97骚碰,毛片大片免费看,亚洲第一天堂,99re思思,色好看在线视频播放,久久成人免费大片,国产又爽又色在线观看

幼兒園中班游戲《猜拳游戲》的教案

時(shí)間:2021-07-02 14:24:02 教案 我要投稿

幼兒園中班游戲《猜拳游戲》的教案

  目標:

幼兒園中班游戲《猜拳游戲》的教案

  1.觀(guān)察游戲卡片上的圖案,理解游戲中"石頭、剪子、布"相互克制的關(guān)系。

  2.在翻動(dòng)、覆蓋、疊加卡片的過(guò)程中提高判斷能力和手眼協(xié)調能力。

  準備:

  1.自制16宮格游戲底板一塊。

  2.用KT板自制的并用透明膠包起來(lái)的"石頭、剪子、布"單面圖案卡片各5張,另外增加1張"石頭"卡片,一共16張游戲卡片,所有游戲卡片的背面為白底。

  3.每張游戲卡片的大小與游戲底板16宮格的格子大小一致。

  玩法:

  1.兩名幼兒游戲。游戲前,幼兒共同把"石頭、剪子、布"游戲卡片打亂,然后將其圖案朝下,任意覆蓋在16宮格游戲底板上。

  2.游戲時(shí),一名幼兒先選擇翻開(kāi)任意一張游戲卡片,另一名幼兒也選擇翻開(kāi)一張游戲卡片,隨后,幼兒要快速判斷自己所翻的游戲卡片能否克制對方翻開(kāi)的游戲卡片。如果能夠克制,則可以把自己的卡片疊放在對方的卡片上,覆蓋住它的圖案,比如"石頭"可以覆蓋"剪子","剪子"可以覆蓋"布","布"可以覆蓋"石頭"。如果兩張卡片不能形成互相克制的關(guān)系,則保持原有的翻開(kāi)狀態(tài)。

  3.兩名幼兒依次輪流游戲,幼兒每翻開(kāi)一張卡片,都要觀(guān)察和判斷自己的卡片能否將游戲底板上翻開(kāi)的任意一張卡片克制住。如果能克制住,則馬上進(jìn)行疊加,即覆蓋在那張或那疊卡片上;如果沒(méi)有能克制住的對象,就讓卡片繼續保持翻開(kāi)狀態(tài)。

  4.當游戲底板上的卡片被全部翻完時(shí),游戲雙方就用猜拳方法來(lái)決定每次誰(shuí)先行動(dòng)。每次猜拳獲勝者可以選擇將游戲底板上任意一組形成相互克制關(guān)系的卡片疊加在一起。

  5.當游戲底板上沒(méi)有相互克制的卡片時(shí),游戲結束。

  6.最后,兩名幼兒數數游戲底板上的卡片數,每疊卡片分別由幾張卡片組成,比較每疊卡片的數量,多者為勝。

  規則:

  1.翻游戲卡片時(shí),每次只能翻一張。一次猜拳游戲,勝出者也只能選擇疊加一次。

  2.疊加后的卡片應在被克制的一方格子內整齊放置,如果卡片倒下或超出格子,則需要重新疊放。

  3.疊加的.游戲卡片沒(méi)有數量限制,只要最上面的兩張卡片圖案能夠形成相互克制關(guān)系,就可進(jìn)行勘口。

  評析:

  "石頭、剪子、布"是一個(gè)傳統的民間游戲。教師將16張游戲卡片和16宮格游戲底板結合在一起,通過(guò)翻卡片決定輸贏(yíng)的方法,賦予了這一民間游戲新的價(jià)值。幼兒只要實(shí)際玩過(guò)這一游戲,就能理解"石頭、剪子、布"三者之間的相克關(guān)系,就可以自主游戲。

  該游戲的玩法設計頗有特色。針對中班上學(xué)期幼兒對輸贏(yíng)結果敏感度不高的特點(diǎn),本游戲通過(guò)讓幼兒翻游戲卡片的動(dòng)作,產(chǎn)生觀(guān)察、思考和判斷。幼兒的觀(guān)察、思考和判斷是與"石頭、剪子、布"這一既靠運氣也需智力參與來(lái)完成的游戲緊密結合在一起的。因為每次的游戲結果都不一樣,這讓幼兒樂(lè )此不疲。在游戲過(guò)程中,幼兒需要全面觀(guān)察游戲底板上的卡片,快速尋找兩張卡片之間的相克關(guān)系。為了把卡片疊加得更高,幼兒會(huì )盡量往厚的那疊卡片上疊加。

  不僅如此,在游戲過(guò)程中,教師還通過(guò)提問(wèn)幫助幼兒理解游戲規則,比如:"游戲卡片放哪兒?怎么玩?如果贏(yíng)了,卡片放哪兒?出現什么情況時(shí)表示不輸不贏(yíng)?如果翻出的兩張卡片是一樣的怎么辦?"從而引導幼兒通過(guò)動(dòng)手動(dòng)腦來(lái)增進(jìn)對游戲規則的理解。教師投放材料后,并沒(méi)有直接介紹玩法,而是讓幼兒重溫"石頭、剪子、布"三物相克的關(guān)系,并說(shuō)說(shuō)自己是怎么記住三者關(guān)系的,鼓勵幼兒按"石頭、剪子、布"三物相克的關(guān)系去探索玩法,去積累更多取勝的經(jīng)驗。教師重在觀(guān)察幼兒是否能將自己理解和掌握的記憶方法運用于本游戲中,教師重在引導幼兒提高自己的反應能力和判斷能力,逐步掌握游戲規則和玩法。本游戲讓我們看到,幼兒的"玩智"不是教出來(lái)的,而是在與游戲材料和同伴的互動(dòng)中主動(dòng)獲得的。

【幼兒園中班游戲《猜拳游戲》的教案】相關(guān)文章:

中班數學(xué)猜拳游戲教案03-15

大班游戲猜拳跨步教案09-25

猜拳游戲作文06-09

幼兒園中班韻律活動(dòng):《猜拳游戲》的教案設計03-11

幼兒園中班游戲《報紙游戲》教案10-15

中班游戲教案:玩水游戲01-05

《積木游戲》中班游戲教案07-19

《彩球游戲》中班游戲教案07-30

中班游戲教案建構游戲11-29