可能性教案(精選20篇)
作為一名教學(xué)工作者,通常會(huì )被要求編寫(xiě)教案,教案有助于順利而有效地開(kāi)展教學(xué)活動(dòng)。我們應該怎么寫(xiě)教案呢?下面是小編精心整理的可能性教案,希望對大家有所幫助。
可能性教案 1
教學(xué)目標:
1、結合具體事例,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
2、結合具體情境或生活中的某些現象,能夠列出簡(jiǎn)單實(shí)驗所有可能發(fā)生的結果。
教學(xué)重點(diǎn):
通過(guò)具體的操作活動(dòng),直觀(guān)感受到有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的。
教學(xué)難點(diǎn):
結合具體情境或生活中的某些現象,能夠列出簡(jiǎn)單實(shí)驗所有可能發(fā)生的結果。
教具準備:
多媒體課件。
教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情景,導入新課
師:什么是名片?再什么情況下用名片?
生:名片就是一張卡片,上面寫(xiě)著(zhù)自己的名字、工作。
在第一次見(jiàn)面時(shí)使用、 在交朋友時(shí)使用。
教師將事先準備好的卡片放在幾個(gè)信封里,然后分給每個(gè)小組,同學(xué)們按要求填寫(xiě)名片。同學(xué)們添完名片后小組討論。
師:在制作的名片中發(fā)現了哪些規律?
學(xué)生會(huì )從性別、屬相、姓名等進(jìn)行回答。例如:有幾個(gè)男的、幾個(gè)女的、有屬豬的、有屬鼠的。
二、新授
師:請同學(xué)們記好你們組各種屬相的人數,我們來(lái)做摸名片的游戲好嗎?
生:好。
師:游戲是這樣的`:把你們組的名片合在一起,每人摸十次,一次摸一張,每次摸完后再返回,打亂順序再摸。猜猜看,摸到什么屬相的可能性大呢?
生1:摸到屬鼠的可能性大。因為我們組屬鼠的多。
生2:我猜摸到屬豬的可能性大,因為我們組屬豬的多。
為了讓同學(xué)們更清楚結果,教師先不回答,將名片發(fā)給各個(gè)小組,每個(gè)小組在小組長(cháng)的帶領(lǐng)下去做這個(gè)游戲--摸名片。讓學(xué)生親歷知識探索的過(guò)程,獲得直觀(guān)的感受。在摸的過(guò)程中,每摸一次讓學(xué)生作下記錄去探索其中的規律。
在做完游戲后集體討論其規律性,看一看是不是得到相同的結果,實(shí)際的結果與原來(lái)的猜測是否吻合。并引導學(xué)生用特定的詞語(yǔ)描述,如:“可能”“一定”“很少”“不可能”“偶爾”“經(jīng)!钡。
有的同學(xué)會(huì )說(shuō)摸到了幾次屬豬的,幾次屬鼠的,幾次男的,幾次女的等。讓學(xué)生自己在游戲中去發(fā)現摸到的可能性大小。師:從這個(gè)游戲中,大家體會(huì )到了可能性是有大小的。在我們的生活中,一些事件發(fā)生的可能性確實(shí)是有大小的。你能說(shuō)一些有關(guān)可能性的例子嗎?
同學(xué)們會(huì )舉一些例子,有的可能不近人意,教師可以給予提示,如:拋硬幣,猜拳,抽獎等。
三、課堂練習
1、教師事先準備好兩個(gè)盒子里面放好黃、白兩種顏色的球,數量相等,將全班學(xué)生分男、女兩組,雙方各派一代表上前摸球,摸到白球得1分,摸到黃球不得分,男同學(xué)給女同學(xué)記分,女同學(xué)給男同學(xué)記分,看誰(shuí)的分數高。
師:摸到的球可能是什麼球?摸到什麼球的可能性更大?
學(xué)生根據問(wèn)題有目的的進(jìn)行探索游戲。
2、自主練習第6題。
四、課堂總結
這節課你有什么收獲嗎?
板書(shū)設計:
一件事情發(fā)生的可能性是有大有小的。
可能性教案 2
教材分析:
本課教學(xué)是在學(xué)生已經(jīng)學(xué)習了簡(jiǎn)單的統計知識的基礎上,進(jìn)一步了解事件發(fā)生的可能性以及可能性的大小。
教學(xué)目標:
1.學(xué)生能夠列出簡(jiǎn)單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
2.使學(xué)生能夠對一些問(wèn)題簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性作出描述。
3.培養學(xué)生分析問(wèn)題,解決問(wèn)題的能力。
4.在引導學(xué)生探索新知的過(guò)程中,培養學(xué)生合作學(xué)習的意識以及養成良好的學(xué)習習慣。
教學(xué)重點(diǎn):
使學(xué)生能夠列出簡(jiǎn)單試驗所有可能發(fā)生的結果,知道事件發(fā)可能性是有大小的。
教學(xué)難點(diǎn):
能夠對一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性作出描述。
教學(xué)用具:
轉盤(pán)、紙杯、白球、黃球、紅球、盒子。
教學(xué)過(guò)程:
一、激情導入,提示課題
同學(xué)們,你們課間喜歡做游戲嗎?在游戲前怎樣決定誰(shuí)先玩的.呢?石頭、剪刀、布這三種手式哪種最厲害呢?想和老師比試比試嗎?如果老師和人們一起玩,你們認為有什么結果?學(xué)生發(fā)言
預設:可能贏(yíng)、可能輸、也可能平。
師生共同班幾次,充分體驗。
今天這節課我們就來(lái)研究有關(guān)可能性的問(wèn)題。(板書(shū)課題)
【設計意圖:利用剪刀石頭布這一常見(jiàn)的生活情境,激發(fā)學(xué)生興趣,使學(xué)生們切身感受到數學(xué)與生活的密切聯(lián)系,并能直接喚起學(xué)生學(xué)習新課的興趣!
二、實(shí)驗探索,學(xué)習新知
活動(dòng)一:摸名片
1. 學(xué)生制作自己的名片,注意寫(xiě)清姓名、性別、屬相、班級、愛(ài)好、電話(huà)號碼。
2. 老師介紹游戲規則。
3. 學(xué)生以小組為單位開(kāi)始摸名片游戲,游戲后各組組長(cháng)做好記錄并統計結果。
4. 集體交流:匯總每小組的實(shí)驗數據。
預設1:摸出來(lái)的屬相是屬牛。
預設2:摸出來(lái)的屬相是屬鼠。
共有兩種可能性。
接著(zhù)引導學(xué)生:通過(guò)觀(guān)察這些數據,你發(fā)現了什么?
預設1:摸出的屬牛的同學(xué)多。即摸出牛的可能性大。
預設2:摸出的屬鼠的同學(xué)多。即摸出鼠的可能性大。
預設3:一樣多。即摸出牛的可能性與鼠的可能性一樣大。
5. 質(zhì)疑:為什么呢?
學(xué)生會(huì )發(fā)現:有的小組屬牛的人多,有的小組屬鼠的人多。有的小組屬牛和屬鼠的人數一樣多。
6. 提問(wèn):可能性的大小與這個(gè)數量有什么有關(guān)系?小組討論。
7. 學(xué)生舉例:生活中哪些事情存在可能性的現象?
活動(dòng)二:拋紙杯
1.猜想:紙杯拋向空中落地時(shí)有幾種可能。學(xué)生獨立思考后回答。到底誰(shuí)說(shuō)得對呢?我們一起來(lái)做個(gè)試驗。
2.實(shí)驗:每個(gè)人重復拋5次,并把實(shí)驗結果記錄下來(lái)。
3.與同伴說(shuō)一說(shuō),可能出現哪幾種結果并寫(xiě)下來(lái)。
4.結論:紙杯拋向空中落到地面后可能出現三種情況:杯口朝上、杯口朝下、躺在地面上。
活動(dòng)三:摸球
1.出示盒子(里面兩個(gè)黃球,一個(gè)白球)
、偃我饷粋(gè)球,摸哪種顏色球的可能性大。
、诜纸M實(shí)驗加以證明。
、坌〗Y:任意摸一個(gè)球,有2種結果,摸到黃球的可能性大,白球的可能性小。
2.再放入3個(gè)紅球,會(huì )出現哪種結果?摸到哪種球的可能性大,哪種球的可能性小,能摸出黑球嗎?
、賹(shí)驗驗證。
、谛〗Y。
3.出示盒子(2個(gè)白球,2個(gè)黃球)
師:一次摸出兩個(gè)球,可能出現哪些結果?那種可能性大?
這個(gè)問(wèn)題很簡(jiǎn)單,學(xué)生都能答對。
【設計意圖:通過(guò)游戲的方式吸引學(xué)生的注意力。另外讓學(xué)生自己動(dòng)手操作,不僅體現了課堂以學(xué)生為主的教學(xué)模式,更能使學(xué)生在動(dòng)手操作,動(dòng)眼觀(guān)察,動(dòng)腦思考的過(guò)程中深化知識,加深印象!
三、鞏固練習
課后習題和配套上選取。
【設計意圖:學(xué)完新知識后立刻進(jìn)行練習,可以在做題過(guò)程中加深對知識的理解,更能完成從理論到實(shí)踐的轉化!
四、拓展延伸
、偾皫滋炖蠋熢谝粋(gè)商場(chǎng)門(mén)口發(fā)現了這樣一種情況:一個(gè)人手里拿著(zhù)一個(gè)布袋,布袋里紅、綠兩種玻璃球各5個(gè),只需5角球就能玩一次,誰(shuí)能在布袋里摸5次,摸5個(gè)紅球或5個(gè)綠球就獎勵5元錢(qián),如果你在場(chǎng)你會(huì )不會(huì )去玩?為什么?
、趯W(xué)生模擬摸球游戲。
、坌〗Y:在布袋中能夠摸出5個(gè)紅球或5個(gè)綠球可能性非常小,這只是生活中最簡(jiǎn)單的騙術(shù),在生活中還有許多形形色色的陷井,我們識破這些陷井的辦法就是學(xué)好科學(xué)知識,用知識武裝我們的頭腦。
【設計意圖:數學(xué)就是來(lái)源于生活又服務(wù)于生活,本節課以游戲開(kāi)始,也以游戲結束,能使學(xué)生體會(huì )到學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣!
五、總結
這節課你有哪些收獲?
請學(xué)生談收獲。
可能性教案 3
教學(xué)目標:
1、通過(guò)復習和整理,進(jìn)一步認識《觀(guān)察物體》、《統計與可能性》及植樹(shù)問(wèn)題的相關(guān)知識,解決一些實(shí)際問(wèn)題。
2、通過(guò)復習和整理,進(jìn)一步理解知識間的相互聯(lián)系,提高綜合運用數學(xué)知識解決實(shí)際問(wèn)題的能力,體會(huì )數學(xué)的價(jià)值,增強數學(xué)意識,發(fā)展數學(xué)思考。
教學(xué)過(guò)程:
一、回顧內容,暢談收獲。
你知道我們在《觀(guān)察物體》、《統計與可能性》這兩個(gè)單元中,主要學(xué)習了哪些知識嗎?你有什么不理解的地方?
先和同桌進(jìn)行交流。
然后集體交流。
二、書(shū)本練習,扎實(shí)基礎。
1、請你找出書(shū)本上相關(guān)的《觀(guān)察物體》、《統計與可能性》的題目。
2、完成書(shū)本第9、15題。
3、交流題目。
三、補充練習,延伸深化。
第一部分:統計與可能性
。ㄒ唬┻B線(xiàn)。
10個(gè)紅球 摸出的肯定不是紅球。
8紅2綠 摸出的紅球可能比綠球多。
5紅5綠 摸出的肯定是紅球。
1紅9綠 摸出的紅球和綠球可能差不多。
10個(gè)綠球 摸出的紅球可能比綠球少。
。ǘ⿷妙}。
1、校園里栽了4行樹(shù),每行10棵,其中有15棵是楊樹(shù),剩下的是柳樹(shù)。栽了多少棵柳樹(shù)?
2、三年級(2)班有28個(gè)男同學(xué),20個(gè)女同學(xué)。每8個(gè)同學(xué)分一組,全組可以分成幾組?
3、手工組做了50朵花,送給幼兒園14朵,剩下的.每3朵裝一盒,可以裝多少盒?
4、兩個(gè)小隊做紙花,第一小隊做了400朵,第二小隊有4個(gè)隊員,平均每人做80朵。這兩個(gè)小隊共做了多少朵?
5、三(2)班參加農業(yè)活動(dòng),每個(gè)小隊有10人,平均每人摘冬瓜5千克。4個(gè)小隊一共摘了多少千克?
6、養場(chǎng)有奶牛200頭,肉牛的頭數比奶牛的3倍還多50頭,肉牛有多少頭?
7、每輛面包車(chē)坐22人,每輛大客車(chē)坐49人三年級有100名學(xué)生去公園游覽。
。1)5輛面包車(chē)夠嗎?
。2)2輛大客車(chē)夠嗎?
。3)2輛面包車(chē)和1輛大客車(chē)行嗎?
第二部分:植樹(shù)問(wèn)題
先填空,再列式計算。
1、把一根木料鋸3次,能鋸成( )段。如果要鋸成6段,需要鋸( )次。
2、把一根木料鋸成4段,每鋸一次要3分鐘,一共要鋸( )分鐘。
3、在20米的路邊種樹(shù),從一端隔4米種一棵,一共要種( )棵。
4、6只兔子一排做操,每?jì)蓚(gè)兔子之間相隔2米。隊伍長(cháng)( )米。
5、一條走廊15米,每隔3米放一盆花。如果兩頭都放,一共要( );如果兩頭不放,一共要( );一頭放一頭不放,一共要( )
6、小明家住四樓,他每上一層樓要走12級臺階,小明從一樓到四樓要走( )級臺階。
7、一條馬路長(cháng)56米,從頭到尾共插8面彩旗,相鄰兩面彩旗之間相距( )米。
8、一座樓房每上一層要走18級臺階,小明家住四樓,要走( )級臺階。
9、一個(gè)正方形花圃周長(cháng)20米,在它的四周每隔2米放1盆花,一共可以放( )盆。如果在一個(gè)長(cháng)20米的跑道一邊,照這樣放,一共可以放( )盆。
10、一根50厘米的鋼條,鋸成5厘米長(cháng)的小段,一共要鋸( )次。
11、學(xué)校通道的一側插紅旗,每隔5米插一面。從起點(diǎn)到終點(diǎn)共插了10面,這條路有( )米長(cháng)。
四、全課小結,激勵評價(jià):
1、通過(guò)今天對這些知識的復習,你在原來(lái)學(xué)習的基礎上有什么進(jìn)步?
2、你認為今天誰(shuí)的表現不錯?為什么?
可能性教案 4
教學(xué)目標:
1. 經(jīng)歷對生活中某些現象進(jìn)行推理、判斷的過(guò)程。
2. 能對生活中的某些現象按一定的方法進(jìn)行邏輯推理,判斷其結果。
3. 把自己推理的過(guò)程和結果與同伴進(jìn)行交流。
教學(xué)重點(diǎn):
經(jīng)歷對生活中某些現象進(jìn)行推理、判斷的過(guò)程。
教學(xué)難點(diǎn):
能對生活中的某些現象按一定的方法進(jìn)行邏輯推理,判斷其結果。
教具準備:
多媒體課件
教學(xué)過(guò)程:
一、組織開(kāi)展游戲活動(dòng)
首先,建立四人小組,其中三人分別扮演淘氣、笑笑、小明,約定他們三人分別參加了足球、航模、電腦興趣小組中的一項。扮演淘氣的同學(xué)說(shuō);我喜歡航模。扮演笑笑的同學(xué)說(shuō):我不喜歡踢足球。扮演小明的同學(xué)說(shuō):我不是電腦興趣小組的。讓四個(gè)同學(xué)猜猜,他們可能是哪個(gè)小組的,并說(shuō)說(shuō)理由。
二、引導學(xué)生利用表格。
把知道的信息記錄在表格中,進(jìn)行推理判斷。
因為三個(gè)人分別參加其中一項,而淘氣已經(jīng)在航模小組,所以笑笑只能在足球小組或在電腦小組,可是笑笑不喜歡足球,所以笑笑肯定在電腦小組。剩下的`小明只能在足球小組。
教師可以引導學(xué)生根據表格,把推理過(guò)程說(shuō)一說(shuō)。
三、鞏固應用
1. 自主練習第2題
這是一道實(shí)驗題。實(shí)驗過(guò)程中,教師指導學(xué)生作好統計。實(shí)驗后,組織學(xué)生交流實(shí)驗的結果。
2. 自主練習第4題
練習時(shí),教師要把該題變成一個(gè)操作性的實(shí)踐活動(dòng)。先指導學(xué)生制作轉盤(pán),再提出要求,組織學(xué)生活動(dòng)。
四、課堂總結
同學(xué)們,這節課我們通過(guò)實(shí)踐能對生活中的一些現象進(jìn)行邏輯推理,你還有什么問(wèn)題嗎?
可能性教案 5
一、教學(xué)目標
1通過(guò)摸球等活動(dòng),初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,并能用“一定”,“可能”,“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述事件發(fā)生的可能性,獲得概率的思想。
2 培養初步的判斷和推理能力。
3培養學(xué)習數學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習的態(tài)度。
二、教學(xué)重難點(diǎn):
重點(diǎn):感受體驗有些事件發(fā)生的確定性和不確定性
難點(diǎn):理解,辨析“可能”,“一定”,“不可能”發(fā)生的事件
三、教學(xué)過(guò)程:
。ㄒ唬┩嬗螒,引入新課
師:我知道小朋友們都特別喜歡做游戲,是嗎?那么在今天上課前,我和大家一起先來(lái)玩一個(gè)石頭、剪子、布的游戲,這個(gè)游戲大家都會(huì )玩,是吧?可別小看這個(gè)小游戲,它里面還藏著(zhù)數學(xué)知識呢,不信我們玩玩看!我說(shuō)石頭剪子布之后,大家同時(shí)出手勢,不許變哦,我們一起看看有多少個(gè)小朋友能贏(yíng)老師。(師生共玩)
誰(shuí)贏(yíng)了老師?誰(shuí)輸了?(學(xué)生舉手表示)怎么還有幾個(gè)小朋友沒(méi)舉手呢?有輸,有贏(yíng),還有平的,你們在玩游戲之前想贏(yíng)老師嗎?那為什么想贏(yíng),有的小朋友沒(méi)有贏(yíng)呢?(引導學(xué)生說(shuō)出可能贏(yíng),可能輸,可能平)
現在我們再玩一次,這次我告訴你們我要出剪刀,(再玩一次師出剪刀),這次結果怎么樣?(引導生說(shuō)出出石頭一定贏(yíng)老師,出布一定輸,出剪刀一定打平)
師小結:我們在玩石頭、剪子、布的時(shí)候,如果我不告訴你們我出什么,可能是老師贏(yíng),也可能是小朋友贏(yíng),我們雙方都有贏(yíng)的可能性,但當我告訴你們我出剪刀,小朋友們就一定會(huì )贏(yíng)了,這里面藏的數學(xué)知識,就是今天我們要研究的——事情發(fā)生的可能性。
。ò鍟(shū):可能性)
。ǘ⿲(shí)踐體驗,探索新知
1、可能性
過(guò)渡:嗯,小朋友們做游戲都特別厲害,下面我要考考你們的眼力了。
師:(出示一只盒子)瞧,我手里拿的是什么?(盒子)老師往袋子里放3個(gè)白球和3個(gè)黃球。(現場(chǎng)放)接著(zhù),我從這個(gè)盒里任意摸一個(gè),請小朋友們先猜一猜,老師能摸到什么?(可能是白球,可能是黃球。)
師:對不對呢,我們一起來(lái)驗證一下。摸之前,我先用手在里面攪幾下,閉上眼睛,然后任意摸一個(gè)。(師摸)是什么?(白球)好。我再來(lái)摸一個(gè),小朋友先猜猜,會(huì )是什么?瞧,是什么?(黃球)我再摸一次,會(huì )是什么呢?(黃球)那么通過(guò)你的觀(guān)察,老師摸出的球,出現了什么情況?(可能是白球,也可能是黃球。)
。ò鍟(shū):可能)
師:你能說(shuō)說(shuō)為什么嗎?
、、不可能與一定
師:現在我要拿走一個(gè)白球,任意摸一個(gè)球,肯定摸到白球嗎?(不一定,是可能是白球)為什么呢?
。ɡ锩嬗2個(gè)白球還有3個(gè)黃球,所以任意摸一個(gè),可能是白、黃球其中的一種。) 師再拿走一個(gè)白球,任意摸一個(gè),能摸到白球嗎?(能)為什么?(白球還有一個(gè))
師再拿走一個(gè)白球,現在可能會(huì )摸到白球嗎?
生:不可能。
。ò鍟(shū):不可能)
師:你們?yōu)槭裁催@么確定?(里面沒(méi)有白球了。)
師:對了,我們現在摸到的不可能是白球。那你們認為會(huì )摸到什么球呢?(黃球)你們也是那么確定,說(shuō)說(shuō)道理。
。ò鍟(shū):一定。)
3、小結
師:通過(guò)剛才的摸球游戲,我們發(fā)現了一件事情的發(fā)生通常有可能發(fā)生、不可能發(fā)生、一定發(fā)生這三種情況。有些事情發(fā)生的結果不可以確定,這時(shí)就該用“可能”;有些事情是不會(huì )發(fā)生的,這時(shí)就用上“不可能”。還有些事情結果是可以確定的`,這時(shí)我們就會(huì )用上“一定”。
。ㄈ┡e球游戲,鞏固新知
師:還想玩游戲嗎?現在老師要加大難度,看ppt,上面有4個(gè)小箱子,里面裝著(zhù)不同顏色的小球,現在我們從每個(gè)箱子中抽,與結果連線(xiàn)。
。ㄋ模┨骄可钪写嬖诘目赡苄
1、尋找生活中存在的可能性
大家看下面三個(gè)地方的小學(xué)情況,我們應該用那個(gè)詞來(lái)說(shuō)呢?小組討論,老師請同學(xué)來(lái)回答。(根據海南,哈爾濱,還有武漢的天氣情況來(lái)分析)
2、學(xué)習例二
生活中處處都有可能性,數學(xué)就在我們身邊,那么,你能用“一定”,“可能”和“不可能”對這幾個(gè)與我們生活緊密相關(guān)的現象進(jìn)行判斷嗎?
。╬pt出示生活中的現象,生判斷并說(shuō)理由)
。ㄎ澹┱勈斋@與總結
師:今天,我們一起學(xué)習了“可能性”的知識,小朋友們,你們有什么收獲?課后找一些生活中具有可能性的事情說(shuō)給爸爸、媽媽?zhuān)门笥褌兟?tīng)聽(tīng),好嗎? 總結:像這樣存在“可能性”的問(wèn)題,是數學(xué)課里面的知識,它包含“一定”、“不可能”和“可能”三種情況,它跟我們的生活是緊密相關(guān)的,請同學(xué)們回去留意一下,在我們身邊還有哪些類(lèi)似的數學(xué)問(wèn)題,看看誰(shuí)最有偵探頭腦,善于發(fā)現和分析問(wèn)題。
四、板書(shū)設計
可能性
一定
確定事件不確定事件: 可能
不可能
可能性教案 6
教學(xué)目標:
1、通過(guò)具體的活動(dòng)讓學(xué)生體驗事件發(fā)生的等可能性,會(huì )判斷游戲規則的公平性,學(xué)會(huì )用簡(jiǎn)單的分數幾分之一表示事件發(fā)生的可能性,《等可能性》教案。
2、讓學(xué)生親身經(jīng)歷比賽公平性的探究過(guò)程,實(shí)驗、分析的學(xué)習方法,培養學(xué)生的觀(guān)察分析、邏輯推理能力和合作學(xué)習的意識。
3、在學(xué)習探究活動(dòng)中,感受探究數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣,體驗游戲與比賽的公平原則,體驗數學(xué)與生活間的密切聯(lián)系,感受數學(xué)知識的使用價(jià)值,激發(fā)學(xué)習數學(xué)的樂(lè )趣。教學(xué)重點(diǎn):通過(guò)實(shí)驗活動(dòng)讓學(xué)生進(jìn)一步體會(huì )等可能性。
教學(xué)難點(diǎn):使學(xué)生學(xué)會(huì )有根據的思考問(wèn)題,有條理的說(shuō)明問(wèn)題。教具學(xué)具準備: 硬幣、多媒體課件等。
教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境,引出問(wèn)題:談話(huà):你們看過(guò)足球比賽嗎?你們知道在足球比賽時(shí)我們用什么方式?jīng)Q定誰(shuí)先開(kāi)球嗎?我們一起來(lái)看一下。(播放課件)你認為我們用拋硬幣的方式?jīng)Q定誰(shuí)先開(kāi)球公平嗎?為什么?因為拋硬幣的結果是無(wú)法人為控制的,所以?huà)佊矌诺氖录且环N可能性事件。這節課我們繼續學(xué)習可能性。(板書(shū):可能性)
二、探索研究,解決問(wèn)題:談話(huà):剛才大家對老師提出的用拋硬幣的方法決定哪個(gè)隊先開(kāi)球是否公平這個(gè)問(wèn)題(板書(shū):?jiǎn)?wèn)題)進(jìn)行了猜測,(板書(shū):猜測)要想驗證我們的'猜測是否正確怎么辦?(板書(shū):實(shí)驗)老師給每個(gè)同學(xué)都準備了一枚硬幣,一會(huì )兒我們就利用這枚硬幣進(jìn)行實(shí)驗。
1、實(shí)驗前:我們先來(lái)規定一下,幣值這面我們叫它正面,國徽這面我們叫它反面。實(shí)驗的時(shí)候為了實(shí)驗結果的準確性,我們一定要豎著(zhù)拿著(zhù)硬幣,拋的時(shí)候先向上。提問(wèn):我們實(shí)驗幾次呢?(如果實(shí)驗一次,看不出正面朝上的次數和反面朝上的次數是否相等,所以最少實(shí)驗2次)。
2、學(xué)生實(shí)驗2次。試驗后找一組匯報數據。通過(guò)實(shí)驗我們的得出的數據,(板書(shū):數據)觀(guān)察數據,看一看正面朝上的次數和反面朝上的次數是否相等。根據我們剛才實(shí)驗的數據,你們能說(shuō)著(zhù)正面朝上的可能性和反面朝上的可能性相等嗎?如果數據不能證明我們的猜測是錯誤的?不是猜測有問(wèn)題,那是哪兒有問(wèn)題?
3、實(shí)驗10次學(xué)生實(shí)驗。(把結果統計在表格中)匯報次數。觀(guān)察數據正面朝上的次數和反面朝上的次數怎樣?
總結:通過(guò)試驗次數的增多,正面朝上的次數和反面朝上的次數越來(lái)越相近了,那是不是就近似相等。我們做了十次實(shí)驗,出現了相差2次,4次,甚至6次的情況。你覺(jué)得我們實(shí)驗十次成不成,那我們實(shí)驗多少次才成呢?
4、統計全班數據正面朝上的次數和反面朝上的次數相差幾次。你們覺(jué)得370次實(shí)驗,相差10次不多?我們可不可以說(shuō)正面朝上的可能性和反面朝上的可能性近似相等呢?
5、出示科學(xué)家數據我們全班做了370次實(shí)驗,那你知道我們的科學(xué)家為了驗證這個(gè)猜測是否正確,做了多少次實(shí)驗?(觀(guān)看數據視頻)
6、得出結論通過(guò)科學(xué)家的試驗,得到了大量數據根據這些數據我們可以得出一個(gè)什么結論?如果用一個(gè)分數表示,正面朝上的可能性是多少?如果拋1000次、10000次,會(huì )有多好次正面朝上?
三、鞏固提高。
其實(shí)不光在足球比賽中,在許多國際比賽中,例如:乒乓球、籃球比賽中,我們也都用到了拋硬幣決定哪個(gè)隊先開(kāi)球,應為這種方式是公平的。生活中,我們同學(xué)也選取了一些身邊的材料來(lái)進(jìn)行游戲,我們來(lái)看看他們的游戲規則公平不公平?
1、游戲棋:擲正方體的木塊,木塊的各面分別寫(xiě)著(zhù)1,2,3,4,5,6。擲到數字幾就走幾步。你認為這個(gè)游戲規則公平嗎?每個(gè)面朝上的可能性是多少?如果換成長(cháng)方體的木塊來(lái)做這個(gè)游戲,游戲規則公平嗎?
2、桌子上擺著(zhù)9張卡片,分別寫(xiě)著(zhù)1-9各數。如果摸到單數小明贏(yíng),如果摸到雙數小芳贏(yíng)。你認為這個(gè)游戲規則公平嗎?如果不公平怎么辦?
3、(1)轉動(dòng)轉盤(pán),會(huì )有幾種可能的情況?
。2)指針停在這四種顏色區域的可能性相等嗎?
。3)指針停在這四種顏色區域的可能性各是多少?
四、小結:
你有什么收獲?板書(shū)設計:可能性相等問(wèn)題→猜測→實(shí)驗→數據→結論
可能性教案 7
教學(xué)內容:
義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)三年級上冊106頁(yè)例3及“做一做”,練習二十的第4、6、10題。
教學(xué)目標:
1、知識目標:經(jīng)歷可能性的試驗過(guò)程,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
2、能力目標:培養學(xué)生通過(guò)實(shí)驗獲取數據、利用數據進(jìn)行猜測與推理的能力;并能列出簡(jiǎn)單試驗所有可能發(fā)生的結果。
3、情感目標:在活動(dòng)交流中培養合作學(xué)習的意識和能力。
教學(xué)重點(diǎn):
學(xué)生通過(guò)試驗、收集和分析試驗數據知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
教學(xué)難點(diǎn):
利用可能性的知識解決實(shí)際問(wèn)題。
教具準備:
兩個(gè)轉盤(pán)、盒子、紅球24個(gè)、藍球6個(gè)、漂亮的卡通人物、硬幣、多媒體課件。
學(xué)具準備:
顏色筆。
教學(xué)過(guò)程:
一、創(chuàng )設情境,激趣猜測
1、聽(tīng)故事,激發(fā)學(xué)習興趣
(1)老師知道同學(xué)們最喜歡聽(tīng)故事,特意準備了一個(gè)《小猴子下山》的故事,想聽(tīng)嗎?
。▌(dòng)畫(huà)播放)
2、猜測:請同學(xué)們想一想,小猴去追小兔,結果會(huì )是怎樣呢?
學(xué)生猜測:它有可能追到小兔,也有可能追不到小兔。
師:那追到的可能性會(huì )......很小。
3、有些同學(xué)認為小猴不可能捉到小兔,有些同學(xué)認為小猴還有可能捉到小兔,只是可能性很小,看來(lái),事情的發(fā)生不僅有可能性,而且發(fā)生的可能性還有大、有小。今天這節課我們就繼續來(lái)學(xué)習有關(guān)可能性的問(wèn)題。
。ò鍟(shū)課題:可能性的大。
實(shí)踐是最好的老師,下面我們就通過(guò)摸球試驗來(lái)研究,好嗎?
二、探究、驗證
1、試驗準備。
。1)介紹試驗材料。
師:每個(gè)小組準備了一個(gè)盒子,盒子里都裝有紅球和藍球。
。2)說(shuō)明試驗要求。
(多媒體出示小組合作要求。)
師:請同學(xué)們根據屏幕上的要求進(jìn)行摸球試驗,摸球20次,根據摸球的情況完成好摸球情況統計表和統計圖,然后觀(guān)察統計圖思考以下兩個(gè)問(wèn)題。
。3)提出注意事項。
師:最后還請同學(xué)們特別注意:摸球時(shí)不能用眼晴看,摸球試驗結束后不要打開(kāi)盒子,能做到嗎?下面請小組長(cháng)拿出記錄表和統計圖,就可以開(kāi)始試驗了。
2、合作試驗、初步推測。
。1)各小組試驗,教師巡視。
。2)觀(guān)察、匯報。
師:誰(shuí)把你們組的試驗結果匯報一下?
學(xué)生匯報。
3、推測、驗證、歸納。
。1)觀(guān)察。
。姓故靖餍〗M的摸球情況統計圖。)
師:這是我們6個(gè)小組的摸球情況統計圖,請同學(xué)們仔細觀(guān)察,你發(fā)現什么呢?(學(xué)生匯報)
師:(疑惑地)咦!每個(gè)盒子里都有紅球和藍球,為什么每個(gè)小組都是摸出紅球的可能性大,摸出藍球的可能性小呢?
。2)思考。
師:這都是你們的推測,到底對不對呢?有什么方法可以知道?
。ù蜷_(kāi)盒子看看。)
師:好!莫老師數三聲,我們就一起把盒子打開(kāi)吧!
師:請同學(xué)們數一數,盒子里有幾個(gè)紅球?有幾個(gè)藍球?知道了這兩種色球的數量,再聯(lián)系剛才的試驗結果,你知道了什么?
師:也就說(shuō),在摸球試驗中,可能性的大小和什么有關(guān)系呢?
。ㄅc球的數量有關(guān)。)
師:如果讓你在自己小組的盒子里再摸一次,你覺(jué)得摸到什么顏色的球可能性大?為什么?好,請6個(gè)小組長(cháng)一起來(lái)摸摸看。
。3)歸納。
師:同學(xué)們通過(guò)剛才的摸球試驗發(fā)現了可能性的大小與不同顏色的球的數量有關(guān)。哪種顏色球數量多,它的可能性就......(大);哪種顏色球數量少,它的可能性就......(。。那可能性小是不是就代表沒(méi)有可能摸到呢?
三、應用、拓展
師:其實(shí)生活中還有不少事情的出現與可能性的大小有關(guān),你們能運用今天學(xué)習的可能性大小的知識來(lái)解決一些生活中的實(shí)際問(wèn)題嗎?
1、轉轉盤(pán)。(課本106頁(yè)的“做一做”。)
師:看,這里有個(gè)大轉盤(pán),想來(lái)轉轉嗎?莫老師手里有許多漂亮的圖片,你來(lái)選一種顏色格,如果你真的轉到那種顏色格的話(huà),我就送你一個(gè)圖片,誰(shuí)想來(lái)試試?還有誰(shuí)想來(lái)?
。ㄉ赡軙(huì )選黃色)你為什么會(huì )選黃色格呢?
轉轉試試看?
不行,每次都是你們贏(yíng),我得換個(gè)轉盤(pán),這次如果你還是轉到黃色格的話(huà),我就送你一張更漂亮的圖案,誰(shuí)來(lái)轉?(指名3名學(xué)生上臺轉)
師:為什么只有()個(gè)同學(xué)拿到圖案?
真聰明!那就把這張圖案送給你吧?
3、拓展。
師:老師這里還有一個(gè)有趣的轉盤(pán)(出示幸運轉盤(pán))。
商場(chǎng)為了吸引顧客購物,經(jīng)常讓顧客參與購物轉獎的游戲。他們?yōu)槭裁窗岩坏泉劦牟糠诌@樣設計呀?
師:你們能用學(xué)到的.數學(xué)知識解釋生活中的問(wèn)題,真是棒極了!
2、設計轉盤(pán)。(練習二十第4題。)
師:看了這個(gè)轉盤(pán),你們想不想也來(lái)設計這樣有趣的轉盤(pán)?
。1)課件出示設計要求。
轉盤(pán)由藍色和紅色兩種顏色組成。
要求一:指針指在紅色的可能性大;
要求二:指針指在藍色的可能性大。
請同學(xué)們在書(shū)本109頁(yè)上涂一涂。
。2)誰(shuí)想上來(lái)展示一下自己的作品?(用實(shí)物投影儀投影學(xué)生作品)
問(wèn):在設計轉盤(pán)時(shí)你是怎樣想的呢?你們也是這樣想的嗎?
。3)師:在設計第一個(gè)轉盤(pán)時(shí)我們只要使得紅色格的數量比藍色格多就行了,在設計第二個(gè)轉盤(pán)時(shí)只要使得藍色格的數量比紅色格多就可以了,你們都設計出了符合要求的轉盤(pán)了嗎?
4、解決問(wèn)題。
師:今天還有一位我們非常熟悉的朋友來(lái)到了我們的課堂,看誰(shuí)來(lái)了?(課件出示小貓撲蝴蝶)
師:小精靈明明帶著(zhù)他的魔棒來(lái)了,還有誰(shuí)來(lái)了?(小貓)
師:聽(tīng),小精靈有問(wèn)題要問(wèn)了:天空中有7只黃蝴蝶,3只紅蝴蝶,小貓隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?
師:那我們就來(lái)看看小貓是不是撲到黃色蝴蝶的可能性大。(課件演示小貓撲到了一只黃色的蝴蝶。)
師:看來(lái)確實(shí)是撲到黃蝴蝶的可能大,F在天空中還有幾只黃蝴蝶和幾只紅蝴蝶?小貓再隨意撲一只,撲到哪種蝴蝶的可能性大呢?
師:我們一一看。(課件演示小貓撲到了一只紅蝴蝶。)
師:(疑惑地)咦!不是說(shuō)小貓撲到黃蝴蝶的可能性大嗎?怎么會(huì )撲到一只紅蝴蝶呀?
師:撲到紅蝴蝶的可能性小并不是說(shuō)不可能撲到紅蝴蝶。
聽(tīng)!小貓又有問(wèn)題想問(wèn)了:你能想辦法讓我撲到紅蝴蝶的可能性大嗎?(增加紅蝴蝶的只數,讓它的只數比黃蝴蝶多。)
。◣熡谜n件演示:小精靈用它的魔棒增加了7只紅蝴蝶。)
5、猜一猜。(練習二十第10題。)
師:下面我們來(lái)做個(gè)游戲怎么樣?這里有四個(gè)盒子,其中只有一個(gè)盒子里面放著(zhù)一個(gè)硬幣,你來(lái)猜一猜,可能會(huì )在哪個(gè)盒子里?下面我們來(lái)統計一下,注意:每個(gè)同學(xué)只能選擇一次;認為在一號盒子里的舉手,認為在二號盒子的,三號盒子,四號盒子。
師:下面我們來(lái)揭曉,哦!原來(lái)在2號盒子里。也就說(shuō)只有x個(gè)同學(xué)猜對了,F在請同學(xué)們想想,為什么猜對的人少,而猜錯的人多呢?
匯報:因為硬幣只能在四個(gè)盒子中的一個(gè),有三個(gè)盒子中沒(méi)有,所以猜錯的人數多,猜錯的可能性就大。
師補充:雖然猜對的可能性小,但我們也是有可能猜對的。
四、延伸
1、延伸。
師:其實(shí),關(guān)于可能性的問(wèn)題,在很久以前就有不少的數學(xué)家做過(guò)研究,最典型的是擲硬幣的試驗。同學(xué)們看一看,這是一枚1元的硬幣,將硬幣擲出,結果會(huì )怎樣?擲到哪一面的可能性大呢?今天的作業(yè)是回家后,請你和爸爸、媽媽一起來(lái)做一做這個(gè)擲硬幣的小試驗,自定試驗次數,但老師建議次數多一點(diǎn),這樣試驗結果才準確;并將硬幣正、反面朝上的情況做好統計,明天把你的試驗結果記錄表拿回來(lái)全班一起交流,好嗎?
2、(1)今天這節課你學(xué)會(huì )了什么?最高興的是什么?對自己的學(xué)習滿(mǎn)意嗎?你覺(jué)得老師表現得怎樣?
。3)師:剛才《小猴子下山》的故事還沒(méi)講完,想聽(tīng)完嗎?
出示錄音:小兔子看到小猴追上來(lái),馬上竄進(jìn)草叢里不見(jiàn)了,這時(shí)太陽(yáng)快下山了,小猴只好空著(zhù)手回家去了。
師:看了這個(gè)故事結果后,你們有話(huà)要跟小猴子說(shuō)嗎?
小朋友們,我們可不要像小猴那樣喜新厭舊哦!
五、板書(shū)設計
可能性大小
數量多可能性大
數量少可能性小
可能性教案 8
教學(xué)目標
1、在簡(jiǎn)單的猜測活動(dòng)中感受不確定現象,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的 、有些則是不確定的。
2、會(huì )用一定可能或不可能等詞語(yǔ)描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。
教學(xué)重點(diǎn):
初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的 、有些則是不確定的。
教學(xué)難點(diǎn):
能列出簡(jiǎn)單試驗所有可能性發(fā)生的結果。
教學(xué)關(guān)鍵:
選取學(xué)生熟悉的生活情境及感興趣的游戲活動(dòng)作為教學(xué)的素材,幫助學(xué)生理解數學(xué)知識
教具準備:
課件、硬幣、珠子、彩球。
教學(xué)過(guò)程:
一、 創(chuàng )設情境,引入課題。
師:同學(xué)們,在上新課之前呢,老師想問(wèn)大家兩個(gè)問(wèn)題?
1、明天是不是星期四?
生:是。
師:能確定嗎?
生:能。
2、 明天是不是晴天?
生:(可能會(huì )說(shuō)),是,不是,不知道。
師:分別讓說(shuō)是,不是,不知道的同學(xué)說(shuō)一說(shuō)自己的理由。
師:也就是說(shuō)明天是不是晴天我們能確定嗎?
生:不能。
師:生活中就是這樣,有些事情我們可以確定它的結果,有的事情則不能確定它的結果。這節課我們一起來(lái)研究事情發(fā)生的可能性。(板書(shū)課題)
二、探究新知
。ㄒ唬、研究不確定現象
1、師:大家喜歡玩游戲嗎?我們來(lái)玩一個(gè)拋硬幣游戲怎么樣?
。ǔ鍪净脽羝┱埧创笃聊
拋硬幣。(例1)
拋硬幣活動(dòng)要求:
。1)、拋之前先猜一猜硬幣落地后,是正面向上?還是反面向上?
。2)、分組進(jìn)行拋硬幣活動(dòng),注意記錄和觀(guān)察硬幣落地后,有幾種結果。
。3)、活動(dòng)后,同學(xué)們想一想怎么用語(yǔ)言準確的`描述描述硬幣落地后的出現的結果。
2、師:教師引導學(xué)生用規范語(yǔ)言描述:這位同學(xué)說(shuō)的挺好的,挺恰當的,我們就可能也可能.來(lái)說(shuō)這種現象好不好。(板書(shū):可能也可能.)
3、練習。
好,再來(lái)看一下,現在老師手里有一個(gè)盒子,老師找幾個(gè)同學(xué)來(lái)摸球,摸到球后,請同學(xué)大聲的告訴大家你摸到的是什么球。
可能性教案 9
教學(xué)目標:
1、能對實(shí)際生活中的現象,用分數表示可能性的大小。
2、在活動(dòng)中,培養學(xué)生合理利用生活中的數學(xué),解決一些問(wèn)題,激發(fā)學(xué)生的決策興趣。
教學(xué)重點(diǎn):用一個(gè)數字來(lái)表示可能性的大小情況。
教學(xué)難點(diǎn):用分數表示可能性大小情況,并能夠分析實(shí)情。
教學(xué)準備:課件
教學(xué)設計:
一、談話(huà)導入。
今天由我來(lái)和大家一起學(xué)習,知道今天要學(xué)什么嗎?(板書(shū)課題)今天我們通過(guò)摸球游戲進(jìn)一步學(xué)習可能性的有關(guān)問(wèn)題。怎樣用一個(gè)數表示可能性的大小。
我聽(tīng)說(shuō)我們班的同學(xué)特別愛(ài)思考,今天我帶來(lái)了幾個(gè)問(wèn)題,想和大家一起探討研究,看看哪個(gè)組哪些同學(xué)給老師的驚喜最多。好不好?
點(diǎn)名回答:可能是你嗎?
二、用一個(gè)數來(lái)表示可能性。
一)、交流中復習
1、(課件出示問(wèn)題)
a、9個(gè)黃球1個(gè)白球。猜一猜:
b、9個(gè)黃球3個(gè)白球1個(gè)黑球,猜一猜:摸到哪種球的可能性大?摸到哪種球的可能性?
C、從下面5個(gè)盒子里分別摸出一個(gè)球,結果是哪個(gè)答案?連一連。
2、可能性的大小與什么有關(guān)?
結論:與各種顏色的球的數量有關(guān)。哪種顏色的球多,摸出這種球的可能性就大。
追問(wèn):摸出什么球的可能性比較大?
二)、用“0”和“1”來(lái)表示可能性
1、剛才同學(xué)們說(shuō)得很好,再來(lái)看下面的例子。
。ㄕn件出示:盒子里只有兩個(gè)黃球)
想一想:如果用數表示從第1個(gè)盒子中摸到白球的可能性,可以用什么數來(lái)表示?
能否摸出我想要的白球?(不可能)
像這樣根本不可能發(fā)生的事,用一個(gè)數來(lái)表示,那可以說(shuō)它發(fā)生的可能性為“?”“0”
小結:發(fā)生的可能性為“0”時(shí),表示這件事根本不可能發(fā)生。板書(shū):(不可能——0)
2、(課件:第二盒兩個(gè)白球)如果我想摸出白球,那情況又將如何?
全是白球。(老師同樣請你來(lái)用一個(gè)數來(lái)表示可能性為一定發(fā)生的事件,你會(huì )用什么數?)同桌討論、匯報、板書(shū):
一定能——1
4、小結:當有些事情一定發(fā)生時(shí),我們可以說(shuō)他的可能性為“1”,當有的事不可能發(fā)生的時(shí)候,我們說(shuō)他發(fā)生的可能性為“0”。我們生活中有許多事情發(fā)生的可能性為“1”也有許多事情發(fā)生的可能性為“0”。
例如:
玻璃杯從很高的地方落在水泥地面上,那玻璃杯破碎的可能性為“?”
太陽(yáng)每天早晨升起的可能性為“?”
公雞下蛋的可能性為“?”
一粒有1~6個(gè)數字的骰子,隨便怎么投擲,出現數字“7”的可能性為“?”
學(xué)生舉例。匯報
5、剛才列舉了大量生活中的例子說(shuō)明有些事件一定會(huì )發(fā)生,有些不可能發(fā)生,也知道用數字來(lái)表示這些可能性的情況,下面我們繼續探討可能性的另外一種表示方法。
三)、用分數表示可能性的情況
1、地圖。武漢、海南、哈爾濱分別在我國的什么位置?它們冬天下雪嗎?
海南不可能下雪,它下雪的可能性為?哈爾濱一定會(huì )下雪,下雪的可能性為?
2、(課件)說(shuō)說(shuō)在下面盒子里摸到白球的可能性
。ǖ谝粋(gè)盒子里兩個(gè)白球)一定能摸到白球,摸到白球的可能性為?
。ǖ诙䝼(gè)盒子里兩個(gè)紅球)不可能摸到白球,摸到白球的可能性為?
。ǖ谌齻(gè)盒子里一紅一白)摸到白球的幾率是多少?你能用一個(gè)什么數字來(lái)表示摸到白球的可能性情況?(1/2)
為什么用1/2表示?
兩種球出現的機會(huì )是一樣的,各占一半。
2、很好!如果我再放入一個(gè)紅球到盒子里,摸出白球的可能性還是1/2嗎?
學(xué)生思考,同桌之間交流交流,商量商量,可能性是幾,為什么?
反饋:白球的數量占總數量的1/3,所以,一般情況下,我們摸出黃球的可能性是1/3。
3、那摸出紅球的`可能性呢?(2/3)為什么?
紅球的數量占總數量的2/3,所以,一般情況下,我們摸出紅球的可能性是2/3。
4、如果現在盒子里放7個(gè)紅球,1個(gè)白球,摸出白球的可能性是多少?
放1個(gè)紅球,7個(gè)白球,摸出白球的可能性是多少?
5、總結:現在誰(shuí)來(lái)說(shuō)一說(shuō),這個(gè)可能性的多少與什么有關(guān)?
看有多少球,其中白球占了多少個(gè),這樣就可以直接表示出來(lái)了。
剛才的學(xué)習,大家表現的很棒,學(xué)得很認真,現在老師要考考你們,會(huì )不會(huì )用學(xué)到的新知識解決問(wèn)題,有信心接受挑戰嗎?
三、應用可能性解決問(wèn)題
1、數學(xué)小法官
2、填一填
3、看來(lái)難不到你們,繼續看下一題:根據成語(yǔ)的意思,你能用數表示出事件發(fā)生的可能性大小嗎?
平分秋色十拿九穩天方夜潭百發(fā)百中
四、課堂總結:
今天我們一起研究了關(guān)于可能性的一些問(wèn)題,那你覺(jué)得自己有那些收獲?
可能性的大小可以用數字表示。
利用可能性的大小,判斷一些事情發(fā)生的幾率。
可能性教案 10
一、分析教材
。ㄒ唬┙滩乃幍牡匚缓妥饔
本課是蘇教版小學(xué)數學(xué)教材四年級上冊64到67第六單元第一課時(shí)的內容,在此之前,學(xué)生已學(xué)習了簡(jiǎn)單的分類(lèi)和統計知識,為過(guò)渡到本節的學(xué)習起著(zhù)鋪墊的作用,本節內容是感受確定和不確定現象,為五年級學(xué)習可能性的大小打下基礎,為學(xué)生以后學(xué)習概率建立一個(gè)概念。
。ǘ┙虒W(xué)目標:
1、知識與技能目標:
。1)使學(xué)生初步體驗有些事情的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,存在各種可能性。
。2)初步能用“一定”、“可能”、“不可能”等詞語(yǔ)描述生活中發(fā)生的一些事情的可能性。
2、過(guò)程與方法:
。1)創(chuàng )設摸球、摸紙牌游戲、裝球的活動(dòng),讓學(xué)生經(jīng)歷事件發(fā)生的不確定現象,體會(huì )可能。
。2)充分關(guān)注學(xué)生的學(xué)習過(guò)程,對積極參與,勇于交流的行為給予充分的肯定和表?yè)P。
3、情感態(tài)度和價(jià)值觀(guān):
通過(guò)游戲培養學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習態(tài)度。
。ㄈ┙虒W(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)以及確定依據
本著(zhù)新課程標準,在吃透教材的基礎上,我確立了如下的教學(xué)重點(diǎn),難點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):感受簡(jiǎn)單隨機現象的特點(diǎn),能列舉出簡(jiǎn)單隨機現象中所有可能發(fā)生的結果
教學(xué)難點(diǎn):能對簡(jiǎn)單隨機現象發(fā)生的可能性大小做出定性描述
二、教學(xué)過(guò)程
環(huán)節一:導入
談話(huà),同學(xué)們,上課之前我們玩個(gè)游戲吧,(出示一枚硬幣、把雙手背后、把硬幣藏在一只手里,再伸出雙拳,讓學(xué)生猜硬幣在老師的`哪個(gè)手里)?
師:在老師沒(méi)松手之前,你估計硬幣在老師哪只手里?今天這節課我們就一起來(lái)學(xué)習可能性的知識。(板書(shū):可能性)
環(huán)節二:探究可能性以及可能性是有大小的
。ㄒ唬┟蛑畜w驗“可能”
師:同學(xué)們,你們玩過(guò)摸球游戲嗎?(玩過(guò))那我們一起來(lái)玩摸球游戲好嗎好?(好)摸之前我們一起來(lái)明確下摸球的要求,哪位同學(xué)愿意來(lái)給大家讀一下摸球活動(dòng)的要求(指名回答)現在大家明白要求了嗎?(明白了)那開(kāi)始游戲吧;顒(dòng)結束之后在黑板上匯總
1、桶里放3個(gè)紅球3個(gè)黃球,請位同學(xué)摸一摸,大家記錄摸到了什么顏色的球?
在這樣的桶里任意摸一個(gè)球,可能摸到哪種顏色的球呢?(紅球和黃球)指名學(xué)生完整的說(shuō)一說(shuō)。
小結:任意摸一次,都有兩種可能的結果,(可能)摸到紅球也(可能)摸到黃球。
2、桶里裝5個(gè)紅球,請位同學(xué)摸一摸,大家記錄摸到了什么顏色的球?
小結:在這個(gè)桶里摸,(一定)摸出紅球。
3、桶里裝5個(gè)黃球,請位同學(xué)摸一摸,大家記錄摸到了什么顏色的球?
小結:在這個(gè)桶里摸,(不可能)摸出紅球。
總結:事情分可能發(fā)生,一定發(fā)生和不可能發(fā)生,可能發(fā)生稱(chēng)為不確定事件,一定發(fā)生和不可能發(fā)生稱(chēng)確定事件。(舉生活中的例子)
。ǘ、摸牌中感悟“可能性大小”
師:剛才同學(xué)們表現得很棒,看,老師給大家帶來(lái)了四張撲克牌,分別是紅桃A、紅桃2、紅桃3、紅桃4,思考一下從中任意摸一張可能摸到哪一張?摸之前能確定嗎?讓學(xué)生思考在交流。
。ú荒艽_定,有四種可能)
師:下面我們把紅桃4變成了黑桃4,現在,4張牌中有3張紅桃1張黑桃,現在任意摸一張牌,可能摸到哪一張?(紅桃A、紅桃2、紅桃3、黑桃4)摸出紅桃的可能性大,還是黑桃的可能性大?(紅桃)為什么?(紅桃的張數多)
我們同學(xué)都同意嗎?(同意)那只是我們的猜想,我們要證實(shí)我們的猜想,我們需要試一試那我們來(lái)進(jìn)行摸排游戲吧。摸之前老師來(lái)給大家明確下摸牌的要求。
這次邀請組長(cháng)進(jìn)行合理分工,一人洗牌,一人記錄,(用寫(xiě)正字的方法,最后寫(xiě)成數字)另外的人摸五次,共摸40次。
4、組織交流?吹竭@幾組同學(xué)的摸排記錄,你有什么想法嗎?(摸到紅桃的次數比摸到黑桃的次數多)
師小結:現在摸出的牌共有4種可能,紅桃有3種可能,黑桃有一種可能,所以紅桃摸出的可能性大,黑桃的可能性小,說(shuō)明可能性有大小。
環(huán)節三:鞏固練習
師:老師想看看我們的同學(xué)的掌握情況,我們一起來(lái)練一練
1、學(xué)生讀題后,可以同桌交流,再全班交流,按順序說(shuō)一說(shuō)從每個(gè)口袋里任意摸出一個(gè)球,可能是紅球嗎?你是怎樣想的?在哪個(gè)袋子里摸出紅球的可能性大?指名回答(1號和2號可能3號不可能)能說(shuō)出你的想法嗎?哪個(gè)袋子摸出紅球的可能性最大呢?
2、在下面四張牌中任意摸一張一共有幾種可能?(四種)可能摸出什么牌呢?指名回答(梅花6、梅花10、梅花8梅花6)摸出幾的可能性最大?因為梅花六有兩種可能摸出梅花10和8的可能性(相等)
3、轉盤(pán)中也存在著(zhù)可能性,讓我們一起去看看吧
。1)轉動(dòng)哪個(gè)轉盤(pán),指針偶爾落在紅色區域呢?偶爾是什么意思呢(很少可能性很。
。2)轉動(dòng)哪個(gè)轉盤(pán)指針經(jīng)常落在紅色區域呢?經(jīng)常是什么意思呢?(很多,可能性很大)
。3)轉動(dòng)哪個(gè)轉盤(pán),指針偶爾落在紅色區域和黃色區域的可能性相等呢?指名回答
環(huán)節四:全課小結
今天大家今天表現得十分不錯,老師準備送一段話(huà)給大家作為獎勵我們一起來(lái)看一下吧。
今天(可能)你的表現不是很出色,但只要你在今后的學(xué)習中多動(dòng)腦,勤思考,你就(不可能)沒(méi)有進(jìn)步,繼續努力,相信你(一定)是最棒的,孩子們,加油!
三、板書(shū)設計
可能性
可能
一定
不可能
可能性教案 11
教學(xué)目標:
1.通過(guò)媒體能夠列出簡(jiǎn)單的試驗所有可能發(fā)生的結果。
2.通過(guò)模擬實(shí)驗,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。
3.能對一些簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性做出描述,并和同伴交換想法。
教學(xué)過(guò)程:
一、引入:
1.投飛鏢游戲:
計算機模擬兩個(gè)飛鏢盤(pán):
先讓同桌進(jìn)行比賽,各投五次(計算機發(fā)鏢)
學(xué)生發(fā)現游戲不公平,說(shuō)出理由。
2.驗證:計算機同時(shí)投擲20鏢。(告知學(xué)生,同樣的個(gè)數,同樣的投擲發(fā)現)
小結展示:兩個(gè)鏢盤(pán)都有可能被投到黑色和白色 區域,但是后面一個(gè)被投中的可能性更大。
3.師:今天我們來(lái)研究一下不確定事件中可能性的大小問(wèn)題。
二、探究:
1.實(shí)驗:出示一個(gè)透明的箱子,展示出里面的內容,再遮蔽,學(xué)生通過(guò)鼠標去摸取一個(gè)棋子,用電子表格記錄,再放回去,重復20次。
2.匯總結果:從主機上展示所有同學(xué)的記錄情況
。1)摸出的棋子有兩種可能性,一是摸出紅旗子,二是摸出蘭棋子。
。2)而且發(fā)現總是摸出的紅旗子的次數比蘭棋子多。
3.組織討論,思考:
為什么不會(huì )摸出其他顏色的棋子?
為什么摸出的紅旗子的次數比蘭棋子多。
3.反饋小結和展示:因為盒子里只有兩種顏色的棋子,所以摸出棋子的可能性也只有兩種;在每個(gè)棋子的大小樣式都一樣的情況下,每個(gè)棋子被摸出的可能性都一樣大,但是紅旗子的數量比蘭棋子要多,所以摸出紅旗子的可能性和蘭棋子的可能性是不一樣的`。紅旗子數量多,摸出紅旗子的可能性就大。
演示系統再提出:再摸一次,猜猜看,摸出那種棋子的可能性大?
4.轉盤(pán)辯析:
出示兩種轉盤(pán),請學(xué)生預測指針停的可能性有幾種?哪一種可能性大。
5.情景辯析:
小明家離車(chē)站100米左右,平時(shí)走路5分鐘就可走到。今天他要出門(mén),車(chē)子9:30到,他在9:20分準備出門(mén)?他能趕上這輛車(chē)嗎?
。1)預測可能性有幾種?(趕上和沒(méi)趕上兩種)
。2)哪一種的可能性大?
三、練習:
1.在原盤(pán)中涂上藍色和紅色兩種顏色。
要求:
。1)指針停在紅色的可能性大。
。3)指針停在藍色的可能性大。
2.設置模擬情景:我是小小督察員。
一個(gè)商場(chǎng)門(mén)口,有一個(gè)轉盤(pán)抽獎活動(dòng),根據轉盤(pán)來(lái)判斷,商場(chǎng)是否有欺詐消費者的嫌疑,抽獎是否公平。
四、小結:
數學(xué) - 可能性的大小
可能性教案 12
教學(xué)內容
人教版《義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū) ? 數學(xué)》年級上冊教科書(shū)第104頁(yè)主題圖及第105頁(yè)例1、例2。
教學(xué)目標
、偻ㄟ^(guò)猜測和簡(jiǎn)單試驗,讓學(xué)生初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,初步能用“一定”“可能”“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述生活中一些事件發(fā)生的可能性。
、谂囵B學(xué)生的猜想意識、表達能力以及初步的判斷和推理能力。
、叟囵B學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣和良好的合作學(xué)習態(tài)度。
教學(xué)重難點(diǎn)
能對一些事件的可能性做出正確判斷。
教具、學(xué)具準備
課件;硬幣;每個(gè)小組準備兩個(gè)盒子(1號盒和2號盒),8個(gè)白球,4個(gè)白球和4個(gè)橙球;水果模型。
教學(xué)過(guò)程
一、游戲激趣,談話(huà)導入
教師出示一元硬幣:“這是什么?用它可以干些什么呢?”
師:利用這個(gè)硬幣我們可以玩一個(gè)游戲,同學(xué)們想玩嗎?
教師先介紹硬幣的正面和反面,再介紹游戲的玩法。
經(jīng)過(guò)好幾次的“猜正反”。(學(xué)生有的猜正面,有的猜反面。)
師:結果能確定嗎?
揭示課題:這節課我們一起來(lái)學(xué)習“可能性”。(板書(shū)課題)
出示主題圖(第104頁(yè)),聯(lián)系生活,讓學(xué)生發(fā)現:在生活中像這樣的事件存在著(zhù)可能性,這些可能性是數學(xué)課中的一項內容,可見(jiàn)數學(xué)就在我們身邊。
二、合作學(xué)習,探究新知
。ㄒ唬、小組合作摸球活動(dòng)
老師給每個(gè)小組準備好兩個(gè)紙盒。
請每組的組長(cháng)在1號盒里放入8個(gè)白球。
1、1號盒,體驗“一定”
猜一猜,摸一摸
請每位小朋友從1號盒里摸出一個(gè)球,每次摸球之前先猜猜是什么顏色,摸球之后看看是什么顏色,看看猜得對不對,然后用自己喜歡的方法把顏色啟示錄下來(lái),記錄后,把球放回盒子中搖勻,再輪到下一個(gè)同學(xué)摸。
議一議,說(shuō)一說(shuō)
各人摸完后,根據各組記錄球的顏色情況討論一下有什么發(fā)現,再匯報摸1號盒的情況和猜的結果。
師小結:當我們知道摸的結果只有一種情況時(shí),我們可以用“一定”來(lái)描述這件事情。(板書(shū):一定)
2、體驗“不可能”
師:大家都知道1號盒里只有白球,你還想問(wèn)什么問(wèn)題嗎?
引導學(xué)生發(fā)問(wèn):在1號盒里能不能摸出紅球?藍球呢???
讓學(xué)生體驗到“不可能”。(板書(shū):不可能)
3、2號盒,體驗“可能”
師:我們繼續摸球,請小組長(cháng)在2號盒里放入4個(gè)白球和4個(gè)橙球,然后按照摸1號盒的方法來(lái)摸球。
師:這次我們又發(fā)現了什么?(盒子里面放了白色和橙色的球,所以摸出來(lái)的可能是白球,也有可能橙球。)
師:像這種情況,我們可以用“可能”來(lái)描述。(板書(shū):可能)
4、小結
師:通過(guò)整個(gè)摸球活動(dòng),我們發(fā)現了什么?
讓學(xué)生發(fā)現,回答后。
師小結:一般事情的發(fā)生都有“一定”“可能”與“不可能”三種情況。
。ǘ、小組合作學(xué)習例1
課件出示課本105頁(yè)例1的圖。
師:請同學(xué)們找開(kāi)書(shū)本105頁(yè),認真觀(guān)察例1,然后小組討論圖中的問(wèn)題。 學(xué)生討論后匯報結果。
三、聯(lián)系生活,鞏固新知
請你來(lái)當判官
出示例2
師:原來(lái),數學(xué)就在我們身邊,在我們生活中處處都有“可能性”。那么,你能用“一定”、“可能”和“不可能”對下面幾個(gè)與我們生活緊密相關(guān)的現象進(jìn)行準確的判斷和說(shuō)說(shuō)理由嗎?
“一定”的,畫(huà)√;“不可能”的,畫(huà)×;“可能”的,畫(huà)○。
小組討論后,教師指名匯報,師生共同解決。
說(shuō)一說(shuō)
師:同學(xué)們,生活中到處都有“可能性”,你還能想哪些生活中發(fā)生的“可能性”?請大家在小組里說(shuō)一說(shuō)。
小組說(shuō)一說(shuō)后,教師指名說(shuō)說(shuō)。
四、實(shí)踐活動(dòng),鞏固新知
說(shuō)一說(shuō)
師:小精靈看到我們玩得這么高興,他也想加入我們的游戲,大家歡迎嗎? 課件出示,教師述說(shuō)題意:老師把小精靈的眼睛蒙上,在3個(gè)杯子中放了一些球。一號杯放有紅球、黃球、藍球;二號杯里全部是紅球;三號杯放了黃球和藍球,F在有3個(gè)問(wèn)題請同學(xué)們來(lái)解決。
、 在哪個(gè)杯子里小精靈一定能摸到紅球?
、 在哪個(gè)杯子里小精靈不可能摸到紅球?
、 在哪個(gè)杯子里小精靈可能摸到紅球?
涂一涂
課件出示書(shū)本108頁(yè)第2題,讓學(xué)生按要求涂一涂。
。ㄗⅲ赫襟w為紅色,球體為藍色,錐體為黃色)
五、鞏固升華,活用新知
師徒四人西游
唐三藏:在這漫漫長(cháng)的取經(jīng)路上,三位徒弟保護師傅都很用功,為師準備了人參果、蟠桃和西瓜來(lái)獎賞他們,小朋友們你能幫幫我分一分這些獎品嗎?不過(guò),我這三位徒兒的口味可不一樣:
孫悟空說(shuō):“我最喜歡吃蟠桃了,我要在我的'袋子里任意拿一顆,都能拿到蟠桃!
沙悟凈說(shuō):“我最不喜歡吃人參果了,其他的就無(wú)所謂!
豬八戒說(shuō):“我最喜歡吃了,要求不高,只要能吃到西瓜就行了!
唐三藏:怎樣分才能使我這三位徒兒都能滿(mǎn)意呢?
請同學(xué)們先在小組里討論,再合作裝好獎品,然后匯報每袋的的方法,看看哪個(gè)組裝得又快又好。
六、總結評價(jià),深化新知
說(shuō)說(shuō)這節課你有什么收獲?還有哪些不明白、有疑問(wèn)的地方?
讓學(xué)生暢所欲言。
師小結:像這樣存在“可能性”的問(wèn)題,是數學(xué)課里面的知識,它包含“一定”、“不可能”和“可能”三種情況,它跟我們的生活是緊密相關(guān)的,請同學(xué)們回去留意一下,在我們身邊還有哪些類(lèi)似的數學(xué)問(wèn)題,看看誰(shuí)最有偵探頭腦,善于發(fā)現和分析問(wèn)題。
七、板書(shū)設計
一定
確定事件不可能
可能性不確定事件:可能
可能性教案 13
教學(xué)目標
1、對一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能作出判斷。
2、通過(guò)小組活動(dòng)并結合已有的經(jīng)驗對一些事件的可能性用一定(肯定)、可能、不可能作出判斷敘述出來(lái),并能簡(jiǎn)單地說(shuō)明理由。
3、讓學(xué)生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數學(xué)與生活的密切聯(lián)系。
教學(xué)重難點(diǎn)
教學(xué)重難點(diǎn):能對一些事件的可能性作出正確判斷。
教學(xué)工具
ppt課件
教學(xué)過(guò)程
(一)創(chuàng )設情景,激趣導入
師:播放課件
師:同學(xué)們,六一兒童節馬上就要到了,為了慶祝六一,老師決定在咱班舉辦六一兒童晚會(huì ),你想表演什么節目呢?
生:唱歌、跳舞……
師:如果老師給你規定三個(gè)節目:唱歌、跳舞、朗誦,那你想表演什么節目呢?
生:唱歌、跳舞、朗誦……
師:如果用抽簽的方式來(lái)確定自己要表演的節目,你還能確定自己要表演的節目嗎?
生:不能。
(二)探求新知,合作學(xué)習
師:盒子里有三張卡片,上面分別寫(xiě)著(zhù)唱歌、跳舞、朗誦,讓我們來(lái)抽一抽吧!
課件出示:
師:首先,猜一猜你會(huì )抽到什么?
生1:可能抽到唱歌
生2:可能抽到跳舞(多找生說(shuō)一說(shuō))
生3:可能抽到朗誦
師:這時(shí)我們都是可能抽到什么時(shí)候(板書(shū):可能)
師:好!現在我們就開(kāi)始進(jìn)行抽簽。
師拿著(zhù)箱子,指名生去抽簽,并讀出自己簽上寫(xiě)的節目。
生:抽到唱歌
師:唱歌讓生(xx)抽走了,你還可能抽到唱歌嗎?
課件出示:
生:不可能(板書(shū):不可能)
師:接下來(lái)你再抽,會(huì )抽到什么呢?
生1:可能抽到跳舞
生2:可能抽到朗誦(多找生說(shuō)一說(shuō))
師指名讓生前去抽簽,并讀出自己簽上寫(xiě)的節目
生:抽到朗誦
師:唱歌和朗誦都被抽走了,只剩下跳舞了
課件出示:
接下來(lái)你會(huì )抽到什么呢?不可能抽到什么?
生:抽到跳舞,不可能抽到唱歌和朗誦
師:是可能抽到跳舞,還是一定抽到跳舞
生:一定(板書(shū):一定)
師:我們在什么地方用到過(guò)可能、不可能、一定這三個(gè)詞語(yǔ)?
生:在生活中
師:那么,我們今天就認識了解一下可能性(板書(shū):可能性)
(三)自主探究,鞏固新知
1、摸球抽獎
師:大家都抽過(guò)獎嗎?
生:抽過(guò)
師:看,我給大家帶來(lái)了什么?
生:抽獎箱
師:這里面有三個(gè)球,三個(gè)球的顏色分別是紅、黃、藍,咱們就真的來(lái)一次摸球抽獎。那么請同學(xué)們來(lái)摸球,摸到哪種顏色的球,就把球和相應的獎品送給你。請同學(xué)們利用今天所學(xué)知識用數學(xué)語(yǔ)言說(shuō)說(shuō)你會(huì )摸到什么顏色的球。
生1:可能會(huì )摸到紅色
生2:可能會(huì )摸到黃色
生3:可能會(huì )摸到藍色
生4:三個(gè)球都有可能摸到
師指名生來(lái)摸
生摸出來(lái),集體說(shuō)黃色
師把黃球和黃色的獎品送給生
師:誰(shuí)來(lái)摸
生:舉手
師:指名生并問(wèn),你會(huì )摸到什么球?
生:可能摸到紅色和藍色的.球
師:你會(huì )摸到黃色的球嗎?
生:不可能
生:摸出
師:舉起來(lái)讓大家看一看,什么顏色的球
生:齊答藍色
師:把藍球和獎品一起送給生
生:謝謝老師
師:不客氣,真有禮貌
師:指名生,這次讓你摸,你會(huì )摸到什么顏色的球?
生:我一定會(huì )摸到紅球
師:你還能摸到黃球和藍球嗎?
生:不可能
師:該生的獎品下課再給你
2、師:我這里還有幾個(gè)箱子,從箱子里摸出一個(gè)球,結果會(huì )怎樣?
生:一定是藍色!
師:請判斷
生:正確
師:請坐
師:從箱子里摸出一個(gè)球,結果會(huì )怎樣
生:一定是黃色
師:請判斷
生:正確
師:請坐
出示課件,指名生回答
生:可能是紅色也可能是藍色
師:同意嗎?
生:同意
師:出示課件,指名生回答
生:可能摸到藍色、紅色、黃色
師:說(shuō)的真好!
今天我們把四個(gè)箱子都放在這里,摸哪一個(gè)更好呢?
一定要摸出黃色球!
生:2號箱
師:一定要摸藍色球!
生:1號箱
師:可能摸到紅色球!
生:3號和4號箱
師:為什么?
生:因為3號和4號箱里都有紅色的球!
師:不可能摸到紅色球!
生:1號和2號箱
師:為什么?
生:因1號和2號箱子里沒(méi)有紅色的球
師:同學(xué)們回答的真好!
3、(1)猜一猜,硬幣在誰(shuí)的手中
師:我們做游戲放松一下,這里有一枚硬幣,我再找兩名同學(xué)跟老師一起做游戲
指名兩生
師:在兩名同學(xué)手中放有一枚硬幣,猜一猜放誰(shuí)手中了?
師:誰(shuí)能利用今天所學(xué)的知識,用數學(xué)語(yǔ)言完整的表述一下答案?
生:可能在xx手中
師:同意嗎?
生:同意
師:現在我們就揭曉答案,讓xx展開(kāi)手(空的沒(méi)有),誰(shuí)能表述一下答案?
生1:一定在xx手中
生2:不可能在xx手中
師:回答的真棒!請坐
(2)裝球游戲
師:設計要求(每個(gè)游戲只能向袋子里放入6個(gè)球)
1、2組設計出“一定”摸出藍色球的游戲
3、4組設計出“不可能”摸出紅色球的游戲
5、6組設計出“可能”摸出黃色球的游戲
生:動(dòng)手操作
師:指名各組生代表上講臺進(jìn)行作品展示,其他生運用數學(xué)語(yǔ)言說(shuō)說(shuō)如果摸球,會(huì )摸出什么球
師:老師也設計了一個(gè)游戲,把不同顏色的跳棋放入了兩個(gè)盒子里,讓大家去摸
出示課件
生:回答
4、小組討論交流
師:想一想生活中在什么情況下出現可能?
在什么情況下出現不可能?
又在什么情況下出現一定?
生討論交流
指名生回答
師:以上幾位同學(xué)對所學(xué)內容理解的非常透徹
師小結:有,不全部是,在不確定的這種情況下是可能;不存在,沒(méi)有的事叫不可能;100%的事,一點(diǎn)含糊都沒(méi)有的事是一定。并讓生舉例子說(shuō)明
(四)課堂練習,鞏固新知
1、闖關(guān)活動(dòng)
第一關(guān)說(shuō)一說(shuō)指針可能停在哪種顏色上?
答:可能停在藍色、粉色、綠色、黃色上
一個(gè)正方體,六個(gè)面上分別寫(xiě)著(zhù)數字1-6。擲一次,可能擲出哪些數字?
答:可能擲出1、2、3、4、5、6
第二關(guān)
從盒子里摸出一個(gè)球,結果會(huì )是什么?連一連
第三關(guān)判斷下列事件(一定的打√,不可能的打×,可能的打○)
2、聽(tīng)故事,體驗生活中的可能性
很久很久以前,在一個(gè)古老王國的監獄里關(guān)著(zhù)一位犯人,這個(gè)犯人即將被行刑。這個(gè)國家有一條非常有趣的法律規定:在每個(gè)犯人被執行死刑之前給他一次機會(huì ),用抽簽來(lái)決定自己的命運。在裝簽的盒子里有兩張紙條,一張寫(xiě)著(zhù)“生”,一張寫(xiě)著(zhù)“死”。
犯人摸到“生”就釋放,摸到“死”就殺頭,這兩種可能性都有,但是很可惜,這個(gè)犯人有一個(gè)仇人,這個(gè)仇人想要他死掉,偷偷地把“生”這張紙條換成了“死”,結果兩張紙條都是“死”,那么,犯人不管摸到哪一張,他的死是可能的還是一定的?臨刑前,如果法官讓他抽簽,你們猜他抽到的是什么?
這個(gè)犯人很聰明,當他從好朋友的口中知道了這件事后,想了一夜,終于想出一個(gè)好辦法,第二天,當他抽到了簽,他沒(méi)有把紙條打開(kāi),而是一下子把紙條吞進(jìn)肚子里,因為剩下的這張紙條是死,法官不知道換紙條的事,根據剩下的是死,所以法官推斷犯人吃下的紙條一定是生,現在犯人可能死嗎?
師:講故事并隨時(shí)問(wèn)生
生:聽(tīng)故事并回答問(wèn)題
3、師生一起欣賞生活中的數學(xué)
(1)地球每天一定都在轉動(dòng)
(2)太陽(yáng)不可能從西邊升起
(3)花可能落在每個(gè)人手中
(4)誰(shuí)在撒謊?母雞一定能下蛋,公雞不可能下蛋
(5)我上這輛公交車(chē),會(huì )不會(huì )有座位呢?可能
(五)課后小結
這節課你有哪些收獲?
板書(shū)
可能性
可能不可能一定
可能性教案 14
教學(xué)內容:
課本第104頁(yè)情境圖,第105頁(yè)的例1、例2。
教學(xué)目標:
1.學(xué)生初步體驗有些事件發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,并結合已有的經(jīng)驗,用“一定(肯定)”、“可能”、“不可能”這些詞語(yǔ)做出判斷,并能簡(jiǎn)單地說(shuō)明原因。
2、培養學(xué)生簡(jiǎn)單的邏輯推理、逆向思考和與人交流思考過(guò)程的能力。
3、培養學(xué)生勤于觀(guān)察,樂(lè )于傾聽(tīng)、善于合作的良好學(xué)習習慣。積累豐富的生活經(jīng)驗,讓學(xué)生體會(huì )到數學(xué)就在我們身邊。
教學(xué)用具: 杯子4個(gè)、盒子6個(gè)、袋子8個(gè)、彩色球若干個(gè)。
教學(xué)過(guò)程:
一、游戲激趣,談話(huà)導入
同學(xué)們,你們喜歡玩游戲嗎?你們平常都玩些什么?現在我們來(lái)玩一個(gè)游戲,石頭、剪子、布,誰(shuí)來(lái)和老師玩呢?在玩之前,大家先猜一猜我們兩個(gè)可能是誰(shuí)贏(yíng)?我們兩個(gè)再玩?這回你猜誰(shuí)可能贏(yíng)?(應該有學(xué)生一會(huì )兒猜我贏(yíng),一會(huì )猜學(xué)生贏(yíng)。)剛才猜我贏(yíng)的同學(xué),你這回為什么不猜我了?(學(xué)生可能會(huì )說(shuō),因為不可能你每回都贏(yíng)。)
師:在結果出來(lái)之前,我們會(huì )對結果有一個(gè)猜測,有可能我會(huì )贏(yíng),也有可能他會(huì )贏(yíng),這就是一種可能性。(揭示課題,板書(shū)《可能性》)
二、組織活動(dòng),探究新知
1、活動(dòng)一:摸球,體驗“可能”(盒里裝3個(gè)黃3個(gè)紅)
規則:小組1人摸一次球,記住自己摸的球的顏色,再放回盒子。把盒子搖一搖,再請另一個(gè)同學(xué)摸。
2、活動(dòng)二:有獎摸球,體驗“一定”“不可能”(盒內裝6個(gè)黃球)
師:剛才同學(xué)們摸球了,有趣嗎?
師:現在還想摸嗎?好,(拿出事先準備好的盒子)玩具商店的老板正舉行摸球有獎活動(dòng)。如果你摸出的是紅球,將會(huì )得到這個(gè)獎品(出示獎品)。誰(shuí)來(lái)摸呢?
。ㄖ该荒猩街v臺前來(lái)摸球,他的手剛要從盒子里拿出來(lái)卻被老師按住。)
師:他摸的是什么球?(讓學(xué)生猜測)
師:他用上了“可能”這個(gè)詞,真好!請你拿出來(lái)吧。
。猩鷮⑶蚰贸,是黃球,孩子們發(fā)出一片惋惜聲。再指名一女生,又摸出了一個(gè)黃球,孩子們又是一片惋惜聲。這時(shí)學(xué)生情緒高漲,爭先恐后。)
師:(再指名一女生)這一次摸到紅球了嗎?(停頓,讓孩子們在腦子里猜測)好,請拿出來(lái)。
師:(再指名一男生)他能得到這個(gè)獎品嗎?(他摸到的還是黃球。孩子們有些騷動(dòng)。)
師:還想摸嗎?(還是會(huì )有不少孩子舉起了手。)
師:有沒(méi)有人有意見(jiàn)?有沒(méi)有想法?(有的學(xué)生可能會(huì )說(shuō)出盒子里都是黃球)
師:真的嗎?你想知道真正是怎樣的嗎?
。ń處煷蜷_(kāi)盒子,讓學(xué)生看到了六個(gè)黃球,眾生嘩然。教師將球一個(gè)一個(gè)拿出來(lái),最后將盒子倒扣過(guò)來(lái),孩子們都笑了。也許有學(xué)生的聲音:“上當了!”)
師:上當了?是,這是玩具店老板搞促銷(xiāo)的活動(dòng),為了吸引大家去商店購物。這個(gè)盒子里面裝的都是黃球,可能摸出紅球嗎?
師:(板書(shū):不可能。)從這個(gè)盒子里面摸出一個(gè)球----(估計學(xué)生會(huì )說(shuō)出一定是黃球)
師:(板書(shū):一定。)
3、為什么大家從小組的盒子里能摸到紅球,或黃球呢?(再次明白“可能”)
師:你猜盒子里裝有什么球? 再打開(kāi)盒子驗證。
4、修改玩具店老板的.摸獎盒中的球,再次摸獎?dòng)螒蝮w驗“可能”
三、聯(lián)系生活,鞏固新知
1、師:不僅是摸球,其實(shí)在我們的生活中,同樣有些事情是一定會(huì )發(fā)生的,有些是可能會(huì )發(fā)生,也有些事情是不可能發(fā)生的。課本第105頁(yè)例2,請大家根據自己的經(jīng)驗判斷一下:如果你認為這件事情一定發(fā)生就用√來(lái)表示;如果你認為這件事情是不可能發(fā)生的就用×來(lái)表示,如果你認為這件事情可能發(fā)生就用○來(lái)表示(師板書(shū)符號)。
小組討論后,教師指名匯報,師生共同解決。
。ㄡ槍ψ詈笠活}世界上每天都有人出生同學(xué)會(huì )產(chǎn)生較大爭議,出示資料:全世界每秒鐘大約出生4.3人,每分鐘大約出生259人,每小時(shí)大約出生15540人,每天大約出生36.5萬(wàn)人。引導學(xué)生對事情不能進(jìn)行正確判斷時(shí),應多查資料再分析判斷。)
師:像一定和不可能發(fā)生的事都是確定只有一種結果的,我們稱(chēng)之為確定事件(板書(shū):確定),而可能發(fā)生的就屬于不可確定事件。(板書(shū):不確定)
2、說(shuō)一說(shuō)。
同學(xué)們,你們也能用“一定”、“不可能”、“可能”來(lái)說(shuō)說(shuō)發(fā)生在我們身邊和周?chē)囊恍┦虑閱?小組同學(xué)討論一下,看哪個(gè)小組說(shuō)得準,說(shuō)得多。
四、實(shí)踐活動(dòng),活用新知
1、 有選擇地放球。(每小組有一杯球,內有紅球、黃球和藍球,有3個(gè)空袋子。)
出示條件:(小組合作)
。1) 1號袋中摸出的一定是紅球。
。2) 2號袋中摸出的不可能是藍球。
。3) 3號袋中摸出來(lái)的可能是黃球。
。4) 每個(gè)袋子里裝5個(gè)球。
師:現在請同學(xué)們動(dòng)手裝一裝。注意:往口袋里放球,一個(gè)人把子口袋撐開(kāi),其他的小朋友往里面放球。
。▽W(xué)生裝好后)小組長(cháng)站在前臺,讓同學(xué)們看到袋中的球。師:為什么要這樣裝?
五、總結評價(jià),深化新知
說(shuō)說(shuō)這節課你有什么收獲?還有哪些不明白、有疑問(wèn)的地方?
讓學(xué)生暢所欲言。
師小結:像這樣存在“可能性”的問(wèn)題,是數學(xué)課里面的知識,它包含“一定”、“不可能”和“可能”三種情況,它跟我們的生活是緊密相關(guān)的,請同學(xué)們回去留意一下,在我們身邊還有哪些類(lèi)似的數學(xué)問(wèn)題。
可能性教案 15
一、教學(xué)內容
人教版《義務(wù)教育課程標準實(shí)驗教科書(shū)數學(xué)》三年級上冊P104頁(yè)“可能性”。
二、教學(xué)準備
教具準備:黃色和白色乒乓球各5個(gè)。
三、教學(xué)目標與策略選擇
1、目標確定:
“可能性”是新教材的內容,學(xué)生在生活中或多或少也接觸過(guò),但作為數學(xué)中的概率知識來(lái)學(xué)習還是第一次,對他們而言還是有一定難度的,根據教材內容和學(xué)生實(shí)際情況,我重組教材,制定了以下幾個(gè)教學(xué)目標。
、胖R技能目標、;通過(guò)具體的操作活動(dòng),學(xué)生能初步體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性。經(jīng)歷猜測和簡(jiǎn)單的試驗初步了解可能性的大小。能用“一定”“可能”“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述生活中一些事情發(fā)生的可能性。
、七^(guò)程與方法目標:結合具體情境,能對某些事件進(jìn)行推理,概括其結果。對一些簡(jiǎn)單事件的可能性進(jìn)行描述,并和同伴交流想法。
、乔楦袘B(tài)度目標:在游戲中學(xué)習數學(xué),感受數學(xué)學(xué)習帶來(lái)的快樂(lè ),并獲得一些初步的數學(xué)實(shí)踐活動(dòng)經(jīng)驗;在和伙伴交流的過(guò)程中獲得良好的情感體驗。
2、教學(xué)重點(diǎn):有關(guān)概率知識對學(xué)生而言還是一個(gè)全新的概念,設計各種活動(dòng)豐富學(xué)生的感性經(jīng)驗升華為理性認識尤為重要,所以我把體驗、描述生活中的確定和不確定事件為教學(xué)重點(diǎn)。 教學(xué)難點(diǎn):通過(guò)實(shí)驗領(lǐng)悟可能性大小與其可能出現的不同結果所占總數數量多少的密切關(guān)系為本節課的難點(diǎn)。
3、教學(xué)策略選擇:
根據學(xué)生的心里特征和教材實(shí)際,本節課選擇了演示、觀(guān)察、操作、啟發(fā)、和情境性等教學(xué)策略,改變以往的學(xué)習方式,采用小組合作、探究學(xué)習,自主學(xué)習、重視體驗等多種學(xué)習策略,力求培養學(xué)生的猜想意識,表達能力以及初步的判斷和推理能力,激發(fā)學(xué)習數學(xué)的'興趣和養成良好的合作學(xué)習態(tài)度。整堂課把學(xué)習的主動(dòng)權交給學(xué)生,放手讓學(xué)生通過(guò)操作實(shí)踐、自主探索、合作交流等有效學(xué)習方式,推出可能性的幾種情況與“可能性”是有大小的。學(xué)生學(xué)的積極主動(dòng),老師教得輕松自然。整個(gè)教學(xué)過(guò)程教師的作用從傳統的傳遞知識的權威變成學(xué)生學(xué)習的輔導者,成為學(xué)生學(xué)習的高效伙伴或合作者。學(xué)生在“猜球”、“摸球”、“選球”等充滿(mǎn)情趣的情境中玩數學(xué)、學(xué)數學(xué),親身體驗知識的形成過(guò)程,體會(huì )到運用知識解決實(shí)際問(wèn)題的樂(lè )趣。
四、教學(xué)過(guò)程
一、導入
老師今天帶了一個(gè)袋子,里面裝了很多乒乓球,有黃色的,有白色的,大家能猜一猜老師摸出的球會(huì )是什么顏色呢?
二、展開(kāi)
。ㄒ唬┱J識“可能”、“一定”、“不可能”
1、初步感知(猜球)
讓學(xué)生自己動(dòng)手摸摸看,具體感知摸出來(lái)的情況。
師:誰(shuí)愿意說(shuō)一說(shuō)他們摸球的情況?
師:“大家說(shuō)得很好,那誰(shuí)能把這些情況用一句話(huà)既清楚又簡(jiǎn)單地表達出來(lái)呢?”
引導學(xué)生說(shuō):在摸球的時(shí)候有可能摸到白球,有可能摸到黃球,摸到球的顏色不能肯定。 小結:象這樣當答案不確定的時(shí)候,我們可以用“可能”這個(gè)詞來(lái)表達。(板書(shū))
2、再次感知(摸球)
師將白球全部拿出去,只留黃球,再開(kāi)始摸。師第一個(gè)摸出是黃球。接著(zhù)走到學(xué)生中,學(xué)生參與摸球。
師:摸出來(lái)的球會(huì )是什么顏色?為什么?一定嗎?
【備選】當學(xué)生回答不一定時(shí),打開(kāi)盒子驗證一下。
小結:當我們知道結果只有一種情況時(shí),可以用“一定”這個(gè)詞來(lái)表示。(板書(shū)一定) 如果在這個(gè)裝著(zhù)黃球的盒子里摸出一個(gè)白球,你認為可能嗎?
根據學(xué)生回答板書(shū)(不可能)
3、小結并揭示課題。
通過(guò)剛才的摸球游戲,你們發(fā)現了什么?學(xué)生回答。
師:一般事情都有“一定、可能、不可能三種情況”,這種情況就是我們今天要和大家學(xué)習的“可能性”。(板書(shū))。當然,可能性是有大有小的,這個(gè)內容我們下節課再來(lái)介紹。
4、教學(xué)實(shí)踐:
自己選球放袋子里,實(shí)現“可能”“一定”和“不可能”三種情況。
。1)選好球后放入袋子里,使得摸出的球“一定”是白色。
。2)選好球后放入袋子里,使得摸出的球“不可能”是白色。
。3)選好球后放入袋子里,使得摸出的球“可能”是白色。
師:我們通過(guò)今天的學(xué)習,自己可以創(chuàng )造一些可能性的事件。
。ǘ┥钪械摹翱赡苄浴
1、小小裁判(出示書(shū)P105插圖)
2、練習二十四
1、2。
。ㄈ、鞏固練習(準備的補充練習)
。ㄋ模、總結
這節課大家開(kāi)心嗎?你有什么收獲?
可能性教案 16
一、教學(xué)目標
1、在具體情境中,通過(guò)現實(shí)生活中的有關(guān)實(shí)例使學(xué)生感受簡(jiǎn)單的隨機現象,初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些是不確定的。
2、通過(guò)實(shí)際活動(dòng)(如摸球),使學(xué)生能列出簡(jiǎn)單的隨機現象中所有可能發(fā)生的結果。
3、通過(guò)試驗、游戲等活動(dòng),使學(xué)生感受隨機現象結果發(fā)生的可能性是有大小的;能對一些簡(jiǎn)單的隨機現象發(fā)生的可能性大小作出定性描述,并能和同伴進(jìn)行交流。
二、內容安排及其特點(diǎn)
1、教學(xué)內容和作用。
對于紛繁的自然現象與社會(huì )現象,如果從結果能否預知的角度出發(fā)去劃分,可以分為兩大類(lèi)。一類(lèi)現象的結果總是確定的,即在一定的條件下,它所出現的結果是可以預知的,這類(lèi)現象稱(chēng)為確定現象。例如,拋一個(gè)石塊,可預知它必然要下落;在標準大氣壓下且溫度低于0℃時(shí),可預知冰不可能融化。另一類(lèi)現象的結果是無(wú)法預知的,即在一定的條件下,出現哪種結果是無(wú)法事先確定的,這類(lèi)現象稱(chēng)為隨機現象或不確定現象。例如,擲一枚硬幣,我們無(wú)法事先確定它將出現正面還是出現反面。在現實(shí)世界中,嚴格確定性的現象十分有限,不確定現象卻是大量存在的,而概率論正是研究不確定現象的規律性的數學(xué)分支。
《標準( 2011)》將“概率”作為義務(wù)教育階段數學(xué)課程內容“統計與概率”中的一部分,并將《標準(實(shí)驗稿)》中的核心概念“統計觀(guān)念”修改為“數據分析觀(guān)念”,具體闡釋為:“了解在現實(shí)生活中有許多問(wèn)題應當先做調查研究,收集數據,通過(guò)分析做出判斷,體會(huì )數據中蘊含著(zhù)信息;了解對于同樣的數據可以有多種分析的方法,需要根據問(wèn)題的背景選擇合適的方法;通過(guò)數據分析體驗隨機性,一方面對于同樣的事情每次收集到的數據可能不同,另一方面只要有足夠的數據就可能從中發(fā)現規律。數據分析是統計的核心!
為了體現課標的要求,本套教材從第二學(xué)段開(kāi)始安排“概率”的學(xué)習,并且根據學(xué)生的年齡特點(diǎn),第二學(xué)段稱(chēng)為“隨機現象發(fā)生的可能性”,第三學(xué)段稱(chēng)為“事件的概率”。因此,本單元知識內容的`學(xué)習對學(xué)生后續概率知識的學(xué)習有很重要的作用。
本單元內容結構如下:
在具體編排上,本單元的教學(xué)內容分為兩個(gè)層次。
一是初步感受隨機現象中數據的隨機性(例1)。在概率學(xué)習中,幫助學(xué)生了解隨機現象是非常重要的。教科書(shū)第44頁(yè)呈現了學(xué)生熟悉的“聯(lián)歡會(huì )上抽簽表演節目”的場(chǎng)景來(lái)引入 例1的學(xué)習,通過(guò)小麗、小雪、小明三位同學(xué)抽簽的活動(dòng),使學(xué)生在具體情境中體驗事件發(fā)生的確定性和不確定性,感受在相同的條件下重復同樣的試驗,其試驗結果不確定,以至于在試驗之前無(wú)法預料哪一個(gè)結果會(huì )出現。
二是在不確定的基礎上體會(huì )隨機現象的統計規律性(例2、例3)。隨機現象雖然對于個(gè)別試驗來(lái)說(shuō)無(wú)法預知其結果,但在相同條件下進(jìn)行大量重復試驗時(shí),卻又呈現出一種規律性,我們稱(chēng)它為隨機現象的統計規律性。由于小學(xué)生的年齡和思維特點(diǎn),他們一般只能在感性的層面理解概率的知識。因此,教科書(shū)第45頁(yè)例2,通過(guò)討論“摸出一個(gè)棋子,可能是什么顏色”,使學(xué)生在活動(dòng)中進(jìn)一步認識簡(jiǎn)單試驗所有可能發(fā)生的結果,并通過(guò)“重復20次”的試驗統計,初步感受隨機現象的統計規律性,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。例3通過(guò)讓學(xué)生根據摸球試驗的統計結果來(lái)推測袋中何種顏色的球多,進(jìn)一步深刻體會(huì )隨機現象的統計規律性。
練習十一中的練習形式多樣,層次分明,通過(guò)“說(shuō)一說(shuō)”“擲一擲”“連一連”“涂一涂”“猜一猜”“填一填”等活動(dòng),為學(xué)生提供了積極思考、動(dòng)手實(shí)踐和合作交流的空間,有利于學(xué)生更好地理解本單元所學(xué)知識。
需要說(shuō)明的是,在義務(wù)教育階段,所涉及的隨機現象都基于簡(jiǎn)單隨機事件,即所有可能發(fā)生的結果是有限的,每個(gè)結果發(fā)生的可能性是相同的。
2、教材編排特點(diǎn)。
本單元教材在編排上有以下特點(diǎn)。
(1)運用數據分析來(lái)體會(huì )隨機性,強調對可能性大小的定性描述。
關(guān)于“可能性”這一內容,原來(lái)的實(shí)驗教材分兩次進(jìn)行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的,知道事件發(fā)生的可能性是有大小的。第二次在五年級上冊,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過(guò)渡,學(xué)會(huì )用分數描述事件發(fā)生的概率。
但教學(xué)實(shí)踐表明,第一學(xué)段學(xué)生理解不確定現象有難度,不容易理解事件發(fā)生的可能性。
另一方面,在小學(xué)階段設置簡(jiǎn)單的“概率”內容,主要是為了培養學(xué)生的隨機思維,讓其學(xué)會(huì )用概率的眼光去觀(guān)察大干世界。因此,在可能性知識的教學(xué)中,應加強對學(xué)生概率素養的培養,增強學(xué)生對隨機思想的理解,使學(xué)生充分感受和體驗簡(jiǎn)單隨機現象中數據的隨機性,能對一些簡(jiǎn)單的隨機現象發(fā)生的可能性大小作出定性描述,而不要把豐富多彩的可能性?xún)热葑兂闪藱C械的計算和練習。鑒于此,在這次課程標準修訂中,學(xué)生在第一學(xué)段中將不再學(xué)習概率,將不確定現象的描述后移到第二學(xué)段,即使對于隨機性的學(xué)習,《標準( 2011)》中也提出運用數據分析來(lái)體會(huì )隨機性,并且強調對可能性大小的理解,而不是對可能性本身的理解,使這部分內容更具可操作性,符合小學(xué)階段學(xué)生學(xué)習的特點(diǎn)。
(2)提供豐富的現實(shí)學(xué)習素材,促進(jìn)數學(xué)知識的理解。
《標準(2011)》指出:“學(xué)生應當有足夠的時(shí)間和空間經(jīng)歷觀(guān)察、實(shí)驗、猜測、計算、推理、驗證等活動(dòng)過(guò)程!彼^“經(jīng)歷”,是指“在特定的數學(xué)活動(dòng)中,獲得一些初步的經(jīng)驗”。因此,要“經(jīng)歷”就必須有一個(gè)現實(shí)的活動(dòng)情境,讓學(xué)生在熟悉的情境中,聯(lián)系自己身邊具體的事物,通過(guò)觀(guān)察、操作、解決問(wèn)題等豐富的活動(dòng),感受數學(xué)知識的含義,認識數學(xué)與生活的密切聯(lián)系。
本單元教材注意體現這一理念,不僅利用豐富多彩的呈現形式,為學(xué)生提供現實(shí)的、有趣的學(xué)習素材,同時(shí)注意所設計的教學(xué)活動(dòng)能使學(xué)生經(jīng)歷知識的形成過(guò)程。首先,教材選取學(xué)生熟悉的生活情境作為教學(xué)素材,以“聯(lián)歡會(huì )上抽簽表演節目”(例1)、大量的活動(dòng)(做一做、例2)等來(lái)豐富學(xué)生對不確定現象的體驗,使學(xué)生初步了解現實(shí)世界中存在著(zhù)的不確定現象,并逐步知道事件發(fā)生的可能性有大有小。其次,教科書(shū)中設計了多種不同層次的、有趣的活動(dòng)和游戲,如摸棋子試驗、涂色活動(dòng)、抽簽游戲、拋硬幣、擲骰子等,這些活動(dòng)都特別注意聯(lián)系學(xué)生的生活實(shí)際,不但便于教師組織教學(xué),更使學(xué)生在大量觀(guān)察、猜測、試驗、思考與交流的數學(xué)活動(dòng)中,逐步豐富對隨機現象和可能性大小的體驗,經(jīng)歷知識的形成過(guò)程。再次,教科書(shū)第49頁(yè)編排了“生活中的數學(xué)”,一方面可以加深學(xué)生對所學(xué)數學(xué)知識的理解,另一方面也使學(xué)生感受到可能性知識與生活的聯(lián)系,有利于培養學(xué)生的應用意識。
(3)注重方法的指導和知識的整理。
要體驗隨機現象中數據的隨機性,就要求學(xué)生在進(jìn)行相關(guān)試驗活動(dòng)或游戲活動(dòng)時(shí)必須遵守一定的規則,例如摸球時(shí)不能看著(zhù)球摸,也不能摸完一次后不搖勻球就接著(zhù)摸,這樣都不能很好地體現隨機性。教科書(shū)在相關(guān)例題及習題中明確提出了“放回去搖勻再摸”“按要求涂一涂”“隨意摸一張”等要求,對學(xué)生的試驗和游戲活動(dòng)進(jìn)行方法的指導,使學(xué)生能更好地體驗數據的隨機性。
另外,本單元雖然內容較少,但仍然編排了“成長(cháng)小檔案’’這一內容。通過(guò)“本單元結束了,你有什么收獲?”一問(wèn),幫助學(xué)生回顧和梳理對可能性的認識,并通過(guò)兩位學(xué)生的表達“根據可能性的大小來(lái)涂色很有意思”“生活中經(jīng)常會(huì )遇到可能性的問(wèn)題”來(lái)感受數學(xué)與生活的緊密聯(lián)系,激發(fā)學(xué)習的興趣。
三、教學(xué)建議
1、重視學(xué)生的經(jīng)驗和體驗,創(chuàng )設貼近學(xué)生實(shí)際的問(wèn)題情境。
對于不確定性現象和可能性,第二學(xué)段的學(xué)生在生活中已經(jīng)有了一定的經(jīng)驗和體驗。在教學(xué)中,不管是在學(xué)生熟悉的生活情境還是感興趣的游戲活動(dòng)中(如擲硬幣、玩轉盤(pán)、摸卡片等),教師都應注意創(chuàng )設各種問(wèn)題情境,充分調動(dòng)學(xué)生的主動(dòng)性和積極性,鼓勵學(xué)生親自動(dòng)手試驗,在試驗中體驗事件發(fā)生的可能性,讓學(xué)生在具體的操作活動(dòng)中進(jìn)行獨立思考并主動(dòng)與同伴交換自己的想法,引導學(xué)生在觀(guān)察、猜測、試驗與交流等數學(xué)活動(dòng)中,充分感受和體驗不確定現象和事件發(fā)生的可能性,經(jīng)歷知識的形成過(guò)程。
2、引導學(xué)生收集和積累不確定現象和可能性的例子。
修訂后的教材中,本單元是學(xué)生第一次正式學(xué)習“概率”,因此,提供豐富的隨機現象實(shí)例,無(wú)疑能有效地促進(jìn)學(xué)生充分感受和體驗不確定現象和事件發(fā)生的可能性。教學(xué)本單元時(shí),教師應鼓勵學(xué)生在課前、課中、課后收集和積累一些教材上和生活中遇到的不確定現象的例子,并引導學(xué)生進(jìn)行展示交流。例如,現在很多超市或商店在節假日時(shí)都會(huì )設計一些摸獎和轉盤(pán)游戲,教師可以把它們引入到課堂教學(xué)中,組織學(xué)生交流、思考,引導學(xué)生正確的認識生活中的一些現象。
3、組織開(kāi)展簡(jiǎn)單的實(shí)踐活動(dòng),培養學(xué)生的應用意識。
為了培養學(xué)生主動(dòng)發(fā)現生活中的數學(xué)問(wèn)題并能有意識利用所學(xué)數學(xué)知識進(jìn)行解釋和解決的能力,《標準( 2011)》中增加了核心概念——應用意識。但課堂教學(xué)由于時(shí)間和空間的限制,對于培養學(xué)生應用意識的作用是有限的,所以在教學(xué)本單元時(shí)教師可以適當地設計一些簡(jiǎn)單的實(shí)踐活動(dòng)(如為班級或學(xué)校元旦聯(lián)歡會(huì )設計一個(gè)搖獎轉盤(pán)等),將課內外學(xué)習結合起來(lái),使學(xué)生感受數學(xué)與生活的聯(lián)系,從而培養學(xué)生的應用意識。
4、把握好教學(xué)要求。
本單元主要是讓學(xué)生對隨機現象“初步體驗”和“感受”,因此,教師在引導學(xué)生感受“確定事件”“不確定事件”以及“事件發(fā)生的可能性大小”時(shí),只要讓學(xué)生能夠結合具體的問(wèn)題情境,用“一定(肯定)”“不可能”“可能”“經(jīng)!薄芭紶枴钡仍~語(yǔ)來(lái)描述事件發(fā)生的可能性就可以了,不必要求學(xué)生使用有關(guān)術(shù)語(yǔ)進(jìn)行解釋?zhuān)膊槐匾髮W(xué)生求出可能性的具體大小。
5、建議用3課時(shí)教學(xué)。
可能性教案 17
一、教學(xué)三維目標:
1、知識與技能目標:
感受可能性,掌握用分數來(lái)描述一個(gè)事件發(fā)生的可能性。
2、過(guò)程與方法目標:
經(jīng)歷游戲探索可能性的過(guò)程提高學(xué)生的歸納總結能力.。
3、情感態(tài)度與價(jià)值觀(guān)目標:
激發(fā)學(xué)生學(xué)習的興趣,豐富其學(xué)習數學(xué)的積極體驗
二、教學(xué)重、難點(diǎn)
教學(xué)重點(diǎn):用分數來(lái)描述一個(gè)事件發(fā)生的可能性;
教學(xué)難點(diǎn):分數來(lái)描述一個(gè)事件發(fā)生的可能性的方法。
三、教學(xué)過(guò)程
1、創(chuàng )設情境,導入新課
提問(wèn)學(xué)生玩過(guò)擊鼓傳花的游戲嗎?這個(gè)游戲中就蘊含著(zhù)我們今天學(xué)習的`知識——可能性。
2、師生合作,探究新知
1)、出示擊鼓傳花的圖畫(huà)。
請學(xué)生說(shuō)一說(shuō),擊鼓傳花的游戲規則;
調查本班第一排男生和女生的實(shí)際人數(男生4人,女生2人);
提問(wèn):?jiǎn)?wèn)如果第一排的同學(xué)圍成一個(gè)圓圈玩擊鼓傳花的游戲,那么他們中每個(gè)人得到花的可能性分別是多少?
小結:每一個(gè)人得到花的可能性相等,每個(gè)人得到花的可能性都是1/6。
2)、畫(huà)圖轉化,直觀(guān)感受
如果把這些同學(xué)分為男生組和女生組。那么花落在女生手里就由女生組表演,花在男生手里就由男生組表演節目,這樣游戲公平嗎?為什么?花落到男生組的可能性是多少?女生呢?
通過(guò)畫(huà)圖來(lái)驗證。
從圖中可以發(fā)現,每一個(gè)人得花的可能性是1/6,6人中有2人是女生,就有2次被傳到的可能,所以婦女同學(xué)表演節目的可能性是2/6,男同學(xué)是4/6。
提問(wèn):如果游戲總人數仍舊是6人,怎樣調整才能使游戲公平?他們的可能性又分別是多少?
3)撲克牌應用
提問(wèn):手上這9張1到9的撲克牌,這9張撲克牌,摸到每張卡片的可能性是多少?單數和雙數的可能性,公平嗎?怎么樣設置一個(gè)公平的游戲?
學(xué)生回答,老師總結
四、鞏固練習
回答ppt中的問(wèn)題.
五、課后小結
1.說(shuō)說(shuō)什么是可能性?
2.怎么樣用分數表示可能性?
六、布置作業(yè)
本節課作業(yè)是課后習題1.4.5
可能性教案 18
【教學(xué)內容】
人教版義務(wù)教育課程實(shí)驗教科書(shū)五年級上冊6單元可能性。98—102頁(yè)例1、例2。
【教材分析】
關(guān)于“可能性”這一內容,本套教材分兩次進(jìn)行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學(xué)生初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的。第二次就在本單元,本單元內容是在三年級上冊的基礎上的深化。
根據學(xué)生的年齡特點(diǎn)和認知水平,本單元安排的是簡(jiǎn)單的等可能性事件,等可能性事件是概率論中研究得最早,在社會(huì )生活中又廣泛存在的一種隨機現象,它滿(mǎn)足以下兩個(gè)條件:
。1)試驗的全部可能結果只有有限個(gè),比如說(shuō)為n個(gè)。
。2)每個(gè)試驗結果發(fā)生的可能性是相等的,都是1/n。等可能性事件在概率論發(fā)展初期即被人們所關(guān)注和研究,故這類(lèi)隨機現象通常又被稱(chēng)為古典概型,本單元的例1、例2和例3及相關(guān)練習都屬于古典概型問(wèn)題。
【學(xué)情分析】
學(xué)生在三年級上冊已經(jīng)對可能性有了初步認識。已經(jīng)對有些事件的發(fā)生是確定的,有些則是不確定的現象有了初步體驗。同時(shí)學(xué)生在三年級上冊對分數也有了初步認識。本單元內容是在此基礎上的深化,使學(xué)生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過(guò)渡,不但能用恰當的詞語(yǔ)來(lái)表述事件發(fā)生的可能性的大小,還要學(xué)會(huì )通過(guò)量化的方式,用分數描述事件發(fā)生的概率。
【教學(xué)目標】
1、引導學(xué)生在學(xué)習活動(dòng)中體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規則的公平性之間的因果關(guān)系,會(huì )求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。
2、能按照指定的要求設計簡(jiǎn)單的游戲方案。
3、感受可能性在某些事件中隨事件的變化而變化。
4、加強對學(xué)生概率素養的培養,增強學(xué)生對隨機思想的理解。通過(guò)探究游戲的公平性,在潛移默化中培養學(xué)生的公平、公正意識,促進(jìn)學(xué)生正直人格的形成。
【教學(xué)重點(diǎn)】
體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規則的公平性,用推理的方法找出等可能性與游戲公平性之間的因果關(guān)系。
【教學(xué)難點(diǎn)】
會(huì )求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。
【教學(xué)過(guò)程】
一、創(chuàng )設情境憶舊引新:
通過(guò)模擬摸球的游戲,激發(fā)學(xué)生的學(xué)習興趣,同時(shí)了解學(xué)生對可能性的已有認知,即:能用可能、一定、不可能等描述事件發(fā)生的可能性,并能描繪可能性的大小,從而引出本課學(xué)習內容。
二、試驗驗證,探索新知:(體會(huì )等可能性與公平之間的.聯(lián)系)
。ㄒ唬┱n件:出示踢足球開(kāi)場(chǎng)的情形:
提問(wèn):你認為用拋硬幣決定誰(shuí)先開(kāi)球公平嗎?
學(xué)生解釋?zhuān)處熥コ鲋攸c(diǎn)詞語(yǔ):機會(huì )相等,進(jìn)行及時(shí)的提升。
數學(xué)上把機會(huì )相等叫做可能性相等,或是等可能性
小結過(guò)渡:那你認為出現正面或反面的的可能性是多少呢?引發(fā)學(xué)生用具體的量表示可能的大小。
學(xué)生表達:(50%、1/2、等)
。ǘ┰囼炋骄。通過(guò)試驗驗證拋硬幣的公平性。
提問(wèn):大家猜想一下,如果讓你把一枚硬幣重負的擲幾次,正面與反面出現的可能性會(huì )是多少呢?
生:1/2或不一定
引發(fā)是否公平的猜想,從而引導學(xué)生進(jìn)行驗證。
1、課件出示試驗要求:略
2、小組試驗
3、反饋:
通過(guò)反饋得出結論:隨著(zhù)實(shí)驗的次數越來(lái)越多,出現正面和反面的可能性就越來(lái)越接近1/2。那我們就理性的認為出現正面和反面的可能性是相等的。從而說(shuō)明擲硬幣決定誰(shuí)先開(kāi)球的方法還是比較公平的。
三、及時(shí)應用,深化知識:
課件出示:玩飛行棋的游戲。
。ㄒ唬├每赡苄、修改公平方案
出示:小紅:用我制作的轉盤(pán)吧,指針指的顏色與誰(shuí)的衣服新顏色相同誰(shuí)先來(lái)。
你認為公平嗎?轉到三個(gè)人的可能性分別是多少?
板書(shū):、
怎樣設計這個(gè)轉盤(pán)才公平呢?
學(xué)生口頭敘述修改方案,教師相應的演示。分別說(shuō)明修改后的可能性是多少。突出可能性相等。
利用大家制作的轉盤(pán)來(lái)開(kāi)始游戲。
。ǘ┯螒蛑械臄祵W(xué)問(wèn)題
1、預測
在游戲中提出問(wèn)題:擲出每個(gè)數的可能性是多少呢?
如果投擲60次估計大約會(huì )擲出多少次6?說(shuō)一說(shuō)你是怎么算的?
小結:這只是理性的思考結論。利用可能性的知識預測某些事件發(fā)生的一個(gè)概率
2、在單雙數中體會(huì )用幾分之幾表示可能性。
出示小軍:我發(fā)現每次擲出的數,不是單數就是雙數,擲出單數或雙數的可能性各是多少?
學(xué)生思考后回答:或者
說(shuō)一說(shuō)分別是什么意思。
在學(xué)生回答的基礎上利用轉盤(pán)演示單雙數的出現概率,加深學(xué)生的理解。
通過(guò)演示讓學(xué)生認識到擲出每個(gè)數字的可能性與擲出單數或雙數的可能性的聯(lián)系。
四、鞏固練習、拓展提高:
。ㄒ唬╅_(kāi)鎖(體會(huì )可能性的隨著(zhù)總數的變化為變化)
1、一把鑰匙只能開(kāi)一把鎖,有6把鑰匙和6把混亂的鑰匙,要想把這些鎖都打開(kāi)怎么辦?
2、以用所有鑰匙開(kāi)一把鎖為例。先開(kāi)第一把鎖,你認為可能是幾號鑰匙?你猜對的可能性是多少?
3、依次去開(kāi)后面的鎖。每次都追問(wèn)猜對的可能性是多少?
4、為什么猜中的越老越多?出示所有分數。
小結:看來(lái)在某些時(shí)候可能性會(huì )隨著(zhù)事件的發(fā)展不斷變化的。
。ǘ┬∮螒。(略)
五、課堂小結。
通過(guò)今天的學(xué)習你最大的收獲是什么?
可能性教案 19
教學(xué)目標
教學(xué)目標(含重點(diǎn)、難點(diǎn))及設置依據
1、體驗事件發(fā)生的等可能性以及游戲規則的公平性,會(huì )求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。
2、能按照指定的要求設計簡(jiǎn)單的游戲方案。
3、通過(guò)多種活動(dòng),感受可能性在生活中的運用,并體會(huì )嚴肅、認真的科學(xué)態(tài)度和科學(xué)精神。
教學(xué)重點(diǎn):
體會(huì )并設計關(guān)于公平性的游戲。
教學(xué)重難點(diǎn)
游戲規則的公平性,會(huì )求簡(jiǎn)單事件發(fā)生的可能性。
教學(xué)過(guò)程
一、發(fā)現問(wèn)題,大膽猜想
我們學(xué)校中學(xué)部最近舉行了一場(chǎng)年級足球比賽(課件出示例1),看一下賽前他們在干什么?(他們在拋硬幣決定發(fā)球權)
1、你們覺(jué)得他們這樣做是否公平?說(shuō)說(shuō)你的理由。(指2名學(xué)生說(shuō)說(shuō))
2、拋硬幣的結果有幾種情況?(2種,板書(shū):正面朝上反面朝上),還有另外的情況嗎?(沒(méi)有,因為硬幣一共才兩面,肯定會(huì )出現這兩種情況,不會(huì )出現第三種情況了。)
3、裁判拋一次硬幣正面朝上和反面朝上會(huì )不會(huì )一樣?正面朝上和反面朝上的可能性是多少呢?
4、那么帶著(zhù)你們的猜測我們一起來(lái)拋硬幣驗證一下。
二、動(dòng)手實(shí)驗,驗證猜測:
1、拋硬幣驗證,要求:
(1)、同桌每人拋10次,一人拋另一人記結果,然后交換。用你們自己喜歡的統計方式記錄下來(lái)。
(2)、反饋結果,教師填寫(xiě)表格。(抽10組學(xué)生進(jìn)行匯總)
(3)、分析:
、、分析表格中的數據。對于這10組結果,你有什么想說(shuō)的?
、、小結:剛才我們一組一組分析的時(shí)候,出現了3種情況,那么現在我們來(lái)合計下這10組數據,你又有什么發(fā)現?10組同學(xué)合計后分析我們發(fā)現正面朝上的次數和反面朝上的次數比較接近。如果實(shí)驗次數更多,正面朝上的次數和反面朝上的次數會(huì )更接近嗎?讓我們來(lái)看一看歷史上一些數學(xué)家在實(shí)驗室里所做實(shí)驗的結果吧。
2、出示表格和百分比,請同學(xué)們仔細看看:
(1)、你又有什么想說(shuō)的?
(2)、小結:當試驗的次數增加時(shí),出現正面朝上和反面朝上機會(huì )更接近1/2。如果實(shí)驗的'次數更多,設想一下,正、反面朝上的可能性最后會(huì )怎么樣?(可能會(huì )相等。也就是說(shuō)板書(shū):可能性相等)
(3)、那么現在我們再來(lái)看看剛才我們學(xué)校裁判拋硬幣的數學(xué)問(wèn)題,裁判拋硬幣這種做法到底公平嗎?(公平,因為出現正面和反面的可能性相同,都是1/2。板書(shū):1/2)
3、所以在國際足球比賽中都采用這種拋硬幣的方法來(lái)決定發(fā)球權和場(chǎng)地優(yōu)先權。
三、知識遷移,實(shí)際運用
1、剛才我們做了個(gè)拋硬幣的游戲,西游記里的唐僧4人取經(jīng)途中也想輕松一下。大家請看,用你們剛才所學(xué)的數學(xué)知識來(lái)評判一下。(出示唐僧下棋圖)
(1)、這個(gè)轉盤(pán)設計公平嗎?
(2)、那么請你來(lái)幫助他們設計一個(gè)公平的轉盤(pán),使他們4人沒(méi)有疑惑?梢宰约涸O計也可以和同桌合作設計,教師巡視,最后展示。
(3)、分析:這些轉盤(pán)都是平均分,每種顏色出現的可能性都相等。如果轉動(dòng)指針30次。估計大約有多少次指針是指著(zhù)紅色區域?藍色區域呢?那轉動(dòng)100次會(huì )有多少次指著(zhù)黃色區域?
2、我們幫助唐僧4人解決了下棋的問(wèn)題,有幾個(gè)小朋友在課間又碰到了一個(gè)問(wèn)題。(出示老鷹抓小雞圖)6名學(xué)生玩“老鷹捉小雞”的游戲。一位小朋友制作了兩個(gè)骰子,分別寫(xiě)上1,2,3,4,5,6。每人選一個(gè)數,然后任意擲出骰子,朝上的數是幾,就選這個(gè)數的人來(lái)當“老鷹”。你覺(jué)得哪個(gè)設計更好!
(1)、因為正方體各部分都很均勻和規則,所以投擲后6個(gè)數字朝上的可能性都相等,都是1/6。
(2)、橡皮的6個(gè)面大小不等,面積就不相等。因此投擲后面積大的面朝上的可能性大。所以這個(gè)設計方案不公平。
四、趣味提升,鞏固新知:
老師曾經(jīng)看到在一個(gè)小區里搞一個(gè)社區活動(dòng),他們設計了這樣一個(gè)轉盤(pán)(出示課件),看誰(shuí)分值拿的多獎品就越豐厚。
(1)、觀(guān)察這個(gè)轉盤(pán)轉一次轉到什么分值的可能性大?分別是多少?
(2)、如果允許每人轉3次,轉到累計分值是120分的可能性大不大?轉到的機會(huì )又是多少呢?
(3)、教師轉轉盤(pán)驗證。
(4)、學(xué)生轉轉盤(pán)驗證。
五、總結:
今天老師和大家度過(guò)了輕松的一節課,在這節課中你們都學(xué)會(huì )了什么?游戲中也有數學(xué)知識,要體現公平、公正,希望同學(xué)們能學(xué)以致用。
課后小結
總結:
今天老師和大家度過(guò)了輕松的一節課,在這節課中你們都學(xué)會(huì )了什么?游戲中也有數學(xué)知識,要體現公平、公正,希望同學(xué)們能學(xué)以致用。
板書(shū)
板書(shū)設計:
正面朝上反面朝上
1/21/2
可能性相等
可能性教案 20
一、教學(xué)目標
1、通過(guò)摸球等活動(dòng),初步體驗有些事件的發(fā)生是確定的,有些事件的發(fā)生是不確定的,并能用“一定”,“可能”,“不可能”等詞語(yǔ)來(lái)描述事件發(fā)生的可能性,獲得概率的思想。
2、 培養初步的判斷和推理能力。
3、培養學(xué)習數學(xué)的興趣,形成良好的合作學(xué)習的態(tài)度。
二、教學(xué)重難點(diǎn):
重點(diǎn):感受體驗有些事件發(fā)生的確定性和不確定性
難點(diǎn):理解,辨析“可能”,“一定”,“不可能”發(fā)生的事件
三、教學(xué)過(guò)程:
。ㄒ唬┩嬗螒,引入新課
師:我知道小朋友們都特別喜歡做游戲,是嗎?那么在今天上課前,我和大家一起先來(lái)玩一個(gè)石頭、剪子、布的游戲,這個(gè)游戲大家都會(huì )玩,是吧?可別小看這個(gè)小游戲,它里面還藏著(zhù)數學(xué)知識呢,不信我們玩玩看!我說(shuō)石頭剪子布之后,大家同時(shí)出手勢,不許變哦,我們一起看看有多少個(gè)小朋友能贏(yíng)老師。(師生共玩)
誰(shuí)贏(yíng)了老師?誰(shuí)輸了?(學(xué)生舉手表示)怎么還有幾個(gè)小朋友沒(méi)舉手呢?有輸,有贏(yíng),還有平的,你們在玩游戲之前想贏(yíng)老師嗎?那為什么想贏(yíng),有的小朋友沒(méi)有贏(yíng)呢?(引導學(xué)生說(shuō)出可能贏(yíng),可能輸,可能平)
現在我們再玩一次,這次我告訴你們我要出剪刀,(再玩一次師出剪刀),這次結果怎么樣?(引導生說(shuō)出出石頭一定贏(yíng)老師,出布一定輸,出剪刀一定打平)
師小結:我們在玩石頭、剪子、布的時(shí)候,如果我不告訴你們我出什么,可能是老師贏(yíng),也可能是小朋友贏(yíng),我們雙方都有贏(yíng)的可能性,但當我告訴你們我出剪刀,小朋友們就一定會(huì )贏(yíng)了,這里面藏的數學(xué)知識,就是今天我們要研究的——事情發(fā)生的可能性。
。ò鍟(shū):可能性)
。ǘ⿲(shí)踐體驗,探索新知
1、可能性
過(guò)渡:嗯,小朋友們做游戲都特別厲害,下面我要考考你們的眼力了。
師:(出示一只盒子)瞧,我手里拿的是什么?(盒子)老師往袋子里放3個(gè)白球和3個(gè)黃球。(現場(chǎng)放)接著(zhù),我從這個(gè)盒里任意摸一個(gè),請小朋友們先猜一猜,老師能摸到什么?(可能是白球,可能是黃球。)
師:對不對呢,我們一起來(lái)驗證一下。摸之前,我先用手在里面攪幾下,閉上眼睛,然后任意摸一個(gè)。(師摸)是什么?(白球)好。我再來(lái)摸一個(gè),小朋友先猜猜,會(huì )是什么?瞧,是什么?(黃球)我再摸一次,會(huì )是什么呢?(黃球)那么通過(guò)你的觀(guān)察,老師摸出的球,出現了什么情況?(可能是白球,也可能是黃球。)
。ò鍟(shū):可能)
師:你能說(shuō)說(shuō)為什么嗎?
、、不可能與一定
師:現在我要拿走一個(gè)白球,任意摸一個(gè)球,肯定摸到白球嗎?(不一定,是可能是白球)為什么呢?
。ɡ锩嬗2個(gè)白球還有3個(gè)黃球,所以任意摸一個(gè),可能是白、黃球其中的一種。) 師再拿走一個(gè)白球,任意摸一個(gè),能摸到白球嗎?(能)為什么?(白球還有一個(gè))
師再拿走一個(gè)白球,現在可能會(huì )摸到白球嗎?
生:不可能。
。ò鍟(shū):不可能)
師:你們?yōu)槭裁催@么確定?(里面沒(méi)有白球了。)
師:對了,我們現在摸到的不可能是白球。那你們認為會(huì )摸到什么球呢?(黃球)你們也是那么確定,說(shuō)說(shuō)道理。
。ò鍟(shū):一定。)
3、小結
師:通過(guò)剛才的摸球游戲,我們發(fā)現了一件事情的.發(fā)生通常有可能發(fā)生、不可能發(fā)生、一定發(fā)生這三種情況。有些事情發(fā)生的結果不可以確定,這時(shí)就該用“可能”;有些事情是不會(huì )發(fā)生的,這時(shí)就用上“不可能”。還有些事情結果是可以確定的,這時(shí)我們就會(huì )用上“一定”。
。ㄈ┡e球游戲,鞏固新知
師:還想玩游戲嗎?現在老師要加大難度,看ppt,上面有4個(gè)小箱子,里面裝著(zhù)不同顏色的小球,現在我們從每個(gè)箱子中抽,與結果連線(xiàn)。
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1、尋找生活中存在的可能性
大家看下面三個(gè)地方的小學(xué)情況,我們應該用那個(gè)詞來(lái)說(shuō)呢?小組討論,老師請同學(xué)來(lái)回答。(根據海南,哈爾濱,還有武漢的天氣情況來(lái)分析)
2、學(xué)習例二
生活中處處都有可能性,數學(xué)就在我們身邊,那么,你能用“一定”,“可能”和“不可能”對這幾個(gè)與我們生活緊密相關(guān)的現象進(jìn)行判斷嗎?
。╬pt出示生活中的現象,生判斷并說(shuō)理由)
。ㄎ澹┱勈斋@與總結
師:今天,我們一起學(xué)習了“可能性”的知識,小朋友們,你們有什么收獲?課后找一些生活中具有可能性的事情說(shuō)給爸爸、媽媽?zhuān)门笥褌兟?tīng)聽(tīng),好嗎? 總結:像這樣存在“可能性”的問(wèn)題,是數學(xué)課里面的知識,它包含“一定”、“不可能”和“可能”三種情況,它跟我們的生活是緊密相關(guān)的,請同學(xué)們回去留意一下,在我們身邊還有哪些類(lèi)似的數學(xué)問(wèn)題,看看誰(shuí)最有偵探頭腦,善于發(fā)現和分析問(wèn)題。
四、板書(shū)設計
可能性
一定
確定事件不確定事件: 可能
不可能
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