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《狐貍和兔子》大班游戲教案(精選15篇)
作為一名默默奉獻的教育工作者,時(shí)常會(huì )需要準備好教案,編寫(xiě)教案有利于我們弄通教材內容,進(jìn)而選擇科學(xué)、恰當的教學(xué)方法。寫(xiě)教案需要注意哪些格式呢?以下是小編為大家整理的《狐貍和兔子》大班游戲教案,僅供參考,希望能夠幫助到大家。
《狐貍和兔子》大班游戲教案 1
一、活動(dòng)目標:
1、學(xué)會(huì )與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。
2、初步學(xué)習創(chuàng )編故事的情節內容。
二、活動(dòng)準備:
1、經(jīng)驗準備:
有表演過(guò)故事的經(jīng)驗。熟練掌握并能講述故事的內容。
2、物質(zhì)準備。
。1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾7套。
。2)兔子的房子7座。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、直接提出表演游戲的主題,激發(fā)幼兒表演的愿望。
2、回顧故事情節及對話(huà)。
3、回顧上次游戲的情況,并提出新的要求,特別是表現公雞的聰明、神氣的樣子及狐貍害怕、緊張時(shí)的表情。
4、教師要放手讓幼兒自己去游戲,尊重幼兒游戲的意愿,根據游戲的需要,提出有益的建議和適當的提醒。若幼兒在幼兒中遺忘某些情節和話(huà)、動(dòng)作表情與內容或角色特征不符,教師應在游戲后予以啟發(fā),讓幼兒思考并重新表演有關(guān)部分或有關(guān)角色。
5、針對"狐貍"角色沒(méi)有人扮演的現象,引導幼兒用猜拳或輪流的方式進(jìn)行表演。
6、評價(jià)游戲情況。重點(diǎn)評價(jià)角色的扮演情況。
四、觀(guān)察與推進(jìn):
觀(guān)察:幼兒比較喜歡扮演公雞的角色,能大膽表現公雞聰明、神氣的神態(tài),整個(gè)故事表演較完整,對話(huà)掌握較好,在游戲過(guò)程中出現的問(wèn)題先通過(guò)自己的方法來(lái)解決或是與同伴協(xié)商解決,在這一方面進(jìn)步較多。
推進(jìn):
有些幼兒在表演時(shí)規則意識不夠強,有的幼兒沒(méi)有按正確的順序出場(chǎng),擾亂了表演過(guò)程,一些能力弱的幼兒語(yǔ)言對話(huà)掌握不夠好,也影響了表演效果,布置場(chǎng)景方面的能力還有待于進(jìn)一步提高。
游戲反思:
幼兒對這個(gè)故事早已耳熟能詳了,因此在表演中比較得心應手,表演時(shí)的規則意識也大大的增強了,在平時(shí)自由活動(dòng)中幼兒們也自發(fā)的組成一個(gè)表演隊在小舞臺進(jìn)行表演,繼續發(fā)揮他們的表演和想象能力。幼兒交往能力有了一定的提高,能主動(dòng)的參與游戲,在表演中能用形象生動(dòng)的語(yǔ)言、動(dòng)作來(lái)表現不同的角色。表演的經(jīng)驗進(jìn)一步的豐富。
幼兒能積極愉快的`參與本次游戲,在游戲中表現的較自主,如決定和誰(shuí)玩,怎么玩,并會(huì )根據游戲的需要自主地布置改變游戲場(chǎng)景,同時(shí)幼兒在整個(gè)過(guò)程中能較友好的和同伴交往協(xié)商,與同伴共同游戲,還會(huì )將自己對故事的新想法創(chuàng )造性的表現出來(lái),在游戲中,由于幼兒的語(yǔ)言表達能力還有所欠缺,不能將自己的想法清楚地傳達給同伴,導致游戲不能順利開(kāi)展,還需要老師幫助協(xié)調,對于幼兒的表達能力還需要平時(shí)扎扎實(shí)實(shí)的加強。
在整個(gè)游戲開(kāi)展過(guò)程中,較多孩子能按自己的意愿進(jìn)行表演,幼兒能夠按老師的指導要求進(jìn)行游戲,在常規上也比以前有進(jìn)步了,許多孩子在游戲后都能主動(dòng)地來(lái)整理好小組的物品,對游戲中存在的問(wèn)題也能即使解決,但與同伴協(xié)商的能力還有待加強。
《狐貍和兔子》大班游戲教案 2
活動(dòng)目標
一、能根據自己對文學(xué)作品的理解,在語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等方面大膽表現角色的性格特征,發(fā)展幼兒的表演和口語(yǔ)表達能力。
二、會(huì )與同伴協(xié)商分配角色,合作游戲,正確并主動(dòng)處理游戲中發(fā)生的問(wèn)題。
三、有愛(ài)護游戲材料的意識,在游戲結束時(shí)會(huì )正確整理游戲材料和場(chǎng)地。
活動(dòng)準備
經(jīng)驗準備:活動(dòng)前讓幼兒了解《狐貍和兔子》等故事內容,了解故事情節和角色對話(huà)。
物質(zhì)準備:《狐貍和兔子》、《小兔乖乖》、《小蝌蚪找媽媽》、《金色的房子》故事角色頭飾、場(chǎng)景道具等。
活動(dòng)過(guò)程
一、回憶上次游戲時(shí)出現的情況。
二、教師介紹游戲主題,幼兒和小伙伴說(shuō)說(shuō)今天想表演的故事和角色。
三、提出游戲要求,幫助幼兒做好游戲前的'準備。
1、大膽的運用肢體動(dòng)作、表情、語(yǔ)氣來(lái)扮演角色特征。
2、遇到問(wèn)題能夠主動(dòng)動(dòng)腦筋想辦法解決。
3、游戲過(guò)程中要團結協(xié)作,愛(ài)護道具。
四、幼兒分組表演游戲,教師觀(guān)察指導。
1、觀(guān)察幼兒角色分配和道具的使用情況,合作意識。
2、觀(guān)察表演中幼兒語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等方面的表現。
五、整理游戲場(chǎng)地,收拾游戲材料,交流游戲情況。
1、在教師的提醒下,幼兒合作整理游戲場(chǎng)地,歸類(lèi)收拾游戲材料。
2、交流游戲情況:今天你扮演了誰(shuí)?你是怎么扮演的?
活動(dòng)延伸:
在表演區提供各種角色頭飾和道具,鼓勵幼兒在區域活動(dòng)時(shí)對喜歡的故事進(jìn)行創(chuàng )編、改編。
《狐貍和兔子》大班游戲教案 3
教材分析:
這是來(lái)自《東方娃娃繪本》的圖書(shū)。圖書(shū)傳遞的是一種善良、美好和聰慧。而傳遞這一切的是圖畫(huà)中逼真的兔子和狐貍的面部的特寫(xiě)、不斷累加、發(fā)展的故事情節和狐貍心里對一種生活規律的認同——從而認同兔子為他設下的一個(gè)個(gè)聰明的陷阱。但當兔子的計謀得逞了,他卻發(fā)出善良的“這是我和狐貍互道晚安的地方!狐貍,晚上好!”
設計理念:
孩子對性格特征相差大的動(dòng)物放在一起組合的.故事會(huì )非常有興趣;對他們之間的斗智斗勇會(huì )充滿(mǎn)了好奇和探究的興趣。
幼兒園孩子的生活和隱藏在圖書(shū)中的狐貍、兔子的“生活”規律有相同的地方。因此,可以在閱讀時(shí)勾起孩子自己的生活經(jīng)歷與圖畫(huà)書(shū)中共鳴。
活動(dòng)目標:
1、初步了解故事內容,體驗兔子的機智、勇敢和狐貍的兇惡、愚蠢。
2、激發(fā)幼兒喜歡閱讀的興趣,感受繪本畫(huà)面的幽默與風(fēng)趣。
3.培養幼兒的觀(guān)察力和想象力,鼓勵幼兒大膽表述畫(huà)面內容。
活動(dòng)重點(diǎn):根據畫(huà)面猜測故事的內容,感受繪本畫(huà)面的幽默風(fēng)趣。
活動(dòng)難點(diǎn):在理解故事內容的基礎上,體驗兔子的機智、勇敢和狐貍的兇惡、愚蠢。
活動(dòng)準備:多媒體課件、繪本圖畫(huà)書(shū)一本、頭飾:狐貍、兔子
活動(dòng)過(guò)程:
一、出示繪本,認識封面、封底,介紹圖書(shū)名稱(chēng),激發(fā)幼兒的興趣。
1、教師出示繪本《當狐貍和兔子互道晚安》引導幼兒觀(guān)察圖書(shū)封面。小朋友,今天老師帶來(lái)一個(gè)故事,這個(gè)故事可好聽(tīng)了你們想聽(tīng)嗎?它呀就藏在這書(shū)寶寶里面,那我們先一起來(lái)認識一下書(shū)寶寶的封面吧!
2、提問(wèn):
。1)、封面上有什么?
。2)、那我們小朋友來(lái)猜猜看這狐貍和兔子之間,它們會(huì )發(fā)生一些什么有趣的事情呢?
。3)、小朋友給書(shū)寶寶取個(gè)好聽(tīng)的名字好嗎?
二、幼兒欣賞《當狐貍和兔子互道晚安》的課件,初步了解圖畫(huà)書(shū)的內容。
。ㄒ唬、教師:狐貍和兔子之間到底會(huì )發(fā)生了一件什么有趣的事情呢!我們一起來(lái)看看就知道了。
。ǘ、出示課件幼兒欣賞,引導幼兒猜測圖片內容。
。ㄈ、出示第一~四頁(yè)的圖片。
提問(wèn):
1、兇惡的狐貍張開(kāi)了它的大嘴巴,你覺(jué)得兔子會(huì )怎么樣呢?
2、幼兒觀(guān)察第三頁(yè)兔子的表情(動(dòng)作),你能否來(lái)模仿一下,兔子怎么會(huì )是這個(gè)動(dòng)作呢?兔子很神氣,一點(diǎn)都不感到害怕,這是為什么呢?
3、我們一起看一下兔子是用什么好辦法讓狐貍不吃掉自己的。
教師小結:原來(lái)兔子讓狐貍給它講了個(gè)故事。
三、出示圖片,幼兒觀(guān)察,繼續講述故事。
接下來(lái)狐貍和兔子之間還會(huì )發(fā)生什么事情,狐貍會(huì )吃掉兔子嗎?我們一起來(lái)看看圖片猜一猜。
1、幼兒觀(guān)看圖片內容,猜測故事內容。
2、狐貍到底有沒(méi)有吃掉兔子我們一起來(lái)看一下。(教師講述故事內容)
四、教師講述故事后半部分,揭開(kāi)謎底。
五、完整觀(guān)看課件,加深對故事的理解。
1、提問(wèn):故事的名字叫什么?
2、教師根據課件生動(dòng)的講述故事。
3、教師帶領(lǐng)幼兒一起學(xué)說(shuō)兔子和狐貍之間的對話(huà)。
六、結束活動(dòng)
1、討論:你喜歡故事中的兔子嗎?故事中的狐貍你覺(jué)得怎么樣?
2、引導幼兒大膽表述自己的想法,領(lǐng)會(huì )故事的內容。(聰明的兔子、善良的狐貍等)
教師總結:其實(shí)在這個(gè)故事中兔子很聰明很勇敢,它能夠想辦法讓狐貍不吃自己,也通過(guò)狐貍找回了家;而故事中的狐貍也沒(méi)有那么兇狠,不但沒(méi)吃掉兔子,還一步一步完成了兔子提出的要求,說(shuō)明這是一只善良的狐貍。
3、教師小結:狐貍終于睡著(zhù)了,那你覺(jué)得這時(shí)候兔子它會(huì )怎么做呢?
《狐貍和兔子》大班游戲教案 4
活動(dòng)目標:
1、嘗試用不同的語(yǔ)氣、語(yǔ)調創(chuàng )編故事中狐貍與兔子的主要對話(huà)。
2、體驗與同伴合作創(chuàng )編、表演童話(huà)劇的快樂(lè )。
3、知故事中象聲詞運用的趣味性。
4、讓幼兒大膽表達自己對故事內容的猜測與想象。
教學(xué)重難點(diǎn):
幼兒在創(chuàng )編對話(huà)時(shí),語(yǔ)氣、語(yǔ)調與故事角色的匹配
幼兒合作創(chuàng )編并且表演情節
教學(xué)準備:
視頻、故事錄音、PPT
教學(xué)課時(shí):
第二兩課時(shí)(共兩課時(shí))
教學(xué)過(guò)程:
一、出示故事圖片引出活動(dòng)
1、引出活動(dòng)
最近我們在表演童話(huà)劇《狐貍和兔子》,里面發(fā)生了什么事情?
你還記得,故事中提到了怎樣的狐貍和兔子?
——小結:狡猾的狐貍遇上了善良的兔子,故事就這樣開(kāi)始的。(聽(tīng)故事錄音開(kāi)始部分)
二、嘗試創(chuàng )編臺詞
1、狐貍、兔子介紹自己房子時(shí)各自的對話(huà)
。1)出示圖片一(狐貍和兔子各自的房子)
提問(wèn):睡在這房子里會(huì )有什么感覺(jué)(外形、作用)
提問(wèn):兔子和狐貍會(huì )怎么介紹自己的房子?
2、狐貍出場(chǎng)
。2)看啊,狐貍來(lái)了。
聽(tīng)音頻(事先準備狐貍和兔子的音頻)
提問(wèn):兔子和狐貍說(shuō)話(huà)時(shí)的聲音聽(tīng)起來(lái)有什么地方不同?
。3)出示幼兒說(shuō)的不同之處,制作成卡片貼在黑板上作為記錄(口氣、語(yǔ)調、情感等)
。4)幼兒聽(tīng)一聽(tīng)、學(xué)一學(xué)
——兔子的聲音很溫柔,狐貍的聲音又尖又細,不同的聲音能表現不同性格的角色
3、視頻表演
肖老師也錄了視頻,分別是狐貍騙兔子、狐貍趕走兔子的片段,看了以后,說(shuō)說(shuō)這兩段視頻說(shuō)了什么?
出示兩段無(wú)聲音的表演
幼兒說(shuō)說(shuō)理由(動(dòng)作、神態(tài)、表情)
小結:相同的動(dòng)物可以用不同的動(dòng)作、神態(tài)、表情表演出不同的心情。
。3)再看一遍視頻,配上聲音、動(dòng)作
。4)放完整視頻,幼兒跟著(zhù)試一試
4、兔子重新回家
。1)提問(wèn):兔子被趕出了自己房子后,想了什么辦法要回房子
今天的結局不一樣了,兔子是聰明、勇敢的,她會(huì )想什么辦法要回房子?
。2)我們來(lái)嘗試做導演,兩人合作,分別扮演狐貍和兔子,演一演兔子被趕出后想要回房子時(shí)他們的對話(huà)。
兩人嘗試表演
。3)展示
請2到3組幼兒上前表演,觀(guān)眾點(diǎn)評(通過(guò)評價(jià)動(dòng)作、表情、語(yǔ)調等)
幼兒評價(jià)同伴的表演
三、欣賞童話(huà)劇,激發(fā)幼兒表演欲望。
這是你們的`劇照,像不像為小朋友繼續表演新編的故事呢?下次再來(lái)試一試。
教學(xué)評析:
根據大班童話(huà)劇的目標中提到的:“能創(chuàng )造性地表演同一主題中的不同情節,表現不同角色的形象”這一點(diǎn),結合這一目標,我借助故事中“狐貍的房子融化了,兔子的房子還好好的,狐貍求兔子借住一晚上,倒把兔子趕出來(lái)家”一句話(huà),引發(fā)幼兒的想象,啟發(fā)幼兒根據角色的性格、故事情節合理、大膽地創(chuàng )編相關(guān)臺詞,一步步將幼兒自己創(chuàng )編的情節、對話(huà)轉變?yōu)橥?huà)劇的一部分,從而推動(dòng)大班幼兒合理想象的能力。另外,教案中也關(guān)注大班幼兒合作表演的能力,結合“大班能用自己的方式進(jìn)行表演,并能合作、協(xié)商進(jìn)行角色之間的分配以及情節的展開(kāi)”,在上一環(huán)節的創(chuàng )編臺詞、表演基礎上遞進(jìn)要求,兩人合作表演,并由幼兒進(jìn)行評價(jià),進(jìn)一步鞏固表演中神態(tài)、動(dòng)作、語(yǔ)氣的表演要素,推進(jìn)幼兒自主表演的能力。
《狐貍和兔子》大班游戲教案 5
教學(xué)目標:
1、能用簡(jiǎn)短的語(yǔ)言概括故事的.內容。
2、知道遇事要動(dòng)腦筋,要機智勇敢。
3、初步學(xué)會(huì )故事中角色的對話(huà),學(xué)習詞:溜、暖、炕等。
教學(xué)準備:
教學(xué)過(guò)程:
一、出示圖片,激發(fā)幼兒興趣:
師:你們看他們是誰(shuí)?今天我們來(lái)看看狐貍和兔子之間發(fā)生了什么故事。
二、教師分段述故事。
1、師:故事叫什么名字?
2、講述狐貍和兔子部分。
師:狐貍和兔子發(fā)生了什么事?
3、講述狗幫助兔子。
師:誰(shuí)來(lái)了,結果怎么樣?
4、講述熊幫助兔子。
師:這時(shí)誰(shuí)來(lái)了,結果怎么樣?
5、講述公牛幫助兔子。
師:又有誰(shuí)來(lái)了,結果怎么樣?
6、講述公雞幫助兔子。
師:這時(shí)誰(shuí)來(lái)了,最后怎么樣?
三、播放課件,完整欣賞故事。
1、提問(wèn):故事中說(shuō)到了哪些動(dòng)物?(根據幼兒所說(shuō)播放課件,依次出現動(dòng)物)狐貍和兔子之間發(fā)生了什么事?哪些動(dòng)物來(lái)幫助過(guò)小兔子,結果怎樣?最后是誰(shuí)幫兔子趕走了狐貍,奪回了自己的家?
2、討論:故事告訴我們一個(gè)什么道理。
小結:遇到事情要勇敢,多動(dòng)腦筋,才能解決問(wèn)題。
四、幼兒與教師一起閱讀《幼兒畫(huà)冊》,邊看邊講述故事。
講述過(guò)程中重點(diǎn)引導幼兒學(xué)習詞:溜、暖、炕等,能發(fā)準音,理解詞意。并指導幼兒學(xué)習狐貍和兔子、公雞的三段對話(huà),狐貍:“我一跳出來(lái)……”,兔子:“我怎么能不哭呢……”,公雞:“喔喔喔,我用腳跟走路……”
五、延伸:故事表演。
師:我們學(xué)會(huì )了這個(gè)故事下次一起來(lái)表演吧!
《狐貍和兔子》大班游戲教案 6
一、活動(dòng)目標:
1、加深對角色的認識,進(jìn)一步在語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等方面大膽表現角色的性格特征。
2、學(xué)習設計和布置游戲場(chǎng)景,學(xué)會(huì )自制簡(jiǎn)單的道具,學(xué)會(huì )正確的使用和替代游戲材料。
二、活動(dòng)準備:
1、經(jīng)驗準備:
有表演過(guò)故事的經(jīng)驗。熟練掌握故事對話(huà)。
2、物質(zhì)準備。
。1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾7套。
。2)兔子的房子7座。
。3)公雞的`鐮刀7把。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、引導幼兒一起準備頭飾、布景、玩具等,布置游戲的場(chǎng)景,以激發(fā)和調動(dòng)幼兒玩游戲的愿望和積極性。
2、教師向幼兒介紹游戲的場(chǎng)地、道具的使用方法及游戲材料的擺放、收拾等,培養幼兒的良好游戲常規。
3、引導幼兒通過(guò)協(xié)商來(lái)選擇所扮演的角色,不可強迫幼兒表演不愿意扮演的角色。教師有意識地引導、吸引語(yǔ)言發(fā)展較差的幼兒玩表演游戲,以促進(jìn)他們語(yǔ)言的發(fā)展。鼓勵能力較強的幼兒能運用動(dòng)作和表情進(jìn)行生動(dòng)的表演。
4、評價(jià)游戲情況,重點(diǎn)評價(jià)游戲的常規,及有所進(jìn)步的幼兒。
四、觀(guān)察與推進(jìn):
觀(guān)察:全班幼兒對游戲中的語(yǔ)言對話(huà)掌握較好。孩子們表演的積極性非常高。幼兒能學(xué)會(huì )協(xié)商分配角色,但是有一組小朋友還是出現了不愿表演狐貍的現象。
動(dòng)作和表情方面有部分孩子表現得較生動(dòng),但還有一部分幼兒有待加強。
推進(jìn):繼續引導幼兒能協(xié)商分配角色,輪流扮演。能力強的幼兒能帶動(dòng)能力差的幼兒學(xué)習表演。
《狐貍和兔子》大班游戲教案 7
游戲的由來(lái):
在以前的表演基礎上,我班幼兒對于表演的故事性的情節掌握得較有經(jīng)驗技巧,對表演游戲的目的更加明確,游戲的興趣很濃,往往會(huì )傾向于扮演某一角色,有時(shí)也可能出現角色擁擠的現象,在游戲中,幼兒不僅能注意到角色的語(yǔ)言、動(dòng)作、表情,反映角色的特征,還能夠根據作品的主題和情節內容進(jìn)行想象,較有創(chuàng )造性地進(jìn)行表演。部分幼兒愿意通過(guò)協(xié)商選擇角色或輪流扮演角色,大部分還是傾向于由教師來(lái)分配角色,但在角色間的相互配合方面還有待加強和培養,游戲的獨立性較弱!逗偤屯米印愤@個(gè)故事生動(dòng),語(yǔ)言有重復性,適合大班幼兒表演,因此,這個(gè)月在幼兒熟悉故事情節的基礎上,引導幼兒生動(dòng)的表現這個(gè)文學(xué)作品。
活動(dòng)總目標:
1、能夠積極地參加表演游戲活動(dòng),認真扮演角色,從中理解做事要動(dòng)腦筋、要機智、要勇敢。
2、能根據自己對文學(xué)作品的理解,在語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等方面大膽表現角色的性格特征,以發(fā)展幼兒的表演和口語(yǔ)表達能力。
3、學(xué)會(huì )與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。
4、加深對角色的認識,學(xué)習角色的優(yōu)良品德。
5、學(xué)習設計和布置游戲場(chǎng)景,學(xué)會(huì )自制簡(jiǎn)單的道具,學(xué)會(huì )正確的使用和替代游戲材料。
6、愛(ài)護游戲材料,學(xué)會(huì )正確收拾和游戲材料。
《狐貍和兔子》
一、活動(dòng)目標:
1、在理解文學(xué)作品的基礎上,能夠積極地參加表演游戲活動(dòng)。
2、在語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等初步學(xué)習表現角色的'性格特征。
3、能合作設計和布置游戲場(chǎng)景
二、活動(dòng)準備:
1、經(jīng)驗準備:
幼兒理解故事的內容,并學(xué)會(huì )復述故事,以此培養幼兒對表演的興趣。
2、物質(zhì)準備。
。1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾。
。2)兔子的房子一座。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、引題:出示動(dòng)物的角色引題。
2、引導幼兒復述故事內容:有表情地、生動(dòng)地向幼兒講述故事,幫助幼兒理解作品的內容,了解人物的性格特征,記憶、復述故事情節等。
3、練習故事中的對話(huà),要求表情和語(yǔ)氣要符合角色的性格特征。
4、全班進(jìn)行分角色練習對話(huà)。
四、觀(guān)察與推進(jìn):
觀(guān)察:幼兒在活動(dòng)之前已學(xué)習過(guò)這個(gè)故事,有一定的經(jīng)驗,因此孩子們對故事內容很熟悉,較快理解故事中主要意思,初步學(xué)會(huì )角色的對話(huà),并掌握的較熟練。
對故事中角色的動(dòng)作表演方面做的不夠,幼兒在練習角色對話(huà)時(shí),動(dòng)作表現的較少。
推進(jìn):加強角色的對話(huà)練習,動(dòng)作表演。繼續引導幼兒學(xué)習動(dòng)手布置場(chǎng)景。
游戲: 幼兒對這個(gè)故事早已耳熟能詳了,因此在表演中比較得心應手,表演時(shí)的規則意識也大大的增強了,在平時(shí)自由活動(dòng)中幼兒們也自發(fā)的組成一個(gè)表演隊在小舞臺進(jìn)行表演,繼續發(fā)揮他們的表演和想象能力。幼兒交往能力有了一定的提高,能主動(dòng)的參與游戲,在表演中能用形象生動(dòng)的語(yǔ)言、動(dòng)作來(lái)表現不同的角色。表演的經(jīng)驗進(jìn)一步的豐富。
幼兒能積極愉快的參與本次游戲,在游戲中表現的較自主,如決定和誰(shuí)玩,怎么玩,并會(huì )根據游戲的需要自主地布置改變游戲場(chǎng)景,同時(shí)幼兒在整個(gè)過(guò)程中能較友好的和同伴交往協(xié)商,與同伴共同游戲,還會(huì )將自己對故事的新想法創(chuàng )造性的表現出來(lái),在游戲中,由于幼兒的語(yǔ)言表達能力還有所欠缺,不能將自己的想法清楚地傳達給同伴,導致游戲不能順利開(kāi)展,還需要老師幫助協(xié)調,對于幼兒的表達能力還需要平時(shí)扎扎實(shí)實(shí)的加強。
在整個(gè)游戲開(kāi)展過(guò)程中,較多孩子能按自己的意愿進(jìn)行表演,幼兒能夠按老師的指導要求進(jìn)行游戲,在常規上也比以前有進(jìn)步了,許多孩子在游戲后都能主動(dòng)地來(lái)好小組的物品,對游戲中存在的問(wèn)題也能即使解決,但與同伴協(xié)商的能力還有待加強。
《狐貍和兔子》大班游戲教案 8
一、活動(dòng)目標:
1、能根據自己對文學(xué)作品的理解,在語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等方面大膽表現角色的性格特征。
2、學(xué)會(huì )與同伴協(xié)商,輪流扮演角色,合作做游戲。
3、愛(ài)護游戲材料,學(xué)會(huì )正確收拾和整理游戲材料。
二、活動(dòng)準備:
1、經(jīng)驗準備:
有布置場(chǎng)景的經(jīng)驗和表演的經(jīng)驗。熟悉故事的角色對話(huà)語(yǔ)言。
2、物質(zhì)準備。
。1)小兔、公牛、小狗、熊、狐貍、公雞的服飾和頭飾7套。
。2)兔子的房子7座。
三、活動(dòng)過(guò)程:
1、用布偶來(lái)引題,引起幼兒的興趣。
2、全班進(jìn)行練習角色對話(huà)和分角色進(jìn)行練習,重點(diǎn)引導幼兒要注意角色的表情、語(yǔ)氣及動(dòng)作,更加逼真地體現故事的思想。
3、請一組能力強的幼兒進(jìn)行示范表演,其他觀(guān)看并進(jìn)行評價(jià)。
4、全班幼兒分組表演,引導幼兒在表演中能獨立的講述角色的對話(huà)語(yǔ)言,啟發(fā)幼兒能運用不同的`語(yǔ)氣、語(yǔ)調、動(dòng)作表現角色的特征。
四、觀(guān)察與推進(jìn):
觀(guān)察:本次活動(dòng)設計了一個(gè)環(huán)節,讓一些表演能力較強的幼兒在活動(dòng)前排練好部分情節表演,使其余的幼兒更加深了對故事情節的印象,全班幼兒對游戲中的語(yǔ)言對話(huà)掌握較好。孩子們表演的積極性非常高。
幼兒表演時(shí)比較局限在語(yǔ)言上的講述,動(dòng)作和表情方面表現得不好,不夠生動(dòng)。有一些能力差的幼兒不會(huì )表演,分組表演時(shí)擾亂了游戲常規。
推進(jìn):重點(diǎn)學(xué)習幼兒在動(dòng)作和表情上的表演,加強游戲時(shí)的常規教育。
《狐貍和兔子》大班游戲教案 9
活動(dòng)目標:
1.仔細觀(guān)察畫(huà)面,理解故事內容,能用較完整的語(yǔ)言表達自己的觀(guān)點(diǎn)。
2.通過(guò)對畫(huà)面的質(zhì)疑,大膽猜測故事情節,感知角色的心理活動(dòng)。
3.積極參與討論活動(dòng),體驗閱讀帶來(lái)的驚喜。
活動(dòng)準備:
1.故事讀本兩人一本;情節線(xiàn)索圖標一套。
2.兔子、狐貍頭飾各一個(gè)。
活動(dòng)過(guò)程:
1.觀(guān)察故事開(kāi)頭和中間部分畫(huà)面,引發(fā)幼兒對讀本的興趣和思考。
教師:今天老師給你們帶來(lái)了一本好看的圖書(shū),你們知道這本書(shū)里講的是誰(shuí)和誰(shuí)的故事嗎?他們之間會(huì )發(fā)生什么事呢?(教師朗讀故事的名字)
2.幼兒兩兩合作自主閱讀故事前半部分。
教師:他們之間到底發(fā)生了什么事呢?小兔子會(huì )和狐貍說(shuō)些什么?狐貍又是怎么做的呢?請你們自己讀一讀這本書(shū)的前半部分,讀完以后可以和旁邊小朋友說(shuō)一說(shuō)。
3.集體閱讀幼兒看懂的和看不懂的畫(huà)面,重點(diǎn)引導幼兒閱讀第8頁(yè)和第10頁(yè)。(教師根據幼兒的回答逐一出示圖標,并有意識地按序進(jìn)行排列)
。1)教師:你看懂了哪一頁(yè)?講了什么內容?請你講給大家聽(tīng)一聽(tīng)。(重點(diǎn)引導幼兒觀(guān)察畫(huà)面表情和動(dòng)作,如:伸出手是什么意思?講出角色間的對話(huà),不一定要求和書(shū)中內容一致)
。2)你有沒(méi)有看不懂的地方?誰(shuí)看懂了?幫幫他。
。3)引導幼兒感知畫(huà)面內容:重點(diǎn)閱讀第8頁(yè)和第10頁(yè)——兔子坐在哪里?他做了個(gè)什么動(dòng)作?大家學(xué)一學(xué),這個(gè)動(dòng)作是什么意思?狐貍在干什么?(講故事),他是怎么想的'?(引導幼兒觀(guān)察小圖并進(jìn)行講述);兔子坐在哪里?狐貍背著(zhù)兔子回到哪里去?他為什么會(huì )一邊走一邊笑?他想到了什么?(引導幼兒觀(guān)察小圖并進(jìn)行講述)
4.教師幫助幼兒根據圖標提供的線(xiàn)索總結歸納:狐貍想吃掉小兔子,小兔子是怎么做的?
5.教師帶領(lǐng)幼兒完整地講述故事。
6.閱讀畫(huà)面第16頁(yè)、18頁(yè),猜測故事的后半部分。
教師根據幼兒的回答簡(jiǎn)單小結:你喜歡這只小兔子嗎?為什么?
7.帶領(lǐng)幼兒閱讀故事后半部分
教師:故事的結尾到底是什么樣子的呢?
8.幼兒兩兩合作完整閱讀繪本。
教師:請你們一邊看一邊講一講這個(gè)故事。
9.故事表演。
教師:今天真的來(lái)了一只狐貍和一只兔子,我們也來(lái)做小兔子,大家一起把這個(gè)故事完整地表演一遍。
《狐貍和兔子》大班游戲教案 10
。塾螒蚰繕耍
。、在幼兒感受理解音樂(lè )的基礎上,能根據音樂(lè )曲調的變化做游戲。
。、能用動(dòng)作創(chuàng )造性地表現小兔子和狐貍的`音樂(lè )形象,培養幼兒活潑開(kāi)朗的性格。
。、能遵守規則玩游戲。
。、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
。塾螒驕蕚洌
。、事先教會(huì )幼兒歌曲《快樂(lè )的小兔》。
。、小兔子頭飾若干,狐貍頭飾6個(gè),樹(shù)叢圖片一幅。
。、錄音機一臺,磁帶一盤(pán)。
。塾螒蜻^(guò)程]
。、通過(guò)講故事《狐貍和兔子》,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
。、學(xué)習音樂(lè )游戲。
。ǎ保┩暾蕾p兩段音樂(lè )。
提問(wèn):這兩段音樂(lè ),哪一段是表現小兔子的音樂(lè ),哪一段是表現狐貍的音樂(lè ),為什么?
。ǎ玻┓侄涡蕾p音樂(lè ),并啟發(fā)幼兒創(chuàng )編動(dòng)作。
、傩蕾p表現小兔子的音樂(lè )。
、趩l(fā)幼兒用動(dòng)作創(chuàng )造性地表現小兔子的音樂(lè )形象。
、壅垈(gè)別幼兒園示范動(dòng)作。
、苄蕾p表現狐貍的音樂(lè )。
、輪l(fā)幼兒用動(dòng)作創(chuàng )造性地表現狐貍的音樂(lè )形象。
、拚垈(gè)別幼兒表現自己的動(dòng)作。
。、教師講解游戲玩法,交代游戲規則:當狐貍出現時(shí),小兔子們要馬上跑回家或者躲到草叢里蹲下不動(dòng)。
。、幼兒玩游戲。
。ǎ保┙處煱绾,幼兒扮小兔子玩游戲。
。ǎ玻┱垘酌變喊绾,教師和其他幼兒扮小兔子,強化游戲規則。
。、小結游戲情況。
《狐貍和兔子》大班游戲教案 11
。塾螒蚰繕耍
1、在幼兒感受理解音樂(lè )的基礎上,能根據音樂(lè )曲調的變化做游戲。
2、能用動(dòng)作創(chuàng )造性地表現小兔子和狐貍的音樂(lè )形象,培養幼兒活潑開(kāi)朗的.性格。
3、能遵守規則玩游戲。
4、在活動(dòng)中將幼兒可愛(ài)的一面展現出來(lái)。
。塾螒驕蕚洌
1、事先教會(huì )幼兒歌曲《快樂(lè )的小兔》。
2、小兔子頭飾若干,狐貍頭飾6個(gè),樹(shù)叢圖片一幅。
3、錄音機一臺,磁帶一盤(pán)。
。塾螒蜻^(guò)程]
1、通過(guò)講故事《狐貍和兔子》,激發(fā)幼兒游戲的興趣。
2、學(xué)習音樂(lè )游戲。
(1)完整欣賞兩段音樂(lè )。
提問(wèn):這兩段音樂(lè ),哪一段是表現小兔子的音樂(lè ),哪一段是表現狐貍的音樂(lè ),為什么?
(2)分段欣賞音樂(lè ),并啟發(fā)幼兒創(chuàng )編動(dòng)作。
、傩蕾p表現小兔子的音樂(lè )。
、趩l(fā)幼兒用動(dòng)作創(chuàng )造性地表現小兔子的音樂(lè )形象。
、壅垈(gè)別幼兒園示范動(dòng)作。
、苄蕾p表現狐貍的音樂(lè )。
、輪l(fā)幼兒用動(dòng)作創(chuàng )造性地表現狐貍的音樂(lè )形象。
、拚垈(gè)別幼兒表現自己的動(dòng)作。
3、教師講解游戲玩法,交代游戲規則:當狐貍出現時(shí),小兔子們要馬上跑回家或者躲到草叢里蹲下不動(dòng)。
4、幼兒玩游戲。
(1)教師扮狐貍,幼兒扮小兔子玩游戲。
(2)請幾名幼兒扮狐貍,教師和其他幼兒扮小兔子,強化游戲規則。
5、小結游戲情況。
《狐貍和兔子》大班游戲教案 12
活動(dòng)目標:
1.嘗試跳躍的不同動(dòng)作。
2.掌握縱跳觸物的動(dòng)作要領(lǐng),增強腿部力量,發(fā)展手眼協(xié)調能力。
3.愿意堅持參與活動(dòng),大膽的進(jìn)行挑戰。
4.提高幼兒思維的敏捷性。
5.增強幼兒與同伴合作的游戲的意識,體驗游戲的快樂(lè )。
活動(dòng)準備:
石榴圖片若干;鈴鐺4個(gè);龜背、呼啦圈、拱門(mén)、單元筒;籃子;音樂(lè )。
活動(dòng)過(guò)程:
一、開(kāi)始部分——熱身活動(dòng)
1.教師帶領(lǐng)幼兒入場(chǎng)進(jìn)行熱身活動(dòng)。
2.圍成一個(gè)圈做熱身操。
二、基本部分
1.自由探索跳的'動(dòng)作。
(1)師:小兔子們,你們是怎么走路的?你們還知道哪些跳的動(dòng)作嗎?
(2)幼兒自由探索不同的跳的動(dòng)作。
2.個(gè)別展示,模仿學(xué)習,教師進(jìn)行動(dòng)作講解。
師:哪位小兔子愿意上來(lái)分享一下你的跳躍動(dòng)作!
3.學(xué)習縱跳觸物(1)動(dòng)作要領(lǐng):半蹲屈膝,手臂向上伸直,兩腿用力蹬伸向上跳起,用手接觸物體。注意落地時(shí)前腳掌著(zhù)地,膝蓋彎曲,肌肉放松。
(2)幼兒練習縱跳觸物。用手拍一下柱子上的鈴鐺。
4.游戲:小兔子摘石榴創(chuàng )設情境:兔媽媽在山上種了許多的石榴樹(shù),秋天快到了,石榴就快長(cháng)大了,兔媽媽想帶著(zhù)你們一起摘石榴,可是石榴樹(shù)很高,請兔寶寶們用我們今天學(xué)到的本領(lǐng)去摘石榴。
玩法:幼兒分成兩隊,需要搭橋過(guò)河(大龜背),爬過(guò)山坡(墊子),到達樹(shù)林。
提示:每摘到一個(gè)石榴,請將石榴送到團隊的籃子里,再繼續摘石榴。
三、結束部分
1.帶領(lǐng)幼兒跟隨音樂(lè )做動(dòng)作,放松全身。
2.整理場(chǎng)地材料。
《狐貍和兔子》大班游戲教案 13
活動(dòng)目標
1、愿意跟隨教師和音樂(lè )在老師的引導下用自然、連貫的聲音唱歌,情緒愉快地參加音樂(lè )活動(dòng)。
2、通過(guò)音樂(lè )活動(dòng)培養幼兒想象力、口語(yǔ)表達能力及肢體的表現能力。
玩法:
狐貍在前面走,獵人在后面走。每當狐貍回頭看的時(shí)候,獵人就定住不動(dòng),擺出一個(gè)造型。當狐貍轉回身以后,獵人繼續跟在狐貍的后面走。狐貍總找不到獵人的'時(shí)候,獵人做出各種開(kāi)心、得意的動(dòng)作。狐貍繼續在前面走,獵人繼續跟在狐貍的后面,音樂(lè )結束時(shí),獵人一槍打死狐貍,狐貍倒地,游戲結束。
教學(xué)反思:
從這堂課,我們也看出一堂教學(xué)活動(dòng)是要發(fā)揮教師的主導性,不放任自流,還是要尊重孩子的自主性,順其自然。不管哪種占主導,都應該處理好教的方式,讓孩子們感覺(jué)不到被教,一切像一場(chǎng)游戲活動(dòng)。
《狐貍和兔子》大班游戲教案 14
目的:
1.學(xué)習繞障礙走或跑,發(fā)展肢體動(dòng)作的靈活性和協(xié)調性。
2.積極參與運動(dòng),體驗運動(dòng)的.快樂(lè )。
準備:
1.兔媽媽、狐貍頭飾2.青菜、蘑菇等塑料玩具若干3.場(chǎng)地4.紙團若干
過(guò)程:
1.調動(dòng)身心師生共同模仿小兔蹦跳動(dòng)作活動(dòng)身體各部位并邊念兒歌:今天天氣真正好,小兔小兔起得早,揉揉眼睛理理毛,蹦蹦跳跳真熱鬧,小兔小兔快快跑,跑到山上去種菜,種了許多大青菜,真是快樂(lè )的兔寶寶。
老師戴上頭飾,引起幼兒參與活動(dòng)的興趣。
2.體驗動(dòng)作
(1)集體活動(dòng)老師介紹運動(dòng)方法:"小兔"手持"青菜"穿過(guò)"樹(shù)林"種"青菜",往返數次,直至"種完"。
老師示范活動(dòng)線(xiàn)路和動(dòng)作。
(2)自由活動(dòng)幼兒自由嘗試動(dòng)作,老師巡視并輔導個(gè)別幼兒。
注意幼兒的活動(dòng)密度和活動(dòng)量,提醒幼兒動(dòng)靜交替。
(3)集體活動(dòng):游戲《勇敢的兔子》
老師介紹玩法:"狐貍"出現追趕"小兔","小兔"四散躲至"樹(shù)林"后面,拾起"石塊"投向"狐貍","狐貍"逃竄。游戲反復進(jìn)行。
師生共同游戲,輔導個(gè)別幼兒掌握玩法并遵守規則。
3.放松身體師生模仿小動(dòng)物的動(dòng)作,在場(chǎng)地上自由走動(dòng)。幼兒盥洗并自由飲水。
反思:
這個(gè)游戲對幼兒來(lái)說(shuō),很新鮮,幼兒都能參與到游戲中去,在配合中增長(cháng)了知識,鍛煉了身體,養成了守規則好習慣,更進(jìn)一步也學(xué)會(huì )了自己和其他幼兒的默契合作。
《狐貍和兔子》大班游戲教案 15
活動(dòng)目標
1.培養幼兒互幫互助的精神。
2.培養幼兒反應的.敏捷性。
3.發(fā)展幼兒靈活跑動(dòng)的能力。
活動(dòng)準備
1.音樂(lè ):小兔子
2.兔子、狐貍頭飾,不規則彩色圖片若干,數量比人數少。
活動(dòng)過(guò)程
一、導入
1.律動(dòng)《兔子舞》,讓幼兒練習頭、胸、四肢、腰部等準備動(dòng)作。
2.帶領(lǐng)幼兒邊做律動(dòng)邊念兒歌
春天到,花兒笑,兔子哥哥起得早。
東蹦蹦,西跳跳,團結友愛(ài)樂(lè )陶陶。
二、展開(kāi)
1.聽(tīng)信號變方向跑(向前、后、直線(xiàn)、s線(xiàn)跑)基本動(dòng)作練習。
2.教師講解游戲玩法:
請一名幼兒扮演狐貍,其余幼兒扮演小兔。
游戲開(kāi)始,教師與幼兒一起念兒歌。
扮兔子的幼兒自由自在在場(chǎng)地的圖片上跳來(lái)跳去,過(guò)一會(huì ),狐貍進(jìn)場(chǎng),小兔踩住硬紙片,
則不受狐貍的侵害,沒(méi)有踩到紙片的幼兒,在場(chǎng)地上躲閃逃跑,狐貍捉小兔,
在紙片上的小兔可及時(shí)讓出位置救援小兔。被捉住者,離開(kāi)場(chǎng)地。
規則:教師念完兒歌,狐貍才能追小兔。
3.幼兒游戲,交換狐貍再進(jìn)行游戲。
三、結束
1.講評:重點(diǎn)講評游戲中反應敏捷,又能互相互助的的幼兒。
2.放松活動(dòng):小兔休息了。收拾材料回活動(dòng)室。
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