小班綜合:我的瓶子娃娃
設計意圖
小班孩子的認知和游戲特點(diǎn)是擬人化、直觀(guān)化、過(guò)程要情境化!段业钠孔油尥蕖肥且粋(gè)比較綜合的活動(dòng),設計一個(gè)小朋友和瓶子娃娃玩游戲的情境,并將瓶子設想為幼兒的同伴出現,這更利于幼兒從心理上接受老師設計的活動(dòng);顒(dòng)中將通過(guò)喂瓶子娃娃吃豆讓幼兒感知數與量的關(guān)系;通過(guò)給瓶子娃娃找帽子和穿合適的衣服,讓幼兒感知匹配關(guān)系;通過(guò)和瓶子娃娃一起唱歌,讓幼兒表現音樂(lè )的強弱……這些有趣的游戲中還滲透了情感教育,幼兒會(huì )感受到幫助別人、和同伴游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)目標
1、能根據數字提示往瓶子里裝相應量的豆,理解數的實(shí)際意義。
2、能認真觀(guān)察,嘗試為瓶子娃娃找到合適的帽子、衣服,初步感知匹配意義,感受幫助別人的快樂(lè )心情。
3、喜歡和瓶子娃娃一起唱歌、做游戲,體驗其中的快樂(lè )。
活動(dòng)準備
1、請幼兒和家長(cháng)收集一些帶蓋的瓶子。
。、彩色的紙許多、花生和豆、瓶子上貼數字。
3、活動(dòng)音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程
一、找個(gè)瓶子娃娃做朋友。
1、教師談話(huà)引入:“小朋友,今天我們班來(lái)了許多瓶子娃娃,這些瓶子娃娃想找你們做朋友,你們高興嗎?”
2、請每一個(gè)小朋友找一個(gè)自己喜歡的瓶子娃娃做好朋友,說(shuō)說(shuō)自己的瓶子娃娃是什么樣的?
二、喂瓶子娃娃吃豆。
1、教師以瓶子娃娃餓了的口吻引入活動(dòng),啟發(fā)幼兒想辦法幫助瓶子娃娃。
2、請幼兒按照瓶子上粘貼的數字,喂瓶子娃娃吃豆。
3、教師用瓶子娃娃的口吻感謝幼兒。
三、給瓶子娃娃找帽子。
1、教師以瓶子娃娃丟了帽子的口吻吸引幼兒,激發(fā)幼兒幫助瓶子娃娃的愿望。
2、請幼兒幫助瓶子娃娃找到自己的'小帽子。(能“戴上”不掉的瓶蓋)
3、教師以瓶子娃娃的口吻感謝幼兒。
四、為瓶子娃娃選衣服。
1、請幼兒幫助瓶子娃娃選擇大小合適的衣服,為瓶子娃娃“穿”上。
2、表?yè)P鼓勵做的好的幼兒。
五、和瓶子娃娃一起唱歌。
1、教師引導幼兒和瓶子娃娃一起唱歌,啟發(fā)幼兒想辦法讓瓶子娃娃發(fā)出聲音。
2、演唱《大貓和小貓》,啟發(fā)幼兒用強弱不同的聲音演唱,并不強弱不同的力量搖瓶子。
3、引導幼兒說(shuō)說(shuō)和瓶子娃娃唱歌心情怎樣?
六、教師總結,請幼兒把瓶子娃娃帶回家。
活動(dòng)延伸
在區角投放一些關(guān)于匹配的材料,鼓勵幼兒練習,逐漸感受匹配的實(shí)際意義,并可以讓幼兒自制簡(jiǎn)單的聲音樂(lè )器游戲。
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