97骚碰,毛片大片免费看,亚洲第一天堂,99re思思,色好看在线视频播放,久久成人免费大片,国产又爽又色在线观看

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?/h1>
時(shí)間:2022-08-31 09:48:02 教案 我要投稿

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?5篇

  作為一名專(zhuān)為他人授業(yè)解惑的人民教師,常常要寫(xiě)一份優(yōu)秀的教案,借助教案可以恰當地選擇和運用教學(xué)方法,調動(dòng)學(xué)生學(xué)習的積極性。那么什么樣的教案才是好的呢?下面是小編為大家收集的《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪,歡迎閱讀,希望大家能夠喜歡。

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?5篇

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲活動(dòng)中認識序數第一至第五。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  3、愿意參加游戲活動(dòng),體驗游戲的樂(lè )趣。

  4、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。

  5、積極參與數學(xué)活動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)中的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、學(xué)具:小旗人手一套。

  2、教具:大數卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動(dòng)物。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座

  1、出示房子提問(wèn):他們分別是什么顏色?(紅、黃、藍、綠、紫)一共有幾座?紅房子在第幾座?你是從哪邊開(kāi)始數的?有不一樣的嗎?

  2、出示小旗提問(wèn):現在,我們從哪邊開(kāi)始數?

  3、做門(mén)牌卡:紅房子在第一座,用數字幾表示?"來(lái);自。大;考吧;幼。師網(wǎng);(請幼兒找數字貼在房頂上)

  4、用同樣的方法,做好其它房子的門(mén)牌卡。

  二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五

  1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問(wèn):一共有幾只小動(dòng)物?

  2、提問(wèn):小羊排在第幾個(gè)?用數字幾表示?

  3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫(xiě)有數字3的小旗舉起來(lái)!

  4、幼兒游戲

  三、去小動(dòng)物家做客,鞏固認識序數

  1、提要求:你喜歡到哪個(gè)小動(dòng)物家做客,你就排到它的家門(mén)口,(幼兒互相說(shuō)一說(shuō)排在第幾排)?

  2、幼兒自由選擇去小動(dòng)物家做客后請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)排在第幾排?

  3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告訴大家吧!第幾排就叫幾聲。

  四、分享喜悅

  提問(wèn):你們和小動(dòng)物玩得開(kāi)心嗎?為什么開(kāi)心呀?

  教學(xué)反思:

  在活動(dòng)開(kāi)始時(shí),為了讓幼兒注意力集中,,大部分幼兒表現積極,但忽視了能力弱的幼兒的表現,在下次活動(dòng)中需要個(gè)別指導。

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?

  活動(dòng)設計背景

  數學(xué)來(lái)源于生活,幼兒一日生活的每一個(gè)環(huán)節都離不開(kāi)數學(xué)知識,如:幼兒園的作為排列以及各排所對應的每一個(gè)孩子;吃飯時(shí)孩子和飯碗、勺子的一一對應,等等。由此可見(jiàn),數學(xué)是運用于日常生活的,數的內容是豐富而靈活的,符合幼兒年齡特征和身心發(fā)展。數學(xué)中不但存在方向性的序數,還存在著(zhù)二維空間序數的認知,是幼兒在日常生活中一些粗淺、零碎的序數感知的有機整合。

  活動(dòng)目標

  1、 認識5以?xún)鹊男驍,引導幼兒從左到右,再從右到左識別各個(gè)物體的位置。

  2、 能在一定空間順序中找出正確的序數。

  3、 發(fā)展幼兒的邏輯思維能力和動(dòng)手操作能力。

  4、 培養幼兒在計算活動(dòng)中的學(xué)習興趣。

  5、 發(fā)展幼兒邏輯思維能力。

  教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)

  重點(diǎn):從不同方位觀(guān)察認識5以?xún)刃驍翟谛蛄兄械奈恢谩?/p>

  難點(diǎn):能流暢的順數和倒數5以?xún)鹊母餍驍,并能在序列中迅速找到自己的位置?/p>

  活動(dòng)準備

  1、 學(xué)生已有的生活經(jīng)驗。

  2、 兒歌《打老虎》的音樂(lè )朗誦及圖片,一個(gè)由五個(gè)正方形格子有序排列的長(cháng)方形盒子,五個(gè)標有1—5序數的小皮球,標有1—5序數的氣球若干。

  活動(dòng)過(guò)程

  出示圖片《打老虎》,以提問(wèn)的方式導入,激發(fā)孩子的興趣,接著(zhù)打開(kāi)《打老虎》的音樂(lè ),讓孩子聽(tīng)兩遍后一提問(wèn)的方式逐步引導孩子說(shuō)出兒歌的內容“一二三四五…..五四三二一”,從而導出1—5這幾個(gè)序數,出示準備好的材料,引導孩子如何認識盒子內五個(gè)格子的排列順序,然后再為小皮球找位置,學(xué)習序數1—5,倒數回來(lái)5—1,報數1,2,3,4,5。并讓個(gè)別幼兒上臺操作,教師及時(shí)肯定幼兒的動(dòng)手能力,分享孩子成功的喜悅。在大多數幼兒能順利完成之后,用小朋友找氣球的游戲,鞏固已學(xué)知識,然后再慢慢加深難度,讓每個(gè)手握氣球的孩子按照氣球上的數字來(lái)尋找自己的位置,并及時(shí)加以引導和鼓勵,已達到活動(dòng)目標。最后,以?xún)焊琛洞蚶匣ⅰ返囊魳?lè )朗誦,讓幼兒在歡快的氛圍中結束教學(xué)活動(dòng)。

  教學(xué)反思

  在整個(gè)活動(dòng)中,我始終以幼兒為主體,引導、啟發(fā)幼兒動(dòng)手探索,充分調動(dòng)幼兒的積極性,給每一個(gè)孩子自由的活動(dòng)空間,體驗成功,在操作過(guò)程中獲得知識經(jīng)驗,發(fā)展幼兒的邏輯思維能力,培養學(xué)習興趣,及時(shí)鞏固已學(xué)知識。孩子通過(guò)與環(huán)境材料、同伴以及教師的互動(dòng),在情感、態(tài)度、能力、知識、技能等方面都有所發(fā)展。在整個(gè)活動(dòng)中,我沒(méi)有考慮到游戲時(shí)的秩序問(wèn)題,氣球上相同的序數太多,導致了游戲混亂的場(chǎng)面,如果再上這堂課,我會(huì )從這方面加以改進(jìn),是教學(xué)活動(dòng)發(fā)揮的更好。

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲活動(dòng)中認識序數第一至第五。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  3、愿意參加游戲活動(dòng),體驗游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、學(xué)具:小旗人手一套。

  2、教具:大數卡一套、房子五座、小旗一面、五種小動(dòng)物

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、用第幾座的形式表示不同顏色的房子分別在第幾座

  1、出示房子提問(wèn):他們分別是什么顏色?(紅、黃、藍、綠、紫)一共有幾座?

  紅房子在第幾座?你是從哪邊開(kāi)始數的?有不一樣的嗎?

  2、出示小旗提問(wèn):現在,我們從哪邊開(kāi)始數?

  3、做門(mén)牌卡:紅房子在第一座,用數字幾表示?(請幼兒找數字貼在房頂上)

  4、用同樣的方法,做好其它房子的門(mén)牌卡。

  二、用舉小旗的游戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五

  1、出示小羊、小狗、小貓、小鴨、小兔提問(wèn):一共有幾只小動(dòng)物?

  2、提問(wèn):小羊排在第幾個(gè)?用數字幾表示?

  3、講解要求:每一位小朋友都有五面小旗,小羊排在第三,我們就把寫(xiě)有數字3

  的小旗舉起來(lái)!

  4、幼兒游戲

  三、去小動(dòng)物家做客,鞏固認識序數

  1、提要求:你喜歡到哪個(gè)小動(dòng)物家做客,你就排到它的家門(mén)口,(幼兒互相說(shuō)一

  說(shuō)排在第幾排)?

  2、幼兒自由選擇去小動(dòng)物家做客后請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)排在第幾排?

  3、玩游戲:小羊(小狗、小貓、小鴨、小兔)的小客人在第幾排?用它的叫聲告

  訴大家吧!第幾排就叫幾聲。

  四、分享喜悅:

  提問(wèn):你們和小動(dòng)物玩得開(kāi)心嗎?為什么開(kāi)心呀?

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?

  目標:

  1、認識5以?xún)刃驍,能按符號指示方向排序?/p>

  2、能區別基數和序數,會(huì )用第幾準確地表示物體在序列中的位置。

  3、樂(lè )意參加數學(xué)活動(dòng),體驗活動(dòng)的樂(lè )趣。

  準備:

  課件、磁性教具:數字1—5,小動(dòng)物卡片,貼有箭頭符號的椅子兩把,音樂(lè )

  過(guò)程:

  一、游戲:“看數拍手”復習5以?xún)鹊幕鶖怠?/p>

  二、認識序數,區別基數和序數。

  1、出示課件,復習基數5

  2、出示箭頭符號,學(xué)習按符號指示方向排序。

  3、小結:區別基數和序數。

  4、游戲:

 。1)誰(shuí)不見(jiàn)了

 。2)小動(dòng)物運動(dòng)員站跑道

  三、活動(dòng)延伸:

  鞏固對序數的認識。

  幼兒為動(dòng)物運動(dòng)會(huì )加油

  幼兒分紅隊藍隊,準確的找到自己的位置(排在隊伍中的第幾),進(jìn)場(chǎng)觀(guān)看比賽。

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?

  一、活動(dòng)目標:

  1、認識5以?xún)鹊男驍,學(xué)習序數詞“第幾”。

  2、能從不同的方向找到物體排列的位置。

  3、發(fā)展觀(guān)察能力、判斷能力,提高動(dòng)手操作能力。

  二、活動(dòng)準備:

  1、貼絨教具:五節車(chē)廂的火車(chē)圖片,小狗、小貓、小兔、小豬、小猴圖片各一張。

  2、小狗、小貓、小兔、小豬、小猴的動(dòng)物卡每個(gè)幼兒一套。

  3、幼兒人手一套1-5的數字卡。一個(gè)小圓片。

  三、活動(dòng)過(guò)程:

 。ㄒ唬┱勗(huà)導入,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。

 。ǘ┮浴靶(dòng)物去旅游”活動(dòng),學(xué)習5以?xún)鹊男驍怠?/p>

 。1)出示貼絨火車(chē)和小動(dòng)物圖片,引導幼兒觀(guān)察。

  提問(wèn):這是什么?數數這輛火車(chē)一共有幾節車(chē)廂?(引導幼兒數一數)

 。2)教師邊操作邊提問(wèn),讓幼兒說(shuō)說(shuō)有哪些小動(dòng)物要乘火車(chē)去旅行,什么動(dòng)物坐第幾節車(chē)廂。

 。3)教師小結:要知道每只小動(dòng)物坐的位置,可以數一數,數到幾,就是第幾節。

 。4)游戲“找小動(dòng)物”要求幼兒能正確迅速地說(shuō)出“xx動(dòng)物坐在第x節車(chē)廂”。(老師說(shuō)動(dòng)物,幼兒舉數卡)

 。ㄈ、幼兒操作游戲,了解從不同的方向找到物體排列的位置。

  玩游戲:

 。1)、給小動(dòng)物排隊。教師要求幼兒將桌上的小動(dòng)物排成一排,然后分別說(shuō)說(shuō)排在第一到第五的小動(dòng)物分別是誰(shuí)。每個(gè)幼兒排的順序可以不一樣。

 。2)、給小動(dòng)物傳球。教師讓小朋友將求傳給第幾個(gè)小動(dòng)物,幼兒就將桌上的小圓片傳給第幾個(gè)小動(dòng)物。

 。3)、要求幼兒將1-5的數字按從左到右或從右到左的順序擺在桌子上,然后教師說(shuō)將哪個(gè)小動(dòng)物排在第幾,幼兒就迅速將該小動(dòng)物找出放在第幾個(gè)數字下面 個(gè)小動(dòng)物。

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?

  活動(dòng)目標:

  1、學(xué)習從箭頭方向數過(guò)來(lái)的方式,找出不同的物體,并能圈出來(lái)。

  2、學(xué)習確定物體的排列次序,理解序數的含義。

  3、培養幼兒的觀(guān)察能力。

  活動(dòng)準備:

  教具:

  1、箭頭方向牌

  2、黃色球4個(gè),紅色球1個(gè)

  3、數字卡1-5大小個(gè)一個(gè)

  4、三角形4個(gè),圓形1個(gè)

  5、紅蘋(píng)果4個(gè),綠蘋(píng)果1個(gè)

  6、情景動(dòng)物圖片5個(gè)

  學(xué)具:

  1、(三角形圖片4個(gè),圓形圖片1個(gè))幼兒每人一套

  2、水彩筆每人一支

  3、幼兒用書(shū)每人一本

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、出示球,學(xué)習找不同的物體1師:小朋友,今天老師帶來(lái)了你們最喜歡的球,看,喜歡嗎?(請幾個(gè)小朋友玩拍球后放好)2請幼兒觀(guān)察球有什么顏色?

  二、出示蘋(píng)果圖片,學(xué)習從箭頭方向數過(guò)來(lái)的方式,找不同物體

  1、師:小朋友真棒,我還想考考小朋友?,這是什么?有什么顏色?它們都是一樣的嗎?

  2、誰(shuí)知道不同顏色的蘋(píng)果排在第幾?(幼兒討論)

  3、師:我剛才發(fā)現有些小朋友數得時(shí)候有的從左邊數過(guò)來(lái),有的從右邊數過(guò)來(lái),這樣就不大規范了,老師想到了一個(gè)好方法(出示箭頭方向牌,告訴幼兒數物體時(shí)從箭頭指示的方向數過(guò)來(lái))這樣既方便又正確。

  4、師根據幼兒說(shuō)的數序,按箭頭的方向數過(guò)來(lái)送上數字卡,并請幼兒不同的蘋(píng)果排第幾的數字圈起來(lái)。

  5、表?yè)P幼兒的聰明。

  三、出示三角形圖片,學(xué)習從箭頭方向數過(guò)的方法,確認物體的排列數序

  1、圖上有什么圖形?都是一樣嗎?

  2、不同的是什么?從箭頭方向數過(guò)來(lái),它排在第幾?

  3、請幼兒討論并回答。

  4、請幼兒取出操作卡片,按要求嘗試練習。

  5、檢查評析,表?yè)P幼兒。

  四、游戲:排排隊

  1、師叫五個(gè)小朋友出來(lái),其中一位是男孩或女孩。

  2、請幼兒觀(guān)察,有幾個(gè)小朋友(按箭頭的方向數過(guò)來(lái))。

  3、請幼兒按箭頭方向排隊的幼兒送數字卡。

  4、請幼兒觀(guān)察并說(shuō)出不同的小朋友(男孩或女孩)排第幾?

  5、請全體的幼兒讀一次誰(shuí)排第幾(按箭頭方向讀)

  6、小結并表?yè)P幼兒。

  五、結束部分

  1、出示情景動(dòng)物圖片,指導幼兒觀(guān)察,從箭頭方向數過(guò)來(lái),看看它們分別排在第幾?(幼兒討論)

  2、指導幼兒完成書(shū)本練習P28

  六、延伸部分

  將學(xué)具投入區內,幼兒日常中繼續學(xué)習操作序數排序。

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?

  教學(xué)目標:

  1、認識5以?xún)鹊男驍,能分清從左到右,從右到左,從前到后,從后到前數是第幾?/p>

  2、發(fā)展幼兒的觀(guān)察力、動(dòng)手操作能力,培養幼兒互相合作的能力。

  教學(xué)重點(diǎn):

  認識5以?xún)鹊男驍怠?/p>

  教學(xué)難點(diǎn):

  能從不同的方向數是第幾。

  教學(xué)準備:

  1、課件——“小動(dòng)物賽跑”

  2、各種動(dòng)物、植物、蔬菜的圖片若干,白紙條若干。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、幼兒聽(tīng)音樂(lè )按第一隊、第二隊…的順序走入教室。

  二、利用課件進(jìn)行教學(xué)。

  1、教師:“小朋友,今天老師要帶你們到動(dòng)物園里去,今天的動(dòng)物園可熱鬧了。一會(huì )兒請小朋友仔細觀(guān)察,看一看、想一想,今天的動(dòng)物園為什么這么熱鬧?”(帶領(lǐng)幼兒去開(kāi)汽車(chē))

  2、教師:“動(dòng)物園到了,我們來(lái)看一看,小動(dòng)物們要干什么?”(放小動(dòng)物比賽的畫(huà)面),F在我們來(lái)數一數,有幾只小動(dòng)物來(lái)參加比賽?都有誰(shuí)?(告訴幼兒從下往上數,最下邊的是第一條跑道,依次類(lèi)推)?匆豢,誰(shuí)站在第一跑道,誰(shuí)站在第二跑道、…。

  教師:“現在老師想請小朋友來(lái)預測一下,你認為在這次比賽中誰(shuí)能得第一名?告訴你身邊的小朋友。

  3、放“小動(dòng)物賽跑”的畫(huà)面,提問(wèn):

 、僬l(shuí)得了第一名,它跑在第幾跑道?

 、谡l(shuí)得了第二名,它在第幾跑道?

 、坌⌒艿昧说趲酌,它在第幾跑道?

  4、比賽結束了,小動(dòng)物們按先后順序排好了隊,排在第一的是第一名的小狗、…

  三、創(chuàng )設情境,幼兒鞏固序數。

  1、選四名幼兒與老師一起做游戲。

  2、教師扮教官,幼兒扮士兵,做游戲。

  四、小組活動(dòng)。

  1、將幼兒分成四組,每組分給不同的圖片,先請幼兒觀(guān)察。

 、倌惆l(fā)現了什么問(wèn)題?

 、诟鶕阌^(guān)察的結果,將它們擺好。

 、壅f(shuō)一說(shuō)把誰(shuí)排在了第一、第二、…

  2、將幼兒的作品粘貼在前面,請幼兒說(shuō)一說(shuō),你還有與他不同的排法嗎?

  五、教師做簡(jiǎn)單的小結,教學(xué)結束。

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?

  活動(dòng)目標

  1.理解序數的含義,學(xué)會(huì )用序數詞正確表示5以?xún)任矬w排列的次序。

  2.能根據參照物的不同,判定某一物體所處的位置。

  活動(dòng)重點(diǎn):會(huì )用序數詞“第幾”表示5以?xún)任矬w排列次序。

  活動(dòng)難點(diǎn):能夠從不同方向確認物體的排列次序

  活動(dòng)準備:PPT,人手一份操作材料

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、小兔搬新家引入,激發(fā)幼兒興趣

  小兔搬新家了,邀請了許多小動(dòng)物朋友到新家玩,有誰(shuí)?共有幾個(gè)朋友?

  二、結合PPT學(xué)習序數詞

  1.以“坐車(chē)去新家排隊等車(chē)”為題,幼兒感知序數詞,會(huì )用序數詞表示5以?xún)葎?dòng)物的排列次序。

  提問(wèn):小動(dòng)物排好一隊,它們排在一隊的那里?

  師小結:只要按一定方向數,就能知道小動(dòng)物排第幾

  2.幼兒感知不同方向數,排隊的位置發(fā)生變化:排第五的小豬認為自己不是排第五,而是排第一,為什么?從反方向數,它們排的位置和先前一樣嗎?為什么?

  師小結:從不同的方向數,小動(dòng)物排隊的位置也不同。

  三、幼兒練習正確運用序數詞

  1.根據教師的指令,幼兒按要求給小動(dòng)物排隊。

  2.教師隨意指動(dòng)物,幼兒說(shuō)出這只動(dòng)物排第幾。

  3.哪只動(dòng)物不見(jiàn)了:教師給排好隊的小動(dòng)物任意藏起來(lái)一只,幼兒說(shuō)說(shuō)排哪里的動(dòng)物不見(jiàn)了。

  四、游戲“小動(dòng)物住房間”

  1.出示房子圖卡,數一數房子有幾層?每層有幾間?

  2.明確鑰匙上數字標記的含義。

  3.請幼兒根據作業(yè)單的要求,將小動(dòng)物送到新家相應的房間里。

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?

  活動(dòng)準備:

  1、學(xué)具:門(mén)牌卡、數字卡片、小旗人手一套。

  2、教具:大記錄卡、大數卡一套;電腦、投影儀、投影幕。

  活動(dòng)流程:

  找房子→舉小旗→動(dòng)物的家→ 拍球比賽

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、讓幼兒學(xué)會(huì )用第幾座的形式來(lái)表示不同顏色的房子分別在第幾座。

  1. 師:好消息,好消息!森林小區要搬遷啦!小動(dòng)物們請我們去幫忙,我們快出發(fā)吧!看,森林里有許多不同顏色的小房子,它們分別是什么顏色?(紅、藍、紫、綠、黃)一共有幾座?(5座)你是怎么數的?(從左往右數)

  2. 師:紅房子在第幾座?

  3. 幼兒回答:第1間。

  4. 你是從哪面開(kāi)始數的?(引導幼兒說(shuō)出從左往右數)

  5. 師:紅房子在第一座,我們就用數字幾來(lái)表示?

  6. 幼兒:數字1。

  二、用舉小旗游戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五。

  1.師:快看,漂亮房子的小主人們出來(lái)歡迎我們了,它們都是誰(shuí)呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小兔)一共有幾只?(5只)

  2.師:要幫小動(dòng)物搬家我們得先知道他們是怎么排隊的。

  3.師:先找一找小雞排在第幾個(gè)?(第3個(gè))應該用數字幾來(lái)表示?(3)老師已經(jīng)為你們每一個(gè)小朋友都準備了五面小旗,那我們就把寫(xiě)有數字3的那面小旗舉起來(lái)!呀,都舉對了,小雞在向我們跳舞呢。會(huì )玩了嗎?

  4.小狗排在第幾個(gè)?(第5個(gè))趕快把你的小旗舉起來(lái)。

  5.小貓排在第幾個(gè)?(第1個(gè))應該舉第幾面小旗?

  6.小鴨排在第幾個(gè)?(第4個(gè))舉第幾面小旗?

  三、讓幼兒學(xué)會(huì )用第幾層第幾間的形式表達動(dòng)物的住處。

  1. 師:現在呀,小動(dòng)物們都歡歡喜喜的搬進(jìn)了新家。瞧!這幢新樓房里都住了哪些小動(dòng)物?

  2. 幼兒回答:鴨子、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠。

  3. 師:原來(lái)是鴨子、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠住在新房子里,它們可真高興呀!可是搬進(jìn)新家的第一天它們就遇到了一個(gè)難題,動(dòng)物新村的居委會(huì )要請他們自己做一張門(mén)牌卡,可是小動(dòng)物們卻不知道自己住在第幾層樓第幾間屋子,小朋友,我們再來(lái)幫幫它們好嗎?

  4. 那我們得先來(lái)數數這幢樓房一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數的?(從下往上數的)

  5. 第一層住的誰(shuí)呀?(小鴨)小鴨住在最底下,當然是第一層啦!我們就用數字幾來(lái)表示?(1)老師給你們每個(gè)小朋友也準備了一張門(mén)牌記錄卡,請小朋友也在自己的門(mén)牌卡上把小鴨子住在第一層記錄下來(lái)。

  6. 看看,第一層樓里還住了誰(shuí)呀?(小蝴蝶)

  7. 那我們就在小蝴蝶旁邊的格子里也記上一個(gè)數字1。記好了嗎?

  8. 那松鼠、鴿子、刺猬、老鼠它們都住在第幾層呢?請小朋友們數一數,數好后,把結果用數字卡片記錄在小動(dòng)物旁邊的第一個(gè)格子里。

  9. 幼兒操作記錄每一個(gè)動(dòng)物住的層號,教師進(jìn)行指導,鼓勵每一個(gè)幼兒都動(dòng)起小手來(lái)。

  10. 師:你們都找好了嗎?小松鼠住在第幾層?(第二層)用數字幾來(lái)表示?

  11. 第三層住了哪些小動(dòng)物?(小刺猬、小老鼠)那你們就在小刺猬、小老鼠旁邊的格子里記上了數字幾?(數字3)這樣我們一看就知道這兩只小動(dòng)物都住在第三層樓。

  12. 還有誰(shuí)我們沒(méi)有幫它找出來(lái)它住在第幾層樓?(小鴿子)它住在第幾層樓?(第四層)用數字幾來(lái)表示?(數字4)

  13. 師:你們真能干把小動(dòng)物住在哪一層樓都找了出來(lái)。那它們都住在第幾間呢?

  14. 我們先來(lái)仔細數一數每一層樓都有幾間屋子呀?(六間)你是怎么數的?(從左往右數的)

  15. 師:那小鴨住在第幾間屋子呢?誰(shuí)知道?

  16. 幼兒回答:第1間。

  17. 師:你是從哪面開(kāi)始數的?(引導幼兒說(shuō)出從左往右數)

  18. 師:小鴨住在第一間,我們就用數字幾來(lái)表示?

  19. 幼兒:數字1。

  20. 師:現在我們知道小鴨住在第一層的第一間屋子里。

  21. 師:蝴蝶也住在第一層樓,它住在第幾間呢?(第5間)我們就用數字幾來(lái)表示?(數字5)現在我們知道蝴蝶住在第一層樓的第一間屋子里。鴿子、刺猬、老鼠、松鼠又住在第幾間呢?小朋友你們能為它們找出來(lái)嗎?這一次請你們要仔細找看一看小動(dòng)物們住在第幾間屋子里,找好以后,用數字卡片表示出來(lái)。

  22. 幼兒嘗試著(zhù)記錄。

  23. 教師鼓勵每一個(gè)孩子都動(dòng)起手來(lái)。

  24. 匯總操作結果:你們都做好了嗎?

  25. 師:看著(zhù)你們的門(mén)牌卡告訴我,蝴蝶住在第幾層?第幾間?有不同意見(jiàn)嗎?沒(méi)有的話(huà)那我們就把這個(gè)結果下來(lái)。

  26. 松鼠又住在第幾層第幾間呢?(第2層,第3間)

  27. 刺猬住在第幾層第幾間呢?(第3層,第4間)

  28. 鴿子住在第幾層第幾間呢?(第4層,第5間)

  29. 搶答題:住在第3層,第2間的是誰(shuí)?(老鼠)

  四、動(dòng)物拍球比賽。

  1.師:你們真能干,不僅幫小動(dòng)物搬家,還幫小動(dòng)物們做好了門(mén)牌卡,現在呀他們想請我們小朋友參加它們舉行的拍球比賽,請你們做裁判,可要看仔細了,誰(shuí)先停下來(lái),誰(shuí)最后一個(gè)停下來(lái)?幫他們記一記誰(shuí)第一名,誰(shuí)第二名,誰(shuí)第三名,誰(shuí)第四名,誰(shuí)第五名。

  2.看比賽第一遍。

  3.師:誰(shuí)先停下來(lái)的?(小雞)那我們就記下來(lái),請小朋友們動(dòng)腦筋想一想,一共有五只小動(dòng)物參加比賽,第一個(gè)停下來(lái)拍球拍得多還是少?(少)五只小動(dòng)物里小雞拍球最少,它是第幾名?(第五名)那我們就把這個(gè)結果記下來(lái)。喲,你們都做對了,小裁判真能干。

  4.誰(shuí)第二個(gè)停下來(lái)?(看第二遍)(小鴨)小鴨比小雞稍微多拍了幾個(gè),那它又是第幾名呢?(第四名)

  5.小狗是第幾個(gè)停下來(lái)的?(第三個(gè))它拍得你小鴨還多幾個(gè),它是第幾名?(第三名)記下來(lái)。

  6.接下來(lái)停下來(lái)的是誰(shuí)?(小貓)它拍得比小狗多還是少?(多)它是第幾名?(第二名)

  7.最后一個(gè)停下來(lái)的是誰(shuí)?(小兔)

  8.現在我們一看就知道拍球比賽第一名是誰(shuí)?(小兔)第二名呢?(小貓)第三名呢?(小狗)第四名呢?(小鴨)第五名呢?(小雞)

  9.真棒,你們可真聰明,都做對了,小裁判的本領(lǐng)真大!我們今天幫了小動(dòng)物那么多忙,你們高興嗎?現在,讓我們一起做游戲去吧!

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),讓幼兒認識序數第一至第五。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?0

  活動(dòng)目標:

  1、在游戲中學(xué)習、體驗學(xué)習給孩子帶來(lái)的快樂(lè ),培養學(xué)習興趣。

  2、在有趣的畫(huà)面及身臨其境的體育活動(dòng)中認識5以?xún)鹊男驍,能手口一致的從左到右點(diǎn)5以?xún)鹊臄怠?/p>

  3、發(fā)展思維的敏捷性和靈活性。

  活動(dòng)準備:

  多媒體課件、跑道、1D5數字牌。

  活動(dòng)過(guò)程:

  1、演示多媒體:

 、貲D今天我們要去森林里去看一場(chǎng)運動(dòng)會(huì ),你們知道會(huì )有哪些動(dòng)物參加嗎?

  幼兒觀(guān)看,并說(shuō)出自己的發(fā)現,教師提問(wèn):

  DD這兒有幾個(gè)動(dòng)物參加運動(dòng)會(huì ),一起來(lái)數一數!

  老師逐個(gè)動(dòng)物提問(wèn)其所在第幾名。

 、诮處熖岢鰡(wèn)題。

  DD這兒有幾條跑道?我們來(lái)數一數。

  幼兒觀(guān)看動(dòng)物賽跑并做小裁判說(shuō)出比賽結果。

 、塾子谆(dòng)(與旁邊的朋友討論比賽結果)

  請幼兒當裁判完整地說(shuō)出比賽結果。

  2、體育游戲:賽跑

  教師以提問(wèn)的形式,間接地導出游戲規則。

 、龠@兒有幾條跑道?

 、谀懿荒芩械男∨笥岩黄鹳惻?

 、勰菦](méi)有當上運動(dòng)員的朋友,做什么?

  教師選出5位運動(dòng)員,隨意發(fā)張號碼牌,讓其找到與號碼牌相對應地跑道上,讓其余的孩子檢查是否站對了。檢查完畢后,開(kāi)始準備比賽了,裁判員站在終點(diǎn)后面觀(guān)看運動(dòng)員比賽過(guò)程,并檢查他們站對與否,對個(gè)別站錯的孩子,給予指導。

  3、教師總結,結束活動(dòng)。

  活動(dòng)觀(guān)察:

  整個(gè)活動(dòng)看來(lái),幼兒的積極性還是蠻高的,在觀(guān)看多媒體時(shí),都非常感興趣非常仔細,對于老師提出的問(wèn)題都能積極回答,而且回答得非常準確,在游戲過(guò)程中,起初幼兒還停留在以有的一一對應的經(jīng)驗基礎上,例如比賽下來(lái)開(kāi)始的結果是1號得第一名,2號第二名依次類(lèi)推,身上的號碼牌與名次相對應,這時(shí)我便與幼兒一起討論,剛才是 跑得最快,第1名,可是拿到的名次卻是2名,樂(lè )樂(lè )比 跑得慢一些應該是2名,可她是拿的1名,你們覺(jué)得對嗎?他們名次和號碼牌是相同的還是不同呢?經(jīng)過(guò)討論,孩子明白了并不是1號運動(dòng)員就會(huì )得第1名,而是看誰(shuí)先到終點(diǎn),誰(shuí)就是第一名,于是在重復比賽時(shí),雖然個(gè)別孩子還是停留在已有經(jīng)驗,但大部分孩子,已經(jīng)能夠準確的指出誰(shuí)是第1名、第2名,尤其是羅逸豪他能夠說(shuō)出完整,我是2號運動(dòng)員但是我是第1名。

  活動(dòng)反思:

  整個(gè)活動(dòng)下來(lái),孩子的學(xué)習興趣始終十分濃厚,玩中學(xué)、學(xué)中玩,幼兒也都達到了目標制定的內容,活動(dòng)過(guò)程中,突出重點(diǎn),游戲中經(jīng)過(guò)教師提示與指導幼兒能更進(jìn)一步地了解,正確運用5以?xún)鹊匦驍颠M(jìn)行游戲,是本活動(dòng)的亮點(diǎn)。孩子在玩中學(xué)會(huì )了通過(guò)思考、討論來(lái)學(xué)會(huì )排序,達到了我設計這個(gè)活動(dòng)的目的。

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?1

  活動(dòng)內容

  科學(xué)活動(dòng):認識5以?xún)鹊男驍?/p>

  活動(dòng)目標

  1。理解序數的含義,學(xué)會(huì )用序數詞表示數量為5以?xún)鹊奈矬w的排列次序。

  2。學(xué)會(huì )從一個(gè)方向確定物體的排列位置

  活動(dòng)準備

  物質(zhì)準備:1—5數字卡片、火車(chē)圖、動(dòng)物圖卡、《送動(dòng)物回家》操作材料人手一份。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情境引入。

  師:森里中的小動(dòng)物搬新家了,它們要坐火車(chē)去新家。

  二、學(xué)習判斷5以?xún)鹊男驍怠?/strong>

  1。引導幼兒選擇隊伍的起始方向,確定各動(dòng)物的位置。

  引導語(yǔ):動(dòng)物們沒(méi)有排好隊伍,我們來(lái)幫助它們吧。

  提問(wèn):誰(shuí)排在第x?你是怎么數的`?

  師:哦,他是按從左往右的方向數,x動(dòng)物站在在第x個(gè),從左往右的方向,我們可以用這個(gè)箭頭符號表示。那按從左往右的箭頭方向數,熊貓站在在第幾個(gè)?

  小結:像我們剛才那樣用來(lái)說(shuō)順序的第一、第二…這個(gè)第幾就是序數,你們會(huì )說(shuō)嗎?

  師引導幼兒選擇一個(gè)方向為隊伍起始的方向,然后依次說(shuō)出每只動(dòng)物排在第幾位。

  2。改變動(dòng)物的排隊順序,引導幼兒重新確定各動(dòng)物的位置。

  師以其中一只動(dòng)物的口吻說(shuō):“我個(gè)子小,讓我站第一!币郎鲜龇椒ǜ淖儎(dòng)物的排

  隊順序,引導幼兒重新練習和鞏固。

  3。引導幼兒從反方向重新確定動(dòng)物的位置。

 。1)將隊伍的起始方向反過(guò)來(lái),引導幼兒重新確定各動(dòng)物的位置。

 。2)討論:誰(shuí)排在第x?同一只動(dòng)物從不同的方向數為什么所處的位置不同?

  師小結:我們要想知道動(dòng)物排在第幾,要看看是從哪邊開(kāi)始數,從不同的方向開(kāi)始數,動(dòng)物的排列位置也會(huì )不同。

  三、游戲鞏固。

  1。誰(shuí)不見(jiàn)了?

  請幼兒閉上眼睛,教師拿走一只或兩只動(dòng)物,請幼兒找找看排在第幾的動(dòng)物不見(jiàn)了。

  2。送動(dòng)物上火車(chē)。

  從正反兩個(gè)方向,根據動(dòng)物身上的數字,為它們找到相應的車(chē)廂。

  師:請第一組從前向后數的第5個(gè)小朋友將小雞送上火車(chē),如此依次送完小動(dòng)物。

  評價(jià)幼兒操作情況,請幼兒講講:你是從哪個(gè)方向將動(dòng)物送上哪節車(chē)廂的?

  四、幼兒操作材料:送小動(dòng)物回家。

  根據上下左右四個(gè)方向標記和數字提示,把動(dòng)物送回家(取出黏黏紙,將小動(dòng)物貼在相應的位置上。)

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?2

  設計思路:

  中班幼兒剛剛開(kāi)始接觸數字,對于數字所表示的意義并不清楚,所以我想通過(guò)這次數學(xué)教學(xué)活動(dòng),讓幼兒初步感知1-5的序數,理解數字的有序性?梢园l(fā)展幼兒的想象,促進(jìn)他們拓展性思維的發(fā)展。學(xué)習序數要求能從不同方向(從左到右,從右到左,從上到下,從下到上)確認物體的排列次序。

  活動(dòng)目標:

  1、認識5以?xún)鹊男驍,學(xué)習序數詞“第幾”。

  2、能夠從不同角度準確感知物體在序列中的位置并能用序數詞表達出來(lái)、

  3、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力和動(dòng)手操作能力。

  活動(dòng)準備:

  1、教具:5個(gè)動(dòng)物圖片。

  2、幼兒操作材料。

  活動(dòng)方法:

  操作法、游戲法。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、談話(huà)導入,激發(fā)幼兒的活動(dòng)興趣。

  老師今天給我們小朋友帶來(lái)一好聽(tīng)的個(gè)故事,小朋友想不想聽(tīng)。聽(tīng)完故事后,告訴老師,誰(shuí)的了一名,誰(shuí)的了第二名。

  二、森林里小動(dòng)物要參加跑步比賽,我們看都有誰(shuí)參加。

  1、教師出示圖片提問(wèn):

 。1)有哪些小動(dòng)物在賽場(chǎng)上比賽?

 。2)誰(shuí)是第一名?誰(shuí)是第二名?小羊和小雞分別是第幾名?

  請幼兒將數卡貼在小動(dòng)物下面。

  2、出示第二幅圖片。

 。1)讓幼兒說(shuō)說(shuō)都有誰(shuí)在爬梯比賽。

 。2)誰(shuí)是第一名?誰(shuí)是第二名?誰(shuí)是最后一名?

 。3)引導幼兒用“是第幾名”的句式表述出來(lái)。

  三、幼兒操作活動(dòng),了解不同的方向找到物體的排列位置。

  1、介紹操作游戲的材料及玩法。

 。1)請小朋友給小動(dòng)物涂……最喜歡的顏色。

 。2)請個(gè)別幼兒回答,從左邊數你喜歡的小動(dòng)物排第幾,從右邊數你喜歡的小動(dòng)物排第幾。

  四、游戲:“排隊”感受起點(diǎn)不同,序列的位置也不同。

  五、教師小結。

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?3

  選送單位:xxxx幼兒園

  活動(dòng)內容:《認識5以?xún)鹊男驍怠?/p>

  活動(dòng)目標:

  1.理解序數的含義,學(xué)會(huì )用序數詞正確表示5以?xún)任矬w排列的次序。

  2.能從不同方向找到單排物體排列的位置。

  3. 訓練幼兒的記憶力。

  活動(dòng)準備:

  1.PPT。

  2.幼兒操作材料:操作板、小動(dòng)物圖片、花朵圖片。

  3.幼兒人手一張座位號(分成4種顏色,上面分別貼上數字1-5)。

  4.椅子20把,分成4組(所貼顏色及數字與幼兒手上的座位號一致)。

  活動(dòng)重點(diǎn):理解序數的含義,學(xué)習用序數詞正確表示5以?xún)任矬w排列的次序。

  活動(dòng)難點(diǎn):能從不同方向找到單排物體排列的位置。

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、導入活動(dòng)。

  師:?jiǎn)?wèn)號小博士知道我們班的小朋友很聰明,他設置了3道闖關(guān)題目,我們一起去闖關(guān)吧!

  師:請你們根據自己手中的座位號找到位置坐好。(看座位號找座位)

  二、闖關(guān)活動(dòng)。

  闖關(guān)一:蝴蝶找花(學(xué)習判斷5以?xún)鹊男驍担?/p>

  師:進(jìn)入我們的第一關(guān)。

 。ㄒ唬┮龑в變河^(guān)察畫(huà)面。

 。ǘ⿸伋鰻幾h:到底是停在第幾朵花上呢?

  師:奇怪了,怎么有的小朋友說(shuō)是停在第二朵上,有的說(shuō)停在第四朵花上呢?(請個(gè)別幼兒說(shuō)說(shuō)他是怎么數的)

 。ㄈ﹨⒄瘴镆龑в變涸俅伪嬲J蝴蝶停的順序。

 。ㄋ模┯變喊凑战處熤噶畈僮,引導幼兒觀(guān)察比較參照物不同,蝴蝶的排列次序就不同。

  師小結:從不同的方向開(kāi)始數,蝴蝶的排列次序是不一樣的。

  闖關(guān)二:捉迷藏(進(jìn)一步認識序數第一至第五)

  師:第一關(guān)闖關(guān)成功,來(lái)看看第二關(guān)是什么?

 。ㄒ唬┮龑в變河^(guān)察畫(huà)面。

  師:草地上的小動(dòng)物們在玩捉迷藏的游戲。一共有幾只動(dòng)物呢?

 。ǘ﹦(dòng)物藏起來(lái)。

  師:小動(dòng)物們開(kāi)始藏了,請你們閉上眼睛,從1數到5,就可以睜開(kāi)眼睛開(kāi)始找了。

 。ㄈ┏鍪緟⒄瘴,引導幼兒觀(guān)察畫(huà)面,尋找動(dòng)物們藏在哪里。

  師:找找看,什么動(dòng)物藏在第幾棵樹(shù)后面?

 。ㄋ模┯變河懻撃闹恍(dòng)物藏在第幾棵樹(shù)后面。

 。ㄎ澹┱垈(gè)別幼兒回答,幼兒邊說(shuō)師邊播放PPT驗證結果。

 。⿴煵シ臥PT,引導幼兒說(shuō)說(shuō)誰(shuí)不見(jiàn)了。

  師:這些小動(dòng)物想再藏一次,你們找找看,從蘑菇方向開(kāi)始數,第幾棵樹(shù)后面的小動(dòng)物不見(jiàn)了。

  闖關(guān)三:小小裁判員(結合課件幼兒操作,學(xué)習從不同方向確定動(dòng)物的排列次序。)

  師:第二關(guān)闖關(guān)成功,進(jìn)入第三關(guān)。

 。ㄒ唬┯^(guān)察場(chǎng)地。

 。ǘ┡懿奖荣悾

  1.結合PPT,介紹操作板。

  2.師提操作要求:

  每個(gè)小朋友都有一張操作板,看完比賽后把小動(dòng)物的圖片從紅色圓點(diǎn)方向開(kāi)始排序。

  3.比賽開(kāi)始

  師:小小裁判員都準備好了嗎?

  師:比賽開(kāi)始,一、二、三(點(diǎn)擊PPT)

  4.幼兒操作。

  師:請你們把看到的比賽結果記錄在操作板上。

  5.引導幼兒用正確的語(yǔ)言描述小動(dòng)物的比賽結果。

  6.師驗證結果。

  師:你的結果和他的一樣嗎?

  7.引導幼兒從另個(gè)方向給小動(dòng)物排序。

  師:從藍色圓點(diǎn)開(kāi)始應該怎么排呢?

  師:請你們從藍色圓點(diǎn)開(kāi)始,按小動(dòng)物比賽的的名次排序。

  三、慶祝闖關(guān)成功。

  大家互相擁抱,歡慶勝利。

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?4

  設計意圖:

  數來(lái)源于生活,運用于生活。在日常生活中,我們組織幼兒排隊或游戲時(shí)都要求幼兒知道自己的位置,可我發(fā)現小朋友對序數的概念比較模糊,往往不能清楚地知道自己所處的位置。序數中既有方向性的序數,也有初步的二維空間序數的認知,這些知識光靠教師枯燥無(wú)味的講解,幼兒是沒(méi)有興趣的。因此我以《幼兒園教育指導綱要》的先進(jìn)理念為指導,讓孩子“能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣”以及中班幼兒的年齡特點(diǎn),讓幼兒通過(guò)動(dòng)手、動(dòng)口、動(dòng)腦從而輕松地掌握序數的概念。我嘗試用游戲的形式,將“認識5以?xún)鹊男驍怠弊鳛榻虒W(xué)內容,讓幼兒在輕松愉快地活動(dòng)中自主探索學(xué)習。并能為以后學(xué)習10以?xún)鹊男驍荡蛳聢詫?shí)的基礎。根據這個(gè)理念,特設計了這次數學(xué)活動(dòng)。

  活動(dòng)目標:

  1、理解序數的含義,學(xué)會(huì )用序數詞表示數量為5以?xún)鹊奈矬w的排列次序。

  2、學(xué)會(huì )從一個(gè)方向確定物體的排列位置。

  3、愿意參加游戲活動(dòng),體驗游戲的樂(lè )趣。

  活動(dòng)準備:

  1、《認識5以?xún)鹊男驍怠氛n件

  2、車(chē)票35張、火車(chē)頭7列,骰子一個(gè)(每一面藏有一張提示圖)、每幼兒一份操作材料(火車(chē)一列、五只小動(dòng)物圖片)

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、情景引入:有一群小動(dòng)物要去森林里探險,看看都有誰(shuí)?

  二、學(xué)習判斷5以?xún)鹊男驍怠?/p>

 。ㄒ唬┮龑в變哼x擇一個(gè)方向為隊伍起始的方向,確定各動(dòng)物的位置。

  1、引導幼兒選擇一個(gè)方向為隊伍起始的方向,然后一次說(shuō)出每只動(dòng)物排在第幾位。

  提問(wèn):誰(shuí)排在第幾?

  2、改變動(dòng)物的排隊順序,引導幼兒重新確定各動(dòng)物的位置。

  其中一只動(dòng)物的說(shuō):我個(gè)子小,讓我站第一。依上述方法引導幼兒重新練習和鞏固。

  3、游戲鞏固:誰(shuí)不見(jiàn)了。

  小動(dòng)物都排好隊了,現在呢?想和小朋友玩個(gè)游戲,游戲的名字叫“誰(shuí)不見(jiàn)了”請小朋友們閉上眼睛,有一只小動(dòng)物不見(jiàn)了,小朋友要說(shuō)出排在第幾的小動(dòng)物不見(jiàn)了。

 。ǘ┮龑в變簭钠渌较蛑匦麓_定動(dòng)物的位置。

  1、引導幼兒從右到左方位確定物體的位置

  師:小動(dòng)物們走在小路上,可是小路都被大石頭堵住了,這可怎么辦呢?天上的小鳥(niǎo)嘰嘰渣渣的說(shuō):從右往左看,第二條路能通過(guò)?我們一起來(lái)幫助小動(dòng)物們找到這條路吧。

  2、引導幼兒從上下方位確定物體的位置。

  師:小動(dòng)物們順利地通過(guò)了小路,來(lái)到了果園,他們又累又渴就像摘蘋(píng)果來(lái)吃,這時(shí)候天上的小鳥(niǎo)右嘰嘰喳喳的說(shuō):從上往下數第四個(gè)蘋(píng)果有毒,不能吃。讓我們一起幫助小動(dòng)物們找到有毒的蘋(píng)果吧。

  3、引導幼兒從斜向上、斜下下方向確定物體的位置。

  小動(dòng)物們走啊走來(lái)到了花園,花園里的花可美了,小動(dòng)物們就想去摘幾朵花回家,這時(shí)候天上的小鳥(niǎo)又嘰嘰喳喳的說(shuō):從斜上到斜下的第五盆花有刺的千萬(wàn)不能摘,請小朋友一起幫助小動(dòng)物找到這盆有刺的花。

  三、理解同一只動(dòng)物從不同的方向數為什么所處的位置不同。

  1、引導幼兒根據動(dòng)物的大小來(lái)分配房子。

  天黑了,小動(dòng)物們回到了家。我們看看這里有幾座房子?師:最小的房子是第幾座,應該給誰(shuí)?最大的房子是第幾座,應該給誰(shuí)?小兔子住第幾座房子,老虎住第幾座,小烏龜住第幾座?

  2、比一比,誰(shuí)對誰(shuí)錯。

  討論:誰(shuí)排在第幾?同一只動(dòng)物從不同的方向數為什么所處的位置不同?

  小結:從不同的方向開(kāi)始數,得出的結論也會(huì )不同。

  四、通過(guò)游戲活動(dòng)鞏固序數1-5。

  1、游戲:坐火車(chē)

  游戲規則:按取車(chē)票上相應的車(chē)次并找到相應的車(chē)廂坐好。

 。ù嘶顒(dòng)進(jìn)行兩次:按車(chē)票進(jìn)森林公園;火車(chē)調頭,憑車(chē)票找到車(chē)廂坐好回家)

  2、游戲:丟骰子

 。1)按骰子丟出的提示卡送小動(dòng)物乘車(chē)。(ppt驗證)

 。2)按自己的意愿送小動(dòng)物乘車(chē),并講述給家長(cháng)聽(tīng)。

《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪?5

  活動(dòng)目標:

  1、通過(guò)一系列的游戲活動(dòng),讓幼兒認識序數第一至第五。

  2、發(fā)展幼兒思維的邏輯判斷能力。

  活動(dòng)準備:

  1、學(xué)具:門(mén)牌卡、數字卡片、小旗人手一套、膠棒。

  2、教具:PPT課件;電腦、投影儀、投影幕。

  配套課件:中班數學(xué)課件《認識5以?xún)鹊男驍怠稰PT課件

  下載地址:kj、mamanv、com/ppt/1940、html

  活動(dòng)流程:

  找房子→舉小旗→動(dòng)物的家→拍球比賽

  活動(dòng)過(guò)程:

  一、讓幼兒學(xué)會(huì )用第幾座的形式來(lái)表示不同顏色的房子分別在第幾座。

  1、師:好消息,好消息!森林小區要搬遷啦!小動(dòng)物們請我們去幫忙,我們快出發(fā)吧!看,森林里有許多不同顏色的小房子,它們分別是什么顏色?(紅、藍、紫、綠、黃)一共有幾座?(5座)你是怎么數的?(從左往右數)

  2、師:紅房子在第幾座?

  3、幼兒回答:第1座。

  4、你是從哪面開(kāi)始數的?(引導幼兒說(shuō)出從左往右數)

  5、師:紅房子在第一座,我們就用數字幾來(lái)表示?

  6、幼兒:數字1。

  7、綠房子在第幾座?(第4座)用數字幾來(lái)表示?

  8、紫房子在第幾座?(第3座)用數字幾來(lái)表示?

  9、藍房子在第幾座?(第2座)用數字幾來(lái)表示?

  10、黃房子在第幾座?(第5座)用數字幾來(lái)表示?

  二、用舉小旗游戲幫助幼兒鞏固序數第一至第五。

  1、師:快看,漂亮房子的小主人們出來(lái)歡迎我們了,它們都是誰(shuí)呀?(小雞、小狗、小鴨、小貓、小兔)一共有幾只?(5只)

  2、師:要幫小動(dòng)物搬家我們得先知道他們是怎么排隊的。

  3、師:先找一找小鴨排在第幾個(gè)?(第3個(gè))應該用數字幾來(lái)表示?(3)老師已經(jīng)為你們每一個(gè)小朋友都準備了五面小旗,那我們就把寫(xiě)有數字3的那面小旗舉起來(lái)!呀,都舉對了,小鴨在向我們跳舞呢。會(huì )玩了嗎?

  4、小狗排在第幾個(gè)?(第2個(gè))趕快把你的小旗舉起來(lái)。

  5、小貓排在第幾個(gè)?(第4個(gè))應該舉第幾面小旗?

  6、小雞排在第幾個(gè)?(第1個(gè))舉第幾面小旗?

  7、小兔排在第幾個(gè)?(第5個(gè))應該舉第幾面小旗?

  三、讓幼兒學(xué)會(huì )用第幾層第幾間的形式表達動(dòng)物的住處。

  1、師:現在呀,小動(dòng)物們都歡歡喜喜的搬進(jìn)了新家。瞧!這幢新樓房里都住了哪些小動(dòng)物?

  2、幼兒回答:山羊、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠。

  3、師:原來(lái)是山羊、松鼠、蝴蝶、鴿子、刺猬、老鼠住在新房子里,它們可真高興呀!可是搬進(jìn)新家的第一天它們就遇到了一個(gè)難題,動(dòng)物新村的居委會(huì )要請他們自己做一張門(mén)牌卡,可是小動(dòng)物們卻不知道自己住在第幾層樓第幾間屋子,小朋友,我們再來(lái)幫幫它們好嗎?

  4、那我們得先來(lái)數數這幢樓房一共有幾層樓?(四層樓)你是怎么數的?(從下往上數的)

  5、第一層住的誰(shuí)呀?(山羊)山羊住在最底下,當然是第一層啦!我們就用數字幾來(lái)表示?(1)老師給你們每個(gè)小朋友也準備了一張門(mén)牌記錄卡,請小朋友也在自己的門(mén)牌卡上把山羊住在第一層記錄下來(lái)。

  6、看看,第一層樓里還住了誰(shuí)呀?(蝴蝶)

  7、那我們就在蝴蝶旁邊的格子里也記上一個(gè)數字1。記好了嗎?

  8、那松鼠、鴿子、刺猬、老鼠它們都住在第幾層呢?請小朋友們數一數,數好后,把結果用數字卡片記錄在小動(dòng)物旁邊的第一個(gè)格子里。

  9、幼兒操作記錄每一個(gè)動(dòng)物住的層號,教師進(jìn)行指導,鼓勵每一個(gè)幼兒都動(dòng)起小手來(lái)。

  10、師:你們都找好了嗎?松鼠住在第幾層?(第二層)用數字幾來(lái)表示?

  11、第三層住了哪些小動(dòng)物?(刺猬、老鼠)那你們就在刺猬、老鼠旁邊的格子里記上了數字幾?(數字3)這樣我們一看就知道這兩只小動(dòng)物都住在第三層樓。

  12、還有誰(shuí)我們沒(méi)有幫它找出來(lái)它住在第幾層樓?(鴿子)它住在第幾層樓?(第四層)用數字幾來(lái)表示?(數字4)

  13、師:你們真能干把小動(dòng)物住在哪一層樓都找了出來(lái)。那它們都住在第幾間呢?

  14、我們先來(lái)仔細數一數每一層樓都有幾間屋子呀?(六間)你是怎么數的?(從左往右數的)

  15、師:那山羊住在第幾間屋子呢?誰(shuí)知道?

  16、幼兒回答:第1間。

  17、師:你是從哪面開(kāi)始數的?(引導幼兒說(shuō)出從左往右數)

  18、師:山羊住在第一間,我們就用數字幾來(lái)表示?

  19、幼兒:數字1。

  20、師:現在我們知道山羊住在第一層的第一間屋子里。

  21、師:蝴蝶也住在第一層樓,它住在第幾間呢?(第5間)我們就用數字幾來(lái)表示?(數字5)現在我們知道蝴蝶住在第一層樓的第五間屋子里。鴿子、刺猬、老鼠、松鼠又住在第幾間呢?小朋友你們能為它們找出來(lái)嗎?這一次請你們要仔細找看一看小動(dòng)物們住在第幾間屋子里,找好以后,用數字卡片表示出來(lái)。

  22、幼兒嘗試著(zhù)記錄。

  23、教師鼓勵每一個(gè)孩子都動(dòng)起手來(lái)。

  24、匯總操作結果:你們都做好了嗎?

  25、師:看著(zhù)你們的門(mén)牌卡告訴我,蝴蝶住在第幾層?第幾間?有不同意見(jiàn)嗎?沒(méi)有的話(huà)那我們就把這個(gè)結果下來(lái)。

  26、松鼠又住在第幾層第幾間呢?(第2層,第3間)

  27、刺猬住在第幾層第幾間呢?(第3層,第4間)

  28、鴿子住在第幾層第幾間呢?(第4層,第5間)

  29、搶答題:住在第3層,第2間的是誰(shuí)?(老鼠)8

  四、動(dòng)物拍球比賽。

  1、師:你們真能干,不僅幫小動(dòng)物搬家,還幫小動(dòng)物們做好了門(mén)牌卡,現在呀他們想請我們小朋友參加它們舉行的拍球比賽,請你們做裁判,可要看仔細了,誰(shuí)先停下來(lái),誰(shuí)最后一個(gè)停下來(lái)?幫他們記一記誰(shuí)第一名,誰(shuí)第二名,誰(shuí)第三名,誰(shuí)第四名,誰(shuí)第五名。

  2、看比賽第一遍。

  3、師:誰(shuí)先停下來(lái)的?(小雞)那我們就記下來(lái),請小朋友們動(dòng)腦筋想一想,一共有五只小動(dòng)物參加比賽,第一個(gè)停下來(lái)拍球拍得多還是少?(少)五只小動(dòng)物里小雞拍球最少,它是第幾名?(第五名)那我們就把這個(gè)結果記下來(lái)。喲,你們都做對了,小裁判真能干。

  4、誰(shuí)第二個(gè)停下來(lái)?(看第二遍)(小鴨)小鴨比小雞稍微多拍了幾個(gè),那它又是第幾名呢?(第四名)

  5、小狗是第幾個(gè)停下來(lái)的?(第三個(gè))它拍得你小鴨還多幾個(gè),它是第幾名?(第三名)記下來(lái)。

  6、接下來(lái)停下來(lái)的是誰(shuí)?(小貓)它拍得比小狗多還是少?(多)它是第幾名?(第二名)

  7、最后一個(gè)停下來(lái)的是誰(shuí)?(小兔)

  8、現在我們一看就知道拍球比賽第一名是誰(shuí)?(小兔)第二名呢?(小貓)第三名呢?(小狗)第四名呢?(小鴨)第五名呢?(小雞)

  9、真棒,你們可真聰明,都做對了,小裁判的本領(lǐng)真大!我們今天幫了小動(dòng)物那么多忙,你們高興嗎?現在,讓我們一起做游戲去吧!

【《認識5以?xún)鹊男驍怠方贪浮肯嚓P(guān)文章:

5以?xún)鹊男驍嫡J識教案08-13

《認識5以?xún)鹊男驍怠坊顒?dòng)教案08-09

《認識5以?xún)鹊男驍怠坊顒?dòng)教案08-26

s("download_bottom");