幼兒園中班教案《10以?xún)鹊臄怠泛此迹ㄍㄓ?3篇)
作為一名老師,可能需要進(jìn)行教案編寫(xiě)工作,借助教案可以讓教學(xué)工作更科學(xué)化。我們該怎么去寫(xiě)教案呢?下面是小編為大家整理的幼兒園中班教案《10以?xún)鹊臄怠泛此,希望能夠幫助到大家?/p>
幼兒園中班教案《10以?xún)鹊臄怠泛此?篇1
活動(dòng)目標
1、通過(guò)游戲,觀(guān)察、操作使幼兒感知10以?xún)鹊臄盗俊?/p>
2、使幼兒建立對數量的認識。
3、使幼兒體會(huì )到生活中處處有數學(xué)。
4、能認真傾聽(tīng)同伴發(fā)言,且能獨立地進(jìn)行操作活動(dòng)。
5、培養幼兒的多項思維能力及動(dòng)手操作能力,培養幼兒對數學(xué)活動(dòng)的興趣。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
手口一致的點(diǎn)數出10以?xún)鹊臄盗?/p>
活動(dòng)準備
記錄單、豌豆莢、小黑點(diǎn)、數字卡片、鼓、數數玩具、彩色筆。
活動(dòng)過(guò)程
一、情景導入,表述禮物。
1、李老師給寶寶們帶來(lái)了一包禮物,我們一起來(lái)看看,有哪些禮物?
。ê团赃叺膶殞氄f(shuō)一說(shuō),是什么禮物,是什么樣子的。)
2、按圖歸放,感知數量。
。ㄕ垖殞殏儼严嗤亩Y物歸放在一起,一起來(lái)數一數、說(shuō)一說(shuō),每樣禮物有多少。)
二、擊鼓游戲
1、運用聽(tīng)覺(jué)感知數量,老師擊鼓(數量是10以?xún)龋,幼兒回答:擊了幾下,說(shuō)出總數。并配相應的數字卡片。
2、用動(dòng)作感知數的實(shí)際意義,看點(diǎn)子卡片擊鼓,邊擊邊數數,最后說(shuō)出點(diǎn)數。并配相應的數字卡片。
三、猜猜豆媽媽肚里的豆寶寶,理解10以?xún)鹊臄盗俊?/p>
1、剝豆:出示一結豆莢,幼兒觀(guān)察猜測,里面躺了幾粒豆寶寶。剝豆驗證,并用相應的符號和數字表示,教師在大記錄單上作記錄。第二次剝豆,請個(gè)別幼兒剝豆數數,并作記錄。兩次一共剝了幾粒豆,將兩次剝的豆放在一起是多少粒?用數字幾來(lái)表示。教師在記錄單上寫(xiě)上數字。
2、介紹記錄單,請幼兒說(shuō)說(shuō)記錄單的每一個(gè)格子里寫(xiě)什么?
3、講解操作要求:
4、幼兒操作,教師巡回指導。
5、交流評價(jià),糾錯。
四、拓展
蔬菜批發(fā)市場(chǎng)需要一些豆子,我們把豆子裝到袋里去送到批發(fā)市場(chǎng)吧。(幼兒根據豆子的數量送到“老板”那里。)
教學(xué)反思
新課程的理念是讓每個(gè)幼兒都能在原有的基礎上得到發(fā)展;顒(dòng)中,我緊緊把握這個(gè)理念,使幼兒在積極愉快的氣氛中以游戲的形式,讓幼兒輕松地認識、理解了學(xué)習內容。剛開(kāi)始,我用了分禮物導入,先讓幼兒對10以?xún)鹊臄涤幸粋(gè)初步的認識。這個(gè)方法還不錯,幼兒都能跟上我的節奏。接下來(lái)我出示了事先準備的小圓點(diǎn),讓幼兒玩擊鼓游戲,幼兒也基本上都能擊正確。并且,課上的氣氛也是很活躍的,發(fā)言也很積極,見(jiàn)得幼兒對看圖片數圓點(diǎn)還是感興趣的。較好地達到了預期設計的活動(dòng)目標。
幼兒園中班教案《10以?xún)鹊臄怠泛此?篇2
活動(dòng)目標:
1、正確感知10以?xún)鹊臄盗,理解數的?shí)際意義。
2、探索有規律地排序,發(fā)展幼兒的觀(guān)察力及動(dòng)手操作能力。
3、教育幼兒養成做事認真,不馬虎的好習慣。
4、培養幼兒思考問(wèn)題、解決問(wèn)題的能力及快速應答能力。
活動(dòng)準備:
各種夾子若干、直尺若干、汽車(chē)卡人手一份(汽車(chē)卡分四種顏色,上面分別貼有4-10不等的數字)、場(chǎng)地上貼有四種顏色的汽車(chē)標記。小鈴、教師用數字卡一套。
活動(dòng)過(guò)程:
一、觀(guān)察夾子,說(shuō)說(shuō)夾子的不同特征。
二、玩夾夾子游戲,正確感知10以?xún)鹊臄盗,理解數的?shí)際意義。
1、看數字,夾夾子。教師任意出示一個(gè)10以?xún)鹊臄,幼兒按數在直尺上夾夾子。
2、聽(tīng)鈴聲,夾夾子。
、俳處熑我馇免,鈴聲數在10以?xún),幼兒按鈴聲數夾夾子。
、诮處熑我馇免,讓幼兒夾比鈴聲次數多1的夾子。
三、給夾子排隊,探索有規律地排序。
1、幼兒自由給小夾子排隊,感受探索的樂(lè )趣。
2、請幼兒介紹自己是怎么給小夾子排隊的,引導幼兒發(fā)現有的小朋友給小夾子排的隊是有規律的。
3、鼓勵幼兒有規律地排序,并說(shuō)一說(shuō)是按什么規律給小夾子排序
4、啟發(fā)幼兒變換不同規律給夾子排隊。
四、游戲"開(kāi)汽車(chē)",練習分類(lèi)、按數排序。
1、坐車(chē)。請幼兒手持汽車(chē)卡將相同數量的小夾子夾在汽車(chē)卡上,數量和車(chē)身上的數字相同。
2、汽車(chē)排隊。幼兒做小司機,手持夾了夾子的汽車(chē)卡,找到與自己車(chē)身顏色相同的汽車(chē)標記,并根據車(chē)身上的數字按一定的順序排好。
3、開(kāi)汽車(chē)出活動(dòng)室。
活動(dòng)反思:
10以?xún)葦档拇笮”容^,學(xué)生在幼兒園已有初步的接觸,接受起來(lái)不是很困難。但學(xué)生大多只知其然不知其所以然,為此,教學(xué)的重點(diǎn)就要落在“為什么是這樣的”,要讓學(xué)生通過(guò)觀(guān)察、思考、動(dòng)手操作,弄清比較大小的方法,真正會(huì )比較數的大小。另外,大于號、小于號的運用也是個(gè)難點(diǎn),學(xué)生容易混淆,所以要采用學(xué)生樂(lè )于接受的兒歌形式教學(xué),便于學(xué)生記憶,從而降低難度,正確應用。另外,在練習中,我設計了這樣一個(gè)題目:
游戲:排排隊。請10位學(xué)生上來(lái)當數字娃娃1、2、3、4、5、6、7、8、9、10,小朋友們,你們能給它們排排隊嗎?
。1)按大小排隊。(學(xué)生可以用數字卡片自己擺擺看,再交流)
。2)誰(shuí)最大?誰(shuí)最?你能選出其中兩個(gè)數比大小嗎?(每個(gè)學(xué)生用“
幼兒園中班教案《10以?xún)鹊臄怠泛此?篇3
活動(dòng)目標:
1、學(xué)習按指定的方向和序數找出相應的物體并涂色。
2、能按指定的方向,用數數的方法確定序數。
3、培養幼兒的思維能力,觀(guān)察力。
4、讓幼兒懂得簡(jiǎn)單的數學(xué)道理。
5、讓幼兒體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、1——10的數字、方向卡
2、動(dòng)物圖片
3、圖形(圓形、三角形、正方形)各若干
4、幼兒操作卡片,蠟筆
活動(dòng)過(guò)程:
一、復習1—10的數字師:今天劉老師帶來(lái)了可愛(ài)的數字寶寶,看,他們是誰(shuí)生:齊說(shuō)出1—10的數字師:數字寶寶可想和大家玩游戲了,你們喜歡嗎?
師:看誰(shuí)表現最好,就把數字寶寶發(fā)給誰(shuí)(分發(fā)卡片)請小朋友按從小到大的順序排好,看誰(shuí)又對又快
二、檢查幼兒的操作并表?yè)P幼兒
三、師:小朋友真聰明,老師特別喜歡你們,老師帶來(lái)了一些可愛(ài)的小動(dòng)物,看!他們有誰(shuí)?
生:小兔、小狗、小雞i、小鴨……
師:請你數一數一共有幾只動(dòng)物生:……
師:誰(shuí)能說(shuō)出按箭頭方向數,排第一的是什么……
師:一直數下去第六個(gè)是什么動(dòng)物?
生:……師:誰(shuí)可以說(shuō)一說(shuō)小雞排第幾?
四、小結:
師:小朋友我們數物品或數字時(shí),先要看從哪里數,排第幾個(gè)是什么。
五、出示圖片:
1、請幼兒觀(guān)察并說(shuō)說(shuō)有什么?一共有幾個(gè)?
2、請幼兒根據箭頭的方向數過(guò)去第⑤個(gè)是什么,并在下面圈出相應的物品。
3、小結:圈東西時(shí),先看清楚從哪里數起,再看要找第幾個(gè),最后把它圈出來(lái)。
六、出示圖形:請幼兒觀(guān)察并涂上相應的顏色
1、先請幼兒看看有什么顏色的圖形,數數有幾個(gè)?
2、請幼兒根據箭頭的方向數過(guò)來(lái),排第④個(gè)是什么顏色的圖形,并在下圖涂上相應的顏色
3、叫一位幼兒出來(lái)操作,其他幼兒做練習
4、檢查并小結八、檢查作業(yè)
活動(dòng)反思:
本活動(dòng)的主要目標是認識1—10的序數,學(xué)習確定物體在序列中的位置和掌握序數詞,會(huì )用第幾準確地表示物體在序列中的位置,考慮到序列是多樣的,序列的方向不是固定的,教學(xué)中,我進(jìn)行一些序數變化方式,如:
1、辨認排列形式不同的“序列”如:橫直排的,縱向排的,
2、從不同的方向確認序數,如:從左到右是第幾?從右到左是第幾?從上到下上第幾?從下到上是第幾?
3、確認同種類(lèi)物體的序列,哪個(gè)物體排第幾?
4、在變化的情景中確認序數,如確定了序列中物體的序數后,變換序列中的物體,再認一認變換后的物體排第幾?這樣做既有利于形成序數的概念,也有利于發(fā)展幼兒思維的靈活性。整個(gè)活動(dòng),幼兒自始至終保持了濃厚的興趣,教師與他們共同參與,起到了導向輔助的作用。本節課教具準備充分,游戲性、趣味性強,課堂氣氛活躍,充分激發(fā)了幼兒學(xué)習積極性。
幼兒園中班教案《10以?xún)鹊臄怠泛此?篇4
活動(dòng)目標:
1.認識10以?xún)认噜彅怠?/p>
2.感知一個(gè)數與前后兩個(gè)相鄰數之間的關(guān)系。
3.發(fā)展目測力、判斷力。
4.引發(fā)幼兒學(xué)習的興趣。
活動(dòng)材料:
1.紙制小豬卡片5個(gè)、小貓卡片6個(gè)、小猴卡片7個(gè),1-10的長(cháng)條點(diǎn)卡
2.數字卡1-10,每人一份
活動(dòng)過(guò)程:
1、認識6的相鄰數教師:教師將三種動(dòng)物卡片散貼在黑板上,提問(wèn):黑板上三種動(dòng)物卡片有什么不同?
教師:誰(shuí)能把一樣動(dòng)物卡片放在一起,并且把它們排隊教師:每種動(dòng)物卡片的數目可以用數字幾表示?請小朋友在每種動(dòng)物下面用數字卡表示它們得數目。
教師:動(dòng)物卡片是怎么樣排隊的?6個(gè)小貓卡片的前面是幾個(gè)小豬卡片?6個(gè)小貓卡片的后面是幾個(gè)小猴卡片?
教師:為什么5個(gè)小豬卡片排在6個(gè)小貓卡片的前面?6個(gè)小貓卡片排在7個(gè)小猴卡片后面?
教師:6的前面是幾?6的后面是幾?6比5怎樣?6比7怎樣?
2、感知相鄰數之間的關(guān)系教師:教師出示1-10的長(cháng)條點(diǎn)卡,引導幼兒觀(guān)察,并匹配數字卡教師:教師指著(zhù)8的長(cháng)條點(diǎn)卡,提問(wèn):圖上幾個(gè)圓點(diǎn)?請找出比它少1的小朋友和比它多1的大朋友。
教師:1個(gè)數字有幾個(gè)朋友?是兩個(gè)什么樣的朋友?
教師:數字9有朋友嗎?它的朋友是誰(shuí)?
3、游戲:找朋友教師:老師報一個(gè)數,就請你在自己的卡片中找,把這個(gè)數的兩個(gè)朋友舉起來(lái)。
教師:該游戲重復多次后,可請幼兒兩人一組,一人報數,一人舉數卡,然后交換玩。
有效提問(wèn):
1.每種動(dòng)物卡片的數目可以用數字幾表示?
2.6個(gè)小貓卡片的前面是幾個(gè)小豬卡片?6個(gè)小貓卡片的后面是幾個(gè)小猴卡片?
3.6的前面是幾?6的后面是幾?
4.數字9有朋友嗎?它的朋友是誰(shuí)?
有效詞匯:相鄰數,報數,關(guān)系
活動(dòng)延伸:
活動(dòng)建議:提供"填空卡",讓小朋友鞏固對相鄰數的認識。
區角活動(dòng):在區角中引導幼兒觀(guān)察自己的毛巾、茶杯的號數,找找它們的相鄰數朋友。
家園共育:請孩子觀(guān)察自己及鄰居家的門(mén)牌號碼,散步時(shí)觀(guān)察一條街中的每一個(gè)門(mén)牌號碼,幫助孩子積累與相鄰數相關(guān)的經(jīng)驗,鞏固對相鄰數的認識。
反思:
在活動(dòng)中,如果出現教師始料未及的情況時(shí),應采取認真地正面應對的方式和態(tài)度。孩子對于自己的想法總有獨特的見(jiàn)解,教師給予他們表達的空間,讓孩子在輕松的氣氛中獲取知識、經(jīng)驗,在活動(dòng)來(lái)滿(mǎn)足他們的好奇心和求知欲。在這方面我以后還得多注意。
在數學(xué)教學(xué)中教師應注意語(yǔ)言的嚴謹性和規范性,在組織教學(xué)活動(dòng)的過(guò)程中,教師的傾聽(tīng)和應變能力也顯得尤為重要。讓幼兒真正意義上做到“玩中學(xué),學(xué)中樂(lè )”,從而達到教學(xué)效果。這節課讓我收獲頗多,給我感受最深的是作為一名幼兒教師更要勤于動(dòng)腦思考選擇好的教學(xué)方法。
小百科:相鄰數是數學(xué)名詞,意思是在從小到大依次排列的自然數中,一個(gè)數前面和后面相互鄰近的兩個(gè)數就是該數的相鄰數。
幼兒園中班教案《10以?xún)鹊臄怠泛此?篇5
活動(dòng)目標
1、正確感知10以?xún)任矬w的數量,探索、發(fā)現自然數列的等差關(guān)系。
2、學(xué)習用語(yǔ)言表述“幾比幾多一,幾比幾少一”。
3、喜歡數學(xué)活動(dòng),樂(lè )意參與各種操作游戲,培養思維的逆反性。
4、有興趣參加數學(xué)活動(dòng)。
活動(dòng)準備
1、可以?huà)煸谟變盒厍暗目ㄆ舾,卡片正面分別畫(huà)有1~10個(gè)實(shí)物圖,反面標有相應的數字,每種數字的卡片數量相等。
2、不完整的自然數列大卡片若干。如圖
3、音樂(lè )課件。
4、幼兒學(xué)習資源?第20~21頁(yè)。
活動(dòng)過(guò)程
1、請幼兒選擇一個(gè)自己喜歡的小卡片掛在胸前,引導幼兒觀(guān)察圖片,并說(shuō)出自己觀(guān)察的結果與方法。
師:孩子們,老師這里有一些漂亮的小卡片,卡片里藏有數字寶寶,你們可以從中選擇自己最喜歡的掛在胸前,然后與大家分享一下你的卡片上有什么,你的卡片中藏著(zhù)的數字寶寶是多少。
請幼兒記住自己的數字寶寶。
2、游戲“抱團”。
。1)玩法:幼兒隨音樂(lè )四散走,當音樂(lè )停止時(shí),幼兒根據教師的指令,相鄰的自然數抱在一起。如:教師說(shuō)6時(shí),戴著(zhù)畫(huà)有5、6、7卡片的3名幼兒抱在一起。
師:每個(gè)小朋友都有了自己的數字寶寶,那我們一起來(lái)玩“抱團” 的游戲。教師講解以上游戲規則
。2)教師提問(wèn):
你們?yōu)槭裁匆г谝黄鹉?引導幼兒用語(yǔ)言表述“x比x幾多一,x比幾多x少一”。
3、游戲“排排隊”。
。1)玩法:幼兒拉成圓圈,教師發(fā)出這個(gè)指令后,帶著(zhù)數字1~10的卡片的幼兒按順序站成一排,比一比哪一組站的又對又快。
。2)教師提問(wèn):你們組是怎么排的?誰(shuí)的前面是幾?誰(shuí)的后面是幾?前面的數比后面的數多還是少?少幾個(gè)?后面的數比前面的數多還是少?多幾個(gè)?
4、游戲:“占格子”。
玩法:教師出示缺少的自然數列大卡片,擺在地面上,當音樂(lè )停止時(shí),引導幼兒根據自己身上的卡片數量站在相應的空格中,看誰(shuí)站得又快又準。沒(méi)有占到格子的小朋友被淘汰,游戲可反復進(jìn)行。
活動(dòng)反思
一年級小朋友處于形象思維階段,學(xué)習抽象數的大小時(shí)有一定困難,教學(xué)時(shí)我先復習1—5各數,故意打亂數序,然后請學(xué)生上臺來(lái)按從小到大的順序排列,以建立學(xué)生初步的數感,讓學(xué)生獨立地將擺放凌亂的水果圖片用一一對應的方法比出誰(shuí)多誰(shuí)少。在這個(gè)基礎上再來(lái)引導學(xué)生比較兩個(gè)抽象數的大小的方法。
猴子是小朋友喜歡的動(dòng)物,新課的導入用“小猴吃水果”這一故事很好地調動(dòng)了學(xué)生的學(xué)習興趣,增強了學(xué)生的求知欲,將猴子吃水果的童話(huà)故事與比多少的數學(xué)知識有機地聯(lián)系起來(lái),使學(xué)生在幫助猴子分水果的過(guò)程中掌握比較數的大小的一般方法,同時(shí)感知生活中處處有數學(xué),體會(huì )數學(xué)符號簡(jiǎn)潔、明了的應用功能。
用特定的符號來(lái)刻畫(huà)客觀(guān)世界中兩個(gè)量之間的大小關(guān)系是重要的數學(xué)思想方法之一。從小學(xué)一年級開(kāi)始,學(xué)生不但要學(xué)習運算符號“+”、“—”,還要學(xué)習關(guān)系符號“<”、“>”和“=”。如何讓剛入校門(mén)不久的學(xué)生掌握這三種符號的含義并正確使用它們呢?在一節課內小朋友要認識三個(gè)符號朋友“<”、“>”和“=”,還是有一定困難的,故我讓學(xué)生自己說(shuō)一說(shuō)“<”、“>”的形狀是怎樣的?開(kāi)口朝哪邊?尖尖的呢?引導學(xué)生用形象易懂的語(yǔ)言去記憶三種符號!皟蛇厰底忠粯哟,中間填‘=’”,“左邊大,大于號;左邊小,小于號”, “大于號開(kāi)口在左邊,小于號開(kāi)口在右邊”,“開(kāi)口旁邊是大數,尖尖旁邊是小數”等。等學(xué)生已理解后,我設計了一個(gè)小游戲:“看誰(shuí)舉得對”,教師說(shuō)符號名稱(chēng),學(xué)生舉出相應符號;“看誰(shuí)擺得好”,教師說(shuō)符號名稱(chēng),學(xué)生用小棒擺出相應的符號。最后安排補充練習,以加深學(xué)生對符號的印象,并會(huì )通用符號表示兩個(gè)數的大小。
幼兒園中班教案《10以?xún)鹊臄怠泛此?篇6
活動(dòng)目標:
1、使幼兒熟練掌握10以?xún)葦档捻樞,培養思維的可逆性。
2、使幼兒能不受物體顏色、大小、空間位置的影響,正確認識10以?xún)鹊臄,理解數的守恒?/p>
3、能大膽進(jìn)行實(shí)踐活動(dòng),并用完整的語(yǔ)言表達自己的意見(jiàn)。
4、能積極地與同伴交流自己的發(fā)現,激發(fā)進(jìn)一步探索事物變化的愿望。
活動(dòng)準備:
準備同數異形、同數不同排列的圖片。幼兒每人小丑圖片10張,數字卡片1~10,不同方向的標記卡片各一張。
活動(dòng)過(guò)程:
1、教師講解方向標記的含義,并向幼兒交代活動(dòng)規則。
2、幼兒動(dòng)手操作。
。1)讓幼兒按方向標記卡片所示的排序方向分別根據小丑衣服扣子數目從少到多或從多到少排列,排完后把相應的數字卡片擺在小丑的腳下。
。2)幼兒擺好后說(shuō)出排序規律,是從少到多,還是從多到少。教師提問(wèn):藍衣服小丑有幾個(gè)紐扣?黃衣服小丑有排到第幾?紅衣服小丑為什么排在他后面?
3、教師引導幼兒觀(guān)察數的守恒圖,比較圖內兩組物體的數目是不是一樣多。
。ㄓ械臄盗坎煌,但占據的空間一樣;有的顏色不同,大小不同排列不規則)要求幼兒能排除各種因素干擾,正確認識數目。
活動(dòng)反思:
本節課教學(xué)結構合理,幼兒興趣,培養了幼兒手、口一致的數數,并復習數字1—10。通過(guò)讓幼兒數出皮球的個(gè)數,在下圖涂出出相對應的數量并圈出正確的數字這個(gè)過(guò)程,使幼兒學(xué)習數量的對應,感知把具體的量抽象成數的過(guò)程。幼兒非常積極的上前做題。但有一點(diǎn),就是有個(gè)別幼兒還不會(huì )點(diǎn)數的,要加強數數的能力了。
幼兒園中班教案《10以?xún)鹊臄怠泛此?篇7
活動(dòng)目標:
1、能從許多同類(lèi)物品中取出10以?xún)鹊奈锲贰?/p>
2、能根據物品的數量取出相應的數字來(lái)表示。
3、了解數字在日常生活中的應用,初步理解數字與人們生活的關(guān)系。
4、體會(huì )數學(xué)的生活化,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
洞洞板學(xué)具、教學(xué)ppt
活動(dòng)重點(diǎn)、難點(diǎn)
1、重點(diǎn):能按指令正確操作;
2、難點(diǎn):能根據物品的數量選擇相應的數字來(lái)表示。
活動(dòng)過(guò)程:
故事:《螞蟻搬豆》
1、觀(guān)看ppt,讓幼兒猜謎語(yǔ),和誰(shuí)做游戲?(幼兒回答和小螞蟻)。
2、觀(guān)看ppt,讓幼兒設想小螞蟻排隊去做什么?(螞蟻去找食物,去搬豆子)。
3、觀(guān)看ppt,螞蟻搬了幾個(gè)豆子?(幼兒回答,并說(shuō)出總數,用數字表示)。
、僬堄變簩⑽浵伆岬6個(gè)豆用棋子插在洞洞板第1行,并用數字表示;
、谡堄變簩⑽浵伆岬7個(gè)豆用棋子插在洞洞板第2行,并用數字表示;
、壅堄變簩⑽浵伆岬8個(gè)豆用棋子插在洞洞板第3行,并用數字表示;
、苷堄變簩⑽浵伆岬9個(gè)豆用棋子插在洞洞板第4行,并用數字表示;
、菡堄變簩⑽浵伆岬10個(gè)豆用棋子插在洞洞板第5行,并用數字表示.
4、請小朋友把小螞蟻搬回來(lái)的豆子儲存到棋子盒里。
5、請幼兒觀(guān)看電子白板,仔細觀(guān)察畫(huà)面,每只螞蟻搬了多少顆豆子?
請和相應的數字連在一起。
、僬垈(gè)別幼兒上臺動(dòng)手操作;
、谡堄變捍蜷_(kāi)自己的書(shū)翻到同上圖一樣,進(jìn)行連一連。
活動(dòng)延伸:
1、活動(dòng)區可提供按數取物和按物取數的練習卡讓幼兒練習鞏固概念;
2、完成幼兒用書(shū)上學(xué)期第1冊第10頁(yè)。
活動(dòng)反思:
在教學(xué)這一課時(shí),為使學(xué)生更快的掌握10以?xún)鹊募訙p法,更為了讓學(xué)生能夠對10以?xún)燃訙p法更有興趣,于是,我通過(guò)網(wǎng)上搜集資料、集思廣益等多種手段,最后設計了一個(gè)與實(shí)際生活貼近的“購物商店”的活動(dòng),活動(dòng)過(guò)程中,我在課堂上布置一個(gè)生活用品、學(xué)習用品等物品的小型商店,并且每個(gè)物品都標有10元以?xún)鹊恼膬r(jià)格標簽。一名學(xué)生扮演購物者,一名學(xué)生扮演售貨員,要求正確地付錢(qián)、找錢(qián);顒(dòng)開(kāi)展中,同學(xué)們面對商店內的貨物興趣高漲,他們不斷地進(jìn)行著(zhù)交易,從買(mǎi)方和賣(mài)方兩個(gè)方面不斷的變換角色,讓自己在做與評的過(guò)程中掌握了“10以?xún)鹊募訙p法”。
一節課的教學(xué)讓我深深明白:這樣的游戲活動(dòng)不但提高了學(xué)生的計算能力,而且讓學(xué)生深深體會(huì )到生活中處處有數學(xué)及學(xué)習生活中數學(xué)的樂(lè )趣,培養了學(xué)生應用數學(xué)的能力。今后的課堂中,我一定會(huì )抓住一年級孩子的特點(diǎn)創(chuàng )設更多的有意義的活動(dòng),讓課堂更具有魅力!
幼兒園中班教案《10以?xún)鹊臄怠泛此?篇8
體現新課標的:教師通過(guò)制作課件,設計學(xué)生生活中經(jīng)歷過(guò)的情境,讓他們在現實(shí)背景下感受和體驗,使學(xué)生在具體事物中抽象出10以?xún)鹊母鲾,讓他們?lián)系身邊具體的、有趣的事物,通過(guò)觀(guān)察、數數、用不同方法表示數,初步感受數的意義,并經(jīng)歷從日常生活中抽象出數的過(guò)程。
本單元是數的概念的基礎知識之一,是建立數感的開(kāi)始。要求學(xué)生理解數的意義;能用多種方法表示數;能再具體情境中把握數的相對大;能用數表達和交流信息。
教學(xué)目標:
1、使學(xué)生熟練的數出數量在10以?xún)任矬w的個(gè)數,會(huì )讀寫(xiě)0-10各數,會(huì )用這些數表示物體的個(gè)數或物體的順序;掌握2-10各數的分與合。
2、使學(xué)生掌握10以?xún)葦档牡捻樞,?huì )比較他們的大小,知道基數與序數所表示的意思。
3、使學(xué)生理解“〉、〈、=”的含義,并會(huì )用這些符號表示數。
4、通過(guò)認數和數數等數學(xué)活動(dòng),使學(xué)生體會(huì )到數學(xué)與日常生活實(shí)際密不可分的關(guān)系,激發(fā)學(xué)生學(xué)習數學(xué)的興趣,培養良好的學(xué)習習慣.
教學(xué)重點(diǎn):理解10以?xún)雀鲾档暮x,初步培養學(xué)生的數感,會(huì )讀、會(huì )寫(xiě)10以?xún)雀鲾。掌握數的順序?/p>
教學(xué)難點(diǎn):寫(xiě)3、5、8、0以及較大數的分與合
第一課時(shí)(重點(diǎn)課時(shí))
設計:教師通過(guò)制作課件,設計學(xué)生生活中經(jīng)歷過(guò)的情境,讓他們在現實(shí)背景下感受和體驗,使學(xué)生在具體事物中抽象出5以?xún)鹊母鲾,讓他們?lián)系身邊具體的、有趣的事物,通過(guò)觀(guān)察、數數、用不同方法表示數,初步感受數的意義,并經(jīng)歷從日常生活中抽象出數的過(guò)程。
教學(xué)目標:
讓學(xué)生通過(guò)“實(shí)物圖-手指圖-點(diǎn)子圖-數”的過(guò)程感受有抽象到具體的學(xué)習過(guò)程,體會(huì )數的不同表達形式及數與形的一一對應關(guān)系。使學(xué)生熟練的數出數量是1-5的物體個(gè)數,會(huì )讀寫(xiě)1、2、3、4、5,掌握順序和大小。
教學(xué)重點(diǎn):掌握1、2、3、4、5的順序和大小
教學(xué)難點(diǎn):認真書(shū)寫(xiě)
教學(xué)過(guò)程:
一.引入
在一個(gè)晴朗的早晨,老師和同學(xué)們來(lái)到兒童樂(lè )園,這里有許多的玩具和小朋友,跟你的同桌說(shuō)說(shuō),你看到了什么,分別有幾個(gè)?
二.新授
1、出示例題圖:說(shuō)說(shuō)圖上畫(huà)的是什么?用手指告訴老師物體的數量是幾.
2、用圓點(diǎn)表示1、2、3、4、5(學(xué)生邊匯報教師邊板書(shū))
。1)一個(gè)太陽(yáng)、伸出1個(gè)小手指、畫(huà)一個(gè)點(diǎn)子用1表示。(板書(shū):一個(gè)點(diǎn)和1)
。2)2只小鳥(niǎo)、伸出2個(gè)小手指、在一個(gè)點(diǎn)子上再添1個(gè)點(diǎn)。(板書(shū):兩個(gè)點(diǎn)和2)
。3)3個(gè)小朋友玩秋千、伸出3個(gè)小手指、兩個(gè)點(diǎn)上再添一個(gè)點(diǎn)子用3表示。(板書(shū):3個(gè)點(diǎn)和3)
。4)4個(gè)小朋友玩壓板、伸出1個(gè)小手指、三個(gè)點(diǎn)上再添一個(gè)點(diǎn)子用表示。(板書(shū):4個(gè)點(diǎn)和4)
。5)5個(gè)小朋友玩轉椅、伸出5個(gè)小手指、4個(gè)點(diǎn)上再添一個(gè)點(diǎn)子用5表示。(板書(shū):5個(gè)點(diǎn)和5)
3、數序:給這5個(gè)數排排隊。(從小到大)誰(shuí)最?誰(shuí)最大?從大到小怎么排?
4、進(jìn)一步建立數感。老師指幾學(xué)生擺出同樣多的圓片。
。1)3
。2)你還能用其他的方式表示嗎?4152
5.感知數的順序。
。1).逐次感知1—5的順序。
請你在桌子上擺出1個(gè)圓片。再擺一個(gè)是幾?2是怎么來(lái)的?再擺1個(gè)得到幾?3跟2有什么聯(lián)系?……依次感知3、4、5的來(lái)源。
。2).整體感知。
中間數。相鄰數。搶答游戲。
。3)教師提問(wèn),全體搶答。
3的前面是幾?4的后面是幾?誰(shuí)在2的后面?誰(shuí)在5的前面?1在誰(shuí)的前面?4在誰(shuí)的后面?3的相鄰數是幾和幾?1和3的中間數是幾?
。4)學(xué)生提問(wèn),全體搶答。
。5)同桌互相提問(wèn)、回答。
。6)介紹單數和雙數。
將2和4兩個(gè)數向上推出。
為什么老師把2和4推出來(lái)了呢?
教師演示:2根鉛筆——1對4根鉛筆——2對
像2和4這樣成對的數,我們叫它雙數,你還知道哪些雙數?
教師演示:3根鉛筆——1對還余1個(gè)
像3這樣,分完后還剩下單個(gè)的1,這樣的數我們叫它單數。你還知道哪些單數?
6.比較大小
7.指導書(shū)寫(xiě)
。1).觀(guān)察占格位置(要使學(xué)生一看就知道從哪里起筆,怎么拐彎,在何處收筆。同時(shí)教材了讓學(xué)生模仿寫(xiě)數字的練習格,使學(xué)生在學(xué)寫(xiě)數字之初,把握每個(gè)數字筆順的方向和在方格中的布局,一方面為獨立寫(xiě)好這些數字打基礎,另一方面進(jìn)行美育教育,讓學(xué)生知道一個(gè)數字如何布局,如何書(shū)寫(xiě)才美觀(guān)、漂亮。)
。2)教師先示范每個(gè)數字的寫(xiě)法。把從哪里起筆,在哪里拐彎,在哪里停筆演示清楚。并說(shuō)明每個(gè)數字在寫(xiě)字格中的布局。
。3)接著(zhù)讓學(xué)生按每個(gè)字的筆順進(jìn)行書(shū)空練習,或在桌子上比劃。
。4)最后讓學(xué)生在書(shū)上的練習格里描和寫(xiě)。
三.鞏固練習9頁(yè)
1、數一數(課件)圖中有哪些數學(xué)問(wèn)題?
2、連線(xiàn)
3、看圖,先畫(huà)圓點(diǎn),再寫(xiě)數
4、圈一圈
四.:說(shuō)說(shuō)書(shū)對我們的生活有哪些幫助?
五.作業(yè):用1、2、3、4、5分別說(shuō)兩句話(huà)
板書(shū):田格寫(xiě)1、2、3、4、5
課后反思:通過(guò)課件展示,使學(xué)生在具體事物中抽象出5以?xún)鹊母鲾,學(xué)生對事物數量,數序以及大小掌握的比較好.再讓他們數數身邊具體的、有趣的事物,初步感受數的意義。但在書(shū)寫(xiě)過(guò)程中學(xué)生的書(shū)寫(xiě)不太美觀(guān)。
幼兒園中班教案《10以?xún)鹊臄怠泛此?篇9
活動(dòng)目標
1、引導幼兒積極與材料互動(dòng),體驗數學(xué)活動(dòng)的樂(lè )趣。
2、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
17個(gè)10以?xún)葦档臄祵W(xué)游戲
一、10以?xún)瘸醪綌蹈拍?/p>
●序數
1、找座位——用椅子搭成三列火車(chē),分別編上1、2、3號。幼兒每人一張編號的車(chē)票,如第三列火車(chē)第五節車(chē)廂就寫(xiě)3—5。幼兒在音樂(lè )中學(xué)開(kāi)火車(chē),音樂(lè )一停,幼兒依照車(chē)票號碼找座位坐下,教師當列車(chē)員查票,看誰(shuí)找得又快又對。(可分小組進(jìn)行)
●10以?xún)葦档慕M成
2、碰球——交代游戲要求,如兩數合起來(lái)是8。師"我的一球碰幾球",幼"你的1球碰7球"(拍手7下)。游戲速度逐漸加快。
3、兩牌湊點(diǎn)——先抽上書(shū)一數字的紙一張,一幼兒顯出一張小組此數字的牌,另一幼兒必須出能湊成此數的牌,否則……
4、猜紐扣(可用其他東西替代)——教師告訴幼兒紐扣總數后分別把紐扣放在兩只手上,先看一只手中的紐扣數量,然后請幼兒猜一猜另一只手里有幾粒紐扣。
5、湊數游戲——教師任意發(fā)出一種聲音(或出示手指或跺腳等),如動(dòng)物的叫聲,幼兒隨即附和,要求兩人發(fā)出的聲音次數(或手指數、跺腳數等)合起來(lái)是某一總數。該游戲也可讓幼兒兩兩一對合作玩。
●順數與倒數
6、拍電報——三人一組,每人以右手食指在桌上敲的動(dòng)作比擬為拍電報。先以石頭、剪子、布的形式來(lái)確定拍的先后,然后按確定的先后順序或順或逆拍出1—10的自然數,拍的同時(shí)嘴里發(fā)出"嘀"聲。
●相鄰數
7、鄰居手拉手——幼兒每人帶一個(gè)有1—10的胸卡,聽(tīng)音樂(lè )四散走,音樂(lè )一停,立即找到比自己大1和小1的數字,三人手拉手。
8、接牌——以小組為單位進(jìn)行。1—10的撲克牌分發(fā),每位幼兒5張。由一幼兒任出一牌,根據相鄰數出牌,三張牌組成相鄰數后放一邊,游戲繼續進(jìn)行。最后以誰(shuí)手中的牌最先出完者為勝。
9、數學(xué)娃娃找朋友——幼兒戴上數字頭飾并相互觀(guān)察,知道自己是幾號數字娃娃。以數字娃娃5為例:幼兒拉手圍成圓圈,老師按一個(gè)固定位置點(diǎn)數:"一、二、三",被點(diǎn)到"三"的數字娃娃5,立即跑到圓心處站好并拍手,其他幼兒按順時(shí)針?lè )较蜻呑哌吚收b兒歌:"一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?"朗誦完畢,數字娃娃4和6迅速跑到圓內.并拍手一起說(shuō)兩遍兒歌:"三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的。ù螅┡笥。"
●單雙數
10、造房子——在地上畫(huà)有數字的樓房一幢,三角形的房頂上放一只盒子,上插小紅旗若干。
玩時(shí)從格子"1"開(kāi)始,每個(gè)格子都要走到,可以不按順序。走時(shí),碰到單數必須單腳跳進(jìn)這格,碰到雙數則雙腳跳進(jìn)這格,最后一個(gè)若是單數則單腳站立取紅旗。在此過(guò)程中,若跳錯動(dòng)作則主動(dòng)退出。
●數量對應或匹配
11、撲克配對——把牌做成不同顏色的三組(分別是實(shí)物組、點(diǎn)卡組和數字組)各十張為一套。一人拿一組,三人同玩,商量確定先出牌者,先出牌者隨機出牌,其他兩名幼兒必須出相同數量的牌,全部出對就把三張牌放一邊,出錯牌者必須把先出的牌也收回,以誰(shuí)先把手中的牌出完者為勝。
12、扔扣子——將廢舊盒子或空罐頭放在地板上,在地板上劃一條線(xiàn),這條線(xiàn)離空罐有適當的距離,可以事先試驗一下,找出適當的距離,對孩子說(shuō):"站在這條線(xiàn)后面,一次扔1個(gè)扣子,看你能把多少顆扣子扔到盒子里去。"當所有的扣子扔完后,數數盒子里的扣子,那就是孩子的成績(jì),然后,把所有的扣子倒出來(lái)放在一起再玩,看孩子最多能扔中多少個(gè)扣子。
●認數字
13、按行進(jìn)路線(xiàn)跳格——在地上畫(huà)三至四個(gè)格子組,每個(gè)格子里寫(xiě)上幼兒剛認識的數字(每組書(shū)寫(xiě)順序可不同但不能有重復,幼兒易認錯的多寫(xiě)些)。幼兒分成三至四組扮演小兔等會(huì )跳躍的動(dòng)物,分別站到要跳得格子前。請每組幼兒隨機抽取本組所有幼兒的行進(jìn)路線(xiàn),如8376,并讓本組全體幼兒準確記住。
聽(tīng)口令同時(shí)從格子行動(dòng),跳錯必須回到起點(diǎn)重跳,跳完者跑回來(lái)輕輕擊本組下一位幼兒的手心后下一位幼兒開(kāi)始行動(dòng),先跳完的一組為勝。
二、10以?xún)葦档募訙p
14、猜猜少了多少——教師出示實(shí)物若干,讓幼兒記住數量,然后請幼兒閉上眼睛,教師拿掉一部分后再請幼兒看看現在還有的數后猜猜少了多少?并說(shuō)說(shuō)怎么猜的。
15、扣碗猜數——先請一幼兒數一數扣子說(shuō)出總數,然后將其扣子一只碗下,同時(shí)從碗中摸出若干顆給幼兒看,然后請其猜一猜碗中還有幾?圩,說(shuō)一說(shuō)是怎么算出來(lái)的。
16、撲克牌湊數——將牌"洗"好,每人各分相等的張數,老師與孩子同時(shí)出一張牌,誰(shuí)將兩張牌上的數相加的和說(shuō)的又快又對,那么牌就歸誰(shuí),誰(shuí)的牌先沒(méi)誰(shuí)就失敗。此也可算減法。
三、時(shí)間與空間概念
●時(shí)間
17、時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦——教師準備若干個(gè)鐘面模型,分別是整點(diǎn)狀態(tài)。師指某一鐘面:"時(shí)鐘時(shí)鐘幾點(diǎn)啦?",幼兒就根據情況發(fā)出"當、當、當……"的聲音,然后說(shuō)出"×點(diǎn)啦!"
教學(xué)反思
我考慮到我們的幼兒是農村的孩子,數感差,如果直觀(guān)教學(xué),幼兒會(huì )不易接受,興趣也不高,錯呀根據幼兒愛(ài)玩的天性,我準備了些五彩的小星星來(lái)猜數,讓他們在玩樂(lè )中認知10以?xún)鹊臄,加深認識。在教學(xué)中,師幼互動(dòng)猜數時(shí),我發(fā)覺(jué)每個(gè)幼兒高舉出示數字的小手,嘴里也嚷嚷著(zhù)要猜數,參與性特高。為了每個(gè)幼兒都有機會(huì )表現,我讓幼兒每2人一組,繼續玩猜數。這就利用了幼兒愛(ài)玩的天性學(xué)習興趣就遞過(guò)來(lái),讓他們在玩樂(lè )中學(xué)習,在學(xué)習中玩樂(lè ),這樣學(xué)習興趣就提高了。用小木棒擺圖形,既可促進(jìn)思維發(fā)展,有使幼兒對10以?xún)鹊臄导由钫J識。幼兒積極、大膽形象擺出了三角形、四邊形、星形、圓形(不太規則),有些想象豐富的幼兒在圖形中擺上五彩的星星,圖形美極了,開(kāi)闊了幼兒思維。
課后抽查幼兒的10以?xún)茸x數,還有3個(gè)不能正確讀數。如果我再上這節課,這三個(gè)幼兒要作為重點(diǎn)教育。還應多加一些教學(xué)方法和技巧,多關(guān)注后進(jìn)的幼兒。
幼兒園中班教案《10以?xún)鹊臄怠泛此?篇10
活動(dòng)目標:
1、正確感知10以?xún)任矬w的數量,探索、發(fā)現自然數列的等差關(guān)系。
2、學(xué)習用語(yǔ)言表述“x比x多1,x比x少1”。
3、體會(huì )數學(xué)的生活化,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。
4、知道按事物不同的特征進(jìn)行排序會(huì )有不同的結果,初步了解排序的可逆性。
活動(dòng)準備:
1、可以?huà)煸谟變盒厍暗目ㄆ舾,卡片正面分別畫(huà)有1-10個(gè)實(shí)物,反面標有相應的數字,每種數字的卡片數量相等。
2、多媒體音樂(lè )3、教學(xué)ppt。
活動(dòng)過(guò)程:
1、小朋友好(老師好),我想問(wèn)一下小朋友,誰(shuí)能告訴我他是誰(shuí)?,(出示爸爸去哪兒中村長(cháng)的扮演者李銳)。
2、原來(lái)是村長(cháng)呀,他來(lái)干什么呢?我來(lái)問(wèn)問(wèn)。哦,原來(lái)他想邀請我們班小朋友去參加《爸爸去哪兒》的節目啊,你們高興嗎?(高興)。那我們一起出發(fā)吧,閉上眼睛。
3、出示ppt,進(jìn)行講解。
小朋友玩的開(kāi)心嗎?我們休息吧。
活動(dòng)反思:
本節課教學(xué)結構合理,幼兒興趣,培養了幼兒手、口一致的數數,并復習數字1—10。通過(guò)讓幼兒數出皮球的個(gè)數,在下圖涂出出相對應的數量并圈出正確的數字這個(gè)過(guò)程,使幼兒學(xué)習數量的對應,感知把具體的量抽象成數的過(guò)程。幼兒非常積極的上前做題。但有一點(diǎn),就是有個(gè)別幼兒還不會(huì )點(diǎn)數的,要加強數數的能力了。
幼兒園中班教案《10以?xún)鹊臄怠泛此?篇11
活動(dòng)目標
1、初步感知等量物品德數量不隨實(shí)物的大小、顏色、種類(lèi)及排列及排列形狀的變化而改變,準確計算10以?xún)任锲返臄盗俊?/p>
2、體驗數守恒的有趣現象。
3、逐步樹(shù)立自信心和創(chuàng )新意識。
4、培養幼兒邊操作邊講述的習慣。
5、能與同伴合作,并嘗試記錄結果。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
能?chē)L試不同的排列方法
活動(dòng)準備
教具:泡泡卡片、數字拼板、雪花片或干。大小不同的有孔珠子、棉線(xiàn)若干
活動(dòng)過(guò)程
1、預備活動(dòng):
是有相互問(wèn)候
2、集體活動(dòng)。
*創(chuàng )設情境:泡泡表演隊來(lái)幼兒園演出了?,他們20個(gè)隊員分成了兩組,每組演員都準備了精彩的節目,一起來(lái)看看吧。
引導幼兒拿出學(xué)具“吹泡泡”按照大小或顏色分類(lèi)分為兩類(lèi)泡泡擺成不同的造型,數數泡泡的數量,感受泡泡不論大小、顏色及造型的變化,每一類(lèi)總數不變,都是10個(gè)泡泡。
*進(jìn)一步感知10以?xún)鹊攘课锲返氖睾恪?/p>
請幼兒找出10個(gè)雪花片嘗試不同的排列方式拼擺。請個(gè)別幼兒展示自己的成果。
3、分組活動(dòng)。
師:節目表演的太精彩了,可我發(fā)現演員們沒(méi)有演出服和飾品。我們來(lái)幫它們一起做吧!
第一組:制作手鏈。將10個(gè)一組大小不同珠子穿成手鏈并寫(xiě)上價(jià)格標簽
第二組:制作演出服。幼兒手中的彩色串珠組成牌龍,排列形式,規律不限。
4、交流小結,收拾學(xué)具。
各組請1-2名幼兒交流自己剛才玩了什么,做了什么活動(dòng),對數量相同的物品進(jìn)行交換、排列之后發(fā)現了什么。
5、 活動(dòng)結束
教學(xué)反思
數的守恒對于中班小朋友來(lái)說(shuō)是比較難掌握的,怎樣吧這樣的一個(gè)比較難的數學(xué)概念形象化,讓幼兒好接受呢?想到了用情境展開(kāi)并貫穿教學(xué)活動(dòng),讓幼兒體驗數守恒現象。
整個(gè)活動(dòng)進(jìn)行下來(lái),感覺(jué)還是比較順暢的,幼兒在活動(dòng)中也基本掌握理解數的守恒概念。
反思活動(dòng),有以下不足:
1、 集體活動(dòng)中的幼兒自主操作,感知物品數量不因排列形式的變化而改變,其實(shí)幼兒在操作中排列很多不同形式,但我在這個(gè)環(huán)節中并沒(méi)有讓幼兒將自己的成果在全班幼兒面前展示出來(lái),幼兒的經(jīng)驗沒(méi)有得到進(jìn)一步提升,這是一個(gè)遺憾。
2、 分組活動(dòng)的材料投放比較單一,在5以?xún)仁睾闶褂眠@些教具,幼兒對此教具不太感興趣。
小百科:數字分好幾種,阿拉伯數字是最普遍的一種。阿拉伯數字并不是阿拉伯人發(fā)明的而是印度人發(fā)明的,實(shí)際應該列為印度語(yǔ)言,只是先傳播到阿拉伯,然后傳向世界的,所以稱(chēng)之為“阿拉伯數字”。
幼兒園中班教案《10以?xún)鹊?數》含反思 篇12
活動(dòng)目標
1、知識目標:?jiǎn)l(fā)幼兒通過(guò)自身的嘗試操作,發(fā)現10以?xún)葦档呐帕许樞,知道什么事順數和倒數?/p>
2、能力目標:感知順數逐個(gè)多1、倒數逐個(gè)少1的正逆關(guān)系,了解不同的數數方法,體驗10以?xún)茸匀粩盗兄行蛄兄g的可逆性及可傳遞性。
3、情感目標:培養幼兒的嘗試精神,發(fā)展幼兒思維的敏捷性、邏輯性;激發(fā)幼兒學(xué)習興趣,體驗數學(xué)活動(dòng)的快樂(lè ),并感受集體活動(dòng)的樂(lè )趣。
4、體會(huì )數學(xué)的生活化,體驗數學(xué)游戲的樂(lè )趣。
5、通過(guò)各種感官訓練培養幼兒對計算的興致及思維的準確性、敏捷性。
活動(dòng)重難點(diǎn)重點(diǎn):學(xué)習理解順數與倒數的內在規律。
難點(diǎn):感受序列之間的可逆性和傳遞性。
活動(dòng)準備
1、教具:教學(xué)掛圖《松鼠采松果》、動(dòng)物圖片、蘑菇房子圖片若干、1-10的數字卡,投影儀、電視機。
2、學(xué)具:1-10的點(diǎn)卡和數卡每人一套。
一、活動(dòng)過(guò)程組織教學(xué):
游戲"拍拍手"(吸引幼兒注意力并鞏固舊知)
(1)拍手次數與說(shuō)的數相同。如:我說(shuō)2,幼兒:我拍3。(拍手3下)
(2)拍手次數比說(shuō)的數多1。如:我說(shuō)5,幼兒:我拍6,6比5多1。(拍手6下)
(3)拍手次數比說(shuō)的數少1。如:我說(shuō)5,幼兒:我拍4,4比5少1。(拍手4下)
二、激趣導入,引發(fā)幼兒興趣
(1)今天,老師給小朋友們帶來(lái)一個(gè)小伙伴,我們一起來(lái)看看它是誰(shuí)吧。(出示教學(xué)掛圖觀(guān)察)提問(wèn):圖上是誰(shuí)?(小松鼠)它要去干什么啊?(手提籃子上山采松果)數一數:從小松鼠的家到山頂那棵松樹(shù)那里有多少級臺階啊?(10級)
三、活動(dòng):
我來(lái)采松果(學(xué)習順數,倒數的方法)
(1)小松鼠這是第一次獨自一人上山去采松果哦,就怕迷路了,所以啊,他想了個(gè)好辦法,就是給臺階都標上號碼,踩著(zhù)這些數字上山,回來(lái)的時(shí)候又踩著(zhù)數字下山,那現在請小朋友幫幫他把數字記號標出來(lái),好嗎?
個(gè)別幼兒上前嘗試。把數字卡片放到相應的臺階上。(1-2-3-4-5-6-7-8-9-10,上山剛好要走10個(gè)臺階。)
(2)走到了山上,按原路返回要怎么走下來(lái)呢?(10-9-8-7-6-5-4-3-2-1)
(3)提問(wèn):小朋友們發(fā)現回來(lái)的數字和去時(shí)有什么不同的啊?(啟發(fā)幼兒感知原來(lái)走上山頂的時(shí)候我們是從小的數字開(kāi)始數,后面的數字都比前面的數字大1,下山的時(shí)候是從大的數字開(kāi)始數,后面的數字都比前面的數字小1)感知從1到10,按順序數逐個(gè)多1,倒數逐個(gè)少1的關(guān)系。
教師小結:
建立正確順數、倒數概念按從小到大順序排列的,后一個(gè)數比前一個(gè)數多1,這樣排列的數叫順數。(幼兒唱數)按從大到小順序排列的,后一個(gè)數比前一個(gè)數少1,這樣排列的數叫倒數。(幼兒唱數)四、動(dòng)手操作:送小動(dòng)物回家1.出示嘗試題:給小動(dòng)物建新房。
小松鼠有很多的朋友,有小羊,小白兔,小鹿,小豬,小松鼠也邀請了他們到家里玩。他們可喜歡小松鼠的家了,都想有一間這樣的房子,住在山上,以后就能經(jīng)常一起玩,所以想請小朋友們幫他們蓋房子,好嗎?蓋的房子可是有要求的哦,每個(gè)小動(dòng)物的家都要隔著(zhù)一段距離,剛好有10個(gè)臺階,這樣大家還可以上上下下鍛煉身體呢。
(1)教師示范用倒數的方法先給小羊找地點(diǎn)蓋間房子,離小松鼠家正好有10個(gè)臺階的地方。在那里建房子(請幼兒上來(lái)把貼有小羊照片的房子貼到掛圖上)
(2)幼兒用同樣的方法依次幫助其他小動(dòng)物建新房,如小羊家到小白兔家有10個(gè)臺階,小白兔家到小鹿家又有10個(gè)臺階,小鹿家到小豬家也有10個(gè)臺階。(使幼兒進(jìn)一步掌握倒數的方法。)
第二次嘗試:真假"房子"山上有了很多一模一樣的房子,這下可樂(lè )壞了灰太狼,它想了一個(gè)好辦法來(lái)抓小動(dòng)物,什么辦法呢?那就是把他們房子上的照片都撕掉,再蓋很多間一模一樣的房子,把里面都弄成陷阱;姨且恍南胫(zhù),讓小動(dòng)物們找不到家,掉進(jìn)他的陷阱。小動(dòng)物們會(huì )上當嗎?小朋友有什么好辦法?(啟發(fā)幼兒教小動(dòng)物學(xué)會(huì )數數,按順數和倒數的方法排列,找到"真"房子。)嘗試自己給小動(dòng)物重新找到家。
3.動(dòng)手操作:
將10以?xún)赛c(diǎn)卡和數卡分別按順數和倒數排列。
五、思維拓展:
生活中哪些地方可以用到順數和倒數。
電梯、紅綠燈、火箭發(fā)射、倒計時(shí)......通過(guò)觀(guān)看多媒體的演示,感受順數、倒數在生活中的應用。
六、活動(dòng)拓展:
游戲"爬樓梯"。幼兒自由上下樓梯,上樓時(shí)順數1、2---10,下樓時(shí)倒數10、9-1,鞏固理解什么是按順序數、什么是倒數。
活動(dòng)反思
新綱要明確指出“引導幼兒能從生活和游戲中感受事物的數量關(guān)系并體驗到數學(xué)的重要和有趣”。因此,在數學(xué)活動(dòng)中,我們重視挖掘生活中蘊含的數學(xué)學(xué)習的機會(huì ),為幼兒營(yíng)造一種生動(dòng)活潑,與數學(xué)游戲活動(dòng)相適應具有探索性和時(shí)效性的數學(xué)環(huán)境,嘗試通過(guò)在日常生活,適時(shí)利用和創(chuàng )設數學(xué)問(wèn)題情境,促使幼兒動(dòng)手操作、自主探索、使幼兒能在教師創(chuàng )設的童話(huà)世界、兒童樂(lè )園、愉悅的操作環(huán)境中自覺(jué)主動(dòng)地參加學(xué)習,得以全方位親近數學(xué)、體驗數學(xué)、激發(fā)幼兒參與活動(dòng)在主動(dòng)性,感覺(jué)到學(xué)習數學(xué)不是一種負擔,而是一種樂(lè )趣,使幼兒在既輕松又自然的情況下獲得簡(jiǎn)單的數學(xué)知識,引發(fā)對數學(xué)的興趣。
幼兒園中班教案《10以?xún)鹊臄怠泛此?篇13
設計意圖:
區分10以?xún)葦档膯坞p數是大班初期幼兒的基本要求,傳統的教學(xué)方法往往是采用集體教學(xué)的方法,將"兩個(gè)兩個(gè)數,正好數完的那個(gè)數是雙數","兩個(gè)兩個(gè)數,剩下一個(gè)的那個(gè)數是單數"等抽象詞句讓幼兒記背區分,雖然幼兒反復記背后,說(shuō)得十分流利,但一遇到實(shí)際區分某數是單數還是雙數時(shí)卻十分困難,不是胡亂猜測就是茫然不知所措。
如何將枯燥的數學(xué)活動(dòng)融入孩子的生活,激發(fā)孩子對數學(xué)活動(dòng)的興趣,讓孩子通過(guò)自己的親身經(jīng)驗來(lái)感受單雙數的概念,并區分10以?xún)鹊膯坞p數,是本次活動(dòng)設計的主導。讓幼兒在游戲的情景中養成自覺(jué)遵守規則的習慣,,初步體驗,感受單雙數,理解單雙數的含義。
活動(dòng)名稱(chēng):區分單雙數
活動(dòng)目標:
1、理解10以?xún)葐坞p數的含義,知道兩個(gè)兩個(gè)的數數,正好數完的數是雙數,兩個(gè)兩個(gè)的數數,還剩下1個(gè)的數是單數。
2、能進(jìn)行10以?xún)鹊膯坞p數的相互轉換,感受事物的多變性,鍛煉思維的可逆性和靈活性。
3、能積極發(fā)現生活中的單數、雙數,快樂(lè )的參加游戲活動(dòng)。
活動(dòng)準備:
1、實(shí)物:一雙襪子、一個(gè)沙包
2、幼兒每人1張五角星練習紙,每人10塊插花
3、PPT圖片(練習10以?xún)鹊膯坞p數)、鋼琴曲《雨的印記》
活動(dòng)過(guò)程:
一、教師出示單雙數的實(shí)物,讓幼兒感知"單""雙"數的概念。
1、出示沙包
提問(wèn):幾個(gè)沙包?用數字幾表示?他有好朋友嗎?
小結:像這樣沒(méi)有好朋友的數字,自己很孤單,我們給它起了一個(gè)名字叫單數(幼兒學(xué)說(shuō))
2、出示小襪子
提問(wèn):幾只襪子?他有好朋友嗎?我們通常說(shuō)一雙襪子。
小結:像這樣成雙成對的數字我們也給他們起了一個(gè)好聽(tīng)的名字叫雙數。
二、教師出示數字卡片幼兒認讀。
小朋友你們認識這些數字寶寶嗎?一起來(lái)讀讀。小朋友們真聰明,今天我和大家一起來(lái)做幾個(gè)游戲,想不想做?看看誰(shuí)最聰明?
1、教師出示星星表,幼兒先觀(guān)察后做題。
小朋友你們真聰明,認識了這么多的數字寶寶,老師今天給大家帶來(lái)了一幅圖,請小朋友仔細看,每個(gè)數字下面都有相應數量的小星星,請小朋友把星星兩個(gè)兩個(gè)的圈起來(lái),看看哪個(gè)數字下面的小星星沒(méi)有好朋友了?(幼兒做題)
小結:1、3、5、7、9
剛才我們說(shuō)了沒(méi)有好朋友的數字是什么?(單數)
2、4、6、8、10是什么數?(雙數)
2、請小朋友拿出數字卡片把單雙數分出來(lái),看誰(shuí)分的快又對?(幼兒操作)
小結:小朋友你是這樣分的嗎?教師出示"小房子表"幼兒檢查。
3、教師出示綜合圖幼兒找數字寶寶,并說(shuō)明誰(shuí)是單雙數。
三、游戲《數插花》
1、提供插花,幼兒自由抓一把,兩個(gè)兩個(gè)得計數,判斷單雙數,可反復練習。
2、啟發(fā)幼兒操作思考:怎樣才能把單數變雙數,雙數變單數?如:添上一個(gè)或去掉一個(gè)。
四、游戲《找一找》
幼兒照照自己身上或周?chē)裁词菃螖,什么是雙數?
五、游戲《抱一抱》
1、聽(tīng)音樂(lè )學(xué)小魚(yú)在大海里游泳,當聽(tīng)到老師說(shuō)單數就自己抱自己,雙數就兩個(gè)好朋友抱在一起。
2、可以加深難度,當說(shuō)出一個(gè)數字,先判斷是單數還是雙數,然后再決定抱一抱。如"7"幼兒就自己抱自己,"4"就好朋友互相抱一抱。游戲反復進(jìn)行。
活動(dòng)反思:
活動(dòng)的第一環(huán)節圈畫(huà)。出示十六張星星圖片,讓幼兒數數圖片上的星星數,并貼上相應的數卡。這讓幼兒鞏固了點(diǎn)與數的相對應。以要完成任務(wù)為由,讓幼兒對星星圖片進(jìn)行圈畫(huà),要求是讓每張圖片上的星星兩個(gè)兩個(gè)抱在一起。為了讓幼兒有從下手,我分別拿一個(gè)單數和雙數進(jìn)行示范。在讓幼兒完成任務(wù)之前,我對任務(wù)的要求重點(diǎn)強調。幼兒圈畫(huà)時(shí),我讓他們自由選擇一張星星圖片進(jìn)行任務(wù),因為時(shí)間有限,我請一位小朋友說(shuō)出了自己的結果,其他幼兒只是對照答案,沒(méi)有很好的總結交流,師幼一起小結了星星全部圈完的數字,和星星沒(méi)有圈完的數字,并告訴幼兒:沒(méi)圈完的1、3、5、7、9叫做單數,圈完的2、4、6、8、10叫做雙數。
活動(dòng)的第二個(gè)環(huán)節數插花。又以新任務(wù)為由,請幼兒從自己的小椅子下拿出事先放好的插花,要求是數一數自己手里的插花共有幾片。剛一布置完任務(wù),幼兒就迫不及待地拿出數了起來(lái)"1、2、3……""老師,我有6片""老師,有9片""老師,……"一個(gè)個(gè)的叫喊聲越來(lái)越多,越來(lái)越響,我趕緊控制:"都完成任務(wù)了嗎?請完成任務(wù)的小朋友把你的小手放到自己的腿上,這樣我就知道你已經(jīng)完成任務(wù)了。"很快,小朋友完成了。我請了個(gè)別幼兒回答。完成了一個(gè)任務(wù),又有一個(gè)新任務(wù)了,要求是兩個(gè)兩個(gè)數,看看你的插花是單數還是雙數。數完后要求用完整的話(huà)來(lái)告訴我們:"我有×個(gè)插花,是×數。"為了讓幼兒說(shuō)完整,卻遺漏了對幼兒回答的驗證。
活動(dòng)的第三個(gè)環(huán)節身體上的單雙數。找找自己身體上哪些東西上單數,哪些東西是雙數。在這個(gè)環(huán)節中,我因為時(shí)間急,忘掉了這一環(huán)節。
整堂課下來(lái),課堂氛圍很好,幼兒也很投入,回答問(wèn)題也很積極。這節課上下來(lái),自我感覺(jué)一般,幼兒回應的少,主要老師啟發(fā)引導的不夠。沒(méi)有十全十美的課堂,有好的留下自然會(huì )有不足的存在。有不足,才會(huì )讓我更努力的做中教、做中學(xué)、做中求進(jìn)步。
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