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丟手絹教案集合10篇
作為一位杰出的老師,就難以避免地要準備教案,教案有助于學(xué)生理解并掌握系統的知識。那么優(yōu)秀的教案是什么樣的呢?下面是小編為大家收集的丟手絹教案10篇,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。
丟手絹教案 篇1
游戲目標:
1、體驗相互追逐的快樂(lè )。
2、能遵守規則玩游戲。
3、在相互追逐跑、雙腳跳、單跳中發(fā)展平衡能力和耐力。
游戲準備:
1、《丟手絹》歌曲。
2、手絹3條。
3、若干小圈圈。
游戲過(guò)程:
1、第一次游戲基本玩法---------熟悉游戲基本玩法。
玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下。指定一名幼兒做丟手帕者,手持手帕,隨著(zhù)播放的歌聲,在圈外跑,可任意把手帕悄悄丟在某一幼兒身后。待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),身后有手帕的幼兒可以拿起丟在自己身后的手帕去跑追逐丟手帕者。當丟手帕者跑到被丟到手帕幼兒的空位時(shí),可以蹲在這個(gè)空位上,追者便不能再追。追者換作丟者,游戲繼續進(jìn)行。
指導重點(diǎn):在游戲過(guò)程中告訴孩子規則,熟悉游戲基本玩法。
評價(jià)重點(diǎn):知道自己身后有手帕的幼兒待唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),能否拿起丟在自己身后的手帕去追逐丟手帕者。
2、第二次游戲創(chuàng )新玩法---------體驗相互追逐雙腳跳的快樂(lè )
玩法:圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,指定手持手帕,隨著(zhù)播放的歌聲,在圈外和小圈圈雙腳跳,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身去雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈追逐持手帕者。當持手帕者被追者捉住時(shí),追者便不能再追。追者換作持手絹者,游戲繼續進(jìn)行。
指導重點(diǎn):引導持手帕者雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場(chǎng)地。引導待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他”時(shí),所有的幼兒起身雙腳跳進(jìn)跳出小圈圈和空的場(chǎng)地去追逐持手帕者。
評價(jià)重點(diǎn):
。1)能否身體平穩地雙腳連續向前跳。
。2)能否遵守規則(雙腳跳)。
3、第三次游戲難度挑戰---------體驗相互追逐單腳跳的快樂(lè )
玩法:無(wú)手絹者圍成一個(gè)圓圈,面向圓心蹲下,聽(tīng)到音樂(lè )就單腳跳進(jìn)小圈圈里。指定手持手帕者在圈內蹲著(zhù),隨著(zhù)播放的歌聲,待播放唱到“快點(diǎn)快點(diǎn)捉住他” 時(shí),手持手帕者去單腳跳追逐所有幼兒。當持手帕者追到還沒(méi)單腳跳到小圈圈時(shí),持手絹者便不能再追。持手絹者換作被到追者,游戲繼續進(jìn)行。
指導重點(diǎn):引導無(wú)手絹者單腳跳進(jìn)小圈圈里就安全了。
評價(jià)重點(diǎn):
。1)能否單腳連續向前跳2米左右。
。2)能否遵守規則(單腳跳)。
4、活動(dòng)結束。
丟手絹教案 篇2
活動(dòng)目標:
1.在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。
2.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
3.提高動(dòng)作的協(xié)調性與靈敏性。
4.培養幼兒的合作意識,學(xué)會(huì )團結、謙讓。
活動(dòng)準備:
手絹。
活動(dòng)過(guò)程:
一、游戲導入
師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。
師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?
生:(七嘴八舌的議論著(zhù),比劃著(zhù))
師:孩子們,今天老師教你們玩一個(gè)新游戲,你們高興嗎?
生:(回答)
二、游戲開(kāi)始
師:不過(guò),我們要玩這個(gè)游戲還得會(huì )表演才行喲。
1、師:描述一些小動(dòng)物如:“小花貓的叫聲(喵喵)、小黃狗的叫聲(汪汪)、小青蛙是怎樣跳(半蹲雙手兩側舉跳)、小白兔是怎樣跳(半蹲雙手做兔子耳朵跳)、蝸牛是怎樣爬(緩慢的爬)、大猩猩是怎樣走(大手大腳的往前走)等等!
2、教會(huì )幾個(gè)舞蹈如:“《花蝴蝶》、《兔子舞》等等。
3、教會(huì )幾首歌如;“《上學(xué)歌》、《哈巴狗》、《數鴨子》、《小兔子乖乖》、《數蛤蟆》等等。
4、教師教會(huì )幼兒唱《丟手絹》這首歌。
5、嘗試游戲
(1)講述游戲的規側,由教師先示范游戲。
(2)用開(kāi)火車(chē)的方法圍成一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著(zhù)音樂(lè )拍起來(lái),一邊拍一邊輕輕的跟著(zhù)音樂(lè )唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小朋友們一定要遵守游戲的規側不要告訴被丟者,這樣主要訓練學(xué)生的反應能力和跑步。當小朋友沒(méi)有發(fā)現或者沒(méi)有追上者在圈中表演一個(gè)小節目。
(3)在活動(dòng)過(guò)程中還有些小朋友不停地叫:“加油!加油!”
6、教師和孩子們愉快地游。
三、游戲結束
師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)
師:游戲這么好玩,在課間休息的時(shí)候也可以五個(gè)八個(gè)小朋友就可以做這個(gè)游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來(lái)做這個(gè)游戲。當然,以后你們如果還有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校來(lái)和老師,和小伙伴們一起玩。
小百科:20世紀七八十年代,手絹是每個(gè)少年的必備品。在孩子的袖口或者肩上,母親總會(huì )別一塊手絹,粗布做的,方方的。晚上,母親會(huì )把它洗得干干凈凈,第二天起床時(shí)再別上。長(cháng)大一些,手絹就從袖口和肩上轉移到衣兜里,手絹也由自己來(lái)洗。直到上了小學(xué),好像才徹底告別了手絹——一方小小手絹,像是時(shí)光和記憶送給我們的小小倉庫,珍藏著(zhù)所有的歡樂(lè )。
丟手絹教案 篇3
活動(dòng)目標
1、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。
2、通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
3、能完整的唱全曲。
教學(xué)過(guò)程
一、活動(dòng)開(kāi)始
師:老師請小朋友和我做一個(gè)游戲:一起和我拍手 山山水水,我們都是木頭人,誰(shuí)也不許動(dòng)。(設計意圖:讓小朋友懂得游戲的規則,通過(guò)游戲能讓小朋友靜靜的坐下來(lái)。)
幼兒:靜靜的坐在那里
師:你們知道嗎?聽(tīng)說(shuō)老師可神奇了,能把這些木頭人教會(huì )唱歌、跳舞、做游戲,你們信嗎?
幼兒:信
師:現在老師給你們變一個(gè)戲法,你們看能變出什么?讓小朋友們猜猜?(教學(xué)手段:猜 發(fā)揮想象)
幼兒:手絹
師:師拿著(zhù)手絹帶動(dòng)作,請小朋友猜一猜我在做什么?
幼兒:丟手絹(設計意圖:知道這節課我們要學(xué)什么,明確教學(xué)目標)
二、學(xué)唱歌曲
1、師有感情的朗讀歌詞
2、幼兒念一次歌詞(學(xué)習方式:幼兒隨著(zhù)老師念歌詞時(shí)帶著(zhù)丟手絹的動(dòng)作)讀三遍,對于表現好的小朋友要及時(shí)的給予表?yè)P。(學(xué)習方式:看老師的動(dòng)作,加深對歌詞的記憶)
3、完整的聆聽(tīng)樂(lè )曲,感受歌曲的旋律
4、學(xué)生和琴有感情的演唱(教學(xué)手段:聆聽(tīng) 對琴加深認識)
5、用動(dòng)作表演歌曲
6、播放視頻:《丟手絹》游戲
三、音樂(lè )游戲
1、講述游戲的規則,由老師先示范。(設計意圖:讓小朋友了解游戲的規則,以防在玩游戲的時(shí)候有不安全的事情發(fā)生,首先,讓小朋友知道愛(ài)護好自己,同時(shí)也不要去傷害其他的小朋友)
2、用開(kāi)火車(chē)的方法圍城一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著(zhù)音樂(lè )拍起來(lái),一邊拍一邊輕輕的跟著(zhù)音樂(lè )唱《丟手絹》這一首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小朋友們一定要遵守游戲的規則不要告訴被丟者,這樣主要是訓練學(xué)生的反應能力和跑步。當小朋友沒(méi)有發(fā)現或者沒(méi)有追上者在圈中表演一個(gè)小節目。
3、在游戲的時(shí)候一定要注意安全,不要跑的太快。
四、活動(dòng)升華(設計意圖:進(jìn)一步的去挖掘小朋友的智力,讓孩子更聰明更好學(xué))
游戲這么好玩啊,在課間休息的時(shí)候也可以五個(gè)八個(gè)的小朋友就可以做這個(gè)游戲,回家也可以和自己爸爸、媽媽、姐姐一起來(lái)做這個(gè)游戲。當然,以后你們如果還有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校和老師,和小伙伴一起玩。
小朋友們,現在游戲結束了,我們開(kāi)這火車(chē)去教教其他的小朋友去。開(kāi)火車(chē)走出教室。(設計意圖:讓小朋友在愉快的氣氛中結束本節課的內容)
教學(xué)反思
音樂(lè )游戲《丟手絹》活動(dòng)中,我以事物手絹來(lái)激發(fā)幼兒參與活動(dòng)的興趣,同時(shí)提問(wèn)幼兒手絹可以用來(lái)做什么呢?接下來(lái)我播放音樂(lè ),讓孩子們感受整首歌曲,孩子們很自然的就說(shuō)出玩游戲,這樣也很好了引入了主題《丟手絹》。在實(shí)際演唱中,還是發(fā)現有個(gè)別幼兒音準唱的不到位,經(jīng)過(guò)指導幼兒都有改正。最后在幼兒熟悉歌曲的情況下,再讓幼兒游戲。我先介紹規則再提問(wèn)游戲時(shí)拿到手絹的小朋友要怎么去追丟手絹的人啊!小朋友異口同聲的回答要快快捉住他。孩子熟悉規則后,我們的游戲就正式開(kāi)始了,孩子們邊唱邊開(kāi)心的游戲著(zhù)。個(gè)個(gè)都是那么認真,快樂(lè )。音樂(lè )又是那么的容易掌握。
通過(guò)今天的活動(dòng)也讓我更加了解到,游戲即快樂(lè ),音樂(lè )教育即快樂(lè )教育。孩子的世界是游戲的世界,音樂(lè )游戲是孩子游戲世界中一個(gè)充滿(mǎn)歡笑、蕩漾歌聲、抒展舞姿、自我表演的快樂(lè )王國。音樂(lè )游戲使孩子幼小的心靈萌發(fā)感受美、表現美的情趣,豐富幼兒的情感
如果讓我從新上這節課的話(huà),我想我會(huì )比這節課,上的更有進(jìn)步。
丟手絹教案 篇4
設計意圖:
丟手絹是一種傳統的民間游戲活動(dòng),本活動(dòng)主要是引導學(xué)生體驗與同伴一起做游戲的快樂(lè ),培養幼兒的規則意識。喜歡美是孩子的天性,他們天生就樂(lè )與表現美,而這節課我就運用了孩子這一點(diǎn),讓他們在音樂(lè )聲中充分的欣賞美、感受美,孩子們通過(guò)自己的表情和動(dòng)作把這個(gè)游戲所要表達的情感都表現出來(lái)。
教育功能:
1、在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演,并體驗與同伴一起做游戲的快樂(lè )。
2、積極參加游戲活動(dòng),遵守游戲規則。
玩法和指導策略:
首先要請一個(gè)小朋友來(lái)當丟手絹,邊唱兒歌邊繞著(zhù)圓圈走,唱完兒歌前要把手絹放在一位小朋友的后面不能讓她發(fā)現,并快速地跑開(kāi)。
其他小朋友原地圍成圓圈坐下,一邊拍手一邊唱丟手絹的歌;小眼睛要看著(zhù)前面,不能告訴其他孩子。
但是當你發(fā)現你自己后面有小手絹時(shí)你要馬上拿起小手絹去追那個(gè)丟手絹的小朋友,而我們丟的小朋友要馬上跑到那個(gè)小朋友的位置上去做好,如果丟手絹的小朋友被你捉住了,那就要請丟手絹的小朋友上來(lái)給全體小朋友敬個(gè)禮。
丟手絹教案 篇5
活動(dòng)目標:
1.學(xué)習傾聽(tīng)歌曲,了解游戲規則和玩法。
2.能主動(dòng)大膽地參加游戲,在追逐、閃躲游戲中享受合作游戲的快樂(lè )。受活動(dòng)的快樂(lè )。
活動(dòng)重、難點(diǎn):學(xué)習傾聽(tīng)歌曲并能邊唱邊玩游戲。
活動(dòng)準備:
物資準備:《丟手絹》視頻、《摘果果》音樂(lè )、放松音樂(lè )、播放器、手絹若干、室外空地。
活動(dòng)過(guò)程:
教師總結游戲玩法:
一個(gè)同學(xué)做丟手絹人,其余同學(xué)圍成一大圓圈,面朝中間。游戲開(kāi)始時(shí),大家唱兒歌《丟手絹》,丟手絹人拿著(zhù)手絹沿著(zhù)圈外走或跑,當唱到輕輕地放在小朋友的后邊時(shí),丟手絹的同學(xué)悄悄將手絹丟在圈上一同學(xué)身后,并迅速離開(kāi),當唱到快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),若被丟的同學(xué)發(fā)現身后的手絹,被丟的同學(xué)立即起身去追丟手絹的人,丟手絹的幼兒則迅速跑到被丟者的位置上蹲下,若丟者被抓捉,則繼續做丟者或者表演一個(gè)節目,若未被捉,則交換角色繼續游戲。若被丟的同學(xué)未發(fā)現身后的手絹,被丟手絹的人捉住,要表演節目。
1.播放《摘果果》音樂(lè )律動(dòng)進(jìn)場(chǎng)。
引導語(yǔ):小朋友,讓我們一起隨著(zhù)音樂(lè )玩個(gè)摘果果的游戲吧。
2.學(xué)習歌曲《丟手絹》,引導幼兒有節奏、有感情地進(jìn)行演唱。
。1)幫助幼兒學(xué)習歌曲《丟手絹》。
。2)引導幼兒注意休止符的節奏,并根據歌詞有感情地歌唱。
引導語(yǔ):小朋友都會(huì )唱這首好聽(tīng)的兒歌,老師希望小朋友能唱得更好,請大家聽(tīng)老師來(lái)唱一遍,然后說(shuō)一說(shuō)老師唱的有什么不一樣的地方。
。ń處熐宄枨,幼兒傾聽(tīng)。)
提問(wèn):請小朋友說(shuō)一說(shuō)老師是怎么唱的'。(提醒幼兒休止符的停頓,前四小節大聲唱、中間六小節輕聲唱、最后五小節大聲唱。)
。ń處熍c幼兒一同隨鋼琴伴奏演唱歌曲。幼兒唱得不夠好就再唱一遍。)
3.了解并學(xué)習游戲規則和玩法。
。1)觀(guān)看《丟手絹》視頻,講解游戲玩法。
。2)請幾個(gè)幼兒與教師一起玩游戲作為示范
引導語(yǔ):視頻看完了,請小朋友說(shuō)一說(shuō)這個(gè)游戲是怎么玩的。那請幾個(gè)小朋友來(lái)試一試,看看他們玩的方法對不對。
引導語(yǔ):游戲結束了,請下面的小觀(guān)眾說(shuō)一說(shuō)他們在游戲中哪些做得好的地方,哪些做得不夠好的。
。ㄓ螒蛞c(diǎn):每個(gè)小朋友都要邊唱邊游戲;其他小朋友要保守秘密,不能告訴大家手絹放在了誰(shuí)的后邊;撿到手絹的小朋友去追丟手絹的小朋友,既要跑得
快又要注意安全;蹲下的小朋友在別人跑的時(shí)候不能伸出手、腳去絆倒別人,那樣很危險,我們要學(xué)會(huì )保護自己和身邊的人。)
4.教師與幼兒到操場(chǎng)進(jìn)行游戲。
。1)講解注意事項,并做好熱身活動(dòng)。
引導語(yǔ):現在請小朋友記住這些游戲規則,并遵守規則。我們出去玩游戲是請所有小朋友拉起大圈圈,然后放下手蹲下。邊唱邊游戲,F在請小朋友和老師一起出去吧。
。2)帶幼兒到操場(chǎng)空地進(jìn)行游戲。
第一次:集體游戲
。ǜ鶕變河螒蚯闆r提出注意事項并調整游戲次數。)
第二次:分小組游戲(四組)
引導語(yǔ):還有很多小朋友沒(méi)有拿到手絹,現在我們分成四組再玩游戲吧。
5.結束:
引導語(yǔ):可能有些小朋友沒(méi)有輪到丟手絹,下次戶(hù)外我們再一起出來(lái)玩吧。跑得很累了吧,讓我們一起來(lái)放松一下吧。(放松活動(dòng)結束)
丟手絹教案 篇6
(一)導入
1.師:同學(xué)們跟著(zhù)老師一起學(xué)一個(gè)小動(dòng)物,想想看他在干什么呢?(嘰嘰,嘰嘰,喳—,嘰嘰,嘰嘰,喳—,勤勞的小喜鵲撿起小樹(shù)枝,一點(diǎn)一點(diǎn),一點(diǎn)一點(diǎn)的,建起了自己的家,音樂(lè )教案《洗手絹》。)
(二) 新授
1、師:現在就跟著(zhù)小喜鵲來(lái)到大森林看看小動(dòng)物的生活,(視頻《勞動(dòng)最光榮》)
2、師:剛才在歌曲里面都唱了些什么內容呢?(雄雞唱歌、鳥(niǎo)兒梳妝、喜鵲造房、蜜蜂采蜜)
3、師:歌曲的最后唱到幸福的生活要靠什么才能獲得呢?(勞動(dòng))
4、跟著(zhù)音樂(lè )哼唱歌曲。
5、幸福的生活要靠勞動(dòng)來(lái)創(chuàng )造,請你告訴我,你們在家里、學(xué)校里都做哪些力所能及的勞動(dòng)呢?
6、同學(xué)說(shuō)的非常好,就讓我們來(lái)做下洗衣服的動(dòng)作。勤勞的小朋友從小就知道了自己的事情自己做,你們看,他洗得多帶勁啊,教案《音樂(lè )教案《洗手絹》》。誰(shuí)能來(lái)模仿一下洗手絹的情景
7、讓我們也來(lái)聽(tīng)一下有關(guān)勞動(dòng)的一首歌曲《洗手絹》。
8、出示圖片,歌詞,邊念歌詞。
9、這位小朋友勤勞動(dòng),我們一起來(lái)為他們拍手鼓掌,先看老師怎么來(lái)鼓掌的。。。。。(大家一起來(lái)拍節奏)
10、。第一遍,教師放音樂(lè )課件,(大家一起來(lái)拍節奏)第二遍,跟著(zhù)鋼琴學(xué)唱歌曲。第三遍,讓我們跟著(zhù)音樂(lè )一起輕聲的唱一唱這首歌曲吧!
11、歌曲的感情處理:
。1)你們幫媽媽洗衣服的時(shí)候,心里高不高興呀?所以呢我們要帶著(zhù)愉快的心情來(lái)演唱。
。2)教師播放錄音,學(xué)生一起跟唱。
12、小朋友都上臺表演,一起表演幫家長(cháng)干的一種活,比一比,哪一組表演得最有特色。
(三)創(chuàng )編:
師:我請同學(xué)們想想動(dòng)作來(lái)表現這首歌曲。
1,采取同學(xué)的動(dòng)作編動(dòng)作,邊唱邊跳。師:你們給老師帶來(lái)了靈感,老師根據同學(xué)們的動(dòng)作,也為歌曲創(chuàng )編了律動(dòng),你們想不想和老師一起表演!讓我們一起“洗手絹”吧!
2, 歌詞創(chuàng )編,例如:擦地(紅太陽(yáng),白云彩,媽媽擦地我也來(lái)。咔嚓咔嚓咔嚓咔,咔嚓咔嚓咔,)
(四)小結:
今天,我們學(xué)習了歌曲《洗手絹》,希望同學(xué)們從今天開(kāi)始,幫家人,班級做一些力所能及的事情,做一個(gè)用勞動(dòng)創(chuàng )造幸福的人。
丟手絹教案 篇7
活動(dòng)目標:
1、在活動(dòng)中學(xué)會(huì )傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽地表演游戲。
2、提高幼兒的反應能力,分辨能力以及表現力。
3、唱準歌曲并學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
活動(dòng)準備:
1、錄音機、音樂(lè )《丟手絹》、手絹一條
2、室外空地
3、場(chǎng)地上畫(huà)一個(gè)圓圈
活動(dòng)過(guò)程
一、帶領(lǐng)幼兒進(jìn)入活動(dòng)場(chǎng)地,按畫(huà)好的圓圈站好。
二、游戲導入:
師:小朋友們平時(shí)喜歡玩什么游戲?今天老師教你們玩一個(gè)新游戲。
三、幼兒學(xué)習歌曲《丟手絹》
。1)師有感情地朗誦歌詞并伴有動(dòng)作。
。2)幼兒念一次歌詞(學(xué)習方式:幼兒隨著(zhù)教師念歌詞時(shí)帶丟手帕動(dòng)作),對表現好的小朋友要及時(shí)地給予表?yè)P。(學(xué)習方式:幼兒看教師的動(dòng)作,加深對歌詞的學(xué)習。)
。3)完整地聆聽(tīng)歌曲,感受歌曲旋律。
四、音樂(lè )游戲
1、講述游戲規則,有教師先示范。(設計意圖:讓幼兒了解游戲規則,以防在玩的時(shí)候有不安全的事情發(fā)生。首先,讓幼兒知道保護自己,同時(shí)也不要去傷害其他幼兒。)
2、用開(kāi)火車(chē)的方法圍成一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕地跟音樂(lè )拍起來(lái),一邊拍一邊跟著(zhù)音樂(lè )唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小朋友們一定要遵守游戲規則不要告訴被丟手絹的小朋友。(這樣主要是訓練幼兒的反應能力和跑步的速度。)當小朋友沒(méi)有發(fā)現或沒(méi)有追上的人在圈中表演一個(gè)節目。
3、在游戲的時(shí)候一定要注意安全,不要跑得太快。
4、教師參與游戲,指導幼兒嘗試游戲并對幼兒游戲進(jìn)行評價(jià)。
5、根據幼兒活動(dòng)情況定游戲次數。
五、教師總結,活動(dòng)結束
鼓勵幼兒再想出手絹的其他玩法,帶領(lǐng)幼兒散步回教師休息。
反思:
我通過(guò)這節幼兒園中班體育課《丟手絹》活動(dòng)課,基本達到了讓幼兒在做丟手絹游戲的同時(shí)進(jìn)而在游戲中體會(huì )快樂(lè )的活動(dòng)目標。具體有幾點(diǎn)反思如下:
首先,在這節活動(dòng)課中教師充分利用背景音樂(lè )代替教師的語(yǔ)言,使各個(gè)環(huán)節過(guò)渡自然!秮G手絹》這首歌曲的學(xué)習較好地刺激了幼兒的音樂(lè )感官和運動(dòng)感官,使幼兒在多種感官的參與下,進(jìn)行有趣的主動(dòng)活動(dòng)。錄音機《丟手絹》的播放較好地配合了整個(gè)教學(xué)方案的完成。其次,本節課以孩子為主體,老師在游戲中起承上啟下的作用,孩子們輪流做游戲,整節課以玩中學(xué)為主,并且我根據孩子的身體狀況分配任務(wù),對不愛(ài)動(dòng)、性格孤僻的孩子給予鼓勵,使他們積極地參加到活動(dòng)中來(lái),所以能很好地達到預期目標。
最后,在活動(dòng)中我努力使孩子們明白,做游戲要與同伴們相互團結共同協(xié)作,才能輕松愉悅地完成一次活動(dòng),從而鍛煉了身體,學(xué)習了知識。
當然在活動(dòng)的開(kāi)展匯總我也發(fā)現了不少問(wèn)題,如下:
1、唱歌部分
雖然這首歌在游戲中幼兒看起來(lái)都會(huì )唱,但是在實(shí)際演唱中以及課后反映情況看來(lái),有個(gè)別幼兒音準唱的不到位。這個(gè)問(wèn)題在課堂學(xué)歌部分就應好好地強調幼兒的學(xué)習結果。
2、丟手絹的人在丟手絹之前變跑為慢走
在游戲過(guò)程中,常常發(fā)現丟手絹的小朋友在丟手絹之前為避免被追到,本能地提高跑速,這就使游戲者失去了相對公平競爭的機會(huì ),被丟手絹的小朋友開(kāi)始追逐時(shí),丟手絹的小朋友以及離自己很遠了,這樣下來(lái),輸的基本都是被丟手絹的小朋友,嚴重影響了被丟手絹小朋友的積極性。如果當時(shí)我能根據這一情況制定相應規則:丟手絹的小朋友在丟手絹之前要放慢速度,丟下手絹之后才可以跑。這樣就縮短了兩位小朋友之間的距離,給了一方積極性,也給了另一方壓力,游戲會(huì )更好玩、刺激。
3、小朋友沒(méi)有都玩到游戲
小朋友都想成為丟手絹者或被丟手絹者,不愿當游戲圍圈的“道具”。游戲中發(fā)現一些人緣不好或者跑得快的小朋友成了“擺設”,缺少真正參加游戲的機會(huì ),甚至整個(gè)游戲結束,都沒(méi)真正參加游戲一次。丟手絹者為了逃避懲罰,基本上都是找那些反應能力差,跑得慢的小朋友或者關(guān)系比較好的小朋友作為丟手絹對象,這些小朋友在游戲里跑個(gè)不停,往往運動(dòng)負荷。如果把小朋友進(jìn)行同質(zhì)分組,把水平相當的小朋友分成一組,并且降低懲罰力度,使用鼓勵幼兒挑戰強者等方法,也會(huì )收獲很大。
4、小朋友們肢體動(dòng)作容易犯規
在游戲實(shí)施中還發(fā)現,當丟手絹的小朋友靠近其他小朋友時(shí),他們幾乎都面朝丟手絹的小朋友,更有小朋友早早的做好起跑姿勢,導致丟手絹的小朋友丟下手絹后還沒(méi)跑出去就被原地抓住,使游戲失去了“提高反應能力”的本意,鍛煉效果差。如果明確規定圍圈小朋友被丟手絹前面朝圓心,頭不得轉動(dòng),圍著(zhù)退出游戲就能更好地達到本課的目的。
5、跑步的圈數過(guò)少
在游戲中規定只跑一圈,但實(shí)際上被丟手絹的小朋友很難追到丟手絹的小朋友,經(jīng)常都是“差之毫厘”。幾乎每次都是丟手絹的小朋友獲勝。如果當時(shí)在課上我能根據圈的大小適當增加1~2圈數,可能結果更令人滿(mǎn)意。
總之,通過(guò)這次活動(dòng)讓我更加了解到游戲與孩子教育的關(guān)系。游戲即教育,學(xué)中玩,玩中學(xué),總過(guò)體育游戲活動(dòng),讓孩子在快樂(lè )中學(xué)習、進(jìn)步比在課堂上生硬灌輸具有更好的效果。在今后的教學(xué)中,我會(huì )遵循《綱要》的要求,根據各年齡段特點(diǎn)投入教學(xué),使自己的體育教學(xué)水平更上新臺階。
丟手絹教案 篇8
一、活動(dòng)目標:
1.在活動(dòng)中幼兒傾聽(tīng)音樂(lè ),大膽的游戲表演。
2.通過(guò)活動(dòng)幼兒學(xué)會(huì )游戲,感受游戲的樂(lè )趣。
二、活動(dòng)準備:
1.錄音機、音樂(lè )《丟手絹》、手絹。
2.室外空地
三、活動(dòng)過(guò)程:
、、游戲導入
師:孩子們你們喜歡玩游戲嗎?生:喜歡。
師:你們最喜歡玩什么游戲,能告訴老師嗎?
生:(七嘴八舌議論著(zhù),比劃著(zhù))
師:孩子們,今天老師教你們玩一個(gè)新游戲,你們高興嗎?
生:(回答)
、、游戲規則
(1)講述游戲的規側,由教師先示范游戲。
(2)用開(kāi)火車(chē)的方法圍成一個(gè)圈,然后蹲下,把自己的小手輕輕的跟著(zhù)音樂(lè )拍起來(lái),一邊拍一邊輕輕的跟著(zhù)音樂(lè )唱《丟手絹》這首歌,但是在做游戲的時(shí)候,小
朋友們一定要遵守游戲的規側不要告訴被丟者,這樣主要訓練學(xué)生的反應能力和跑步。當小朋友沒(méi)有發(fā)現或者沒(méi)有追上者在圈中表演一個(gè)小節目。
、、游戲開(kāi)始
師:我們要玩這個(gè)游戲還得會(huì )表演才行喲。
1.教師和幼兒一起學(xué)“馬媽媽和馬寶寶”做騎馬步。
2.教師教幼兒唱《丟手絹》這首歌。
3、嘗試游戲
在活動(dòng)過(guò)程中還有些小朋友用小手輕輕的跟著(zhù)音樂(lè )拍起來(lái),一邊拍一邊輕輕的跟著(zhù)音樂(lè )唱《丟手絹》
、偌w游戲②分組游戲
四、活動(dòng)結束:
師:小朋友,游戲好玩嗎?生:(回答)
師:游戲這么好玩,在課間休息的時(shí)候也可以五個(gè)八個(gè)小朋友就可以做這個(gè)游戲,回到家也可以和自己的爸爸、媽媽、哥哥、姐姐等等一起來(lái)做這個(gè)游戲。當然,以后你們如果還有更好玩的游戲,也可以到學(xué)校來(lái)和老師,和小伙伴們一起玩。
丟手絹教案 篇9
【設計意圖】
活動(dòng)主題的選擇游戲是幼兒童年生活不可缺的一部分,已是孩子童年的快樂(lè )、自由和權利的象征,豐富多彩的游戲不僅可以促進(jìn)幼兒身心健康發(fā)展,而且能增長(cháng)幼兒的知識,發(fā)展智力,同時(shí)也給我們帶來(lái)了許多童年的歡樂(lè ),這個(gè)民間游戲是一個(gè)集體游戲,可以全班幼兒一起由教師帶玩,也可以幼兒自由組合。我班幼兒反應能力,自控能力差,這個(gè)游戲可以鍛煉幼兒靈敏性,快速反應的能力及幼兒自控能力同時(shí)鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展,所以我選擇了這個(gè)游戲。
【活動(dòng)目標】
1、鍛煉幼兒靈敏性快速反應能力及自控能力。
2、鍛煉幼兒大肌肉群的發(fā)展。
3、學(xué)習遵守游戲規則。
【活動(dòng)準備】
手絹活動(dòng)過(guò)程:
一、教師組織幼兒做熱身活動(dòng),集體幼兒做拍手操。
二、游戲《丟手絹》。
1、幼兒手拉手圍成一個(gè)大圓圈,撒開(kāi)手蹲下,選一個(gè)幼兒手持手絹。
2、持手絹幼兒,沿順時(shí)針或逆時(shí)針繞著(zhù)小朋友走,圈上的幼兒一起拍手唱:"丟、丟、丟手絹",輕輕地放到小朋友的后面,大家不要告訴他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他,(唱到輕輕地放到小朋友的后面時(shí)拿手絹的幼兒將手絹悄悄地放到圈上某一個(gè)小朋友的身后)唱到:快點(diǎn)快點(diǎn)抓住他時(shí),如果被丟給手絹的幼兒還沒(méi)有發(fā)現自己身后手絹,丟手絹的幼兒就要捉住他表演節目或背誦兒歌,若在唱的過(guò)程中幼兒自己發(fā)現了手絹,就要拿起手絹,快速追逐丟手絹的幼兒,若追上就要請丟手絹幼兒表演節目,若追不上,兩人交換位置,游戲重新開(kāi)始。
3、幼兒重復游戲。
4、活動(dòng)結束時(shí)教師與幼兒一起做放松練習。
丟手絹教案 篇10
活動(dòng)目標:
練習跑的動(dòng)作,培養按信號活動(dòng)的能力及靈活性
活動(dòng)準備:
場(chǎng)地
活動(dòng)過(guò)程:
一、活動(dòng)開(kāi)始。
1、帶著(zhù)幼兒到戶(hù)外,進(jìn)行熱身運動(dòng)。
二、交代游戲名稱(chēng)和玩法。
幼兒手拉手站成一個(gè)圓圈,請一個(gè)幼兒做切西瓜的人。游戲開(kāi)始時(shí)切西瓜的幼兒在圈內從任何兩幼兒拉手處開(kāi)始捉“切”的動(dòng)作,并按次序“切”下去。同時(shí)口中念道:“切,切,切西瓜,不切一個(gè)就切倆!弊詈蟆皞z”字落到哪兩個(gè)幼兒拉手的地方,這兩個(gè)幼兒就沿著(zhù)圓圈互相向相反方向跑一圈,再回到自己位置站好,先到的為勝利者,由他做切西瓜的人,后到者仍站在原來(lái)位置。游戲重新開(kāi)始。
規則:
1、做切西瓜的幼兒必須按次序“切”。
2、被“切”的幼兒必須等切西瓜的人說(shuō)完“倆”字以后才能跑。
3、兩個(gè)幼兒要互相向相反方向跑,不應向同一方向跑。
注意事項:為增加游戲興趣,全體幼兒可同時(shí)說(shuō)兒歌。
三、組織幼兒做游戲。
四、游戲結束,組織幼兒回活動(dòng)室。
教師:“我們回教室里休息吧!”
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