1、教師逐個(gè)介紹,然后讓孩子們用輔助材料和球玩,看誰(shuí)的玩法多,誰(shuí)用的材料多。

  2、老師提出要求:小朋友玩的時(shí)候要注意安全,材料用完后放會(huì )原處,能做到嗎?(能)

  五、游戲《運球》看誰(shuí)用的材料多、運的`快。

  1、我們現在來(lái)做一個(gè)好玩的游戲《運球》,看哪個(gè)小朋友運的又快用的材料又多,好不好,準備好了嗎?

  2、教師找幾個(gè)能力強的孩子說(shuō)一說(shuō)自己用的什么材料,怎么玩的等。

  六、出示神秘禮物(看大屏幕播放背景音樂(lè ))認識各種球。

  今天,老師還給你們帶來(lái)了一件神秘禮物,想不想知道它是什么?(出示屏幕認識健身球、臺球、羽毛球等。

  七、(放松活動(dòng))聽(tīng)音樂(lè ),編球操結束活動(dòng)。

  【活動(dòng)延伸】

  讓孩子們回家找一找還有什么球?應該怎樣跟它做游戲等。

  【活動(dòng)反思】

  優(yōu)點(diǎn):因為球是孩子們特別喜歡玩的一件玩具,所以在活動(dòng)中他們玩的非常的投入,也玩出了許多新的玩法,而且他們合作精神也特別好,有好幾個(gè)小朋友合作把球抱在胸前開(kāi)起了火車(chē),有兩個(gè)孩子背靠背把球夾住跳來(lái)跳去的非?蓯(ài)……,尤其是他們在用球與輔助材料玩的時(shí)候,活動(dòng)達到了高潮,孩子們玩的如火如荼,活動(dòng)目標就這樣輕松的完成了。

  缺點(diǎn):由于剛出示輔助材料時(shí),孩子們感到特別的新鮮、好奇,老師沒(méi)有及時(shí)的提出要求,致使孩子們的秩序有點(diǎn)亂,在以后的活動(dòng)中,我們會(huì )吸取經(jīng)驗教訓,不管做什么事情,都要提前對孩子們提出適度的規則與要求。

幼兒園中班游戲教案3

  一、兒歌部分動(dòng)作建議

  1—2小節:雙手手指相對,合成圓圈形狀,并且隨著(zhù)兒歌歌詞的變化變得越來(lái)越大。

  3—4小節:模仿小貓走過(guò)來(lái)。

  5—6小節:模仿小老鼠害怕團團轉的樣子。

  8—9小節:“小老鼠”四散躲起來(lái)。

  二、教學(xué)活動(dòng)建議

  【活動(dòng)目標】

  1、學(xué)習看圖譜念讀兒歌,并做出相應的動(dòng)作。

  2、聽(tīng)辨音樂(lè )的開(kāi)始與停止、感受音樂(lè )速度的快慢。

  3、遵守游戲規則,知道小老鼠什么時(shí)候在逃,什么時(shí)候不動(dòng)了。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  l、模仿貓和老鼠走路:

 。1)教師演唱歌曲《小老鼠》,請幼兒欣賞。

 。2)問(wèn):歌里唱的是哪個(gè)小動(dòng)物?它是怎么走路的?

  請個(gè)別幼兒模仿小老鼠走路。

 。3)問(wèn):小老鼠最害怕什么動(dòng)物?它是怎樣走路的?

  請個(gè)別幼兒模仿小貓走路。

 。4)引導幼兒思考小貓和小老鼠腳步聲的不同,模仿小貓和小老鼠走路。

  2、聽(tīng)辨節奏,念讀兒歌:

 。╨)教師用手在地上拍慢、快兩種節奏,請幼兒聽(tīng)辨哪個(gè)像小貓的腳步聲,哪個(gè)像老鼠的腳步聲。

 。2)問(wèn):哪個(gè)聲音像小貓的腳步聲?

  當幼兒回答正確時(shí),教師在地上拍節奏,引導幼兒念讀相應的兒歌。

 。3)如上方法,學(xué)習念讀小老鼠的兒歌。

  3、分析貓叫,感受強弱:

 。╨)問(wèn):小貓從遠處走過(guò)來(lái),越來(lái)越近,它喵喵喵的叫聲也會(huì )越來(lái)越小,逐是越來(lái)越大?

  引導幼兒邊用手做動(dòng)作,邊模仿小貓的叫聲(參考兒歌部分動(dòng)作建議l—2小節)。

  要求:動(dòng)作由小變大,聲音由弱到強。

 。2)邊做動(dòng)作邊念讀一遍兒歌。

  4、圖譜學(xué)習:

 。1)出示圖譜,引導幼兒用圖譜表示兒歌內容。

 、賳(wèn):兒歌里小貓走過(guò)來(lái)的時(shí)候,我們是怎么演奏的?是怎么拍地板的?

  用哪張圖能表示小貓走過(guò)來(lái)?

  引導幼兒用小腳印來(lái)表示小貓走過(guò)來(lái)。

 、谝来翁釂(wèn),請個(gè)別幼兒選擇圖片,粘貼到黑板上。

  問(wèn):用哪張圖片來(lái)表示老鼠嚇得團團轉?

  小貓從遠處走來(lái),聲音越來(lái)越大,可以用哪張圖片來(lái)表示小貓的叫聲?

  吱溜一聲又用什么圖片來(lái)表示?

 、劢處熞怨适抡Z(yǔ)氣出示完整圖譜:

  喵喵喵,小貓走過(guò)來(lái)(貼上小貓的圖片),老鼠嚇得團團轉(貼上小老鼠),吱溜,快點(diǎn)躲起來(lái)(貼上小房子)。

 。2)引導幼兒看圖譜,念讀兒歌并表演。

 、俳處熓种笀D譜,指揮幼兒念讀兒歌。

 、诜纸M分角色念讀兒歌,加深記憶。

 、壅堄變悍謩e扮演小貓和小老鼠,邊念讀兒歌邊模仿貓和老鼠進(jìn)行表演。

  5、音樂(lè )聽(tīng)辨與游戲:

 。1)播放音樂(lè ),請幼兒聽(tīng)辨哪段像貓,哪段像老鼠。

 。2)教師:小貓走一走,停一停,四處看看有沒(méi)有可以吃的食物。

  教師邊說(shuō)邊模仿小貓,給予幼兒動(dòng)作提示;請幼兒聽(tīng)音樂(lè )模仿小貓。

 。3)續聽(tīng)音樂(lè ),請幼兒聽(tīng)辨老鼠的音樂(lè ),模仿小老鼠的樣子。

 。4)教師創(chuàng )設游戲情境,引導幼兒模仿貓和老鼠:

  小老鼠肚子餓了,悄悄出來(lái)找食物,它們東瞧瞧西望望(引導幼兒模仿老鼠表情、動(dòng)作),看看食物在哪里。找到食物了,真開(kāi)心、快吃!突然,聽(tīng)到了貓的腳步聲,快躲起來(lái),不要讓貓發(fā)現了,我們躲在桌子下(第二遍音樂(lè )玎以躲在門(mén)后面、躲在角落里)一動(dòng)也不能動(dòng),千萬(wàn)不要發(fā)出聲音。共同模仿貓的動(dòng)作,伸個(gè)懶腰,喵喵叫,揉揉肚子,豎起耳朵、瞪大眼睛找找哪里有老鼠。

 。5)互換角色,玩游戲:

  教師扮演小貓,幼兒扮演小老鼠,聽(tīng)音樂(lè )玩游戲。

  在聽(tīng)音樂(lè )的過(guò)程中,幼兒自然地感受音樂(lè )的快與慢、開(kāi)始與停止。教師在與幼兒一起做模仿時(shí),適當給予語(yǔ)言提示、鼓勵幼兒大膽積極地模仿,但是語(yǔ)言運用要少,聲音要輕,以免影響幼扎聽(tīng)辨與游戲。

  三、友情提示

  本活動(dòng)在小班、中班上學(xué)期均可開(kāi)展。教師可以通過(guò)豐富情境,增加游戲的趣味性,如:老鼠裝死、偷油。

  小試節奏活動(dòng)后的些許思考

  連著(zhù)在新中班上了兩個(gè)音樂(lè )節奏活動(dòng),新中班的孩子還從沒(méi)接觸過(guò)樂(lè )曲,以往都是以單一的`拍手表現形式,第一次看我拿出那么多“新奇”的樂(lè )器時(shí),孩子們興奮極了,所以在第一次嘗試使用樂(lè )器敲敲打打時(shí),許多孩子都是興奮地盲目亂敲打,但是我沒(méi)有生氣,而是還給他們一定的時(shí)間自由敲打一會(huì ),等新鮮勁一過(guò),再啟發(fā)他們發(fā)現如何讓樂(lè )器發(fā)出的響聲讓人聽(tīng)著(zhù)舒服和諧,一起總結出一些簡(jiǎn)單的合奏打擊方法,在此基礎上,我再通過(guò)示范,講解,教給幼兒正確的演奏方法,的確,效果很明顯。

  第二次為孩子們上節奏活動(dòng)時(shí),我開(kāi)始配上了節奏卡,希望通過(guò)圖譜的幫助,聯(lián)系各種節奏,提高幼兒的節奏感, 圖譜以它的直觀(guān),形象易于理解的特點(diǎn),在幼兒音樂(lè )活動(dòng)中有特殊的意義,它可以使看不出,摸不著(zhù)的抽象音樂(lè )形象化,使視覺(jué)形象與聽(tīng)覺(jué)形象相互結合,幫助幼兒掌握音樂(lè )節奏,旋律。而活動(dòng)實(shí)踐下來(lái),孩子們興趣高極了,在圖譜的引領(lǐng)下,發(fā)出來(lái)的聲音和諧多了。

  活動(dòng)后我的些許思考:

  節奏是音樂(lè )構成的一大要素,是音樂(lè )藝術(shù)的重要表現手段,節奏也是旋律的骨架,支柱,培養幼兒的節奏感是幼兒藝術(shù)教育的重要內容。

  中班幼兒已有一定的節奏感知能力,但水平還不夠,感知不夠精細。因此需要在平時(shí)教學(xué)中加以引導,培養,打擊樂(lè )演奏教學(xué)不僅能幫助幼兒初步掌握樂(lè )器演奏的一般知識,技能,發(fā)展節奏感,而且能發(fā)展孩子們對音色,曲式結構,變聲部的表現力的敏感性。在日;顒(dòng)中我們要根據幼兒的學(xué)習特點(diǎn),采取多種不同的教學(xué)方法,讓我們的音樂(lè )課堂能夠更精彩些。

幼兒園中班游戲教案4

  活動(dòng)目標:

  1、蝴蝶自由自在快快樂(lè )樂(lè )的飛行,是沒(méi)有煩惱的小動(dòng)物

  2、蝴蝶會(huì )去很多地方玩,通過(guò)蝴蝶想去的地方去向小朋友們提問(wèn)。

  3、引導幼兒細致觀(guān)察畫(huà)面,激發(fā)幼兒的想象力。

  4、理解兒歌內容,豐富相關(guān)詞匯。

  活動(dòng)準備:

  1、復制【蝴蝶飛呀】的兒歌。

  2、教學(xué)兒歌,并且拋出提問(wèn)

  2、有意愿的小朋友可以跟隨老師隨著(zhù)兒歌飛舞【注意安全】

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、口頭介紹:"今天某某老師帶來(lái)一位新的朋友,小朋友想不想認識這位新朋友啊,它有個(gè)很好聽(tīng)的名字叫蝴蝶。"

  2、師:蝴蝶蝴蝶飛呀........飛呀.....飛呀......飛呀......飛去哪里呢?幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,飛呀飛呀飛呀,飛向北京去。

  師:蝴蝶飛到北京玩去咯。

  3、中大班可以請有意愿的`小朋友跟隨老師的兒歌通過(guò)小朋友的提問(wèn)也可以試玩,小班有老師幫助幼兒完成。

  活動(dòng)延伸:

  教師可以通過(guò)蝴蝶的形象將幼兒帶回下一個(gè)地點(diǎn)。這樣也加強孩子對事物的新鮮感與容后的興趣。

  兒歌復制:蝴蝶飛呀

  師:蝴蝶蝴蝶飛呀,

  飛呀,飛呀,飛呀

  飛去哪里玩呀?

  幼:蝴蝶蝴蝶飛呀,

  飛呀,飛呀,飛呀

  教學(xué)反思

  由于班里孩子年齡小,對故事內容的理解能力和語(yǔ)言表達能力都比較差,對于集體生活和學(xué)習的概念還很模糊,通過(guò)本次活動(dòng)讓他們充分感受集體活動(dòng)的快樂(lè )。在活動(dòng)過(guò)程中,采用了動(dòng)靜交替、整體學(xué)習、正面鼓勵等一些教學(xué)方法;顒(dòng)的不足:就是必須要確定幼兒安全的情況下進(jìn)行,游戲常規一定要提醒幼兒,會(huì )出現喧鬧現象,要妥善處理。

  小百科:蝶,通稱(chēng)為“蝴蝶,節肢動(dòng)物門(mén)、昆蟲(chóng)綱、鱗翅目、錘角亞目動(dòng)物的統稱(chēng)。全世界大約有14000多種,大部分分布在美洲,尤其在亞馬遜河流域品種最多。

幼兒園中班游戲教案5

  游戲主題由來(lái)

  《小羊和狼》是中班表演游戲中的傳統教材,由于故事中的角色個(gè)性鮮明,情節簡(jiǎn)單,具有趣味性,動(dòng)作性強,對話(huà)多次重復,語(yǔ)言瑯瑯上口,因此,非常適合中班幼兒進(jìn)行表演、聽(tīng)了三遍故事后,幼兒就基本上會(huì )復述這個(gè)故事了,而且在復述的時(shí)候幼兒園不由自主地表演了故事中角色的動(dòng)作,比如貓用爪子抓狼,狗用嘴咬狼,馬用腿踢狼,象用鼻子把狼卷起來(lái)等、看到幼兒喜歡這個(gè)故事,我們就開(kāi)展了"小羊和狼"的表演游戲、

  游戲總目標

  一、喜歡參與表演游戲,感受故事情節、角色情緒的變化,嘗試運用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情,大膽、創(chuàng )造性地表現角色性格特征。

  二、能根據角色的特征運用表演道具裝扮角色,并能根據故事內容布置游戲的場(chǎng)景。

  三、能合作游戲,學(xué)會(huì )協(xié)商,輪流扮演角色、使用玩具。

  四、懂得遵守游戲規則,會(huì )有條理地整理游戲材料。

  五、會(huì )根據游戲的情況進(jìn)行簡(jiǎn)單的講評,并針對相應的問(wèn)題提出下一次游戲的改進(jìn)方案。

  游戲過(guò)程

 。1)第一次游戲

  活動(dòng)目標

  一、熟悉角色的出場(chǎng)順序,并能運用連貫的語(yǔ)言大膽地表演。

  二、能根據自己所扮演的角色,初步運用表演道具裝扮自己。

  三、能按意愿分組,初步學(xué)習協(xié)商游戲。

  活動(dòng)準備

  經(jīng)驗準備:

  1、在語(yǔ)言區中投放《小羊和狼》的故事圖片,讓幼兒學(xué)習復述故事,進(jìn)一步熟悉故事內容。

  2、在美工區中指導幼兒學(xué)習制作小羊、狼等角色的道具。

  物質(zhì)準備:制作小貓、小狗、小羊、狼、白馬、大象的頭飾,房子背景、積木若干。

  環(huán)境創(chuàng )設:展示幼兒設計的道具,布置好游戲場(chǎng)景。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、展示布置好的場(chǎng)景,并出示幼兒制作的道具,導入游戲。

 。ㄒ唬┙榻B布置好的場(chǎng)景,激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣。

  師:上周我們一起尋找了可以用來(lái)布置小羊家的材料,今天老師就要把這些材料布置成了小羊的家,我們一起來(lái)看看吧。

 。ǘ┱堄變航榻B自己制作的道具。

  師:請小朋友說(shuō)一說(shuō)你是為那個(gè)角色制作道具的,你是怎么制作的?

 。ㄈ⿴熡谆貞浌适轮薪巧鰣(chǎng)的順序,熟悉狼和小羊、小動(dòng)物們與小羊以及小動(dòng)物之間的對話(huà)。

  師提問(wèn):

  1、故事剛開(kāi)始時(shí)誰(shuí)先出場(chǎng)?他應該站在哪里?接著(zhù)誰(shuí)來(lái)了?狼對小羊說(shuō)了?小羊是怎么回答的?狼又是怎么說(shuō)的?

  2、后來(lái)有哪些小動(dòng)物來(lái)了?先是誰(shuí)?接著(zhù)是誰(shuí)?他們都對小羊說(shuō)了什么?

  3、天黑了,小動(dòng)物們都在小羊家一起商量怎么對付大灰狼,它們是怎么說(shuō)的?

  二、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的準備。

 。ㄒ唬┕膭钣變河脜f(xié)商的方式選出組長(cháng),組長(cháng)按組員的意愿協(xié)調、分配角色。

 。ǘ┮龑в變哼x擇適合的道具裝扮自己,然后開(kāi)展游戲。

  三、幼兒分組開(kāi)展表演游戲,教師觀(guān)察指導。

 。ㄒ唬┯^(guān)察幼兒角色分配和道具的使用情況。

 。ǘ┯^(guān)察表演中角色出場(chǎng)的順序和角色對話(huà)的情況。

  四、整理游戲場(chǎng)地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

 。ㄒ唬┰诮處煹奶嵝严,幼兒合作整理游戲場(chǎng)地,歸類(lèi)收拾游戲材料。

 。ǘ┙涣饔螒蚯闆r。

  1、請游戲中表演較好的小組上臺表演精彩片段,其他幼兒欣賞、評價(jià)。

  師:你們覺(jué)得他們表演的怎么樣?誰(shuí)表演的最好?好在哪里?

  2、討論道具的使用情況以及初步學(xué)習協(xié)商游戲的情況。

  師:今天游戲中你扮演什么角色?用什么道具來(lái)裝扮自己?你是怎么跟同伴一起游戲的?

  3、討論下次游戲需要增添的道具。

  師:下次游戲你們覺(jué)得還需要增加哪些道具來(lái)裝扮自己呢?

 。2)第二次游戲

  上次游戲情況分析

  因為在前期區域活動(dòng)中幼兒熟悉了故事的情節及故事中的角色對話(huà),所以在上次的游戲中幼兒能較為完整、連貫地表演,能按角色的順序出場(chǎng),并大膽地對話(huà),表演起來(lái)特別自信。但是在表演時(shí)他們只顧著(zhù)記憶對話(huà),而動(dòng)物的特征動(dòng)作卻不知道怎樣表現出來(lái),動(dòng)作表演的不夠生動(dòng)。針對這些問(wèn)題,我將本次游戲的目標進(jìn)行了調整。

  活動(dòng)目標

  一、能大膽地運用動(dòng)作和連貫的語(yǔ)言進(jìn)行表演。

  二、能根據自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,并初步學(xué)習運用游戲材料布置游戲場(chǎng)景。

  三、繼續學(xué)習協(xié)商、輪流扮演角色,體驗合作游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  經(jīng)驗準備:

  1、在語(yǔ)言活動(dòng)的情景表演"這是什么動(dòng)物"中引導幼兒學(xué)習不同動(dòng)物的語(yǔ)氣、語(yǔ)調和動(dòng)作。在音樂(lè )活動(dòng)中引導幼兒學(xué)習動(dòng)物律動(dòng),模仿不同動(dòng)物的動(dòng)作。

  2、在表演區投放小羊和狼的頭飾,引導幼兒用不同的語(yǔ)氣、語(yǔ)調和動(dòng)作表演小羊和狼的不同特征。

  物質(zhì)準備:新增兒在建構區用膠粒建構的小羊的家和在美工區制作的白馬、大象道具。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、欣賞幼兒布置的游戲場(chǎng)景照片,引發(fā)幼兒自主創(chuàng )設游戲場(chǎng)景的興趣。

  師:這是小朋友們在建構區中搭的小羊的家,我們一起欣賞一下吧!小羊家的大門(mén)和圍墻是用什么搭的?灶臺是用什么搭的?小河呢?

  二、回憶上次游戲出現的情況,引導幼兒運用動(dòng)作表現角色特征。

  師:上次游戲中,小朋友們說(shuō)對話(huà)時(shí)都很認真,但是老師發(fā)現,你們在表演時(shí),小動(dòng)物的動(dòng)作沒(méi)有表現出來(lái),現在我們一起學(xué)習小動(dòng)物們都怎樣的動(dòng)作吧。狼的動(dòng)作時(shí)怎樣的?還可以用怎樣的動(dòng)作來(lái)表示狼呢?扮演小羊可以有哪些動(dòng)作呢?小貓呢?小狗呢?白馬呢?大象呢?

  三、教師提出游戲要求。

  1、大家先一起合作創(chuàng )設游戲場(chǎng)景。

  2、要協(xié)商、分配角色。

  3、先根據自己所扮演的角色選擇合適自己的道具裝扮自己,再開(kāi)始游戲。

  四、幼兒分組表演,教師觀(guān)察指導。

  1、觀(guān)察幼兒創(chuàng )設游戲場(chǎng)景、選擇合適的道具裝扮自己的情況。

  2、觀(guān)察幼兒用動(dòng)作表演動(dòng)物的情況。

  3、觀(guān)察幼兒小組協(xié)商、輪流扮演角色的情況。

  五、整理游戲場(chǎng)景,收拾游戲教材,交流游戲情況。

 。ㄒ唬┨嵝延變褐鲃(dòng)整理游戲場(chǎng)景,歸類(lèi)收拾游戲教材。

 。ǘ┙涣饔螒蚯闆r。

  師提問(wèn):

  1、剛才你表演了誰(shuí)?你用什么道具來(lái)裝扮自己?你是怎么表演的?

  2、說(shuō)說(shuō)你這組是怎么分配小動(dòng)物的頭飾和道具的?當出現搶玩具時(shí),你們是怎么解決的?

 。3)第三次游戲

  上次游戲情況分析

  在上次游戲中,幼兒的動(dòng)作表演技能提高了許多,并且在游戲中幼兒能夠合作搭建小羊的家,布置簡(jiǎn)單的游戲場(chǎng)景。但是在表演中幼兒還不能表現出害怕、兇狠、同情等的表情,并且在表演時(shí)經(jīng)常出現前一個(gè)角色還沒(méi)進(jìn)門(mén),后一個(gè)角色已經(jīng)到的現象,根據這些問(wèn)題,我們及時(shí)增加了場(chǎng)景,并將本次目標定位如下。

  活動(dòng)目標

  一、嘗試運用表情、創(chuàng )造性的動(dòng)作、完整的語(yǔ)言大膽地表現角色特征。

  二、能合理地運用游戲材料豐富游戲場(chǎng)景,并學(xué)會(huì )整理游戲材料。

  活動(dòng)準備

  經(jīng)驗準備:在語(yǔ)言區投放小羊和狼的指偶,引導幼兒用不同的語(yǔ)氣、語(yǔ)調、表情來(lái)表現不同角色的特征。在表演區投放小羊和狼的頭飾,引導幼兒運用動(dòng)作、表情表現出不同角色的特征。

  材料準備:增設小塊的塑膠墊、樹(shù)等材料。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、回憶上次游戲出現的問(wèn)題,師幼共同討論解決的方法。

 。ㄒ唬┡c幼兒一起討論小動(dòng)物在表演時(shí)候該有什么樣的表情。

  師提問(wèn):1、狼看到小羊時(shí)心里會(huì )想什么?狼與小羊說(shuō)話(huà)時(shí),臉上的表情是怎樣的?而小羊看到狼會(huì )有怎樣的表情呢?誰(shuí)能表演出來(lái)?

  2、當小羊知道狼晚上要來(lái)吃掉它時(shí),它在家門(mén)口做什么呢?小動(dòng)物們看到小羊在哭,都安慰小羊,它們這時(shí)的表情又是怎樣的呢?

  3、當大家商量好對付狼的辦法,等待狼來(lái)時(shí),心情怎樣?表情是怎樣的?狼被貓抓了、被狗咬了、被馬踢了后表情又是怎樣的?

  4、最后狼死了,小動(dòng)物們覺(jué)得心情怎樣?臉上的表情呢?

 。ǘ┏鍪拘K的塑膠墊,引導幼兒把小塊塑膠墊鋪成通往小羊家的路,豐富環(huán)境的布置。

  師:今天新增加了塑膠墊、樹(shù)等材料,你們在布置環(huán)境時(shí)可以鋪一條通往小羊家的路,周?chē)可以有樹(shù)、房子等。小動(dòng)物們去小羊家的時(shí)候要從這條小路走到小羊的家。表演的時(shí)候你們自己可以想想表演的動(dòng)作。

  二、提出游戲要求。

  1、布置游戲場(chǎng)景時(shí)要記住增添一條小路。

  2、分配角色時(shí)一定要協(xié)商,大家要輪流扮演角色。

  3、游戲后及時(shí)整理材料。

  三、幼兒分組表演,教師觀(guān)察指導。

  1、觀(guān)察指導幼兒運用完整的語(yǔ)言和不同的表情創(chuàng )造性地表演的情況。

  2、觀(guān)察幼兒創(chuàng )設環(huán)境的情況,特別是增添小路的場(chǎng)景。

  四、整理游戲場(chǎng)景,收拾游戲材料,交流游戲情況。

  1、整理游戲場(chǎng)景,歸類(lèi)收拾游戲材料。

  2、交流游戲情況。

 。1)師:你們再表演時(shí)有沒(méi)有發(fā)現什么問(wèn)題?有什么困難需要大家幫忙解決?

 。2)請個(gè)別小組的幼兒再次表演精彩片段,引導其他幼兒關(guān)注其角色的表情。

 。3)欣賞各組幼兒布置的游戲場(chǎng)景的照片,并進(jìn)行評價(jià)。

 。4)第四次游戲

  上次游戲情況分析

  上次的游戲,大部分幼兒都能比較生動(dòng)地表現出動(dòng)物的語(yǔ)言、動(dòng)作、表情。游戲中增添的小羊家的路,既解決了角色出場(chǎng)的問(wèn)題,又使幼兒在走小路的過(guò)程中充分表現出出自己所扮演角色的動(dòng)作特征,豐富了表演情節,但是由于大灰狼是幼兒憎恨的動(dòng)物,再加上故事結局是大灰狼死了,所以很多幼兒都不愿意扮演大灰狼。針對這一現象,我們制定了這次活動(dòng)的目標。

  活動(dòng)目標

  一、能綜合運用語(yǔ)言、動(dòng)作和表情,大膽地表現出自己所扮演角色的特征。

  二、與同伴共同協(xié)商,大膽地改編故事結尾。

  活動(dòng)準備

  經(jīng)驗準備:

  1、在談話(huà)活動(dòng)中與幼兒討論:沒(méi)有輪到自己表演時(shí)可以做些什么?我們應該投放哪些道具幫助表演?

  2、在語(yǔ)言區投放小羊和狼的指偶,讓幼兒用不同的語(yǔ)氣、表情來(lái)表現不同角色的特征。在表演區投放小羊和狼的頭飾,讓幼兒運用動(dòng)作、表情表現出不同角色的特征、在美工區指導幼兒學(xué)習制作肉骨頭、小魚(yú)、草地、灶臺、大樹(shù)、小河等道具。

  物質(zhì)準備:新增幼兒自己制作的道具(如肉骨頭、小魚(yú)、草地、灶臺、大樹(shù)、小河)小桶、毛巾、臉盆等。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、播放上次游戲的錄像片段,引導幼兒關(guān)注角色的動(dòng)作及表情并組織討論。

  師:你們看了錄像,覺(jué)得這幾個(gè)小朋友表演得好不好?好在哪里?(引導幼兒發(fā)現動(dòng)作、語(yǔ)調、語(yǔ)氣、表情上變化。)

  二、分小組共同討論故事結尾的改編。

  1、幼兒分小組討論改編故事的結尾。

  2、交流、分享改編的結尾。

  師:你想怎么改編故事的.結尾?狼可以怎么說(shuō)、怎么做?小動(dòng)物們又可以怎么說(shuō)、怎么做?

  三、幼兒分組游戲,教師觀(guān)察指導。

  1、觀(guān)察幼兒能否綜合運用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情大膽地表現角色特征。

  2、指導幼兒改編故事的結尾。

  3、觀(guān)察幼兒對改編后的角色對話(huà)、動(dòng)作和表情的表演情況。

  四、整理游戲場(chǎng)地,收拾游戲材料,交流游戲情況。

  1、整理游戲場(chǎng)地,歸類(lèi)收拾游戲材料。

  2、交流游戲情況。

  師:你表演的是什么小動(dòng)物?你是怎么表演的?你們這組是怎么改編故事結尾進(jìn)行表演的?有與同伴協(xié)商改編嗎?遇到問(wèn)題用什么方法解決?

  附:

  《小羊和狼》

  一只小羊正在河邊河水,一只狼走過(guò)來(lái)說(shuō):"這河里的水是我的,你為什么喝我的水!"小羊說(shuō):"這河里的水是山上流下來(lái)的,大家都可以喝,怎么說(shuō)是你的呢?"狼說(shuō):"我說(shuō)是我的就是我的!你喝了我的水,晚上我要來(lái)吃掉你!"狼說(shuō)完了就狠狠地搖著(zhù)尾巴走了。

  小羊回到家里,想起狼說(shuō)晚上要來(lái)吃他,就坐在門(mén)口哭起來(lái)了。

  一只小花貓走來(lái),看見(jiàn)小羊在哭,就問(wèn):"小羊,你為什么哭?"小羊說(shuō):"狼說(shuō)今天晚上要來(lái)吃我。"小花貓說(shuō):"不要緊,晚上我來(lái)幫助你。"小花貓說(shuō)完就走了。

  小羊還坐在門(mén)口哭。

  一只小黃狗走來(lái),看見(jiàn)小羊在哭,就問(wèn):"小羊,你為什么哭?"小羊說(shuō):"狼說(shuō)今天晚上要來(lái)吃我。"小黃狗說(shuō):"不要緊,晚上我來(lái)幫助你。"小黃狗說(shuō)完就走了。

  小羊還坐在門(mén)口哭。

  一匹馬走來(lái),看見(jiàn)小羊在哭,就問(wèn):"小羊,你為什么哭?"小羊說(shuō):"狼說(shuō)今天晚上要來(lái)吃我。"白馬說(shuō):"不要緊,晚上我來(lái)幫助你。"白馬說(shuō)完就走了。

  小羊還坐在門(mén)口哭。

  一只大象走來(lái),看見(jiàn)小羊在哭,就問(wèn):"小羊,你為什么哭?"小羊說(shuō):"狼說(shuō)今天晚上要來(lái)吃我。"大象說(shuō):"不要緊,晚上我來(lái)幫助你。"大象說(shuō)完就走了。

  到了天黑的時(shí)候,小花貓,小黃狗,白馬,大象都來(lái)了。大家在一起商量怎樣來(lái)幫助小羊。

  小花貓說(shuō):"小羊,你到外邊找個(gè)地方藏起來(lái),我躲在灶臺上,狼來(lái)了,找不到小羊,他一定會(huì )到火爐這邊來(lái)點(diǎn)火,那時(shí)候,我就用爪子抓他。"小黃狗說(shuō):"狼被小花貓抓了,一定會(huì )往外跑;我躲在門(mén)口,等他出來(lái)的時(shí)候,我就咬他。"白馬說(shuō):"狼被小黃狗咬了,一定會(huì )往房子后邊跑;我躲在房子后邊,等他跑來(lái)的時(shí)候,我就踢他。"大象說(shuō):"我站在大樹(shù)底下,等狼從大樹(shù)旁邊逃跑的時(shí)候,我就用鼻子把他卷起來(lái)扔到河里去。"大家商量好了。小羊藏到外邊的大樹(shù)后面,小花貓跳上了灶臺,小黃狗蹲在門(mén)背后,白馬躲在房子后邊,大象站在大樹(shù)底下。大家一聲也不響,靜靜地聽(tīng)著(zhù)聲音。

  不大一會(huì )兒,老狼"吧噠吧噠"地走來(lái)了。老狼走進(jìn)屋子里。屋子里黑洞洞的,什么也看不見(jiàn)。他就到火爐那兒點(diǎn)火。

  小花貓跳起來(lái),用它發(fā)亮的眼睛,看準老狼的臉就是一爪子。老狼嚇壞了,"噢"的一聲,轉身就往外跑。小黃狗從門(mén)背后竄起來(lái),看準老狼的腿就是一口。老狼疼得"噢噢"地叫著(zhù),想繞到房子后邊逃走。這時(shí)候,白馬抬起腿來(lái),看準老狼狠狠地踢了一腳,把老狼踢到踢得好遠,一直踢到大樹(shù)那兒。小羊也勇敢地從樹(shù)后面沖出來(lái),用他尖尖的角,對準老狼頂了一下。

  老狼被小花貓抓了一爪子,被小黃狗咬了一口,被白馬踢了一腳,又被小羊頂了一下,摔在地上站也站不起來(lái)了。

  這時(shí)候,大象用鼻子把老狼卷起來(lái),呼的一聲,把老狼扔到很遠很遠的大河里去。老狼淹死在水里,再也不能來(lái)吃小羊了。

  教學(xué)反思:

  大灰狼是班上孩子們都很熟悉的動(dòng)物,特別是班上在經(jīng)過(guò)《小兔乖乖》及《喜洋洋與灰太狼》的廣為流傳后,大灰狼這個(gè)形象更是深入人心。而一直以來(lái)大灰狼都是以“大壞蛋”的形象來(lái)為孩子們所熟知,因此今天我們開(kāi)展的這個(gè)《小羊和狼》的表演活動(dòng),孩子們都十分的感興趣,整個(gè)活動(dòng)的氣氛都很高漲。

  但是在游戲的過(guò)程中,我還是出現了一些不足與失誤:

  1、在游戲活動(dòng)開(kāi)始時(shí)我先利用多媒體視頻來(lái)展示給孩子們一個(gè)生動(dòng)的故事,并引導孩子們回憶故事中小動(dòng)物的出場(chǎng)順序及對話(huà)。接著(zhù)以頭飾來(lái)引導孩子們進(jìn)行再現,孩子們都十分認真的聽(tīng)。孩子們在老師的引導下大多都能記住故事角色的行為、語(yǔ)言。本次游戲,幼兒的主導地位得到了很好的體現,教師把幼兒的主體性放在第一位,以幼兒為主,讓幼兒利用自己的想象力去創(chuàng )編各種小動(dòng)物的動(dòng)作和角色特征,讓幼兒的創(chuàng )造力得到很大的體現。但是由于教師把重點(diǎn)都放在故事內容的回憶上了,因此在這個(gè)環(huán)節浪費了過(guò)多的時(shí)間,導致后面孩子們的表演時(shí)間就少了很多。

  2、在讓幼兒創(chuàng )編動(dòng)作時(shí),教師沒(méi)有很好的及時(shí)的將幼兒的動(dòng)作進(jìn)行提煉,創(chuàng )造性也沒(méi)有得到很好的提升,如小花貓用爪子狠狠的朝大灰狼抓去,在抓的動(dòng)作及表情上,孩子們都隨大流,別人怎么做,自己就跟著(zhù)怎么做,沒(méi)有自己的創(chuàng )造力。

  3、在評價(jià)環(huán)節時(shí),大部分幼兒能根據自己的理解評價(jià)同伴之間的表現,但是評價(jià)的理由卻不能說(shuō)出來(lái),在這方面教師還應該多加引導。

  4、本次提供的游戲道具有限,表演的場(chǎng)地劃分存在一些不合理現象。教師進(jìn)一步引導幼兒體會(huì )故事情節,讓幼兒明確在故事中所要表演的內容;同時(shí)了解故事發(fā)展的順序。在引導幼兒探索時(shí)并豐富游戲材料,為下一次游戲提供必要的支持。

幼兒園中班游戲教案6

  活動(dòng)主題的選擇

  民間的傳統游戲簡(jiǎn)單易學(xué),這個(gè)游戲就是其中的一個(gè)。它是一個(gè)集體游戲,但幼兒也可以分組進(jìn)行游戲。對于中班幼兒來(lái)說(shuō),對游戲規則掌握的并不是很好,自控能力也要提高。所以選擇了這個(gè)游戲規則性比較強,能夠提高自控能力的游戲。

  活動(dòng)目的

  1.鍛煉幼兒肢體的表現力和控制能力。

  2.提高幼兒語(yǔ)言的表達能力。

  3.培養幼兒的.創(chuàng )造能力。

  活動(dòng)過(guò)程

  一、熱身活動(dòng)

  幼兒學(xué)各種小動(dòng)物走路,進(jìn)行活動(dòng)。

  二、游戲的玩法和規則

  參加游戲的幼兒一起說(shuō)兒歌,并一邊說(shuō)兒歌一邊走路或做動(dòng)作,當說(shuō)到兒歌最后一句時(shí)幼兒身體做出各種動(dòng)作,擺出各種姿勢不動(dòng)。如果誰(shuí)動(dòng)了或笑了,就要被停止游戲。(兒歌:山連山,水連水,我們都是木頭人,一不許動(dòng),二不許笑,三不許露出小白牙,最后只能蹦一下。也可以幼兒選用自己喜歡的兒歌來(lái)代替。)

  三、游戲反復進(jìn)行

  四、活動(dòng)結束

  幼兒散步做放松活動(dòng)。

幼兒園中班游戲教案7

  【活動(dòng)目標】

  1、讓幼兒產(chǎn)生對輪胎的活動(dòng)興趣。

  2、讓幼兒形成良好的合作意識和創(chuàng )新精神。

  3、讓幼兒探索更多的輪胎玩法。

  4、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。

  5、讓幼兒學(xué)習簡(jiǎn)單的數學(xué)題目。

  【活動(dòng)準備】

  1、清洗消毒后的輪胎若干;

  2、以猜謎語(yǔ)的形式引出輪胎,充分引發(fā)幼兒對輪胎的`興趣。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、在音樂(lè )的帶動(dòng)下讓幼兒以滾式推動(dòng)的形式,自由探索將輪胎擺成一字形四組,每組輪胎數量為5個(gè),幼兒分組鉆輪胎。

  2、將輪胎搭成任意圖形,讓幼兒自由探索鉆過(guò)輪胎。

  3、播放音樂(lè )讓幼兒自由探索鉆輪胎的多種方法。

  4、教師總結:在玩的過(guò)程中,探討快速鉆輪胎的多種方法,引導幼兒嘗試別人的鉆輪胎的方法。鼓勵幼兒主動(dòng)與他人合作游戲,在玩的過(guò)程中提醒幼兒注意安全。

  5、在音樂(lè )的帶動(dòng)下讓幼兒用自己探索的方法將輪胎滾回原地,擺放整齊。

  6、隨著(zhù)音樂(lè )活動(dòng)結束。

  教學(xué)反思:

  游戲是最適宜于促進(jìn)幼兒主體性和個(gè)性化教育的形式,因此,教師應積極地將理念轉化為行為,注重在活動(dòng)中觀(guān)察、捕捉幼兒的興趣,把握時(shí)機及時(shí)引導,促使孩子們更深入進(jìn)行游戲,讓孩子在健康游戲中得到更多的發(fā)展。

幼兒園中班游戲教案8

  活動(dòng)目標

  1、引導幼兒回憶自己的生活經(jīng)驗,在此基礎上加強對各種物體外形特征的認識,鼓勵幼兒大膽想象創(chuàng )造,建構新形體,培養其想象力與創(chuàng )造性思維。

  2、指導幼兒運用已有的建構經(jīng)驗和技能來(lái)完成自己的創(chuàng )造,建立新舊經(jīng)驗之間的聯(lián)系。

  3、培養幼兒愛(ài)護建構成果和建構材料的.意識,鼓勵幼兒主動(dòng)尋求同伴合作,與同伴友好相處游戲,協(xié)商游戲。

  4、懂得遵守游戲規則,感受參加集體活動(dòng)的樂(lè )趣。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備

  大型結構材料、若干輔助材料(樹(shù)木、花草、繩子等)

  活動(dòng)指導

  第一階段

  1、引導回憶生活經(jīng)驗,引起幼兒愉快情緒; 師:“你們到過(guò)公園嗎?你最喜歡公園里什么東西呢?”請幼兒大膽發(fā)言,說(shuō)出自己的想法,師進(jìn)行小結。

  2、引導想象,鼓勵創(chuàng )造; 師:“你希望公園里還有哪些器械嗎?或者多一些你喜歡的想玩想看見(jiàn)的東西嗎?”鼓勵幼兒發(fā)揮自己的想象,根據自己的興趣,來(lái)討論一下:公園里可以多些什么呢?

  3、布置建構任務(wù):請幼兒選擇一個(gè)公園中的形體或器械進(jìn)行建構,可以是見(jiàn)過(guò)的健身器械、娛樂(lè )器械,也可以是自己想象的東西,可以是亭子或桌椅等,要求幼兒不串組,選擇自己喜愛(ài)的建構材料進(jìn)行建構。

  4、幼兒結構游戲,師指導; 鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問(wèn)題時(shí),知道協(xié)商來(lái)解決,友好與同伴相處。

  5、結束,展示幼兒建構成果,組織評價(jià)。

  活動(dòng)反思:

  幼兒的活動(dòng)常規較好,能在本組內進(jìn)行建構,可幼兒建構的東西和平常的游樂(lè )場(chǎng)一樣,都是一些大型器械,一個(gè)大圍墻圍起來(lái)就算完成了,公園很休閑、很輕松的特征沒(méi)有得到體現。 第一組和第四組的幼兒建構的技能較好,搭建的東西較牢固,較穩。 第二、三兩組的技能還不是很熟練,搭建出來(lái)的東西常常站不穩。

幼兒園中班游戲教案9

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)互相配合,協(xié)作完成任務(wù)。

  2、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個(gè)人能力。

  3、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  4、培養幼兒完整、連貫地表達能力和對事物的判斷能力。

  5、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  大的報紙團或皮球作豆子

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、請幼兒三個(gè)三個(gè)組成一組,扮成螞蟻。(第一個(gè)幼兒站立,兩手作觸角;第二、第三個(gè)幼兒分別彎腰,雙手抱住前面一個(gè)孩子的腰)

  2、請一組組的“螞蟻”排好隊行走,注意互相的配合,不摔跤,不踩到別人。

  3、設置一定的距離,在終點(diǎn)放置一些物品作“豆子”。請“螞蟻”從起點(diǎn)到終點(diǎn),再返回,比賽搬豆,看誰(shuí)搬得快。

  教學(xué)反思:

  游戲是幼兒最喜歡的'活動(dòng)。但是對于小班來(lái)說(shuō),既要讓他們記住活動(dòng)內容又要保證安全還要活動(dòng)的井井有條是有一定的困難。所以在設計本次活動(dòng)時(shí)我始終都以語(yǔ)言來(lái)提示幼兒注意安全。

  小百科:螞蟻(ant)是一種昆蟲(chóng),節肢動(dòng)物門(mén),昆蟲(chóng)綱,膜翅目,蟻科。螞蟻的種類(lèi)繁多,世界上已知有11700多種,有21亞科283屬,中國內已確定的螞蟻種類(lèi)有600多種。最近還發(fā)現了無(wú)性繁殖的螞蟻新物種。螞蟻的壽命很長(cháng),工蟻可生存幾星期至3-10年,蟻后則可存活幾年甚至十年。一個(gè)蟻巢在1個(gè)地方可生長(cháng)幾年甚至十幾年。

幼兒園中班游戲教案10

  【活動(dòng)目標】

  1.學(xué)唱歌曲,并在此基礎上按規則進(jìn)行游戲。

  2.學(xué)習青蛙的叫聲,并能分辨出同伴的聲音。

  【活動(dòng)準備】

  1.青蛙頭飾一個(gè),青蛙玩具一個(gè)。

  2.音樂(lè )磁帶。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、根據教師的講述,理解歌詞。

  1.教師:小朋友們,昨天有一只小蜻蜓給我帶來(lái)了一封信,我打開(kāi)一看呀,原來(lái)是一個(gè)謎語(yǔ),可是老師猜了好半天,就是猜不出來(lái),你們能幫我猜一 下嗎?(多媒體出示謎語(yǔ))

  媽媽有腿沒(méi)有尾,

  兒子有尾沒(méi)有腿,

  兒子長(cháng)成媽媽樣,

  斷掉尾巴長(cháng)出腿。

  (打一動(dòng)物)

  回答后,總結:媽媽有腿沒(méi)有尾”那是青蛙,而有尾沒(méi)有腿的兒子又是誰(shuí)嗎?(小蝌蚪)。對,小蝌蚪大大的腦袋,黑灰色的身子,甩著(zhù)長(cháng)長(cháng)的尾巴,在水中游來(lái)游去,挺逗人喜愛(ài)的..他們和青蛙媽媽住在一個(gè)美麗的池塘邊,慢慢的,小蝌蚪長(cháng)成了青蛙。

  “冬天到了,小青蛙收起了小鼓,鉆進(jìn)了小屋。小朋友,你們知道冬眠是什么意思嗎?”

  2.幼兒討論探索青蛙冬眠的動(dòng)作。

  二、幼兒學(xué)唱歌曲。

  1.欣賞教師范唱歌曲。

  2.隨音樂(lè )念歌詞。

  3.跟著(zhù)學(xué)琴聲學(xué)唱歌曲

  三、討論游戲玩法和規則。

  教師:“小青蛙就要去冬眠了,它們圍成了一個(gè)圈,最后一次跟媽媽學(xué)本領(lǐng)。媽媽站在中間說(shuō):“小青蛙真能干,媽媽叫你打呼嚕的時(shí)候,你就要立即蹲下,閉上眼睛睡覺(jué),放手在身后!眿寢寱(huì )在一只做的最好的小青蛙手上放一個(gè)玩具,這時(shí),你要,呱呱叫兩聲,讓哥哥姐姐猜猜你是誰(shuí)!

  四、教師和幼兒共同游戲。教師扮演青蛙媽媽?zhuān)變喊缪菪∏嗤,游戲要遵守游戲規則。

幼兒園中班游戲教案11

  準備材料:米口袋提圈2個(gè)、黃綢緞或布塊l塊、軟泡沫若干、小橡皮筋3根。

  制作方法:

  1.取廢棄茶葉盒中黃色綢緞,將綢緞中央部分填充入軟泡沫,用2根小橡皮筋分別在軟泡沫兩側將綢緞扎出魚(yú)的兩個(gè)眼球。

  2.拆開(kāi)“提圈”固定在兩魚(yú)眼下方,作為魚(yú)身體部分,同時(shí)向身體部分填充軟泡沫,將“提圈”合攏固定。

  3.用l根橡皮筋扎緊“提圈”下面散開(kāi)的黃綢緞,身下則露出飄逸的飛魚(yú)尾部。

  游戲方法:

  1.健康活動(dòng)

  (1)幼兒手持“提圈飛魚(yú)”向前、向上、向后練習定向投擲;或兩人一組對拋、對接,練習手眼協(xié)調能力。

  (2)將“提圈飛魚(yú)”頂在頭頂進(jìn)行壹走、繞物走等平衡練習。

  (3)兩人一組雙腳夾飛魚(yú),彈跳拋出飛魚(yú),練習彈跳技能。

  (4)雙膝夾飛魚(yú),連續兔跳,練習跳的.技能。

  2.角色活動(dòng):用作動(dòng)物園內魚(yú)池的成品材料。

  3.表演區活動(dòng):作為孩子們進(jìn)行“金魚(yú)與農夫”木偶故事表演的道具。

  4.計算區域活動(dòng):用飛魚(yú)進(jìn)行點(diǎn)數與分類(lèi)練習。

幼兒園中班游戲教案12

  活動(dòng)目標

  1、喜歡玩圖形添畫(huà)的游戲。

  2、培養動(dòng)手操作能力。

  3、能根據圖形特征,盡可能多地添畫(huà)出各種物體。

  活動(dòng)準備

  1、泡泡水

  2、課件“小熊吹泡泡”

  3、音樂(lè )磁帶: ①小鳥(niǎo)飛 ②吹泡泡 ③輕音樂(lè )

  4、幼兒操作材料:①圓形泡泡板每人一張②畫(huà)有圓形的卡紙一張③大卡紙一張④大小不一的圓形卡片若干⑤彩筆若干

  活動(dòng)過(guò)程

  一、開(kāi)始部分

  播放音樂(lè )《小鳥(niǎo)飛》,教師帶領(lǐng)幼兒做小鳥(niǎo)飛動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室,圍成一個(gè)大半圓。

  二、基本部分

  1、教師和幼兒一起“吹泡泡”,“追泡泡”,感知泡泡的大小、形狀等特征。

  (教師出示泡泡水)這是什么?(泡泡水)現在老師吹泡泡,你們追泡泡,看看老師吹的泡泡是什么樣子的。(老師吹泡泡,幼兒追泡泡。)

  告訴老師,泡泡是什么樣子的?(幼兒自由表現。)

  2、游戲:吹泡泡

  教師和幼兒手拉手圍成一圈,引導幼兒說(shuō)出向里走,泡泡慢慢變小;引導幼兒說(shuō)出向后退,泡泡慢慢變大。

  3、觀(guān)看課件“小熊吹泡泡”,引導幼兒想象一個(gè)泡泡會(huì )變成什么。

  今天,小熊也來(lái)和我們一起吹泡泡,小朋友,請看大屏幕(教師播放課件,小熊坐著(zhù)吹出了一個(gè)圓圓的.泡泡)小熊吹出了幾個(gè)圓圓的泡泡?(一個(gè))(教師引導幼兒大膽說(shuō)出一個(gè)泡泡會(huì )變成什么。)

  4、幼兒每人一張泡泡板想象并添畫(huà),用一個(gè)泡泡添畫(huà)成自己喜歡的東西。

  5、展示幼兒作品。(鼓勵幼兒大膽清楚的向同伴介紹自己的作品。)

  6、繼續觀(guān)看課件“小熊吹泡泡”,引導幼兒想象兩個(gè)泡泡、許多泡泡會(huì )變成什么。

  7、幼兒分組操作(播放輕音樂(lè ))

  (請幼兒發(fā)揮想象,用一個(gè)或幾個(gè)泡泡添畫(huà)成自己喜歡的東西。)

  8、作品展示。(把幼兒作品放到實(shí)物投影儀下,進(jìn)行展示,并鼓勵幼兒大膽說(shuō)出哪些圖畫(huà)是自己變出的。)

  三、結束部分

  幼兒聽(tīng)音樂(lè )《吹泡泡》到外面去吹泡泡。

幼兒園中班游戲教案13

  活動(dòng)主題的選擇游戲是幼兒最喜歡的學(xué)習方式,通過(guò)游戲幼兒可以在動(dòng)作、情感、社會(huì )性等方面都得到很好的發(fā)展。特別是民間游戲一般都需要若干幼兒共同合作才能進(jìn)行,這樣無(wú)形中就培養了幼兒的合作交往能力,如《炒黃豆》、《卷炮竹》、《城門(mén)城門(mén)幾丈高》等,而且材料都是我們是常生活中常用的一些物品。本游戲就是根據上述特點(diǎn)所選擇的,所用的材料是紙,在開(kāi)展游戲之前我們開(kāi)展了請幼兒制作紙棒的活動(dòng),紙棒是幼兒生活中常見(jiàn)又熟悉的物件,他們通過(guò)親自制作材料,對這次活動(dòng)更是充滿(mǎn)了期待。這個(gè)活動(dòng)就是利用他們的紙棒,進(jìn)行民間游戲"跳竹竿"滿(mǎn)足了幼兒喜愛(ài)玩民間游戲的心理,發(fā)展幼兒的彈跳能力。根據本班幼兒在與同伴交往、合作方面有積極的'愿望,教師及時(shí)提供這次機會(huì ),鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂(lè )。

  【活動(dòng)目標】

  1、利用紙棒進(jìn)行活動(dòng),學(xué)習跳竹竿游戲,發(fā)展彈跳能力。

  2、體驗與同伴合作游戲帶來(lái)的快樂(lè )。

  3、愿意積極想辦法解決活動(dòng)中遇到的困難。

  4、使小朋友們感到快樂(lè )、好玩,在不知不覺(jué)中應經(jīng)學(xué)習了知識。

  5、樂(lè )意與同伴合作游戲,體驗游戲的愉悅。

  【活動(dòng)準備】

  老師準備玩跳竹竿,人手一根紙棒(活動(dòng)前幼兒自己制作,長(cháng)度1米),錄音機,磁帶。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  一、開(kāi)始部分:

  幼兒隨音樂(lè )利用紙棒進(jìn)行隊列練習。

  導語(yǔ):今天天氣真不錯,我們騎著(zhù)馬出去玩玩吧!。(幼兒隨音樂(lè )的變化"騎馬"變雙圓——大圓——小圓——"坐馬車(chē)")

  二、基本部分

 。ㄒ唬┨剿骷埌舻耐娣

  1、師:紙棒可以和我們玩哪些游戲呢?可以自己玩,也可以和小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)我們一起來(lái)試試

  2、鼓勵幼兒隨音樂(lè )用紙棒進(jìn)行自由玩耍:騎馬、合作組合"抬轎子、坐馬車(chē)"等等(活動(dòng)此部分設計了利用紙棒進(jìn)行"一棒多玩"環(huán)節,是想了解幼兒對玩紙棒有多少經(jīng)驗,還有激發(fā)了幼兒初步嘗試與同伴合作玩,同時(shí)也為下一個(gè)環(huán)節奠定了基礎。)

 。ǘ⿲W(xué)習"跳竹竿"游戲

  1、平時(shí)在電視里有沒(méi)有看過(guò)玩"跳竹竿"的游戲?(這個(gè)問(wèn)題是想了解幼兒是否知道跳竹竿的游戲,引發(fā)幼兒討論"這個(gè)游戲是怎么玩的?如果幼兒不了解,就進(jìn)行下一個(gè)環(huán)節欣賞老師玩游戲"來(lái)引出討論)

  2、欣賞老師們玩"跳竹竿",討論玩法及規則

 。1)這個(gè)游戲用紙棒是怎么玩的?做了哪些動(dòng)作?你們有哪些地方?jīng)]看明白的嗎?

 。2)再次欣賞游戲,觀(guān)察跳竹竿的方法:

  師:有哪些不同的跳法?竹竿是怎么敲的?怎樣才會(huì )不夾到腳?幾個(gè)人合作玩合適呢?(根據竹竿的長(cháng)短,三個(gè)或四個(gè)小朋友一起玩,用竹竿同時(shí)分合敲擊,另一幼兒在中間看準竹竿的分合跳進(jìn)或跳出)

  3、分組游戲

 。1)幼兒自由組合嘗試玩"跳竹竿"游戲鼓勵幼兒創(chuàng )造性地玩"跳竹竿"游戲,師生共同參與。

 。2)交流分享:你們在玩游戲中遇到哪些問(wèn)題?怎么解決的?

  跳的時(shí)候要注意些什么?你們是怎么合作玩的?(這幾個(gè)問(wèn)題作為幼兒經(jīng)驗的回顧與統整)

 。ㄈ┙Y束部分:

  延伸至體鍛活動(dòng)或者是日;顒(dòng)中繼續玩"跳竹竿"根據此次游戲,隨著(zhù)幼兒年齡的增長(cháng)還可以進(jìn)行以下不同隊形玩法的嘗試:

 。1)兩路縱隊

 。2)梯隊形

 。3)叫號接棒等。

  教學(xué)反思:

  課堂環(huán)節緊湊,幼兒在輕松的環(huán)境下享受,由于在游戲過(guò)程中,我講游戲規則不到位,導致幼兒在游戲過(guò)程有的搗亂,氣氛太過(guò)度的活躍,導致我控制不住場(chǎng)面。今后我要加強本班的游戲規則的培養,是幼兒愉快、友好的分享游戲樂(lè )趣。

幼兒園中班游戲教案14

  一、重點(diǎn)區:數學(xué)區——比較7以?xún)鹊膬蓴店P(guān)系目標:

  1、發(fā)現7以?xún)惹昂髢蓴抵g多1和少1的關(guān)系。

  2、學(xué)會(huì )按照數量的多少排序。

  投放材料:會(huì )沉的材料、會(huì )浮的材料,裝有清水、鹽水與糖水等水盆若干,記錄表。

  指導要點(diǎn):

  1、感知7以?xún)葦盗,點(diǎn)數操作盤(pán)中的點(diǎn)卡。

  2、感知7以?xún)认噜弮蓴档年P(guān)系,引導幼兒目測點(diǎn)數,比較7以?xún)认噜弮蓴刀?和少1的關(guān)系。

  問(wèn)題:點(diǎn)卡上有幾個(gè)點(diǎn)子?比7多1的點(diǎn)卡是幾?比7少1的點(diǎn)卡是幾?

  3、按數量多少排點(diǎn)卡或數卡。

  二、介紹開(kāi)設區域

  1、科學(xué)區(各種各樣的杯子(一)):提供各種不同形狀、材質(zhì)的杯子,引導幼兒區分各種杯子,知道名稱(chēng)。了解各種杯子的特性,并能按一定的'標準進(jìn)行分類(lèi)。

  2、語(yǔ)言區(借你一把傘):提供借你一把傘的背景圖,引導幼兒根據畫(huà)面較清楚地講述圖片內容,理解適合自己的東西不一定適合別人的道理。

  提供木偶、卡片、圖書(shū),引導幼兒說(shuō):"請把……借給我,好嗎?等句式。

  3、繪畫(huà)區(繁華的街頭):繼續提供繁華街景的課件或圖片、水彩筆等繪畫(huà)材料,大膽用自己喜歡的方式表現出各式各樣的房屋。

  4、操作區(篩花生、綠豆、米):繼續提供筷子一雙、小篩一個(gè)、小碟,花生、綠豆、米若干,讓幼兒練習用筷子夾的動(dòng)作。

  5、手工區(我設計的船):提供各種建構材料、泥塑及制作船材料的輔助材料,剪刀、透明膠等工具,讓幼兒初步學(xué)會(huì )用多種材料制作喜歡的船,提高手眼協(xié)調能力和創(chuàng )造力。

  6、運動(dòng)區(輪胎):繼續提供輪胎若干,探究輪胎的各種玩法。

  三、幼兒游戲、教師指導。

  四、收拾材料、集中講評。

  角色游戲:飲食店(一)理發(fā)店娃娃家醫院游戲總目標:

  1、對游戲活動(dòng)感興趣,愿意參與活動(dòng),能自愿扮演各種角色進(jìn)行游戲。

  2、積極參與游戲表現各角色的行為、活動(dòng),逐步拓展游戲主題和情節。

  3、能與同伴友好協(xié)商、合作,嘗試解決游戲中遇到的問(wèn)題。

  4、能遵守簡(jiǎn)單的游戲規則,學(xué)會(huì )在游戲中使用禮貌用語(yǔ)。

  飲食店一游戲目標:

  1、了解廚師、收銀員、顧客不同的角色特點(diǎn)以及他們之間簡(jiǎn)單的對話(huà)。

  2、積極參與游戲環(huán)境的布置,感受快樂(lè )。

  游戲準備:

  1、經(jīng)驗準備:與爸爸、媽媽一起到小吃店進(jìn)餐,觀(guān)察了解小吃店的人員及環(huán)境。

  2、物質(zhì)準備:餐具(一次性紙盤(pán)、湯匙、叉子等),材料(餃子、面條、扁食、等食物)小吃店P(guān)PT。

  3、環(huán)境創(chuàng )設:收集餐具、用具布置游戲環(huán)境。

  游戲過(guò)程:

  1、談話(huà)引入師:你們有吃過(guò)小吃嗎?(引導孩子們回憶)師:你們去過(guò)的小吃店是什么樣子的?

  師:你們吃過(guò)什么小吃呢?我們尤溪有什么小吃?

 。ㄒ龑в變赫f(shuō)出清湯面、筷子面、白粿、魚(yú)丸、粉干等)

  2、交流經(jīng)驗師:小吃店里有什么?工作人員是怎么工作的?

  3、教師播放PPT教師過(guò)程講解一邊做動(dòng)作。

  4、提出規則

 。1)工作人員不能隨意的走動(dòng),要負責好自己的崗位,使用文明禮貌用語(yǔ)。

 。2)顧客要明確自己的身份。

 。3)游戲結束后要把玩具送回家。

  5、幼兒自由選擇游戲教師事先分配好角色,幼兒也可以自主選擇要扮演什么角色,(教師要特別跟幼兒強調不能大聲喧嘩和隨意走動(dòng))

  6、幼兒游戲,教師巡視指導。

  7、游戲評價(jià)

 。1)讓幼兒說(shuō)說(shuō)自己的游戲體驗、感受,交流"小吃店"里游戲開(kāi)展的情況。

 。2)教師針對營(yíng)業(yè)員的服務(wù)表現和顧客的表現進(jìn)行評價(jià)。

  結構游戲:美麗的公園(一)活動(dòng)目標:

  1、在學(xué)習插會(huì )各種亭子、房子、樹(shù)等基礎上結合已有生活經(jīng)驗學(xué)習建構公園。

  2、發(fā)展觀(guān)察力、動(dòng)手操作能力、創(chuàng )造力和相互協(xié)作能力。

  活動(dòng)準備:

  1、引導幼兒參觀(guān)公園,觀(guān)察公園的各種建筑和景觀(guān)。

  2、在區域活動(dòng)復習鞏固原來(lái)的基礎插法。

  3、課件:美麗的公園。

  4、拱橋范例。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、觀(guān)看課件:美麗的公園。

  提問(wèn):這是什么地方?公園里有什么?是怎么樣的?你最喜歡公園里的什么地方?如果用雪花片來(lái)插,你會(huì )插什么?不會(huì )插什么?公園里的拱橋是怎么插的?樹(shù)可以怎么插?還有哪些東西我們也可以插?

  2、教師示范拱橋范例,引導幼兒觀(guān)察:

  出示范例,引導幼兒觀(guān)察:你們看老師也插了一座拱橋,這座拱橋是怎么樣的?引導幼兒說(shuō)出拱橋是由哪些圖形構成的,插時(shí)可以用什么形狀拼合?

幼兒園中班游戲教案15

  一、動(dòng)作建議

  音樂(lè )A部分:雙手做眨眼睛的動(dòng)作。

  音樂(lè )B部分:身體創(chuàng )編圈圈舞的。

  音樂(lè )A部分:感受重音,雙手從上至下洗澡動(dòng)作。

  音樂(lè )C部分:小手握拳做流星,在空中劃流星的弧度。

  游戲玩法建議

  在音樂(lè )欣賞的后半部分增加了魔法棒變星星的游戲,因此活動(dòng)前要進(jìn)行安全教育:教育幼兒不要用眼睛直接看強光。(如太陽(yáng)光,手電筒的光等)

  二、教學(xué)活動(dòng)建議

  【活動(dòng)準備】

  激光筆人手一個(gè)。

  【活動(dòng)目標】

  1、感受樂(lè )曲的旋律,初步感知4/4拍的`音樂(lè )節奏,鞏固幼兒節拍的穩定性。

  2、嘗試根據音樂(lè )的旋律創(chuàng )編肢體動(dòng)作,并將身體動(dòng)作轉換成用道具操作動(dòng)作來(lái)演繹音樂(lè )節奏、句子和情緒。

  3、在音樂(lè )游戲中大膽的表現自我、展示自我。

  【活動(dòng)過(guò)程】

  1、熟悉環(huán)境,問(wèn)好。

  1 1 5 5 1 6 6 5—1 4 4 3 3 1 2 2 1—11

  客人老師 你好啊~ 小朋友呀 你好啊~

  2、觀(guān)看“星星”表演一一完整欣賞音樂(lè )

 。1)故事:小星星特別想變成流星,星星媽媽說(shuō):要有本領(lǐng)才行呀,第一天,要會(huì )眨眼睛,第二天,跳4個(gè)圈圈舞喲,第三天,流了好多的汗要洗洗澡,變得香香的,第四天變成流星,我們一起看看星星媽媽是怎樣變成流星的。

 。2)教師隨著(zhù)音樂(lè )用手電筒往墻壁打光,幼兒整體欣賞音樂(lè )。

  提問(wèn):星星媽媽是怎樣變成流星的?

  3、幼兒肢體演繹故事一一熟悉故事情節,分段感受音樂(lè )(音樂(lè )聲音小點(diǎn)一一背景音樂(lè ))。

  導語(yǔ):來(lái),我們一起幫幫小星星學(xué)本領(lǐng)。

  A、眨眼睛:

  導語(yǔ):首先我們要教給小星星眨眼睛,你的小手能變成大眼睛嗎?你會(huì )怎樣眨?

  B、跳圈圈舞:

  導語(yǔ):哇,小眼睛變亮了,我們來(lái)圈圈舞,你會(huì )怎樣跳圈圈舞?(音樂(lè )圈圈舞)

  C、洗澡:

  哦一一流汗了,我們洗洗澡。(音樂(lè )洗澡)

  D流星:聽(tīng)(音樂(lè )流星)一一流星。

  4、幼兒和教師律動(dòng)表演《小星星》一一完整演繹音樂(lè )。

  導語(yǔ):小朋友們好棒喲,學(xué)會(huì )了小星星的本領(lǐng),小星星邀請我們一起舞蹈來(lái)。

  放音樂(lè )《小星星》教師隨著(zhù)音樂(lè )用魔法棒在圖譜上演示,幼兒整體欣賞音樂(lè )。

  5、星星游戲之舞一一幼兒操作魔法棒分段熟悉旋律。

 。1)導語(yǔ):剛才,你們都變成了好美的流星,我許了個(gè)愿望,給每人一個(gè)神奇的禮物。

 。ǔ鍪灸Хò簦

 。2)教師給每名幼兒發(fā)一個(gè)魔法棒,幼兒操作魔法棒表演星星之舞。

 、賹W(xué)習使用魔法棒。你會(huì )變出小星星嗎?

 、陔S音樂(lè )《小星星變奏曲》,教師幼兒用魔法棒演繹星星之舞。

 、哿餍菍殞氹x開(kāi)活動(dòng)室。

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