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小學(xué)信息技術(shù)六年級教案

時(shí)間:2024-08-22 09:15:12 晶敏 教案 我要投稿

小學(xué)信息技術(shù)六年級教案(通用18篇)

  作為一位優(yōu)秀的人民教師,時(shí)常要開(kāi)展教案準備工作,教案是教材及大綱與課堂教學(xué)的紐帶和橋梁。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?下面是小編收集整理的小學(xué)信息技術(shù)六年級教案,僅供參考,歡迎大家閱讀。

小學(xué)信息技術(shù)六年級教案(通用18篇)

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 1

  教學(xué)目的和要求

  1、了解什么是信息;

  2、了解如何描述信息以及對信息進(jìn)行獲取、傳遞、處理的各種技術(shù);

  3、知道計算機技術(shù)和通信技術(shù)是兩種重要的信息技術(shù);

  4、了解信息高速公路;

  教學(xué)重點(diǎn)與難點(diǎn):

  信息的各種心態(tài)及其本質(zhì)含義。

  教學(xué)方法:

  1、從感性認識到理性認識,啟發(fā)學(xué)生對問(wèn)題深入思考。

  2、電腦動(dòng)畫(huà)課件教學(xué)。

  教學(xué)準備:

  1、電教室內利用電腦播放自制的教學(xué)課件。

  2、課前打開(kāi)電腦。

  教學(xué)過(guò)程

  一、新課引入

  1、什么是信息?你知道嗎?(學(xué)生回答)

  簡(jiǎn)單地說(shuō),信息就是指對人么有用的數據、消息。(有用,即有價(jià)值。信息具

  有價(jià)值)

  2、信息無(wú)處不在,無(wú)時(shí)不有。(舉例啟發(fā)后,請學(xué)生自己舉例)

  只要我們留意一下周?chē)澜,就?huì )發(fā)現信息無(wú)處不在,無(wú)時(shí)不有。十字路口的信號燈……教室里的板書(shū),掛圖……圖書(shū)館里的書(shū)報……春節聯(lián)歡晚會(huì )的現場(chǎng)直播……大自然也無(wú)時(shí)無(wú)刻不在向我們傳發(fā)出各種各樣的信息……

  [可用幻燈片展示以上圖片]

  二、新課教學(xué)

  解釋?zhuān)?/p>

  “一、信息通常是指數據、消息中所含的意義!

  科學(xué)角度研究的信息主要指:一是經(jīng)過(guò)計算機技術(shù)處理的資料和數據,如文字、圖形、影像、聲音等;二是經(jīng)過(guò)科學(xué)采集、存儲、復制、分類(lèi)、檢測、查找等處理后的信息產(chǎn)品的集合。

  信息是事物運動(dòng)的狀態(tài)和存在方式而不是事物本身。它必須借助某種符號才能表現出來(lái),而這些符號通常人們用數據來(lái)記錄它。

  “二、信息技術(shù)主要是指人們獲取、存儲、傳遞、處理信息的各種技術(shù),計算機技術(shù)和通訊技術(shù)是兩種重要的信息技術(shù)!

  [利用電腦動(dòng)態(tài)展示以下三種重要的信息技術(shù)]

  “1、信息的獲取”

  人腦的大部分信息是通過(guò)視覺(jué)和感覺(jué)器觀(guān)獲得的;電腦中的信息主要是通過(guò)諸如鍵盤(pán)、鼠標、語(yǔ)音識別等電腦輸入設備,掃描儀、傳感器等電子感測裝置來(lái)獲取。

  “2、信息的傳遞”

  信息只有通過(guò)交流才能發(fā)揮效益。烽火狼煙、飛馬傳書(shū)、信鴿遠飛——>報紙、電報、電話(huà)、廣播——>微波、光纜、衛星、計算機網(wǎng)絡(luò )

  “3、信息的處理”

  信息處理是指將信息縮小、放大、分類(lèi)、編輯、分析、計算,加工成某種要求的數據形式,如繪制圖形、打印報表等。電子計算機是信息處理機。

  “三、信息社會(huì )”

  人類(lèi)進(jìn)入20世紀以后,科學(xué)技術(shù)的發(fā)展速度越來(lái)越快,當今信息同物質(zhì)、能源一樣重要,是人類(lèi)生存和社會(huì )發(fā)展的三大基本資源之一,是社會(huì )發(fā)展水平的重要標志。甚至人們把今天的社會(huì )稱(chēng)為信息社會(huì )!靶畔⑸鐣(huì )是以信息生產(chǎn)為中心,促進(jìn)政治和經(jīng)濟迅速發(fā)展起來(lái)的社會(huì )!毙畔⑸鐣(huì )將會(huì )給每個(gè)人帶來(lái)機遇和挑戰。

  “四、信息高速公路

  ‘信息高速公路’是一個(gè)計算機技術(shù)和通訊技術(shù)為基礎,以光導纖維(也叫光纜)為干線(xiàn),集電腦、電視、電話(huà)為一體,以各種圖、文、聲、像等信息為‘貨物’,覆蓋面廣(遍布全球)的高速傳輸的信息網(wǎng)!

  [利用電腦展示什么是信息高速公路]

  全課總結

  1、什么是信息?

  2、信息技術(shù)包括哪些重要的技術(shù)?

  3、為什么有人稱(chēng)現代社會(huì )為信息社會(huì )呢?

  4、什么是信息高速公路?

  [教后記](méi)

  第2課計算機的組成

  教學(xué)目的和要求

  1、學(xué)生了解計算機組成各部分的名稱(chēng)和作用。

  2、學(xué)生知道什么是計算機軟件,了解計算機軟件的作用。

  3、學(xué)生了解計算機處理信息的.過(guò)程。

  4、通過(guò)介紹國產(chǎn)軟件,對學(xué)生進(jìn)行愛(ài)國主義教育。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1、學(xué)生了解計算機組成各部分設備的作用。

  2、學(xué)生了解計算機處理信息的過(guò)程。

  教學(xué)難點(diǎn):計算機硬件和軟件的概念。

  教學(xué)準備:計算機及相關(guān)軟件。

  教學(xué)過(guò)程

  一、質(zhì)疑導入

  我們知道計算機又叫信息處理機,因為它處理信息的能力很強。那么,同學(xué)們你們知道這樣高性能的機器它究竟是由哪些部件組成的呢?

  通過(guò)今天的學(xué)習,大家就一定能解決這個(gè)問(wèn)題。

  二、自主學(xué)習,探究新知

  1、先請同學(xué)們自己看書(shū)P.4-P.7上半部分,邊看書(shū)邊思考:

 、儆嬎銠C是由哪兩部分組成?

 、谟嬎銠C硬件是由哪幾部分組成?

 、塾嬎銠C軟件有哪幾類(lèi)?它們各有什么用途?

  教師巡視檢查學(xué)生自學(xué)情況。

  2、指名學(xué)生回答問(wèn)題①,教師補充說(shuō)明并注意糾正。

  學(xué)生答后,追問(wèn):誰(shuí)來(lái)用自己的話(huà)說(shuō)一說(shuō)什么計算機的硬件和軟件?

  教師說(shuō)明:硬件是指看得見(jiàn)、摸得著(zhù)的部件,像鼠標、顯示器、打印機等;軟件是用來(lái)指揮計算機工作的命令語(yǔ)言,它是看不見(jiàn)、摸不著(zhù)的,但離開(kāi)了軟件,計算機就不能正常工作。若計算機只有硬件,就好比人有身體,卻沒(méi)有知識和思想,還不能為人們做事,要讓它“活”起來(lái),還要讓它掌握“知識”、形成“思想”——這就是軟件。

  4、指名學(xué)生回答問(wèn)題②,你有幾種分法?怎樣分?

  從外觀(guān)上看,計算機由主機、顯示器、鍵盤(pán)、鼠標器和音箱等部件所組成。

  從功能上看,計算機的硬件主要包括中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等。

  5、指名學(xué)生回答問(wèn)題③。

  學(xué)生答后,教師簡(jiǎn)介常用的操作系統:DOS、Windows系列、Linux等的特點(diǎn);向學(xué)生介紹一些常用的應用軟件以及他們的作用。

  6、同學(xué)們現在我們最常用的軟件大都是外國人開(kāi)發(fā)的,像操作系統Windows、辦公軟件Office、圖形處理軟件PhotoShop等等,他們把這些軟件的價(jià)格賣(mài)得很高,但由于中國人還沒(méi)有開(kāi)發(fā)出同等優(yōu)秀的軟件,還是只能高價(jià)買(mǎi)進(jìn)。但是有志氣的中國人已經(jīng)不甘落后,也開(kāi)發(fā)出了一些優(yōu)秀的國產(chǎn)軟件,如WPS、KV3000、超級解霸等,但數量還很少,還有很多優(yōu)秀的軟件等待著(zhù)同學(xué)們學(xué)好知識去開(kāi)發(fā)。

  三、學(xué)生模仿硬件作“自我介紹”

  通過(guò)剛才的學(xué)習我們已經(jīng)知道計算機的硬件是由中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備等四大部分組成的,它們協(xié)調工作,各顯神通。它們究竟有何神通,你認為誰(shuí)最重要呢?

  請同學(xué)們再次閱讀“一、計算機的硬件”這部分內容。然后同學(xué)們,你就是中央處理器、存儲器、輸入設備、輸出設備這四部分中的一個(gè),這樣同學(xué)們就分成了四組,你要向其他同學(xué)說(shuō)明自己的作用以及重要性,讓其他同學(xué)覺(jué)得計算機少了你還真不行。至于角色的分配,等同學(xué)們讀書(shū)后自己選擇。同學(xué)們先完整地讀一下整段內容,再選擇其中一個(gè)認真仔細地讀,為你的發(fā)言作好充分準備,來(lái)說(shuō)服其他同學(xué),你還可以拉你的同伙來(lái)幫助你說(shuō)服他們。在學(xué)生介紹的過(guò)程中教師幫助其輔以圖片說(shuō)明。

  四、學(xué)習計算機信息處理的過(guò)程

  閱讀課文內容,誰(shuí)來(lái)用自己的話(huà)來(lái)說(shuō)一說(shuō)計算機處理信息的過(guò)程?

  引導學(xué)生說(shuō)出:

 、偃斯ぬ幚硇畔⑴c計算機處理信息過(guò)程的異同點(diǎn),

 、谌说氖裁聪喈斢谟嬎銠C的什么。

  全課總結

  同學(xué)們,今天我們一起探討了什么問(wèn)題?把你的收獲告訴你的同桌。

  [教后記](méi)

  第3課學(xué)會(huì )正確開(kāi)、關(guān)機

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 2

  教學(xué)目的:

  1、知道常見(jiàn)的展示故事方式;

  2、初步了解電子演示文稿的優(yōu)點(diǎn);

  3、了解簡(jiǎn)單電子演示文稿的基本組成;

  4、能夠圍繞主題確定作品內容及其表達方式、選擇合適的圖片素材。

  重點(diǎn)難點(diǎn):

  1、確定作品內容及其表達形式;

  2、簡(jiǎn)單電子演示文稿的組成。

  教學(xué)過(guò)程:

  一、分析演示文稿,了解組成

  1、師組織學(xué)生分析電子演示文稿示例,了解它們的基本組成。

  生根據教材內容,補充討論電子文稿的組成,填寫(xiě)學(xué)習單。

  2、師組織學(xué)生分組討論,確定本組作品需多少張幻燈片,以及每張幻燈片的內容、需要的`素材及其作用,填寫(xiě)教材的學(xué)習單。巡視指導、提示學(xué)生:幻燈片要有封面和結束頁(yè),要圖文并茂、背景統— —,少敘述,反映對話(huà)及寓意等故事要素。

  二、制定小組的制作計劃

  1、師組織學(xué)生小組討論具體任務(wù)及分工,填寫(xiě)學(xué)習單。引導學(xué)生合理分工、齊心協(xié)力。

  生討論具體分工,明確任務(wù),填寫(xiě)學(xué)習單。

  2、師組織學(xué)生根據故事演示文稿的需要,分析故事段落,寫(xiě)出段落故事和人物對白,填寫(xiě)教材學(xué)習單。

  提示學(xué)生,演示文稿上的故事分段要合理,文字簡(jiǎn)明,對話(huà)語(yǔ)氣因人而異。

  生合理分段,確定對白和文字,確認完成者,填學(xué)習單。

  師組織學(xué)生確定幻燈片張數,并搜集、整理素材,填學(xué)習單。

  引導學(xué)生:封面必須有標題、演講人等組成要素,以及所有素材應合理存放。

  生確定幻燈片張數、內容,填學(xué)習單,確定素材存放位置及命名。

  三、評價(jià)學(xué)習結果。

  四、總結、下課。

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 3

  教學(xué)目標

  1.認識機器人,了解機器人的特點(diǎn)和功能。

  2.熟悉三代不同的機器人。

  過(guò)程與方法

  1.體驗信息的獲取、加工及表達過(guò)程。

  2.學(xué)會(huì )對機器人進(jìn)行分類(lèi)的方法。

  情感態(tài)度和價(jià)值觀(guān)

  提高學(xué)生對機器人的認識以及培養學(xué)生的協(xié)作學(xué)習能力。

  教學(xué)重、難點(diǎn)

  掌握機器人的'功能特點(diǎn)和應用領(lǐng)域。

  教學(xué)準備

  各種機器人的相關(guān)文字、圖片資料。

  教學(xué)過(guò)程

  一、引入

  機器人是人類(lèi)偉大的發(fā)明,它是一種具有高度靈活性的自動(dòng)化機器,并且具備一些與人或生物相似的能力。今天我們就一起來(lái)認識這位神奇的新朋友吧!

  二、課堂學(xué)習

 。ㄒ唬C器人的誕生

  “機器人”的概念起源于卡雷爾卡佩克的科幻劇本《羅薩姆的萬(wàn)能機器人》中。 1959年,美國制造出了世界上第一臺工業(yè)機器人“尤尼梅特”。

  2000年,我國研制出了我國第一臺仿人型機器人——“先行者”。

 。ǘC器人的發(fā)展

  教師通過(guò)圖片或相關(guān)影像資料展示三代不同的機器人,向學(xué)生介紹其特點(diǎn)及其應用領(lǐng)域。

 。ㄈC器人的分類(lèi)

  簡(jiǎn)要介紹我國對機器人的分類(lèi)方法。

  工業(yè)機器人和特種機器人。

  三、課堂活動(dòng)

  1.將全班隨機分為幾個(gè)小組。

  2.從網(wǎng)絡(luò )上下載有關(guān)機器人的圖片,按照工業(yè)機器人和特種機器人對其進(jìn)行分類(lèi),并保存在相應的文件夾中。

  3.每組選一名代表上臺展示各自的活動(dòng)成果。其他同學(xué)和教師進(jìn)行補充與評價(jià)。 (具體活動(dòng)計劃可參考“活動(dòng)室”中的內容。)

  四、課外探究

  機器人還有很多其他的功能,你對它們的哪些功能最感興趣呢?在課后通過(guò)其他方式作進(jìn)一步了解吧。

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 4

  教學(xué)目標

  1、學(xué)會(huì )設置幻燈片的背景。

  2、了解應用設計模板的方法。

  3、應用設計模板制作演示文稿。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  應用設計模板制作演示文稿

  教具準備

  電腦、投影機、幻燈片等

  教學(xué)時(shí)間

  2課時(shí)。

  教學(xué)過(guò)程:

  用背景、陰影等方式為幻燈片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。

  一、設置幻燈版的背景。

  1、[動(dòng)手做]:設置背景顏色。

  步驟:格式——背景——全部應用。提示:了解應用與其他顏色的操作。

  2、[動(dòng)手做]:設置幻燈片背景的填充效果。

  步驟:格式——背景——背景填充——填充效果——全部應用。

  二、應用設計模板。

  1、模 板:是預先設好的背景、顏色、花邊、圖案、字體等內容的`演示文稿。將模板修改成自己的內容,可簡(jiǎn)便地修飾幻燈片的外觀(guān)。

  2、[動(dòng)手做]:利用設計模板改變幻燈版的風(fēng)格。

  步驟:打開(kāi)文稿——格式——應用設計模板——選擇模板風(fēng)格。

  3、[動(dòng)手做]:改變模板設置的背景。

  步驟:當前幻燈片——格式——背景——背景填充——忽略母板的背景圖形——應用。

  三、利用設計模板制作演示文稿。

  1、設計樣板:修改模板的設計樣板內容,可以快速制作內容相近的作品。

  2、[動(dòng)手做]:利用設計模板制作電子賀卡。

  步驟:文件——新建——演示文稿——選定樣板——確定——修改樣板——保存。

  四、小結。

  1、教師小結:本課主要學(xué)習了設置幻燈片的背景、應用設計模板的方法、應用設計模板制作演示文稿。請同學(xué)們還要在課后進(jìn)行練習。

  2、學(xué)生小結:[我的收獲]。

  五、課后練習P43—44

  1-4題。

  [課后記](méi):略

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 5

  教學(xué)目標:

  1、初步了解多媒體的含義,認識多媒體電腦。

  2、認識文本、圖像、聲音和影像等多媒體文件。

  3、學(xué)會(huì )媒體播放機的使用方法。

  課時(shí)安排:

  1課時(shí)。

  課前準備:

  多媒體文件:圖像和影像

  教學(xué)重點(diǎn):

  學(xué)會(huì )使用媒體播放機。

  教學(xué)難點(diǎn):

  理解多媒體的含義,認識多媒體文件。

  教學(xué)過(guò)程:

  1、多媒體是一個(gè)比較抽象又時(shí)時(shí)刻刻伴隨在人們左右的概念,要讓學(xué)生去理解多媒體這一概念是有難度的,教師可以通過(guò)多舉一些生活中的例子讓學(xué)生感受到多媒體信息就在我們身邊,漂亮的廣告畫(huà),悅耳的音樂(lè ),精彩紛騁的電視節目,情節感人的動(dòng)畫(huà)片,夢(mèng)幻般的游戲世界……從而讓學(xué)生感受到多媒體并不是多么神秘,多么難以理解的東本,它就在我們身邊,以激發(fā)進(jìn)一步學(xué)生的興趣。

  2、多媒體電腦主要可以通過(guò)以圖片的形式呈現給學(xué)生,教師也可以把機房里現有的機器作為實(shí)例呈現給學(xué)生看,有條件的學(xué)校,教師可以把各部分配件拆下來(lái)供學(xué)生觀(guān)看,學(xué)習。

  3、介紹多媒體文件時(shí),可以結合圖標進(jìn)行,以便于學(xué)生掌握。每種多媒體文件介紹以后要讓學(xué)生去找一找自己電腦上的這類(lèi)多媒體文件,并去打開(kāi)它們,看看里面有些什么信息。

  4、媒體播放機在外形上和家用VCD很相似,因此學(xué)生在按鈕的'使用上不會(huì )有太大的困難。這里的重點(diǎn)是想欣賞什么媒體文件,就要選擇相應的文件類(lèi)型,這里教師可以結合前面的講的多媒體文件,逐步引導學(xué)生這樣去做,先選擇想要欣賞的文件類(lèi)型,再選擇想要欣賞的文件。

  教學(xué)小結:

  初步了解多媒體的含義,認識多媒體電腦,認識文本、圖像、聲音和影像等多媒體文件。

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 6

  課

  第四單元:通信技術(shù)初步 第二課:通信技術(shù)的應用

  教學(xué)目標

  知識目標

  了解現代生活中裳的通信技術(shù);了解現代通信及其發(fā)展趨勢。

  能力目標

  學(xué)會(huì )使用生活中的通信技術(shù)進(jìn)行交流,能因地制宜地選取通信工具。

  情感目標

  了解現代通信技術(shù)是每個(gè)人必須學(xué)習和掌握的,理解通信技術(shù)是人類(lèi)生存和發(fā)展的必備技能和基本素養。

  教學(xué)重點(diǎn)

  教學(xué)難點(diǎn)

  通信技術(shù)在生活中的`應用

  教學(xué)準備

  調試凌波電子教室

  教學(xué)過(guò)程

  情境創(chuàng )設

  激發(fā)興趣

  談話(huà)導課:你有事要告訴遠方的親人或朋友,你一般采用什么方法?

  自主探究

  交流分享

  自學(xué)課本P54-57

  探究

  1、通信技術(shù)在生活中的應用

  1)通信技術(shù)在教育中的應用

  書(shū)信、廣播、電視、絡(luò )來(lái)接受遠程教育資源和教育信息

  常用的緊急求救電話(huà)號碼

  2)通信技術(shù)在商業(yè)中的應用

  絡(luò )銷(xiāo)售、電視銷(xiāo)售、電話(huà)銷(xiāo)售

  2、通信技術(shù)與智能機器人

  智能機器人的分類(lèi)

  3、健康地使用通信技術(shù)

  合作學(xué)習

  釋疑解難

  1、現代通信技術(shù)對生活的負面影響,如何才能負責地使用通信技術(shù)工具。

  2、手機或絡(luò )上的虛假信息有哪些?如何防止利用手機或絡(luò )進(jìn)行的詐騙?

  實(shí)踐創(chuàng )作

  展示

  1、常年在外的海員,你認為他們應該拾下列哪種通信工具?

  A、 小靈通B、普通蜂窩移動(dòng)電話(huà)C、衛星移動(dòng)手機

  2、你在外地地姐姐想看一看你剛寫(xiě)的文章,你如何用最快的方式傳遞給她呢?

  3、談?wù)勀阋?jiàn)過(guò)或使用過(guò)的手機,它有哪些功能,你希望未來(lái)的手機具備哪些功能?

  梳理

  拓展延伸

  你能能說(shuō)通信技術(shù)在日常生活中的應用吧。

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 7

  教學(xué)目標

  1.了解機器人的基本組成。

  2.熟悉機器人各組件的特點(diǎn)及其作用。

  過(guò)程與方法

  1.體驗機器人處理信息的過(guò)程。

  2.在實(shí)際的探究過(guò)程中熟識機器人各組件的功能。

  情感態(tài)度和價(jià)值觀(guān)

  1.培養對新事物的觀(guān)察與探究能力。

  2.培養良好的團隊合作能力。

  教學(xué)重、難點(diǎn)

  重點(diǎn):

  了解機器人的基本組成。

  難點(diǎn):

  熟悉機器人各組件的特點(diǎn)及作用。

  教學(xué)準備

  1.機器人相關(guān)組件實(shí)物或模型。

  2.多媒體計算機教室。

  教學(xué)過(guò)程

  一、引入

  機器人和人類(lèi)一樣,也擁有“器官”,正是靠這些“器官”,機器人才能獲取、判斷與處理信息。下面,我們就去熟悉一下機器人的.這些神奇的“器官”吧!

  二、課堂學(xué)習

 。ㄒ唬C器人基本組成

  簡(jiǎn)要介紹機器人的三大組成系統:傳感系統、控制系統和執行系統,并介紹它們各自的作用。

 。ǘC器人的組件

  通過(guò)相關(guān)圖片、實(shí)物或模型介紹機器人的基本組件,主要包括大腦、電力單元、傳感器、動(dòng)作及反饋設備、機身及裝飾物。

  三、課堂活動(dòng)

  1.全班隨機分為四人一組,每組推選一名小組長(cháng),同時(shí)每組選定一個(gè)機器人。

  2.找出選定的機器人都使用了哪些組件,并通過(guò)書(shū)籍、網(wǎng)絡(luò )等工具找出這些組件是怎么發(fā)揮作用的。

  3.每個(gè)小組推薦一名代表上臺介紹本組所選定機器人的構成組件及其功能,其他小組成員進(jìn)行評價(jià)與補充,最后由教師進(jìn)行總結。

 。ň唧w活動(dòng)計劃可參考“活動(dòng)室”中的內容。)

  四、課外探究

  如果讓同學(xué)們來(lái)設計一個(gè)機器人,你們希望它具備哪些功能呢?這些功能可以通過(guò)什么組件來(lái)實(shí)現呢?

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 8

  [教學(xué)內容]:

  設置幻燈片背景、設置填充背景、使用應用設計版式。

  [教學(xué)目標]:

  1、設置幻燈片背景色。

  2、設置填充效果背景。

  3、使用應用設計版式。

  [教學(xué)重點(diǎn)]:

  設置幻燈片背景

  [教學(xué)難點(diǎn)]:

  設置填充效果背景。

  [教學(xué)準備]:

  演示文稿、多媒體電腦室

  [教學(xué)過(guò)程]:

  一、導入

  今天我們來(lái)設置一下幻燈片的背景色和設計版式

  二、新授

  1、設置背景色

 。1)打開(kāi)“成語(yǔ)集ppt”演示文稿

 。2)打開(kāi)菜單“格式”->“背景”打開(kāi)“背景”對話(huà)框

 。3)在背景對話(huà)框中設置背景色

 。4)點(diǎn)“應用”按鈕

 。5)保管文檔

  2、設置“填充效果”背景

 。1)打開(kāi)“背景”對話(huà)框

 。2)點(diǎn)擊“填充效果”對話(huà)框,點(diǎn)“過(guò)渡”選項卡,點(diǎn)擊“單色”單選框

 。3)在“顏色”下拉框,選一種合適的`顏色

 。4)拖動(dòng)“深淺”滑塊,調整顏色漸變

 。5)單擊“橫向”單選框,在“變色”中選擇一種顏色漸變的方向

 。6)點(diǎn)“確定”

 。7)點(diǎn)“應用”

 。8)試一試:讓同學(xué)自學(xué)設置“雙色過(guò)度”效果和設置“紋理”背景,設置圖片背景

  3、使用“應用設計模板”

 。1)新建演示文稿

 。2)打開(kāi)菜單“格式”->“應用設計模板”

 。3)在“應用設計模板”對話(huà)框中,選擇設計模板,點(diǎn)“應用”使用

 。4)觀(guān)察使用“應用設計模板”后的效果,并說(shuō)說(shuō)。

  二、同學(xué)活動(dòng)

  在“背景”對話(huà)框,點(diǎn)全部應用,并觀(guān)察結果。

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 9

  學(xué)習目標

  1、新增筆刷。

  2、程序設計。

  3、測試與調整并保存。

  4、保存作品。

  1、從簡(jiǎn)單的新增筆刷知識點(diǎn)入手,在隨機點(diǎn)名程序設計的過(guò)程中,學(xué)會(huì )測試與調整程序的方法。

  2、通過(guò)隨機點(diǎn)名程序設計,激發(fā)學(xué)生學(xué)習Scratch程序的興趣。

  學(xué)習重點(diǎn):

  1、新增筆刷。

  2、程序設計。

  學(xué)習難點(diǎn):

  測試與調整。

  學(xué)習過(guò)程:

  一、任務(wù)導航:

  為激發(fā)大家發(fā)言的積極性,Scratch興趣小組制作了一個(gè)隨機點(diǎn)名程序——“點(diǎn)名貓”。本節課,我們也來(lái)嘗試制作一下吧!

  二、試一試:

  觀(guān)察教材第81頁(yè)程序運行界面截圖,思考如何使用變量和鏈表來(lái)完成“中獎?wù)摺钡?存儲、“學(xué)生名單”的讀取和存儲。

  三、試一試

  功能實(shí)現分析

  1、使用鏈表存儲學(xué)生名單。

  2、隨機讀取鏈表中的數據項。

  3、使用變量存儲最終隨機選中的學(xué)生的姓名。

  4、使用“等待”與“指定重復次數”指令構成模擬抽選的效果。

  四、做一做

  以上程序運行自動(dòng)地以1秒為限,但實(shí)際要求我們可以自定義點(diǎn)名時(shí)間,我們可以利用18課中已學(xué)過(guò)的“計時(shí)器”進(jìn)行軟件功能的升級。

  五、練一練

  同學(xué)們都對范例程序——pong“情有獨鐘”,但這個(gè)游戲作品中,小球與旦接觸底邊,游戲立即結束。我們來(lái)嘗試運用變量,對程序進(jìn)行升級,使用戶(hù)能夠獲得多次游戲機會(huì )吧!

  功能實(shí)現分析:

  1、首先判斷是否接觸到“底邊”,如果“是”,計數變量加1,將小球移動(dòng)到屏幕中心重新開(kāi)始,并提示用戶(hù)已獲得一次重新開(kāi)始的機會(huì )。

  2、判斷計數變量是否等于5,如果“是”,游戲結束。

  六、探一探

  探討在Scratch中,雖然變量和鏈表屬于同一個(gè)類(lèi)別——數據,但它們在運用情景上有什么區別或聯(lián)系呢?

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 10

  學(xué)習目標:

  1、知道信息加工的作用。

  2、了解信息加工的基本流程。

  3、能根據實(shí)際需要,策劃、加工信息。

  學(xué)習重難點(diǎn)

  信息加工。

  學(xué)習過(guò)程:

  一、導言揭題

  1、導入:

  報紙、雜志、電視臺、網(wǎng)站等都配有編輯部門(mén),編輯部的叔叔阿姨們每天都為我們提供很多新的信息。其實(shí)我們自己也是一個(gè)信息編輯部,每天都要對各種各樣的信息進(jìn)行加工,并獲取一些能夠指導我們生活、學(xué)習的有用信息。今天,我們就來(lái)體驗一下自己的信息編輯部吧。

  2、揭題:(出示課題)第一課:信息加工

  二、輕松學(xué)

  1、感受信息加工

 、趴床鍒D,說(shuō)一說(shuō)信息的加工。

 、茪w納:

 、傥谋拘畔⒓庸

 、趫D像信息加工

 、勐曇粜畔⒓庸

 、芤曨l信息加工

 、輨(dòng)畫(huà)信息加工

 、亲x一讀。

  文本信息通過(guò)改變字體、字號、顏色和版式增加可讀性;圖像信息通過(guò)裁剪、修飾增加觀(guān)賞性;音視頻通過(guò)剪輯、修飾增加視聽(tīng)效果;動(dòng)畫(huà)能夠更加直觀(guān)、動(dòng)態(tài)地表達信息。

  2、策劃信息加工

 、胚^(guò)渡:諸葛亮的“草船借箭”一計中,他是如何圍繞“借箭”進(jìn)行信息加工的?

 、圃谛畔⒓庸ぶ,要明確如下加工流程。(出示加工流程)

  三、快樂(lè )做

  1、過(guò)渡:家是成長(cháng)的搖籃,家是溫馨的`港灣,家是幸福的源泉??請以“我愛(ài)我家”為主題,策劃一個(gè)展示活動(dòng)。

  2、策劃加工信息。

 、琶鞔_信息內容。

  要表達的信息:

 、屏私庑畔⒔邮照。

  信息接收者的特點(diǎn):

 、沁x擇信息的表達形式。

  信息的主要表達形式:

 、冗x擇信息加工工具。

  它們的主要功能:

 、纱_定信息加工方法。

  加工方法:

  四、互動(dòng)評

  通過(guò)本課的學(xué)習,我們認識了信息加工。

  請大家對照下表進(jìn)行評價(jià),將得到的花涂成紅色。

  五、課堂小結

  1、說(shuō)說(shuō)這節課,你有哪些收獲?

  2、教師小結。

  板書(shū)設計:

  21信息編輯部——信息加工

  信息加工的意義:篩選

  信息加工的價(jià)值:發(fā)現新的信息

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 11

  教學(xué)目標

  1.了解教育機器人的主要特點(diǎn)。

  2.熟悉機器人的基本工作流程。

  3.熟悉VJC仿真軟件的工作環(huán)境。

  過(guò)程與方法

  1.掌握測試機器人運動(dòng)的方法。

  2.感受仿真機器人的運動(dòng)效果。

  情感態(tài)度和價(jià)值觀(guān)

  培養學(xué)生對科學(xué)的好奇心與探索精神。

  教學(xué)重、難點(diǎn)

  重點(diǎn):

  熟悉VJC仿真軟件的工作環(huán)境。

  難點(diǎn):

  熟悉機器人的基本工作流程。

  教學(xué)準備

  1.VJC仿真軟件。

  2.多媒體計算機教室。

  教學(xué)過(guò)程

  一、引入

  教育機器人主要應用于教育領(lǐng)域,通過(guò)多樣的形式發(fā)揮教育功能。那么,它們究竟是怎樣工作的呢?下面,我們就一起來(lái)認識它們及其編程平臺——VJC仿真軟件。

  二、課堂學(xué)習

 。ㄒ唬C器人的基本工作流程

  根據不同的工作要求,我們首先為機器人設計相應的動(dòng)作過(guò)程,并在計算機上編寫(xiě)相應的程序,再通過(guò)數據線(xiàn)將程序寫(xiě)入機器人,由機器人執行命令,完成相應的動(dòng)作。

 。ǘ┏踝RVJC仿真軟件

  軟件主程序窗口組成:菜單欄、工具欄、四個(gè)模塊庫、流程圖生成區、JC代碼生成區以及垃圾箱。

  仿真系統的窗口界面:信息顯示區、功能區和機器人運行顯示區。

  教師演示流程圖的初步編寫(xiě)過(guò)程以及測試仿真機器人的.方法。

  三、課堂活動(dòng)

  1.全班隨機分為兩大組,每組推選一名組長(cháng),由組長(cháng)對任務(wù)進(jìn)行具體分工。

  2.打開(kāi)VJC仿真軟件中自帶的示范程序,并進(jìn)入仿真環(huán)境中測試,在規定的時(shí)間內,看哪一組能打開(kāi)并順利地測試的程序最多。(若在活動(dòng)過(guò)程中遇到困難可借助“學(xué)樂(lè )園”中的“課堂講解”釋疑。)

  3.各組長(cháng)收集并綜合本組成員的探究成果,上臺演示示范程序。教師作相關(guān)點(diǎn)評和總結。

 。ň唧w活動(dòng)計劃可參考“活動(dòng)室”中的內容。)

  四、課外探究

  觀(guān)察了機器人的各種運動(dòng)后,你理解了流程圖中各個(gè)模塊的作用了嗎?與同學(xué)進(jìn)行交流與討論。

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 12

  一、教材分析

  首頁(yè)之外的其他網(wǎng)頁(yè)在結構上很相似,為了給這些網(wǎng)站增加一些亮點(diǎn),故在網(wǎng)頁(yè)中插入了交互式按鈕,交互式按鈕不僅具有超鏈接功能,在使用過(guò)程中還會(huì )發(fā)生變化,更能引起學(xué)生的學(xué)習興趣。

  二、教學(xué)目標

  1、知識性目標

 。1)了解交互式按鈕的功能;

 。2) 了解計算機主機包括的部件;

 。3)了解網(wǎng)頁(yè)動(dòng)態(tài)效果。

  2、技能性目標

 。1)會(huì )設置網(wǎng)頁(yè)的目錄;

 。2)學(xué)會(huì )插入、修改交互式按鈕;

 。3)學(xué)會(huì )復制表格。

  3、情感性目標

 。1)加深對計算機硬件的認識;

 。2)培養學(xué)生分工協(xié)作的精神。

  三、教學(xué)重、難點(diǎn)

  1、教學(xué)重點(diǎn)

 。1)交互式按鈕的功能;

 。2)插入、修改交互式按鈕。

  2、教學(xué)重點(diǎn)

 。1)交互式按鈕;

 。2)復制表格。

  四、教學(xué)準備

  制作一個(gè)具有幾個(gè)漂亮交互式按鈕的網(wǎng)頁(yè)。

  五、教學(xué)過(guò)程

  1、導入

  教師:現在我們的首頁(yè)已經(jīng)做好了,可是其他的網(wǎng)頁(yè)還沒(méi)做,但是一節課內無(wú)法做太多的,今天呀我們就來(lái)學(xué)習制作“主機”網(wǎng)頁(yè)吧!其余的以后在做。

  2、學(xué)習新課。

 。1)指導學(xué)生用表格布局;

  教師:用表格對網(wǎng)頁(yè)進(jìn)行布局方法,前一堂課我們學(xué)習了,現在就請同學(xué)們,對照課本用表格給 “主機”網(wǎng)頁(yè)進(jìn)行設置。

  學(xué)生看書(shū)練習。

 。2)指導學(xué)生學(xué)習插入交互式按鈕;

  教師:在網(wǎng)頁(yè)內經(jīng)常會(huì )插入具有超鏈接功能的按鈕,單擊這些按鈕,便可打開(kāi)其他網(wǎng)頁(yè),請同學(xué)們看下面具有交互式按鈕的`網(wǎng)頁(yè)。

  屏幕展示。

  教師:下面我們就來(lái)學(xué)習如何制作交互式按鈕。

  教師示范講解,學(xué)生觀(guān)察。

  學(xué)生練習、老師巡視指導。

  3、鞏固練習。

  請同學(xué)們試著(zhù)完成書(shū)中本課的“試一試”中的練習,在遇到困難時(shí)可小組同學(xué)相互幫助,也可以舉手問(wèn)老師。

  4、總結評價(jià)。

  教師總結后,請同學(xué)根據自己掌握的知識情況和收獲,在本節課的“評一評”中打上自己的成績(jì)。

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 13

  教學(xué)目標:

  1.了解網(wǎng)絡(luò )交流的優(yōu)勢和交互式學(xué)習的方法。

  2.掌握在NetMeeting中通過(guò)呼叫與其他人聯(lián)系。

  3.在網(wǎng)絡(luò )上,通過(guò)鍵盤(pán)輸入進(jìn)行討論。

  4.掌握“白板”的使用方法。

  課時(shí)安排:

  1課時(shí)。

  課前準備:

  NetMeeting軟件的安裝、連接。

  教學(xué)重點(diǎn):

  1.網(wǎng)上交談。

  2.電子白板討論。

  教學(xué)難點(diǎn)

  1.網(wǎng)絡(luò )呼叫。

  2.白板的使用。

  教學(xué)建議:

  1.這節課的主要任務(wù)是讓學(xué)生了解通過(guò)網(wǎng)絡(luò )進(jìn)行交流的優(yōu)勢,初步掌握通過(guò)NetMeeting軟件進(jìn)行網(wǎng)絡(luò )交流的方法。

  2.NetMeeting軟件不一定要求在因特網(wǎng)上使用,實(shí)際教學(xué)中可以在WindowsNT環(huán)境下使用,但最好在同一個(gè)局域網(wǎng)域內。

  3.在局域網(wǎng)環(huán)境使用時(shí),連接的“用戶(hù)定位服務(wù)器”不起作用,選擇系統缺省uls.microsoft.com就可以了。

  如果系統出現找不到“用戶(hù)定位服務(wù)器”錯誤時(shí),可以按[確定]按鈕忽略。

  4.連接時(shí),通過(guò)呼叫對方的計算機名(在“網(wǎng)絡(luò )屬性”中的“標識”下可以看到)或計算機IP地址來(lái)連接,但一般采用計算機名呼叫。

  5.不同版本的NetMeeting可以進(jìn)行連接、交談、白板共享,但是在進(jìn)行“私人”方式交談時(shí),只能對采用相同版本軟件的用戶(hù)進(jìn)行交談。

  6.電子白板中的工具與畫(huà)圖軟件很相似,只是在白板中大家可以同時(shí)寫(xiě)。

  7. 在課文中,白板中的西湖圖片是通過(guò)粘貼進(jìn)去的。

  8.通過(guò)網(wǎng)絡(luò )交流進(jìn)行交互式學(xué)習,是網(wǎng)絡(luò )技術(shù)在教學(xué)中的.最主要應用,也是今后的發(fā)展方向,F在一些學(xué)校都使用了“電子教室”,但在教學(xué)上只強調了教師的監控,學(xué)生之間的交互用得很少。

  所以,這一課的一個(gè)主要目的就是通過(guò)對NetMeeting軟件的學(xué)習,掌握網(wǎng)絡(luò )交互式教學(xué)的方法,并將這種教學(xué)方法逐漸使用到其他學(xué)科中。

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 14

  教學(xué)目標

  1.知識目標:學(xué)會(huì )在幻燈片中插入聲音和視頻;學(xué)會(huì )設置“預設動(dòng)畫(huà)”和“自定義動(dòng)畫(huà)”效果。

  2.情感目標

  通過(guò)作品展示和評價(jià),讓學(xué)生體驗成功的喜悅,激發(fā)學(xué)生的創(chuàng )造熱情;通過(guò)小組的協(xié)作,培養學(xué)生的合作精神和集體主義精神。

  教學(xué)重點(diǎn)及難點(diǎn)

  學(xué)會(huì )在幻燈片中插入聲音和視頻;學(xué)會(huì )設置“預設動(dòng)畫(huà)”和“自定義動(dòng)畫(huà)”效果。

  教學(xué)方法

  情景導入法、任務(wù)驅動(dòng)法。

  教學(xué)過(guò)程

  一、創(chuàng )設教學(xué)情景,激發(fā)學(xué)生學(xué)習興趣

  師:同學(xué)們,上節課我們學(xué)習了幻燈片修飾,讓我們的作品有了統一的風(fēng)格,今天來(lái)看看怎樣讓我們的作品動(dòng)起來(lái)。首先請大家看看如何在幻燈片中插入聲音和視頻。請同學(xué)們跟老師一起操作。

  二、講授新課

  (一)在幻燈片中插入聲音和視頻

  教師演示操作過(guò)程:

  步驟1:執行“插入”→“影片和聲音”→“錄制聲音”命令,打開(kāi)“錄音”對話(huà)框。

  步驟2:按照提示錄制聲音。

  步驟3:播放幻燈片,檢查聲音播放效果。

  (二)提供機會(huì ),學(xué)生實(shí)踐探究

  師:剛才我們學(xué)習的是如何插入聲音文件,視頻文件的插入與聲音文件的插入操作基本相同,下面請同學(xué)們根據插入聲音的辦法,嘗試在幻燈片中插入有關(guān)藏羚羊的視頻文件。

  投影廣播任務(wù):四人為一小組,嘗試在幻燈片中插入有關(guān)藏羚羊的'視頻文件。(教師隨堂檢查并指導學(xué)生。)

  (三)設置幻燈片的“預設動(dòng)畫(huà)”效果

  師:通過(guò)前面的學(xué)習,我們已經(jīng)可以做出圖文并茂、有聲有色的幻燈片。為了獲得更好的展示效果,我們還可以讓幻燈片中的內容動(dòng)起來(lái);脽羝械奈淖趾蛨D片等內容,就像一個(gè)個(gè)小“演員”,而幻燈片就像一個(gè)大舞臺!把輪T”的出場(chǎng)方式可以多種多樣,可以“飛”進(jìn)來(lái),可以“鉆”出去,表演完后,還可以“飛”走。這些都是幻燈片的動(dòng)畫(huà)效果,也是幻燈片的一大特色。

  powerpoint中預先設置了一些常用的基本動(dòng)畫(huà)模式,我們可以使用這個(gè)功能,方便地設置動(dòng)畫(huà)效果。下面我們再來(lái)看看怎樣讓這些“演員”飛起來(lái)。

  教師演示操作過(guò)程:設置完成后,我們可以看到,幻燈片中的圖片伴隨著(zhù)“嗖”的一聲,“飛入”幻燈片中。是不是很可愛(ài)呢?

  (四)提供機會(huì ),學(xué)生動(dòng)手實(shí)踐

  投影廣播任務(wù):根據老師的操作,請同學(xué)們完成以下操作:

  1.嘗試使用其他的“預設動(dòng)畫(huà)”效果,觀(guān)察每種動(dòng)畫(huà)的特點(diǎn);

  2.給幻燈片中的其他對象設置“預設動(dòng)畫(huà)”效果。

  教師隨堂檢查并給予指導。

  師:剛才同學(xué)們練習都很認真,體驗了“預設動(dòng)畫(huà)”,下面老師請大家說(shuō)說(shuō)它都有哪些優(yōu)缺點(diǎn)。

  (五)設置幻燈片的“自定義動(dòng)畫(huà)”效果

  教師演示操作“在幻燈片中設置‘自定義動(dòng)畫(huà)’”過(guò)程:

  三、授課完畢,課程總結

  本節課主要講了以下幾個(gè)知識點(diǎn):

  1.學(xué)會(huì )在幻燈片中插入聲音和視頻;

  2.學(xué)會(huì )設置“預設動(dòng)畫(huà)”和“自定義動(dòng)畫(huà)”效果。

  四、課堂作業(yè)

  1.嘗試使用“自定義動(dòng)畫(huà)”,設置各種不同的動(dòng)畫(huà)效果;

  2.針對文本,還可以設置每個(gè)字的動(dòng)畫(huà)效果,嘗試設置文本的動(dòng)畫(huà)效果,讓文本按照字的順序出現。

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 15

  教學(xué)目標:

  知識目標:認識“視頻F/X”菜單及條幅文本。

  技能目標:學(xué)會(huì )使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動(dòng)態(tài)效果。

  情感、態(tài)度和價(jià)值觀(guān)目標:提高自身審美及評價(jià)能力。

  重難點(diǎn)及突破方法:學(xué)會(huì )使用“視頻F/X”菜單;能夠添加條幅文本套用動(dòng)態(tài)效果。課堂教師授課方式、學(xué)生自學(xué)方式和動(dòng)手操作方式交互使用。

  教學(xué)過(guò)程:

  導入新課:

  前幾課,我們學(xué)習了有關(guān)動(dòng)畫(huà)的制作。課下很多同學(xué)問(wèn):能不能像word文字效果一樣套用預先設定的效果呢?答案是肯定的,今節課我們就來(lái)學(xué)習這方面的內容。

  新授課:

  1、復習舊知,做好鋪墊

  師:下面,同學(xué)們先新建一個(gè):200X150的畫(huà)布,并建立兩幀,在不同的.幀上添加不同的圖像。

  學(xué)生操作,教師巡視指導。

  2、套用“視頻F/X”菜單效果

  教師邊講解學(xué)生邊操作。

 、僦械谝粠偷诙䦷;

 、趩螕簟耙曨lF/X”菜單“peel”子菜單中的“turnpage-peel”命令;

 、墼O定效果。

  學(xué)生獨立練習。

  3、套用文本效果

  教師邊講解學(xué)生邊操作。

  第一步:添加條幅文本。

  方法一:在幀上右擊,選擇“添加條幅文本”命令。

  方法二:?jiǎn)螕魳藴使ぞ邫谥械摹皫边x擇“添加條幅文本”命令。

  第二步:設置條幅文本。

  4、保存并退出。

  課堂總結:談收獲。

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 16

  教學(xué)目標

  知識與技能

  1.學(xué)會(huì )畫(huà)流程圖來(lái)實(shí)現機器人的運動(dòng)。

  2.理解流程圖中各模塊的作用。

  過(guò)程與方法

  1.掌握添加、刪除模塊和調整各模塊屬性的方法。

  2.學(xué)會(huì )在仿真環(huán)境中測試程序的方法。

  情感態(tài)度和價(jià)值觀(guān)

  通過(guò)編程實(shí)現機器人的運動(dòng)來(lái)激發(fā)學(xué)習興趣、感受自我價(jià)值。

  教學(xué)重、難點(diǎn)

  重點(diǎn):

  學(xué)會(huì )畫(huà)流程圖來(lái)實(shí)現機器人的運動(dòng)。

  難點(diǎn):

  理解流程圖各模塊的作用及其參數的意義。

  教學(xué)準備

  1.VJC仿真軟件。

  2.多媒體計算機教室。

  教學(xué)過(guò)程

  一、引入

  上節課,我們觀(guān)察了機器人的各種運動(dòng)。今天,我們就一起來(lái)動(dòng)手編程,讓機器人動(dòng)起來(lái)吧!

  二、課堂學(xué)習

 。ㄒ唬C器人的前進(jìn)

  單擊“執行器模塊庫”中的“直行”模塊,移動(dòng)鼠標到流程圖生成區,在“主程序”模塊下方單擊鼠標左鍵,“前進(jìn)”模塊與“主程序”模塊間便被箭頭連接起來(lái),最后添加“結束”模塊。

  教師演示設置“直行模塊”參數的方法,并測試仿真機器人的運動(dòng)。

 。ǘC器人轉彎

  展開(kāi)“執行器模塊庫”,單擊“轉向”模塊,將其拖動(dòng)到“直行”模塊的下方,單擊鼠標,“轉向”模塊便與“直行”模塊連接起來(lái)了,最后添加“結束”模塊。在“轉向”模塊上單擊鼠標右鍵,同樣可對運動(dòng)的方向、速度和時(shí)間進(jìn)行設置。

  教師演示刪除模塊的方法。

  三、課堂活動(dòng)

  1.將全班同學(xué)隨機分為兩大組,選定組長(cháng)。各組成員準備好課堂上已經(jīng)完成的具有“直行”和“轉向”兩個(gè)模塊的流程圖。

  2.通過(guò)設置不同的參數值,觀(guān)察機器人在仿真環(huán)境中運動(dòng)情況的變化,探究“直行”和“轉向”模塊中的參數值與機器人運動(dòng)的關(guān)系。(若在活動(dòng)過(guò)程中遇到困難可借助“學(xué)樂(lè )園”中的“課堂講解”釋疑。)

  3.組長(cháng)收集本組成員的探究結果并進(jìn)行綜合,上臺向全班同學(xué)展示本組的探究成果,教師做相應的點(diǎn)評和總結。

 。ň唧w活動(dòng)計劃可參考“活動(dòng)室”中的內容。)

  四、課外探究

  通過(guò)一系列的實(shí)踐,你發(fā)現了“轉向”模塊中的速度值和時(shí)間值與機器人轉向的.角度的關(guān)系了嗎?

  實(shí)踐活動(dòng)一作品展覽

  一、主題活動(dòng)背景

  本次活動(dòng)開(kāi)展的背景是學(xué)校舉行畢業(yè)班同學(xué)作品展覽。由于參加展覽的作品數量太多,作品展覽室的空間有限。于是,玲玲想出了一個(gè)好辦法,使用數碼相機將需要進(jìn)行

  展覽的作品拍攝下來(lái),利用多媒體制作軟件制作成多媒體作品,然后在學(xué)校的電子展廳進(jìn)行集中展示。這樣,原本需要龐大展位的展覽變成了在計算機界面上的展覽,并且充分發(fā)揮了同學(xué)們的聰明才智,培養了學(xué)生利用信息技術(shù)解決實(shí)際問(wèn)題的能力。

  二、活動(dòng)目標

  1.知識目標

 。1)掌握數碼相機的使用方法。

 。2)掌握多媒體制作軟件的使用方法。

  2.能力目標

 。1)培養學(xué)生獨立設計并制作多媒體作品的能力。

 。2)培養學(xué)生的實(shí)踐能力、合作能力、分析問(wèn)題能力。

  3.情感目標

 。1)培養學(xué)生藝術(shù)審美感。

 。2)提高學(xué)生對信息技術(shù)的認識。

  三、活動(dòng)方案設計

  本次活動(dòng)根據教學(xué)實(shí)際的需要,可以設計成全年級的活動(dòng),也可以設計成班級活動(dòng),在設計活動(dòng)時(shí)應注意學(xué)生的興趣所在,并在活動(dòng)中培養學(xué)生的競爭與合作意識。本次活動(dòng)根據需要可以安排2~3個(gè)課時(shí),大致分為4個(gè)階段進(jìn)行:學(xué)習使用數碼相機、實(shí)地拍攝作品、設計并制作多媒體作品、作品展覽與評比。

  第一階段:學(xué)習使用數碼相機

  本階段主要讓學(xué)生學(xué)習使用數碼相機,根據實(shí)際條件,可以讓學(xué)生自由組合成小組,在教師的指導下進(jìn)行學(xué)習與使用,也可以由教師統一講解使用方法。

  第二階段:實(shí)地拍攝作品

  在初步學(xué)會(huì )了數碼相機的使用方法之后,在教師的指導下,學(xué)生利用數碼相機將需要參加展覽的作品拍攝成數碼照片,然后將它們保存在計算機里。小組同學(xué)一起,在電腦上觀(guān)看拍攝的作品,從中選出效果比較好的作品。

  第三階段:設計并制作多媒體作品

  要制作出精彩的作品,必須要對素材進(jìn)行進(jìn)一步加工。教師可以指導學(xué)生,運用學(xué)習過(guò)的知識對照片進(jìn)行進(jìn)一步修飾,例如為照片加上邊框、添加文字說(shuō)明等。而對于作品的表現形式,則需要小組成員共同商議確定。能夠制作多媒體作品的軟件很多,最常用的是Powerpoint和Flash,教師指導學(xué)生選擇合適的媒體軟件來(lái)進(jìn)行制作,分析涉及了哪些知識要點(diǎn),然后進(jìn)行小組分工合作,完成多媒體作品的制作?梢詫⑿〗M的分工記

  完成作品之后,各小組推選一名學(xué)生進(jìn)行操作講解,并且講解在整個(gè)制作過(guò)程中遇到的問(wèn)題,以及解決的方法。然后全體同學(xué)一起分析作品存在的不足之處,討論并提出改進(jìn)方法。教師對所有作品進(jìn)行分析、點(diǎn)評、總結,并且選出優(yōu)秀的作品。

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 17

  一、學(xué)情分析:

  孩子們經(jīng)過(guò)了六年級上期的學(xué)習,大部分孩子已經(jīng)養成了良好的學(xué)習習慣。本學(xué)期教師要繼續保護并且激發(fā)學(xué)生的學(xué)習熱情,培養孩子的自信心;教給孩子科學(xué)的學(xué)習方法,確保教師的教學(xué)質(zhì)量和學(xué)生

  的學(xué)習效果。但是,因為各種原因,學(xué)生間也存在一些差距。有的學(xué)生語(yǔ)文拼音能力較差,所以還有幾個(gè)學(xué)生根本不能進(jìn)行漢字錄入,本學(xué)期還要在平時(shí)的教學(xué)中加強輔導;另外,在操作能力方面,還要繼續加強研究,激發(fā)孩子們的習作熱情,讓孩子們能快樂(lè )學(xué)習,并提高效率。

  二、教材分析:

  本學(xué)期教材進(jìn)行了重新編排,新教材根據實(shí)際需要,精選了最實(shí)用、最新穎的教學(xué)內容,同時(shí)考慮到學(xué)生的年齡、興趣、知識水平、心理及認知結構的特點(diǎn),按照由簡(jiǎn)到繁、由淺入深、由具體到抽象、循序漸進(jìn)、逐步提升等原則安排以下幾個(gè)主要模塊:

  通過(guò)給出的“任務(wù)”或活動(dòng)傳遞知識、培養技能,并采用卡通人對話(huà)方式提示操作技巧、步驟或進(jìn)行問(wèn)題過(guò)渡達到醒目、自然、提高趣味性和可讀性的目的。 通過(guò)設置問(wèn)題或項目引導學(xué)生練習、研究,以檢測大家是否較好地掌握了所學(xué)的知識和技能。

  通過(guò)對同學(xué)們所進(jìn)行的項目的評價(jià),激勵大家不斷進(jìn)步。

  引導同學(xué)們把在學(xué)習中未曾解決的.問(wèn)題記錄下來(lái),作為以后進(jìn)一步探究的課題。 提出與“任務(wù)”或活動(dòng)相關(guān)而需要進(jìn)一步探索、研究和學(xué)習的內容,培養同學(xué)們研究、探索的能力以及團隊合作精神。

  給出與“任務(wù)”或活動(dòng)相關(guān)而需要進(jìn)一步擴展的知識、技能,供同學(xué)們進(jìn)一步了解。

  三、教學(xué)目標:

  1、知識目標:了解計算機的發(fā)展歷程;了解計算機在日常生活中的廣泛應用了解計算機的硬件及各部分功能;了解本單元相關(guān)概念(如硬件、軟件、壓縮、復制、粘貼、刪除、剪貼板等);了解常用計算機軟件;了解Windows桌面、窗口的組成;了解文件夾的樹(shù)狀結構及資源管理器的窗口界面及作用。

  2、技能目標:掌握窗口的基本操作;掌握文件/文件夾的選定、建立、重命名、復制、移動(dòng)、刪除等操作;掌握文件的壓縮和解壓縮操作。能理解任務(wù)的要求,根據既定任務(wù)對計算機進(jìn)行操作;能根據事物的屬性和特征進(jìn)行分類(lèi)(如計算機輸入、輸出設備的區分、文件資料的分類(lèi)整理);能比較、鑒別、闡明事物之間的類(lèi)似之處和不同之處(如復制、移動(dòng)等);能闡明自己對事物的看法(如概念的理解);能熟練使用Windows98操作系統,完成基本操作。

  3、情感目標:知道并遵守機房的操作規則,形成正確的使用習慣;感受相關(guān)的計算機文化和道德規范;逐步增強自律意識,能進(jìn)行自我保護。

  四、本期教學(xué)要抓好的信息技術(shù)教學(xué)重點(diǎn):

  1、信息技術(shù)的初步知識

  信息技術(shù)的初步知識(硬件、操作系統)方面:第一課信息的輸入和輸出。第十課把作品存入自己的文件夾。

  2、計算機的基本操作

  本期在計算機的基本操作方面有:第十一課用拼音寫(xiě)漢字,第十二課輸入詞組,第十三課標點(diǎn)符號的輸入。

  3、處理信息的初步能力

  本期在處理信息的初步能力方面的內容主要是電腦繪畫(huà),分布在教材的以下幾課:第二課學(xué)習“畫(huà)圖”新本領(lǐng),第三課電腦簡(jiǎn)筆畫(huà),第四課保存“畫(huà)圖”作品,第五課描繪美麗的大自然,第六課拼裝圖形,

  第七課畫(huà)方形和圓形,第八課讓畫(huà)圖五彩繽紛,第九課創(chuàng )作新圖畫(huà) 第十四課為“畫(huà)圖”作品題字。

  4、努力提高學(xué)業(yè)成績(jì)

  在一定程度上,期末考試成績(jì)反映了老師教和學(xué)生學(xué)的情況。我希望尤其是后進(jìn)生在原有的基礎上有一個(gè)較大的進(jìn)步,另外,

  要科學(xué)地進(jìn)行一些考試經(jīng)驗的培養,以適應將來(lái)的競爭。

  5、給學(xué)生充分的自讀、自悟的過(guò)程。

  要把課堂真正地還給學(xué)生,汲取活動(dòng)教學(xué)的精髓,精心設計教學(xué)各個(gè)環(huán)節。我要努力做到重引導,更多的放手,讓孩子充分地讀書(shū)、充分地操作、充分地思考、充分地討論,在自悟中學(xué)會(huì )分析,在合作中學(xué)會(huì )分享,要著(zhù)眼于孩子的小學(xué)學(xué)習,更要著(zhù)眼于孩子一生的學(xué)習。

  四、工作措施:

  1.認真備好每一堂課,寫(xiě)好教案的同時(shí),設計好每節課要做的練習,使學(xué)生在理論的指導下動(dòng)手操作,提高動(dòng)手能力。

  2.充分利用好《練習與評價(jià)手冊》,引導學(xué)生完成課后練習的同時(shí),查找自己的不足與收獲,檢驗自己掌握知識的水平。

  3.引導學(xué)生養成良好的上機習慣,注重學(xué)生的行為養成。

  4、理論部分可采用“先學(xué)后教”的方法(如先欣賞相關(guān)內容的學(xué)習課件與學(xué)生閱讀課本相結合的方式進(jìn)行自學(xué),后采取練習題的方式檢測所學(xué)知識,可將課本練習、練習與評價(jià)手冊中的內容制作成電子版的,這樣理論知識仍然可以在機房完成),用“自己學(xué)得”的知識解決“實(shí)際問(wèn)題”,提供給學(xué)生“各抒己見(jiàn)”的機會(huì )。

  5、實(shí)踐部分,以建構主義理論為指導,使用課件創(chuàng )設情境(如文件與文件夾的操作可以利用文件內字符的操作為切入點(diǎn)),以電腦為意義建構工具,通過(guò)動(dòng)手實(shí)踐、合作探索、交流反饋、總結規范等環(huán)節,激發(fā)興趣,增長(cháng)知識,培養技能。教學(xué)中,可靈活運用“任務(wù)驅動(dòng)”、“講練結合”等方式,設計適合學(xué)生學(xué)習的任務(wù),提高課堂效率。綜合實(shí)踐可采取“打擂臺”的方式,鞏固所學(xué)的單元知識,增強競爭與合作意識。

  小學(xué)信息技術(shù)六年級教案 18

  教學(xué)目標

  1、學(xué)會(huì )設置幻燈片的背景。

  2、了解應用設計模板的方法。

  3、應用設計模板制作演示文稿。

  重點(diǎn)難點(diǎn)

  應用設計模板制作演示文稿

  教具準備

  電腦、投影機、幻燈片等

  教學(xué)時(shí)間

  2課時(shí)。

  教學(xué)過(guò)程:

  引入新課:

  用背景、陰影等方式為幻燈片增加一些特殊效果,可美化演示文稿。

  一、設置幻燈版的背景。

  1、[動(dòng)手做]:設置背景顏色。

  步驟:格式——背景——全部應用。提示:了解應用與其他顏色的操作。

  2、[動(dòng)手做]:設置幻燈片背景的'填充效果。

  步驟:格式——背景——背景填充——填充效果——全部應用。

  二、應用設計模板。

  1、模 板:是預先設好的背景、顏色、花邊、圖案、字體等內容的演示文稿。將模板修改成自己的內容,可簡(jiǎn)便地修飾幻燈片的外觀(guān)。

  2、[動(dòng)手做]:利用設計模板改變幻燈版的風(fēng)格。

  步驟:打開(kāi)文稿——格式——應用設計模板——選擇模板風(fēng)格。

  3、[動(dòng)手做]:改變模板設置的背景。

  步驟:當前幻燈片——格式——背景——背景填充——忽略母板的背景圖形——應用。

  三、利用設計模板制作演示文稿。

  1、設計樣板:修改模板的設計樣板內容,可以快速制作內容相近的作品。

  2、[動(dòng)手做]:利用設計模板制作電子賀卡。

  步驟:文件——新建——演示文稿——選定樣板——確定——修改樣板——保存。

  四、小結。

  1、教師小結:本課主要學(xué)習了設置幻燈片的背景、應用設計模板的方法、應用設計模板制作演示文稿。請同學(xué)們還要在課后進(jìn)行練習。

  2、學(xué)生小結:[我的收獲]。

  五、課后練習P43—44

  1-4題。

  [課后記](méi):略

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